- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 07:50:09.35 ID:Xm+rLUzN.net]
- プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。 公式 SMILE GAME BUILDER smilegamebuilder.com/jp/ RPG Developer Bakin https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ 前スレ Smile Game Builder 4枚目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/ >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/31(水) 07:35:14.72 ID:LJfSFUW/.net]
- 作りたいゲームに向いたゲームエンジンを使い分けするのは真理。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 11:21:38.58 ID:4m2f8cd/.net]
- ツクールから着てる奴にききたいんだが
BAKINがツクールより確実によさそうと思う所ってなに? 3Dの部分は当然だとして、できればそれ以外でたのむ もちろん、まだ使えてないからわからないけど むしろツクールの方が完成度はたかいんじゃないのか?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 11:52:09.59 ID:/OoSURi0.net]
- 3D以外だと中味がハッキリしてないから難しい
データベース関連ではまだツクールのが高いと思う まあBAKINはSGBの進化形と思われるので ゲームエンジンの習熟度次第かも それでも建物を作れるのは大きい…と、やはり3Dに関連したものになってしまうかw 自分が単純に3DなRPGを作りたかったのは大きいけど MZ-3Dではあまりにマップが作りにくいし
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 11:59:24.38 ID:/OoSURi0.net]
- ツクールは2D特化型って言ってる人もいるがその通りだと思う
その分制作面でのUX向上にのみ力を注げるから完成度が高くて当然の話で 何が言いたいかというと2DのRPGを作りたいならツクール 3DのRPGを作りたいならUE、Unityの他に選択の幅が広がったから 作りたいものに応じてエンジンを使い分ければいいって話
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 13:06:09.13 ID:UXue9pqa.net]
- 単純にマップで凄いのが作れそうっていう答えしかないかなぁ
既に言われてるけど中身がまだまだ不明瞭だし期待値だけ膨らんでるっていうのが答えかな レイアウト調整で更に興味沸いたけど無難そうなのはやはりツクールなのかなって
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 16:48:43.89 ID:fNmrSxMS.net]
- ツクールは2D特化型だから良いはずっていう期待に応えられていないから
競合増えて質が上がってほしいのは買い手なら当然の話 今さらクリエイター募集してて草なんだ
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 17:30:15.83 ID:Thcv9zoF.net]
- やっぱツクールと違って背景3Dが目立つからいいじゃんっていうのが大きいけど、他はサンプル素材だな
ドット絵も3Dゴーレムとかもいい感じやん。 これならファンタジーRPGのシナリオに注力できるだろう。 問題は、3D素材量だな。キャラクターが増えるたびにアニメーションやPBRテクスチャーなどの素材が増えると重くなりがち。 骨構造が同じならモーションを使いまわし出来ないものかな
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 19:45:47.32 ID:/OoSURi0.net]
- PVにあるドラゴンはどうやって動かしてんだろ
Live2Dとは考えにくいけど
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/01(木) 20:39:09.34 ID:S7VWONRs.net]
- 普通にパタパタアニメちゃうか
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/01(木) 21:29:35.55 ID:Mkf1XILA.net]
- これはくま(・(ェ)・)
www.youtube.com/watch?v=z3tCQDoXkzE
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/01(木) 22:53:01.34 ID:5Q5rBha2.net]
- 10/4に税別6980か
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/01(木) 23:23:15.83 ID:Mkf1XILA.net]
- BakinがUniteより早く来る
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 00:07:07.40 ID:F7MjR6aH.net]
- 10月の頭か!
予想よりも早くて驚いた >>50の言った通りだったなw
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
- ボケっとしてたらもう発売かよ
まだなんも用意できてねえよ!
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 00:29:53.14 ID:F7MjR6aH.net]
- 大丈夫、まだアーリーアクセスの段階だ落ち着きたまえ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 00:30:39.08 ID:8bb2y7hC.net]
- どこに情報のってるんだ?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 00:43:09.67 ID:F7MjR6aH.net]
- 電ファミニコから
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 00:54:02.88 ID:SputxMY8.net]
- ほんまや
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 00:56:02.72 ID:+bQKZ18p.net]
- >>151
やっす!
