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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式 smilegamebuilder.com/jp/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50 >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 14:50:40.46 ID:RIkA39yB.net]
- ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ
だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 21:08:06.67 ID:QoBLlAqx.net]
- データベースにももっと不満が出てくると思ってたから問題は特になさそうやね
まああとは事象が違うだけでループしてしまう 結局全てはスタンドアローンの囲い込みがネックになってる 今回の映像が言われてたように単に気を持たせるだけの物なのか 本当にcoming soonなのかワイには分らん、 でもこれ無しで仮に単に「unityに参戦します」言われてもみんな「は?」ってなるけど hd2dを売りにしてから「unity参戦します」やとちょっと「おお?」てなるよね そして今まで出してもらった不満もほぼ解消(人を選ぶ)されるやろうし 現状維持よりワンチャンあるんよね やからワイはこの時期のこの更新内容を評価したし 今は余り否定し過ぎない方がいい時期やと思ったんや 少し猶予を持ってもらって今回の結果を見守った方がええと思う ちなワイは両方アセット販売されたら仮にuniteで事が済んだとしても両方買う スマビがもしそんな事になったらワイはその判断と努力は認めざるを得ないんで
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 00:24:42.04 ID:zeYdYp8q.net]
- 誰もあんたの意見なんか聞いてないし
こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 06:39:51.81 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>704
> 誰もあんたの意見なんか聞いてないし > こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない あんたにだけ綺麗なブーメラン刺さったな前にワイが貼ったリンクのせいで 外人もピンポイントでここの会話を好意的にしてるしここは国際情報スレになったんやで あんたのようなアホで不毛な会話を日本の平均的な会話と思われたくないやろ恥かくだけやでw それにワイはあんたとは違うからunityでもワイの意見が通って改善してもらった事は何度かあるんやで > そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる 一番自覚のないあんたに効く一行やろなぜ今ここにおんの?クソ認定した言い出しっぺはもう来るなよ ワイはこのスレはクソと思ってないし常駐はしとらんゲセは今はここしか見とらんだけや 他がそれを上回るクソやからなその時間を割くなら海外でディスカッションした方がマシやw > しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ 完全にあんたやろレス元は知っててそれ前提で返答してもらってます 内容読めばそれ位わかるやろアホなんか? > 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ おまいうどこが上からなんや…開発への気遣いが分からないならあんた無職かニートしかも童貞やろ 20代で生まれてこの方デートをしたことが無い=童貞が男子だけで40%もいると控えめに発表がされました あんたもゲセなんか荒らしとらんで頑張ってほしいそれに類似商品を比較するのは当然の権利やボケ 前のレスに黙り込んだからぐうの音も出なくなったと思ったら ずっと荒らすタイミング窺ってたんかホントしょーもないやつやな暇かっ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 07:43:13 ID:87mKTI2b.net]
- coming soon(1年半後)、あると思います
>>704 スルーすりゃいいのにしっかり聞いてどうするw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 08:39:54.01 ID:zeYdYp8q.net]
- Unityに意見が通ったことくらいしか自慢することないのか…
無職かニートとか憶測で話すの好きだね、性別すら知らないのに 顔真っ赤にして長文書く割には読みづらいし誤字だらけだし すぐ関係の無い話盛って他人の人格否定にはいるあたり本当にかわいそう こんな面倒な連中に絡まれるUnityも大変だな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 09:11:49.01 ID:5N20y08K.net]
- どいつもこいつも誰かを腐さないと生きていけないのか……
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 09:17:15.87 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>707
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより 性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう 顔真っ赤なのはあんたや文句しか返してきてませんよ? つまらない口喧嘩はやめや、あ
- 720 名前:たの反論としてのスマビでの功績は?
