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RPGツクールMZ_15作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/24(日) 21:08:43 ID:G8XXZajL.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/

RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 16:30:04.22 ID:OYj3sBFv.net]
こんな書き込みをしてる人をどうしたら「自分の技術を試したいから逆に暗号化させたがってるハッカー」だと誤解するんだろうとか色々思っちゃうんですけどこれだけ置いておきますね

ID:1Cd53wPE
ID:kGqLJi3d
ID:O3X9zUf/
ID:wJPggm6p

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:06:37.63 ID:O3X9zUf/.net]
>>830
お前は勝手にフリー素材の話だと思い込んで的外れなこと言ってたアホじゃん
それとも暗号化してないやつ探して他人の著作物盗んでるのか?クズが

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:12:50.56 ID:kGqLJi3d.net]
別に悪いこと言ってるわけじゃないのに
ここまでしつこく色々言ってくるとは
よほどゲーム素材を作ってくれる方々に対してリスペクトしたくないのか
あるいは俺を攻撃したいかのどちらかだな
いいよー、俺に対することはいくらでも言いな
俺は素材を作ってる人に配慮しろ、それしか言わないからさ

844 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 17:26:30.20 ID:qZ6HtT1L.net]
素材を使ってるわけでもないんだったら自意識過剰とか思っても何もおかしなことはないが

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:31:42.80 ID:sELE466u.net]
規約は当然遵守しろ
それ以上の配慮を自発的にやるのは自由だが、他人に配慮を強要される道理はない

これ以外の結論あるか?

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:48:40 ID:wJPggm6p.net]
俺はそれで有料無料問わず素材のコンテンツが悪用する人に流出するのが良くないからしつこく言ってるんだよ
使う側が作った側の決めたルールさえ守ってればいい、じゃなくて
そのコンテンツを守るために利用者としてできることをするべきだよね
これをリテラシーと言ってる
もちろんリテラシーを守らないのは勝手だけど
有料コンテンツが流出したら作者は怒るだろうよ、当然それをしでかしたゲーム開発者も含めてな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 18:02:24 ID:sELE466u.net]
素材提供側をリスペクトする気概は買うが、各々が自己流で配慮の基準を決めて、それに反したゲームをリテラシーがない、リスペクトがないと詰めてたら素材利用そのものが地雷原になって初心者が入りづらくなるだけだわ

界隈の暗黙のルールみたいなのが増えるのは良くない
自発的に自分のゲームでは暗号化する、という姿勢は良いことだと思う

848 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 18:13:28 ID:qZ6HtT1L.net]
規約破ってもいいとか誰が言ってんだ???

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 18:28:50.47 ID:bM632NDc.net]
悪いのは言い出しっぺの>>786>>787だから
こいつらは著作権保護の精神なんて一切ないだろ
だから言われてるのに横から



850 名前:立論者みたいに入ってくるほうがおかしい []
[ここ壊れてます]

851 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 18:46:20.75 ID:qZ6HtT1L.net]
いや素材ぶっこ抜くなんていってないじゃん
なに?自意識過剰がそんなに効いたんだw

852 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 18:46:36.18 ID:qZ6HtT1L.net]
被害妄想だった

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 19:01:33.81 ID:UMg3bpHz.net]
その辺は関係なくね?

実際ぶっこ抜かれたら嫌だから可能な限りの対策をするだけだし
ゲームがつまらないこと以外で誰にも迷惑をかけないことは
物作りする者として大事なことよ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 19:06:52.94 ID:1HJSXElA.net]
まだ続いてるの草
わざわざ言わなくてもこんなとこにいる人らはみんな気をつけてることやろ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 19:46:44 ID:PWtYGu8m.net]
このテの話題は多くの人が潜在的に抱える不安要素なのは間違いなさそうだし
思い違いが原因で大爆発する前に匿名で好き勝手本音ブチまけておいた方が健全

それにしても1.5の新要素すげーな
タイルサイズが一番話題だけど、個人的に良かったのはコメントアウト機能だった
テストプレイが捗る捗る

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 20:03:33.73 ID:eEwGoSDk.net]
普通の人なら言われなくてもわかることが言われないとわからない、
何なら言われても自分の都合のよいように解釈してやらかす奴が出るのがツクール界隈よ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 21:05:01.12 ID:Scbcr+8V.net]
そろそろ後釣り宣言かな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 21:05:19.16 ID:DqLtODL3.net]
規約にコレはダメだってはっきり書いておいても
ダメって書いてあるけどやっていい?って問い合わせしてくる奴がいるからな
問い合わせしてくるだけ良心的といえば良心的なのかもしれないけど

