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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:13:25.04 ID:dDjlzwHx.net]
>>385
そりゃ2年と2000万使ってるからだろw

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:15:08.64 ID:dDjlzwHx.net]
グラに関してはあと4ヶ月でしっかり作れば良い

397 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/02(日) 20:15:10.63 ID:qOqvnJZc.net]
Unrealの起動時ロゴはでない。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:15:50.38 ID:dDjlzwHx.net]
>>392
そうだっけ?

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:16:39.21 ID:dDjlzwHx.net]
今オリジナルモデルを教本見ながら作成中

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:17:19.09 ID:qOqvnJZc.net]
>>391 体験版じゃなくて、アルファベータ版出してしまったということでOK?

401 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/02(日) 20:19:50.19 ID:fxuVPfPl.net]
昔からメディアやイベントにも積極的に顔を出したり、AssetBundleの使い勝手を改善するために
自らコード書いて支援ツール作ったり、Unityちゃん作ったり、基調講演で自虐ネタを飛ばしたり。
逆境を吹っ飛ばして国内でのUnityのイメージアップした大前社長の功績は凄い。
早く本社の社長になってほしい。

402 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/02(日) 20:25:19.30 ID:qOqvnJZc.net]
>>393

UnrealEngineもGamemaker:studioもGodotもツクールもBAKINその他もロゴを強制しない。
強制ロゴ表示するのはUnityだけ・・・

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:40:08.01 ID:qOqvnJZc.net]
Unityエディターのダークテーマで上のメニューが白いのも、無料か金払ってるか見えるようにしてるんじゃないか



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:56:06.34 ID:dDjlzwHx.net]
>>395
体験版だろどう考えても
ゲームとして一つ完成してんだから

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:56:30.10 ID:dDjlzwHx.net]
>>396
わかる

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:56:45.95 ID:dDjlzwHx.net]
>>397
へー

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 20:57:35.33 ID:dDjlzwHx.net]
>>398
ダークテーマ白い文字が見にくいからライトテーマだわ
VisualStudioくらいライトでもいいくらい

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:14:30.95 ID:RnCbYmza.net]
>>386
なるほどなあ

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:28:29.48 ID:UjiIzzc4.net]
>>380
大手のAAAタイトルやフォトリアル系ゲームが
UE製ばっかだからそんなイメージになるのも仕方ないが
売り上げはUnityも大きく伸びてて企業としては実は差が縮まってる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:35:59.54 ID:dDjlzwHx.net]
>>404
NarakaとかEarthRevivalとかフォトリアル系のUnityゲーム増えてるしな
WetaToolsも仲間に入ったしな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:52:36.79 ID:dDjlzwHx.net]
今小学生がUnityでゲーム作ってるところテレビに出てる
かわいい

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:54:44.71 ID:dDjlzwHx.net]
兄弟喧嘩しててかわいい

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 21:55:38.27 ID:dDjlzwHx.net]
プログラミングバイブルの映像も出たぞ!



414 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/02(日) 22:00:29.04 ID:TfhepMNq.net]
お前のゲームよりはユーザーの事考えてるなw

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 22:21:03.66 ID:qOqvnJZc.net]
>>399
作品に自信あるならクラファンで金集めるのも簡単だろう
ちなみにどれくらい集まると思ってるの?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 22:24:01.71 ID:dDjlzwHx.net]
>>409

>>410
1000万

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 22:30:04.19 ID:dDjlzwHx.net]
キャンプファイヤーでいいか?