今はスマビの今後について話していたのでunityを引き合いに出しただけやね あとどの辺が誤字だらけか指摘してもらえるかな あんたがアホなだけの可能性もあるし皮肉で言った言葉を理解できてない可能性もある まさかコミュニティの事かな?wコミュニケーションと思ったから? あんたの所属するコミュニティがクソでそこから出張してきているなりすましやろて意味やけどどうやろ他にあればどうぞ それとあんたはスマビユーザーなのか?スマビ開発に意見は通ったのか?ここめっちゃ重要やぞ?ワイの対応も大分変わる 態々返答してきたんやし偉そうにしたからにはこれだけはしっかり答えてくれよなっ 今の所何者でもないイメージから変化が無い返答やし全面的にこちらの言い分を認めてると捉えているつまり荒らし回ってる迷惑者 面倒なのはあんたみたいな奴やで今の所一つも何の生産性もないやろ? ワイはunityに文句を言った事はありません事象を報告して解決案を提供してきたまで 読むのと返答は夜ねほな [] - [ここ壊れてます]
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:02:24 ID:YiO//9K5.net]
- 久しぶりにスレが盛り上がってると期待したらまたこの流れか…
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:07:53 ID:87mKTI2b.net]
- 何か嫌なことでもあったんだろうよ
でなきゃこれしきのことで人はキレんからな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:12:53 ID:zeYdYp8q.net]
- めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう すぐモテるかどうかの話にしか持ち込めないのかわいそうだけど、この言葉はそのままお返ししとく こっちも意見は割と送ったし何度か聞き入れてもらったけど それは聞き入れてくれた人、実装してくれた人の功績であって 意見を送っただけの人間が自分の功績かのように話していいものではない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:50:51.26 ID:zeYdYp8q.net]
- あと言い分も何も小学生みたいな煽りしかしてないんだから認めるも何もないでしょ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:56:14.76 ID:5N20y08K.net]
- とりあえず
ID:QoBLlAqx ID:zeYdYp8q ドローな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 19:05:56.07 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>713
あんたそれも常に自分にブーメランや 今gdgd文句言って何が良くなるんやもう十分言ったやろ 最終的にくだらない煽りしてきたあんたが小学生や ここでの言い草を読む限りあんたのその意見てのは 文句や注文だけ言ったからその思考なんやろな まあいいわ確認するのもくだらんし言い分は信じよう スマビに少しでも貢献してるならワイはこれ以上失礼を働こうとは思わない すまんかったね ちなみに>>701=>>704て事で合ってる?更に言えば>>656なんかな ワイは>>656とまた話せたらなと思ってきたんや本人だったならあの言い草は残念や 先に煽って来たのがまた煽ってきたんかと思ってしまったわ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 19:06:37.55 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>714
迷惑かけてすまんね一応謝ったしこれでええかな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/15(水) 21:37:54.06 ID:vXLL+W2g.net]
- はいはい、スマビの話するよ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 23:17:41.42 ID:YiO//9K5.net]
- 648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。 次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 23:54:07.21 ID:/Wq0+iuh.net]
- やあ久しぶりそっかタイミングが悪かったみたいや
いいね意見聞けて良かったわ またどちらかに動きがあったらもうちょっと慎重に書き込むわほなね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 00:45:26.11 ID:AKlma126.net]
- coming soonとはどれくらい先の話か、一番大事なんはそれよ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 13:50:35.18 ID:13R+v1it.net]
- >>719
uniteもスマビも盛り上がるといいよね、またねー。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 11:37:37.96 ID:ZuAZnGHE.net]
- 長年沈黙からのComingSoonっていうぐらいだから、まもなく・・つまり夏休み前にリリースして売上伸ばす気だろうね。
ただツクールUniteに対抗してツイートしただけの可能性もあるし、また放置が数年続くとなると流石に一生懸命がんばってるユーザーも愛想つかすだろうね。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 11:56:47.60 ID:4A827IOV.net]
- でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる 2D特化の環境だからな
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 12:28:05 ID:ZuAZnGHE.net]
- でもまあ2とは一言も言っていないわけで「#スーパーゲ制デー」のタグでツイートされているし、
「スマビ1+Unityで作ったサンプルゲームが完成しました!8888」で終わる可能性もある
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/18(土) 13:07:41.07 ID:UJsWJ5w7.net]
- 最後のUI違ってたし別物は間違いないやろ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 13:54:13.63 ID:ZnrpVoL4.net]
- エレベーターというか床の上昇はできたか
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 14:15:42.26 ID:4A827IOV.net]
- Comming Soon(Comming Soonとは言っていない)とまで言っちゃってるから
現行のものとは別物というのは間違いない
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 15:40:39.04 ID:QBRTzpng.net]
- 小出しでいいから情報をくれ
誰もがすっきりしない状況だ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:40:41 ID:GnF1rKrM.net]
- 発売したら起こしてやるから寝てろ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:05:16 ID:ZuAZnGHE.net]
- いや、720のいうとおりだ。リリースひと月前ぐらいから情報を小出しにして期待値をアゲてから出すのが売れ必勝法。いきなりパッと出しても買うためのお金用意していなかったりするから買うタイミング逃すんだぜ。
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:08:15.63 ID:ZuAZnGHE.net]
- 3D素材を用意するのは難しいからオクトパストラベラーみたいなキャラ2D+マップ3D路線が正解だろうね。Uniteより前に出してなおかつ素材の多さ次第では売れると思う。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:59:44.29 ID:VExadx0c.net]
- 素材の質と数じゃもうツクールには敵わないだろうな
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 01:57:04.86 ID:cHZ6j7f2.net]
- 小出し情報欲しいな本当
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 14:45:08.09 ID:NtTNi5qP.net]
