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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_4作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/31(木) 15:53:12.72 ID:cRM1+55M.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:01:18.12 ID:jzarLBpE.net]
>>786
>>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
>>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから
公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww
とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても
その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし

自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから
バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:07:08.69 ID:iUCa2a4L.net]
乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない?
画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:12:36.76 ID:b4L7YrM+.net]
>>803
だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:14:31.68 ID:b4L7YrM+.net]
>>805>>803
>その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
これへのレスね

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:21:41.60 ID:iUCa2a4L.net]
https://tkool.jp/mv/course/03.html
調べたらMVからある不具合だったw
どうしようもねえなw

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 02:38:14.20 ID:6qmB1bVX.net]
>>805
それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん
評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ
例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ?

828 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 04:40:00.17 ID:gG4FT2oE.net]
>>804
乗り物中はワープできなくすればいい
もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 07:33:31.92 ID:vLVU2IL3.net]
船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw
こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 10:27:01.29 ID:AfGwjofm.net]
そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし
プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの



831 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 10:48:45.71 ID:gG4FT2oE.net]
むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 11:05:16.09 ID:HdRRdX5d.net]
ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか?
常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 12:00:15.23 ID:KJ4r+k8F.net]
ねぇよ。
自分で作れ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 12:13:38.06 ID:xyas4TM4.net]
MVならこういうのがある
MZで使えるかは知らん
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/1555/

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 12:18:06.47 ID:AfGwjofm.net]
それ以前にHIME Speedhackを見たらゲーム中に実行速度変更出来るじゃねーか
アノテーション、プラグインコマンド、スクリプトコマンド、MV/MZ全部対応している
何が不満なんだよ

836 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 12:26:10.53 ID:gG4FT2oE.net]
プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 12:34:12.63 ID:KJ4r+k8F.net]
himeとやらをホットキー対応させりゃいいんじゃね?
それすら出来ない?w

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 12:36:30.36 ID:xyas4TM4.net]
>>804
画面のフェードアウト
専用の空マップ(陸地)に飛ばしてそこで乗降
テレポート
乗り物の位置設定
画面のフェードイン

の順でやればおk

839 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 14:17:02.65 ID:PN3daC9i.net]
メニューの一部回転させるのって無理?
斜め表示にしたいけどxyしか対応してないみたい

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 14:30:00.29 ID:ybEqG/cA.net]
MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。
VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。
しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。



841 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 14:53:57.02 ID:vRc1f7X6.net]
>>820
Windowのrotationプロパティを弄ったら回転するよ
角度はラジアン 0 ~ Math.PI * 2 の間で一周する

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 15:02:01.89 ID:CmupH3xc.net]
通常時でも使える戦闘高速化プラグインみたいなのが欲しいのだろう。
MVMZはボタン押しっぱなしで加速というアホくさい仕様だし。
文章まで流れちまって使えねぇよ。

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 15:21:02.90 ID:AfGwjofm.net]
>>822
そんなんあったっけ、と思ったけどそういえばPIXI.Containerだったな
入力候補に出ないと気付きようがないな

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 15:24:40.68 ID:m4FpvTJ9.net]
Hookpatcherって何だ?と思ったらこんな便利さツールあるのね。
ただMZでは速度の変更をしようとするとエラーを吐いちまうようだな。

845 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 15:52:37.91 ID:PN3daC9i.net]
>>822
ありがとう
でも全体が回転してしまうなあ・・

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 16:07:19.93 ID:6qmB1bVX.net]
>>826
アンサイクロペディアのバイキングのページみたいなやつか

847 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 16:09:52.74 ID:vRc1f7X6.net]
>>826
MVのだけど標準のメニューは Window_MenuCommand / Window_Status / Window_Gold で構成されてる。
このウィンドウ3種それぞれを回転させることはできるけど
Window_MenuCommandのなかのコマンド1つずつを回転とかは出来ないな。はじめから分離しとかないと

848 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 16:11:12.77 ID:vRc1f7X6.net]
>>828
× Window_Status
〇 Window_MenuStatus
だった
どうでもいい気がするが

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 16:21:24.67 ID:YUIlHy7U.net]
>>827
笑えるページやん

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 22:07:22.76 ID:rIknsNjo.net]
フリゲ公開する時に利用するサイトなんだけど

ふりーむ
夢現
Vector

この3つ以外に良いサイトある?
アツマールはちょっと無しで



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 22:13:41.83 ID:HhWCIR7P.net]
フリゲじゃなくなるけど100円にしてDL販売サイトで売る