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 01:09:14.52 ID:F7MjR6aH.net]
- この値段はあくまでEA時のときで正式版はもう少し高いらしいよ
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 03:16:08.90 ID:rU8F1nNq.net]
- >>143
おれの場合はMZ3Dだと結構な頻度で画面の中央にノイズのような乱れ現象が入るからツクールで3Dにすんのはやめた。無料のプラグイン素材とは言えクオリティの低いものは使わない方がマシ。 スマビだと全くそんなことなく至って快適な3D映像をくれる。そこに関しては3Dに特化したツールなだけあっ
- 162 名前:ト感心してる。 []
- [ここ壊れてます]
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 03:23:19.07 ID:5B+fhgua.net]
- 2Dゲーツールを無料で3D化なんてせこいことしてるからだよ
お布施して最新のプラグインにしてもらうくらいしろ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 06:18:19.13 ID:kN4urtoq.net]
- 何で162がキレてるのかわからん。
私生活がうまくいってないならそっちを優先するといいよ。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 07:21:22.33 ID:yLre56P9.net]
- 急に煽ってくるやつっておるよな
- 166 名前:sage [2022/09/02(金) 08:47:49.77 ID:alqnXchA.net]
- >>151
あと1ヶ月かー お布施もかねて購入するよ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 08:52:54.47 ID:F7MjR6aH.net]
- >>153だけど>>50の書き込みも俺自身で知らずに自演みたいなことしてたわ
恥ずかしい
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- アーリーアクセス版って正式版にそのまま移行できる?追加でお金払わないといけない?
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 普通はそのまま移行できる
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 10月に新製品って年末商戦前のプリンターみたいなリリースの仕方だな
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 12:00:44.50 ID:sAfK41WW.net]
- >>169
心配しなくても毎年新製品リリースするほど開発力ないから 今年買えば長く使える
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 12:41:04.62 ID:+bQKZ18p.net]
- >>161
やっぱツクールは2D特化型なんだよ 作りにくいのに無理して3Dを作る必要はない 公式だって事実上「BAKINが出ようが俺たちは2D路線を貫くぜ!」と宣言してたからね
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 13:05:50.91 ID:Puc6QqOf.net]
- 完成する人次第よなぁ
きちんと年数かけてコンパクトに作ってほしいだろう 俺もどれだけ自分の力を引き出せるか楽しみだわ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 13:42:27.62 ID:kN4urtoq.net]
- でもさ、BAKINで作ったDEMOゲームをあーりー前までにプレイしたいよね。
どういう感じかイメージできるからさ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 13:45:52.33 ID:3QBhEwPh.net]
- ツクールが頭から離れないやつは大人しくツクールスレにこもってろよ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 14:11:54.64 ID:iVwzjjhV.net]
- このツールってDLsiteとかFANZAにあるような同人エロゲーム作って販売しても大丈夫なのかな?
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 14:13:21.21 ID:+bQKZ18p.net]
- 少なくともマップづくりのUXはSGBと変わらないから
マップだけ作って楽しんでる
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 17:10:53.42 ID:sAfK41WW.net]
- >>175
twitter.com/ayatam5018/status/1545393748409888769 何を作るかは購入した人の自由です (deleted an unsolicited ad)
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 22:32:26.40 ID:lvXtfXe8.net]
- 3つの素材パック第一弾は西武風、ホラー風、近代風か。
情報通りSF風はなかったな 後日新しく追加されるのを期待しよう にしてもDLCの素材がパッケに入ってるかのような事実誤認PVはどうなんだ……せこすぎ!
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 22:34:20.28 ID:kN4urtoq.net]
- 本体安くしてインクで稼ぐプリンターと同じやな。間違っていない。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 22:39:59.91 ID:kN4urtoq.net]
- >アーリーアクセス 2022年10月4日(JST)
EA価格 : 7,678円(税込)EA開始〜7日間限定10%OFF。 前作『SMILE GAME BUILDER』所有者は、さらに「早期購入割引価格から10%OFF(当初価格から19%オフ相当)」 なお、こちらの「SMILE GAME BUILDER」ユーザー向け割引については、早期購入割引終了後も実施いたします。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 22:42:26.94 ID:kN4urtoq.net]
- つまり期間限定+SGB所有者は6220円で手に入るってことか
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 22:47:36.69 ID:lKXGGctK.net]
- ツクラーだけど来月からこれに移住すると思うとワクワクする
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 22:59:48.48 ID:vGHcsw5P.net]
- いちいち名乗らなくていいよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ホント一々ツクールの名前を出したりツクラーを名乗ったりする人はなんなんだろうね
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 単
- 187 名前:なる2Dの絵から3Dで光源を施せるようになるんだから感動はだんちかな?
