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RPG Maker Unite総合スレ_01



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net]
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 22:06:53.17 ID:qbT8ilZh.net]
めんどくせえし、各フォルダが何なのか全部説明ほしいわ
開発用の走り書きでいいから

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 22:45:52.65 ID:O0kYC0T0.net]
重いとかどうせクソみたいなPC使ってるんだろ
Unityなんだからちゃんとしたワークステーション使えや

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 22:57:51.45 ID:Fua3X5Eh.net]
早期購入特典の3DキャラクターコンバーターってどっからDLすんの?

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 23:13:19.96 ID:dgtEahtT.net]
>>985
エアプすぎる

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 23:29:39.36 ID:XNMnfhdn.net]
>>985
最適化が上手くいってないって話だし起こり得るんじゃないの

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 00:03:07.86 ID:hwedYYR6.net]
これから買うからな
お前らを信じる

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 00:18:43.39 ID:52vbftQt.net]
>>989
ゲーム開発をしたいなら待ったほうがいい
開発環境をいじりたいなら可能性はあるよ
重いけど

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 00:49:56.87 ID:ycHokedH.net]
サンプル主人公に横向きの立ってるキャラグラがなくて笑ってしまった

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:02:56.05 ID:CUQO9Zku.net]
現状の出来じゃ買ってもβテスターみたいなもんかね
改善していってくれるならまだ良いのだけど



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:36:30.07 ID:EZAqlZHo.net]
>>989
買うなら誰も信じてねえじゃん

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 06:31:13.03 ID:u04Pee6z.net]
さっさと終わらせて次スレへ

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 07:31:04.26 ID:wNTWoN1c.net]
そろそろ質問してもいいですか?

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 07:35:39.33 ID:2FNxxdVT.net]
よし、買うことにするわ!
MZを

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 08:07:51.15 ID:u04Pee6z.net]
なんでタイルの規格が1マス46×46から96×96基準になってるんだ
そんな事したらフィールドマップを作る時の最大マス数が減ってしまうだろ・・・
オートタイルの規格も複雑化して細かくなってるのにMV/MZシリーズからの使い回しでカクカついたマップのままだし訳分からん

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:48:22.67 ID:JxEbGmam.net]
初期素材はほとんど使い回しなのに追加素材購入させるとか正気か?
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1656100254473912320?t=G7WbuH5oW_sQ3iw9fKTyzg&s=19
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1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:50:03.98 ID:2FNxxdVT.net]
売れてないんだから釣り餌として色々無料で配ればいいのに

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:59:04.97 ID:wNTWoN1c.net]


1017 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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