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ゲーム製作 雑談スレ【part1】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 09:31:27 ID:N2HENCJC.net]
まーた政治バカが来ちゃったよ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 09:43:02.02 ID:qbu2Jj89.net]
売国奴乙

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 10:07:41.92 ID:zT/1cCOv.net]
いきなりrpgとかどう?かなり絞ったrpg

604 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 11:03:38.66 ID:lodyMI03.net]
>>597
ゲーム制作者を奴隷呼ばわりするカスよりましだろ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:04:59.40 ID:y33WmahW.net]
>>599いいね。小規模で面白さが凝縮しているの作ってくれ。
RPGのテストプレイ頼まれる時、序盤だらだらして4章ぐらいから目的がはっきりして面白くなるっていわれるとつらいからね

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:10:16.53 ID:b97FEY7x.net]
>>600
製作者を奴隷呼ばわりのカスと
安倍信者のネトウヨ売国奴は
人種的に同じ系統

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 11:15:32 ID:FM9I2ycY.net]
>>586
パワプロのように育成を楽しみたいなら2Dもアリ、作りやすい方で作ればいい
でもアクションを楽しみたいなら今のご時世3D以外選択肢ないだろ
だからその質問をしてる時点でお前はまだ何を作りたいかよくわかって無いって事なんだよ
内容が詰まるまでこのスレくんな

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 13:36:51.21 ID:zT/1cCOv.net]
なんか2ch規制で書けない

>>601
大作は無理だからね、、、

609 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 13:54:17.59 ID:l8LsV3fk.net]
>>599
いきなりステーキみたいなタイトルだな
始まるとラスボが出てくるジャンルのRPGね
もう過去に誰かが作ってるんじゃないか?



610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:16:36.79 ID:xbYf9R8b.net]
アイデアがあったら作りたいゲームに近いゲームをまず検索しなよ
その時は過去作じゃなくて比較的新しくリリースされたゲームのダウンロード数を調べる事
比較的クオリティが高いのにダウンロードされてないゲームがあったらかなり厳しい
自分が出すときはそのゲームよりさらに条件が悪い状態で出さなきゃいけないわけなんで
間違っても自分ならもっとうまくやれるなんて思うな

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:32:07.29 ID:ix9OezAx.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:33:01.21 ID:lG3FTz2l.net]
>>605
ニコニコにあったわ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:38:03 ID:jmuHy/pt.net]
みんなRPG好きだね
ツクールで一発ネタのゲームってパターンは相当ありふれてるから厳しいと思う

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:42:45 ID:y33WmahW.net]
RPG苦手でアドベンチャー好きとしては物語に特化してくれと思うんだ。
そういった意味で、ツクール製の戦闘のないホラゲは好き。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:45:05 ID:y33WmahW.net]
604は有能。エターならないだろう。完成を待ってるよ。
ツクールなら、アツマールに投稿したら遊んでくれる人多そうだ?

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 15:51:06.43 ID:Fk4fJ+aJ.net]
一発ネタはVIPRPGが参考になる

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 16:03:20 ID:xK/ywnwE.net]
>>600
お前いつものワナビだろ
ジャンルとか規模関係なく一生完成しないよ

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 16:08:01 ID:Fk4fJ+aJ.net]
基本的にネットで汚い言葉を使う奴の話なんて参考にならないよ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 17:48:50.30 ID:zT/1cCOv.net]
ゲー製の作業を定着させたいのだけど、作文なら1日10行みたいにノルマをカスことが出来るけども、げー製の場合どうする?