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:01:39.00 ID:UMg3bpHz.net]
それ本当にいるね
喧嘩売ってるとしか思えなかった

規約関連は自分も相当精神参ったから一周回って簡素化した
目に余るものがあれば黙って動くようにすりゃいいやってなってから気楽になった



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:25:44.96 ID:NazsfXFT.net]
もう閉鎖させたけど自分がサイトを作ってた時も掲示板マナーを守らない失礼な厨房多かったな
フリーゲーム界隈の連中の常識のなさと精神の幼さはイライラさせるレベル

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:35:01.76 ID:3siyUTe5.net]
お、マナー講師が来たんか
自分の思想で他人を支配することに快感を覚えるやつっているよな

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 22:48:11.29 ID:2heDhwCU.net]
どっちとも取れるようにあえて曖昧な書き方をして
噛み付いてきたら逆から煽り返す
これ釣りレスのテクニックな

863 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/09(木) 23:04:34.56 ID:BDgwRhhx.net]
開発環境の起動時と終了時に一礼するのがマナー
体育会系の部活動でも体育館に一礼するだろ?

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 23:34:25.51 ID:kmrhJ0qn.net]
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/781
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/467
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/863

掲示板マナーおじさんはここの名物だぞ
壊れたラジオのように同じこと書いて荒らしてる

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 23:57:08.04 ID:PWtYGu8m.net]
過去レスピックアップ草
その情熱と丁寧な仕事は匿名スレごときに消費していいもんじゃないだろw
ゲーム作りに生かせよw

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 23:59:24.39 ID:DqLtODL3.net]
素材屋やってるとマジで何度でもネタにしたくなるくらいマナーのなってない奴がいるんだよ!
リクエストのメール送ってくるのにメアドむき出しタイトル無題で本文は自己紹介も挨拶もなし
○○の素材作ってください。の一行だけが書かれてて
メアドで検索してみたらそれ送ってきた相手は会社勤めしてるおっさんとかなんだぜ

大抵その手のやつは時間割いて素材作ってやってもありがとうの一言もなし
運が良ければ「ありがとうございます」の一行だけが書かれたメールが届くかな?レベル
最近はその手のメールは全部届かなかった事にしてそっとゴミ箱に送るようにしてるよ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 00:20:34.44 ID:Rj7fXHmz.net]
素材屋(無償配布)って儲かるん?

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 00:33:00.76 ID:MAtiXcVF.net]
アフィでもやらん限り当然ながら無償配布自体は一銭にもならないよ
自分は無償配布はスーパーの試食品コーナーみたいなもんだと思ってやってる
お試しでちょいと摘まんでみて美味しいもっと欲しいと思ったら有償依頼おなしゃすみたいな感じ
そんな風にして地道に続けていくうちに企業からも継続して依頼がもらえるようになったよ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 01:58:48.22 ID:X9L1M5Q1.net]
boothもあるから一昔前の素材屋よりは恩恵有りそうよね
プラグインと各種チップの制作者は欲しいものリストを公開しろ



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 08:02:39.53 ID:cI85D7EQ.net]
マナーを守るのは当たり前で守らないことを正当化するなら
こっちもそいつの要求を無視しても許される訳だ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 08:13:27.92 ID:oGyJhaLu.net]
Dr.林「まさかとは思いますが、この「マナー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか」

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 08:37:45.47 ID:gSTVjrDF.net]
お願いする立場のやつが無礼な態度ならこっちは気に食わんから無視する
それだけの話だよ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 08:47:29.54 ID:h1vlTrrq.net]
>>858
それで粘着されても無視でおkだしな

874 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/10(金) 14:56:36 ID:YG5ZsNgo.net]
無料で釣っておいて有料化しますってやつは二度と使わない

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 14:57:24 ID:ZjakE6EU.net]
>>773だが規約を見てみたらMV正規ユーザー用とあった
しかしその素材が発表されたのは6年も前で作者もそれ以降消息不明ツイッターも途絶えてる
MV買うのはやぶさかではないがMZバンドルセットにも含まれてないMVだけの公式素材とかあるかな

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/10(金) 20:35:10.75 ID:eu76Mt8S.net]
>>863
正規ユーザー用ってことは、もしかして「MV素材を改変したものを配布している」やつか?
だとしたらMV買わないとだめだったはず。
「正規ユーザーの使用が前提でMV素材の改変したものの配布を認める」とか何とかあった気がする。

あと、全部の販売素材を調べたわけじゃないが、素材だけ売ってるのは見たことがない。

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 11:17:27 ID:3bpBMNzq.net]
>>864
あー改変か
たしかにその作者が直打ちしたものの他に床とか壁が含まれてたな
それがMV素材をもとにしてるのかな?

