1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:45:26.71 ID:mOCHj7JT.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 15:06:40.33 ID:a8Iw9T6T.net] 買うならマイクロソフトが買うべきだが買収しすぎてやばいんじゃねえの 知らんけど
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 15:44:20.66 ID:A/Z9+yxU.net] Googleが買ったらC#からGoになったりすんのかね
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 16:46:13.22 ID:a8Iw9T6T.net] AppLovinって知らないんだが有名なのか
300 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 19:27:27.65 ID:aVAypfBT.net] >>285 流石に市場が大暴落してる時の株価18%上乗せとか
301 名前:安すぎもいいとこやろw それにUnityを広告企業に買収されるとかユーザーもUnityも一銭の得にもならんし普通に断るやろな 絶対他のテックジャイアンツからも買収打診されてる筈、こんだけ市場が暴落してたら絶好の買い時だし、一度は断られたMetaも再チャレンジしてるんじゃないかな [] [ここ壊れてます]
302 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 19:30:28.98 ID:aVAypfBT.net] Metaも嫌だし同じくメタバースに力入れまくってるMSが最終的に買うんじゃね?もしUnity側が売る意思があるのなら UnityはWetaも持ってるし相当高い金額提示せんといかんやろなあ
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 20:36:08.11 ID:BtAqRGF2.net] Metaだけはすごい嫌
304 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 21:51:51.84 ID:aVAypfBT.net] 広告屋に身売りしたら一気にUE5に流れる形になりそう
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] UnityとMSは業務提携したばかりだから買収の話までは行ってないだろう MSの傘下に入るならみんな納得するだろうがAppLovinとかまじでシケた広告屋だよ こんなのが親になったらUnityはゴミみたいなハイパーカジュアルに 特化した広告ゲームエンジンと揶揄されて終わるだろう UnityのCEOは糞無能っぽいので少し心配。Redditもここと同じ反応だった
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 23:20:17.77 ID:Qct6Jp8t.net] さっさとUnityは広告屋に落ちてアンリアルやゴドー来て
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 00:25:53.28 ID:O1G7HU0Q.net] 広告系企業を買収する発表したと思ったら 撤回して別の広告系企業に買収されるマヌケ企業なんていないだろう 売名行為か何かじゃないのか
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 03:21:56.17 ID:SSbF6/82.net] ライトユーザーや初心者ばっかり集めた結果
309 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 08:06:39.35 ID:M8Z3NQ+N.net] アップルが名乗り上げそうだな
310 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 08:14:43.93 ID:iIrc/qG5.net] Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/ 本当に3DCGのクラウド化は実現するんかいな 実現したらマジで嬉しいし、電力パワーゴリ押しのNVIDIAともおさらば出来て嬉しいけど
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 08:23:58.32 ID:W/M+vbLj.net] Weta Hなるものがあると聞いたんだがドキュメントどこだ Googleがお節介にもUnity wetherに変換して検索してくれるせいで探すのがめんどいぞ
312 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 10:31:49.87 ID:iIrc/qG5.net] WetaH触ったら脳汁出まくりで草 なんやこれwww
313 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 16:20:06.50 ID:gCdgohoT.net] Hyouro (ひゅうろ) @Hyouro_VRc (2022/08/10 20:52:46) 明らかにダメな企業に買収されたUnity https://ohayua.cyou/twimg/FZzDIZ1acAApk3g.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1557334136117145600/Hyouro_VRc
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 17:31:41.23 ID:1RkM6Pla.net] まじかよやっぱUE使うわ
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 広告会社ってこれだから嫌だわ
316 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 19:28:47.99 ID:/LUQr/ua.net] 広告会社って完全に銭ゲバやからね
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 20:59:04.52 ID:El5kGJRJ.net] ジオン広告
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 06:45:29.38 ID:GCGc2KNG.net] 勘弁してくれ(´・ω・`)
319 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/12(金) 17:11:20.42 ID:MxfL5hEJ.net] 買収されたらunity起動中に勝手にマイニングされたりしてな
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 21:49:14.54 ID:0qM2nsM8.net] ほんと、自分と同類がいて安心する 日本を含む世界中のゲーム業界がこれ使ってるのも、 一部の個人もしくは集団のインディーズゲーム会社だけが技術を物にしてるのも腹立つ
321 名前:情報をドキュメントとしてまとめず、それぞれが求めているものを表示できずに何がインターネットだ そのまま倒産しろ。カプコンとかスクエニとか大手は皆独自開発エンジン作ってそれで開発しているくらいには期待されてないんだよ [] [ここ壊れてます]
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 01:35:02.79 ID:e1XmBlI+.net] ボクちんには難しいUnityなんて無くなっちゃえ!って意味かな?
