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RPG Maker Unite総合スレ_01



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net]
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
(deleted an unsolicited ad)

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:03:48.93 ID:7RU4WE+0.net]
今だけ10ドル値引きかー。
steam版まで様子見の予定だけど突撃もありかなー。
早く触りたい。

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:14:06.93 ID:S15KJSTo.net]
重さとかどんな感じです?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:15:51.12 ID:1FBuMNIb.net]
>>888
どんな感じです「か」?な
日本人なら日本語は正しく

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:20:19.10 ID:vRUJ0Vb9.net]
あと、お礼は3行以上な

みたいな

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:31:10.25 ID:IfrTckUK.net]
>>878
https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/

無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う
これのAddonTestを参考にして頑張れ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:46:22.88 ID:4yl40EgM.net]
>>888
重いよ。
新規プロジェクト作成に15分、ビルドに20分、エディタの再起動に数分かかる。
今のバージョンじゃ制作できない。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:59:48.69 ID:P95TiNo3.net]
>>891
そうか……残念
どんなもんかとコード見ようと思ったらパッケージされてるから見れないんだね
買ったら試してみるよ、ありがとう

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:17:16.60 ID:lR2TIeEb.net]
動けばいいみたいなコードが結構あるな
MVのコードをC#に書き直しただけみたいなのもある感じ
動くことが一番大切だからいいんだけど、30年の歴史のわりに親近感あるコードだな

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:29:43.93 ID:9jkjO+u3.net]
今買ってる奴ら見てあのバカみたいに遅いロードマップ見てよく買う気になれるなと思ってる
実質まだ未完成で出してるようなもんでしょ



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:42:29.12 ID:mZhKNwYG.net]
思ったより大丈夫そうな感じだから、仕事終わったら買うわ。
楽 し く な っ て き た 。

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:47:11.01 ID:P95TiNo3.net]
欲しいけどsteam待ちかなぁ
ひと月ズレくらいで出てくれりゃいいんだけど

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:49:39.93 ID:n2NE/g ]
[ここ壊れてます]

913 名前:qo.net mailto: 一通り触ってみたけどまあひどいね
ツクールとしてもUnityアセットとしても中途半端でお粗末さんと言わざるを得ない

Unityとの連携がしづらい作りでどうしてもっとUnityユーザー寄りのアセットにしなかったのか
どうせ純粋なツクールユーザーはUnityなんて使えないしMZ使うからUnityユーザー寄りの作りでいいのに誰も得しない代物になってる

あと何より動作が重い
UIの値変えるだけで反映まで待たされるって苦痛でしょうがない
[]
[ここ壊れてます]

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:50:27.40 ID:n2NE/gqo.net]
マップタイル、自分の勘違いじゃなければひとつずつしか選択できない?
複数タイルにまたがってるチップを一括で書けない

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 01:59:37.82 ID:mZhKNwYG.net]
>>897
俺もsteamで出るまで様子見ようと思ってたんだけど、公式見たらsteam用に最適化する作業があるみたい。発売も年内としか書いてないから、またどれだけ待つか不明。
だからもう買っちゃう。

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 02:04:13.71 ID:IfrTckUK.net]
>>894
上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ
2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で
今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う

尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど
阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 02:07:47.06 ID:fIL9cS5B.net]
反映で待たされるのってトリニティ以来?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 02:26:36.01 ID:TbnnfbK3.net]
ほかは我慢できるけど戦闘のテンポがもっさりすぎるの厳しいなぁ
フロントビューでも遅いし今のとこ早送りの方法もなさそう

919 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ.net]
あのロードマップには笑わせてもらったわ
不具合修正で1年かけるってすごい商売だな



920 名前:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2023/05/09(火) 03:17:43.06 ID:OjxID+9J.net]
ロードマップって本来は「便利な機能が追加されていくよ!長く使えるし楽しみに待て!」みたいにかくもんでふよね?(^^
何が悲しくて発売前に判明してるバグの修正を数か月~一年と待たなければならんのでふか…(^^
喧嘩売るってレベルじゃないでふよ(^^

