- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 07:50:09.35 ID:Xm+rLUzN.net]
- プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ Smile Game Builder 4枚目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/ >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 06:19:41.41 ID:5roI8ej8.net]
- https://smilegamebuilder.com/jp/dlc/3dmodel/
ここには6人の主要キャラ?は改変商用利用不可とあるね
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 06:22:26.67 ID:5roI8ej8.net]
- まぁどちらにせよこういう有料素材はいらんわな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 06:29:22.12 ID:aOeuaSHW.net]
- Bakinはその辺の反省点も活かして本格的な制作ツールにしたっぽいから同じ轍は踏まないでほしいな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 10:40:09.82 ID:eolrR72n.net]
- 版権物のコラボ素材だし
普通にその手の規約が付いてくるって予想つくと思う
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 11:03:39.94 ID:oMlPlu7u.net]
- 裸にひん剥いて売るのは流石にアウトやろ
まあこんな頭身が低くて、低ポリのヌードモデルなんか誰も欲しがらないと思うが
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 13:14:11.72 ID:TKz9PQ/g.net]
- 素材を公式だよりだと追加遅いだろうから
素材作ってくれるユーザーが増えて無料配布でも有料販売でもいいから素材作ってくれる人が増えたらいいな
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 13:16:59.96 ID:aOeuaSHW.net]
- ワークショップもあるらしいから日本だけでなく海外産の素材も増えるかもね
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 13:58:45.14 ID:M8yG9GKE.net]
- 期待するのはいいけど、思ってたのと違うってなってもレビュー欄に不満垂れ流さないでね
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 14:34:58.55 ID:VZCWqv/r.net]
- 不満垂れ流すのはさすがに違うでしょ、制作側もBAKIN育てる気満々なのに
そんなんバーンと要望出したったらエエねん!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 14:57:23.48 ID:aOeuaSHW.net]
- EAという事を考慮せずあれができないこれができないと言って低評価押す人は何人かいそう
フリーズバグ頻発でまともに触れないとかなら分からないでもないけど
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 15:22:25.61 ID:oMlPlu7u.net]
- 流石にそんな状態で出されたら俺自身が低評価するわ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 15:22:42.99 ID:Z3O1CSd/.net]
- BAKIN売れて人は増えてほしいけど
不満や要望はどんどん書いてほしいと思うな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 15:24:21.62 ID:eolrR72n.net]
- 要望を通したければまず自作を完成させるんだ
それがある人とない人の発言力は雲泥の差
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 15:28:33.70 ID:oMlPlu7u.net]
- 思いどおりにいかないのに完成させろとな!?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 16:00:28.81 ID:n4vfnU9O.net]
- 具体的に何時に発売なん?
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 16:08:05.98 ID:TKz9PQ/g.net]
- >>803
EA開始直後のゲームってフリーズ頻発バグ多いやたら重いってこと通過儀礼かの如く割と当たり前のようにあるから BAKINもEA開始直後はそうなる可能性はあるかもって身構えてるわ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/16(日) 16:30:14.78 ID:gf/lGJA5.net]
- 流石にフリーズしてデータ消失事故とか起きたら低評価押されても擁護のしようがないな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 17:21:01.58 ID:znRoySV7.net]
- EAのコンセプトがわかってない人が多いみたいだな
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 17:40:50.36 ID:XTvuGHn1.net]
- EAやって、バグとか要望とかフィードバックするつもりはあるけど、それにしては価格が…
EAって3000円以下のイメージあるけどフルプライス価格に近くねえか
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 17:50:06.88 ID:oMlPlu7u.net]
- あとから値下げ前提で価格設定してるんじゃね?
