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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式 smilegamebuilder.com/jp/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50 >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/12(木) 14:19:26.09 ID:lGOfEceF.net]
- 公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。
使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/15(日) 15:50:42.25 ID:PbudJztC.net]
- 最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。
わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・ 縛りのせいで結局つかわれることなかった ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。 経営判断を間違えたとしか思えない。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/15(日) 15:54:25.23 ID:PbudJztC.net]
- スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか
- 676 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/15(日) 19:01:58.60 ID:yfYa5vE4.net]
- これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/16(月) 16:37:41.38 ID:4e5GuBbp.net]
- UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。
もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない 何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから 一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ 出たとしても墓場直行かもな。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 06:18:43.30 ID:HE6GfIEE.net]
- UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。
UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 11:54:10.91 ID:JJngGWf4.net]
- スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが
いつ出るのやら
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 12:22:18.35 ID:naojR0la.net]
- 上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする
実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:20:41.89 ID:HE6GfIEE.net]
- 今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど
ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。 今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 03:07:54.64 ID:BiRhGtaH.net]
- 3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で
結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。 https://www.youtube.com/watch?v=r_hLDVVVhhQ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 04:37:57.84 ID:VPn+w5T2.net]
- 2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし
結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 00:58:13 ID:u1ro5F9r.net]
- RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。 グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 13:54:14.27 ID:UngzwYEY.net]
- かなりいい感じに仕上がってきたようで期待
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 01:08:13.72 ID:PPdocsvD.net]
- 戦闘UIやらメニューUIやらいじくれて
Unityと親和性高かったら最高なんだけどなぁ
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 15:53:48.35 ID:w2limBsI.net]
- https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/1535430075134267392?s=20&t=mLXuyq4b0c37TwdnXR3L9w
これは・・・ (deleted an unsolicited ad)
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 16:58:32 ID:PPdocsvD.net]
- 正直、期待してる
RPG MAKER Unite登場を受けて動きだしたと信じたい あとは、これよ>>676
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 17:45:37.16 ID:Y9jTpiHw.net]
- ええやんこれ完全にオクトラやんw
先月のuniteはあんまり語る事ないから公式だけ見てスルーしたんやけどここだけは時々チェックしてるんで来た まさかスマビが動き出すとは…ワイがここで色々あーだこーだ言った甲斐もあったもんや! ワイはuniteでこれもやろうと思ってたからスマビも活気出てきて嬉しいよ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 18:04:51.87 ID:PPdocsvD.net]
- これはビッグウェーブあるで!