チンコショボーン(^^

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 03:24:33.03 ID:4moaeeMY.net]
ツクトリみたいに毎月修正して欲しいよね

922 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 05:15:17.55 ID:4cSrgM9x.net]
意外と使いやすいわ良い

923 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 05:58:38.35 ID:O6GUvXTD.net]
武器や防具をショップで買う時に、どのキャラが装備してるかや、買うとどれくらい攻撃力や防御力が上下するかが表示されないって、いつの時代のRPGだよ
買った後に装備する時は数値の変化が確認できるが、従来みたいに数値に色が付いてなくて白文字のままなのもいまいち

この二点はアップデートできちんと改善すべき

924 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD.net]
あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる
従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに

慌てて作ってきちんと調整してない

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 06:05:00.32 ID:W6Kv9ncC.net]
あと2年くらい待ったほうが良さそうなできだな
ちゃんとアーリーアクセスって書いて売ればいいのに

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 06:29:56.22 ID:K3KrFgAe.net]
うん
すごい可能性を感じる出来ではあるんだけど
とにかくローディングやらテストプレイやらが重いし現段階でこれでゲーム作ろうとは思わんな
Unityだから2,3年で時代遅れとかになることは無いし改良を重ねて欲しい

927 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 06:32:44.33 ID:O6GUvXTD.net]
unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう
ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな
数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか
ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う

928 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 06:35:30.78 ID:x7gyxwC/.net]
Asset storeで購入して
Unityで開く押しても開かない…
サーバーの問題か?

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 06:59:10.35 ID:K3KrFgAe.net]
>>913
アセットをパッケージマネージャーでダウンロードしてアセットをインストールしなきゃ行けない
まずUnityの基礎から学ばないと扱えないぞ



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 07:00:13.34 ID:K3KrFgAe.net]
違うか
そもそもUnityインストールしてるか?
そこからの問題だな

931 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 07:18:02.52 ID:x7gyxwC/.net]
Unityは既にインストールしてるんだけど、
ちょっと手違いでツクールをアンインストールしたのがいけなかったのかな
そんなわけないかw
で、もう一度開こうとした段階

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 07:28:12.81 ID:lR2TIeEb.net]
Unityで開くをクリックすればUnityで開いてくれると思っちゃうよな
罠です

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 08:58:47.18 ID:jjWZHgVC.net]
重いのはUnityだから劇的に速くなることはないと思われ
なんか変更するたびに謎インポート始まるのはUnityあるある

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 09:52:13.74 ID:yFpT3Xny.net]
いやUnityアセットの中でも一際重いだろ

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 09:57:16.55 ID:GPmcKkm4.net]
れーっていうUnityでゲーム作ってる配信者がUniteの案件レビュー動画上げてるけど
Uniteは激重って言ってる
あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:10:08.98 ID:IfrTckUK.net]
>>920
>あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな

まぁ、そりゃ当然だな
aliasして可能な限り競合リスクを減らしていたMZ以前と違って
「改造範囲が被って不具合が起きたら動作対象外な」で割り切る方が普通だし

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:12:41.17 ID:l0sbPQLx.net]
タイトルが発表されてから発売直前まで下調べしてなかったけど
初心者でもunityの強みや魅力をつまみ食いしながら
更に従来のツクール出来るとかそんな夢のようなソフトでは無さそうなんだね
俺みたいなunityを一度も触ったことの無い人間には無理そうだ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:22:50.51 ID:yFpT3Xny.net]
というか今時文章や単語のローカライズ機能がないのもひどい
アセット自体が多言語対応してるのになんでそこに対応しないんだよ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:23:21.84 ID:yFpT3Xny.net]
>>922
いやUniteの枠組みから出なければUnity関係ないよ
デフォルトでは徹底してUnityの機能を隠すようにしてるし



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:45:07.16 ID:lR2TIeEb.net]
Unityアセットなんてプログラミングできる前提で作られてるのが当たり前なところを、完全ノーコードでゲーム作れるようになってんだからツクールとしての役割は機能してるだろ
問題なのは従来ツクールと単純比較したときに劣化している部分であって、コード書けない人間がUnityの強みを十全に使えないのはUnity側の問題なんだわ
ネガキャンするところを間違えるな