ワクワクが止まらないよ [] - [ここ壊れてます]
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 00:39:38.73 ID:/8+QJkjn.net]
- こっちはオクトラ風ツクールってだけあってすげえな
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 04:11:10.72 ID:odYkq9Mu.net]
- ツクラーに悪気ないからリリース前に排除したらあかんよ。
あっちのユーザー取り込んで、シェアひっくり返せると面白いんだけどな 後はでき次第。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 06:43:45.00 ID:5GNO6BKP.net]
- 変なのは来てほしくないんだけどな
なんかやたらとツクール貶してBakinを持ち上げまくる奴もいるし こういう人ほどちょっと自分の思っていたものと違うってだけで一気に批判しだすからな ツクールはツクール、BakinはBakinできちんと区別して住み分けしてほしい
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 10:38:21.88 ID:bLVXu3sP.net]
- そういうゲハっぽい空気は嫌だな
子供の喧嘩はできれば避けたい 2Dで作るならツクール3DならBAKIN、それでいいと思う ツールは手段であって目的じゃないし
- 192 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/03(土) 14:39:13.28 ID:up64tC0s.net]
- Win10が最後ですWin11発売
ツクールは2Dもいつまで続くか わからない UniteはVRM読み込みあるから潜在的3D化は進んでいる
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 14:44:49.66 ID:bLVXu3sP.net]
- この存在を熟知していながら我々は2Dの道を邁進していくって実質宣言してるから
今となってはそれはそれでまあいいんじゃないのっていう
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:54:34.48 ID:uFJdlt7B.net]
- スレもいい意味で盛り上がって意見交換とか出来る状態が保てればいいかな。
荒れるような書き方にならないように気をつけて一緒にアーリー待とうよ。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/03(土) 17:17:37.35 ID:up64tC0s.net]
- 本体にどれくらい素材入ってる?
AncientPackちょっと興味ある
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 18:18:40.16 ID:LHCC6SU8.net]
- 意外と早かったな
DLCがたけぇ・・・
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 18:36:01.26 ID:LHCC6SU8.net]
- モダンシティのDLCは持ってるから最初「ほとんど変わらんやんけ」って思ったけど
小物がめっちゃ増えてんね
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 18:51:24.52 ID:8TrkATFi.net]
- これでエロRPG作って販売して小遣い稼ぎしたいけど最初の村作り込んだら力尽きて放置する未来が見える
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 20:00:12.87 ID:DlmlEr6X.net]
- カメラを平行投影にすれは、普通の2D-RPGも作れそうじゃん
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 20:02:06.08 ID:odYkq9Mu.net]
- 最初の村だけのゲーム作ればいいんじゃね。
忙しい現代人は長編より小規模ゲームを欲している。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 短編的なのを作って一主人公でワンクエスト
複数出来たら、集大成で大掛かりな結末にふさわしいそれまでの主人公が集まって黒幕的なボスに立ち向かっていく胸熱な展開に 各短編にはボスを暗示する匂わせなんかも仕込んでおくと続きが気になってファンが付くかもしれん
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 05:46:36.48 ID:q8pG+JlU.net]
- bakinはsmile boomが「bakinで作ったRPGで出来が良い物に関しては、smile boomがパブリッシャー手数料取ってswitchや次世代switch、steamにリリースできます」ってやると売れ行き大きく伸びそう
販売価格の50%くらいがRPG制作者に入って 価格は開発者が600円から2500円くらいの範囲で自由に決められるようにして 是非smile boomにはこれやって欲しい
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 05:47:22.59 ID:q8pG+JlU.net]
- smile boomにとっても収益アップになるのでは?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 07:00:58.08 ID:5goPE7bg.net]
- 家庭用機にリリースなんてしたことないから詳しくは知らないけど、switchにリリースするのもタダじゃないだろうしそんなことすれば肝心のゲーム開発者には殆ど収益が入らなさそう
てかそんなムーブしたらみんな他のツールに移るだけだろ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 07:17:45.67 ID:q8pG+JlU.net]
- アクションゲームツクールではそういうのやってて、switchでリリースすると売れた数に応じてゲーム制作者にはそれなりの金が入ってるし、アクションゲームツクールのメーカーにも利益になってるよ
bakinでもやればソフト買う人すごい増えると思うけどな
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 07:20:21.26 ID:q8pG+JlU.net]
- 他のツールに逃げるどころかむしろ売り上げ増えてbakinで作る人も多くなってコミュニティも活性化する
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 08:22:10.92 ID:5goPE7bg.net]
- あれって50%も取ってんの?
