1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:45:26.71 ID:mOCHj7JT.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
254 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 19:40:17.61 ID:RX8tKcq+.net] Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/07/16 02:14:16) こういった技術はどんどん進歩して欲しいなあ。現実に存在するものすべては自動で完璧に3D生成され、その膨大なデータが無償であらゆる用途に使用でき共有される未来を期待してる https://twitter.com/yokohara_h/status/1547992960020
255 名前:598790?s=21&t=hFxLjbjZq_6fB5M-CrnFdA [引用元] 80 LEVEL @80Level (2022/07/14 16:20:13) A team of researchers presented a new AI-powered algorithm that is capable of creating digital copies of real-world objects. こういうことが実現する世界線がもうすぐそこまで来てる こんな世界線実現する側が価値を生み出してるんだよな (deleted an unsolicited ad) [] [ここ壊れてます]
256 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 19:41:10.15 ID:RX8tKcq+.net] https://youtu.be/_Zyc17KJf0M こんなの人間の手では表現出来ねえからな 2Dから3DCGときてAIでの3DCGが最終地点だろう 超知能AIによる表現は人間の手と頭を超える これから何を学ぶべきかは明白になった
257 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 19:45:50.90 ID:zlsAwdYT.net] 779 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp23-srLv)[] 2022/07/03(日) 11:14:53.75 ID:h4FhMiZtp サイバーエージェントとNVIDIA、高度なデジタルヒューマンの実現に向け協業を開始 https://soroban.highreso.jp/edgehub/collaboration-for-realization-of-digital-human/ 日本だとゲーム企業が3DCGの自動化研究頑張ってる感あるけど、サイバーエージェントも本腰入れて来てるよな 広告×芸能エージェント×クリエイティブオートメーション×AIで、ゲームやメタバース時代に向けて動いてる 全体の売上はネット系で雑魚なのに、いつのまにかメディアやエンタメ系でメインストリーム張ってる
258 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 20:01:40.13 ID:JeTvpxFW.net] UnityでもML Agent使えるしAI実装の勉強できるんじゃね? しかしデータサイエンティストとなると数学が必要だからわいには無理w
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 20:43:09.00 ID:Dljbl8V2.net] >>249 https://www.nicovideo.jp/watch/sm25310005 元ネタは手書き
260 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 20:48:53.29 ID:2GtELPj7.net] Apple、「酔わない車」で異世界へ モビリティーを深耕 > 米特許商標庁は5月、新たに車に関連するアップルの特許を公開した。「動きと同期した仮想コンテンツの没入型ディスプレー」というタイトルのその特許に記されているのは、未来の乗車体験の一端だ。見慣れた道を走行しながら、異世界のドライブを味わえる。 > ある時は警察官や逃走者の気分になってカーチェイスを繰り広げ、またある時は迫り来るゾンビを振り切るために荒野を疾走する。遠く離れたロンドンの市街地や架空の都市で優雅に車を走らせることも可能だ。歴史的な建造物を眺めながら、教養のための時間にあてることもできる。 > これらの疑似体験を実現するのは、仮想現実(VR)のコントローラーや3次元の映像を表示するヘッドマウントディスプレー(HMD)などのシステムだ。窓から景色を眺め、ラジオや音楽を聴いていた車内の時間の過ごし方に「仮想世界に身を置く」という選択肢が加わるかもしれない。 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC11AW30R10C
261 名前:22A7000000/ 自動運転EVカー(AI)とXRでコンテンツの可能性は更に拡張される ソニーがEVに参入した理由もこれ [] [ここ壊れてます]
262 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 20:54:34.60 ID:/xynWzXY.net] メタバースが導く新世界 どこへでも行ける時代に https://www.nikkei.com/article/DGXZQOKC089ZL0Y2A700C2000000/ VRメタバースって現代のどこでもドアなんだよね 今はまだユーザーが制作した低品質のワールドやコンテンツばかりだけど、いずれ360℃VRカメラを宇宙や世界の至る所に設置して、高解像度でVR体験出来る日が来るし、ワールドやコンテンツもAIが自動で生成していくだろう 無限に自動生成された先に待ってるのは果たして何だろうか...マルチバース?
