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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 22:32:42.28 ID:DZPjlyR0.net]
雑談しようぜ

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 09:39:20.00 ID:YtAtBwoB.net]
久しぶり

326 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 10:48:42.93 ID:/6nFGLlh.net]
人は失敗して成長する

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:10:49.15 ID:GnLdDPaz.net]
失敗して潰れるならそもそもその方向性に向いてないので早く辞めることができる

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 13:27:19.75 ID:eDBLwhW5.net]
なるほどなあ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 15:49:15.25 ID:fZ+3gtMM.net]
ゲーム製作の9割は完成しない、失敗し潰れてると考えると向いていない人のなんと多いジャンルなことかw

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 17:40:10.14 ID:+JObju14.net]
ファミコンバブルを忘れられない大人たち

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:15:06.52 ID:5NFLu93K.net]
>>326
それは甘いし考えが危ないっす
次ぎの行動で活かた人だけが成長したと言えるんでないでしょうかね

例えば、よくリーダーとしてプロジェクトを立ち上げてはスタッフ募集して
製作が回らなくなって逃亡する人は、同じ過ちを繰り返して全然成長しない
なんて結構見る

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 18:53:35.42 ID:BsGOWz31.net]
とにかく挑戦して失敗するだけじゃ成長しないわな
その時その時の持てる手札をできる限り活用してそれから振り返って足りない手札や間違った選択を見直して初めて価値ある失敗になる

333 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 19:14:53.46 ID:SSCYKdXv.net]
>>330
ぶっちゃけ、ゲーム業界はおいしい業界だった。

宮本や遠藤雅信などはそのおいしい世代。
そんなに大した実力は無くても世界中から賞賛されて大儲け出来た世代。

正直その世代は俺は過大評価されてると思う。



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 19:48:13.02 ID:MeR6iOFt.net]
ソシャゲの初期らへんが1番だろ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 19:48:30.06 ID:8oq4WTue.net]
ノウハウが十分にできていない時代にアイデアを出して作ってきたんだし、過大かって聞かれるとそうは思わないかも

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 20:31:35.56 ID:n9Yd+1d7.net]
>>333
何もなしていないお前さんが言ったところで全く説得力がないよ

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:38:35.17 ID:PP+EpbtA.net]
1を10にできるより、0を1にできるほうが偉大なんだよ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:47:10.66 ID:5NFLu93K.net]
まあまあ、その前はアタリショックの焼け野原状態
そこで家庭用はマリオ、アーケードはゼビウス
みんな、世界中は分かってるよ
分かってないのは>>333だけ

339 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 21:49:32.08 ID:SSCYKdXv.net]
いやいや、お前ら現実を全然わかって無いな。

レッドオーシャンとかそう言う言葉知らんのか?
事実、昔は学歴なんか無くても誰でも入れるような業界だった。
今では高学歴が前提だし、その上入ってからもかなり熾烈な競争に勝ち残らないと駄目。
昔は4,5人で作って大儲け出来たが、今は数十、数百人関わって開発費も数億、数十億行くのが普通に成って来てるのに。
どう考えても今はきつい。
これは別にゲーム業界だけでは無くてどの業界でもそう。
後に成るほどより新しいアイデアを出し辛く成り、続編ものばかりに成る。

340 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 21:52:18.56 ID:SSCYKdXv.net]
次世代機ブームが来た辺りからゲーム業界は過当競争気味に成ってて、
かなり厳しさが増してるよ。
それ以前のファミコンブームの頃はまだゲームビジネス自体があまり注目されて無かったからな。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:53:18.81 ID:fV9TqrL8.net]
ゲームに限らずヒット作をあんなのは簡単にできるとか後の人は色々言うかもしれないけど
誰よりも先に作って世に広める事に意味があるんだな
後から出たのはみんな美味しい所を持ってかれた二番煎じに過ぎない

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 21:59:26.92 ID:5NFLu93K.net]
うんじゃあインディーで頑張れ
ツール充実で個人製作のハードルはプログラミング無しでもゲーム完成して
ネットで自由に公開DL販売できるレベルまで簡単になってる

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:00:35.53 ID:IMpCNHvr.net]
ハイタカは2年で体験版だしてそのあとはクラファンか



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:20:54.94 ID:5NFLu93K.net]
>>339
は言い分として
>>333
は誹謗中傷じゃね

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:40:12.73 ID:L20P4/C3.net]
地獄みたいなスレだ…

