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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:10:03.22 ID:auU3vu2C.net]
>>751
>>754
裏を返せば自分でなんだって作れるってことだからな?
エディター拡張が驚くほど作りやすい
だからカービィのディスカバリーでも使われるんだよ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:11:57.16 ID:auU3vu2C.net]
>>755
どう考えてもUnreal Engineのほうが金かかっとるだろw
2年で2000万使ってる地罰と5ヶ月で7万しか使ってない俺
圧倒的過ぎる

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:16:11.66 ID:auU3vu2C.net]
>>748
なにか質問するときは謙虚になる必要はあるがそれ以外で謙虚になる必要は全く無い
謙虚ってのは自分の自信のなさの現れ
自信の無い状態では向上心もなくなりどうせ売れないから~ですべてを諦める状況になるんだよ []
[ここ壊れてます]

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:16:55.81 ID:auU3vu2C.net]
そして君たちはUE信者なのにUnityを使ってる気になってるのはなんで?

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:18:31.99 ID:auU3vu2C.net]
アセットも10万かかりますなら金かかるなぁってなるが5000円~10000円レベルの投資を有料だからぁでバカにしてるのマジでアホ

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:23:06.19 ID:1OhRq83X.net]
こいつが圧倒的なのは現実を見る目の悪さだけだな

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 06:41:54.23 ID:auU3vu2C.net]
>>763
はいはい
お前は指くわえて見てればいいよ
いつもそうだもんな

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:06:24.01 ID:ArkrlAyV.net]
7万円ってアセット買ったの?
アセットであのくそな見た目なのかwww



776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:38:07.24 ID:m6FhA+Rz.net]
eスポーツ・アスリートの時代
eスポーツで世界一を目指す!この世に生を受けたからには一度くらい何かの頂点に立ちてえと思うのが男よな

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:45:38.65 ID:auU3vu2C.net]
>>765
見た目クソだと思うのはお前が何も見てないから

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 07:53:08.07 ID:auU3vu2C.net]
作品を出したことがあるものだけ石を投げなさい

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 08:09:56.88 ID:qsorXIWK.net]
完成前に放り出す人が言うと面白い

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 08:12:30.65 ID:n+TtMpsw.net]
   彡 ⌒ ミ  喰らえ!180㌔火の玉ストレート!
   (´・ω・)  
  m9   つ  ≡ ≡  ≡≡==──(゚д゚)・・∵. ドーン!>>768
   と´  /                  / )
    `し'                   //

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 08:53:20.74 ID:auU3vu2C.net]
>>769
どこが放り出した?
ゲームになったから出してんじゃん

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 10:44:45.63 ID:auU3vu2C.net]
他人よりもまず自分を心配するのはどうだろうか?

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 12:04:41.75 ID:/TRdIuKn.net]
>>772さんは
>>771さんの事好きなんですねw
ファンなのかストーカーなのか追っかけなのか
気になって気になってしかたがないって感じですよね?w

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 12:08:05.93 ID:/TRdIuKn.net]
毎日粘着してネガキャンしてる人と間違えたw
忘れてくれw

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 12:33:17.23 ID:auU3vu2C.net]
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる

https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1677878780784971776?t=Rk8iPjDJ-3ww1Zc6LwLb6g&s=19
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786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 12:40:16.74 ID:auU3vu2C.net]
Unity標準でNuget使えるようになってくんかな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 12:47:41.81 ID:n+TtMpsw.net]
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!

788 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 22:22:56.12 ID:WLx8Ej87.net]
>>776
Nugetのライブラリでゲームで使えるのってあんまない気が
JSONパーサーくらいか

789 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/09(日) 22:35:12.28 ID:auU3vu2C.net]
>>778
それでもVSから手軽にパッケージ入れられるのは便利だ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 22:59:03.75 ID:m5pq90+e.net]
>>760

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

調子の良い時に周りに傲慢な態度を取ると、調子の悪い時に追い討ちとして返ってくるんだよな。

まるで時間差攻撃。

謙虚でいることは困った時の「保険」のようなものだと思う。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1677163419479465984?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 23:41:16.25 ID:/TRdIuKn.net]
詐欺師

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/09(日) 23:57:43.68 ID:auU3vu2C.net]
まーたキチガイか

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 00:05:01.74 ID:td5Wi7y7.net]
佐藤さんは仮想世界と宇宙分野の起業家として、もはやリアルじゃ収まらない人になりつつあるな
規格外すぎるわw