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 21:13:19.37 ID:i8cIYILD.net] 正直そんな自動生成された世界、最初の数回へーって行くけどそれ以上にはならんと思うよ 半年以上バックパック旅行してたけどそれも世界遺産とかもうどれも同じやなって行かなくなってただ街をぶらぶらしてたりしてた 今のスマホに代わるものとしてのARグラスは来ると思う。 まあtiktokとかも何が面白いのかわからんし面白い人には面白いのかな
264 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 21:37:44.10 ID:1i3pdzZ2.net] 世界遺産?笑かすなwww お前は世界中に点在する自然が織りなす超絶美を体験していないからそう思うだけ なぜ沖縄がこれだけ人を惹きつける続けると思ってんだ? 俺は海が好きだが何回行っても飽きん、ずっと居たいくらいだ 月や火星、宇宙から見た地球、銀河系、想像を絶するだろうな ジェフベゾスでさえほんの数分の本の表面の宇宙体験しただけで人生観が変わったと言わしめるほどには
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 21:38:40.93 ID:dCOhDfVs.net] オキュラスクエストが8月からFacebookアカウント無くても使えるようにするって云ってたのにMetaのアカウントがいるとか詐欺じゃん(´;ω;`)
266 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 21:39:04.57 ID:v7xeuBfk.net] AI革命でシンギュラリティは確実に来る 俺のサイトエフェクトがそう言っている
267 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 21:46:54.16 ID:0k+FpbFR.net] 過疎ってたのに急に伸びてんね
268 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/01(月) 22:58:44.43 ID:0k+FpbFR.net] >>253 >>254 これ見るとこれからはより優れたコンテンツを作れるクリエイターの時代になりそうな気がするんだけど、AI生成の時代にもなるからAIを良きツールとして使役出来る人たちが新時代のニュークリエイターになりそう 洗練と高度化されるたびにふるいにかけられる時代か(^ω^)
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 23:57:41.08 ID:dz23EWR6.net] 触れ合えるAIバーチャルカスタムメイドの時代が来たら呼んでくれや
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 01:44:11.73 ID:8JsyDXSj.net] >>260 無職、無能、無学で家族すら見放してる役立たずのお前には無理だから算数からやり直して来い
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 04:07:33.27 ID:rwLFSj10.net] >>260 お前別スレでも同じことわめいてて馬鹿にされとるやん 何食ったらそんなガイジになるんや? いや知りたくないから答えなくていいわ
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 20:46:07.27 ID:tr/Ypz6H.net] >>260 死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン
273 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/02(火) 22:27:22 ID:/CK1dzPu.net] https://i.imgur.com/RnNf9sJ.jpg
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 22:41:54 ID:tr/Ypz6H.net] >>265 ぬわーにがドンだよ?ダセ
275 名前:F死ね( ´∀`);y=ー(゚д゚)・・∵. ターン [] [ここ壊れてます]
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 04:17:38 ID:eIxzE6O8.net] >>265 スベってて草 マジで馬鹿になの?w
277 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/06(土) 22:40:18.20 ID:q8WS7TbR.net] 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/08/06 22:16:13) [返信:フォロー/@のみ] AIが作った絵にTLが埋め尽くされてきてるけど、AIに絵を作らせたほうが今みたいにユーザーの反応も良好ってなると、クリエイティブの仕事も人が手でやるものではなくなるだろうな。触ってる人の熱量を見てるとそんな未来を実感できているように映る。創造力を強みに生きる人には寂しくもある話。 https://ohayua.cyou/tweet/1555905586973536256/ka2aki86 白路あんこら @ancora4637 (2022/08/06 22:21:33) 完全に同一視できる話ではないかもしれないけど、ボカロ、ボイロも自分で声をあてない人にとっては有用なソフトであるように、Midjourneyは絵がかけない人にとっては絵が完成したあとの展望が望めるわけで それにMidjourney以外にもいろんな味付けができる他サービスが生まれたりするのかも https://ohayua.cyou/tweet/1555906929452789760/ancora4637
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 00:52:08.36 ID:agj4OP2C.net] 漫画のようにこの作家に描かせないと本物ではないという大衆が与えた信用ブランドを前にすると AIがどんなに似たようなものを作っても認められることはない。 いつか死ぬ人間が命の代償に生み出す作品を前にするとAIはその尊さに勝てなくなる。 それを鑑賞する人間も同じく死ぬ側だから、共感の基準が暗黙の中で生と死を連想させるものになるからだ。 結局、いつの時代でも成功できた天才がAIを道具として利用して、より天才的偉業を成し遂げるだけのことで、 人間の創造活動がAIに奪われる事ないだろう。
279 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 01:36:21 ID:U0+bImY+.net] その本物も実は中の人はAIだったって時代がもうすぐそこまできてる感があるな
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 08:03:33.59 ID:Ievrkx7a.net] だからそういう小学生みたいなアホの妄想は他所でやれっつってんだろ ここがUnityスレだって分かんないか? 死を連想させるのはAIじゃなくてお前の認知機能低下した頭の悪い文章だから失せろやボケ