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:44:40.01 ID:FP0gBR+Y.net]
まともにゲーム作りたいなら二度と見てはいけないスレだぞ
得られるものは何一つ無い
ここはワナビの牢獄

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:53:03.22 ID:WjxU28de.net]
そもそも5ch見てたらだめだよな・・・

348 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 22:53:58.17 ID:SSCYKdXv.net]
>>344
何で?
事実を言ったら誹謗中傷なのか?
俺は別に彼らが凄くないとは言って無いぞ。
凄い事は凄いが、おいしい時代だったのは事実で、
今から見たら簡単な努力で成功出来る時代だったと言う客観的な事実を言ってるだけ。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:33:21.96 ID:8oq4WTue.net]
こういうの聞いてると、バブル時代にホームレスはいなかった理論に聞こえてくる
何をやっても儲かる時代に、貧乏になる人なんているはずがないんだから

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:52:18.24 ID:PP+EpbtA.net]
それが人口ボーナスってやつ

個人の悦楽ばかりを称揚する個人主義ばかりが広まり、
家の一員、社会の一員として義務を果たす意識が爆下がりした結果、
少子化が進行して人口が下落を続け、人口オーナスの影響で君らは不景気だ

私心を捨てろ
近代的自我という妄想を捨てろ
社会の一員として社会で果たすべき役目を、責務を果たせ
それが広がるまでは、どんどん人口は減り、どんどん経済は衰退していくであろう

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:10:29.81 ID:3q63bYv1.net]
>>348
いい歳した爺さんがイキッて名指ししておいてかっこわりぃなwww
えぇ、漢字成る君よおw

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:49:06.54 ID:bjzlvsNv.net]
資料も乏しくネットの普及もしてない上に低スペックの限られた環境で技術の蓄積もない中
他社より優れたヒット作を生み出すのはそれはそれで難しいと思うよ、今から見ると簡単に見えるかもしれなけど
PCのゲームなんてコピーしたい放題の無法地帯だと聞くし

企画は今より格段に通りやすかったんだろうけどね

353 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 00:59:38.65 ID:vf5qwWUz.net]
>>351
別にいきったつもりは無いが、どうしてその様に読めるのか?
日本語不自由なのか?

俺はただ、時代の変化を言っただけなんだけどな。

別に俺が凄いとかそんな事一言も言って無いだろ?
誰も言って無いことが聞こえるタイプの人間なのか?



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:12:02.57 ID:mjifYxn5.net]
こないだいた殺されるが口癖のやつがどれなのか当てようぜ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 01:37:06.41 ID:tAkJdylM.net]
じゃあ俺も殺される♪

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 05:43:06.88 ID:YjOt0n0a.net]
今ってそんな深刻なゲーム氷河期なん?
むしろコロナのブーストかかってる気がするけど

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 09:12:01.10 ID:4rQFrH1t.net]
いや?
自分は一人暮らしでゲーム製作が最低限続けられるだけの稼ぎはできてるし。
もちろん年金とか税金の支払いもしてるし、確定申告も事業所得でやってるよ。
ここまで来るのに5年は掛かったけど、まったく食べれない世界じゃ無いかな。
他所様は知らんけど。

358 名前:330 mailto:sage [2021/09/28(火) 09:19:00.02 ID:GZNmdkuK.net]
なんか変なの召喚しちゃったみたいでごめんな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 09:24:03.44 ID:dYVRmI8t.net]
隙あらば何とやらという奴か

360 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 09:55:49.01 ID:PvRjRU9X.net]
Hytacka怒られたねw

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 10:08:17.01 ID:dTYPNGKs.net]
>>357
羨ましい。弟子にしてください。

362 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 10:50:48.28 ID:PvRjRU9X.net]
https://twitter.com/satetu4401/status/1442412835317846018
(deleted an unsolicited ad)

363 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 11:06:38.12 ID:KkTW6+uY.net]
まあ誰とは言わんけどマジでアニメ触ってアセット置いてるだけだからな
俺も人のこと言えんけど。アニメは楽しすぎるから仕方ないね
ビッグマウスの失敗もエンタメのひとつということで選ばれた節があるし



364 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 11:36:27.38 ID:7BInKfO6.net]
スマホゲ作ってる会社の成果物ってなんでこうもスタンドアローンのゲームしか作ってない奴ばっかなんだろう