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 00:05:46.57 ID:td5Wi7y7.net]
和製イーロンマスクと言っても良いかもしれんねえ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 00:05:57.17 ID:sN5taQcb.net]
そして夢が覚めた時に己の哀れさに気付く



796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 01:44:17.59 ID:SBrmZl1T.net]
つっても既に学生時代に起業して20代で成功してイグジットして資産家になってるから仮に失敗しても痛くも痒くもないだろうね

797 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/10(月) 07:00:56.66 ID:c6oBC/F+.net]
>>786
痛くも痒くも無いだろうが人間的にはずかしい

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 09:11:33.96 ID:z3kKbW13.net]
サマーセールってまだなのかな?
アセット買いにくいんだけど

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 09:23:15.50 ID:w897+qti.net]
>>787
起業するリスクを取ること自体誰でも出来る事じゃないし賞賛こそされ貶されることなんか皆無だから、仮に失敗したとしても彼は恥ずかしいとは微塵も思わないだろう

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 10:40:01.74 ID:WEsKDwum.net]
>>789
周りを見ずにUnityを下げてUnreal Engineを上げてるのがはずかしい

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 10:40:36.47 ID:WEsKDwum.net]
どこがメタバースにおいてUnreal Engineのほうが上になってるだよw
明らかに下だわw

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 13:42:49.03 ID:rQVGS2C2.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

国土交通省さんと一緒に、日本国土の「高精度デジタルツイン生成AI」の実証実験に取り組んでいきます。もともと趣味ではじめた活動が、国の役に立つようになるのは光栄です🙌

https://twitter.com/ka2aki86/status/1678248262736936960?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
どこまでも突き進んでいく佐藤氏カッケェっす!
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803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 13:44:49.80 ID:rQVGS2C2.net]
>>790
佐藤氏はMetaやGoogleなどのビックテックよりUnityやUE(Epic)の方がメタバースでは有利と発言してるよ
その中でも更にフォトナ有するEpicがメタバースの先頭を走る筆頭候補という認識を持ってるみたいね

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 13:55:07.40 ID:+O7jinF5.net]
サマーセールやるならそれまで待とうかな

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 14:32:52.54 ID:c6oBC/F+.net]
>>793
そうはならんだろ



806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/10(月) 17:00:02.78 ID:mA7gwsbX.net]
>>793
頭悪っw

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 01:37:47.65 ID:vj5sPIY/.net]
Unityのサマーセールと

808 名前:かいつ頃開催するの?欲しいのあるんだが・・・ []
[ここ壊れてます]

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 21:07:50.47 ID:2sD0OYit.net]
忍者ゲームなんて作ってる場合じゃなかったな
APIが開放されたというのに5chブラウザの開発続けてれば
運すらにも見放されてるやん

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/11(火) 21:50:04.00 ID:vj5sPIY/.net]
自慢のシノビソウルもDownloadされずに成仏したのかもね

811 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/11(火) 22:26:25.26 ID:7z4QN2wN.net]
一人で勝手に5chでドンパチやるのは構わんけど、
こういう楽しい雰囲気の身内ジョークのリプに沸いて
一人だけいきなり爆弾投げ始めるのほんまにやめてくれ...
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1676941662654959616
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812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 01:43:50.90 ID:bDzTEbsp.net]
とりあえずスパム報告しといた
やるなら独りでやれ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 08:27:46.26 ID:koJSzn4r.net]
酷いな。なんで面識ない人に絡むんだ。実生活が心配になるレベル

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 08:36:08.87 ID:ij57mFSD.net]
とあるツールのコミュニティで面識の無い人に罵倒された事あるわ。Unityはわりかし常識のある人が多いけど

815 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/12(水) 09:25:44.79 ID:ZrDz7vay.net]
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 10:24:41.76 ID:khcZC8Gw.net]
数日と言わず向こうに住みついてくれ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 10:42:10.82 ID:LvOyBMgO.net]
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 10:49:12.67 ID:LvOyBMgO.net]
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 11:47:06.19 ID:NGRccPZ4.net]
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 16:43:59.77 ID:fiXU1DdS.net]
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 19:41:46.05 ID:9hvggC2+.net]
急に静かになったと思ったら佐藤信者と5FPSは揃ってTalkで暴れててワラタ
キチガイ同士仲睦まじい。惨めさが眩しいので永遠にここには戻ってこないでほしい

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 19:44:37.09 ID:9hvggC2+.net]
ブラウザ板はアドオンのStylesでカスタマイズすれば見やすくなるから俺は現状維持ですわ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 20:23:08.73 ID:ij57mFSD.net]
アセットストアにVroidに気が生えたくらいの格安3Dモデルあるけど悪くないな