- まず仕様からだな前作からどう変更点があるか
それをちょこちょこ小出しに出してじわじわ盛り上げていってから 配信プラットフォーム(おそらくはSteamだろうけど) そして値段、発売日と
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:04:13.97 ID:gOpr8RtT.net]
- あそこは情報提供の仕方があまり上手くない感があるな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 19:36:41.58 ID:reg7jf9f.net]
- 期待するのは、Unity通さずに、グローや被写界深度などのポストエフェクト追加と動画再生機能追加。
あるとうれしいところでイースやハイドライドライクなアクションRPG機能かな。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:17:03.03 ID:gOpr8RtT.net]
- マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:03:49.30 ID:lKwB45To.net]
- それ現行のやつでもできるっしょ?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:45:33.11 ID:b/LbP
]
- [ここ壊れてます]
- 751 名前:J//.net mailto: sgb2ってほどではない現行版の大型アップデートだったりして []
- [ここ壊れてます]
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:23:29.18 ID:D/DCcJHm.net]
- 望むことができるならなんでもいいよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:10:47.26 ID:LOhL1TGD.net]
- むしろ追加で金出さなくていいな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 06:25:33 ID:aIzDGQly.net]
- uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw 結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや 開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや 発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる 後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな >難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。 >ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。 >弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、 >或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。 1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた 3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性) やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 11:38:03.19 ID:eUoD26jM.net]
- スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 21:28:04.62 ID:DlXP35JA.net]
- なにするにもお金がいるんや
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:17:23.16 ID:aIzDGQly.net]
- そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね 仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や ツクールは上手い舵切をした
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:33:47 ID:aIzDGQly.net]
- なんやこれ 〇どちらかと言ったら
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:17:20.70 ID:bVfOWSCk.net]
- いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:48:08.46 ID:ru3CH95r.net]
- スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:33:39.08 ID:g1Ax3o6N.net]
- そして3年が過ぎた・・・
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 23:13:20.13 ID:HSSNhOmR.net]
- そして・・・伝説へ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 12:09:47.55 ID:pSP698VC.net]
- Uniteでるからもういいわ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/01(金) 13:21:34.82 ID:kP4SLnzd.net]
- そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう 自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 13:26:08 ID:otY9T++v.net]
- Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 00:50:48 ID:NFoWAwKf.net]
- スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。 わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。 だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 10:55:24.27 ID:s1pnNy7c.net]
- いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる 広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 15:10:40.14 ID:/HZwpkEW.net]
- やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/02(土) 20:52:04.55 ID:GGPp+PNU.net]
- まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ そろそろ世代交代してもいいわ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/03(日) 05:00:46.72 ID:XRfSIMJu.net]
- 買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 06:21:30.73 ID:SBfsmNC+.net]
- 動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。 検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。 一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。 unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 11:56:49.45 ID:4BlERsS2.net]
- 動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 12:38:33.55 ID:8Uo+Q5Dh.net]
- Unite♪Unite♪
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 13:15:26.84 ID:24oDPPY5.net]
- 次こそはキーコンフィグデフォでつけるか
普通のキーアサインにして欲しい 箱コン使うとAボタンでメニュー開くってどういうことなの?
