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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/22(水) 12:38:51.40 ID:Nxgey/zQ.net]
モブの会話が変わるようなイベントを考えていないなら
DBに名前つける手間の方がかかるかもしれないからマップイベントで良いのでは
ストーリー展開で皆が喋る内容を変えるならコモン使ってDBから個別に呼ぶ方が楽
あとは乱数操作で会話変える場合なんかもコモンとDB作る方がいい、両方やるなら尚更






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