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:46:50.72 ID:uZsPHA2E.net]
じゃあMZがクソなのはGGGのせいじゃなくWindows作ってるMicrosoftの責任って事か

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:01:13.62 ID:Mfjr2oW9.net]
こういうわけのわからんことを言い出すやつが現れるのもまた宿命か

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:13:52.76 ID:j6cQp3Of.net]
Uniteゆるせね〜〜

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:16:16.55 ID:W6Kv9ncC.net]
そもそもプログラミングできない人むけのソフトなんだからunityで出す必要なんてなかったんじゃないかこれ

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:19:44.19 ID:DgqlQWCL.net]
ふと思ったけどこれUnity絡んでるから20万ドル以上の売り上げ出したらPro加入しないとダメなんかな?
DLsiteとか見ると人気大手のサークルは結構そんぐらいいくし販売数が見れるサイトだと突っつかれそうだな

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:21:06.47 ID:DaXFUnL2.net]
できるできないじゃなくてプログラミング以外のとこに注力したいのよ

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:34:46.38 ID:lR2TIeEb.net]
>>930
Unityを使ってるんだから当然そう

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:39:09.35 ID:ittvVocX.net]
>>925
その理屈だと
そんな相反するソフトウェアをミックスする側に問題ありだわ
しかも安くない価格で

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:46:03.86 ID:lR2TIeEb.net]
>>933
いうほど相反するか?
ツクールとしての部分は動いてるし、ツクールに限らずゲームに共通して必要なレンダリングとかのシステムについてはUnityに乗っかったおかげで改善されてるじゃん
そのへんでUnityと競争しても勝てるわけないんだからありだと思ったけどな



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 11:52:35.58 ID:zSVVASn6.net]
Unityに勝てないのならUnityと融合して
UNITEの素材や一部のデータベースやシステムを既成品として提供するってのは悪くないアイデアだったと思う

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:02:46.40 ID:vRUJ0Vb9.net]
>>929
unity向けのエクスポートを最初から重視した上で
スタンドアロンで動作するソフトにした方がスマートだったかもしれんね

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:04:30.65 ID:zSVVASn6.net]
実際、Unityモードで動かすよりも
UNITEモードで動かした方が手軽だとは思う
自由度はかなり落ちるけど

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:14:17.90 ID:yFpT3Xny.net]
>>929
そう、だからUnityに出すという事は純粋なツクールユーザーはMZに留めてUnityユーザーに向けた作りにすべきだった

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:15:06.06 ID:yFpT3Xny.net]
ストアのレビューも散々だな

955 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 12:15:21.77 ID:AWUM9HD7.net]
uniteってlive2D連携できるんか?
unite側の操作でUnityのanimatorさえ制御出来るのであれば購入するんやが

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:17:29.71 ID:yFpT3Xny.net]
>>940
(自分でプラグイン書けば)できるよ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:18:24.47 ID:wuvD0n3B.net]
unityとかよくわからんけど凄いプラットフォームらしいから凄いプラグインがたくさん出てきて魔法のような使い心地にならんの?

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:26:30.50 ID:cEbP7N71.net]
Uniteに関しちゃ「できる?」って質問の答えはほぼ「できるけど、お前ができるかは知らん」になるだろ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:29:35.90 ID:yFpT3Xny.net]
AnimatorとかUnityの基本的な機能との連携くらいUnite自身が用意してあるべきなんだよ
なんのためのUnityだ



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:43:22.36 ID:lR2TIeEb.net]
コード(プラグイン)を書くか書いてもらうかしないとできることが少ないのは元々じゃないんか?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:44:35.12 ID:kaOBhgWL.net]
そりゃ色々盛り込みすぎても使えないからだろ
Unity使える人だけ自分で改造してくださいって事だよ
知らんけど