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 13:57:08.20 ID:1MoITleh.net]
- 大丈夫、俺たちにはユナイトがある
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 16:13:18.62 ID:QI60aJVf.net]
- スマイルツクールユナイト?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 16:32:06.63 ID:CshdC6CZ.net]
- 今月続報なかったら当座期待せん方がいいな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/03(日) 18:49:54.66 ID:SBfsmNC+.net]
- そだねー。ツイッターで2年ぐらい前に新SGBの開発画面をチラチラみせて期待させて
数年すっ飛ばしたからな〜。Uniteへの対抗心でネタでやったのかもしらんな
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 19:24:57.51 ID:4BlERsS2.net]
- ツクールが3本出てから出す気か
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/07(木) 11:31:52 ID:qm0ws+2o.net]
- そろそろ2が出るんだろうけど。
結局1買ってメインツールとして使わなかった人は 何が無いから使わなかったんだ? それが2にあるかどうかが大事だよな。 一言では言えないかもだけど。 理想案とかじゃなく、最低これが無いと絶対使わないって理由な。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/07(木) 14:09:58.26 ID:VRrjrS/B.net]
- まぁいくつかあるけど、プリセットかな
3Dできないからプリセット素材かフリー素材に頼るしかないけど、フリー素材は結局権利関係が不安で使いたくない じゃあプリセットを使うんだけど、自分の作りたい世界観に合ったプリセットがない→詰み 大人しく2Dに戻るか…って感じ ユーザーが増えてくれれば専用素材作る人も増えてくれると思うんだけどな 素材足りない→ユーザー増えない→素材も増えない のスパイラルや フリー素材でも公式にここの素材は大丈夫!って言ってくれたら安心なんやけども…
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/07(木) 14:36:27.56 ID:pGq40LQr.net]
- 2D素材と違って3D素材は本体で動くか調べないと作れないから
3D素材屋は無料のUnityに行ってしまう
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 05:16:28.89 ID:7TLAgQbU.net]
- https://store.steampowered.com/app/1036640
RPG Developer Bakinに名前が変わるらしい
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 07:44:44.89 ID:MrhExujg.net]
- >>771
フルバージョンではC#触れるみたいだな これは覇権取れますわ!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 11:04:18.54 ID:YHbrTRr5.net]
- 求められてた機能はあらかた入ってそうなイメージ
あとはとにかくこまめに情報発信せてくれー!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:17:19.57 ID:DBVnRNmx.net]
- >>764 スタンダロンがいいけど、C#いじるにはUnityでコンパイルするやり方になるのかな?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 11:28:19.88 ID:DBVnRNmx.net]
- 4年前に出した要望、【動画再生機能(ループ再生可)】だけはつけてくれ。定価で即買いする。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:01:32.51 ID:MrhExujg.net]
- あとはCRIWAREのADXで作った音源を再生できたら完璧だが
遠回しに(?)HD-2D作れるとアピールしてるから、やってくれると信じたい >>774 Unityベースなら、そういうことやろうね C#やし、ほぼそうなるかと
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:01:33.58 ID:mn6QV1jM.net]
- >>768
ツクールに比べて圧倒的に素材不足で個性が出ない
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:02:35.00 ID:mn6QV1jM.net]
- 結局ツクールに行き着く
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 13:41:55.06 ID:E6qL87Oz.net]
- 個性出したいならデータ自作しろよ…
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:43:11.12 ID:PuduE2S8.net]
- Uniteでいいじゃん
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 13:48:24.51 ID:NQsalyN+.net]
- 素人が3Dモデル自作できるの?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 14:17:49.38 ID:DBVnRNmx.net]
- 名前変えたわけだし、背景は3Dでキャラはドットを優先って感じかな?
