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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式 smilegamebuilder.com/jp/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50 >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:03:49.30 ID:lKwB45To.net]
- それ現行のやつでもできるっしょ?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:45:33.11 ID:b/LbP
]
- [ここ壊れてます]
- 751 名前:J//.net mailto: sgb2ってほどではない現行版の大型アップデートだったりして []
- [ここ壊れてます]
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:23:29.18 ID:D/DCcJHm.net]
- 望むことができるならなんでもいいよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:10:47.26 ID:LOhL1TGD.net]
- むしろ追加で金出さなくていいな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 06:25:33 ID:aIzDGQly.net]
- uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw 結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや 開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや 発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる 後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな >難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。 >ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。 >弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、 >或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。 1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた 3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性) やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 11:38:03.19 ID:eUoD26jM.net]
- スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 21:28:04.62 ID:DlXP35JA.net]
- なにするにもお金がいるんや
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:17:23.16 ID:aIzDGQly.net]
- そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね 仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や ツクールは上手い舵切をした
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:33:47 ID:aIzDGQly.net]
- なんやこれ 〇どちらかと言ったら
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:17:20.70 ID:bVfOWSCk.net]
- いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:48:08.46 ID:ru3CH95r.net]
- スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:33:39.08 ID:g1Ax3o6N.net]
- そして3年が過ぎた・・・
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 23:13:20.13 ID:HSSNhOmR.net]
- そして・・・伝説へ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 12:09:47.55 ID:pSP698VC.net]
- Uniteでるからもういいわ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/01(金) 13:21:34.82 ID:kP4SLnzd.net]
- そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう 自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 13:26:08 ID:otY9T++v.net]
- Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 00:50:48 ID:NFoWAwKf.net]
- スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。 わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。 だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 10:55:24.27 ID:s1pnNy7c.net]
- いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる 広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 15:10:40.14 ID:/HZwpkEW.net]
- やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/02(土) 20:52:04.55 ID:GGPp+PNU.net]
- まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ そろそろ世代交代してもいいわ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/03(日) 05:00:46.72 ID:XRfSIMJu.net]
- 買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 06:21:30.73 ID:SBfsmNC+.net]
- 動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。 検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。 一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。 unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 11:56:49.45 ID:4BlERsS2.net]
- 動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 12:38:33.55 ID:8Uo+Q5Dh.net]
- Unite♪Unite♪
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 13:15:26.84 ID:24oDPPY5.net]
- 次こそはキーコンフィグデフォでつけるか
普通のキーアサインにして欲しい 箱コン使うとAボタンでメニュー開くってどういうことなの?
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 13:57:08.20 ID:1MoITleh.net]
- 大丈夫、俺たちにはユナイトがある
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 16:13:18.62 ID:QI60aJVf.net]
- スマイルツクールユナイト?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 16:32:06.63 ID:CshdC6CZ.net]
