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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/19(水) 14:28:24.01 ID:QjD5CBqw.net]
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
https://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
https://twitter.com/UnrealEngineJP

【前スレ】
【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/
【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください
---
(deleted an unsolicited ad)

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:44:10.45 ID:vnwuY/kN.net]
>>418
へー
そうなんだ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:44:43.28 ID:vnwuY/kN.net]
>>419
UE5は無くなったのか?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:46:34.79 ID:lSiSb9CU.net]
そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる
あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 19:49:57.99 ID:vnwuY/kN.net]
>>422
なるほど

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:27:07.53 ID:luoyF5a/.net]
まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:37:00.11 ID:vnwuY/kN.net]
>>424
実際そうだからな
聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間
これをUE信者と言わずなんというんだ?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:40:27.94 ID:lSiSb9CU.net]
こうは言える
Lumenはいいぞ

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:44:02.27 ID:luoyF5a/.net]
>>425
値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが…
まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね

432 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 20:50:24.45 ID:ShTOqH9u.net]
zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで
既に何言っても無駄だと思う



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 20:54:56.23 ID:luoyF5a/.net]
Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな?
11月までに対応してもらいたいんだが…

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:00:41.22 ID:BaCDJefo.net]
>>426
知らんがな
https://youtu.be/aIqZ5CnPp6Y?si=0dGdgRYFhoPjzHKv
俺にはどう見てもUEがゴミにしか見えないけどね

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:01:05.66 ID:BaCDJefo.net]
>>427
してるよ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:01:55.00 ID:BaCDJefo.net]
>>428
どのへんが限度超えてたんだ?
ゲーム作ったこと無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とか喚いてるのどっちの信者だよ

437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 21:37:59.35 ID:E+q6csYa.net]
ID:BaCDJefoは仕事辞めてスレ立てて連投する嵐だからスルーが吉
>Unreal Engine信者マジでキメェ
>【悲報】UE信者、プログラミングができない

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 21:55:36.52 ID:BaCDJefo.net]
>>433
最初から絡んでくるのはUE信者の方なんだよね

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:14:49.51 ID:stxixh7l.net]
>>430
大手のUE採用作品が、そんな画質だっけって話

設定一つ間違えれば、推してるUEでだって凡作になる
そりゃまあそうだ

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 09:35:20.35 ID:26n56JeK.net]
>>435
どうせ設定が必要なら俺はUnityHDRP使うわ
Unityの方が開発しやすいのは明らかだし

441 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 09:39:49.16 ID:mawOTDW7.net]
巣に帰れや
unityスレじゃなくて隔離スレ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 10:31:30.73 ID:xzbuxycp.net]
今日のNG推奨ID:26n56JeK



443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:08:19.45 ID:6hDPxwCT.net]
26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か
親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。
5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:15:24.64 ID:26n56JeK.net]
>>439
UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww
まずRxのライブラリから作らないけん
君このゲームやってないでしょ
コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ
この部分で誰からも文句言われたことねぇもん

445 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 11:29:14.66 ID:6hDPxwCT.net]
>>440 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ
それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら?
以後返信しないが制作頑張ってくれ。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 11:42:20.93 ID:C57D3AAR.net]
UEのマーケットプレイスってUnityアセットストアみたいな定期セールはある?
Unityは1年間で大体全てのアセットがセール対象になるから
UEも同じならセールで欲しいもの揃えてから乗り換えようかなと

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:07:59.49 ID:stxixh7l.net]
"@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる

まあまずは、ここみようか 下見は垢不要
https://www.unrealengine.com/marketplace/assets?tag=4910

Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い
毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる
UEはおろか、ランチャーのインストールも不要

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:10:51.57 ID:26n56JeK.net]
>>441
ほらなw
UE信者はだいたい嘘つきってのがわかってるからな