あと863で言ったのはMV本体についてくる素材でMZにないやつとかあるのかなって思ったんだ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 12:10:17.17 ID:xG+WVFT8.net]
9割以上の画像というかオブジェや自然物が同じテーマでテイスト違いに描かれてる印象

MVには木箱に入った二枚貝のグラフィックがあるが
MZには木箱に入った生魚のグラフィックになっている

MVにはブタの丸焼きのグラフィックがあるが
MZには解体された豚肉料理らしきグラフィックになっている

遺跡などにありがちなヒエログリフの色がMVとMZでは色が明らかに異なる

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 12:17:53.23 ID:n8jtgAVo.net]
ツクールが同じオブジェクトを別の絵で発注してるのは昔からじゃね?
モンスターも絵柄が違うだけで毎回同じ名前のモンスターしかいないからデフォルト素材以外で集めるはめになる



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 12:34:00.76 ID:eZ3QGQg7.net]
もう逐一描け

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 12:34:44.71 ID:3bpBMNzq.net]
>>866
d
俺が買ったのはバンドルS版なんでMVtrinityの素材は既にあるんだがそれとほぼ同じ感じかな
ヒエログリフはたしかにMZは緑色でMVTは茶色だ
BGMとかSEはどう?

>>867
MZにはスライムがいないんだよな

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 12:41:41.87 ID:3bpBMNzq.net]
おっと
MV体験版落としてみたがもしかして素材はインスコしなくても見れる?
RPGMV_J\AdditionalAssets配下にいくつか入ってる
と思ったがアディショナルってことはこれで全部じゃないのか

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 08:39:35.31 ID:RFkRW1M6.net]
よくばりすぎはダメだな
現代RPGに異世界への入り口つくってしまったわ…orz

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 09:40:32 ID:z+Un67HS.net]
ツクラーで絵の上手い人てほとんどいないよな
描けない人が圧倒的に多いから描けるだけで凄いっちゃ凄いんだけど
でも絵が下手なら自作に拘らずに外注にすればいいのにって思うわ

885 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 10:37:53.70 ID:7/LZghQa.net]
絵が描けるなら絵だけうpってれば承認欲求は満たせるからな
そこからゲームにしようと思うほうが稀

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 10:52:13.67 ID:mOCHj7JT.net]
自分の書く絵と対話したいやつはけっこう居るはず

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 11:20:09.11 ID:XYZY3zgo.net]
ゆっくりぐらいメジャーならキャラも分かるが見も知らないキャラ2匹の寸劇みたいなの見させられると居た堪れなくなる

>>872
むしろ少数だからこそ目立てる界隈という状態なんや!ブルーオーシャン最高だろう!
キャッチーなキャラ絵を描ける連中なんてプロアマ含めて腐るほどいるが、さらにストーリーや構成演出までこなせる奴は少ない

絵描きは分母が大きいのでトップクラスは稼げてるがそれ以外の9割以上は貧しいもんさ
そんな9割以上てのはキャラ絵しか描けず背景もストーリーも構成も演出もできない地頭馬鹿なんだけどさ

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 11:21:57.81 ID:XYZY3zgo.net]
馬鹿な絵描きが多くてつい口が滑っちまったぜ許されよ

889 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 11:28:00.28 ID:7/LZghQa.net]
キモすぎ



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 11:29:58.56 ID:K8AbwXQJ.net]
ちくちく言葉やめよーね
面白い話してくれてありがとう、だな

891 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 11:54:50.72 ID:7/LZghQa.net]
自演乙

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 12:20:06.49 ID:O+LyLKRG.net]
>>876
わろたw

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 12:23:24.71 ID:B6hR4ICD.net]
魑魅魍魎が這い出るスレ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 12:28:03.28 ID:XYZY3zgo.net]
すぐ自演とか言い出す人に刺さって良かった・・・少しは心が傷付いたんだね

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 12:37:23.22 ID:xGaynIaD.net]
ものすごく既視感を覚える流れ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:28:58.67 ID:B6hR4ICD.net]
今日はメニュー画面をシャレオツな感じにした褒めて