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 12:45:56.54 ID:bBrFRqDE.net]
レビュー見てると、英語圏ユーザですらサンプルがクラッシュしまくってロクに試せず、ビルドも2時間以上かかるっぽいな。下手するとビルドで2時間待ってもクラッシュするだけもあるらしいw
まさか、返金できるSteamを後回しにして、返金できないUnityストアを優先させたのは、返金を恐れたのが理由じゃないだろな

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 13:03:43.47 ID:IfrTckUK.net]
>>945
MV/MZユーザに関しては多かれ少なかれ
「なんだかんだで有志のスクリプターがアドオン素材を開発して使い易くなるんでしょ?」って楽観視している人が多いと思うよ

従来のプラグイン素材と今回のアドオン素材は仕様が全然違うから無理だよ、って
いくら説明されても願望込々で理解したくないって人は絶えないだろうね
今週末にトリアコンタン氏がUniteの感想を述べるらしいから
あの人の口からアドオン開発の見通しについて説明されてようやく認識が改まるか、って感じじゃないかね

964 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 13:13:11.41 ID:TjrFdujG.net]
>>947
いや単純にAssetstoreからの方がプロジェクトに入れるの楽だからだろ
SteamでUnityのAsset売るって、どういう形式にするのか予想つかんもん

965 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 13:28:30.15 ID:D1k7wdQN.net]
昔会社でUnity使って開発してたとき思い出したわ
開発ブランチ切り替えるだけでロード始まってイライラしたんよなあ
今回要求環境がいつもより高いから、既存のツクールユーザーからはいい評価されないんだろうなあって思うわw

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 13:30:10.43 ID:bBrFRqDE.net]
>>949
確かに。そもそも何でSteamで売ろうとしてるんだろ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 13:31:28.47 ID:dgtEahtT.net]
多分だけどUnityと話ついてて
Uniteインストール済みのUnityがまるごと立ち上がると予想してる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 13:33:24.81 ID:bBrFRqDE.net]
Steamで売るのは露出機会を増やすためか

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 13:39:56.94 ID:xG5PZUiB.net]
今までよりプラグインの開発ハードルが上がる上にuniteユーザーの母数自体か少ないからプラグイン職人には期待できなさそう
期待出来ないとなるとさらにユーザーが増えない悪循環



970 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 13:40:24.21 ID:TjrFdujG.net]
今はまだみんな触ってるだけだから問題になってないけど、そのうち絶対「ビルドできない」地獄で開発遅れそうだな。
Unityはただでさえ普通に作っててもビルドできなくて発狂すんのにな。
こんな不安定で裏で何やってるか分からん魔改造アセットを使い込んで作ったプロジェクトとか絶対ビルド通らんわ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 14:12:28.76 ID:O0K+ro1E.net]
おとなしくMZしときます

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 14:28:28.38 ID:08CU7Wuc.net]
Assetstoreはドル販売だから割高って認識で合ってる?
steam版販売する時は1万円程度になると思ってそれを待つつもりなんだが

973 名前:sage [2023/05/09(火) 14:39:30.94 ID:0ctUAwHV.net]
unityを使用しないRPGMAKERの新作も
作ると言ってるし、UNITEを難しく感じる人は
しばらくMZを使う感じでいいんじゃまいか?
自分はunity自体の起動の遅さが耐えれないから
単体起動する新作をお待ちしてますー

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 14:43:36.98 ID:avIY/Vrx.net]
>>883
2021.3.24fiにしてました
ありがとう!

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 14:58:42.30 ID:dkircvO/.net]
出来は上々とわかってからあからさまにネガるという書き込み出てきたな、まあそれとわかるけど

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 15:02:17.01 ID:W6Kv9ncC.net]
本当に上々なら公式のレビューはもう少し評価高くなっててもよさそうなもんだが

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 15:10:03.49 ID:TbnnfbK3.net]
延期につぐ延期とかロードマップ見て40点くらいの不良品が
出てくるかと思ったら65点くらいのもんが出てきた感覚だなぁ
良くはないけどまあ遊べなくもないよねという

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 15:13:28.11 ID:4yl40EgM.net]
>>959
がんばって!

