- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/27(日) 02:34:21.33 ID:qG4R9Bn1.net]
- 2020年8月に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html 前スレ RPGツクールMZ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/03(土) 23:25:30.79 ID:tbqthp/j.net]
- アツマールやりづらいからツクールプレイ用のアプリ作って欲しいわ
そこだけツクトリ見習って欲しい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 10:41:17.89 ID:4AIYCt/v.net]
- >>93
横からだけどどうやるんすか
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 11:47:55.49 ID:xcD1Nksa.net]
- MZのスレでMVプラグインの用途外使用の話を拡げんなよ…
こんなのprototype.selectをフックすれば解決する程度の話だろ どのウィンドウを想定しているのか知らんが
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 11:54:32.45 ID:zn93NOnu.net]
- フック・・?船長・・?
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 12:10:23.19 ID:ptU5kCtz.net]
- やめろと言いながらいつもやさしいニキ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 13:26:43.86 ID:NwDFqur9.net]
- 愛情を素直に表現できないと、誰からも愛されない寂しい人生になるよ
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 14:17:04.87 ID:866BTSyS.net]
- >>95
とりあえずプレイして見るけど大半はのめり込めなくてもういいかってすぐやめてしまう ツイッターとかで見てたら面白そうに見えても実際プレイするとこれじゃない感
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 14:20:59.67 ID:zn93NOnu.net]
- フリゲは好きな作者で遊ぶようになってしまったな
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 16:21:07.24 ID:Z0viFHFd.net]
- 作者であそぼう
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 16:32:44.40 ID:G/ZP+uR/.net]
- クソゲーや地雷は不条理な世界である
これはいろいろあるがここでいうのは世界観のほうな クソゲーはプレイヤーが真面目に世界を考察する気になることがない 考察どころかそもそもこの世界に何分もいたいと思ってないので即ゴミ箱かブラウザバックされる 昔のツクールならレトロっぽさがこの不条理をある程度かくせたかもしくは発覚を遅れさせたので プレイヤーはとりあえずやってみよう もう少し続けてみようっていう気になった しかし今のツクゲーはクソゲーと良ゲーの格差があるのでデフォルトのみ=クソゲーと断定されやすく誰もやる気になってくれない 逆に確固たる世界が構築されているのが良ゲーや神ゲーてある 共通点としてはプレイヤーが真面目に世界を考察しようとする 神ゲーにもなると何周もしてくれるようになる これはクソゲーとは真逆の世界を合理的に構築していかなければ無理である それは現実かどうかということではなく作者が持つ論理によって世界が構築されているかどうかということ クソゲーの作者はそもそも持ってないがこれがあるならデフォルトでも良ゲーは作り出すことは可能である
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 16:34:57.42 ID:vzbhABeH.net]
- >>109
お前の良ゲー観は他人にとってはどうでもいいものだぞw
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 17:20:35.07 ID:P8Ao8RjU.net]
- 戦闘中の立ち絵プラグインって無数にあるけど
これサイドビューでのアクターサイズ大きくしてそこに入れるのでも表現上は同じよね? 攻撃アニメーションさせるならそっちのが良いんかな
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 18:24:03.51 ID:vKmVwAAr.net]
- MZで両手武器属性つけるにはプラグインつかうしかない?
