- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/31(木) 15:53:12.72 ID:cRM1+55M.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材 ・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 16:52:47.42 ID:Hd6imUg4.net]
- それはもはやただのツクールアレルギーなのでは…
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:09:49.22 ID:Ac0R32cE.net]
- 炎は氷に強いってなんか納得できなかったけど、逆じゃね?って。
これ見たら納得した。 https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5fe944c6c5b6acb53459053b
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:20:42.46 ID:2AVYSCxw.net]
- 炎は氷を溶かすから氷に強い
水は炎を消すから炎に強い MZのデフォルト属性もそれ採用だったような
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:32:45.48 ID:PuA7HuIR.net]
- ネトゲはリアリティー増すためのスキルや属性の強弱関係が細かいから知らないとイメージしづらいだろうな
人によってはネトゲの劣化パクリの世界樹の属性が理解できなさそう 世界樹は火氷雷の3属性でシンプルにしてるけど 炎は氷に強い←わかる 氷は雷に強い←? 雷は炎に強い←??? って無理矢理属性の強弱関係入れてるからまったくイメージがつかめなかった記憶
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:38:21.79 ID:2kaWo6PN.net]
- 個人的には火水木金土の五行思想がイメージしやすい
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:40:58.92 ID:VN7PPcMA.net]
- ポケモンで植え付けられたタイプ相性が印象でかい
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:43:13.12 ID:2kaWo6PN.net]
- そもそも氷と雷がイレギュラー
風水土火の4大元素で考えるべきところに混ぜて均衡を保とうとするから変になる
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 19:45:53.76 ID:wXDAz3p9.net]
- >>140
デザインパーツ変更くらい出来りゃマシじゃね? ただ、そもそもウィンドウレイアウト変更、フォント変更が出来ない事も散々愚痴が出てるんだから同列で文句は出ると思うぜ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 20:03:07.31 ID:gYwh4t0P.net]
- MV用にあるウインドウやマップチップ作るツールは買いなの?
セールで500円はいいがツールで試用できないのはちょっと
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/05(火) 20:08:57.78 ID:n4BeJvUd.net]
- ツクールで出来ることが増えると喜ぶ人のほうが多いんだろうか
俺はむしろツクールでは出来そうもないことをツクールでやることにやりがいを感じてしまうんだが… 遊ぶ専の人には関係ない話だが同類ツクラーから謎の技術みたいに云われるのが好きなんだ 制限があるほうが面白い
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 20:13:16.11 ID:gYwh4t0P.net]
- だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん
あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って 疑問に思うようなことばかりだよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/05(火) 20:45:57.57 ID:n4BeJvUd.net]
- >>151
極論を言えばピクチャの表示と変数の操作ができればほとんどあらゆる2D表現ができる デフォで出来ないことなんて思いつく限りはない …というと極論が過ぎるからある程度は便利機能としてツール側に存在したほうがいいというのも解らないではないが 全部お膳立てしてくれないと何もできないよーっていうのはなぁ 自分で作ることを愉しむツールなんだから デフォで出来なきゃ自分で出来るようにしたらいいと思うんだがなぁ どうやったら現在地マップ作れるかなーと考えるのが楽しいんじゃないか 初めから出来たら考える価値がない という価値観を他人には押し付けないがそういう見方もあるんですよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 20:54:30.30 ID:gYwh4t0P.net]
- たとえばコモンイベントでオリジナルシステム作るのはあたりまえだけど
デフォメニューにコモンイベントねじ込めないから呼びだそうにも呼び出せないじゃん? デフォメニューからコモンイベント呼び出すプラグインあるけどイベント経由でメニュー開くとそのプラグインバグるじゃん? とか何をやろうとしても遠回りなんだよなあ
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 21:27:03.20 ID:DVzPj8U/.net]
- 何を言いたいのかよく分からんけど
メニューに追加するならシーンとウインドウ作ればいいのでは
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 21:52:45.59 ID:PuA7HuIR.net]
- ところでお前らは鼻毛きるとき鼻毛カッター使ってる?