steamはやれ、ホリデーセールだのなんだのとガッツリ値下げしてくるから
- 821 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/16(日) 18:20:04.92 ID:LP4T92Lw.net]
- 知らんけど
18日午前9時発売かな
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 19:27:37.40 ID:pooXjAUQ.net]
- 過剰に期待するのも違うけど(ましてEAだし)
よほどのケース以外は最悪の場合でもSGBのちょっと変わった版なわけで あれの体験版触った限りではBakinにそこまですごい不安もないな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 19:35:08.00 ID:LP4T92Lw.net]
- スチームに公式の案内来てた
午前中発売らしい 無料DLCはあるとか
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 20:10:44.52 ID:2wE/Lynv.net]
- Steamは、800時間プレイしても貰ったキーだとしても低評価押すからなぁ。意味わからん。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 20:46:48.96 ID:oMlPlu7u.net]
- 文句言いながらも散々遊び倒すのはあるあるだよ
むしろほんとに合わないなら短時間で二度と起動しないから
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 21:12:12.16 ID:aOeuaSHW.net]
- >短時間で二度と起動しないから
これは海外勢あるあるっぽいな 高評価が多めなのもそもそも合わなかった人はレビューするまえに返金する人が大半なようで
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 22:33:55.97 ID:eolrR72n.net]
- 昔ツールでどうにも合わず一度だけ返金処理したが
あくまでnot for meって事で低評価とかつけなかったな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/16(日) 23:26:00.00 ID:VZCWqv/r.net]
- まあ開発側もその辺はさすがに想定してるやろ
ああいうの、実は外人のが凄いぞ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 11:07:07.58 ID:UL/jaPzc.net]
- モンスターって何体くらい入ってるのかな
ツクールは色変えて水増しできたけど…
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 11:09:39.77 ID:iSw7ifNG.net]
- そこは期待してるほど入ってないと思った方が良さそう
なんなら前作より少なそう
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/17(月) 12:01:01.36 ID:yVXV2Sgb.net]
- 同梱素材は最低限
各自好みの素材を用意してくれ 自作ゲームの完成を祈る
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 15:52:52.09 ID:rknIaKF+.net]
- 素材は最低限だろうけど色変えるくらいなら各自で対応できるんじゃないかな。
いずれDLCでモングラ追加パックとか出てくると思うけど正式リリースのタイミングまで待たないと内容わからないかも。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:07:58.05 ID:kd1qdx/x.net]
- Englishページは2022/10/17と書いてますが、いつ発売?
2022/10/18 0:00 JST 2022/10/17 15:00 UTC ですか?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:47:40.30 ID:fCgLiLMy.net]
- 日本時間の午前中って言ってるから普通に考えれば明日の9時頃じゃないかな
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 17:51:12.25 ID:rknIaKF+.net]
- >>826
日本語のページが全てじゃない? 現時点でこれ以上に答えを知っている人いないと思うよ ●リリースタイミング 日本では10月18日の午前中を予定しております。 時差の関係でお住まいの地域のよっては発売の日付が異なりますのでご注意ください。(PDT地域では10月17日の夕方以降、など)
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:15:11.70 ID:gxEVWdFH.net]
- Steamの商品ページ見るとアンロックまで約15時間って書いてあるな
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 18:48:46.83 ID:bERE/Dfr.net]
- SGB持っている人は割引なるって話だったと思うけど・・・事前にSteamのクーポンが配られる感じ?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/17(月) 20:28:30.98 ID:bVanj7P5.net]
- モンスターってドット絵タイプのしか入ってなかったりして
SGBみたいなイラストタイプは入ってるのかな? 明日買って確認しよう
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 21:00:29.67 ID:rknIaKF+.net]
- SGBは最初フロントビュー戦闘しかなかったから正面向きのイラストベースのモングラがあったんだよ。
後からサイドビュー戦闘追加して選べるようになったけど今回はカメラワークとか最初から使える戦闘画面が出ているからイラストのモングラはどうだろうね。 いよいよ明日が待ち遠しくなったね。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 22:03:00.16 ID:vLWpQWt/.net]
- ポリゴンのモデルいくつかあるじゃん
ゴーレムとかゴブリンとか
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 22:24:17.64 ID:fCgLiLMy.net]
- モンスターはドットと3Dモデルのしかないかもね
一応SGBの素材も使えるだろうからそこから拝借するしかないかも
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 23:40:08.93 ID:P8YC9Qlq.net]
- バキンでもちろんゲーム作りたいけど
素材を作って使ってもらいたい欲もある
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 08:12:39.66 ID:uNJhqGQb.net]
- 無料DLC大量にあるね!スゴイ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 09:15:53.42 ID:GWrLBQVP.net]
- マジでかー!