武器を両手で持つ斧にして盾部分にアクセサリーのようなもの装備して埋めたりとかしたいんだけど
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 19:00:20.27 ID:6qdk7Sm6.net]
- 盾が装備できなくなる類の一般的な両手持ちであれば、特徴の装備封印を使って、対象の部位を装備禁止にすればおk
そうではなく、盾を別の装備枠に変更したいのであれば、二刀流とプラグインを併用するとかして、二刀流時の装備枠をいじる等の必要があるかな 一応、特徴の武器/防具タイプ装備を利用して疑似的に再現することもできるけど 特徴による装備タイプの付与はできても、消去は存在しないから、すこしややこしい組み合わせをしないといけなくなる (例:片手武器に「盾のタイプ」をつけて、両手武器に「盾枠アクセのタイプ」をつける=ただし、盾だけを装備することができなくなる)
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/04(日) 19:25:44.02 ID:vKmVwAAr.net]
- デフォルトの設定で二刀流キャラにで両手武器を持たすとどちらの手にも両手武器を装備できてしまうから
二刀流をあきらめて盾部位封印しかないんですよね やっぱりプラグインで設定いじるのが必要なんですね
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 03:29:17.48 ID:8qLueCZO.net]
- まじで敵のグラ少ないな
襲いかかってくる勇者みたいな絵ばかりで半分占めてるが全部いらんだろw
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 03:39:58.23 ID:SzEjXpza.net]
- 俺らが必要なのは豊富な雑魚なんだよな……
とはいえ、実際、雑魚キャラのバリエーションって、少ないよね ゴブリン、スケルトン、スライム、こうもり、くらいはさらさら出てきても、 それ以外はなかなか…… むしろMZはその雑魚キャライマジネーションを補完する方向で素材を用意すれば、 勝てたんじゃないか、という気すらしてくる
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 06:15:20.16 ID:DQRMPKcX.net]
- MZのエネミー素材は今までの定番を敢えて外している気がする
サキュバスとかも今回いないし
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 09:09:34.11 ID:Z3E9Zm+T.net]
- MVの絵師はおまけ素材以外有能だったのに何か全体的にパッとしないよね
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 09:21:07.88 ID:azsmz1/J.net]
- まあ敵グラは素材探せばいくらでも見つかるから
ツクール付属のが微妙でも特に困らないけどな てかアニメーション以外は過去作と仕様変わってないから使いまわせるし
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 09:32:57.41 ID:sfDfwEvf.net]
- アイコンセットをMVのに変えたわ。
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 10:30:23.98 ID:Z3E9Zm+T.net]
- 状態異常の表示もイマイチじゃない?States.pngのやつ
下から2つめこれ何か分からん
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 13:14:26.90 ID:Be+qEdUw.net]
- エディタで見るに呪いらしいけど
五寸釘を表してるんかね? ネジにしか見えないがw
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 13:57:50.54 ID:Z3E9Zm+T.net]
- ああ五寸釘がカクカクしてるのかw
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 14:17:14.82 ID:8qLueCZO.net]
- アイコンセットなんてピクセル比率が奇麗になってるだけでMVと同じ内容だからな
魔法用の★で代用すりゃいいとはいえ武器枠に手裏剣すらないという
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 18:19:13.31 ID:1kJ9i8mt.net]
- ツクールMVあまってる人いたらください
bnka6gpeaog8@sute.jp
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 18:46:21.12 ID:RWtRjZf6.net]
- MZのおまけのMVが余ってると言えば余ってるが
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 18:56:09.39 ID:1kJ9i8mt.net]
- >>126
ください!!!!! bnka6gpeaog8@sute.jp
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 19:07:32.21 ID:RWtRjZf6.net]
- >>127
https://store.tkool.jp/ ここで然るべき手続きを入力すれば簡単に手に入るよ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 19:26:15.46 ID:1kJ9i8mt.net]
- >>128
いじわるしないで????
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 22:30:15.68 ID:ITq3HKmE.net]
- こんなとこで乞食するよりツイッターとかですれば?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 22:46:04.36 ID:gK6TA01f.net]
- 金を出したくないなら大人しくウディタでも使っとけよ
その昔は1万円程度のツクール買う金すらない貧乏人乙wVS金出してツールや素材揃えれば面白いゲーム作れると思ってるバカ乙w みたいな無益な論争をたまに見かけたけど最近はそういうのも
- 133 名前:あまり見かけなくなったな []
- [ここ壊れてます]
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/05(月) 23:21:01
]
- [ここ壊れてます]
- 135 名前:.36 ID:eJE8iEPW.net mailto: MVのライセンス、5つも持ってるけど乞食にはあげたくない []
- [ここ壊れてます]
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 00:17:53.22 ID:ahx6TKye.net]
- 描いてたら抜きたくなる
イベントを作成してたらムラムラする なんてこったこれじゃ進まないよ〜
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 00:36:09.94 ID:Y7hXtspn.net]
- しからばまずは枯らしてからだ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 00:42:08.70 ID:eylbsmmw.net]
- MVTなら1000円くらいで買えるぞ
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 01:11:39.37 ID:1MHlJVPm.net]
- ツクール用に配布されてる初音ミクの音声素材って自由に使っていいの?