620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 18:15:50.44 ID:OrplUo5R.net]
鉄装備から革装備っぽいのから外套付けてたりまれに肌露出まで、幅広く冒険者自動生成する条件入力見つけました
 
(白い 背景)
White Background,
(1匹の アーセナル(弾薬工場)モンスター)
A arsenalmonster,
(ダークソウル風に)
darksoul
 
参考画像
https://tadaup.jp/loda/0726180952657214.jpg
https://tadaup.jp/loda/0726181413241056.jpg
https://tadaup.jp/loda/0726181505631857.jpg

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 20:21:16.43 ID:zT/1cCOv.net]
最初のゲームってジャンル何がいいんや

622 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 20:27:13.09 ID:maHOwFBA.net]
>>613
アホのお前と一緒にするな
アホが
お前くらいだよ、ミニゲーム作って威張っているアホは

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 21:13:20.53 ID:QiOaBmHr.net]
>>617
カギと扉モノ

追いかけっこアクションにするか思考型パズルにするか
はたまた凄惨なブッコロゲーにするかドエロいイチャイチャADVにするか
味の付け方はより取り見取り

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 22:15:27.61 ID:6jSL5kte.net]
>>603
スイッチの変なサッカーゲームみたいなイメージだね
だから3Dでやるけどアクションゲームって別に2Dでもいいんじゃないの?

625 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 22:52:27.80 ID:gznrHwSF.net]
すげーなここ
レスを読むごとに精神の変なところがゴリゴリ削られてくる

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 23:59:39.79 ID:ic67axp1.net]
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)こんなに削れる前にゲーム作れや

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:05:35.11 ID:O8TyIeyE.net]
すでに手遅れで精神をゴリゴリ削られちゃった結果が、そのサル
アベガー落ちしちゃった負け組ゴミオッサンだ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:14:49.85 ID:40+PO4ef.net]
寄生獣の作者のあとがきにストーリーの作り方で面白い事書いてた
2次創作の作り方みたいだなぁって
https://tadaup.jp/loda/0727000818392462.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727001110711277.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727001157708199.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727001300987480.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727001352580976.jpeg

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:18:06.17 ID:C3TTVpJJ.net]
他人に伝えたい事があったとして
他人が受け取りやすいよう情報を加工できない奴はバカで無能



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:22:49.59 ID:TgJYc5BA.net]
人が面白いと感じる物は作れないだろうし
仕事も多分出来ないんだと思う
かわいそう

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 00:30:40.69 ID:hLnqOlKI.net]
見本を示せる人は有能
当然此処にいるのは
https://tadaup.jp/loda/0727002634226883.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727002912207072.jpeg
https://tadaup.jp/loda/0727002951626717.jpeg

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/07/27(水) 01:11:58.96 ID:EQGq2qrs.net]
※ゴースティング禁止
『第1回KJ杯vsPUBG100人カスタム』
(22:03~放送開始)

www.
twitch.tv

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 01:18:17.97 ID:eYWTC2AS.net]
>>628
荒らすなステマ実況者
出禁だボケ!

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 02:39:54.76 ID:DI8z5IFi.net]
ターン制カードゲーム用のUIとシステム作ったんだけど
肝心のカードゲームをやったことが無くて面白さがわからない
毎ターンカードを一枚引いてフィールドにいくつかセットしCPUの出したカードと対決させるのだけどまったく面白くない
だれかカードゲームの魅力を教えてください

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 02:42:27.60 ID:O8TyIeyE.net]
自分が遊んで面白いと思ったゲームを作ろうぜ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:20:59.36 ID:M0+Mbctg.net]
>>630 SlayTheSpire以降、純粋なカードゲームは減ってノンフィールド風RPG+カードが主流だ。
ちょうどハンブルバンドルでカードデッキゲームがセールしているからクレジットカード持ってるなら買ってみたら?

カードゲーと美麗イラストは相性いいから、ゲームが面白くない場合でも、イラストによってはドーピング可能。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:55:14.83 ID:3OB1cM2V.net]
イラストって外注できるの?

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 03:59:00.41 ID:u58FYFMf.net]
逆に絵で仕事を貰いたい人の気持ちでググってみるとなんか出てくるかもしれない

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 05:10:26.60 ID:3OB1cM2V.net]
なるほどできるか
描いてもらったイラストはこっちが自由に使えるの?
万が一ゲームが大ヒットした時に追加で使用料発生とかある?



