- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 11:32:56.05 ID:SLdze9Yb.net]
- >>600
ふーん? そんで地罰はなんGなん? あの程度で
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 11:57:40.20 ID:gQ/q9aBH.net]
- >>600
君のPCはストレージ10GBくらいしか無いのか?w
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 13:23:25.59 ID:1S6TfQeY.net]
- 次は講談社に応募して意気消沈から再就職活動までが既定路線か。普通だな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 13:31:02.13 ID:67IKe3au.net]
- >>604
なにも産み出せないお前より遥かにマシだわな
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 14:20:46.84 ID:HxBn4iat.net]
- https://streamable.com/8nqpkf
地罰(さくさく)と忍魂(激重)の再生具合。 LODとかやっていないんじゃないかと勘ぐるぐらい重い
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 14:27:48.64 ID:PyTsoEsV.net]
- aiどう?綺麗な草原と海と森の島と入力したら一瞬でマップ作ってくれたりする?
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 14:29:31.23 ID:PyTsoEsV.net]
- unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね
個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 14:42:54.48 ID:1S6TfQeY.net]
- 大半
- 617 名前:フゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに
最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね 開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある [] - [ここ壊れてます]
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:14:46.66 ID:67IKe3au.net]
- >>606
地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな どんだけゴミPCでやってんだよ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:15:54.54 ID:67IKe3au.net]
- >>609
4070が最高のグラボ? 何いってんだこいつ
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:16:49.01 ID:67IKe3au.net]
- てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:31:10.80 ID:7Mkomj1i.net]
- AI使えなくてもアセット買えるやつは困らない。買えないなら自作するかしょぼい見た目で我慢するしかない
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:33:24.13 ID:1S6TfQeY.net]
- 忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:34:51.11 ID:7Mkomj1i.net]
- プロシージャルなら今まで通り使えるから自分はそっちに切り替えてく事にした
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:36:44.46 ID:67IKe3au.net]
- >>614
お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:28:30.58 ID:HxBn4iat.net]
- いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:34:55.85 ID:67IKe3au.net]
- >>617
お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw しかもRyzenとか正気じゃない
- 627 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/06(木) 18:38:35.89 ID:HxBn4iat.net]
- じゃ聞くけど推奨スペックは?
あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。 それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:40:32.51 ID:HxBn4iat.net]
- 4Kはグラフィック作るのに必要だろ?まぁアセット使いじゃ関係ないか
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:44:26.37 ID:HxBn4iat.net]
- 面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。
配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 18:47:24.52 ID:Fj/NAJUi.net]
- 君のおせっかいすごいな
一言 ゴミゲーム で十分だろ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au.net]
- >>619
地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:02:29.30 ID:67IKe3au.net]
- >>621
余裕
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:02:52.51 ID:67IKe3au.net]
- >>622
このゲームの良さがわからないとかw 4ヶ月後お前は公開することになる
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:04:49.01 ID:67IKe3au.net]
- Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ
製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:14:18.02 ID:67IKe3au.net]
- 6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな
多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/06(木) 19:18:11.07 ID:HxBn4iat.net]
- プロトタイプが出来たって事か。体験版出す時またプレイするわ。がんばれよ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 19:58:22.56 ID:1S6TfQeY.net]
- 何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ
オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:16:18.19 ID:1S6TfQeY.net]
- GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:19:50.71 ID:7Mkomj1i.net]
- 忍者くんはアセット使わない派なのか。アセット使わないでグラフィック作り込むのは難しいがアクションはUEに負けないモノを作れるところを見せてくれ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:28:01.31 ID:1S6TfQeY.net]