初音ミクのパッケージ購入してアカウント所持してなきゃ駄目とか? 現状ツクール用に配布されてる初音ミク素材ってグレーゾーン?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 01:21:24.70 ID:+B27dbiX.net]
- 曲だけならただの楽器扱いだから何の問題も無い
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 01:42:23.62 ID:Skjp1Huc.net]
- それはここで質問するよりその素材配布してる奴に尋ねた方が確実だろ
過去に、公式に尋ねたら黒といわれる可能性の高いグレーゾーンなのはわかってるけど 確認とらない内はグレーなんだから黙っていればバレさえしなければおk!で素材使って 結局色々問題になって使われた素材屋まで巻き添えにして消えた奴とかもいたし 絶対大丈夫って確証が取れないような危ない橋なら渡らないほうがいいよ
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 02:10:44.58 ID:8nWw2Sj9.net]
- 現行ではボカロ(初音ミク)の「曲」はパブリッシャーではなく、作った人が著作権を持つことになってるね。
シーケンサー通して出力したものなら音声でも同様じゃないかな。 ただ、これはYAMAHAが決めるんじゃなくてパブリッシャーが決めてることなんで製品によりけりだね。 もっとも僕の言うことが公式見解かどうかは保証できませんが。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 10:19:00.46 ID:xQkX7ZGH.net]
- >>133
クジラックス先生の回数カレンダーを思い出した https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1806/08/l_tnfiguktalk006.jpg 創作に賭ける熱意、執念って、こういうところから生まれるんだろうなぁ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 19:08:40.51 ID:I1+kbACT.net]
- ヒエッ…
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 19:33:20.73 ID:p9bg9Dpk.net]
- やさしいおじさんいないの?
あつまーるAPIつかいたんだ!! MVくれ!!!! やさしいおじさ???????? be5ffarp1smu@sute.jp
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 20:10:18.16 ID:Skjp1Huc.net]
- >>142
一日100円でお風呂掃除とか肩叩きとかお母さんのお手伝いしてごらん? 毎日頑張ったら3ヶ月もすれば買えるよ もっと早く欲しいって場合はバイトしてみるのもいいかもね 最低賃金の792円でも12時間くらい働けば買えちゃうよ
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 20:23:25.48 ID:GKXcm7H7.net]
- ドット打てますとかスクリプト書けますとか何かスキルとそれをツクールに活かすやる気のある人なら兎も角
素性もよく分からないクレクレ言ってるだけの何者かにポンとくれてやる奴なんているのかね
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 20:43:02.24 ID:K455fBsN.net]
- 年に1〜2回くらい半額以下の割引セールしてくれるのはありがたいよね
年末くらいにMV買ったけど、思ったより良いツールでVXAceとかも欲しくなった(これはセールでも高いから悩むけど)
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/06(火) 20:57:45.13 ID:1MHlJVPm.net]
- MZって変数番目のアイテムを増減するってできない?
所持アイテムぜんぶ0にする場合は アイテム1減らす99 アイテム2減らす99 アイテム3減らす99 アイテム4減らす99 アイテム5減らす99 っての繰り返すしかないの?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 04:35:28.04 ID:UOj0NbWq.net]
- $gameParty.initAllItems()で初期化出来るでしょ
これだけだと装備中の装備品は含まれないけど
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 12:38:57.86 ID:JIFyraqQ.net]
- ツクールを始めて触ろうと思うのですが
触るとしたらMVかMZかどっちが良いんでしょうか…?
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 12:53:08.46 ID:Nbmi1mff.net]
- >>148
もちろんMZです 最新版で、公式サポートもMZが中心、 今後はプラグイン作者もMZの方を拡充するでしょう 自分が熟練することには十分に環境も揃うはず MZを買うとMVもついてくるので、慣れたけどMZだめだ!ってなったら その腕を生かしてMVで作ればいいし
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 12:57:48.95 ID:OXhXZ5D6.net]
- >>148
もちろんMV 安定、プラグイン豊富、素材豊富(MZでも使いまわし出来るとは言えアニメーション素材なんかはMVが軽い) MZ浸透まではあと3年はかかるとみたね
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 13:00:53.79 ID:JIFyraqQ.net]
- >>149
ありがとうございます あとこれも初歩的で申し訳ないのですが…ツクールの経験をUnityや他のプラットフォームなどでも活かせたりしますか? いつか他のにも手を出してみたいなという気持ちもありまして スレチだったらすみません
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 13:04:44.77 ID:UOj0NbWq.net]
- MVが付いてくるのは予約特典だろ
じゃVXAce挙げておくわ エディタ機能に関してはVXAceからずっと停滞していて大して変わらないし 多少無茶な処理を組んでもツール自体の軽さでカバー出来るし スクリプトも全メソッドにコメントが振られていて読み易くステップアップチュートリアルも完備している
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 13:08:08.65 ID:Nbmi1mff.net]
- >>151