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 06:01:59.80 ID:IMJbqS4F.net]
全部聞かずに少しはググる努力ぐらいしろよ
ゲームに限らず制作系は調べる能力が無いと無理だぞ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 07:14:03.82 ID:M0+Mbctg.net]
全部買い取りにすると、何に使おうがこっちの自由だけれどその分高くなるから、イラストレーターに著作権を残したまま、今回のソフトとそのPRに使うときだけの使用許可という形にしてる。

想定以上売れた場合は、イラストレーターに還元してる。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:10:46 ID:DI8z5IFi.net]
>>632
アドバイスありがとう
実はそれらのローグ系カードゲームの影響はあってRPG要素はある(
動画で見ただけだけど)
しかしキャラのステータスとカードの強さのバランスを取るのが難しい
カードの強弱がありすぎるとパラメータ関係なく運要素強すぎるし
キャラの強さの影響ありすぎるとカード選ぶ意味なくなって戦略性無くなってしまう
今はカードの種類も十種類だけどコレクター欲を満たすためには百種類くらい必要なのだろうかさらに調整がきびしくなる

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:35:21.83 ID:szXhNGRx.net]
面白さが全くわからないジャンルのゲームをよくそこまで作ったな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:39:48.88 ID:/bM67tF0.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 08:51:37.06 ID:QRmDBBMM.net]
>>639
とうとうこのスレ作った詐欺が出没するようになってしまった?
面白さも分からなくて遊んだことないならシステムなんて作れるわけないと思うんだが

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 09:06:00.28 ID:yt5B84q7.net]
>>639
味覚音痴の奴が作った料理をわざわざ金払ってまで食べたいと思うか?

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 10:05:42.95 ID:qOtQqg0N.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:35:57.67 ID:YyOJZG2y.net]
仕様を実装するところに価値を感じるタイプの人間はわりといるよ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:48:56.19 ID:M0+Mbctg.net]
>>638 ローグライク系カードゲームの良いところは自分で難易度を調整できるところ。
戦闘が終わり、残った体力を見ながら分岐有りのルートを決める。10ステージ後に最終的に強くなってボスを倒さねばならない。
強い敵を選ぶか弱い敵を選ぶか回復、それとも店でカードを買うか、鍛冶屋でカードのアプグレするか???に入るか・・・。

ただしカードの数字で敵のHPを削るだけだと全くつまらない。
そこで必要なのは三すくみ駆け引き。属性だったり武器相性だったり・・
もしゲームの基本のじゃんけんゲームを面白く作る研究していたら今回のカードゲームも応用利くでしょう。がんばれ



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 11:56:38.84 ID:hKAwiJ6w.net]
わりといるよ(エビデンスなし)

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 12:02:56.39 ID:YgsqE+Jw.net]
>>623
お前は今話題の霊感商法の統一教会員かよ
どうりで大言壮語のくそなわけだ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:36:09.17 ID:wfDc4xl9.net]
>>647
統一教会信者そのものじゃなくても
統一教会の同盟軍の安倍信者≒自民党支持者は売国奴だよ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:39:33.03 ID:SFXVhi0r.net]
どうでもいいけど
宗教や思想を持ち込んだゲームは売れないし炎上するぞ

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:41:23.39 ID:PBid0sAO.net]
>>619
鍵と扉とは、、、?いきなり大作は無理だな
1ヶ月とか制限つきでやる?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:42:29.01 ID:Zi3wLzFw.net]
え?なんかsteamでカルト教団を大きくするゲームが話題になってなかったっけ?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:43:15.64 ID:SFXVhi0r.net]
宗教や思想をテーマにした作品と
実在の宗教や思想を押し付けるゲームは別だ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:44:45.96 ID:mQo9R0fT.net]
売れるかどうかは信者に買わせればバカ売れするんじゃないの?
ストアの規約がOKなのかは知らんけど