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 22:26:16.43 ID:wetVOF0L.net]
- >>152
それはゲームエンジンの考え方だからなぁ その場合メーカー側が内部パラメーターのリストとフロー解説くらいしてないと
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/05(火) 23:16:17.98 ID:eflyylHP.net]
- >>155
眉毛用のピンセットで抜いてる
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 00:38:44.91 ID:Ilh50L7S.net]
- >>155
眉毛カットに使うフェイスシェーバーを鼻の穴に突っ込んでグルグル回しながらカットしてる
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 00:53:24.40 ID:pJmrMBG+.net]
- 抜くのは止めとけ…
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/06(水) 01:01:47.62 ID:v6Ywdkag.net]
- 抜くとまじまじ見れて面白いけど白髪になるよね
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 12:12:11.35 ID:l9EkbsPc.net]
- おまえたち鼻毛の話はやめろよ!!
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/06(水) 13:02:49.54 ID:DS3sa9ka.net]
- かといって髪の毛の話も殺伐とするからなぁ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 13:15:52.30 ID:n4TdLL2U.net]
- 鼻白髪に悩まされ始めてきたとこだが抜くのが悪かったのか…
でも抜いてないのにチン白髪も散見されるのだが?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 13:22:42.83 ID:1RJBz28+.net]
- 年取ると自然に抜けた毛穴のものでも白髪になるのでは
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 14:10:11.77 ID:0+IDZgKx.net]
- 最近、耳毛が伸び始めて自分でもびっくりだよ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 14:20:16.69 ID:1RJBz28+.net]
- 若いうちは細胞がちゃんと仕事をするから眉毛・鼻毛・耳毛なんかは短い長さで伸びるのが止まるんだけど
歳を取ると細胞の働きがおかしくなっていつまでも延び続けるんだよね 大半は途中で抜けるんだろうが抜けないまま異様な固さと長さに育った眉毛がピンと生えてる奴もいるはずw
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 15:12:06.19 ID:moIzzrrb.net]
- で、肝心な所は伸びてくれない、と
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 17:00:42.52 ID:n4TdLL2U.net]
- ハゲにはゴマ油が効くらしい。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 20:04:03.75 ID:RHuoSw6l.net]
- お前らってすぐにハゲの方に話持っていこうとするよな
そんなにハゲが羨ましいのか(ワラ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 20:07:47.56 ID:moIzzrrb.net]
- (ワラとか10何年ぶりに見ただろうか
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 22:05:36.55 ID:Ilh50L7S.net]
- 未だに(ワラとか使ってる香具師がいるとはな
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/06(水) 22:30:18.11 ID:hNZKx3Ng.net]
- オマエモナー
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/07(木) 01:14:07.64 ID:+bNPLvvg.net]
- ぬる ぽ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/07(木) 01:23:59.25 ID:3IkrFP1p.net]
- 戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
これ入れて使っても背景の色が変わるだけで背景が変わらないんだけどおま環ですか?
