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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/16(火) 19:48:15.43 ID:XoPYP6Hs.net]
- 3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式 smilegamebuilder.com/jp/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50 >>970あたりの人が次スレ立ててください
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/03(木) 15:08:53.91 ID:gWOv6odZ.net]
- ブラウザはブラウザで何かタルい
サクッと落としてきびきび動く方がええ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/02(土) 13:59:23.75 ID:+BJ6GCrPu]
- 個人開発のWebアプリがツイッター世界トレンド1位になったけどいろいろ辛かった話
vdeep.net/chocobox-back-story 【副業】個人アプリ開発の広告収入を公開します(?2020/11) https://cranklog.xyz/1586/ アプリ開発を個人で独学して収入を得る方法を現役エンジニアが徹底解説 https://yaba-blog.com/individual-development/ 【個人開発1年振り返り】リリースした7つのWebサービスの反省点と来年の活動について https://yukio.site/2019-web-services/ 個人開発のアプリで稼ぐのはそんなに難しいのかな? https://blog.httqs.com/log/101 個人開発者(副業サラリーマン)のアプリ広告収入を公開 https://sastd.com/developer-ad-revenue/ アプリ開発は稼げない?よくある勘違いや言い訳を徹底批判してみる https://apps.jp.net/introduction/excuse/
- 534 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/29(金) 18:57:48.71 ID:Xd4/3oQfP]
- 素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a 「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は 開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c 楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある https://tokyo.whatsin.jp/605515 『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】 https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html 【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。 農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。 https://www.gaming-city.com/games/3581 詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか https://game-creators.jp/media/career/292/ 『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、 ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】 https://babukatublog.com/craftopia-20200608
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/15(月) 21:52:46.26 ID:PA0jCkik.net]
- もう長いこと触ってなかったんだけど後継とかアップデートとかの話まったくないの?
自分の要望は 画面サイズ弄らせて欲しい。ここ重要。 2D画像キャラのベルトスクロールアクションみたいなキャラ移動欲しい 高さ半ブロックあったらいいな。 アイテムやスキルの個別呼び出し。これ重要。 3Dオブジェ簡単に作れるサブツールあったらいいな。 Live2Dとかspineとか対応して欲しい ツクールみたいなマウスで移動。 とりあえずこんな所 時間できたらまた帰ってくるし後継出
- 536 名前:スら即買うよ。 []
- [ここ壊れてます]
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 17:22:18.50 ID:/6gFY2Yk.net]
- もう何年待ったよ
スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない 新型の情報も何の音沙汰もなく数年 ひでえ有様
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 18:23:44.99 ID:l7NOe1XU.net]
- >>529
そんだけならメタセコイアでいいじゃん 一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 20:32:19.91 ID:FKUpkjqg.net]
- どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 07:41:36.79 ID:zkxchdiM.net]
- Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど 新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 08:39:15.62 ID:KG6nl0eJ.net]
- 何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 13:26:57.31 ID:whiygYkV.net]
- >>532
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:01:37.48 ID:v6GHrv5r.net]
- https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200910-136325/
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 13:18:13.91 ID:tfQjNgrj.net]
- ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし 新型出す出す言ってからもう数年経ってる 数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる 最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:07:36.51 ID:Qy1BBva2.net]
- >>536
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ 実際に被害にあった人ならともかく アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:46:56.86 ID:V1D7QD1/.net]
- あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ 「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより 「ばーかばーか!アホ」ってレベル いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw 溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 13:43:46.42 ID:Q8aoR+C9.net]
- 取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・ https://smileboom.com/company/summary/
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 14:01:15.31 ID:EzS/DaYd.net]
- 現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 23:02:03.04 ID:oCujY65R.net]
- で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 14:07:27.90 ID:69GNcAoy.net]
- twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。 ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。 今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/03(火) 19:05:38.69 ID:G1BIW9yN.net]
- ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 20:39:18.21 ID:qCMLcR1s.net]
- >>543
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
- 553 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/08(日) 01:38:55.03 ID:/Ktn+Aaw.net]
- 戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃 (敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる) セブンスドラゴンのジョブ変化 (サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる) ミストウォーカーの位置取り戦闘 (前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する) その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。 なんか他にできそうなのないかな。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/08(日) 14:31:41.61 ID:MTtxa2vw.net]
- >>546
ガチャポン戦記
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 19:36:06.23 ID:Uapl5Tda.net]
- サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ これちょっとどうにかならないかな ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 11:05:09.20 ID:fYy+oo4u.net]
- >>548
それな HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 02:45:53.98 ID:UH5fEtKZ.net]