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:47:14.99 ID:UHe9mf3y.net]
>>653
>信者に買わせればバカ売れ

www

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:53:10.00 ID:mQo9R0fT.net]
スマホの有料ゲームランキングだとちょっと規模の大きな教団なら
信者に買わせれば簡単にランキング上位埋められそう



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:53:21.92 ID:xfO8PeUO.net]
>>650
カギを取って扉から脱出するゲーム

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:55:41.95 ID:SFXVhi0r.net]
アホだな
FGOにキリスト出したら信者たちが課金してくれると思うか?
実際は信者から批判の嵐だよ
宗教をビジネスにするのはゲーム売るより難しいんだよ
思想も同様で、共産主義のゲーム作っても共産主義者が買ってくれるわけではない

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 13:58:07.41 ID:mQo9R0fT.net]
実際に○○教会とコラボして教会が信者にゲームのガチャ回せって言えば回すんでしょ?

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:00:04.67 ID:Gqc+5Y7r.net]
>>658
選挙でそれやってるのが統一教会とか創価学会

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:01:59.00 ID:UIF5/gge.net]
選挙ガチャブーストでストアランキング上位独占の自民公明てことかw

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:02:31.75 ID:SFXVhi0r.net]
ダメだ話にならない
俺が悪かった許してくれ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:05:30.47 ID:DvzEIviA.net]
そうだよ宗教の話持ち込んだお前が悪いんだよ
もうくんな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:06:24.67 ID:SFXVhi0r.net]
俺は持ち込んでねぇよ

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:08:49.17 ID:h4keBTZH.net]
スレ違いの話題がさり気に社会の真相を浮き彫りにしていく奇妙なスレ…

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 14:25:10.56 ID:PBid0sAO.net]
>>656
それはなにかの比喩?



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:01:52.27 ID:DI8z5IFi.net]
>>645
全体の流れを見直します
ありがとうございます

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:03:57.83 ID:SFXVhi0r.net]
カードゲーム分からないならカードゲームやったほうがいいよ
遊戯王、MtG、DM
主要どころは全部基本無料でオンラインでできる
ガチの相手とやり合うことで不快感も味わうだろうけど
その不快感こそがいいカードゲームのゲームデザインの糧になる

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:08:59.75 ID:M0+Mbctg.net]
>>666
ローグライクカードゲームはは普通のゲームと違って序盤ですぐ死ぬぐらいでちょうどいい。でないと一発でクリアなんてことがアリ得るからね。だから死んでポイントで徐々に強いカードが開放なるような仕組みを作るとリプレイ性が増す。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:10:59.03 ID:SFXVhi0r.net]
あーローグライク系カードゲームかすまん良く見てなかった
でもいずれにせよ既存の大人気カードゲームは積み重ねてきた年月によって形作られたバランスというものが存在してるから
そういうの遊ぶとゲームデザインの参考になるよ

674 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 15:18:52.74 ID:WSfHGOq3.net]
>>665
扉の形をした要塞なんだなあ、鍵も扉内のどこかの部屋にある。
鍵を運ぶには仲間が、鍵を入れ込むためには足場が必要、
錠の部品も錆てたり直す必要がある。そのための道具や素材も
扉内で探す。扉は200mあるから上層から落ちると死ぬ。
扉の最上に主のワイバーンマスターがいて飛行スキルがないと
倒せない。進むにつれ扉の謎と開ける目的が判ってくる。

675 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 15:37:35.54 ID:zuTSiNvc.net]
ゲーム制作って割高だな、開発環境整えるのに結構な金掛かる割に収入が少ない

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:22:01.74 ID:3OB1cM2V.net]
素人意見なんだけどフォールガイズって個人で作れそうな作品じゃない?
個人で作ってれば相当儲かったと思うんだけど
難しいところってどこかある?オンライン部分とか?