- >>606
これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな 雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:40:36.89 ID:7Mkomj1i.net]
- 体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:43:16.23 ID:9nM2MW/R.net]
- うおおおおおおおおおおおおおお
UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り
- 643 名前:出したあああああああああああああああ(´・ω・`)
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: Fortniteクリエイターの起業支援を始めます。1社につき最大1億円まで投資、初期の実績作り支援など、起業をサポートします🎮 スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》 [] - [ここ壊れてます]
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:43:28.38 ID:9nM2MW/R.net]
- >>634
ttps://twitter.com/ka2aki86/status/1676802593119682568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 20:44:18.84 ID:9nM2MW/R.net]
- 佐藤氏神すぎる
Epicから投資支援さらるんちゃうか?(´・ω・`)
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 21:02:27.76 ID:9nM2MW/R.net]
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
キャリアは人生の後半ではほぼ挽回不可能になるので、仕事の努力は人生の前半に全てぶち込むぐらいのノリがちょうど良い。 30代になると絶望的な実力差が可視化されていき、人脈も実力が近い者同士で固定化されていくため。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1676923113660121090?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 21:14:57.49 ID:gQ/q9aBH.net]
- 詐欺師
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:01:49.38 ID:zzmP4KMR.net]
- >>629
は? ナビメッシュのベイクしたポリゴンが浮いてんだっつの ナビメッシュのポリゴンがハイポリじゃ無いからTerrainのテッサレーションのかかったメッシュに対応できてないの それぐらい上の説明で気づこうよ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:02:22.63 ID:zzmP4KMR.net]
- >>630
そりゃお前がRyzen使ってるだけだって解決しただろ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:02:37.11 ID:zzmP4KMR.net]
- >>631
アセット買ってるよ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:03:19.53 ID:zzmP4KMR.net]
- >>632
どこが? ゲーム作ってから言ってね
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:04:00.15 ID:zzmP4KMR.net]
- >>633
使ってねぇわカス シネマシーンはすでに使ってるよバーカ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:04:21.47 ID:zzmP4KMR.net]
- >>634
まーた詐欺師か
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:06:09.40 ID:zzmP4KMR.net]
- >>636
そりゃEpicGamesから金もらってないとこんな頭の悪いアフィカス発言言わねぇだろw https://i.imgur.com/NIhw94r.png
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 22:42:03.48 ID:7Mkomj1i.net]
- >>643
君本当に酷いねこれでも忍者くんを買ってるんだぞ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/06(木) 23:02:18.87 ID:HxBn4iat.net]
- 味方にも噛みつくまさに狂犬。忍たまかUnityの狂犬と呼ばせてもらおう
てかそろそろコテハンつけてくれ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:05:17.59 ID:HxBn4iat.net]
- UEだと足の接地がデフォなんで、テッセレーションがどうたらとか言い訳せずに、製品版ではマジでどうにかしたほうがいいそ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:28:38.95 ID:zzmP4KMR.net]
- >>646
買ってるとは?
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:29:35.99 ID:zzmP4KMR.net]
- >>648
だからどうにかするって言ってんだろうがw UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:29:49.87 ID:zzmP4KMR.net]
- >>647
いつから味方になったんだ?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:48:17.77 ID:HxBn4iat.net]
- リンク貼ってあるからプレイして直したほうがいいところをみんな教えてるのに噛みつくってあんまりでは?
それならリンク貼るなよ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/06(木) 23:56:29.18 ID:HxBn4iat.net]
- >>640 へえぇRyzen9は非推奨ってわけ?
製品版にIntelしか動きません。とちゃんと書いとけよ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 23:56:46.77 ID:gQ/q9aBH.net]
- まあアドバイスは良いが、あれもこれも直した方がいいとかあまり言わない方が良い
短い期限で自分なりにコツコツやってるんだからさあ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 00:06:31.11 ID:JIgpYkok.net]
- UEのグラや地罰をディスって1000万稼ぐって作品がコレかよって部分は大きいんじゃね。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 00:07:38.73 ID:S8GpGk12.net]
- >>634
最大1億円出資は凄えな ダメ元でワンチャン狙いありやろこれって考える奴いっぱいいるだろうから、ここからとんでもないフォトナ・メタバースコンテンツ生まれそう
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 09:11:13.12 ID:tjmcTViJ.net]
- >>652
じゃあFreemのコメ欄に書けよ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 09:11:25.62 ID:tjmcTViJ.net]
- >>653
書いとくわ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 09:11:55.19 ID:tjmcTViJ.net]
- >>655
体験版って何か知ってる?