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/02(日) 22:50:00.07 ID:qOqvnJZc.net]
MAKUAKEとどっちがいいかわからんね。
ダメ元で挑戦する価値はあるよ がんばれ

419 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 05:51:14.73 ID:oTYAXD9/.net]
ZibraAIはUnity大好きだよな
https://www.youtube.com/@ZibraAI

420 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 06:12:35.97 ID:oTYAXD9/.net]
自分のゲームの報酬システムは狩ったモンスターの素材で家具を買って自分の家のカスタマイズができるシステムにしようと思う
https://www.youtube.com/playlist?list=PL47vwJBRNh1wLTCTRok_zeNcb6qNcJooR

421 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 06:14:03.09 ID:oTYAXD9/.net]
グリッドで配置できるようになったほうがいいからこっちの方がいいか
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf

422 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 06:45:11.68 ID:oTYAXD9/.net]
クラウドファンディング準備めんどくさいからやめた

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 11:43:26.21 ID:qcDIjr/b.net]
やっぱりな.そんなことだろうと思ったわ
1000万あつまるならめんどくさいなんて言わないやろ



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 12:43:01.21 ID:vWliU4GU.net]
今日も元気だ禁酒禁煙断食!叙々苑で豪遊してきた!
厚切り牛タン!ハラミ!ロース!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9(´・ω・`)y-~~ ドーン!
ttps://i.imgur.com/wHy5BVG.jpeg

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 14:39:50.21 ID:oTYAXD9/.net]
ユースクリエイターカップ今年ないみたいだな…
残念

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:42:42.51 ID:MGx5rTyV.net]
Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)によるアニメーション制作
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』世界配信向け作品制作決定
https://www.sunrise-inc.co.jp/news/news.php?id=
株式会社バンダイナムコフィルムワークスはガンダムシリー

427 名前: ズ第 1 作目
『機動戦士ガンダム』(1979 年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線に
フォーカスをあてた、 新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム
復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSEと共同で行うことを
発表します。
本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し
世界配信向けに全 6 エピソー ド(30分×6話)の作品として制作されます。
[]
[ここ壊れてます]

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 19:50:26.76 ID:MGx5rTyV.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

人工知能も仮想現実も宇宙開発も水面下でかつてないチャンスに溢れてるのを感じる。

SFが現実になる境目にいるからだろうな。世界経済はブレーキかかってきてるけど、テクノロジーの進化は黄金期に入ってきてるように思う。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1675771414526464000?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 20:25:16.60 ID:oTYAXD9/.net]
>>421
下請けだけどなw

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 20:27:08.00 ID:oTYAXD9/.net]
グラフィニカとUnity
https://youtu.be/Ay45tmdqyws

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 20:31:48.80 ID:I+nq2T3a.net]
詐欺師

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:09:30.88 ID:LCfkpShf.net]
マトリックスとかガンダムとか何故世界的超有名コンテンツはUE5使うんやろな
選ばれる理由があるってことなんやろけどUnityしか使ったことないから分からん

433 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/03(月) 21:28:07.72 ID:amL+aXZW.net]
使えるヤツが多いからとか金出す人が推してるとかそんな程度の理由な事が多いよ
特にバンナムだとなあ
ただUE5で派手にアピールしちゃったから映像作品の世界だとしばらくはUE5が選ばれる事は多いだろう
重さとか必須スペックの高さとか関係ない世界だからね
それでもUnityを使ってる映像作品自体は既にかなりあるし、ノウハウがあるところはこのままUnityを使い続けたいって会社はあるんじゃないか?
気にするだけムダよ



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 21:39:55.83 ID:I+nq2T3a.net]
開発コスト考えるならUnity一択、軍資金10億あるならUEでも良いが採算取れるかどうかは不明
個人ならUnity使うべし

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/03(月) 23:34:38.98 ID:qcDIjr/b.net]
Unityの方が何も入っていないからでかいの作ると金か時間かかるよ

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 00:26:25.04 ID:mpg1y82K.net]
>>426
Epicが金ばら撒いてるからに決まっとるやろw

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 00:28:55.77 ID:mpg1y82K.net]
>>429
でかいの作れば作るほどUEのコスパがどんどん悪くなってくと思うがな
UnityはC#だから楽
ヒューマノイドリグでアニメーションのバインディングも簡単だし