そりゃ楽しみ
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 09:21:38.63 ID:AjEYLWZs.net]
- 大盤振る舞いだな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 10:08:16.16 ID:AjEYLWZs.net]
- 配信開始されたぞ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- テーブルとか本棚とか
ドラクエビルダーズの3Dモデルに雰囲気似てるな
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 重さだけ気になる
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 公式サイトにサンプルゲームがあるから落としてみたけど
「オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」 って出ちゃってできないな 俺だけかな
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ごめん
公式サイトに書いてあるセキュリティ許可したら出来たわ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
- とにかく無料DLC落としまくってる
何が入っているのか把握するとこからだな
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 10:56:45.99 ID:AjEYLWZs.net]
- お前らちゃんとバンドル確認して安い方買ったか?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 11:25:33.87 ID:qq2nSw3Z.net]
- 誰か早くサンプルゲームの動画あげてくれ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 11:28:48.45 ID:FDAsAH4k.net]
- 60fps出す方法教えてください
steam版オクトラでも60fpsだったのにな…
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 11:54:51.54 ID:n5kZ2EZl.net]
- 無料DLC多いのはうれしいけど無料だったら最初から本体側に入れておけばよかったんじゃって思っちゃう
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:05:06.81 ID:5RUp/iez.net]
- ついに発売か、なんかワクワクするね
レビューはよ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:16:05.68 ID:WSL6Zf2X.net]
- 有料DLCが思ってたより高くて笑った
数百円くらいかなーと思ってたらそこそこのゲーム1本買えるじゃねえか!
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:38:26.58 ID:gnwM4oz9.net]
- でも980円でチョロっとしか入ってないのも高く感じるし
値段とボリュームが釣り合ってればいいや
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 12:42:35.63 ID:Ri6qznm/.net]
- 今週末くらいには誰かふりーむにでもゲームアップしてくれるかな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 12:43:24.18 ID:AjEYLWZs.net]
- 当たり前ではあるがやっぱり色々とバグはあるみたいね
なのでお前らどんどん不具合報告とかしような
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 12:46:23.31 ID:h2kpEqgn.net]
- すまない
教えてほしい https://i.imgur.com/7gJOBmT.png この緑のバーが全部完了した後に全く反応無くなるんだけど 対処法あるかな… 何も開かないんだ
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 12:50:26.80 ID:uNJhqGQb.net]
- SGBは速攻で慣れたけど
Bakinは覚えること結構あるね 気合い入れないとゲーム完成できないな・・・ 楽しいからいいけど
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 13:26:48.43 ID:DS4lRggP.net]
- >>854
待ってたら始まらないか? 読み込みが長いだけとか
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 13:32:12.69 ID:FSDzPnJU.net]
- 志の低い話になるけどキャラに「1方向」がデフォであるの地味に楽だな
ペーパーマリオみたいにすれば素材楽
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 13:53:12.13 ID:h2kpEqgn.net]
- >>856
一度だけエディター開いたんだけどそれっきり開かなくて 再起や再インストールも駄目だった クラッシュしてしまう 困ったなぁこれ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 13:56:13.41 ID:COsTV5wM.net]
- >>858
pcスペックはちなみに?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 13:59:31.38 ID:zk9s8350.net]
- いや普通に公式に報告しなよ
そのためのアーリーアクセスなんだから
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 13:59:47.53 ID:9PnAM3V2.net]
- 低スペックグラボでは動かない的な事は言われてるね
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 14:02:24.90 ID:idVcsoGC.net]
- >>858
スペック不足の典型的な症状ですね
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 14:13:15.69 ID:h2kpEqgn.net]
- >>859
>>862 11世代corei7K メモリ32 SSD1T グラボ2080ti 動くはずなんだけど何故か動かない >>860 そうするわ なんかが干渉してるかもしれんし
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 14:19:52.74 ID:9PnAM3V2.net]
- SGB持ってたら10%オフって本体のみ版だけで素材セット版は10%オフならんのかよ
素材全部買うなら素材セット版買った方が安い
- 872 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 14:38:04.36 ID:KLEEr7E0.net]
- モンスターはSGBみたいにフロントビューバトルのイラストモンスターは収録されておらず、サイドビューバトル向けのドット絵モンスターが収録されてるだけか
あとは3Dポリゴンのモンスターが少し フロントビューバトルもSGBみたいな方式のはできなくなったと 画面にキャラの顔イラスト表示しつつ、ウィザードリィみたいなフロントビューバトル作れたSGBみたいなのが好きだったのに
- 873 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 14:39:42.82 ID:KLEEr7E0.net]
- サブマシンの960GTXでテストしてるが、グラフィックが時々重くなる
これで作ったのを将来switchで出すのは性能的に無理っぽい switchの次世代機ならいけると思うが
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 14:53:07.11 ID:7n49xd+X.net]
- 結局素材の重さによるんでない
Switchで出すなら相応の仕様でデータ調整しないとそりゃきついだろうよ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:06:32.64 ID:9PnAM3V2.net]
- C#説明無さすぎる‥どうやって設定してるのかも分からん
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:10:47.36 ID:lVJtYBDo.net]
- サンプルゲームが1面水色になるんやが
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:17:14.63 ID:9PnAM3V2.net]
- >>868
自己レスプロジェクトファイルじゃなくてBAKIN本体ファイルの方で設定するっぽい これひょっとしてエディター拡張的なやつだけでゲームそのものに新しい機能つけるのは無理なのか?