- 今月続報なかったら当座期待せん方がいいな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/03(日) 18:49:54.66 ID:SBfsmNC+.net]
- そだねー。ツイッターで2年ぐらい前に新SGBの開発画面をチラチラみせて期待させて
数年すっ飛ばしたからな〜。Uniteへの対抗心でネタでやったのかもしらんな
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 19:24:57.51 ID:4BlERsS2.net]
- ツクールが3本出てから出す気か
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:31:52 ID:qm0ws+2o.net]
- そろそろ2が出るんだろうけど。
結局1買ってメインツールとして使わなかった人は 何が無いから使わなかったんだ? それが2にあるかどうかが大事だよな。 一言では言えないかもだけど。 理想案とかじゃなく、最低これが無いと絶対使わないって理由な。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/07(木) 14:09:58.26 ID:VRrjrS/B.net]
- まぁいくつかあるけど、プリセットかな
3Dできないからプリセット素材かフリー素材に頼るしかないけど、フリー素材は結局権利関係が不安で使いたくない じゃあプリセットを使うんだけど、自分の作りたい世界観に合ったプリセットがない→詰み 大人しく2Dに戻るか…って感じ ユーザーが増えてくれれば専用素材作る人も増えてくれると思うんだけどな 素材足りない→ユーザー増えない→素材も増えない のスパイラルや フリー素材でも公式にここの素材は大丈夫!って言ってくれたら安心なんやけども…
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/07(木) 14:36:27.56 ID:pGq40LQr.net]
- 2D素材と違って3D素材は本体で動くか調べないと作れないから
3D素材屋は無料のUnityに行ってしまう
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 05:16:28.89 ID:7TLAgQbU.net]
- https://store.steampowered.com/app/1036640
RPG Developer Bakinに名前が変わるらしい
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 07:44:44.89 ID:MrhExujg.net]
- >>771
フルバージョンではC#触れるみたいだな これは覇権取れますわ!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 11:04:18.54 ID:YHbrTRr5.net]
- 求められてた機能はあらかた入ってそうなイメージ
あとはとにかくこまめに情報発信せてくれー!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:17:19.57 ID:DBVnRNmx.net]
- >>764 スタンダロンがいいけど、C#いじるにはUnityでコンパイルするやり方になるのかな?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:28:19.88 ID:DBVnRNmx.net]
- 4年前に出した要望、【動画再生機能(ループ再生可)】だけはつけてくれ。定価で即買いする。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:01:32.51 ID:MrhExujg.net]
- あとはCRIWAREのADXで作った音源を再生できたら完璧だが
遠回しに(?)HD-2D作れるとアピールしてるから、やってくれると信じたい >>774 Unityベースなら、そういうことやろうね C#やし、ほぼそうなるかと
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:01:33.58 ID:mn6QV1jM.net]
- >>768
ツクールに比べて圧倒的に素材不足で個性が出ない
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:02:35.00 ID:mn6QV1jM.net]
- 結局ツクールに行き着く
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 13:41:55.06 ID:E6qL87Oz.net]
- 個性出したいならデータ自作しろよ…
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:43:11.12 ID:PuduE2S8.net]
- Uniteでいいじゃん
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:48:24.51 ID:NQsalyN+.net]
- 素人が3Dモデル自作できるの?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 14:17:49.38 ID:DBVnRNmx.net]
- 名前変えたわけだし、背景は3Dでキャラはドットを優先って感じかな?
キャラが3D使いたければSGBを使えって・・・
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:06:05.34 ID:MrhExujg.net]
- 要約すると、HD-2D(宣伝文句としてHD-2Dは使えないが)も作れるし
旧来SGBスタイルのフル3Dもいけるよってことやね
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:10:53.45 ID:2hlIq5qC.net]
- HD-2D風にキャラを自作しやすいサイズのドットを標準にしたのはナイス判断
フル3Dやりたい人は、前作素材とか流用して3Dに差し替えできる設計なんじゃない
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:09:57.06 ID:yry27rWF.net]
- なんかパッとしない名前だなぁ
海外じゃ受けるかもしれんが バキン
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:21:18.20 ID:yry27rWF.net]
- https://rpgbakin.com/jp/
公式できてたんやな
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 17:28:24.12 ID:OYFNGBKj.net]
- マイクラツクールに見えてマイクラ作れない詐欺だっから
今度は見た目通りで良いんじゃない 動かない3Dモデル(キャラやモンスター以外)は素人でも簡単に作れるから きっと自作が捗る
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:01:46.29 ID:yry27rWF.net]
- ラストスマイルだって一から作ってDLC売れるぐらいになったんだからできないわけじゃない
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:22:21.66 ID:DBVnRNmx.net]
- BAKINか。名前にトンチ利かせたんだろうけど・・賛否が分かれるなぁ。
アニメーションソフトでanimationCreatorってソフトがMOHOって名前改名したらぱっと見何のソフトかわからんようになったから
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:26:08.75 ID:DBVnRNmx.net]
- 価格帯はいくらだろうか・・・最初は普及を優先
- 803 名前:オて激安でやってほしいね
Uniteのシェアを奪うことができれば儲けれるだろうから [] - [ここ壊れてます]
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:54:36.79 ID:MrhExujg.net]
- フルプライスでワンチャン1万超えてくるかも
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 19:44:21.38 ID:Hiikqq6L.net]
- まぁツクールと同じくらいの値段だろ
競合するなら
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:05:07.01 ID:366RGd9f.net]
- いきなりドバっと来たな!