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 15:50:20.36 ID:h1hZvc10.net]
>>960

こいつアセットストアのレビュー見てないの?



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 15:54:42.69 ID:RLbV4/Jf.net]
アセットとしての出来自体はいいが
処理の重さ、システム

981 名前:フ不都合、長すぎる謎インポート
うーん、現状40点ぐらいだな
[]
[ここ壊れてます]

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 16:04:07.01 ID:Bjsw5xQ/.net]
>>958
住み分けの新作作るならこっちはなおさらUnityユーザー向けにしてほしい

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 16:22:25.07 ID:cEbP7N71.net]
逆に合格ギリギリの60点で出てくると思ったのに40点だった印象

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 17:12:47.16 ID:nv5OV3O8.net]
俺も最近経験したからわかるわその気持ち
快便かと思ったら最後がにゅるっぷちで終わって
大変残念な気持ちになった

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 17:17:30.88 ID:bBrFRqDE.net]
昨日はこのスレ大盛り上がりだったのに、皆、即行でMZスレに戻っちまったな
最低の星1つレビューによると、Unity上で動くけどMZと変わらず、MZよりも複雑で動作が重すぎるみたいだな

>>729 ← フラグ立て
>>740 ← 悪人

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 17:17:36.30 ID:7dQcRBOf.net]
出来自体はいいのに、処理の重さが…ってのがツクトリを彷彿とさせるんだが、本当に買っても大丈夫だよね?

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 17:20:24.43 ID:uZsPHA2E.net]
>>970
Unityで何かゲーム作った事あるかどうかで評価が変わるよ

作った事ない・・・ツクトリ以下
作った事ある・・・ツクトリ並

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 18:04:02.29 ID:rkQ/S7aR.net]
自分は死蔵してしまいそうで10%オフとかの恩恵受けられなさそうだ
様子見て欲しくなったタイミングで買おう
それまでは素材作り続ける

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 18:46:30.84 ID:ldzohvLj.net]
ゲーム開発系配信者の心を折りまくりのUniteさんかっこいい
ツクトリ後継者の貫禄十分やな



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:15:01.33 ID:KH+mPWIW.net]
steamはやぐううううう!!!

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:16:16.65 ID:uZsPHA2E.net]
たぶんSteam版はクッソ面倒な仕様だと思うぞ

Steam版Unite起動→Unity Hub起動→Unity起動→Unite起動

の順番だと思う

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:18:54.86 ID:kaOBhgWL.net]
アセットストアの初購入アカウントならクーポンで25%OFFになるんだな
まあ俺には関係のない話だが

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:23:06.61 ID:DvwDS678.net]
>>969
MZスレはAIへのお気持ち表明で二人蔵でレスバしてるだけだ。

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:24:04.06 ID:KH+mPWIW.net]
>>975
一発で連動起動しないのか

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:49:57.17 ID:qbT8ilZh.net]
prefabsの中身を除いたらUUIDっぽいものがズラッと並んでいて顰めっ面
ツクールUIなしでどこまでいけるかね

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 20:07:15.47 ID:vRUJ0Vb9.net]
公式はサンプルゲームアップしないんか

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 20:45:58.69 ID:cyifYHv/.net]
数値ひとつ変えるだけで2~3秒固まるの地味にイライラするな
ボディブローのようにじわじわ効いてくる

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 21:08:22.10 ID:IfrTckUK.net]
>>964
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-maker-unite-please-read-the-description-about-early-bird-bon-253689#reviews

これかぁ…内容は「アイデアは良いが何をするにも重い。最適化に期待」って意見が多い
だけど「最適化」なんて地味で手間が掛かる作業、今のツクール開発部には最も期待出来ない代物だな
MVTと似たような評価に落ち着きそう

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 21:54:18.69 ID:XNMnfhdn.net]
ようやく発売ということで次スレ立ってるよ

RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/



1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 22:06:53.17 ID:qbT8ilZh.net]
めんどくせえし、各フォルダが何なのか全部説明ほしいわ
開発用の走り書きでいいから






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