キャラが3D使いたければSGBを使えって・・・
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:06:05.34 ID:MrhExujg.net]
- 要約すると、HD-2D(宣伝文句としてHD-2Dは使えないが)も作れるし
旧来SGBスタイルのフル3Dもいけるよってことやね
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 15:10:53.45 ID:2hlIq5qC.net]
- HD-2D風にキャラを自作しやすいサイズのドットを標準にしたのはナイス判断
フル3Dやりたい人は、前作素材とか流用して3Dに差し替えできる設計なんじゃない
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:09:57.06 ID:yry27rWF.net]
- なんかパッとしない名前だなぁ
海外じゃ受けるかもしれんが バキン
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 16:21:18.20 ID:yry27rWF.net]
- https://rpgbakin.com/jp/
公式できてたんやな
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 17:28:24.12 ID:OYFNGBKj.net]
- マイクラツクールに見えてマイクラ作れない詐欺だっから
今度は見た目通りで良いんじゃない 動かない3Dモデル(キャラやモンスター以外)は素人でも簡単に作れるから きっと自作が捗る
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:01:46.29 ID:yry27rWF.net]
- ラストスマイルだって一から作ってDLC売れるぐらいになったんだからできないわけじゃない
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:22:21.66 ID:DBVnRNmx.net]
- BAKINか。名前にトンチ利かせたんだろうけど・・賛否が分かれるなぁ。
アニメーションソフトでanimationCreatorってソフトがMOHOって名前改名したらぱっと見何のソフトかわからんようになったから
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:26:08.75 ID:DBVnRNmx.net]
- 価格帯はいくらだろうか・・・最初は普及を優先
- 803 名前:オて激安でやってほしいね
Uniteのシェアを奪うことができれば儲けれるだろうから [] - [ここ壊れてます]
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 18:54:36.79 ID:MrhExujg.net]
- フルプライスでワンチャン1万超えてくるかも
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 19:44:21.38 ID:Hiikqq6L.net]
- まぁツクールと同じくらいの値段だろ
競合するなら
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:05:07.01 ID:366RGd9f.net]
- いきなりドバっと来たな!
なんで名前変えたんやろなそのままでもええと思うのにイメージ変えるだけのなにかサプライズがあるんかね期待しとこ パン作りかと思って開発パン好きなんかと思ったわw馬琴やって里見八犬伝が好きらしい とりあえず思い描いてたようなuniteとのターン制バトルになってきてええ雰囲気やね bakinもビジュアルスクリプト完備やねUIが酷いけどシステムは大分できてる感じやし後からブラッシュアップするんやろうし問題ないな uniteは小出しにしてるから判らんけどUIは流行りの感じに出来とるからあとは中身やな多分それも含めbakinに反応してくるやろw とりあえず既存ユーザーは一安心なんやないかね選択肢が増えてええ事や あとはあんなにガチガチやったツクールからのuniteは何故Unityを選択したのか、 それは確実にスマビの選択ミスを見ての行動やという事をbakin開発も今一度考えてもらいたい所やな 海外からも意見貰うみたいな柔軟な姿勢とっとるしまあunityアセットの要望も当然あるやろうし後は互いのターン制バトル楽しく眺めとくわ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 20:11:27 ID:MrhExujg.net]
- 何がデカいってC#で中味触りたいとこ触れるってとこよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 21:02:33.33 ID:E6qL87Oz.net]
- game builderって部分が色々他ツールとかぶって扱いづらかったんやろ
どちらかというと権利とか商標的な理由と予想
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 21:18:44.58 ID:ic/scXRO.net]
- 馬琴
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 23:15:06.11 ID:DBVnRNmx.net]
- BAKINでRPGを想像できるのって連想ゲームやってた昭和生まれならワンちゃんありそうだけど・・・
初見にはRPGツクれル3Dの方がよかったろうに・・
- 811 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/08(金) 23:50:05.76 ID:OYFNGBKj.net]
- 馬琴は現在PCのみスマホ対応なし
Uniteが有利なのでは
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/08(金) 23:53:45.35 ID:JhUIHpku.net]
- 名称変更には驚いたけど2022年内リリース予定なのにも一番驚かされたよ。
名前変わるには勝手な想像で納期難しいからどこかに開発手伝って貰って共同製作にでもなったのかと頭によぎったんだけどスマイルブームしか名前なかった。 簡単な3Dモデルなら動くキャラクターとか一応作れるようにはなるよ。ハイクオリティ求めるならある程度練習が必要だろうし話は別だとしてだけど。 現状の二頭身キャラグラ不評でドットキャラ素材がまともに付属していない事から 今度はドットで制作コスト下げるようにしたんだろうね。 3Dキャラで3頭身以上はコストかかるしインポート出来るのでお好きにどうぞ、で丁度良いと思う。 昔、スマビユーザーは次回作少し安く買えるようにするつもりとツイートしてたのはどうなるだろうね。
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