323 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] 確かにドキュメントバラバラだし未だに日本語化されてないのもあるし日本法人活発に活動してる割には怠け過ぎかなとは思う 数年前にこれからどんどんドキュメントもローカライズしてまとめて行きます!的なこと言っててこのザマやからUEに駆逐される日も近いかもしれんね
324 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 05:48:58.19 ID:v/02QSDR.net] 最新の機能使わずゲーム作ってるのでドキュメントどうこうは気にならない 最新の機能を追ってる人は気になるのかもな ueは3Dゲーム作るなら良いけど2D要素多いゲームやアプリでは使い勝手悪いのでUEには乗り換えたくないなぁ
325 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 05:55:48.08 ID:QBxHv/d/.net] ゲームだけじゃなく映像系の参入も多いし俺もどっちかつうと3DCG作品を作るために使ってるから最新の機能は常に追ってる感じ さっさとWetaクラウド利用できるようにせんかいと思ってる
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 08:45:04.62 ID:W5Nks+l8.net] Unity Learnが英語ばっかりなせいで利用する気にならない。 そういう点ではUnrealに完全に負けてるな
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:21:58.76 ID:n2LKkDrA.net] Unrealも公式のドキュメントは英語ばっかりだぞ Unreal Japanのつべのチャンネルにも色々あるってだけで
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:23:38.23 ID:n2LKkDrA.net] 自分が英語できる方だとは口が裂けても言えないが 英語だからとせっかく見つけた情報を無かったことにしているのであれば無理にでも目を通した方がいい まじで時間が経つほどに損し続けるぞ
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:42:06.94 ID:3FBE3A4d.net] グーグル翻訳にでも通して読みゃいいやんけ
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:47:11.90 ID:y5bP6OQh.net] 文章ならなんとか…って感じだけど 最近多い動画で解説するやつはキツイ
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 15:31:34.66 ID:Pip85+tR.net] 俺は記事や開発者フォーラムは英語のだけ見てる 日本語の記事は失敗例とかお気持ちを書いてる傾向があってノイズが多い 英語圏は答えを乗せてから解説するんでわかりやすい
332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 15:41:11.77 ID:bBp4CXcL.net] サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】 https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/
333 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 15:53:51.89 ID:bBp4CXcL.net] 新しいリアルタイムデモ、ライオン:Unity Art Toolsの動作とRT3DのためのWētā Digitalの未来 | Unityブログ https://blog.unity.com/technology/new-real-time-demo-lion-unity-art-tools-in-action-and-the-future-of-weta-digital-for これ凄えな
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 16:18:34.80 ID:e29QgbWm.net] >>309 お前をゲームエンジンとネットが無い時代に送り出したい。 何でも無料、情報が大量に転がってる今はクリエイターにとって天国だ。 全てがお膳立てされているのに文句しか言えないなら向いてないよ。
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:29:47.97 ID:r0MBm63Z.net] >>322 ほんとそいつが何言ってるのか意味不明すぐる
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 07:03:10.10 ID:a4ommR4b.net] 努力したくないと泣き叫んでいる子供だろうな。
337 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 16:15:40.53 ID:bBPsyNlw.net] Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針 Unity Technologies(Unity)は、モバイル系広告プラットフォームAppLovinによる買収提案を拒否し、その競合他社であるironSourceとの合併を進める方針を発表しました。 https://www.gamespark.jp/article/2022/08/16/121278.html
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 16:42:54.41 ID:CXgtKHYJ.net] どっちにしても広告企業と手を結ぶのか
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:02:04.45 ID:9xWVvk0O.net] 7/13 アプリ収益化企業ironSourceを40億ドルで買収と発表 7/15 ironSourceとの合併契約締結に変化 8/9 AppLovinが175億4000万ドル(約2兆3700億円)での買収案を提示 8/16 AppLovinの買収案を拒否 当初の計画通りに進めるという事らしい
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 21:16:01.58 ID:r4SiUalN.net] epicと比べると何を目指してるのかが不安になる