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 20:36:56.04 ID:cWXqnP78.net]
- uniteで重たい腰上げたのかな。
正直うれしいけどリアクションなさすぎるから今後はもっと情報積極的に発信して欲しいね。
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 23:52:09 ID:013+0mSt.net]
- ようやくHD-◯D Makerであることを売りにしてきたな
ユナイトもおそらく手軽なH◯2Dツクールになることを売りにしてくるだろうがどっちが先にユーザー獲得できるかね
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 23:56:47.40 ID:013+0mSt.net]
- これまでのスマビでもHD-2Dゲみたいな画角にすることはできた
デフォルトで視点を自在にいじれるのはrpgツクールにはない強みだった もっとはやく売りにするべきだった
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 23:59:51.27 ID:013+0mSt.net]
- 今でも見た目だけならオクトラのようなのにはできるが光源処理をつけるのにUnityらなきゃならないのが壁で浸透しなかったな
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 00:24:44.95 ID:NCkKcSkN.net]
- 素材不足と痒いところが手が届かなかったせい
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 00:29:49.67 ID:NCkKcSkN.net]
- キャラチップの際立つオクトラ風は自作した自身のある絵が描ける人向け
さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 00:32:28.02 ID:NCkKcSkN.net]
- 万人むけなら普通にデフォルト機能の充実を図ったほうがいいよ
オクトラ風なんてマニアック向けよりも優先的に
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 02:18:40.56 ID:rcfHSHkg.net]
- >さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
誰に言ってるか分からん場合は全方向にツバ吐いとるんやろうし連投するしちょっとコミュニティがあれな人なんやろけど 肯定した上の人らにもワイにも当然開発にも当て嵌まってこれには楽しく読んでたのにイラっとするんでブーメランになるよう反論書いとく 用意できないやつがそう思ってるだけの事をわざわざ書いてなんになるん? 開発はいい映像やった、ワイも自分が出来る範囲の準備はあるしRPG以外で制作済み であんたに何か教えてなんになるん?w ツクラーの連中も2か月位前ひと月ほど観察してたら678みたいな事言うのばかりで 自分が出来ないとそれを危惧して他人にもその思想押し付けてくるのなんなん?意味が分からんよ あんたは出来ない(これ最重要)、他の人はやりたいし楽しみたい、開発はそれを作りたいと思って作った、 あんたはそれが気に食わない、自分が意図しない機能で楽しそうに話してる他人が気に食わない デフォ機能を充実して欲しいはまあわかるけども、せめて678は書かずにおくかデスクトップのテキストにでも書くべきや
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 03:00:31.32 ID:gfoEYW+A.net]
- 正直スマゲビはデフォ素材の四角キャラのデザインが足引っ張られた感がある
単なるデフォ素材でしかないから自分で作って変えればいいとはいえ 多くの客はそのデフォ素材イメージに引っ張られるからね カクカクキャラ自体が悪いと言ってるわけじゃないが もうちょいこう、いう何というか…ね?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 03:29:23 ID:ho+m9ZcA.net]
- 自作素材作れるやつはこんなツールそもそも使わない
オクトラ風なんて今のでも作ろうと思えば作れるのに誰も作れないし作らない 結局出てくるのは今まで通り似たり寄ったりの作品 古参同士でのなれ合い、閉じこもったコミュニティの残りカス うーーーーーん
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 09:52:50.75 ID:ffMnYdB6.net]
- オクトラ風って見づらいからな
それを差し置いてでも魅力的なゲームになるかただの見辛いゲームとかすかは作者次第
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 14:32:17.33 ID:HrNpwWIy.net]
- オクトラの素晴らしさは画角じゃない、拘った光源処理もそうだが、ドット絵にある。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 14:35:58.99 ID:EZcs1xEV.net]
- 一人称RPGを強化してほしいっす…(小声)
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 18:51:01.51 ID:1IPtvK+P.net]
- >>683
自分の見立てだとUniteではまずできないことだろうな それどころか、新規に3Dフィールドを作ることすらできないだろう SGB2(?)がどこまでかゆい所に手が届くツールになってるか その結果次第では化けるぜ、SGBは Unityベースでやれるなら…C#をいじくれるなら尚更
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:50:08.59 ID:rcfHSHkg.net]
- できないやつって言ってる事が頓珍漢よなやっぱりツクラーの役立たずがなりすましで出張して来とんやねんあっちでなれ合っとけや
ワイは時間を無駄にしたくないし一切行く気もないしこっちにこんでいいよ関知しません 古参て誰がやアホwワイはunityのみや何しに来てるんやろ5ちゃんが日課なんやろなゲームやらんゲハの連中にそっくりや アホの見立てだと出来ない事をワイがやってのけますわもう一度言っとくわあんたはできんできるのは5ちゃんで負の連鎖のみ、ワイはできるんで
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 23:57:00.93 ID:rcfHSHkg.net]
- >>690
特にこの口だけ番長が何作ってんのか興味あるわ 現行のツクールユーザならタダのオワコンやからその意見にはならんよな?因みにワイはこっちにそもそも元から見てた 662が仮にスマビユーザーとしてもこんな事絶対に言わんねん制限有りまくりなんやからな だから5ちゃんがメイン開発ツールで毎日巡回してあちこち荒らしてるバグなんやろ?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 01:01:27 ID:af9KIQRk.net]
- かきこみふえててうれしいわ
直接プログラム改造(プラグイン)みたいなの作れないと どっちにしろ制限の壁がでてくるんだろうな・・・