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 09:24:15.67 ID:knkdZ5oe.net] ドヤ顔でどっかで聞き齧った文章長々載せて恥ずかし〜い そんな事しても君の知能は低いままなんやで
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 11:56:09.10 ID:NweJfiZR.net] 三段論法くらいはマスターしてくれ 何も証拠がないし結論に至る事由と関連付けがないのは致命的 端的に述べて何も証明してないから空想を繋げただけの駄文が出来る
283 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 14:00:51.84 ID:sSCzLC+6.net] なんかAIの話題になると話を遮ろうとするやついるな 今はゲームを作るAIも開発されてるしUnityとも関連があるんだが しょぼいゲームを作ってワンチャン狙ってるやつは 今より惨めな状態になっていくと思うぞ 才能無しだと将来のことを考えると不安かな
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 14:03:02.79 ID:qdTn8sx2.net] 脈絡もなくAIの擦られまくった話で話遮るやつはスルーなん?
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 14:04:45.70 ID:qdTn8sx2.net] いい加減AI使ってなんか作れるやつがここに来いよ Midjourneyとかあんだけ話題になってんのになんでどこのスレにもユーザーが一人も
286 名前:いないんだよ 使用感教えろや [] [ここ壊れてます]
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 14:06:43.10 ID:qdTn8sx2.net] 俺が知るだけでBlenderスレこのスレゲ雑スレに同じ奴がいるが 他人の画像しか貼ってねえだろてめえ使ってねえだろ 使用感知りたいんだよ教えろや(2回目)
288 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 14:09:43.43 ID:agj4OP2C.net] 過疎スレなんだから話し広げる方向で調整していけるわな 感情的になってる時点でやっぱ不都合なネタなんだろ。余裕ないのわかるわ
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 14:11:06.48 ID:qdTn8sx2.net] 使用感が知りたいっつってんだろ殺されてえのかキチガイ
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 14:12:33.39 ID:qdTn8sx2.net] 人間の言葉理解できねえのか? お前ほんとに人間?
291 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/07(日) 18:24:38 ID:d9c9N15J.net] >>265
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 21:48:47.42 ID:NweJfiZR.net] Q)ゴリホーモって知ってるか? はい → ゴリホーモきっしょ! いいえ → 知ってて知らん言うたら犯罪やで!ゴリホーモきっしょ! 無言 → ゴリホーモきっしょ!
293 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/08(月) 01:16:28 ID:SseKt2de.net] Ryo Sogabe / Creative Video Manager of CLE @sogachin (2022/08/07 11:29:13) 絵描けないし、漫画の作り方も知らないけど。 midjourneyで生成した画像を漫画的に配置してみた。 よく分からんけどちょっと面白そうかもしれない…。 (これ以上は何も考えてません) #midjourney #AiArt #comic https://ohayua.cyou/twimg/FZhk8asaIAEjHJn.jpg https://ohayua.cyou/twimg/FZhlAx0agAAO7W9.jpg https://ohayua.cyou/twimg/FZhlB0laQAA6aE2.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1556105152075304960/sogachin
294 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/08(月) 01:40:05 ID:t4EIXFcF.net] 突然注目を集めたAI画像生成Midjoureyを運営する社員10人の「零細企業」の裏側 > ホルツは米テックメディアThe Vergeのインタビューに対して「(画像生成ツールにつながるAIの)2つのブレークスルーがあったわけです。ひとつは言語を理解すること、もうひとつは画像を作成する能力です。そして、それらを組み合わせると、言語の理解を通じて画像を作ることができる。私たちは、それらの技術が出てくること、そして、それらが人間よりも画像を作るのが上手になること、そして、それが本当に速くなること、というトレンドを見ていました。今後1、2年のうちに、リアルタイムでコンテンツを作ることができるようになるでしょう。1秒間に30フレーム、高解像度。高価になるでしょうが、可能です。そして10年後には、巨大なAIプロセッサーを搭載したXboxが購入できるようになり、すべてのゲームが夢物語になります」 https://www.axion.zone/aimidjourey10/
295 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 14:22:50.39 ID:l/7tYy94.net] 買収待ったなし もっといい所ありそうやけど ゲームエンジン大手「Unity」が2兆3700億円の買収提案を受ける、Unity側は提案を検討 https://gigazine.net/news/20220810-applovin-buy-unity-software/
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 14:30:54.25 ID:BtAqRGF2.net] そんなよく分からんところに売るぐらいならマイクロソフトが買って欲しいわ
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 15:06:40.33 ID:a8Iw9T6T.net] 買うならマイクロソフトが買うべきだが買収しすぎてやばいんじゃねえの 知らんけど
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 15:44:20.66 ID:A/Z9+yxU.net] Googleが買ったらC#からGoになったりすんのかね
