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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】5スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 07:50:09.35 ID:Xm+rLUzN.net]
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
Smile Game Builder 4枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/

>>970あたりの人が次スレ立ててください

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>609
たしかにこれだけリアルだと周りから浮きそうだしドットがよさそうね

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>609
フォトリアルってやつやね

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ドット絵ツールで有名なAsepriteをハブしてBlenderでドット絵描くことができるっぽいのだけれど
インストールと使い方がよくわからんかった。
https://lampysprites.itch.io/pribambase

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 01:30:49.85 ID:+ESq7f9d.net]
UnionBytesPaintertって言うドット絵特化サブスタンスペインターみたいなんもあるな
PBR対応だし使いこなせたらBakinに向いてそう
しかしこの手のツールは日本語の情報皆無で使い方覚えるまでが大変なんだよね

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 02:10:23.82 ID:ac2mMRjK.net]
615
早速使ってみた。マニュアル見なくてもObjインポートして描けるのでSGBやBAKINに向いているかもしれない。$12は安いね。
https://ibb.co/Jccn9qV

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 02:17:39.49 ID:ac2mMRjK.net]
BAKINのDiscordを見つけたが、BAKIN購買者のみだから入れないね。SGBもOKにしないのかな。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 02:21:25.85 ID:+ESq7f9d.net]
>>616
凄い行動力‼︎良い感じだね。
俺も明日使ってみよう

624 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 13:00:53.35 ID:oW8BSn0A.net]
明日から本気出す

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:25:20.90 ID:FOzaAhJv.net]
そのDiscordはEA開始から入れるように準備しているんだろうからSGBユーザーじゃダメなんじゃないかな。
要望や報告も混ざるとややこしいしSGBはSGBのがあったと思うしね。



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:26:19.79 ID:+ESq7f9d.net]
>>619
深夜2時だったんだから許してくれい…

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:29:17.44 ID:+ESq7f9d.net]
UnionBytesPainter良いかもしれん
使い方簡単だしノーマルマップとかラフネスマップとかもまとめて作れる
ドット絵も初心者なんで汚いのは勘弁してくれ
imepic.jp/20221003/554350

628 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:03:58.87 ID:23NbWa6i.net]
イイじゃん
こういうノウハウどっかにまとめてくれー

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:04:53.52 ID:7L63CRel.net]
すごい良さげなツールやん! 早速体験版落としてみた

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:06:30.47 ID:TPB5LhvI.net]
勉強のためにオクトパストラベラーでも買おうかな
トライアングルストラテジーとどっちが参考になるだろ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 02:47:34.30 ID:xt8Zv7MX.net]
オクトラは今ならゲーパスで遊べるな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 04:08:14.34 ID:wdiOjaTb.net]
トライアングル【ストラテジー】って事だからRPGじゃないんじゃね

633 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 06:45:28.26 ID:63+Fbf8Q.net]
unionbytesはsteamでも出して欲しいな
itchだとアップデートはいちいちダウンロードしにいかないとダメなのでは?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 11:39:02.10 ID:wdiOjaTb.net]
いちいちダウンロードしないと駄目だね。
Steamに出すべきだけどItchioは参加費無料なのと手数料が安いから小規模な参入しやすいんだ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 11:44:58.30 ID:wdiOjaTb.net]
一応unionbytesのリンク貼っとくよ。SGB&BAKINで必須アイテムじゃね。
https://unionbytes.itch.io/union-bytes-painter
てかBAKINにインテグレードして欲しい。
消しゴムで消すと穴あくのはいいね。



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 15:37:58.18 ID:YrI+wpFQ.net]
延期してなかったら今日発売だったんやなって…

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 17:23:31.63 ID:8+O82Fmh.net]
まぁ出てもすぐに新作作れるわけじゃないし
ただ、いじり倒したさはあるわ

638 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 18:25:35.20 ID:91FNaPgE.net]
スマイルゲームビルダー製のゲームの一覧ってどこかにないのかな……。
bakin待っている間に幾つか触れておきたいのだが公式のユーザーゲームのとこ全然更新しとらん……。
探し方のコツでもいい……。

639 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 20:25:08.70 ID:63+Fbf8Q.net]
switchで少し前に100円セールしてたmisty worldとかいうRPGがSGB

640 名前: []
[ここ壊れてます]

641 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 20:26:09.00 ID:63+Fbf8Q.net]
mistworld the aftertってのだった

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ここってやたらとageる人が多いんだけどなんで?