なんで名前変えたんやろなそのままでもええと思うのにイメージ変えるだけのなにかサプライズがあるんかね期待しとこ パン作りかと思って開発パン好きなんかと思ったわw馬琴やって里見八犬伝が好きらしい とりあえず思い描いてたようなuniteとのターン制バトルになってきてええ雰囲気やね bakinもビジュアルスクリプト完備やねUIが酷いけどシステムは大分できてる感じやし後からブラッシュアップするんやろうし問題ないな uniteは小出しにしてるから判らんけどUIは流行りの感じに出来とるからあとは中身やな多分それも含めbakinに反応してくるやろw とりあえず既存ユーザーは一安心なんやないかね選択肢が増えてええ事や あとはあんなにガチガチやったツクールからのuniteは何故Unityを選択したのか、 それは確実にスマビの選択ミスを見ての行動やという事をbakin開発も今一度考えてもらいたい所やな 海外からも意見貰うみたいな柔軟な姿勢とっとるしまあunityアセットの要望も当然あるやろうし後は互いのターン制バトル楽しく眺めとくわ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:11:27 ID:MrhExujg.net]
- 何がデカいってC#で中味触りたいとこ触れるってとこよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:02:33.33 ID:E6qL87Oz.net]
- game builderって部分が色々他ツールとかぶって扱いづらかったんやろ
どちらかというと権利とか商標的な理由と予想
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:18:44.58 ID:ic/scXRO.net]
- 馬琴
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 23:15:06.11 ID:DBVnRNmx.net]
- BAKINでRPGを想像できるのって連想ゲームやってた昭和生まれならワンちゃんありそうだけど・・・
初見にはRPGツクれル3Dの方がよかったろうに・・
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 23:50:05.76 ID:OYFNGBKj.net]
- 馬琴は現在PCのみスマホ対応なし
Uniteが有利なのでは
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 23:53:45.35 ID:JhUIHpku.net]
- 名称変更には驚いたけど2022年内リリース予定なのにも一番驚かされたよ。
名前変わるには勝手な想像で納期難しいからどこかに開発手伝って貰って共同製作にでもなったのかと頭によぎったんだけどスマイルブームしか名前なかった。 簡単な3Dモデルなら動くキャラクターとか一応作れるようにはなるよ。ハイクオリティ求めるならある程度練習が必要だろうし話は別だとしてだけど。 現状の二頭身キャラグラ不評でドットキャラ素材がまともに付属していない事から 今度はドットで制作コスト下げるようにしたんだろうね。 3Dキャラで3頭身以上はコストかかるしインポート出来るのでお好きにどうぞ、で丁度良いと思う。 昔、スマビユーザーは次回作少し安く買えるようにするつもりとツイートしてたのはどうなるだろうね。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:03:47.20 ID:TrQPFcTz.net]
- ドットキャラ、32x40もあるのな
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:11:32.74 ID:v0mviZrn.net]
- >>779
自作するスキルはないが個性だしやすいのがツクールのいいところ ネット上にはツクール向けの素材が多いから だからツクールが選ばれてる
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:13:42.84 ID:v0mviZrn.net]
- 公式が素材作って売らなければ結局素人は個性を出せないからツクールでいいんだよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:18:05.70 ID:v0mviZrn.net]
- 例えばboothでゲーム制作者ようの可愛いドット絵キャラが売ってたから買ったとする。それをどうやってスマビにいれんだよ。
出来ない素人は最初からツクール用に最適化された素材を買うんだよ。いっぱいあるから。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:20:03.28 ID:X3Bu37KX.net]
- お前みたいな素人向けのツールじゃないからツクールにおかえり。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:22:18.24 ID:a3YdHhOI.net]
- >>803
そういう何もスキルがない初心者はターゲットじゃないんじゃね?
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 00:50:12.76 ID:5y7e/CpK.net]
- うん、だからユナイトでいいと思うよ?ユナイトが仮に初心者にきつかったらMZでいいだけだから。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/09(土) 02:20:50.74 ID:F7CeWeUd.net]
- スマビは知らんけどバキンは簡単に入れられるだろ
PVでちょこちょこ動いてんだから 2D全面にやりたい人はツクール 3D要素もやりたい人はバキン でいいじゃん 多様性多様性
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 02:34:43.06 ID:1G8bDKL6.net]
- バキン、バキンって効果音みたいで馬鹿みたいだな
ネーミングについては、ツイッターでアンケートとかしてもう一度一考の価値あると思うよ 「俺すごい製品名考えちゃった。うぷぷバキンっていうの・・・」「あっそれいいねー里見八犬伝だよね」「俺って天才だろ?」 って感じなんだろうな。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 09:58:22.79 ID:mDNDAs+6.net]
- 検索でヒットしやすい商品名は大事だよ
UNITEじゃかなり情報集めにくいぞ ポケモンとか音楽スポーツジャンルのもっとメジャーな奴が大量にでてきて無理 >808 お前の脳内人形遊びじゃ、ユーザーの利便性とか全然思いつきもしないみたいだな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/09(土) 10:32:00.46 ID:T5OmhTsf.net]
- >>808
おまえ病気だよ どうした 何がなんでも馬鹿にしたいやつっているよなぁ 憐れ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 11:22:35.05 ID:oQuEifmc.net]
- レベル制以外のも作れるようになるのかな?
