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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2



47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/17(土) 16:16:09.08 ID:QUr2A47D.net]
質問です
今navmeshagentを使ってます
それで敵キャラが自キャラに向かってくる仕組みを作りました
そこまではいいです
それで自キャラを移動させたのですけど自キャラが敵キャラに重なってしまいます
自キャラはcharacter controllerで移動させてます
これをですね、自キャラが敵に当たりに行っても重ならないようにしたいです
この場合character controllerを使うのは適切なのでしょうか?
敵は何を設定すればよいでしょうか?
よろしくお願いします。






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