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:41:32.30 ID:fzUb/8NS.net]
そういうメニューってうざいだけだよね

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:49:24.07 ID:mOCHj7JT.net]
機能的でかつシャレオツに動くなら許す

899 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 13:49:47.36 ID:7/LZghQa.net]
大多数はうざいともなんとも思わないよ
特別なにも感じない



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 13:51:05.61 ID:B6hR4ICD.net]
アイテム装備スキルオプションの4項目に絞って十字キーで選びたいコマンドに一発やで
これが機能美や

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 14:51:24 ID:S+N3LYzF.net]
でもデフォメニューだとやる気ないだのなんだの文句いうだろ?言わない?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 14:52:49 ID:XYZY3zgo.net]
言いません

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 14:57:04 ID:B6hR4ICD.net]
ワイは今日から言いまくる

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 17:03:59 ID:oETY25k3.net]
>>885
わかる。
かえって見づらかったり、重くなったりね。
デフォが至高なのに。

905 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 17:06:09 ID:7/LZghQa.net]
デフォメニューだとやる気しないっていってるのもツクラーだけだよ
プレイヤーはそもそもデフォがどうとかわかるのなんてほとんどいない
ごく一部のツクールマニアだけ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 17:18:08 ID:aZvBbSzm.net]
そういや作ったゲームの重さというか推奨スペックってどうやって目安をつければいいんだろ
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/product/
ここの記載はエディタが動くかどうかだよな?
よっぽど変なプラグイン入れない限りゲームも同等のスペックで大丈夫なのか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 17:20:11 ID:aZvBbSzm.net]
>>871
レースゲームなのになぜか本格RPGがついてくるゼロヨンチャンプみたいだな

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 17:21:41 ID:K8AbwXQJ.net]
トリアコンタン様のAPNG動かすやつ使ってたら挙動が変で不具合かなーと思ったら
ツクールが8MBのAPNGを読み込むのに悲鳴を上げてただけだった
ちゃんとマニュアルにも重いのはやめとけって書いてあった
サイズ調整して無事動作確認や!

909 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 18:17:53.79 ID:7/LZghQa.net]
>>894
自分のPCのスペックでどのくらい重くなるか書いておけばいいんじゃね



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 19:29:39.00 ID:K8AbwXQJ.net]
開発してるメインPCよりスペックの低い中古部品のPCなんかを持ってると捗るぞ!
PCが壊れた時の緊急避難先になるし
PCの部品を組み替えて故障原因の特定もできるし
Ubuntu入れてデュアルブートにすれば大事な作品データのファイルサーバやツクールのWeb版を公開できるWebサーバなんかにもなっちゃうぞ!

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 19:35:58.32 ID:B6hR4ICD.net]
古めのノーパソで動作チェックやりますねえ!

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 19:58:23.14 ID:PPdocsvD.net]
やっぱ皆やってるだな
自分も最低限この市販ゲームがサクサク動くって程度のPCを別に用意してる
てか最近組んだ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 10:11:00.92 ID:XJUriFEh.net]
CPUソケットなんかの兼ね合いもあって古いPCというかスペックを維持するのもなかなか面倒で春先にヤフオク出しちゃったな
miniITXのファンレス省スペースHTPCみたいのなら興味あるケースもあるから低スペックを組んでもいいけど従来の大きさではデスク横の場所を取ってしまう
ネトゲやブラゲのマクロだったり放置使用したり作業動画流すようにも使えたりとサブがあれば便利なのは確か

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 14:12:09.31 ID:8/Pj0A1H.net]
誰も聞いてない唐突な自分語りに続けて、マクロなどの規約違反の不正行為を堂々と自慢気に話すこの方は誰でしょう?

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 14:29:04.61 ID:HrNpwWIy.net]
M

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 15:34:41.27 ID:6qB9uWbV.net]
そう、私です

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 16:28:34.49 ID:rkRVB8wL.net]
愛すべきあの人に結局何もかも癒されてる

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 18:56:39.38 ID:1IPtvK+P.net]
あの人は今どこに旅立ってしまったのか
霧の中をただ歩き続けるのか
涅槃を目指し歩くのか
人はどこへ進むのか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:28:23.00 ID:65oFd7JG.net]
湿度高めのポエムで思い出したんだが、お前らRPGの導入(OP)ってどのくらいの長さなら耐えられる?
俺はツクール買う前は長いOPなんて読む気しねぇわとか勝手な事思ってたくせに
いざ物語作り始めると、自分もOPが長くなってしまうタイプの人間だと気付かされて震えてる