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/07(木) 03:08:55.56 ID:JFG7ljHO.net]
- >>174
間違いなく使い方がおかしいだけだろ MZで誤記は有り得ないしどんな使い方してるのか知らんが そのプラグインは戦闘中にバトルイベントで「戦闘背景の変更」を実行すると 戦闘中に背景を切り替える事が出来るプラグイン。プラグインコマンドの方は副次的なもの
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/07(木) 03:44:56.54 ID:3IkrFP1p.net]
- 一応色々検証して自己解決しましたが
battleback2の画像を(なし)にしておくとバグって戦闘中に背景を変えると背景画像なしの色のみ変化になるようです
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 05:26:23.22 ID:LU44czgr.net]
- 思うんだけどソシャゲってゲームした気になれて便利だな
今までCSを始めとしてネトゲに時間を無駄に注ぎまくった人生だったから その反動か知らんが今は全くゲームやってないのにソシャゲのおかげで最新ゲームを遊んでいる気になっている スタミナ切れたら止めるし今やってるのはオートバトルだし無課金だしいやほんとハードルさがりまくりんぐ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 06:40:55.86 ID:eonIv6FC.net]
- MZのジェネレータ顔画像微妙だなと思ってたが原因に気づいた
みんな視点が虚ろでどこ見てんのか分からないからだわ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 07:36:52.61 ID:gbGaUBa2.net]
- 確かにMZの顔グラってMVまでのと違ってなんか若干カメラ目線なのが気になるな
なんでどいつもこいつもこっち見てんねんって VXaceの顔グラジェネレーターの再来だな
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 07:42:58.92 ID:LU44czgr.net]
- つまり視線を調整した改変顔グラを用意したら喜ばれるわけだな
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 08:09:56.16 ID:RooviMjG.net]
- やたら線が太い輪郭も細くしてくれ
幼児用の塗り絵じゃないんだから
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 09:08:31.47 ID:gbGaUBa2.net]
- >>180
わりと喜ばれるかもしれんが労力が半端なさそう
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 09:35:07.04 ID:Wpiup+xx.net]
- >>179
ガッツリカメラ目線の奴らもいれば目線が全然違う方向向いてる奴らもいるし ゲームの素材として使うイラストなんだってことを根底において作られて無い感あるよな 1キャラしか表示されない顔グラだと多少は軽減されるんだけど 向かい合うように片方は反転して画面の両端にキャラを立たせると視線チグハグすぎて違和感凄い
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 10:34:49.29 ID:LU44czgr.net]
- コラボと称して作風全然違う素材を数体だけ持ってくるような連中だからなw
>>181 輪郭が太いというのは、顔グラフィックの一番外側で透過部分との境目の事かな 作風にもよるんだろうけど細すぎるとメリハリが無くなる場合もあるから今のままが良さそう 確かに子供向けのような感じにも見えるけどね 淡い感じに調色したら落ち着きある感じになるかなとは思うが
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 10:38:09.56 ID:idPfgdZ6.net]
- ケイシーの谷間に目がいく。
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 10:52:13.22 ID:gbGaUBa2.net]
- ぶっちゃけコラボ素材とか持ってこられても扱う方は普通に困るんだよなぁ
改変は当然ダメだし著作権的にも面倒だから迂闊に使えないというね そもそも需要自体全く無いという話はナシで
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 15:31:02.22 ID:vvZxSqOT.net]
- デフォ素材の顔データって似せてはあるけどジェネレーターで作った訳じゃないよね?
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 18:36:15.33 ID:UkgV5uxT.net]
- ジェネレーター側はわざとデフォをデチューンしてある
デフォと同じ顔を作ろうとしたら微妙に再現できなくしてある 酷いのだとちょっとダウン症臭くなったりしてる
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 20:21:07.21 ID:4c4Pvpeu.net]
- デフォ素材とユーザーのジェネ作成は顔の覇気が違うよね
おかげでプレイヤーキャラをオリジナル、NPCをデフォ画像にすると 主人公たちがマヌケ面になるという逆転現象に
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 20:53:59.91 ID:Wpiup+xx.net]
- 覇気っていやデフォキャラ一人めっちゃ覇気の無い顔してない?
なんか辛いことでもあったんか?ってききたくなるような 浮かない顔してちょっとうつむき気味になってる赤髪のやつ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 23:20:54.84 ID:/cBCmgNg.net]
- まーたブサイクなヒロインジェネレーターシリーズ追加されたよ
誰得なんだよこれw
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/08(金) 23:23:19.90 ID:PkGR+wVf.net]
- そのシリーズは顔グラはいらんがドットのみ使うならありと思ってる
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 00:52:42.29 ID:GumlAeDB.net]
- 胸に触れるようなふにっとした感じの音素材が欲しいんだけどなかなか見つからん
誰かアダルトでも使えるふにっと系の音素材がある場所を知らないか?