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 12:15:33.50 ID:5vboj+CT.net]
どっかから金貰って開発するということは自由気ままな開発はできなくなる
上司の指導に耐えられず逃げ出した人間がこの金貰ったから強制的にやらなきゃいけなくなるという状況に耐えられるのかは見ものだ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 13:12:57.53 ID:wNToTIpm.net]
インディーズゲームは孤独に作るしかねぇよ
一人でやるか、素材だけ有料依頼するか、パートナーを金で雇うか
いずれにせよチームを組むのは元々親友だったとかリアルで意気投合したとかの強い結びつきが無いと無理

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 13:27:18.04 ID:FFsegGEB.net]
>>366
同意

368 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 13:28:31.04 ID:KkTW6+uY.net]
どっかのモグラのトップ二人もリア友だしな
後から参加した奴らは違うけど
やっぱそういうもんだろうな、ネットだけだと続かん
リアルの会社でも続かんから、やっぱ友人とか親密な関係じゃないと厳しい

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 14:53:12.07 ID:5CdW2w6P.net]
Hytackaほんと草

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 14:56:21.06 ID:KkTW6+uY.net]
コメントにも書かれていたけどいつの間にか丁寧語じゃなくなってるのもちょっとアレやね

371 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 15:13:18.95 ID:PvRjRU9X.net]
https://twitter.com/hytacka/status/1434491220760268800

こんなこと言ったらゲーム作れないじゃんね
こんな返し方無いよね
だったら無視した方がまだいい
(deleted an unsolicited ad)

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 15:15:58.37 ID:GZNmdkuK.net]
>>368
他愛もない日常から一緒の時間を過ごしてきたってのはでかいよ
俺だってもし一緒にゲーム作る連中が厨房工房からのダチだったら楽しくやれそう

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 15:23:17.16 ID:1blggwYH.net]
弱いやつほど群れたがる。成功した漫画家はみな孤独、
これからのゲーム開発者は漫画家を見習え



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 15:31:05.91 ID:GZNmdkuK.net]
売れたマンガ家には有能な編集という相棒がいるんだけどね
それに気付かず移籍して消えてったマンガ家も少なくない

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 15:49:52.99 ID:FFsegGEB.net]
>>373
えっ?トキワ荘のことdisってんの?

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 16:00:21.49 ID:FX5VrF0V.net]
群雄魚とシャチの群れぐらいレベルが違うんですが

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 16:15:04.54 ID:bjzlvsNv.net]
マンガの制作について語りたい人は他所でやってくれんか
売れない漫画家崩れのマンガ制作はこうあるべきという高説をあちこちで見てもううんざり
濃い話を色々語りたくてウズウズしてるのかしれんけど
その熱量はマンガ制作に使って欲しい

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 16:16:34.39 ID:1blggwYH.net]
>>375
成功した漫画家はみなトキワ荘出身か?
お友達がいないとゲームが作れないと考えてしまうやつは
これからのゲーム業界の成功条件は満たせない。弱いからだ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 16:18:58.45 ID:xkCXkXI3.net]
>>371
見た目は凄く良いね。製品版と遜色ないね。
どう言うゲームになるんだろう?まだ未完成?

380 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 16:19:12.54 ID:7BInKfO6.net]
AAAタイトルでバリバリやってるクリエイターってTwitterとかやって他のエンジニアと交流とかしてんのかな
公式アカウント以外で

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 16:32:31.44 ID:YjOt0n0a.net]
なるほど、だから5chで書き込みしてると成功しないんだな

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 17:04:10.50 ID:el/LdImN.net]
twitterで口論してんのも精神的には同レベよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 17:09:20.90 ID:el/LdImN.net]
ただアカウントが作品に直結するからバカッターは注意な



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 17:11:31.02 ID:Vs+Xb2h1.net]
ひとりで制作≠誰とも交流しない
必ずしもコミュニティに参加したり属すことが正しいとは言わないが、単にぼっちなのを正当化したら駄目よ
俺は孤独なぼっち製作だがSNSとか見てるとチーム製作もいいなと思う

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 17:16:38.88 ID:bjzlvsNv.net]
なれ合いにならずお互い切磋琢磨出来る仲間がいると言うのは
素晴らしい事やろうね

386 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 17:25:21.45 ID:7BInKfO6.net]
まぁ属しておいて情報を浴びるってだけでもだいぶ違うよね
1人だとレベル感がわからない

