- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/13(月) 13:00:01.95 ID:auL79zSW.net]
- >>21
単純にUnityのこと理解してないと思うんだけど 現在位置からターゲットに向ける用途的にはLerpでなくTowards使うんだぜ transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, moveSpeed * Time.deltaTime); if(transform.position == target.position) // 移動完了処理 transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target.rotation, rotSpeed * Time.deltaTime); if(transform.rotation == target.rotation) // 回転完了処理
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