unityだと最大で約21万、UE4なら100$以上の売上で約5%だからそっちで作った方が断然お得だな それにSteam だと確か売上手数料が2、30%ぐらい取られるっぽいしそこから更に50%も上乗せだとさっきも言ったように手元に殆ど収益が残らないと思うんだが
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 08:42:50.84 ID:l/nHmsh+.net]
- 数ヶ月単位でスレに動きがなかった頃のスマビスレをずっと見てきてるから最近の勢いには驚かされるよ。
限界集落から町まで出てきたみたいだ。 完成ゲームの話じゃないけど今steamで販売されてるスマビ用DLC素材はユーザーが作ったものが混ざってる。 製作者じゃないからどれだけ還元されているか知る由もないけど、馬琴製ゲームの進捗見て宣伝に使えると思えば何かしら話を持ちかけられる可能性はなくもないかもね。 完成させられるかが何より一番心配すべき点だとは思うけど。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:16:38.47 ID:LNNkSJ0D.net]
- そういやBakinの出力ってPCアプリだけ?
Web埋め込みとスマホが出来ると嬉しいんだが情報ない?
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:35:56.89 ID:af0buBo7.net]
- SGBが、WebやスマホはUnityエクスポーター通してだったから今回もじゃね
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:37:00.96 ID:LNNkSJ0D.net]
- なるほどね、情報サンクス
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:39:40.31 ID:6bdmhyF/.net]
- >>205
違う 50%はパブリッシャーの値段だ 数か国語に翻訳、クレーム対応、格国に合わせた仕様の変更等含んで50%が現状 それが高いかどうかはその人次第、ぶんなけでうっといて!!が可能なのがパブリッシャーの仕事 しかし、そんな単純な物でもないし。 第一搾取 大体30%? アップル グーグル スチーム DL FANZA 第2搾取 売上しだい UNITY UE 第3搾取 パブリッシャー さらに50% 残りかす あなた
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:44:12.74 ID:LNNkSJ0D.net]
- やっぱ同人が最強だな
Steam申請ぐらい頑張れば自力でできるし DLsiteでやっても売上の半分~7割ぐらいは手元にくる
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 10:37:31.41 ID:pkZ/m5kW.net]
- エロカスは息子もバキンバキン
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 11:22:26.07 ID:5goPE7bg.net]
- >>210
ああごめん、そういうことか 色々と勘違いしてた けどそれだったら他の人も言ってるけどサイトによっては自力でやった方が結局お得だな まあ家庭用機や翻訳とかで海外にも売り出したいってのならパブリッシャー頼みかもしれんが
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 11:23:26.36 ID:5goPE7bg.net]
- >>213
あ、サイトってのは販売するサイトってことね 脱字失礼
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 12:34:19.97 ID:q8pG+JlU.net]
- bakinもSGBみたいにunityエクスポーター別売りして、それ使えばunity介してCS機にも出せるようにはなりそう
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 15:47:54.24 ID:XmKCrebI.net]
- 東方とか青鬼とかコープスパーティーとかみたいなサクセスもあるから、即利益に繋がらなくても長期的にメリットになるCSへの移植は1円にならなくてもやってもらったほうがいいと思う
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 21:43:11.62 ID:Pn1SdUt/.net]
- >>206
久しぶり、でええんかな?せやねこの初動の頃はワイと2人しかおらんかったな君はここの守人やったわ あの頃が良いとも言えんけど人の流入というのはこういうもんだからしゃーないね それにワイの両開発への煽りは上手く行ったからそれで良しとしてる 7月末やったかな?の責任回避の件もあり今後はどちらも見守るのがええんやと静観してる それとこれ以上今はもう無意味というより限界と察知した 馬琴はロードマップは元からありつつその尻は叩けたんやろけど根本の仕様はもう変えようがないんやろな 一方uniteはオートパラメーター入力みたいなんが限界なんやと察した動画が全てを物語ってるわ せやけどワイは3Dにも上手く利用できるかやってみるつもりや あとはアプデに期待できそうな事は両者仄めかしてるから期待せずにそれに期待やな(なんやそれ) ほなさいなら?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 21:44:42.05 ID:Pn1SdUt/.net]
- 最後の最後で単なる波線が文字化けかw
ほなさいならね~
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/04(日) 22:17:13.19 ID:Qo2Dss+c.net]
- >>217
独自エンジンでなくUnityアセットのバキンがほしかった人かな
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- Unityいじれるなら自分で思うように作った方が楽じゃね。
BAKINで最初に作るゲームは出来るだけC#をいじりたくないな。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 05:39:25.36 ID:s5gWUpX5.net]