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 17:45:04.79 ID:1blggwYH.net]
最も創造性の高い人間は孤独を好むという研究結果もあって
IQが高い人間ほど他人といるほど幸福度が下がるという研究結果もある
当然ながらゲーム開発に必要なのは創造性とIQだ
このような条件からみても、孤独を自罰的なものだと勘違いしている人間では難しいという話なんだよ
弱者同士群れて、やがて自然消滅する不毛な関係性に価値を見いだせるならありかもしれないが

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 18:06:39.11 ID:Vs+Xb2h1.net]
なるほど、孤独の埋め合わせに5chで群れてるようじゃ駄目ってことだな

389 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/28(火) 18:21:51.86 ID:7BInKfO6.net]
これほど凄い主張するんだから、作ったゲームも凄いんだろうな
是非見てみたい

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 19:59:36.65 ID:82QBSRv7.net]
Toby Foxですらアンダーテール1人で作ったわけじゃないんだよな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 20:03:22.67 ID:DywMtpNU.net]
俺らもここのみんなで力合わせて完成させようか

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 20:06:06.84 ID:xkCXkXI3.net]
>>389
たしかに。
アトランティスの謎くらいのもの作ってくれてないとなw

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 20:24:28.70 ID:1blggwYH.net]
>>390
アンダーテイルの作者は人に命令したくないから人を雇わないと発言している
部分的には発注しているところはあるだろうが、命令しないで済む距離を保ってじゃないかな
この発言だけで孤独を好む人間特有の高い創造性がわかるわけだが、同様の発言をしているのは鳥山明や冨樫義博だ



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 20:41:11.39 ID:TpOnP/2V.net]
アホか?
今のデルタルーンはチーム制作やん
https://undertale.jp/deltarune-update-092020/

わざわざ金払って知らない人を雇わないだけでアンテの時からアートをテミーに頼んだりしとるやん
お前の場合はそういう信頼できる人間が周りにおらんだけやろ
もちろん鳥山や富樫みたいな作家哲学も正解だと思うが、自分が友達いないからって周りにもそれを強要するなって

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 21:14:13.22 ID:5vboj+CT.net]
>>387
興味あるからその研究のソース教えてくれよ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 21:24:18.82 ID:1blggwYH.net]
>>394
すげー読みにくい文章だが、チャプター1まで一人でやって、体壊して作業できなくなったから
チャプター2からチームでやってるってことか?。全部一人でやろうとして壊れたんだろう。
壊れるのも高い創造性の為せる技だ。結局、何もなしに群れるやつは弱いという話を補強してくれただけだな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 21:26:34.97 ID:2l/CDPlx.net]
単独でも集団でも一長一短だよ
集団の場合、制作量は楽だけど足並み揃えれないなら、必ず頓挫する
単独は本気か習慣化してるやつだけ残る

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 22:15:28.33 ID:tAkJdylM.net]
一長一短というjか、作りたいゲームの規模次第だな
ミニゲームを拵えたいなら一人でやったほうが圧倒的に早い

ある程度以上の規模なら、チーム開発しないと絶対に無理、完成しない
一人で作れば、ヘンリー・ダーガーみたいに
死後に未完の大作が発見される落ちになる

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 22:33:00.53 ID:bjzlvsNv.net]
>>391
それは良い考えだ
ちょうど人手が欲しかったところなんだ
力を貸してくれ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 22:44:12.65 ID:+w3iAoEF.net]
>>399
Twitterかブログかサークル名晒したら考えたる

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 22:47:15.65 ID:pCk0zuKb.net]
>>396
無敵理論すぎるだろ!

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 00:04:13.18 ID:o/whSDq0.net]
さして売れてるわけでも作りこんでるわけでもないのに
スタッフロールが妙に長いとなんでこんなに関わってんだよ、採算とれてるのかよって不思議に思うときがあるんだが
10分の作業でもかかわった奴全員載せてるのかね

403 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/29(水) 03:36:21.73 ID:FVcPmw1j.net]
スタッフロールにのるってゲームクリエイターの一種の夢みたいなのあるからモチベ的にはいい思う



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 06:39:42.59 ID:frwPAenu.net]
クラファンでスタッフロールに載るのもあったりするよね

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 06:45:07.59 ID:reVG3Sb5.net]
スタッフロールを売るのか
架空の実績作り?