できますよ ゲーム制作用のフレームワークのイメージのベースにできるので 「先にツクールみたいなエディタが必要だな」 「ここはツクールに喩えるとアレだな」 などと必要なもののイメージを持ちやすい
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 13:11:16.01 ID:UOj0NbWq.net]
- >>151
ノウハウ持ち込み出来るのはWOLFRPGEditorくらいじゃないか なんだかんだでUnityはスクリプト(C#)弄りが大前提だと思う。キット系のアセットもあるにはあるが、って感じだし MV/MZから始めて自作プラグインに手を出す人なんて稀 学習ハードルが高くてそこまでスキルを伸ばすのは難しいと思う
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/07(水) 13:24:24.49 ID:JIFyraqQ.net]
- C#も同時に勉強できればとは思っていましたが難しいみたいですね…
別で勉強していきたいと思います ツクールの方はVXAceも気になるので少し調べてから決めたいと思います 様々なご意見ありがとうございました
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 14:22:23.69 ID:LF+3FUJr.net]
- あれ、いつの間にかMZスレなんて出来てたのか
しかも以前までと違ってわりとまともにスレが稼働してるのも珍しいな 前のなんてひたすら誹謗中傷や晒しばかりで地獄絵図みたいなスレだったのに
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 14:40:15.02 ID:0IylTBxj.net]
- いずれそうなる。今はまだ無事というだけ。
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 14:47:29.59 ID:LF+3FUJr.net]
- つまりただ荒らし達に見つかっていないというだけか
まあ俺自身本スレがあるのをついさっき知ったばかりだしな
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 14:55:44.69 ID:kLM623fl.net]
- 今までMVvsVXAceでさんざん言い争ってたのが
これからはMZvsMVvsVXAceで言い争うのか
- 163 名前:ケが熱くなるな []
- [ここ壊れてます]
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 15:11:44.98 ID:07DfJbn8.net]
- 他のスレ見てればわかると思うけど、プログラム主体系は挫折するほうが普通だからな
最初からRPGツクール一択で考えたほうが無難かもね ツクールは多少凝ったことでも、スクリプトのコピペかプラグインで殆どできちゃうし、本当に個人制作向けだと思う
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 15:26:22.48 ID:LF+3FUJr.net]
- 結局純粋にゲームを作りたいって言うのならツクール一択なんだよな後にも先にも
金がない時に限りウディタという選択肢が生まれるくらい
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 15:26:37.29 ID:t7+swvxo.net]
- https://i.imgur.com/kZS1mDN.jpg
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:09:58.01 ID:I/7F9Sba.net]
- ゲーム作りたいでツクール一択はねーよ
RPG限定だしアクツクはクソだからアクション系は他のツールになる
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:13:55.65 ID:LF+3FUJr.net]
- ツクールホラゲーとか…(ボソッ)
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:14:21.67 ID:UOj0NbWq.net]
- MVでプラグインの利用と制作に溝を作ってしまったから
UEにせよUnityにせよアマチュア/プロ向けのゲームエンジンの足掛かりにするのは厳しいだろうなぁ RGSSの時は独学で勉強しました、って公言している人はそこそこ見掛けたけど MVでは下地なしで始めて設計・構造レベルからプラグインを組める人なんてとんと見掛けない OOP何それ?で部分的な改造が出来れば良い方だろ 正直、まともな自作システムの設計ノウハウを身に付けるって意味では ウディタ使いや2000/2003使いの方がレベル高いまである。他人(プラグイン素材)に頼りきってる人が多過ぎる
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:18:29.26 ID:5bJLF0AP.net]
- なんらかの物語を表現したいと思い立った時に「キャラを移動させてイベントを起こす」って強引な手法によって
途中経過すっ飛ばして「書きたいシーンだけ書ける」っていう、一見ハードルが低そうな点がツクールの魅力だと思う。 やってみるとそう簡単にいかんから途中リタイアも多いのは皆さんもご存じの通りだけど。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:42:12.30 ID:LF+3FUJr.net]
- 他の制作ツールだとキャラを動かすにはまずはプログラムから〜だったりするけどツクールはすぐに操作出来るもんな
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 17:13:00.56 ID:3mfKbWAq.net]
- 実際ハードルは低い
ツクールで下げたハードルの先にまだまだ高いハードルがあるという この辺は他のエンジン使っても一緒だからなあ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:10:33.06 ID:xHRLSvoo.net]
- ツイッター始めたのでツクールMVあまってるひといたらください
https://twitter.com/mv_hosi (deleted an unsolicited ad)
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:29:59.25 ID:QLx/utNQ.net]
- 乞食すぎるw セール中に買えw
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:34:06.44 ID:rynhbRfy.net]
- お前なんでトランプ大統領だけフォローしてるんだよw
あとここは2chじゃなくて5chな
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:50:59.36 ID:owy4iLHh.net]
- >ツクールスレのひとは説教ばっかりまともなことしかいわないジジイ💢💢