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 22:17:31.90 ID:HhWCIR7P.net]
100円で売りつつ体験版で99%の内容をプレイできるようにするのもいいな

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/04(木) 22:36:15.8 ]
[ここ壊れてます]

854 名前:2 ID:oZrtM9JP.net mailto: DLだと中身解析されるのは避けられないんけ? []
[ここ壊れてます]

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 01:15:38.48 ID:YlYJzX32.net]
別にいいじゃん
わざわざ時間かけて解析されるくらい注目されるなら勝ったも同然
そもそも解析されると何が嫌なのかもわからない
おまえのパンツの中身を解析されてるわけじゃないぞ

856 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 04:43:53.80 ID:dHbbxG7/.net]
解析されるほど面白いゲーム作れるのかがまず問題だ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 06:14:48.79 ID:F6OEPpkc.net]
まあね〜自意識過剰だったり皮算用と揶揄される可能性も捨てきれないが
有料素材の再配布にあたるとして危惧してる人がいるのではないだろうかとフォローしてみるテスト

858 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 07:24:47.52 ID:G4mvY9sj.net]
暗号化してもダメなんか?

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 08:18:33.36 ID:K2RSABmy.net]
暗号化してもアンパックされて終わり。
さらに暗号化すると動作も重くなるからお勧めできないっすね。

860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 08:51:18.62 ID:dHbbxG7/.net]
禁止されてる行為をするやつのことなんて考えてられんよ
包丁で人殺されたって作ってる人の罪にはなるまい



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 10:12:49.45 ID:Hk5RFlnL.net]
>>835 >>836
ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった…
君のゲームを誰が解析すんねんという

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 10:22:46.61 ID:ZSJ38YqQ.net]
明日は多分プレミアムツクールデーとかでツクールMZとか格安になると思うんだけどどうなんだろ
MVの時は2600円くらいまで値下がりしたけど

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 12:45:29.20 ID:FDKC3L4B.net]
自作プラグインの中身見られたくないわ
出来は悪いしコメントとか見られたくない、恥ずかしい

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 13:05:46.51 ID:F6OEPpkc.net]
公開する前に恥ずかしい部分消せばいいじゃない

865 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 13:31:42.26 ID:dHbbxG7/.net]
覗いてくるやつのためにそんな手間かけるのもなんかな

866 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 14:31:37.70 ID:vBWWy3pZ.net]
自力難読化
コメントを全部般若心経にしてやろうかと思ったことはある
やらなかったけど

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 15:01:44.48 ID:cPuVpfjf.net]
著作権界隈では一定の再配布にならない努力をしていれば割った方が悪いとなってるよ
なのでEXE化してれば当然okだし、そもそも、サーバーに載せる前提のソフトだから明らかに素材頒布目的でない限りゲーム作者の問題にはならないんだぜ

868 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/05(金) 15:07:16.06 ID:dHbbxG7/.net]
割ったほうが良いになることなんてあるのか?

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 15:55:30.27 ID:ZSJ38YqQ.net]
割った方が良いとかは知らんが、中身簡単に見れるだけじゃなくでは平気でデータ弄りも出来て且つ作者自身がそれを推奨してるようなゲームだと作者も責任問題問われるだろうな
まあそんなゲームは極稀だろうけど

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 22:19:06.18 ID:YlYJzX32.net]
ではここでなぞなぞです
なぜ解析した側が悪いことになるのでしょうか?
答えは……、わるだから



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 22:20:52.77 ID:Q5iT0SBi.net]
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 22:53:11.71 ID:WUBA2zz0.net]
プラグインのコード品質は本当に人によって個性が出るよね
職業柄弄ってる人、それに加えて最新の技術体系も取り入れてる人、
学習途上の人、動けば良いとしか考えてない事がバレバレな人

でも未熟を恥と考える人はなんだかんだで成長するよ
ES2015以降の構文にも対応していない人どころかインデントや変数/関数名に気を遣わない人も珍しくないし

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/05(金) 23:02:23.50 ID:bXfzvDlC.net]
素人が作ったプラグインって関数とかもろ被りで競合しまくりだから安易に使えないんだよな

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 03:42:12.91 ID:2Ig8k9V1.net]
まあどの分野だって達人と素人がいるのは当たり前だから協力できるところは協力し合えばいいのさ

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 07:15:39.02 ID:pz03a4wx.net]
誰も付けなさそうな変数、関数の名前にするくらいはやるかなぁ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 10:02:36.68 ID:n1s8XFh5.net]
なんだよ2月6日はツクールの日!とかいって特別セールねーのかよ
はーつっかえ!