438 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/04(火) 00:52:36.25 ID:VU5iVL02.net]
>>426
ライトの物理単位、IESプロファイル
UE4→2014(リリース時標準)
Unity→2018(HDRP)

タイムラインベースのカットシーン
UE4→2016(Sequencer)
Unity→2017(Timeline)

現実のカメラアームやカート、撮影手法に基づいたカメラ制御
UE4→2016(カメラリグ,Sequencer)
Unity→2017(Cinemachine買収)

カメラの物理単位
UE4→2016(CineCamera)
Unity→2018(HDRP,PhysicalCamera)

HDRPは2018と書いたが、正式版は2019から。
多分この辺がフォトリアル系の映像制作でUEがリードを築いた要因だと思う。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 07:24:36.62 ID:EaE6bMhD.net]
UnityはUEが実装してるのを後追いでやってるイメージがある
民衆化を歌っておきながら個人の無料化も発表がUEの後だったし

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 07:32:44.80 ID:EaE6bMhD.net]
にんたま君。予想以上に世間の反応が低くて大人しくなったな。そうやって成長するってもんだ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 07:51:05.96 ID:mpg1y82K.net]
>>434
何いってんだこいつ?

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 07:52:58.49 ID:mpg1y82K.net]
いくらUEのほうが実装早かろうがアフィカスにまみれた今の状況じゃ誰も使わんわな
ゲームクリエイターはみんなUnityのほう使いたいって言ってるよ
俺が作ったゲームを作るのも2000万と2年かかるんだからなw

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:04:39.58 ID:Ht4XzB6j.net]
皮肉にもまとめサイトにまとめられたことで
少なからず動画の再生数が伸びただろうという

まぁUnityよりUEの方がアピールはうまいとは思う。
例えばNiagara,Nanite,Lumen の機能の命名や
UE4からUE5に変わった進化の演出など。
Unityは年号なので劇的な進化を演出しにくいうえ、
あまりUnityならではの機能を推してるのをみない気がする



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:18:52.95 ID:EaE6bMhD.net]
少人数開発でUnityの求められてるのってPBRなどのHDRP路線よりジャンルを問わないアイデアありきのげーむと思う
indiegameTop50
https://www.youtube.com/watch?v=Gel59Iy3YhQ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:23:03.77 ID:mpg1y82K.net]
今リトポロジ中
クソむずい

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:24:31.92 ID:mpg1y82K.net]
>>438
だからなに?
俺が作りたいから作ってんだわ
C#のほうが圧倒的に開発しやすいしアフィカスのいるUnreal Engine界隈とか一生属したくない

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:26:19.21 ID:mpg1y82K.net]
>>437
C#で書ける
これだけでUnityを使う理由になるわ
HDRPでフォトリアル表現もいける
わざわざUnreal Engineを使う必要など全くないしコミュニティがキモすぎる

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:26:37.37 ID:mpg1y82K.net]
載せてなかった
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1675747365129691136?t=aj8QshooXVx0OVKrwTy5DA&s=19
(deleted an unsolicited ad)

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:28:46.24 ID:mpg1y82K.net]
>>437
まとめサイトどれ?
そんな情報知らんのだが

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:37:49.42 ID:Ht4XzB6j.net]
>>443
vippers.jp/archives/10067502.html

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:38:11.60 ID:mpg1y82K.net]
Unityもヴァルヘイム人気だしフォトリアルグラが求められて無いわけではない
結局C#でどんな面白い機構が作れるかよ
鬼ごっこ、ソウルライクしか作れないUEとか端から選択肢に無い
コマンド入力して忍術発火のハンティングアクションゲーム
これがUnityよ

452 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/04(火) 08:38:48.85 ID:VU5iVL02.net]
ついさっきまで「好きを強要するな!」ってキレてたのに、
すぐ「みんな言ってる」とかクソでか主語つかっちゃうのやめな。