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 16:46:13.22 ID:a8Iw9T6T.net] AppLovinって知らないんだが有名なのか
300 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 19:27:27.65 ID:aVAypfBT.net] >>285 流石に市場が大暴落してる時の株価18%上乗せとか
301 名前:安すぎもいいとこやろw それにUnityを広告企業に買収されるとかユーザーもUnityも一銭の得にもならんし普通に断るやろな 絶対他のテックジャイアンツからも買収打診されてる筈、こんだけ市場が暴落してたら絶好の買い時だし、一度は断られたMetaも再チャレンジしてるんじゃないかな [] [ここ壊れてます]
302 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 19:30:28.98 ID:aVAypfBT.net] Metaも嫌だし同じくメタバースに力入れまくってるMSが最終的に買うんじゃね?もしUnity側が売る意思があるのなら UnityはWetaも持ってるし相当高い金額提示せんといかんやろなあ
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 20:36:08.11 ID:BtAqRGF2.net] Metaだけはすごい嫌
304 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/10(水) 21:51:51.84 ID:aVAypfBT.net] 広告屋に身売りしたら一気にUE5に流れる形になりそう
305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] UnityとMSは業務提携したばかりだから買収の話までは行ってないだろう MSの傘下に入るならみんな納得するだろうがAppLovinとかまじでシケた広告屋だよ こんなのが親になったらUnityはゴミみたいなハイパーカジュアルに 特化した広告ゲームエンジンと揶揄されて終わるだろう UnityのCEOは糞無能っぽいので少し心配。Redditもここと同じ反応だった
306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/10(水) 23:20:17.77 ID:Qct6Jp8t.net] さっさとUnityは広告屋に落ちてアンリアルやゴドー来て
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 00:25:53.28 ID:O1G7HU0Q.net] 広告系企業を買収する発表したと思ったら 撤回して別の広告系企業に買収されるマヌケ企業なんていないだろう 売名行為か何かじゃないのか
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 03:21:56.17 ID:SSbF6/82.net] ライトユーザーや初心者ばっかり集めた結果
309 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 08:06:39.35 ID:M8Z3NQ+N.net] アップルが名乗り上げそうだな
310 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 08:14:43.93 ID:iIrc/qG5.net] Unityとマイクロソフトがクラウドサービスで提携、開発者への3Dツール提供を進める https://www.moguravr.com/unity-microsoft-tie-up/ 本当に3DCGのクラウド化は実現するんかいな 実現したらマジで嬉しいし、電力パワーゴリ押しのNVIDIAともおさらば出来て嬉しいけど
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 08:23:58.32 ID:W/M+vbLj.net] Weta Hなるものがあると聞いたんだがドキュメントどこだ Googleがお節介にもUnity wetherに変換して検索してくれるせいで探すのがめんどいぞ
312 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 10:31:49.87 ID:iIrc/qG5.net] WetaH触ったら脳汁出まくりで草 なんやこれwww
313 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 16:20:06.50 ID:gCdgohoT.net] Hyouro (ひゅうろ) @Hyouro_VRc (2022/08/10 20:52:46) 明らかにダメな企業に買収されたUnity https://ohayua.cyou/twimg/FZzDIZ1acAApk3g.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1557334136117145600/Hyouro_VRc
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 17:31:41.23 ID:1RkM6Pla.net] まじかよやっぱUE使うわ
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] 広告会社ってこれだから嫌だわ
316 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/11(木) 19:28:47.99 ID:/LUQr/ua.net] 広告会社って完全に銭ゲバやからね
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/11(木) 20:59:04.52 ID:El5kGJRJ.net] ジオン広告
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 06:45:29.38 ID:GCGc2KNG.net] 勘弁してくれ(´・ω・`)
319 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/12(金) 17:11:20.42 ID:MxfL5hEJ.net] 買収されたらunity起動中に勝手にマイニングされたりしてな
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 21:49:14.54 ID:0qM2nsM8.net] ほんと、自分と同類がいて安心する 日本を含む世界中のゲーム業界がこれ使ってるのも、 一部の個人もしくは集団のインディーズゲーム会社だけが技術を物にしてるのも腹立つ
321 名前:情報をドキュメントとしてまとめず、それぞれが求めているものを表示できずに何がインターネットだ そのまま倒産しろ。カプコンとかスクエニとか大手は皆独自開発エンジン作ってそれで開発しているくらいには期待されてないんだよ [] [ここ壊れてます]
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 01:35:02.79 ID:e1XmBlI+.net] ボクちんには難しいUnityなんて無くなっちゃえ!って意味かな?