- 公式読む限りEA時のC#はβ扱いだしな
ヘタに触らず最初は既存のデータベースだけで作る方が安定するかもね
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 08:05:16.20 ID:4d5+U+SS.net]
- VR機能もとうとうβのままだし、信用ならんぞ
- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/05(月) 08:33:36.29 ID:Nps4n82x.net]
- VR機能は開発者の要望だからユーザーからは人気なかった
C#改造はユーザーの要望だから優先される気がする
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/05(月) 15:19:46.18 ID:iMMjSRiR.net]
- bakinは敵グループっていう機能搭載して欲しいかな
SGBだとそのエリアに登場する敵を登録して、最大敵数設定すると敵グループが勝手に組み合わされて作られるが、敵グループは自分で色々作りたい
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 16:51:58.23 ID:qnRS9aip.net]
- ゲームエンジンの会社同士で比べるのもアレだけどbakinは頑張ってほしいな
海外大手のやり方が派手すぎてどうにかして小銭稼ごうって動きしてる企業見ると泣けてくる 力を入れるところ間違えないよう祈るのみ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 17:00:58.92 ID:7/iTxBDB.net]
- うん
頑張りが伝わってくるところは応援したくなるよ それに、たとえフタを開けたら微妙でも育てる意志はあるし 一定の期待は持てる
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/05(月) 17:02:17.59 ID:dbLqqBZS.net]
- 海外の派手なやり方ってどんなの?
売り上げに応じて〜ってやつのことか?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 17:15:32.67 ID:+1BILf7N.net]
- アドオンでARPGとか作れるといいのにな
敵が出現して追いかけるプログラムや、弾をSpawnしてダメージ与えたりできるようになると作れるゲームの幅が広がる。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 17:50:22.59 ID:Nps4n82x.net]
- C#改造でアクションは作れる気がする
日本のゲームエンジンなのでトゥーンシェーダーは搭載してほしい
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 18:04:38.45 ID:FI+tnWgG.net]
- アーリー開始前にこんな感じのゲームが作れますよ的なサンプルゲーム公開しないのかな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 19:54:55.56 ID:EE4+Uaqd.net]
- >>217
久しぶりだね。 スレ盛り上がって正直とても喜んでるよw そもそも自分は意見を述べるより読む側のが合ってるとも思っているから比較的賑わっていた頃の楽しみが戻った感じかな。 スマビも2作目開発がなくなったと考えられていたのがBakinとして出ることが決まったし、Uniteとは作りたい物で住み分けができるかもしれない。 賛否あるのは開発も分かってはいるんだろうしリリースから数年のアプデで両ツールが進化したらいいなーとまだ発売もしてないし希望的観測してる。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/05(月) 20:39:28.75 ID:sxXuoD72.net]
- >>230
そんなことしたら売れなくなるやんw
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 22:20:48.17 ID:7/iTxBDB.net]
- SGBと同じ形にはなるんじゃね?
こういうことができるよ!こういうことも、できるんだよ的なものになるかな
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 01:58:58.29 ID:GorEFrEo.net]
- これで飛躍できると思ってる人を満足する出来かどうかよな
少なくとも俺はSGBの時見向きもしてなかった bakinが出てようやくかと思ったし Uniteも2022年にいきなり発表&発売だしな
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 02:05:30.47 ID:cPSPB7Oc.net]
- 3D分野での初心者向けツールは今後はバキンが担っていくと思う
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 02:15:25.85 ID:cWCdhPKh.net]
- それは間違いない
流行りの奥トラ風で客寄せバッチリだし
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 09:01:01.14 ID:C/4PRtVp.net]
- あのBAKINって名前がつく前の公式カミスンPVで
これは!ってなったわ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 09:49:34.48 ID:Sbnj3RNV.net]
- HD2Dは手抜きにしか見えない
普通に3Dキャラクターも用意してるんなら さっさとフィールド、キャラクター、戦闘、エフェクトを全て3Dにした別verPV出すべき
- 241 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/06(火) 10:08:32.81 ID:2jgYZYEA.net]
- bakinで3Dキャラ使えないのかな?
オブジェクトは自作のSGBみたいにインポートできるっぽいが
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