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 10:05:45.35 ID:EzFouyfL.net]
ツクールの日なら2月96日だろアホか

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 11:45:03.88 ID:CyYIihu6.net]
公式のアレ、なんであんなに素材制約がきびしいんだろう

ただでさえ非モテ童貞魔法使いの群れに恋愛物のお題を投げるというアンマッチを起こしてるのに、
更に素材として使えるのが
「丸禿(基本素材)」「年末年始」「三国志」「表情差分みたいなの」
だけという縛りプレイ

ではってんで絵や音を自作しようとしたらその素材まで単独再配布を認めなければいけない
たとえば自作曲をBGMに使ったら、動画からその音を抜かれて使われても何も言えんわけだ

なぜ動画作品のコンテストで、その素材まで単独再配布を認めなければならんのか

ほんと意味がわからん

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 12:34:16.57 ID:n1s8XFh5.net]
なんの素材?

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:03:57.84 ID:063Rv306.net]
>>858
この書き込みが怪文書すぎて意味わからん



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:09:54.35 ID:wowL+4qy.net]
素材と言えばまたいつもの絵のヒロインジェネレーター追加されたが誰が買ってるんだ
DL数表示してほしいわ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:12:39.59 ID:n1s8XFh5.net]
あのヒロインジェネ素材なんか色彩が妙にキツいというかラフ画感強いんだよな
手描き丸出しみたいな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:36:27.71 ID:2Ig8k9V1.net]
ジェネレイターに限らずキャラ絵の殆どは手描きだけどね

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:43:06.67 ID:UyHEuAoC.net]
どうせならMZパケ絵の絵師に描いてもらえばいいのに本当に誰得・・・

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 15:53:28.11 ID:Sld7oZAd.net]
>>858
ツクールフォーラムの動画コンテストか
商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな
何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ

886 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/06(土) 15:56:51.83 ID:idakGGmC.net]
>>860
公式フォーラムでやってるイベントのことだろう
バレンタインにちなんだカットシーンを作って動画投稿するってやつやってる。
たしかに自作素材に対する扱いが謎だな。
素材の単独配布を認めなきゃ使用できないという意図はないと思うが書いてある通り受け取るとアレだな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 16:04:12.28 ID:2Ig8k9V1.net]
ツクールフォーラム見てる人そこそこいるんだな
俺もいつかユーザー登録しようかなとか思うだけで大して興味ない

888 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/06(土) 16:10:32.43 ID:7gpWao1b.net]
公式は登録しないと行けないのが気に食わんから初期に1回行ったっきりだな

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 16:22:00.21 ID:n1s8XFh5.net]
ツクールフォーラムの企画の話だったのか
公式企画系は運営がちょっとアレだから極力関わらないようにしてる
色々と杜撰すぎる

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 16:24:33.96 ID:zSqMMvQj.net]
公式フォーラムは痛い奴がウエメセなわりに大した情報も無いからたまに見る程度だが
ログインしてないと画像すら開けないのが笑える



891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 18:01:22.42 ID:kjej01+k.net]
KADOKAWAグループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉が据えられています。編集者やエンジニアなどを触媒として優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指すものです。

というグループの動きの中で頑なに周囲の変容前の成功方程式にしがみつきメディアを閉じてユーザーのニーズをコントロールしようとしては離脱される失敗を繰り返す謎部門・・

892 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/06(土) 18:33:24.48 ID:idakGGmC.net]
いいかげん僕が気にくわないものは失敗 みたいなの止めろよw
角川は連結で過去最高の業績予測出してるし要因としてゲームも上がってる
ツクールがどう影響してるかは連結じゃわからんが何のデータを見て失敗だと言ってるの?