323 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net] 確かにドキュメントバラバラだし未だに日本語化されてないのもあるし日本法人活発に活動してる割には怠け過ぎかなとは思う 数年前にこれからどんどんドキュメントもローカライズしてまとめて行きます!的なこと言っててこのザマやからUEに駆逐される日も近いかもしれんね
324 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 05:48:58.19 ID:v/02QSDR.net] 最新の機能使わずゲーム作ってるのでドキュメントどうこうは気にならない 最新の機能を追ってる人は気になるのかもな ueは3Dゲーム作るなら良いけど2D要素多いゲームやアプリでは使い勝手悪いのでUEには乗り換えたくないなぁ
325 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 05:55:48.08 ID:QBxHv/d/.net] ゲームだけじゃなく映像系の参入も多いし俺もどっちかつうと3DCG作品を作るために使ってるから最新の機能は常に追ってる感じ さっさとWetaクラウド利用できるようにせんかいと思ってる
326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 08:45:04.62 ID:W5Nks+l8.net] Unity Learnが英語ばっかりなせいで利用する気にならない。 そういう点ではUnrealに完全に負けてるな
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:21:58.76 ID:n2LKkDrA.net] Unrealも公式のドキュメントは英語ばっかりだぞ Unreal Japanのつべのチャンネルにも色々あるってだけで
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:23:38.23 ID:n2LKkDrA.net] 自分が英語できる方だとは口が裂けても言えないが 英語だからとせっかく見つけた情報を無かったことにしているのであれば無理にでも目を通した方がいい まじで時間が経つほどに損し続けるぞ
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:42:06.94 ID:3FBE3A4d.net] グーグル翻訳にでも通して読みゃいいやんけ
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 10:47:11.90 ID:y5bP6OQh.net] 文章ならなんとか…って感じだけど 最近多い動画で解説するやつはキツイ
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/13(土) 15:31:34.66 ID:Pip85+tR.net] 俺は記事や開発者フォーラムは英語のだけ見てる 日本語の記事は失敗例とかお気持ちを書いてる傾向があってノイズが多い 英語圏は答えを乗せてから解説するんでわかりやすい
332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 15:41:11.77 ID:bBp4CXcL.net] サイバーコネクトツーのエフェクト開発事例ーアニメ作品のビジュアル表現をUE4上で再現した内製ツールなどの技術解説【UNREAL FEST 2022】 https://gamemakers.jp/article/2022_08_11_10558/
333 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/13(土) 15:53:51.89 ID:bBp4CXcL.net] 新しいリアルタイムデモ、ライオン:Unity Art Toolsの動作とRT3DのためのWētā Digitalの未来 | Unityブログ https://blog.unity.com/technology/new-real-time-demo-lion-unity-art-tools-in-action-and-the-future-of-weta-digital-for これ凄えな
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 16:18:34.80 ID:e29QgbWm.net] >>309 お前をゲームエンジンとネットが無い時代に送り出したい。 何でも無料、情報が大量に転がってる今はクリエイターにとって天国だ。 全てがお膳立てされているのに文句しか言えないなら向いてないよ。
335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/15(月) 18:29:47.97 ID:r0MBm63Z.net] >>322 ほんとそいつが何言ってるのか意味不明すぐる
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 07:03:10.10 ID:a4ommR4b.net] 努力したくないと泣き叫んでいる子供だろうな。
337 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/16(火) 16:15:40.53 ID:bBPsyNlw.net] Unityがモバイル広告企業による約2兆円の買収提案を拒否―競合他社との合併を目指す方針 Unity Technologies(Unity)は、モバイル系広告プラットフォームAppLovinによる買収提案を拒否し、その競合他社であるironSourceとの合併を進める方針を発表しました。 https://www.gamespark.jp/article/2022/08/16/121278.html
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 16:42:54.41 ID:CXgtKHYJ.net] どっちにしても広告企業と手を結ぶのか