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 09:12:35.80 ID:tjmcTViJ.net]
- >>656
うまれねぇよw VRChatアーティストの方が遥かに多い
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 12:19:14.39 ID:SbtPg9NU.net]
- VRChatアーティストwwwww
フォートナイトは世界中が知ってるがVRChatなんて周り誰も知らねえよwwwwwww
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 12:20:11.36 ID:SbtPg9NU.net]
- つか既にUEFNから2桁億円稼ぐクリエイター生まれてるんだけどなw
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 12:22:19.44 ID:33dOqOWm.net]
- >>661
そりゃお前だけだろw https://youtu.be/lyqV2S0pc1c
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 12:22:50.21 ID:33dOqOWm.net]
- >>662
2億稼ぐってEpicに金もらってるだけじゃん
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/07(金) 13:20:55.22 ID:DklLIxzk.net]
- >>664
やっぱりお前は目が腐ってる
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 13:55:28.07 ID:6BvRbmBh.net]
- >>662
一般人の作った少し凝った程度のゲームでは無理 甘く見すぎ おそらく少なくとも年10倍速でクリエター増えるはず 何を夢見てるんだか…
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 15:20:41.01 ID:5dMtVaD8.net]
- >>665
どこが?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 15:38:26.57 ID:gxdcS6U3.net]
- >>664
そらそうやろ お金を稼ぐってのお金が誰かから誰かに移動しるって事なんだから 経済の基本やろwww
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 15:39:21.39 ID:gxdcS6U3.net]
- しかも2億じゃなく2桁億円な
Unityはエンドユーザーのクリエイター達に利益還元してるの?
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 15:44:36.21 ID:gxdcS6U3.net]
- >>666
無理じゃなく既に世界中のクリエイター達が参戦して月収2桁億円稼いでるUEFNユーザー達がいるんだがwww 始まってたったの1~2ヶ月未満足らずでこれ、UEFN・メタバースエコシステムが指数関数的なスピードで進化してるwww ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: 3月から始まったFortniteのオープン化(UEFN)で外部のクリエイターに4月に分配された収益が公開されてるけど、エグいな。。 収益を年換算した金額の分布↓ ・1億4000万円以上で43人 ・4億2000万円以上が13人 ・14億円以上が5人 年収100億クリエイター出るか楽しみ。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1664655355874541568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 16:18:19.47 ID:nV9yVqXD.net]
- >>669
ゲームを簡単に作れるようにすることで利益を生み出してる
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 16:19:23.26 ID:nV9yVqXD.net]
- >>670
金稼ぐことがメタバースじゃないんだけどなw https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1660270474855878658?t=LRYZeN-F2fDv_w8rvogHdA&s=19 (deleted an unsolicited ad)
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 16:40:13.70 ID:pSgWyvS3.net]
- >>670
現時点での年換算だろ?山分けなんだから10倍増えれば10分の100倍になれば100分の1 100万人になれば平均年収20万という現実なんだよ 時間の問題だぞ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 16:43:36.77 ID:pSgWyvS3.net]
- >>670
少なくともお前には1000万も無理
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 17:14:21.76 ID:JIgpYkok.net]
- 誰かが推してたUNITY製のNARAKA無料だってよ。過疎って遊べなかったからなぁ
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 18:29:08.30 ID:5dMtVaD8.net]
- >>675
へー良いことじゃん
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 19:06:21.80 ID:4uPO063F.net]
- >>672
インセンティブ設計がザルだとクリエイターエコノミーやビジネスは回らんよw 会社=お金の流れで全て決まるんだから まさかメタバースが経済性無しで成り立つとでも思ってる中卒なの?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 19:26:27.97 ID:XAE5mrww.net]
- ここのUnity使いのやつ、UEFNでいくら稼げたか結果報告よろしく。俺も年末までチャレンジする。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 19:46:42.00 ID:ZDQtIulF.net]
- >>677
おまえらのやってることはメタバースでもなんでも無いってことよ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 19:56:55.50 ID:ZDQtIulF.net]
- https://twitter.com/Virtual_Market_/status/1677241055446700033?t=6JTQGno1PE8OZ3S_3fLKMA&s=19