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:58:28.40 ID:5P90jCCq.net] そりゃ 最強のモバイル広告企業目指してるに決まってる 方針変えさせたいなら大株主になるしかない
342 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:52:39.87 ID:HmsaWU0W.net] Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/21 01:11:27) Unityに買収されたZiva Dynamicsのフェイシャル。ようやく時間が出来たのでmaya上で簡単に触った。UnityやUE上でもリアルタイムで動く。フェイシャルキャプチャはfacegood。次は自分のキャラで試したい https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561023026115710977/pu/vid/1280x720/UFtJ6VlpBy3ZK1_5.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561023026115710977/pu/img/mp-lA3v2t_gXwrw-.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561023114036686848/Yokohara_h Unity上でのZivaRT Playerは無料でトレーニングは有料かよw クラウド化したWetaのツール群も有料とかになりそうな気がしてきた マジでUE一択になりそうやん
343 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:53:25.30 ID:HmsaWU0W.net] >>328 epicは粛々たクリエイターエコノミー築いてる感じがして好感持てる
344 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:54:18.82 ID:HmsaWU0W.net] やっぱゲームエンジン起業自ら売れるAAAゲーム作ってるのは強みだわ
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 08:39:36.24 ID:/DPIFtde.net] じゃあUnity社的にはUnityをがっつり使い倒してる開発と提携とかすればいいのかね ゲームとしての面白さや運営の巧さとかはおいといて技術的に力を入れまくってるUnity製タイトルって何があるだろうか 最近のタイトルにあまり詳しくないので原神くらいしか思いつかない・・・
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] どうしてそこまでUnityに拘るのか
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:11:56.89 ID:/DPIFtde.net] Unityスレだしなあ
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:54:08.30 ID:/MZv+E9X.net] Unityも主だった機能使いこなせてないのにこの上UEとか
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:54:15.78 ID:MbpT+NAI.net] スマホゲーやインディーはまだまだUnityでしょ UEは重すぎる
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 13:13:37.11 ID:MZwGKBv/.net] 軽くする設定とかもあるけどやっぱどう擁護してもUnityの方が軽いよな
351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 19:31:51.06 ID:SnpOvUTw.net] >>333 epicはゲームとしても面白く運営としても巧みで世界的大ヒットのAAAを昔から出してるからUnityが今からそこに追いつくのは時間かかるやろなあ 仮に他社と提携しても他社にはUnity縛りが出て創造性が阻害されるデメリットしかねえから旨味がないから断られるやろし、
352 名前:提携してくれる企業は無能系になりそう それこそ技術的に力入れてる企業と提携してもゲームやその他デジタルコンテンツとしてのクリエイティビティやストーリー性が雑魚だとほんっと無意味 [] [ここ壊れてます]
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 20:18:02.00 ID:MbpT+NAI.net] >>339 ハイエンドならいいんだろうけど スマホ分野でEpicはAppleやGoogleと揉めてるのも致命的すぎる
354 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 20:38:38.72 ID:SnpOvUTw.net] デベロッパーに法的係争はまったく関係ないし、むしろエピックが挑んでくれたことでスマホストアやその他ストアでも手数料体系や外部決済、囲い込みなど世界的な見直しのキッカケにもなったし、何よりあのアップルが我々小規模/個人デベロッパーの手数料下げてくれたことで良いことづくめしかなかった気がするけど
355 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 20:40:11.89 ID:SnpOvUTw.net] 少なくとも俺自身や周りの知人やお世話になってる企業さんで致命的なデメリット受けたと思ってる人は皆無 むしろ環境がより良くなりそうでepic良くやったと高評価されてる
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 22:20:16.30 ID:JVZ8pn5j.net] UEはスマホで使われて無いからAppleとGoogleに 喧嘩を売れたからなぁ だからPSとかのUEが強いCSのロイヤリティーは スルーした訳で
357 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 22:23:01.48 ID:9O8jZx6w.net] え?普通に使われとるやんw
358 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 09:32:49.72 ID:icQ0aaPg.net] あっちはあっちで裏にテンセントがいるから いつ情報を中国に売り渡されるか分からんリスクはある Unityは大丈夫だっけ?