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:34:26.80 ID:fjij1aEL.net]
ロゴもムービーもないから20秒で終わるゾ
それでも気になったからチュートリアル兼ねての初ダンジョンもopごと飛ばせるようにもした

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:36:05.34 ID:YxqfAInh.net]
なんの説明もなくフィールドに投げ出されるのでええわ
世界観や目的の説明はデモ画面でええやろ

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:53:00.33 ID:n+lrHv+y.net]
OPは別に長くてもいい
冗長のOPがダメなだけ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 00:53:54.51 ID:0bfK8BPg.net]
王様「こん」
勇者「おけ」
魔王「おつ」

924 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 02:07:37.83 ID:U47ERHUA.net]
動かせるまで5クリックで頼む

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 02:30:23.42 ID:/c9Lu9uz.net]
企業製のRPGなら喜んでOPは観るけど、個人制作で素人の空想劇とか別に観たくないから、勘違いしないでほしい。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 02:44:45.64 ID:F0GNZfKV.net]
色々参考になったありがとう!
ADVなら話は別だが、RPG遊びにきてくれる人はゲームが目当てだもんな俺もそうだが
とりまOPは超簡潔にして、話しかけたり調べると反応やアイテム貰える探索方面にリソース割くわ

927 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 02:50:14.97 ID:HT6FOCfZ.net]
OPは内容があるなら多少長くてもいいけど時間稼ぎをしたいのが見えると
げんなりするなぁ
キャラを動かして演じさせるのもいいけどやたら間を取りすぎたりして
眠たくなるゲームは市販のゲームにもある
あと固有名詞がいっぱい出てくると学校で難しい授業聞いてる感におそわれるw

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 02:50:29.86 ID:3RcVyDPn.net]
OP短いやつはそもそも低品質の可能性高いから即ゴミ箱送り
1番最初の見せ場を凝れないやつなんだから

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 03:00:20.94 ID:F0GNZfKV.net]
専用の綺麗な立ち絵とかあったらとりあえずOPは全部見て
最低15分プレイしてから続行するか決めてる



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 03:00:24.64 ID:JeSqGHw5.net]
ゲームに引き込めれば短くても長くてもどっちでもいい、出来なければどっちにしろクソげーというだけ。

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 03:11:15.21 ID:p/GI/oA4.net]
OPないのは、センスの塊かクソゲーのどっちか

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 03:12:56.30 ID:p/GI/oA4.net]
ミス
よっぽど自信があるかうんこゲーム

933 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 03:24:59.97 ID:U47ERHUA.net]
時間稼ぎって言うけど今日日プレイ時間長いから受けるってわけでもなくね
むしろすっぱり1時間とかのほうが実況にもむくし利点がある

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 06:16:29.39 ID:ZNmByDbA.net]
OPで今語らなくてもいい世界観の設定を活字だけで延々と表示するツクールゲーはクソゲー率高い

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 07:38:02.32 ID:cIOaEwDy.net]
>>913
スクエニは企業だからノムリッシュOPは歓喜の涙で見るんだな

936 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 12:11:26.79 ID:U47ERHUA.net]
そういえば最近OPで文章スクロールするゲーム見ない気がする

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:49:41.03 ID:5RYW+zvq.net]
opから長いスタッフロール見せられるFF6をすこれ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:54:19.13 ID:JWvnGgtd.net]
起動してタイトル画面が出る前に流れるOP見る→ゲームスタート!→さっき見たOPがまた流れ出す→こいつ・・・スキップできないぞ!?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:57:13.05 ID:w/6hi3QZ.net]
なんか面白そうだなと思ってワクワクしながら買ったFF零式は冒頭から
FF13あたりをプレイしている事を前提とした固有名詞のオンパレードで置いてきぼりくらったな
キャラが一体何を言っているのか意味不明で「??」となりながらもひとまず堪えて見終えて
きっとメニュー画面にワード解説の項目が…どこにもねぇな
NPCに話しかけると「○○って結局何なの?」「あんたそんな事もしらないの!?××で※※じゃない」って会話が…ねぇな
で結局話の流れが初っ端から意味不明すぎてすぐ売った



940 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 13:06:12.31 ID:U47ERHUA.net]
13のファルシのルシも別に言ってる事自体は普通なんだけどな
単語をオリジナルにしてるだけだし

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 13:11:14.06 ID:0bfK8BPg.net]
エンペラー タイム
絶 対 時 間






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