- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:45:26.71 ID:mOCHj7JT.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/ ※現在消滅 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 18:34:51.83 ID:1zvXQPau.net]
- 大阪のリリンク開発で使ってるんだと思うけどあれ実際後悔してると思うわ
リリンクのPV見て「あ、これ原神に負けるわ」ってみんな思ったはず笑 Unity製の原神に制作スピードもクオリティも負けてるなら結局エンジンなんて自作だろうが既製品だろうが関係ないんだなって思ったよ
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 20:24:52.28 ID:sDGjVr53.net]
- 所詮見た目よ
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/07(火) 22:20:31.71 ID:yGAfXqVq.net]
- >>995
だな HDRP使えばいいのにな
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/08(水) 13:39:18.20 ID:1IK0V7wz.net]
- 所詮金
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 21:05:36.87 ID:422WJEwW.net]
- GODOT使った方がいいんじゃないの
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 21:07:56.06 ID:I+URd5nY.net]
- 質問いいですか
- 1036 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 269日 12時間 22分 30秒
- 1037 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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