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RPGツクールMZ_2作目



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/07(水) 16:14:21.67 ID:UOj0NbWq.net]
MVでプラグインの利用と制作に溝を作ってしまったから
UEにせよUnityにせよアマチュア/プロ向けのゲームエンジンの足掛かりにするのは厳しいだろうなぁ

RGSSの時は独学で勉強しました、って公言している人はそこそこ見掛けたけど
MVでは下地なしで始めて設計・構造レベルからプラグインを組める人なんてとんと見掛けない
OOP何それ?で部分的な改造が出来れば良い方だろ

正直、まともな自作システムの設計ノウハウを身に付けるって意味では
ウディタ使いや2000/2003使いの方がレベル高いまである。他人(プラグイン素材)に頼りきってる人が多過ぎる






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