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 21:25:03.10 ID:2b7GgHfX.net]
ツクールMZとかいうウンコが多少足を引っ張ったところで全く問題ないくらいKADOKAWAが儲かってるってだけで
逆にどんな世界に生きてたらMZが成功だったと思えるのかな

あとどうでもいいけど「ツクールmz」でググったら未だに「もしかして:ツクールMV」って出るんだけどいつになったらgoogleさんに存在が認知されますかねこのソフト

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 21:46:53.61 ID:n1s8XFh5.net]
MZは成功とか失敗以前に空気すぎてヤバい
MVの時と違って全然安くならないしMVとの違いも薄すぎて見送ってるやつ多数だろ

895 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/06(土) 22:23:48.70 ID:idakGGmC.net]
失敗だと思うのは勝手だがどう考えても今後優先的にサポートされるのはMZだし
個人的にはもうMVに戻る理由はないな

896 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/06(土) 22:25:58.90 ID:7gpWao1b.net]
過去作でサポートなんてあっただろうか

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 22:33:25.80 ID:AExo2N3v.net]
過去作といえばギャルゲツクールのサポート終了したので素材はフリーですみたいな説明してるサイトあったんだが
昔のツクールでサポート終了してるものはユーザー登録してなくてもツクールには使ってokってこと?

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 22:48:10.04 ID:LBcm1DWG.net]
ぶっちゃけサポートなんて気休めだろうね
MVですらバグが最後まで放置されていたくらいだし(そしてMZの初期verに引き継がれた)
多分、担当プログラマは子飼いではなく都度契約だから
リリース直後ならまだしも、中途半端な時期には対応出来ないんだろう

万が一新しいWindowsで起動出来なくなった、とか重大な欠陥ならリビルドして対応する可能性はあるがそれくらいよ
マイナーアプデのアイデアはMVでやっちゃったし、今後魅力的なアプデがあるとは思えない

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 22:53:47.61 ID:2b7GgHfX.net]
優先的にサポートねぇ
せいぜいMVのMADOとかSAKANみたいな有ってもなくてもいいようなしょーもないツールが追加されるだけだと思うけどw

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 23:08:02.28 ID:LBcm1DWG.net]
https://indiegamesjp.dev/?p=2054

去年、ツクールの管理は子会社に委譲したらしいが実際のところ何やってんだかね?
どう見てもKADOKAWAは「現行の技術が通用するならそこに金を掛ける必要はない」ってタイプの会社体質だし
本格的に客離れを起こさない限り技術投資する事はないよ



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/06(土) 23:44:20.57 ID:DaZjUcgB.net]
ユーザが良い子でいればメーカーもまたそれに応えてくれる、ってのが理想だけどな
どう考えても手が掛からない子供には飴を与えず
うるさく泣き喚く子供にはおもちゃを与えるタイプの駄メーカーだよなw
粗を探せとは言わないけど不満があるならストレートに態度で示した方が良いわ

902 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 00:44:47.00 ID:GQ0Quzyo.net]
こんなとこで文句言っても何一つ伝わらないし空気悪くするだけの害悪だけどな
ストレートに伝わるとこでやれよ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 01:14:02.42 ID:m5kk6eq5.net]
こういう意見に噛みつく人に限って為になるレスを書いてる人見た事ないんだけどな
コアスクリプトの解析を進められる人なら、具体的に怠慢している痕跡が分かるから開発体制を擁護する奴はおらん
何も知見がない人が「なんかよく分からないけど悪口言われてるな」って顔真っ赤にしてるだけ

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 01:42:07.14 ID:XNpgIhLG.net]
VXとVXAceはほとんど変わらん、みたいなエアプ意見なら反論するけど
MVとMZが内部的にほとんど変わらないのはただの事実だし
そのせいで公式が貶されようが何とも思わんな。別にMZユーザを腐されてる訳でもあるまいし

905 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 02:13:27.64 ID:GQ0Quzyo.net]
専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし
標準的なツクールユーザよりJSに対してもツクールのコアスクリプトに対しても知見があると自負しているが
ここで貶してもなんの意味もないからサポートにでも直接言えと思うよ
開発体制の擁護なんてする気はないが
わざわざMZスレに来てMZユーザのど真ん中でMZクソ連呼するのは全く理解できん

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 02:29:58.08 ID:m5kk6eq5.net]
>>885
>専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし

なんで含めんだよ。MVからMZの進化が少なすぎる点が批判されてんだろ
rmmz_core.js以外はeslint使って軽くリファクタリング掛けてる程度でほとんど手を加えてないって分かるよな?
これがまだ全面的に書き直してるのなら努力を認めるけどclass構文すら使ってないじゃん(何故かmain.jsだけ解禁してるけど)