まともなこと言われてるという認識はあるんだなw
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:53:55.02 ID:lHkYmEXO.net]
- ここでフォローリストにネタを仕込んでいて面白かったらあげても良かったが、残念ながら不合格や
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:56:59.93 ID:LF+3FUJr.net]
- ツイッターの方がアレな奴らが多いから気をつけろよ
ここだとジョークで済まされてもツイッターだとガチギレする奴らいるからな
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 18:58:46.91 ID:gXKIIaXX.net]
- 作りたいゲームの企画書とかイメージとかツイートしてくれ。面白そうならあげる
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 19:05:52.44 ID:kfMsgFEi.net]
- なんか日本語あやしいんだよな
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 19:09:45.73 ID:5bJLF0AP.net]
- MZじゃなく特典で余りやすいMVってところで、実は意外におくゆかしい人物なのでは?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 19:12:41.18 ID:ud3gCIm3.net]
- どう見てもネタです
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/07(水) 19:24:54.55 ID:3Uv3YIfb.net]
- @mv-hosiがちょっとおもしろかった
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 19:48:19.09 ID:QLx/utNQ.net]
- ツクラーをフォローしろよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:16:32.59 ID:mZJeJHjv.net]
- FF5の????みたいな魔法作るスクリプトあるかな?
特定の変数をダメージ計算に含めるみたいな感じでお願いします
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:18:40.37 ID:ud3gCIm3.net]
- >>181
普通に計算式に変数入れればいいだけでは
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:21:32.52 ID:mZJeJHjv.net]
- >>182
a.atk * \v[1] *5 - b.def * 2 みたいにはできませんでした たぶんスクリプトなしだと変数は入れられない
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:22:56.87 ID:ud3gCIm3.net]
- >>183
使える \は要らない
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:25:20.09 ID:mZJeJHjv.net]
- >>184
出来ました!お礼に俺のちんこもんでもいいです!
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:25:59.29 ID:LF+3FUJr.net]
- 計算式の所にカーソル置いて暫くしたらヘルプ出てこないか?と思ったがMVやMZは変数については出てこないっぽいな…
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:26:26.61 ID:ud3gCIm3.net]
- >>185
出来たようでよかったです 先程自分のモノをこれでもかってほど揉んだので結構です
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:29:09.87 ID:mZJeJHjv.net]
- >>187
遠慮せんでええでwワイとアンタの仲じゃねえかw
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:34:12.58 ID:UOj0NbWq.net]
- ????なら「a.mhp - a.hp」だけで良いんじゃないの
わざわざ変数通す必要ある?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:38:32.86 ID:mZJeJHjv.net]
- ああ????はHP比例ダメージでしたか
歩数ダメージを計算したかったので????の例は間違いでした
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 20:45:53.09 ID:UOj0NbWq.net]
- ああ。そういえばFF6の方にあったな
ダメージ計算式はそのままスクリプト解釈使ってるからもしもv[1]に歩数を代入してるだけなら 「a.atk * $gameParty.steps() * 5 - b.def * 2」とかでも出来るね
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/08(木) 03:06:38.10 ID:qv9erxGc.net]
- いい音楽無いかなーと探しても結局魔王魂等の定番BGMに帰ってきてしまう…
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/08(木) 06:22:48.66 ID:VGWGB+o2.net]
- あれ?バトルエフェクトってエフェクト作成ツールで作った3D動画しか使えないの?
ドット絵動かすレベルでいいんだけどw
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/08(木) 09:37:14.79 ID:kMoQ0mtr.net]
- >>169
>>注意: このアカウントは一時的に制限されています ワロタ
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/08(木) 10:10:31.95 ID:TPQtDNk3.net]
- >>169
逆にあげたがってる奴に乞食しろ 「ツクールMV 欲しい 人」 でツイッター検索したら何人かいる
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/08(木) 11:08:27.88 ID:72ajsC6B.net]
- フォローした内の複数のユーザーから不審なアカウントとして通報が入ったのかな
ツイッターの人達は2chの人達よりイジワルだったみたいだねw
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