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 17:02:04.45 ID:9xWVvk0O.net] 7/13 アプリ収益化企業ironSourceを40億ドルで買収と発表 7/15 ironSourceとの合併契約締結に変化 8/9 AppLovinが175億4000万ドル(約2兆3700億円)での買収案を提示 8/16 AppLovinの買収案を拒否 当初の計画通りに進めるという事らしい
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/16(火) 21:16:01.58 ID:r4SiUalN.net] epicと比べると何を目指してるのかが不安になる
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/18(木) 00:58:28.40 ID:5P90jCCq.net] そりゃ 最強のモバイル広告企業目指してるに決まってる 方針変えさせたいなら大株主になるしかない
342 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:52:39.87 ID:HmsaWU0W.net] Hirokazu Yokohara @Yokohara_h (2022/08/21 01:11:27) Unityに買収されたZiva Dynamicsのフェイシャル。ようやく時間が出来たのでmaya上で簡単に触った。UnityやUE上でもリアルタイムで動く。フェイシャルキャプチャはfacegood。次は自分のキャラで試したい https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1561023026115710977/pu/vid/1280x720/UFtJ6VlpBy3ZK1_5.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1561023026115710977/pu/img/mp-lA3v2t_gXwrw-.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1561023114036686848/Yokohara_h Unity上でのZivaRT Playerは無料でトレーニングは有料かよw クラウド化したWetaのツール群も有料とかになりそうな気がしてきた マジでUE一択になりそうやん
343 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:53:25.30 ID:HmsaWU0W.net] >>328 epicは粛々たクリエイターエコノミー築いてる感じがして好感持てる
344 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 01:54:18.82 ID:HmsaWU0W.net] やっぱゲームエンジン起業自ら売れるAAAゲーム作ってるのは強みだわ
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 08:39:36.24 ID:/DPIFtde.net] じゃあUnity社的にはUnityをがっつり使い倒してる開発と提携とかすればいいのかね ゲームとしての面白さや運営の巧さとかはおいといて技術的に力を入れまくってるUnity製タイトルって何があるだろうか 最近のタイトルにあまり詳しくないので原神くらいしか思いつかない・・・
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net] どうしてそこまでUnityに拘るのか
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 10:11:56.89 ID:/DPIFtde.net] Unityスレだしなあ
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:54:08.30 ID:/MZv+E9X.net] Unityも主だった機能使いこなせてないのにこの上UEとか
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 12:54:15.78 ID:MbpT+NAI.net] スマホゲーやインディーはまだまだUnityでしょ UEは重すぎる
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 13:13:37.11 ID:MZwGKBv/.net] 軽くする設定とかもあるけどやっぱどう擁護してもUnityの方が軽いよな
351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 19:31:51.06 ID:SnpOvUTw.net] >>333 epicはゲームとしても面白く運営としても巧みで世界的大ヒットのAAAを昔から出してるからUnityが今からそこに追いつくのは時間かかるやろなあ 仮に他社と提携しても他社にはUnity縛りが出て創造性が阻害されるデメリットしかねえから旨味がないから断られるやろし、
352 名前:提携してくれる企業は無能系になりそう それこそ技術的に力入れてる企業と提携してもゲームやその他デジタルコンテンツとしてのクリエイティビティやストーリー性が雑魚だとほんっと無意味 [] [ここ壊れてます]
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 20:18:02.00 ID:MbpT+NAI.net] >>339 ハイエンドならいいんだろうけど スマホ分野でEpicはAppleやGoogleと揉めてるのも致命的すぎる
354 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/21(日) 20:38:38.72 ID:SnpOvUTw.net] デベロッパーに法的係争はまったく関係ないし、むしろエピックが挑んでくれたことでスマホストアやその他ストアでも手数料体系や外部決済、囲い込みなど世界的な見直しのキッカケにもなったし、何よりあのアップルが我々小規模/個人デベロッパーの手数料下げてくれたことで良いことづくめしかなかった気がするけど