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
そういうことなんじゃないの?
考えたくないけど

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 08:45:52.76 ID:H8gy20Lm.net]
最近情報収集のためにちょいちょい5ch見るようになったけどageだsageだ言ってるの見た事ないよ?
sageついてるのも専ブラでデフォでsageなってるからsageが多いだけでもうその文化自体が古いんじゃないの?
俺sageとか存在忘れてたわ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:11:31.18 ID:H8gy20Lm.net]
サブスタのアドオンでドット絵風の絵が描けるPixel8rっての見つけた。今日はこれ試してみよう



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:54:21.27 ID:czUoKTVd.net]
sage進行は元々荒らしに目をつけられにくくするための策だったはず

647 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 10:36:38.73 ID:uwxMm4Ca.net]
ageとかsageとか存在すっかり忘れてたわ
まだそんなの気にするやついるんだなぁ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:44:14.52 ID:czUoKTVd.net]
まあ幸い外のコミュニティ関連は某界隈とくらべてまだ比較的平和なのが救い

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:02:42.91 ID:jm8odON0.net]
>>637
最近変なの増えてきてるしそういうことなんだろうな
なんかやたらと連投する奴もいるし

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:05:37.14 ID:hDXxuyvv.net]
コミュニティが形成されてなくて、語る場がここぐらいしかないから5ch初心者が集まっているんじゃないかな

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:08:55.22 ID:jm8odON0.net]
普通にdiscordやsteamスレッドで事足りるくない?
そもそも情報出てないからムリニ語る必要もないし

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:09:12.95 ID:jm8odON0.net]
ムリニ ×
無理に ○

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:11:27.73 ID:czUoKTVd.net]
まあまだ比較的平和なコミュニティが残ってるから
最悪そっち行けばいいくらいに考えてる

654 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 12:11:38.25 ID:LC72wExw.net]
>>641

sageとかageとか未だに気にしてるやつがいて驚くな

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:17:48.91 ID:H8gy20Lm.net]
Pixel8r使ってみたけど難しい‥ドット絵っぽい色は塗れるけど、ラフネスとかメタルとかは追従してくれない
当たり前だけどツール自体もドット特化じゃないから直感的に操作出来ないし
リアル調をドット絵風に変換するのは得意かもしれない
なんでも出来るからオクトラみたいにドット絵に見えて滅茶苦茶すげーグラ作るならサブスタ+Pixel8rはありかも
俺の今の技術ではunionbytesが精一杯



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:23:29.73 ID:H8gy20Lm.net]
>>643
そんな変な投稿増えてる?
むしろage禁止やらツクールやAIの話題禁止やら一部が神経質になりすぎてる気がするけど
5ch何だし緩くて良いでしょ。嫌ならDiscordとか行けば良いだけだし

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:30:27.55 ID:jm8odON0.net]
>>650
ツクールと対立煽りするかのような投稿は増えてる気はするな
上の方のレス見りゃ分かるが大半の人がお互い別物だから比べても意味ないと言ってるのに頑なにツクールの話ばかりする奴とかな

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>651
そこはもうそういうことだからしゃーない
あそこはあんなもんなんよ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 13:29:58.73 ID:cclTkmND.net]
対立を煽るのは良くはない
だが、比較は徹底的にされるのはしょうがない
この機能が無いから、あるから等その人個人がそう思った
同じようにその機能が重要な人が賛同する、反対する
最終的にそれを参考にやっぱツクールだBAKINだは個人で決めればいい

煽る言い方自体はやめた方がいいが
○○禁止とか言ってる方が害悪でしかない
しかし、熱くなったら自然とそういう言い方になるのは仕方ないので
個人的には煽り口調でも中身がある話なら問題ない

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:45:17.54 ID:Qim3qlus.net]
>>649
以前Artstationで発見して気になっていたので試してくれてありがとう。
PBRというよりはベタで使うような感じかもしれないね。
unionbytesがマストバイか。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:56:19.79 ID:Qim3qlus.net]
653に全面的に同意だけれど、荒らしは構うと居着くから荒れそうな話題やBAKINになんら関係ない話はスルーがいいね
まぁBAKINが発売されれば真面目な人は専用Discordを利用するだろうからそれまでは、腹が立ってもスルーやほっとけばいい。
その労力を他に回そう。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 19:37:21.05 ID:H8gy20Lm.net]
>>654
まあ俺が使いこなせてないだけの可能性もあるけど
既にガッツリモデリングとかサブスタとかやってる人がドット絵風にする用かなぁ
ドット絵の延長でポチポチ作る感じならunionbytes一択かな
あとは試してないけどクロコタイルとかかな