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/12(水) 23:40:11.27 ID:koJSzn4r.net]
このまま平和がつづいてほしい

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 14:05:44.44 ID:5dtViRKO.net]
mate更新したから戻ってくんじゃね短い平和だった



826 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/13(木) 16:32:44.55 ID:TOBMgNK+.net]
XFurStudioいいなあ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 18:24:48.48 ID:GtrC3Fgt.net]
ハイポり+PBRでリアル調は色々難しいね。
制作コスト的にローポリ+低解像度テクスチャーべた張りがいいように思えてきた。

828 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 05:14:23.00 ID:0zd5mv1/.net]
c#はpythonっぽい記述出来ないんでしょうか?
インデントだと構造がわかりやすくて好きなんですね(´・ω・`)

829 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 09:12:28.03 ID:4idxMj20.net]
昔unityがpythonっぽい記述をc#に置換して
ってやってたけど感想は
c#になれた方がはやいだった

830 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 11:28:13.34 ID:0zd5mv1/.net]
見やすいテーマとかありますかね
上で貼った画像はすごく見づらい

https://i.imgur.com/6NG9X6u.jpg

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 14:06:22.62 ID:EZgx0OTH.net]
Unity2の頃はJsもどきとBooだっけ?とC#が使えて
最初js使っている人が多かったけどだんだんC#に促されて梯子はずされてC#オンリーになった記憶ある

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 15:30:32.83 ID:RKZryaAu.net]
ハイポリPBRリアル調のアセットあんまりないのか

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 16:49:30.90 ID:my/eVvt/.net]
>>821
どこを探したうえで言っているのけ

834 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 18:48:06.60 ID:0zd5mv1/.net]
>>820
どうも
もうないのですね(*´ω;*)

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 19:00:03.22 ID:x+svVHBY.net]
godotでも使っとけ



836 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 20:05:41.54 ID:Jqp6HTwI.net]
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた

837 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 20:37:35.86 ID:0zd5mv1/.net]
transfrom.positionには2d用の関数はないのでしょうか?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 21:54:11.17 ID:bLZUiRuY.net]
GodotおじさんGodotに帰ればいいじゃん
出来もしないのにつまみ食いして更に迷走してて草

839 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 23:49:58.83 ID:84cIXgF7.net]
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 00:15:17.45 ID:J6jgOGXR.net]
その辺でつまづいていたら、今後も初歩的なことを全部聞くことになるよ

841 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 00:21:36.49 ID:J6jgOGXR.net]
たぶん初心者向けのチュートリアルとかやらず、自分でやろうとしてる。
検索すると時間かかるからって手っ取り早くココで聞いてると思うけど急がば回れだよ
はじめは講座やって作り方学んだ方が、色々覚えるから早い。

842 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 01:34:00.50 ID:cdT9w9jC.net]
いやこいつ無理だから察した方がいい
前にスレ民総出で正規化を教えて1カ月掛かっても全く理解出来なかったし健常者じゃない
チュートリアルは一度も完遂出来た事すらないし、ひとまず書いてあることをやって
一通り完成させた後で疑問を持てばいいのに、分かりもしないのにあれは何これは何を繰り返して
馬鹿にされたくないから分かったフリして他所のスレで同じ質問を繰り返すだけ
人の世の理が通じる人間じゃない

843 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 01:52:16.17 ID:J6jgOGXR.net]
そんな人が実在するのか。ゲーム制作以外を趣味にした方が幸せだろうに

844 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 02:21:12.09 ID:GXzRhTUz.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

20代で成果だしてた人は野心ドリブンが多かったけど、30代以降で活躍し続けてる人を見てると「ただ大好きなことをやってるだけ」のパターンが多い。

趣味と仕事が混ざってる。逆にお金や出世が目的だった人は若さを失うとガス欠になって活躍できなくなってる印象。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1679852096647204865?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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845 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 02:30:20.74 ID:TpV3peWP.net]
詐欺師



846 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 02:38:23.52 ID:cdT9w9jC.net]
>>832
だよな。ワナビは10年位前からいるが進展してるのを見た事がない
チュートリアルは使い方だけ先に覚えるもので意味はレベルが上がった後に分かる
そういうのがアスペなのか理解出来ない

理解出来ない石頭だから現状の自分の頭で考えた通りに作ろうとして
意味を知りたがるのかも知れんが鶏と卵が逆
5〜10年経験積まないと理解出来ないような事を初心者が即時理解しようとするのは
土台無理な話