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 04:02:34.93 ID:YaNctr0V.net]
- わいのおふぐりさま揉んで録音すりゃええがなw
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 05:34:07.62 ID:8NW5kw73.net]
- そもそも胸に限らず柔らかい物に触れてフニッて音するか?
エロ漫画で胸触ってるシーンにムニュvムチィvって効果音描いてあるのは見たことあるけど エロゲで胸触ってるシーンでそういう効果音なってるのは聞いたことがない まぁそれ言い出したらじゃあお前はジャンプする時ポイ〜ンって音が出てるのか 階段昇降する時ザッザッザッって音が出てるのかって話ではあるんだが
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 05:47:27.79 ID:B3rKQUJd.net]
- 俺も階段での移動や画面切り替えでmove seザッザッザッには違和感あるんだが
幼少からDQやってたせいで無いなら無いで物足りなさを感じる きっと胸を触ってムニュseの人は始めてやったエロゲーにムニュseがあったために性癖が歪められてしまったのだろう
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 07:40:10.57 ID:w7tf2Xtg.net]
- >>193
マリオ用のノコノコ踏みつけ音
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 09:01:41.99 ID:9BMZK742.net]
- 俺のお気持ちのためなら間違いを撒き散らしてもかまわんと平気で言える人間って、明確に邪悪だよな
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 09:12:55.05 ID:32/yfKqX.net]
- 殿様 「族の侵入が怖いからこのマップの足音設定Crowにするわ」
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 09:16:17.60 ID:32/yfKqX.net]
- 族ってなんだよ賊だろ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 10:20:22.41 ID:XrM2acWz.net]
- 暴走族
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 10:47:08.66 ID:933jJntH.net]
- いい族・夢気分
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 11:54:32.93 ID:Z4nkI3oG.net]
- モチベが下がって来た時に
自分に自信をつける良い方法を伝授してやるよ まずふりーむを見ろ そしてつまらなそうなゲームをDLするんだ そうすると俺が作った作品の方がおもしれーじゃん ってなって自信つくぞ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 14:47:54.77 ID:LOLs0F1U.net]
- あの人は結局、自分自身を「教える側」「入門者」のどちらに定義付けているのだろう
入門者相手にはわかってる人のフリをしたがるけど、都合が悪くなると「入門者向け」と言い出す(ただし決して自身を「入門者」とは言わない) 入門者に理想を求めても仕方ないのはその通りだけど、「入門者向けに記事を書く人」はわかってないとあかんやろ その時の都合で立ち位置をコロコロ変える 結局 勉強はしたくないけどわかってる人のフリはしたい! それなのに間違いをいちいち指摘してくるヤツはコミュ力が足りない! と言っているようにしか見えない
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 15:00:25.86 ID:igUCNMtS.net]
- 何を言うてるんや
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 15:55:04.94 ID:w7tf2Xtg.net]
- まぁ、会社とかでは「〜〜ではありません(対案なし)」は論外で「〜〜はこうすべきです(上から目線なので目上が言う場合のみ可)」となり、「〜〜というのはこの点からそうしたくなるのは理解するがこうしたらこういう点でより良くなるかも知れない」というのが対等な取引先同士だと良いとされるぜ!ポイントは相手がそうした理由を推察した上で自身の案の対応した理由をついかすること。その文脈でコミュ力云々言うならそんな感じの部分だろうな。ちな、この方式の目的はケンカがしたいのでなく議論の精度を上げるための修正案を出すことで、そのための会話法
・・だがしかし誰の事を話してるのかは微塵もわかんないし前後の言い様もしらんw本人がそのルール守ってないなら成立しないので突っ込むならそういう部分になるだろうなぁ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 16:12:30.40 ID:933jJntH.net]
- 夢・独り言板向けかな
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/09(土) 16:43:54.78 ID:vVN4fQkk.net]
- 誰のことを話しているか微塵もわからないというわりに
本人の書き込みに沿った文脈なの笑うw 他人のフリしなくていいですよ
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 16:46:11.07 ID:LOLs0F1U.net]
- 前提がマトモなら対案を示すべきだろうが
- 212 名前:
「コーヒー浣腸で万病が治ります! (医師免許なし。そもそも医学を学ぶ気もなし)」 みたいなのには、対案もクソもない いいからまずデマをばら撒くのをやめろとしか [] - [ここ壊れてます]
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 16:57:44.65 ID:/NEoRamW.net]
- あの人って誰やねん
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 17:17:02.25 ID:8NW5kw73.net]
- 該当する記事は読んでないがそういうキャラといえばアイツのことかな?と思ってフォーラム覗いてみたら
案の定アイツのことだったみたいでめっちゃあらぶって連投してて笑った
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:01:23.54 ID:igUCNMtS.net]
- まさかツクマテの事だったりするの?