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:15:24.22 ID:dtl/mBFU.net]
それを1000円で売ろうとしても2桁行けば良いほうだと思うが…
まぁ更に先を見据えてコンシューマ移植とかも考えるなら他のエンジンを大っぴらにバカにしないほうがいいよ
その程度で素行が悪いのはパブリッシャーの印象も悪くなる

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:16:59.33 ID:xzbuxycp.net]
今日のNG推奨ID:26n56JeK

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:27:13.12 ID:OPjNcc9r.net]
>>445
これを1000円で売るって誰が言ったんだ?
これはあくまで戦闘体験版なんだが
コマンド入力と狩りゲーの融和を試すテスト

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:27:53.50 ID:OPjNcc9r.net]
>>445
これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:34:05.52 ID:xzbuxycp.net]
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:45:47.08 ID:mzdek0hn.net]
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 12:48:33.07 ID:U3+b20Lh.net]
talk追い出されたからねこの害虫は

456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:09:25.44 ID:6hDPxwCT.net]
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:18:25.08 ID:OPjNcc9r.net]
>>452
ボス足すだけって言ったか?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:27:37.83 ID:DzlIxogk.net]
1000円で1万本売れる予定とも言ってたな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:35:19.63 ID:OPjNcc9r.net]
>>454
そうだよ

460 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:42:31.16 ID:6hDPxwCT.net]
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 13:45:05.77 ID:oe4umH6Q.net]
実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい
一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ

462 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 13:53:17.77 ID:6hDPxwCT.net]
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:01:19.78 ID:OPjNcc9r.net]
>>456
余裕なんだよなぁ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:01:55.88 ID:OPjNcc9r.net]
>>458
だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね?
お前の頭はピーマンか?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:02:43.23 ID:OPjNcc9r.net]
クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:15:35.28 ID:6hDPxwCT.net]
期待しないで待ってるぜ
まぁ  忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:17:19.74 ID:U3+b20Lh.net]
青葉の記事読んだばかりだから
被って仕方ないわ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:20:42.18 ID:6hDPxwCT.net]
連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:37:23.93 ID:OPjNcc9r.net]
>>462
地罰≪超えられない壁≪シノビズソウルな?
2年と2000万かけて作った体験版がゴミゲーってwww
こっちは5ヶ月と10万

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:38:11.27 ID:OPjNcc9r.net]
>>464
普通だろ
お前が端から頭おかしいと思ってるからそう感じるだけ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:49:50.34 ID:dtl/mBFU.net]
Steamでリリースしたことあるから言えるけど、1万売りたいなら事前にウィッシュリストをその数倍は稼いどけよ
進捗動画上げて100届いてないと2桁も厳しい

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:51:24.51 ID:OPjNcc9r.net]
>>467
お前に言われんでもわかってんだわ



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:52:57.88 ID:gmfz7ZHl.net]
あれ、忍者ゲームを10月くらいに1000円で1万本売る
ってことはいいんだよな?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 14:58:46.52 ID:pI43ScO/.net]
10月までに消えそう

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:01:25.60 ID:DzlIxogk.net]
余裕って言ってたぞ

476 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 15:02:14.11 ID:6hDPxwCT.net]
Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto: []
[ここ壊れてます]

478 名前: mailto:2023/09/15(金) 15:03:38.65 ID:6hDPxwCT.net [ 10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。 ]
[ここ壊れてます]

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:09:58.49 ID:gmfz7ZHl.net]
やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:18:29.96 ID:dtl/mBFU.net]
今は普通の出来よりクソゲーとして売ったほうがワンチャンあるからなぁ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:25:15.73 ID:Y1sOJ7Y8.net]
256円かもしくは65536ドンくらいで販売してくろよ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:30:26.98 ID:94rWHTph.net]
>>469
いや10月は無理だから延期した



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:30:56.61 ID:94rWHTph.net]
>>473
10月は延期したって話しただろ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:31:48.86 ID:94rWHTph.net]
>>475
ただ上を登るだけの無断盗用アセットだらけのゲームあったなぁw