359 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 12:37:10.31 ID:G3J/PJlp.net] Unityも中華資本入っとるな
360 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 12:39:04.96 ID:G3J/PJlp.net] しかしまあテンセント云々言ってたら大概のメジャーゲームは遊べないとなるけどな 一々そんなもん気にしてる奴なんて居ないのが現状だし、売り渡されてたらそういうのは必ず表沙汰になる
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 12:42:47.08 ID:VtNmHrgY.net] 第三者に売らなくても国家に提供するパターンがあるので
362 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/22(月) 13:56:25.76 ID:lfpEtU7V.net] UEも中華資本でUnityも中華資本ならgodot4を待つしか 問題起きてから移れば良いと思うが
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/22(月) 15:16:58.96 ID:H6iJ0Lqf.net] 株式の4割を持たれてるとかじゃなければまだセーフだよ 中国政府がソフトパワー業界の支配に乗り出してた頃は相当ヤバかった
364 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 08:06:56.11 ID:qTkgtakn.net] 民主化だとか言いながらオートデスクと仲良しなのは
365 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 09:23:25.24 ID:49S9U401.net] なんかUnity明後日の方向向いて走り出してね?
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 09:42:47.48 ID:RuHRPSZG.net] お前らサイバーエージェントの本もう読んだ?
367 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 10:39:42.50 ID:qTkgtakn.net] 早くWETツールを解放しろよ オートデスクと同じやり方か?
368 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 10:40:16.17 ID:qTkgtakn.net] WETA
369 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 12:34:46.69 ID:2+utuozs.net] >>353 どんな本?
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 13:38:46.29 ID:RuHRPSZG.net] パフォーマンスチューニングの本
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] これかな https://i.imgur.com/MFJA6BE.jpg
372 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 17:38:20.82 ID:z+WqFwGm.net] 関係なくて草
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/24(水) 00:47:38.82 ID:SBdRFrEm.net] ReallusionのCharacterCreatorって評判どうかな? サブスクじゃなくて永久ライセンス(バージョンアップは多分有料)でクオリティもいいから、MetaHumanがタダってことと比較しなければ良さそうに見える まぁ高いから買えないんだけど
374 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/24(水) 18:28:38.77 ID:Fih/0W/N.net] 優良の時点でメタヒューマン一択じゃね? じゃね?(´・ω・`)
375 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/27(土) 20:50:07.77 ID:FvWERogA.net] ■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。 株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を 超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が 800万円を超えるパーソナリティも生まれました。 クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、 Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、 可能性を広げていきます。
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/28(日) 09:05:44.20 ID:FQSevWEG.net] Voicy軽く調べたら誰でも配信できるわけじゃなくて審査制で合格率数%みたいだな 狭き門をくぐり抜けた発信者の半分しか収益化できてないんじゃん すでに他で成功してる芸能人やインフルエンサーが発信してるから月800万てのはそれだろ
377 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/28(日) 09:52:45.57 ID:uU9w/WDf.net] すぐ廃れるしどうでもいいわ ぶっちゃけ知識を仕入れるのに本より優れた媒体はないと思ってるし
378 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/09(金) 20:34:12.10 ID:dGk9vx2Z.net] DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004016.000002581.html
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/12(月) 21:40:38.59 ID:DPCHvtB8.net] 通話アプリとか作るの難しいやろか? まだインストールもしてないズブの素人です。。。