利用してないから全く分からんけど
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:05:08.69 ID:PAgKCpmM.net]
- 他人に厳しくて機嫌悪くなるとすぐ不満こぼす癖があるだけで
根は悪い人じゃないと思うんだよな…多分 彼のサイトには世話になってるし折れずに頑張って欲しい
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:06:12.55 ID:igUCNMtS.net]
- ツイッターでコーヒー浣腸て検索したら変なおばはん二人が引っかかったけどそいつらの事言ってるの?
それとツクールMZとどう関係あるんだ?
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:07:38.68 ID:u6kHC0mk.net]
- 定期的にここをヲチスレにしようとする輩がいるな
今ってヲチ行為は違反じゃねーの? どっちにしろヲチ板いってこいと
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:09:04.74 ID:aMnMN9Jf.net]
- 別にそういう手合いはこのスレでも珍しくないけどねぇ
仮にもゲーム製作技術板のツールスレなんて 役立つテクニックや留意した方が良い仕様情報が集積する事を期待して専ブラに入れてんのに 住民ヅラしたいのか対抗意識燃やしてんのか知らないけど こんなスレで何の参考にもならない猥談・雑談で消費されても邪魔なだけなんだよね 技術的な質問と具体的な回答、そのやり取りを主軸にスレを利用してほしい
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:09:58.07 ID:lr8McdCp.net]
- たぶんコーヒー浣腸はただの例え話で関係ないw
あと騒ぎになってたのはフォーラムタイムラインな。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:16:32.70 ID:igUCNMtS.net]
- >>215.216
前のMVスレが同人ゲ板だったこともあってか殆どがヲチスレみたいになってたからそれと同じようにしたい奴がいるんだろう
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:18:21.18 ID:w7tf2Xtg.net]
- >>208
いや、あれは素で事務屋の常識レベルの一般論だからその辺の出来る!ビジネスマナーとかそういうレベルで大概書いてる んで、誰の何なんだかわから無いんだぜ ただ、すぐしたに付いた再現セリフみたいのみる限り昔の早稲田風のきたねぇ喋り方がデフォっぽいから何言っても荒れるスタイルだろうから現物見たらうわぁってなるだろうなぁとは思った
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 18:47:39.40 ID:vVN4fQkk.net]
- >>213
俺はむしろ人柄とかそんなんより そのサイトが邪魔くせーと思ってる… ソースより転載サイトのほうが上に出ててくるの本当にやめてほしい
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 19:17:57.99 ID:/NEoRamW.net]
- フォーラムタイムライン見てきたわ
人に何かを教える前にちゃんとした知識をつけられる人間になりたいと思いました まる
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 19:27:27.49 ID:igUCNMtS.net]
- あ〜なんかそれっぽい奴俺も見かけたわぁ
てか向こうも向こうでこのスレ晒してんのかよw こっちは一応名前を出さないように配慮してるのに向こうは堂々と晒すのか…う〜ん
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 19:44:34.48 ID:PAgKCpmM.net]
- 知らないことは恥ではないよ
たとえ浅い知識でも求める人がいれば教えていい 教えることで知識も深まっていくというものだ もし間違っても別の誰かがフォローしてくれて、それがまた学びになる でも間違いを指摘されたときに逆ギレするのは恥だ そうなると誰も寄ってこなくなる
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 19:58:05.90 ID:933jJntH.net]
- 把握した
他人の人気を利用して楽にアクセス稼ぐとは上手いこと考えたもんだなあ こういうのをなんていうのか忘れたけど
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/09(土) 20:58:45.68 ID:vVN4fQkk.net]
- >>223