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 01:26:16 ID:QFXEGxTp.net]
- 数年も待たせた割には数年前にチラ見せしたスクショと何も変わってないし
あの映像の最後の方移動できる床が出てきてたけど あれも数年前に日経ソフトウェアのおまけについてきたSGB製ゲームで既にあったし 正直グラフィック以外現行版とそんなに変わらないと思う 地形ブロックを空中に置けそうな様子でもないし 続報まだかな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 01:47:26.10 ID:QoBLlAqx.net]
- スマビはそんな事もできないんか思った以上やなまた以前の外人の話がループしてしまう
やっぱりunityアセット解放しかないやろそしたらuniteと同様どうにでもなる 因みにデータベース管理はどうなん使いやすい?個人的意見でいいんで
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 02:39:16.07 ID:Z2oEotJc.net]
- 映像の光源処理はUnityだろ
Unityとの更なる連携強化だと予想
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 14:46:09.33 ID:QFXEGxTp.net]
- 数年前にコモンイベントが追加されてようやく他のツールに多少追いついた
問題はデータ管理よりもUnityエクスポーター Unityにエクスポートしたところで物体の当たり判定とか追加できる訳でもないし そもそもの当たり判定すら設定できるのはマス目単位の上に自由移動だとかなりガバガバ 使い方も説明無いしライティング変更とWebGL出力以外にほぼ使い道がないっていう
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 14:50:40.46 ID:RIkA39yB.net]
- ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ
だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 21:08:06.67 ID:QoBLlAqx.net]
- データベースにももっと不満が出てくると思ってたから問題は特になさそうやね
まああとは事象が違うだけでループしてしまう 結局全てはスタンドアローンの囲い込みがネックになってる 今回の映像が言われてたように単に気を持たせるだけの物なのか 本当にcoming soonなのかワイには分らん、 でもこれ無しで仮に単に「unityに参戦します」言われてもみんな「は?」ってなるけど hd2dを売りにしてから「unity参戦します」やとちょっと「おお?」てなるよね そして今まで出してもらった不満もほぼ解消(人を選ぶ)されるやろうし 現状維持よりワンチャンあるんよね やからワイはこの時期のこの更新内容を評価したし 今は余り否定し過ぎない方がいい時期やと思ったんや 少し猶予を持ってもらって今回の結果を見守った方がええと思う ちなワイは両方アセット販売されたら仮にuniteで事が済んだとしても両方買う スマビがもしそんな事になったらワイはその判断と努力は認めざるを得ないんで
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 00:24:42.04 ID:zeYdYp8q.net]
- 誰もあんたの意見なんか聞いてないし
こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 06:39:51.81 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>704
> 誰もあんたの意見なんか聞いてないし > こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない あんたにだけ綺麗なブーメラン刺さったな前にワイが貼ったリンクのせいで 外人もピンポイントでここの会話を好意的にしてるしここは国際情報スレになったんやで あんたのようなアホで不毛な会話を日本の平均的な会話と思われたくないやろ恥かくだけやでw それにワイはあんたとは違うからunityでもワイの意見が通って改善してもらった事は何度かあるんやで > そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる 一番自覚のないあんたに効く一行やろなぜ今ここにおんの?クソ認定した言い出しっぺはもう来るなよ ワイはこのスレはクソと思ってないし常駐はしとらんゲセは今はここしか見とらんだけや 他がそれを上回るクソやからなその時間を割くなら海外でディスカッションした方がマシやw > しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ 完全にあんたやろレス元は知っててそれ前提で返答してもらってます 内容読めばそれ位わかるやろアホなんか? > 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ おまいうどこが上からなんや…開発への気遣いが分からないならあんた無職かニートしかも童貞やろ 20代で生まれてこの方デートをしたことが無い=童貞が男子だけで40%もいると控えめに発表がされました あんたもゲセなんか荒らしとらんで頑張ってほしいそれに類似商品を比較するのは当然の権利やボケ 前のレスに黙り込んだからぐうの音も出なくなったと思ったら ずっと荒らすタイミング窺ってたんかホントしょーもないやつやな暇かっ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 07:43:13 ID:87mKTI2b.net]
- coming soon(1年半後)、あると思います
>>704 スルーすりゃいいのにしっかり聞いてどうするw
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 08:39:54.01 ID:zeYdYp8q.net]
- Unityに意見が通ったことくらいしか自慢することないのか…
無職かニートとか憶測で話すの好きだね、性別すら知らないのに 顔真っ赤にして長文書く割には読みづらいし誤字だらけだし すぐ関係の無い話盛って他人の人格否定にはいるあたり本当にかわいそう こんな面倒な連中に絡まれるUnityも大変だな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 09:11:49.01 ID:5N20y08K.net]
- どいつもこいつも誰かを腐さないと生きていけないのか……
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 09:17:15.87 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>707
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより 性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう 顔真っ赤なのはあんたや文句しか返してきてませんよ? つまらない口喧嘩はやめや、あ
- 720 名前:たの反論としてのスマビでの功績は?