380 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/12(月) 21:53:42.80 ID:E1jJFVkc.net] photon使えば簡単ですよ。 サーバー代が高くつきますが。
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/12(月) 21:59:20.50 ID:c2GGIUXh.net] 通話は通話アプリにやらせたほうが良い
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/12(月) 22:00:46.86 ID:kX8VllXX.net] 通話なんてガラケーにだって出来たから お前なら5秒で作れる 出来なかったらお前はガラケーイカ
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/12(月) 22:02:21.27 ID:DPCHvtB8.net] >>367 ペイできそうにないな。。。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/12(月) 22:04:44.33 ID:DPCHvtB8.net] >>369 その頃からアプリ作る作る詐欺をしてます。。。
385 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/12(月) 22:29:26.69 ID:1I9Dexul.net] 【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代” > 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。 https://signal.diamond.jp/articles/-/1407 AIクリエイティブの進歩が早すぎて草
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/13(火) 08:22:01.85 ID:J2S/MVft.net] >>367 Normcore 使っとけ
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/13(火) 11:30:31.17 ID:mW909OA2.net] >>373 そんなんもあるのね。 悩みますがな。。。
388 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 14:38:28.15 ID:WNCNpBWC.net] Unity学習2日目で挫折しました。
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/14(水) 22:55:10.91 ID:Zm9fUerX.net] >>375 こういうレスを見ると励みになるからガンガン書き込んでほしい…
390 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 23:00:49.01 ID:W7o8wZfJ.net] Stable Diffusion - AIパワーで画像を生成する話題のオープンソース技術!WEBアプリやお手軽導入アプリ、Photoshop、クリスタ、Gimp、Krita、Blender向けにプラグインも登場し拡大中! https://3dnchu.com/archives/stable-diffusion/ Unityにも来てくれやす
391 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 23:01:52.30 ID:W7o8wZfJ.net] >>375 それはプログラミングで挫折したってこと? 2日目で挫折とか何をどうしたらそうなるんだろ?Unityの教科書でも買ってやってみたら?
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/14(水) 23:04:54.01 ID:8AeCUXx5.net] >>375 早く寝ろ そして明日から3日目だ がんばれ
393 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 23:07:48.55 ID:W7o8wZfJ.net] CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39) Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1569416346210897920/pu/vid/720x720/rjs5OG3kRrHvUWPH.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1569416346210897920/pu/img/BfrsYm8ioiuCnTEt.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1569416470332858372/CoffeeVectors とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこのAIクリエイティブの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)
394 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 23:13:17.06 ID:W7o8wZfJ.net] これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`)
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/14(水) 23:17:00.59 ID:Zm9fUerX.net] これ3Dモデルを生成して動かしてるんじゃなくて、2次元絵を逐次生成してるということでいいの?
396 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/14(水) 23:37:00.72 ID:W7o8wZfJ.net] メタヒューマンの3DCGモデル(ベースはdaz 3d)にSDで顔のimgモデル生成したものを合体させて、AI 3Dクリエイティブモデルを実現して映像化したみたい やっべえわこれ...まだAIの 3D版出てねえのにちょっとした工夫とアイデアで実現させるとか、本格的なツール来たら 3DCGも一瞬で終わりそう
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 02:11:37.66 ID:A62FFMLv.net] 380が何をやっているのか内容を全く理解してない事だけは分かった 恥さらし