その通りだなぁ 解説を書くことは何も悪いことないし、それを読んでタイムラインにフィードバックしてくれた人たちももちろん悪くない。 それだけにそのあとの逆ギレがみっともない。 嫌われてる自覚あるのに目立ち続ける鋼メンタルがありながら何故かこういうとこだけ煽り耐性ないのがなぁ…
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 21:22:49.74 ID:AAynH5W3.net]
- そんなことより最近質問が減ってきてるぞ
お前らどんどん質問しろ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 22:41:29.94 ID:4LULWaYE.net]
- MOGはいつになったら次更新するんだ
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 23:15:53.84 ID:6CL02QGJ.net]
- 荒れてるフォーラムってどこですか
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/09(土) 23:59:28.40 ID:oMaG7Tyy.net]
- 何の話かと思ったらなるほど、OOPに関する話か
カプセル化を蔑ろにしたらマナーが悪いと突っ込まれても仕方が無いし 独学で勉強していたらマナー違反(アンチパターン)にピンと来なくても仕方が無いのかな 特にMV/MZのコアスクリプト内でもアンダーバー付きプロパティの利用制限を厳守している訳じゃないしね RGSSではRubyの言語仕様上、OOP作法を半ば強制されたけど JSだとOOPに反する書き方をした方が簡略化出来るって部分が往々にして存在する 自分だけで使う分ならまだしも初学者に広めるつもりなら、素直に非を認めて訂正した方が無難かな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 00:00:23.05 ID:VHNEeX0I.net]
- セガBBS
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 00:10:19.97 ID:6egIrBg3.net]
- めたトロンめなにかやらかしたのか?
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 00:13:17.01 ID:urJmxcgz.net]
- 話題がローカルすぎてついていけんw
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 00:22:15.89 ID:MXJCjcFf.net]
- よそのコミュニティの話をなんでわざわざここでやるんだろう
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 00:27:25.72 ID:VHNEeX0I.net]
- 現場で問い質したところで数の暴力で叩かれるか相手にされないからでしょう
どうせなら一番効率よい場所でやるでしょ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 01:08:37.73 ID:r0uIDZmi.net]
- 荒れてるフォーラム見たいです><
ツクマテかツクプラか知らんがアカウント取得してログインしないと見れないんか?
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 01:42:48.80 ID:9wD8JnLz.net]
- フォーラムで暴れてるやつが皆に正論でボコボコにされてるだけの
くっそしょーもない流れだから見る必要なんか皆無だよw
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 03:26:46.74 ID:psRjdeIg.net]
- >>229
今のアプデ体制はリバースエンジニアリング強制だから効率のために省略してスパゲッティ化が有り得ないのは同意 あと問題はその場の議論の目的次第ではコアの問題点についての言及が急ぎ有用でない場合は会食での政治・経済宗教について話すくらい危険ではある
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 05:20:04.28 ID:2E3KDVmf.net]
- 議論スキルって大事っていうかなんていうのか
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 05:29:56.71 ID:DbpqU8pD.net]
- ネット掲示板なんて負けず嫌いの奴が最後まで吠えてて参加人数一人になったら勝利宣言するだけのチープなもんだからな
議論スキルなんて不要
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/01/10(日) 12:03:53.49 ID:qd5t3q2g.net]
- アクツクもだけど言葉よりも画像
画像よりも中身見れるサンプルが一番伝わりやすいな
|

|