663 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
普通に作ったテクスチャをAIで「ドット絵化」とかやったらイイ感じに一発変換されないものか
BAKINで活用できるAIの話はどんどんしてほしいんだが俺は

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 20:35:25.75 ID:tZigrPlD.net]
Bakinについてる素材って勇者パーティー4人以外は?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 21:50:30.09 ID:Qim3qlus.net]
>>656
クロコタイルは操作系がなじまなかった。
それまでは画像をドット変換する有料PixaToolを使ってた。(ゲームボーイ調とかできる
https://kronbits.itch.io/pixatool



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 21:59:53.67 ID:Qim3qlus.net]
Crocotile 3Dに似たようなBlenderアドオンsprytile
https://jeiel.itch.io/sprytile

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 22:34:08.58 ID:H8gy20Lm.net]
sprytile良さそうだけど開発が止まってるみたいなんだよね‥

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 22:46:29.41 ID:H8gy20Lm.net]
>>659
PixaTool気になってた。綺麗にドット絵化出来る?

669 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/06(木) 02:44:59.53 ID:/D9A4ca5.net]
>>659
おーこれいいな

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 04:17:18.80 ID:FwH+cIWD.net]
Pixatoolは、コントラストとかぶらーとかシャープ、色相彩度コントラストとかあるからある程度は調整できるけれど、手動で調整は必要だと思う。
一応似た無料のドット変換ソフト。
https://ronenness.itch.io/pixelator
他にはブラウザでドット変換サイトとかあるのだけれど・・ど忘れした。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 04:38:23.82 ID:FwH+cIWD.net]
一応Pixatoolで写真加工してみた。GB、ファミコン、モノクロ、独自パレット
https://ibb.co/P5W7YFF

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 05:42:24.33 ID:+s8aCZWN.net]
色数を決められるドット変換サイトがあれば…

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 08:19:52.34 ID:q7w2makF.net]
俺の絵柄でキャラチップのアクションをさせてくれるAIがあれば…

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 15:23:36.96 ID:1uZYXMXg.net]
変換サイトは知らんがPixatool使えば用意したカラーパレットでイラストを任意サイズのドット絵に変換できる

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ケンルナエリザベジータダグラス以外のキャラ
どんなの入ってるかな



676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 13:53:30.06 ID:UDQCJtDF.net]
やっぱエリザベータって名前から「ベジータ」の文字列が脳裏をよぎるか
自分だけやなかったんやな

677 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/08(土) 21:26:50.33 ID:aNrw2P4s.net]
ほら止まってもうたやんか

678 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/08(土) 21:45:32.28 ID:LLfaEGbA.net]
新作の情報がないと燃料切れです

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 00:19:06.94 ID:1MP1A16o.net]
まあ来週まで待とうや

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 01:38:50.31 ID:teVkzkqa.net]
違うツールの事話すと怒られるし、新情報も出さないから話す事ないし‥

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:18:06.54 ID:Lumg1dBY.net]
バキンで作ったサンプルゲームでも公開してくれたら色々語れそうなのにな

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
粛々と素材を作れ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 09:32:56.93 ID:1MP1A16o.net]
そういやサンプルゲームって今回はないんだろうか
それとも正式版発売までお預け?

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 11:00:05.35 ID:vzxEXgGW.net]
EA版で作ったゲームから採用説(一般公募)

685 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/09(日) 11:09:57.80 ID:Ww6/6cEo.net]
同人界隈に配って作ってもらって宣伝してもらえばいい
サンプルゲーム作者とインフルエンサーを兼ねて宣伝効果は高いぞ



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:10:08.20 ID:I1UXSbE7.net]
アクツクとかは、100万円とか賞金出て盛り上がったけどBAKINは何か考えあるのかな。
SGB2ならあーあれかってなったけどBAKINの知名度上げるには何か策がいるね。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:13:07.47 ID:I1UXSbE7.net]
バスケットボールシューズのNIKE AIR BAKIN(エアベイキン)ってでてくるからベイキンって読む人多そうだね

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:17:32.14 ID:1MP1A16o.net]
やっぱりまだEA版だからサンプルゲームの公開は厳しい部分はあるのかもな
そう考えるとEAではまだまともにゲームを作るのは厳しそう

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:34:10.10 ID:I1UXSbE7.net]
リリース前だから盛り上げていく時に沈黙つづけているから、もっと延びそうではあるね。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 13:18:52.73 ID:OaJc1nkN.net]
タグ#RPGBakinで何か投稿して
何もないと熱がさめる

691 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/09(日) 13:27:38.78 ID:OaJc1nkN.net]
ユナイト発売初日からユニティなのに
バキンのユニティ出力いつになるのか
バキン完成の道のりは長い