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 02:48:31.34 ID:/rl3gm0B.net]
宮崎駿みたいに80歳超えて妄想をたれ流せるのは稀な存在
既に金がありすぎて客すら視野に入ってない。自らの宇宙にしか興味がないのだろう
これからのゲーム開発者が目指すべき境地だ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 02:53:58.82 ID:/rl3gm0B.net]
ワナビワナビと煽ったところでほとんどのやつが途中でやめてしまう
今調子良いやつも80歳までゲ製を続けられるだろうか
最後の日までこの道を歩き続けたいものだ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 03:00:57.09 ID:J6jgOGXR.net]
なるほど化学と物理学と同じだね
基本すっとばそうとすると何もできない。

850 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 03:37:53.54 ID:GXzRhTUz.net]
>>836
自らの理想の宇宙(メタバース)の構築を求めてUEFNに若い世代は行ってるよ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 03:57:20.42 ID:J6jgOGXR.net]
10代とかは、培ったノウハウないから、安易にUEFNに飛びつくのもわかる。
ある程度ノウハウ身に着けた人が飛び込むのはリスキーだね

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 04:04:40.42 ID:/rl3gm0B.net]
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが

853 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 04:08:50.46 ID:TpV3peWP.net]
>>840
安易に飛びつく奴は絶対成功しないのが世の常。
ツクール素材で何万人、何十万人が似たりよったりの物作っても遊んでくれるわけがない。それを理解してないから馬鹿は飛びつくんだよな。
UEFN触れたところで人生の何の役にも立たない。
急がば回れですよ

854 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 08:22:14.28 ID:ArvxKrIK.net]
YouTubeとかで動画上がってるからその通りに練習すればいいのにな
おっさんからすれば羨ましい時代だ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 08:44:10.03 ID:/95xq9xI.net]
教えたい人がいっぱいこのスレにいるとおもて質問してあげてるんですよ!



856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 08:44:13.08 ID:k9Shf2fQ.net]
若い頃からゲームエンジンあってこんだけ動画が溢れてるのはホント羨ましい
本だけでゲームプログラミングしてたら詰みまくる

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 08:54:26.83 ID:PJt6k9t5.net]
動画は溢れてる時代かもしれないが、真に他人へ伝える能力を持つ発言者や動画編集者がどれだけいるかって考えると疑問だけどな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 08:56:43.86 ID:1l222Lzp.net]
とベーマガノにらめっこして撃ち込んでいたおっさんが言ってます

859 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 09:01:44.22 ID:OAqmsHSZ.net]
ベーマガとにらめっこしてゲーム音楽打ち込むのは楽しいぞ
マシン語だとミスってもどこが間違ってるか探すのは大変だ

860 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 09:25:46.73 ID:cdT9w9jC.net]
ワナビ君がワナビと呼ばれるようになったのはこの板でワナビー/ワナビと名前が付く
スレッドを3〜4つ乱立させて下らない質問ばかりして全くやる気がないのを揶揄されての事

日本語でチュートリアルが書いてあっても日本語すら理解出来ない謎生物と
話をするなんて時間の無駄でしかない

861 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 09:39:20.78 ID:ArvxKrIK.net]
日本語が通じないのはC#ガイジも一緒だが
あいつは他所に攻撃に行く分害悪

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 09:52:13.70 ID:AFOBCht8.net]
人が分散しちゃったなシェーダー勉強してるの自分しか居ない予感

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 10:00:17.69 ID:AFOBCht8.net]
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/15(土) 10:32:20.99 ID:+I0EnXTK.net]
シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ
Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利

865 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 11:02:53.44 ID:ArvxKrIK.net]
unityは気楽にシェーダのプロトタイピングができていいね
GLSLはちょい苦手だし、ノードはノード探すのがしんどい
結構unityカスタムが入ってるから色々頑張ってるなぁと思うわ



866 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 21:12:18.23 ID:ju7zr4vI.net]
>>840
もうそういう時代ではないんだよ
AIでポンっと完成品が出てくる時代になったことに気付かないとクリエイターとして老害化してオワコンになる
AIファーストな時代ではクリエイターとして求められる資質は、ディレクション力
まさに究極のアートディレクション、アイデアディレクションの世界


mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー

AIが出てきてからのワークフロー

https://twitter.com/...xy-gl7y1zQf182MLmXWg

867 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 21:46:27.59 ID:J6jgOGXR.net]
佐藤をコピペするやつが戻って来たのか?






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