もっと言えばMVのコアスクリプトはほとんどVXAceのコアスクリプトを移植したもので構造はほぼ同じ
VX以前はOOPの練り込みが甘くて拙さが目立つコードだった

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:00:26.12 ID:5s2Ox+Qx.net]
ストレートにお宅のゲームクソですよって伝えても何の意味もないんだよね
そんなもん出す方がよっぽどよく分かってんだから

MZを良くしたいならMZが如何にクソで買う価値のないゴミかどうかを周知させてクソを出しても売れないことを教えて上げるべき
黙ってたらコイツらクソ出しても文句一つ言わず買ってくれるから次もクソのままでいいわwっつって調子乗らせるだけ

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:04:41.87 ID:ZaNOC6Us.net]
XPのコアスクリプトではScene_Baseインターフェイスすら定義していなかったし
VXのコアスクリプトではManager系のモジュールや
ウィンドウにハンドラーを設定する構造も確立してなかったんだよね

VXAceからMVでBattleManagerの処理を増やしてScene_Battleの処理を減らす程度の変更をして
MVからMZだとアニメーションの表示手順を変更したり、
Scene_Messageを新しく作ってウィンドウ位置の調整方法を変更したくらいかな
他に何か内部的な変更点あったっけ?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:05:02.98 ID:l0m25pv8.net]
JRPGはストーリーと演出が大事なんだろうなと俺は思っていたが
スレで言い合ってる人らはツクール根幹のシステム的な不満がそこそこあるんだな
どんなゲーム作ろうとしてる人なんだろうと気になるに

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:05:18.44 ID:GQ0Quzyo.net]
ほんと馬鹿しかいねーんだな



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:09:48.25 ID:m5kk6eq5.net]
>>890
知見があるなら是非とも答えてくれよ。MVからMZの変更点、改良点
手放しで褒められんのはプラグインコマンドの設定方法を上書き式から登録式に変更した程度だろ?
他にどんな改良があるんだよ
アニメーションの表示方法をstartAnimationからrequest方式に変更した点なんてむしろ改悪だろ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:12:27.32 ID:ZaNOC6Us.net]
>>889
それこそ別に公式に求める事じゃなくね?
ツクール2000の時点で演出、ストーリーを凝った作品なんてたくさん輩出している訳だし
ツクラーの工夫次第だよ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:19:47.77 ID:dW/CbUcO.net]
>>890
ま、名前が出ないところでイキったところで同類扱いだよw
自分が強者のつもりなら、名前が出るコミュに行けばよろし

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:21:13.70 ID:dW/CbUcO.net]
ガキプレイヤーはなぜマウント取りたがるのか、と言う話をしたくて来たら、
マウント取りたがるガキオッサンがここにも湧いてて、どうしたものかと……

なぜオスザルは、どうしようもなくボスを目指してしまうのか

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:28:39.16 ID:m5kk6eq5.net]
>>894
MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの?
ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに
7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない
勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:31:22.98 ID:dW/CbUcO.net]
↑こういうマウンティング姿勢な
雄の猿の習性なのかね

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 03:43:48.88 ID:coH1lNVU.net]
>>896
議論点すら理解出来ず敵か味方かの感情論に当て嵌めてキーキー鳴いてる猿ってまさに(ry

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 04:02:59.77 ID:l0m25pv8.net]
>>895
小難しい所は正直分からんが、MZねえ…
好みはあるだろうがCGとかサウンド関連の素材代金と思えば良いんでないの
パッケージ版をやめちゃってくれたおかげで俺は買ってすらいないが(体験版は落とした)

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 04:29:50.68 ID:m5kk6eq5.net]
>>898
そういう具体的な意見を落としてくれるだけ有難い
値段に見合うかは置いておいてタイルセット素材やループタグ付きのBGMは貴重だから重宝出来るってのは分かる
特に素材に関してはMVの穴を埋めるような内容だし。逆にMZ単品では歯抜け感があるけど

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/07(日) 05:05:32.05 ID:+Ae2Ecf4.net]
デフォ素材のBGMってogg対応プレイヤーでしか聴けないから視聴が困難で結局使ってないんだが
デフォ素材派クリエイター各位はBGMちゃんと聴き込んだ上で選んでる?それとも適当?



921 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 08:57:55.91 ID:jjNM8QE5.net]
選択肢をクリックするときの当たり判定だけ大きくする方法教えてください!
普通に弄ると選択の点滅背景のサイズも大きくなってしまいます!

922 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/07(日) 09:08:20.92 ID:oPMUdSJh.net]
ID:dW/CbUcO自身がマウント取りに来ててワロタ






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