今はスマビの今後について話していたのでunityを引き合いに出しただけやね あとどの辺が誤字だらけか指摘してもらえるかな あんたがアホなだけの可能性もあるし皮肉で言った言葉を理解できてない可能性もある まさかコミュニティの事かな?wコミュニケーションと思ったから? あんたの所属するコミュニティがクソでそこから出張してきているなりすましやろて意味やけどどうやろ他にあればどうぞ それとあんたはスマビユーザーなのか?スマビ開発に意見は通ったのか?ここめっちゃ重要やぞ?ワイの対応も大分変わる 態々返答してきたんやし偉そうにしたからにはこれだけはしっかり答えてくれよなっ 今の所何者でもないイメージから変化が無い返答やし全面的にこちらの言い分を認めてると捉えているつまり荒らし回ってる迷惑者 面倒なのはあんたみたいな奴やで今の所一つも何の生産性もないやろ? ワイはunityに文句を言った事はありません事象を報告して解決案を提供してきたまで 読むのと返答は夜ねほな [] - [ここ壊れてます]
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:02:24 ID:YiO//9K5.net]
- 久しぶりにスレが盛り上がってると期待したらまたこの流れか…
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:07:53 ID:87mKTI2b.net]
- 何か嫌なことでもあったんだろうよ
でなきゃこれしきのことで人はキレんからな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:12:53 ID:zeYdYp8q.net]
- めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう すぐモテるかどうかの話にしか持ち込めないのかわいそうだけど、この言葉はそのままお返ししとく こっちも意見は割と送ったし何度か聞き入れてもらったけど それは聞き入れてくれた人、実装してくれた人の功績であって 意見を送っただけの人間が自分の功績かのように話していいものではない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:50:51.26 ID:zeYdYp8q.net]
- あと言い分も何も小学生みたいな煽りしかしてないんだから認めるも何もないでしょ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 12:56:14.76 ID:5N20y08K.net]
- とりあえず
ID:QoBLlAqx ID:zeYdYp8q ドローな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 19:05:56.07 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>713
あんたそれも常に自分にブーメランや 今gdgd文句言って何が良くなるんやもう十分言ったやろ 最終的にくだらない煽りしてきたあんたが小学生や ここでの言い草を読む限りあんたのその意見てのは 文句や注文だけ言ったからその思考なんやろな まあいいわ確認するのもくだらんし言い分は信じよう スマビに少しでも貢献してるならワイはこれ以上失礼を働こうとは思わない すまんかったね ちなみに>>701=>>704て事で合ってる?更に言えば>>656なんかな ワイは>>656とまた話せたらなと思ってきたんや本人だったならあの言い草は残念や 先に煽って来たのがまた煽ってきたんかと思ってしまったわ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 19:06:37.55 ID:/Wq0+iuh.net]
- >>714
迷惑かけてすまんね一応謝ったしこれでええかな
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/15(水) 21:37:54.06 ID:vXLL+W2g.net]
- はいはい、スマビの話するよ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 23:17:41.42 ID:YiO//9K5.net]
- 648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。 次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/15(水) 23:54:07.21 ID:/Wq0+iuh.net]
- やあ久しぶりそっかタイミングが悪かったみたいや
いいね意見聞けて良かったわ またどちらかに動きがあったらもうちょっと慎重に書き込むわほなね
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 00:45:26.11 ID:AKlma126.net]
- coming soonとはどれくらい先の話か、一番大事なんはそれよ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 13:50:35.18 ID:13R+v1it.net]
- >>719
uniteもスマビも盛り上がるといいよね、またねー。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 11:37:37.96 ID:ZuAZnGHE.net]
- 長年沈黙からのComingSoonっていうぐらいだから、まもなく・・つまり夏休み前にリリースして売上伸ばす気だろうね。
ただツクールUniteに対抗してツイートしただけの可能性もあるし、また放置が数年続くとなると流石に一生懸命がんばってるユーザーも愛想つかすだろうね。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 11:56:47.60 ID:4A827IOV.net]
- でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる 2D特化の環境だからな
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 12:28:05 ID:ZuAZnGHE.net]
- でもまあ2とは一言も言っていないわけで「#スーパーゲ制デー」のタグでツイートされているし、
「スマビ1+Unityで作ったサンプルゲームが完成しました!8888」で終わる可能性もある
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/18(土) 13:07:41.07 ID:UJsWJ5w7.net]
- 最後のUI違ってたし別物は間違いないやろ
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 13:54:13.63 ID:ZnrpVoL4.net]
- エレベーターというか床の上昇はできたか
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 14:15:42.26 ID:4A827IOV.net]
- Comming Soon(Comming Soonとは言っていない)とまで言っちゃってるから
現行のものとは別物というのは間違いない
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 15:40:39.04 ID:QBRTzpng.net]
- 小出しでいいから情報をくれ
誰もがすっきりしない状況だ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 16:40:41 ID:GnF1rKrM.net]
- 発売したら起こしてやるから寝てろ
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:05:16 ID:ZuAZnGHE.net]
- いや、720のいうとおりだ。リリースひと月前ぐらいから情報を小出しにして期待値をアゲてから出すのが売れ必勝法。いきなりパッと出しても買うためのお金用意していなかったりするから買うタイミング逃すんだぜ。
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:08:15.63 ID:ZuAZnGHE.net]
- 3D素材を用意するのは難しいからオクトパストラベラーみたいなキャラ2D+マップ3D路線が正解だろうね。Uniteより前に出してなおかつ素材の多さ次第では売れると思う。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/18(土) 17:59:44.29 ID:VExadx0c.net]
- 素材の質と数じゃもうツクールには敵わないだろうな
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 01:57:04.86 ID:cHZ6j7f2.net]
- 小出し情報欲しいな本当
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 14:45:08.09 ID:NtTNi5qP.net]