- >>548
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 06:38:08.74 ID:GpQ75UKn.net]
- スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。 その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 09:36:24.93 ID:R+cupDi6.net]
- 動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ 難しいところよ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/13(月) 18:24:05.41 ID:EhatDObD.net]
- 海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 23:47:30.87 ID:cioFLW4X.net]
- 動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって 海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる という意味だと思われ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 16:52:50.57 ID:zM2baqj+.net]
- その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 00:18:31.98 ID:CvPpLYbQ.net]
- そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 09:11:15.32 ID:GXjWAaln.net]
- ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに 有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか 制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 15:30:16.89 ID:aoSU9hIT.net]
- 5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。 DLCは割引無しですが汗 メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど 今後の発展が全く見えないからな・・・ 公式で今後のロードマップでも出してくれない モノだろうか?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:12:25.04 ID:3BkFHUezT]
- ちなみにスレ民が求めるロードマップてどんなもんなんだろう
ハロウィンで新モデルが追加されたり5周年企画で新テクスチャ追加はされているから放置されてるわけではないと思うんだが
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 07:45:49.45 ID:48HgUnjW.net]
- オータムセールはどうなるのかな?
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 09:02:58.75 ID:FEWK7MBm.net]
- 次のセールはDLCも含め
全品80%引きで お願いしたい所ですね。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 09:17:39.84 ID:siGkD/fj.net]
- スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」 ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 10:41:22.80 ID:YGEf78jW.net]
- 箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった
Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし 作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 13:02:10.21 ID:FEWK7MBm.net]
- >>562
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも 勢いがあれば次回作も望めるけど、 現状1396円で投げ売りしているのに ここでもTwitterでも全く話題に ならないんだから、開発側はやる気も 開発費も失くなるよね
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 17:24:32.94 ID:XWtc2ToV.net]
- まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 18:25:02.06 ID:siGkD/fj.net]
- 出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。 もう無理か。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/23(火) 07:55:06.63 ID:lC3nVrK+.net]
- スマブさんじたいはやる気あると思うよ
ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう 俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/25(木) 07:39:21.06 ID:eWGJJ+cw.net]
- オータムセール始まった
DLC含む全品80%off
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/25(木) 11:45:00.69 ID:7VOSJDGB.net]
- >>568
5周年セールの時に DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね どんな判断で分けたんだろう
- 577 名前:? []
- [ここ壊れてます]
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/25(木) 11:46:39.88 ID:7VOSJDGB.net]
- >>567
リーマンの現実突きつけられている様で 胸が苦しくなった(ハァハァ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/25(木) 22:52:14.97 ID:6sAajbv8.net]
- >>569
SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。 それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/27(土) 09:57:01.35 ID:lofZyE1P.net]
- SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/27(土) 12:22:48.02 ID:Dy1zVvBS.net]
- >>572
それだけ投げ売りしても 全く話題にならないのが SGBの現状なんですよね・・・
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/27(土) 15:39:31.36 ID:TO3PINvU.net]
- 3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/28(日) 07:32:57.91 ID:I+0dH0NQ.net]
- まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね
おせぇよ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/28(日) 10:23:37.29 ID:4gwMt3SL.net]
- 最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/16(木) 13:20:23.66 ID:TUXxGA0l.net]
- 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、 すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、 これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、 世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/17(金) 02:54:09.92 ID:63qL+LaJ.net]
- ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね
なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/17(金) 07:14:47.12 ID:c1WjP0Eb.net]
- 今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 11:21:14.77 ID:WcY55uPA.net]
- ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。
特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも 売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。 出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 11:28:47.03 ID:WcY55uPA.net]
- もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と 画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 22:13:27.92 ID:wBG4mScs.net]
- 収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:00:42.73 ID:UPCW9WYQ.net]
- >>580
表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、 ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど 他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/23(木) 15:08:05.67 ID:KlrwGGQu.net]
- スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。
80%OFF来た。 次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/03(月) 20:39:30.43 ID:nmAmbi83.net]
- すみませんー
エロゲー作りたいのですが 画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず テキストだけが流れるエロゲーになっています 画像表示のやり方を教えていただけませんか?
