- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 16:18:24.36 ID:YdkL4Oz4.net]
- >>491
先月辺りから気になってて確信しつつあるんだが、君は毎週木曜日になると完成を諦めて書き込み頻度が高くなる 3日で結合できる量の機能を3日サイクルで作るのが向いてそう 例えばSTGなら プレイヤー素体に3日、武器変更機能に3日 エネミー素体に3日、エネミーAIに3日 ステージ素体に3日、ステージバリエーション1つに3日 UI素体に3日、コンボ表示に3日 ぜひ今思いついた計画、実装、確認の3日間メソッドを試してくれ
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