- まず仕様からだな前作からどう変更点があるか
それをちょこちょこ小出しに出してじわじわ盛り上げていってから 配信プラットフォーム(おそらくはSteamだろうけど) そして値段、発売日と
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 17:04:13.97 ID:gOpr8RtT.net]
- あそこは情報提供の仕方があまり上手くない感があるな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 19:36:41.58 ID:reg7jf9f.net]
- 期待するのは、Unity通さずに、グローや被写界深度などのポストエフェクト追加と動画再生機能追加。
あるとうれしいところでイースやハイドライドライクなアクションRPG機能かな。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 20:17:03.03 ID:gOpr8RtT.net]
- マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 19:03:49.30 ID:lKwB45To.net]
- それ現行のやつでもできるっしょ?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 20:45:33.11 ID:b/LbP
]
- [ここ壊れてます]
- 751 名前:J//.net mailto: sgb2ってほどではない現行版の大型アップデートだったりして []
- [ここ壊れてます]
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/22(水) 22:23:29.18 ID:D/DCcJHm.net]
- 望むことができるならなんでもいいよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 19:10:47.26 ID:LOhL1TGD.net]
- むしろ追加で金出さなくていいな
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 06:25:33 ID:aIzDGQly.net]
- uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw 結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや 開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや 発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる 後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな >難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。 >ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。 >弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、 >或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。 1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた 3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性) やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 11:38:03.19 ID:eUoD26jM.net]
- スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 21:28:04.62 ID:DlXP35JA.net]
- なにするにもお金がいるんや
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:17:23.16 ID:aIzDGQly.net]
- そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね 仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や ツクールは上手い舵切をした
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/25(土) 23:33:47 ID:aIzDGQly.net]
- なんやこれ 〇どちらかと言ったら
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/26(日) 12:17:20.70 ID:bVfOWSCk.net]
- いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 03:48:08.46 ID:ru3CH95r.net]
- スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 18:33:39.08 ID:g1Ax3o6N.net]
- そして3年が過ぎた・・・
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/29(水) 23:13:20.13 ID:HSSNhOmR.net]
- そして・・・伝説へ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 12:09:47.55 ID:pSP698VC.net]
- Uniteでるからもういいわ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/01(金) 13:21:34.82 ID:kP4SLnzd.net]
- そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう 自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/01(金) 13:26:08 ID:otY9T++v.net]
- Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 00:50:48 ID:NFoWAwKf.net]
- スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。 わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。 だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 10:55:24.27 ID:s1pnNy7c.net]
- いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる 広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 15:10:40.14 ID:/HZwpkEW.net]
- やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
- 769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/02(土) 20:52:04.55 ID:GGPp+PNU.net]
- まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ そろそろ世代交代してもいいわ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/03(日) 05:00:46.72 ID:XRfSIMJu.net]
- 買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 06:21:30.73 ID:SBfsmNC+.net]
- 動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。 検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。 一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。 unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 11:56:49.45 ID:4BlERsS2.net]
- 動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/03(日) 12:38:33.55 ID:8Uo+Q5Dh.net]
- Unite♪Unite♪
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