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:33:13.06 ID:94rWHTph.net]
ちなみに延期した理由はモンスター自作するから
これ麒麟な
https://youtu.be/rBuBPtBkCx4?si=sRpR7abzqmFtk6tj

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:39:39.40 ID:dtl/mBFU.net]
>>479
良くも悪くも夢がある話よな

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 15:46:31.15 ID:94rWHTph.net]
>>481
理由は明確でないけど1億以上売り上げたから配信停止したと思ってるわ俺

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:10:50.56 ID:gmfz7ZHl.net]
>>477
いつに延期したのよ?
それとも期限ない無期限延期?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:26:29.87 ID:26n56JeK.net]
>>483
無期限延期
モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 17:29:24.18 ID:f0aofFzR.net]
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph

491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:29:36.15 ID:GHCgvkyh.net]
UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね

492 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 18:49:58.32 ID:yijvqMX+.net]
何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 18:51:15.31 ID:6hDPxwCT.net]
>>484 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。
結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。
ハイタカにあやまっとけよ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:12:14.35 ID:gmfz7ZHl.net]
無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:18:51.12 ID:W+SdUbSf.net]
無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:25:14.92 ID:26n56JeK.net]
>>488
フリゲレベルなのはフリゲなんだからそうだろw
2年と2000万であれしか出来なかったのは事実

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:28:15.23 ID:26n56JeK.net]
>>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?

UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」

俺「できたぞ
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=jTSPPa65Rgx0WVHI」
俺「お前らは?あれだけ煽ったんだからできたよね?」

UE信者「、、、(涙目敗走)」

これが日常じゃん

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:28:49.99 ID:26n56JeK.net]
>>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:31:27.54 ID:gmfz7ZHl.net]
結局実績0が10月以降も続くのか

作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:32:53.71 ID:26n56JeK.net]
>>494
だから実績0じゃないんだが?
お前はアホなんか?

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:40:01.18 ID:gmfz7ZHl.net]
ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 19:49:24.67 ID:26n56JeK.net]
>>496
ミニゲーム?
お前はほんとに俺のゲームやったのか?
妄想でものを言ってないか?



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:14:15.04 ID:toe5tFQL.net]
実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:29:28.23 ID:sxfY3rVH.net]
>>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 20:44:02.46 ID:stxixh7l.net]
ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:07:31.34 ID:toe5tFQL.net]
嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:19:13.59 ID:26n56JeK.net]
>>500
UE信者見てものを言ってくれるかな?
>>492

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 21:22:06.45 ID:mzdek0hn.net]
実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい

509 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:31:07.58 ID:6hDPxwCT.net]
忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ

510 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/15(金) 21:39:06.82 ID:6hDPxwCT.net]
>>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:00:28.65 ID:toe5tFQL.net]
>>505
どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね
ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/15(金) 22:28:50.84 ID:stxixh7l.net]
>>502
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく

ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 05:04:56.75 ID:WtsSvaWy.net]
切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 06:24:19.04 ID:WtsSvaWy.net]
>>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw

515 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 11:05:39.99 ID:QzFYNSAk.net]
>>509
結局はダークソウルかつまらなそうw

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:11:39.19 ID:6V20n3mH.net]
>>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:11:57.56 ID:6V20n3mH.net]
>>507
いないよ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:12:24.82 ID:6V20n3mH.net]
>>509
余裕で勝つから安心しな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 12:15:37.35 ID:6V20n3mH.net]
グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 13:57:09.53 ID:dhAAQPE4.net]
誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか

521 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 14:05:02.92 ID:aK21jG8F.net]
ターゲットによる

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 14:21:07.14 ID:PivTbA/O.net]
chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/16(土) 15:19:06.84 ID:TUQA1L3Y.net]
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH

524 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/16(土) 16:55:20.12 ID:aK21jG8F.net]
ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う






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