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 07:15:37.45 ID:Ahr5rklw.net]
そういう意味じゃ無いと思うぞ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 07:18:51.12 ID:ldGxhcTY.net]
もう年齢も年齢なので今さらゲーム業界に入りたいとかトップクリエイターとして君臨したいとかそんな野望はさらさら無いけれど
作っていて楽しいのは基本で趣味とも仕事とも取れるような生活の糧になる感じでインディーズとしてぼちぼちシニア世代として活動できればなーって

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 07:55:47.97 ID:Ahr5rklw.net]
お金以外で、やりがいがあるし、自分のペースでコントロール出来るこんないい作業無いよな

409 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/29(水) 08:08:48.47 ID:a4Vf5+8j.net]
無いことはないだろ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 08:28:04.85 ID:l2iiJ5iB.net]
いくらでもあるな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 08:34:08.79 ID:ZeLx9tUB.net]
趣味ってそういうもんじゃね。

ゲーム以外に興味がないからそう思うんであって。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 11:58:15.59 ID:e3GO5qtH.net]
>>396
いやだからどこの研究なのか教えてくれよ

最近漫画家が架空の研究をさも実在するかのようにかいてたの突っ込まれて謝罪してたけどさ、そういうのもううんざりなんだわ

413 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/29(水) 12:02:15.68 ID:FVcPmw1j.net]
俺はこのプログラマーに人生賭けるって決めてるから結婚しないけど果たしていつまでモチベが保つのやら



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 12:24:54.48 ID:e3GO5qtH.net]
補足すると>>387の研究な

自分の意見を補強したいがために架空の研究を捏造するゴミでないことを是非証明してほしい

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 12:26:54.21 ID:BEiJyTy6.net]
>>412
ググればいくらでもでてくるだろ。馬鹿なのか?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 12:45:02.50 ID:VEs9VOKU.net]
金持ちはロリコンが多い

金持ちになるにはロリコンでなくてはならない

ロリコンじゃないやつはカス

みたいな超絶宇宙理論だろ
もう触れないほうがいい

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 12:54:01.08 ID:e3GO5qtH.net]
>>415
横槍入ったしこれで最後にするがググっても結論ありきの質の悪いまとめ記事みたいなのしかでてこねえよ

とりあえず見つけた創造性態度の測定尺度に関する研究ってやつの中に創造性が高いとされる人格の特徴があげられてるが見逃してなければ孤独を好むなんてことは書かれてない

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:04:06.45 ID:BEiJyTy6.net]
馬鹿ではまともに検索すらできないわな。興味のある人は下のワードでググってね。
「孤独 IQ 高い」、「創造性 孤独」、「Creativity loneliness」「IQ loneliness happiness」

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:11:40.06 ID:sF5e3Cna.net]
引き分けってとこやな

>孤独な脳ではDMNの接続性が向上していたことから、孤独が回想、想像力、創造的思考、シミュレーション能力を発達させていると考えられます。

しかし、2019年の研究では孤独な若年成人のDMNの接続性が低下したと報告されています。

今回の研究対象の平均年齢が50代半ばであったことから、長年にわたる絶え間ない孤独がDMNの接続性を向上させると考えられます。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:22:26.14 ID:TygMJy+A.net]
フライドポテト 痩せる
で検索するとポテトは痩せるっていうページが出てくるんだよな

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:24:17.69 ID:VEs9VOKU.net]
調べ方にバイアスがかかってる典型例だよな

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:30:42.85 ID:+0O6HKZG.net]
長年にわたる絶え間ない孤独おじさん強く生きて

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:33:59.96 ID:BEiJyTy6.net]
>>419
nazology.net/archives/76145
ソースも貼ろうや。ママのおっぱいが忘れられない学生なら孤独を創造性に変える前に病むのは仕方ないだろう
そこから孤独に置かれた大人になると創造性が発達していくという話



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:39:29.07 ID:ZeLx9tUB.net]
研究結果もあくまで見方の一つに対しての結果であって、それが全てじゃないって普通分かるだろ。

ある一点(一方向)の観察から出た結果をまとめてるに過ぎないんだから。
それをさも常識のように書いて押し付けるのは迷惑でしかないわ。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 13:41:01.28 ID:VEs9VOKU.net]
>>423
じゃあ馴れ合ってないではやくこんなとこ卒業せんとな!先に待っててくれや
俺らもいつか孤独を真に理解し、そして愛し、創造の扉を叩く時がくると思うからさ
その時まで元気でな!ほなさいなら






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