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:27:42.11 ID:4FP6SF6V.net]
- DLC素材ってエディタ上からだと各DLC内の素材一つ一つずつしか追加できない…?なわけなくてなんか方法あるよね?
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:42:12.25 ID:4FP6SF6V.net]
- すまんDLC選択した時点で全部入るっぽい!
AssetPickerのアイコンが青色だと全部入ってるのかな?
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:50:46.92 ID:FJXTcG+E.net]
- >>869
同じく水色、、、
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:55:51.48 ID:FDAsAH4k.net]
- サンプルゲームだけでも2GB近くあるよ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 15:57:37.87 ID:FDAsAH4k.net]
- >>868
とりあえずサンプルゲームにはちょっと謎のスクリプトあるね Documents\SmileBoom\Bakin\Orb Stories\script
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 16:22:15.48 ID:U3gFkfv
]
- [ここ壊れてます]
- 884 名前:i.net mailto: イベントエディタ左下に割り当てする箇所があるよ []
- [ここ壊れてます]
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 17:47:27.84 ID:9PnAM3V2.net]
- >>876
ホントやゴメン。拡張機能ってのしか見てなかった これだとツクールみたいな感じで機能追加出来そうだね
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:10:22.11 ID:Z8laU2BA.net]
- 何だもっと盛り上がってるかと思ったら
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:16:28.38 ID:Ri6qznm/.net]
- まあ平日だしまだ仕事してる人も多かろう
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:17:18.81 ID:f4L/vcXk.net]
- これどうやって陸地を広げるんだ
最初に用意されている陸地のテクスチャと高さしか変えられんぞ
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:18:13.94 ID:B+wUSoP0.net]
- さすがにmidiの再生は無理だった・・・oggはできるけどmp3って再生できるのかな?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:19:37.21 ID:AjEYLWZs.net]
- SGBの頃はoggだけだったけど今作はどうなんだろうね
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 19:24:56.93 ID:f4L/vcXk.net]
- >>880
自己解決したよ マップ設定でマップサイズを変更してもそこの数値しか反映されていないようだ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 20:04:53.08 ID:8fHpaeKm.net]
- 私用PCが修理中なんだけど、期待できそうな感じ?
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 20:14:03.56 ID:FDAsAH4k.net]
- テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したやつは早い
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 20:18:17.57 ID:n5kZ2EZl.net]
- やろうと思えば2Dマリオなゲームも作れるんだな
https://www.youtube.com/
- 895 名前:watch?v=xOwrF0MqfaY []
- [ここ壊れてます]
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 20:18:42.00 ID:f4L/vcXk.net]
- >>883
「テクスチャ設定とマップのサイズ変更を適用」を見落としていた 大体の他のツールは数値を入力するだけで勝手に合わせてくれるからそれに慣れすぎたせいで恥ずかしい失敗をしたよ
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/18(火) 20:29:03.46 ID:IIgFIoCG.net]
- やっぱり考えることは一緒か
スーパースマイルブラザーズ作ろうと思ってたのに
- 898 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 21:02:20.48 ID:DJxgTOck.net]
- >>885
基本的にこの手のテストプレイはデバッグ再生だから重いよ 書き出したやつが本来のスピード
- 899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 21:08:54.04 ID:8LiDvMtS.net]
- >>886
なんだろうなこのUnity的疑似2Dのアクションはこれじゃない感は やっぱ2Dは2D専で作った方がおもしろくなるのか
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/18(火) 21:21:22.74 ID:C7Yvgx9s.net]
- パーティ追加しても控えにいかない
やり方が違うんだろうか
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