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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2



50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/17(土) 20:28:12.52 ID:+0lw+2YC.net]
>>47
自キャラに追従するPhysics.SphereCastで全方位を随時チェックしながら敵キャラが入って来た時に
敵キャラ方向に自キャラが進めないようにするスクリプトを作る
敵キャラ方向を求める計算式がわからないならアセットを買った方が良いかも






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