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- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:07:06.93 ID:XAE5mrww.net]
- フォートナイトのアクティブユーザー2億は軽視できない数。たった1年で減りようもないし
購入アセットやアバターを人質にしてプレイヤーを鎖で縛り付けているわけだから尚更減りようがない そこにゲーム内ゲームを導入して、純利益40%を開発者に差し上げますと謳い、その中からキラーコンテンツが出てきたらどうなるか? ゲーム内ゲームをYoutuberが実況したらさらにユーザー数が増える。アバターを統一規格として他のゲームと横断できるようになったらどうなるか? ゲーム内広告も出したらどうなるか?UEFNは単なるバトルロワイヤルゲームのカスタムエディターではない フォートナイトという名前をもっとわかりやすい名前に変えることも想定しているかもしれない
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:22:49.05 ID:JIgpYkok.net]
- まぁそれも年内だけじゃないの
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:29:29.01 ID:XAE5mrww.net]
- どこまで残るかは誰にもかわからん。エピックが提示するゲーム内ゲームの将来性と拡張性は未知数だ
キラーコンテンツが出てくるとSteamのビジネスモデルすら危うくなるかもしれん
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:36:50.60 ID:pSgWyvS3.net]
- 年収20万の恐怖がおんどれらを襲うw
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:41:47.57 ID:ZDQtIulF.net]
- https://twitter.com/Bradlee1011/status/1677037510726230016?t=tNGzgFV8fWMqfTEAKpVUGQ&s=19
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- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:42:51.12 ID:ZDQtIulF.net]
- >>684
わろた
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:43:25.00 ID:ZDQtIulF.net]
- https://twitter.com/am23ti/status/1677256215259389953?t=tyK25oHvxFm8QQen1vhzNg&s=19
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- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:51:58.53 ID:XAE5mrww.net]
- 1日のプレイヤー数が10万人に満たないVRchatに未来はないだろう
これに商機を感じているとしたらマーケティングができないオタクだけ やはりモバイル、デスクトップ、VRの全部盛りでゲーマー以外の一般ユーザーまでターゲティング可能なUEFNかとなる
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 20:58:43.11 ID:JIgpYkok.net]
- 親戚の小学低学年がRobloxやってるけど、それの大人版みたいなやつでしょ?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 21:35:04.96 ID:r07y2yOI.net]
- まあそんな感じに見えるねSteam倒すためにエピックストア始めました
でもダメだったので今度はフォトナ版ロブロックスやります的な 実際投資をUEFNに回したのかエピックストアの無料配布ゲームの数も質も激減した いやそこは責任持って良いゲームを無料配布し続けてくれよとは思うけど
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 21:38:49.89 ID:5dMtVaD8.net]
- >>688
アホ過ぎる フォートナイトの方が明らかに下だわ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 22:50:04.14 ID:ohAyOMlK.net]
- https://gamemakers.jp/article/2023_07_05_43232/
ほい
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:10:18.66 ID:JIgpYkok.net]
- EpicStoreはストア利用料とかSteamに比べて格段に安いから開発者にとってはありがたいんだけど客側は関係ないし、今まで買ってるのをEpicに変えるのは難しい。
いくら無料ゲー配ってもEpicストアが主流になるとは思えない。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:14:37.39 ID:JIgpYkok.net]
- Epicの配る無料ゲームって微妙だ。毎週ポチってるけど遊ぶ事は無い
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/07(金) 23:51:31.60 ID:6BvRbmBh.net]
- >>692
糞の役にも立たんアセット無料でワシらご満足すると思ってんのか?w
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 00:02:14.19 ID:hamXyG1r.net]
- Unityスレで宣伝してるアホはなにがしたいんだ
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 00:03:38.36 ID:ywvSc1g2.net]
- 自作ゲーを宣伝してるアホもいるしいいんじゃね
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/08(土) 00:57:50.26 ID:3htGwFtk.net]
- 他のコミュニティでは相手にされない珍獣を相手にするスレだろ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 01:12:41.83 ID:qVA66fkC.net]
- >>682
YouTuberやインスタグラマー、はたまたTikTokerも最初は散々そう言われたけど今じゃ一つの時代を形成するまでに発展 UEFNは間違いなくメタバース・コンテンツの最初の大成功するケースモデルとなるよ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 01:13:15.53 ID:qVA66fkC.net]
- >>688
そもそも世間は誰も知らないしねw
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