C#勉強せねば
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/09(土) 16:13:42.40 ID:2WxcFOwz.net]
- Unity廃止はとても良い
たぶん馬琴のC#書きかえの方が便利だし だけどスマホ対応は付けてください
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:14:15.13 ID:ckldmbjj.net]
- Unityエクスポーターが廃止されるわけないだろ、それが売りなのに。
スチーム掲示板で質問返答してるぞ。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 19:49:23.53 ID:2WxcFOwz.net]
- >>813
アメリカ語わかんない アーリーアクセス後DLCでエクスポーター出るでいい?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 01:10:40.52 ID:xrvI5a3B.net]
- 全然ちゃうそれ3つの事をごっちゃにしとる
unity exporterは開発を計画中 スマビのdlcはスマビで1度書き出したら馬琴で使用可 早期購入時はキャラクタージェネレータ機能が無いけど要望が多いのはわかってます(作るとは言ってない) こんな感じや 初期だけあって回答も丁寧やね にしてもアルベドやノーマルも読めるんやなポリ制限もスマビ比でないらしいワイのZBモデルも読み込めるんか
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 02:12:56.05 ID:K/p9gat3.net]
- グーグル翻訳そのまま張ったらエケスになってたわ、失礼
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 03:19:29.71 ID:66TReQHW.net]
- ZBモデルはUE5+ハイスペックPCじゃないと無理やろ。
Zremeserで3000ポリぐらいに落としたらいけるんちゃう?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 04:18:27.49 ID:F5xa8x0Z.net]
- モデルの解像度設定できたらなぁ
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/10(日) 04:40:52.26 ID:K2NSlqNN.net]
- LODのこと?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 05:31:08.67 ID:F5xa8x0Z.net]
- そう、それができたら軽くなったりしないかな、という素人考え
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 08:25:06.64 ID:5XW263s6.net]
- そのうち出てくるであろう3D素材作成案内に、使用している各ツールのバージョンは明記してほしいなあ。
Blender使ってるんだけどアップデートが多いツールなので、少なくともこのバージョンでは書き出しできますって基準が欲しい。 ストアページにSteamワークショップの表示があるのはとても嬉しい。 気軽にアップロードできるところが欲しかったよね。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 10:27:48.77 ID:66TReQHW.net]
- BマーケットでBetterFBXというアドオン買ったら、Fbx出力周りでトラブル無くなったYo
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/13(水) 13:41:58.48 ID:U5yfXejW.net]
- まぁソフトのバージョンは現行最新版に合わせてくるやろ基本
バキンリリース直前にバージョンアップあったらひとつ前とかやろけども
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 08:42:04.53 ID:hwVoox/D.net]
- https://store.steampowered.com/news/app/1036640/view/4972554042133870821
スクリプト使えるなら買うわ 秋くらいに出てくれれば嬉しいんだけどな
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/16(土) 10:26:30.30 ID:X2HM9pjf.net]
- よくわかってないんだが、スクリプトあれば機能足りなくても誰かががんばればなんとでもなるってこと?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 13:14:41.88 ID:GgaHzFFd.net]
- スクリプト作者につくーらせれば何とでもなる
- 840 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/16(土) 18:49:03.00 ID:AzZFMYhe.net]
- BAKIN単体でスクリプト扱えるのと、Unityにエクスポートしてからスクリプト足すのではハードルが違うからなぁ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 19:47:39.95 ID:69JtCEdF.net]
- 後で実装するって言ってるし、常識的に考えれば単体で可能なんだと思うがね
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 23:07:27.77 ID:AzZFMYhe.net]
- C#だからコンパイル必要だろうけれどVisualStudioやVisualCodeとかで作ってコンパイルしてbakinで読み込むんかなぁ
>発売日はそんなにはお待たせしないつもりです。 Steamの場合登録してひと月移行だから、ともかくBAKINに期待だね。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/17(日) 16:02:30 ID:KIPtPUdo.net]
- UniteのモデリングがクソすぎてBakinがマシに見えてきたわ
あとはプラグイン使わずにどこまで融通が効くようになるかだな 特に戦闘周り
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/17(日) 16:08:40.04 ID:KIPtPUdo.net]
- あと年内フルリリースじゃなくてEAリリースだから、アクツクMVみたいに
完成まではバグや未実装機能とかあるんだろうけど、その分だけ意見要望を送ればあるいは融通利きそう。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 21:36:34.32 ID:lHEaTchq.net]
- 他の人も言ってたけどEAでも動画再生はつけてて欲しいよなぁ。
それだけで売りもんになるし
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 06:42:33.43 ID:+Ri07hmD.net]
- 新情報更新されとるやんけ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 06:58:11.61 ID:qGPRn+Qz.net]
- おお!?マップ自動生成できるようになるんだな
少し手間が減らせて嬉しいぞ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 12:29:03.16 ID:+Ri07hmD.net]
- マップ作成時のUIは良さげだが、
実際のゲームプレイでのUI周りの自由度が気になるわ。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 12:31:00.58 ID:+Ri07hmD.net]
- とりま数年ぶりに創作意欲が掻き立てられたわEAはよはよ
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