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/04(火) 12:38:37.02 ID:07B4k/MF.net]
- 自己解決しましたー
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/05(水) 15:49:20.61 ID:qu+f89lG.net]
- 買いました。
自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・ ちなみにこの動画の0:58あたり https://www.youtube.com/watch?v=Kzu7rkSmTmI パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの もしやり方わかる方いたら教えてほしいです
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/07(金) 13:41:15.82 ID:lAhAqq/m.net]
- ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/09(日) 00:26:38.36 ID:KlaSvAEM.net]
- >>587
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。 もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。 後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。 キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。 パッと思いつくのはそのくらいだな。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/04(金) 18:13:00.61 ID:yK0vgZMQ.net]
- 戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/05(土) 00:33:13.28 ID:kI77rn1j.net]
- >>590
できないね。 残念でした。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/05(土) 17:49:01.56 ID:sZkYgIW7.net]
- >>590
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で
- 601 名前:流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。
システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。 [] - [ここ壊れてます]
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/05(土) 19:45:25.55 ID:lI71JGda.net]
- これって天井作れなくね?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 14:55:53.23 ID:PUKkPVFD.net]
- 天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない おまけに階層上限もそんなに高くない
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 18:12:22.27 ID:TP0cDicD.net]
- オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 18:13:48.97 ID:TP0cDicD.net]
- 世界観×
ビジュアル○
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 19:16:31.81 ID:2qEWQXct.net]
- おまえにはむり
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 19:59:05.42 ID:QRkqD91d.net]
- 1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 20:28:14.40 ID:Yt+x7yWP.net]
- >>595
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 20:36:40.02 ID:39R6eVl7.net]
- 似てるの緑の地面だけかよ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 23:14:28.62 ID:tOEsxvip.net]
- 高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし 新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/06(日) 23:49:30.02 ID:PE7BFRlg.net]
- >緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/07(月) 00:24:44.71 ID:icqdm+w+.net]
- >>600
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから >>602 ツクールはアングル固定だろ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/07(月) 08:36:38.84 ID:9JMYY0zi.net]
- 地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/07(月) 17:17:55.11 ID:prq3ERsV.net]
- >>603
プラグインでどうとでもなる これとは拡張性が段違いなので
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/07(月) 17:51:56.52 ID:868GMhIC.net]
- >>605
プラグイン(笑) こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが 拡張性は雲泥の違いだな
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/08(火) 03:48:33.80 ID:NGIm4o00.net]
- 本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/08(火) 09:08:29.53 ID:pwhNfh1d.net]
- これってスマビで作った商品だよね?
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048085.html キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/08(火) 09:54:33.85 ID:kbkLP/TJ.net]
- 次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/08(火) 15:02:19.30 ID:TfzlMA/o.net]
- よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん 万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう 固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 00:57:04.33 ID:JolqaqVq.net]
- スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/10(木) 13:12:30.40 ID:4nQd9Lui.net]
- モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ 結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/11(金) 01:21:21.98 ID:4yZi71zD.net]
- 3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 08:37:37.36 ID:Inrg1+eB.net]
- さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 14:58:00.56 ID:MzQR8rVC.net]
- さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/12(土) 16:31:36.47 ID:5h1ERq5L.net]
- そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>614
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 00:13:54.51 ID:IGR6aBz0.net]
- 素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/14(月) 04:17:05.12 ID:coAZoAJy.net]
- 2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/15(火) 13:44:42.05 ID:5B+E1fd9.net]
- ツクールの新作が来てしまった
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/16(水) 02:20:05.08 ID:dAy5Vifu.net]
- もうツクールでいいな
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/17(木) 16:26:23.03 ID:Kbosv0mt.net]
- メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/18(金) 18:31:02.76 ID:FXj7Tohw.net]
- >>621
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 15:22:21.52 ID:giRwZNXx.net]
- これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
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