10年近く前からゲーム業界にいる名の知れた古株でもUnityからUE専業に乗り換えた人は結構いるよ。
この辺の各個人の動向は業界内のコミュニティで繋がってないと知りようがないから、
ググれば世界の全てが分かると信じてる人間には理解できないかもしれんけど。

453 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/04(火) 08:44:30.12 ID:VU5iVL02.net]
>>444
炎上商法大成功じゃん。



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:45:34.95 ID:zGaSgKmE.net]
Valheimがフォトリアルとかどんだけ認知歪んでんだよ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:46:03.73 ID:mpg1y82K.net]
>>446
だからなんだよw
そいつの勝手だろw

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 08:46:26.21 ID:mpg1y82K.net]
>>448
アニメ調ではないじゃん

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:04:47.32 ID:mpg1y82K.net]
そんでUnityのFacebookコミュニティで自分が作ったゲームの動画あげたいんだがどれよ?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:06:25.96 ID:mpg1y82K.net]
お前らUE厨がいくら吠えたところで世間はアフィカスしかいないUEよりUnity使うんだよね

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:07:33.60 ID:mpg1y82K.net]
アフィカスしかいないから中途半端な情報しかないしできるゲームも似通ったのばっか
ここで俺に文句言うくらいなら1つでもゲーム作ってみろカス

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:23:01.29 ID:iQ47lJ/o.net]
Unity最強
どんなアイデアでも知恵を使い具現化、実装が容易
これこそUnityの真骨頂ですよ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:25:19.24 ID:iQ47lJ/o.net]
知恵のないアイデアのないセンスのないゲームクリエイターモドキはどうぞUEに行って下さい

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:26:31.38 ID:mpg1y82K.net]
>>454
これ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:27:02.18 ID:mpg1y82K.net]
>>455
UE信者はプログラミングもできない敗北者じゃけぇ



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:29:12.83 ID:iQ47lJ/o.net]
>>457
敗北者wワロタw w w

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:31:02.20 ID:mpg1y82K.net]
はい

https://i.imgur.com/NDyakq4.png

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:33:00.60 ID:mpg1y82K.net]
>>458
実際ヨウスコウTVとか言うやつそうだよな
知識ないから2019年でもビルドインレンダーパイプライン使ってグラが悪い悪い言ってる
プログラミングもできないからしょーもないゲームしかできない
こんな奴ら多すぎる
上に上がるゲームもアイデアが無いからあんなもんしかできねぇ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:40:20.95 ID:iQ47lJ/o.net]
>>460
ヨウスコウとか言う人はあまり知らないが、大体のUE房はテンプレ改造してつまらんゲームしか作れてないな、しかもボリュームもなくチマチマ手遊びしてるイメージしか無い

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 09:56:59.19 ID:EaE6bMhD.net]
現実が見えてないのか?
twitter にんたま再生数100未満? ヨウスコウRT再生数17万
一般人の目に触れないと5chで凄いと吠えてるだけじゃ売れんよ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:24:24.83 ID:iQ47lJ/o.net]
>>462
宣伝だけでは売れないよ?

470 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/04(火) 10:25:24.04 ID:VU5iVL02.net]
https://www.youtube.com/watch?v=vzF00Wb6wNY
TupleいいSourceGeneratorといいECSにはここ数年でUnityが大急ぎで整備した物が詰まってる。
DOTSが難航してたのってやっぱC#コンパイラとランタイムの移行が大変だったんかね。
Unity社員、過労死しないか心配なレベルで激務こなしてそう。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 10:41:23.25 ID:3O40ZM9o.net]
忍者くんは誰にでも噛みつくキチガイじゃなかったらなあ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:27:19.19 ID:EaE6bMhD.net]
ところでコマンド入力して忍術発火のハンティングアクションの体験版はどこでダウンロード出来るの。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:30:11.07 ID:mpg1y82K.net]
>>461
くそわかるw



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:30:40.83 ID:mpg1y82K.net]
>>462
負け犬の遠吠えwww

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:31:23.00 ID:mpg1y82K.net]
>>464
高橋さんの説明毎回わかり易すぎる!