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:32:27.15 ID:DvzEIviA.net]
>>672
集客

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:33:18.33 ID:s1XRYGVB.net]
そう思うなら作ればいいじゃない
尤もこれフォールガイズのパクリじゃん言われるだけだけど

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:38:18.65 ID:SFXVhi0r.net]
後から「〇〇なんて俺でも作れる」と言うのは簡単だよ
「〇〇なんて俺でも作れる」と技術がある奴に言わせられる作品を作るのが難しいんだよ



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:39:38.69 ID:3OB1cM2V.net]
>>673
つまり技術的には個人で作れても人が集まらないわけ?

>>674
いや大ヒットしてるゲームも案外個人で作れそうだなぁって思っただけでさ
それと人気ゲームってどれも似てない?

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:06.00 ID:DvzEIviA.net]
フォールガイズやったことが無いからリリース時のことしらんが
リリースしてすぐ話題になったって事は相当数の同時接続がその時点であったって事だろ
ユーザーかき集める術があるならああいうの作ればいいんじゃない?
ユーザーがいなきゃどんな出来が良くてもただの過疎ゲーだから

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:11.19 ID:xfO8PeUO.net]
作るだけなら個人でもそれなりに作れるが
それをヒットさせるのは個人じゃまぁ難しい

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:44:20.30 ID:SFXVhi0r.net]
じゃあ作ればいいじゃん
できると思うならやればいい
俺はできないと思うからやらない

684 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 16:51:42.42 ID:zuTSiNvc.net]
フォールガイズ宣伝してたか?口コミでちょこちょこ面白いゲームだなって話題になったんじゃ?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 16:52:44.23 ID:xvPoBQsD.net]
分相応なゲーム作れよ(´・ω・`)

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:01:28 ID:DvzEIviA.net]
>>680
海外プレスも全部調べて本当にリリースまでろくな宣伝せずに勝手に人が集まったらならそうなんだろう
でもお前は日本語の文章しか読まないから詳しいこと知らないんだろ
気になるんなら過去の英文記事を全部調べてみればいいさ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:03:07 ID:qTfO/ec5.net]
ワナビーの相手するな

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:05:30 ID:DvzEIviA.net]
そうだね時間を無駄にした

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:34:40.16 ID:zxR1kCLK.net]
英語くらい読めないと情報の話題は噛み合わないよな
マーケティングを語りたがる人が多い割に、日本のまとめサイトくらいしか読んでない知識をよく感じる



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 17:42:43.91 ID:X44RxKnQ.net]
>>676
なんだこの質問厨w
いつもの答え合わせガイジか?

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:01:17.28 ID:HY51VrMp.net]
作れたところで人が集まるとかバズるとか注目されるとかしないと
売れるという結果へ繋がらないのだよ。口だけのクリエイターにマウント取るぐらいしかメリットがない

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:45:36.12 ID:rd6a3Ge7.net]
なんか単発IDでいちいち煽ってくるバカがいるな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:47:27.62 ID:rd6a3Ge7.net]
ガイジっていう便利な言葉を安易に使う奴に碌な奴はいない

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:51:06.00 ID:pCT56DnN.net]
てかネットで変な言葉使ったり攻撃的な人は話がまず通じない
そう言う人に関わると疲れるから突っかかってきたら適当に謝って逃げればいいよ

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:05:06.88 ID:DmLHN667.net]
お金稼ぎたいならゲーム作りよりもっと楽な方法があると思うわ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:06:16.97 ID:xvPoBQsD.net]
現実というか名前を出してのコミュニティやSNSでは話す相手がいないんだろうなって思う
俺も半分そんな感じかもしれないけど独りでも楽しめる気がするし、平均以上に得意な分野があるからまだ平気なだけかもしれない

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:16:34.09 ID:PBid0sAO.net]
何から作ればいいんか分からんわ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:16:59.83 ID:PBid0sAO.net]
>>670
そういう作りの名称あるの?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:27:58.97 ID:9DrmTeQF.net]
脱出ゲームもわからんのか



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 19:29:18.35 ID:DmLHN667.net]
鍵を取って脱出するゲームと聞いて思い浮かんだのはキャッスルエクセレント






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