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:13:20.05 ID:Lumg1dBY.net]
>>683
もっと情報出してもよさそうなのにずっと沈黙してるからまだまだ延びそうだよな
年内に出たらいいほうで下手したら来年になったりして

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:20:15.01 ID:vzxEXgGW.net]
Unityで出力したら強制Unityロゴが…

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:49:05.68 ID:QMf8b/R/.net]
BakinってMacでも使えるん?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:49:57.76 ID:QMf8b/R/.net]
ごめん 普通に調べてくる



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スマホその他はバキン本体から対応しないから
ユニティ出力は付かないと完全体でない

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 16:04:19.59 ID:teVkzkqa.net]
アーリーって付けてれば多少バグとかあっても許されるだろうって保険でアーリーにしてる所も多い感じだけど
こんだけ情報も出てこないし盛り上げようとしない所みると本当のアーリーなんかもね

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 17:03:11.94 ID:vzxEXgGW.net]
続報ないままアーリー突入はちょっとキナ臭くなってくる…
会社の規模が小さいからしゃあないとこあるかもしれんが…

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 17:05:09.37 ID:vzxEXgGW.net]
何ができるか分からんままEAはさすがにキツイ
マニュアルpdfもつかんのやろ?
SGBの時もなかった気がするけど

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 17:53:17.74 ID:1MP1A16o.net]
こっから更に延期してあまつさえ未定なんてなったら流石にだいぶ興味は薄れるな
だったら最初からEA開始予定日とかするなよと言いたくなる

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 18:29:00.73 ID:qL4a9aHD.net]
RPG系のツールだと勝手に妄想して
その妄想ベースに勝手に怒る奴多くてこえーな

702 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/09(日) 18:38:09.70 ID:OaJc1nkN.net]
バキンは予定日にリリースされる理由は2つ
年末のセールを逃すわけにはいかない
年末以上遅くなるとユナイトに先手をとられる

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:16:07.92 ID:1MP1A16o.net]
RPGって名前付いてるんだから基本はRPG系の制作ソフトじゃんなに言ってんの

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 20:15:49.61 ID:QMf8b/R/.net]
Blenderできることが多くて手つけてなかったけどgrid modelerってのおすすめだ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 22:05:34.07 ID:qL4a9aHD.net]
>>697
あいやそっちの意味じゃなくて

「RPG系のツールのスレの住人って勝手に自分で悪い想像をして
その想像上の開発者やツールにたいして怒る人が多くて怖い」って意味

いわゆるキバヤシ式思考スパイラル



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 22:54:00.05 ID:1MP1A16o.net]
>>699
ああそういことね
勘違いしてすまんかった

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 22:54:36.27 ID:1MP1A16o.net]
>>700
そういうことねって言いたかった
脱字失礼

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 22:57:01.08 ID:teVkzkqa.net]
発売延期になって何にも情報出さんだら勝手に妄想されても仕方無いんじゃない?
こっちはハナから有料ベータテスターになってやろうって待ってるんだから18日にはリリースして欲しいわ

709 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 07:56:15.22 ID:j9Qz/YWP.net]
対立煽り奴のせいで評価返金爆弾野郎が出てきそうで怖い

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 08:07:57.32 ID:h8ovYUV/.net]
EAなのにあれができないこれができないバグが多いとかで低評価押す奴はいそう

711 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 11:45:59.13 ID:rM2X5V8d.net]
スチーム更新来た
「コマンドスクリプト」の一覧と「変数」について

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 12:00:46.60 ID:h8ovYUV/.net]
もしかしてTGSで指摘された部分ってこの辺なのかな?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 12:14:18.47 ID:fJVYNu/F.net]
変更ラベル便利そうじゃん

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:25:35.32 ID:Ua9n+LzZ.net]
簡単なアクションを作るのにかなり十分なレベルの機能をデフォルトで備えてるのすごいな

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 18:54:47.28 ID:6bsHtqP8.net]
702の言う通り。
過去にSGB2におわせ期待したのに数年放置とかあったから、今回の沈黙にしても購入考えている人が不安がるから発売するまで毎週ちょっとしたニュースでも上げた方がいいね。



716 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 19:42:36.45 ID:rM2X5V8d.net]
グリッド吸着があるからユナイトみたいにカクカク移動でない
たぶん物理エンジンでアクション仕様が入ってる

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 21:59:55.97 ID:Lxfx2+Sg.net]
EA開始一週間前に新情報公開ってこれ以上延期はない…ってこと?!






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