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:32:43.03 ID:mpg1y82K.net]
>>465
俺もアフィカスが不当にUnityを下げてUnreal Engineを上げてなければここまでUnreal Engine嫌いじゃなかったんだよなぁ
始まりは全てUE信者

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:34:02.89 ID:mpg1y82K.net]
>>466
今はGoogleDriveのみだな
https://drive.google.com/file/d/1_YP2OW1GN0bRUWcaQVHLZaDrXv6tIPZw/view?usp=drivesdk

土曜日にFreemに投稿したんだが審査中
土日挟んでだから体感的には遅いわ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:34:22.67 ID:mpg1y82K.net]
どんぐらいで審査終わるのかわかるやつおる

479 名前:H []
[ここ壊れてます]

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:54:59.64 ID:EaE6bMhD.net]
まえアップした時はすぐ公開してくれたけど、最近は作品増えて手が足りないのかね

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 11:59:20.25 ID:mpg1y82K.net]
>>473
なるほどまだかかりそうか…

482 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/04(火) 12:07:17.09 ID:VU5iVL02.net]
ECSくん3年かけた正式リリースでAnimator(というかスキンアニメーション)非対応か...(アセット買えばある)
DOTSAnimationの開発フォーラム見る感じ少なくともあと半年は来ないっぽい。
まあ、1年以内に来たらラッキーくらいやろうな。

ここまで仕上げるだけでも相当大変だったろう事は容易に想像できるからそこは労ってあげたいけど、
こうなるのも薄々分かってたので落胆すらしてないのが正直な感想。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:22:30.14 ID:mpg1y82K.net]
>>475
非対応というか実権的機能ってやつだろ?



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:34:10.44 ID:3O40ZM9o.net]
ECSてか群集シミュレーションて実際にゲームに使われた事あるんですか

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:36:05.92 ID:EaE6bMhD.net]
そういうのあるね。UnityもついにVisualScript対応!って話題になったのにBolt改・・・・
まぁ買収した時点で薄々わかってたけどね

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:43:02.39 ID:EaE6bMhD.net]
群衆シュミレーション自体は、プレイグテイル レイクイエムのねずみとかホラーで壁を這い回るゴキブリみたいなのに使うんじゃ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:44:37.79 ID:mpg1y82K.net]
>>477
あるよ
Vrisingとかdots使ってるってさ

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:45:23.37 ID:mpg1y82K.net]
ECSじゃなくて群衆シュミレーターのことかよ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:47:03.19 ID:mpg1y82K.net]
ワラワラと湧いて出る
UE信者www
誰も俺に勝てない模様www

【悲報】Unreal Engine界隈ゴミ人間が多すぎる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688441263/

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 12:50:30.83 ID:mpg1y82K.net]
やっぱ界隈がだめだよなUnreal Engine
ゲーム作ったこと無いやつに金渡すからゴミがイキっちゃうんだよなぁ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 13:44:00.38 ID:EaE6bMhD.net]
>>482 速攻で過去スレになってるやんw

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 13:56:34.50 ID:60EZKxoq.net]
Unity厨が板違いで速攻削除されただけ
テメーが一番迷惑なんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>482

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 13:59:28.79 ID:60EZKxoq.net]
テメーはそのUnityで作ってるクソゲー忍魂さぁ、完成してどこに出すか知らんけど
こんだけ迷惑掛けまくって恨みかってんだから出してもボロクソ低評価付けられて売れないだけで何のメリットもねーよ!
炎上商法とかもう古いしダセえし死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>483



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 14:06:28.54 ID:mpg1y82K.net]
>>486
別にいいけど?
買いたいやつ買うだろうしな

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/04(火) 14:07:10.84 ID:mpg1y82K.net]
てか炎上商法でもなんでも無い
俺は俺の思った行動を取ってるだけ






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