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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/15(日) 14:52:50.23 ID:IHTe91zv.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 20:47:38.69 ID:3pAIyBsg.net]
>>982
製作スレ建てればどうよ?
質問もそこでしたい放題になるよ

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 21:58:18.62 ID:cyAeLS42.net]
タイルマップに関してなんですが、上の画像がタイルマップなのはわかります。古典的なRPGって感じで。
下の画像はタイルマップには見えないのですが、一点物を使ってる感じでしょうか?
タイルマップのメリットって再利用できることだと思うんですが。
https://i.ytimg.com/vi/hveiyt29lYE/maxresdefault.jpg
https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png
unityにこういったペイントツールみたいなのがあるんでしょうか?

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 22:49:21.27 ID:05s8PmLS.net]
>>990
アセットを買えばいいですよ

1033 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/07(木) 08:53:01.07 ID:Nb0t/L1f.net]
テクスチャをノイズで合成してんじゃ。
ノイズ生成パラメータを一緒にしとけは毎回一緒にもなるだろうし

1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:00:20.51 ID:M4sNfg/F.net]
タイルマップだよ。
パターンが多く組み合わせてある。

1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:10:13.72 ID:Nf/ARvoT.net]
タイルマップとはいっても一点物ですかね?
タイルマップと言ってもすべてが再利用出来るわけでもないんですね

1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:15:15.47 ID:Nf/ARvoT.net]
https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2F4721.up.seesaa.net%2Fimage%2F070212_moon13.jpg&twidth=1000&theight=0&qlt=80&res_format=jpg&op=r
あと、こういうゲームは3dでしょうか?
3dで作ってからタイルマップ化して使ってる感じでしょうか

moonです
連投すみません
いろいろわからないことが多いです

1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:18:07.76 ID:M4sNfg/F.net]
そだよ。

1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:18:42.07 ID:M4sNfg/F.net]
あー、3dじゃない。
立体的に見える絵、なだけ。



1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:25:55.39 ID:MvNLtkIo.net]
>>994
パレットに入れりゃ再利用というか絵を買くように使える
参考ページ
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/214

1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:26:21.67 ID:T8cByil0.net]
>>995
アセットを買えば作れそうですね

1041 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/07(木) 11:11:20.37 ID:nRqi1JQ2.net]
>>990
下のは普通にterrain使ってるんじゃないすかね。
3d地形ボコって、塗り塗りするだけ。標準で付いてますよ

1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:04:35.12 ID:Nf/ARvoT.net]
>>1000
下は3dってことですか?

1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:35:53.88 ID:Nf/ARvoT.net]
タイルマップって結局、再利用を目的にしたものではないということですか?必ずしも

1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 13:27:23.76 ID:MvNLtkIo.net]
>>1002
>>998のリンク先のunityのブログ読んでそう理解したなら、そうでし、どう使うかはあなた次第

1045 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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