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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3.net]
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

59 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/30(土) 17:38:47.51 ID:9eUl6pka.net]
同じとこグルグル廻ってる並列処理のキャラに
話しかけるイベントってどうすれば良いだろ?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 23:48:54.85 ID:o4CU/hHb.net]
>>59
省略し過ぎて

・結局何がしたいのか
・結局何が問題になってんの

の2点がよく解らん

61 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/01(日) 15:39:34.15 ID:ApKPgL+M.net]
分かりずらくてスマン
1 並列処理(繰り返し) 右3歩 左3歩 と繰り返し処理で往復してる
キャラに話しかけるイベントって出来ないかなと

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 16:34:03.03 ID:8EKZufyI.net]
普通にできそうなんだけどダメなの?

63 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/01(日) 19:34:18.51 ID:ApKPgL+M.net]
並列処理処理してるキャライベントに
話しかけた時ってイベントを追記すると
並列処理の動作しなくなるんだよね…
初心者でよく分からん

64 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/02(月) 16:11:19.84 ID:Z1NjBxTV.net]
俺も素人だからかなり強引なやり方かもしれんが、
別のイベントから無理矢理そのイベントを動かす事はできるぞ。
このままだとイベントは永遠に右に進んでいくから、
並列イベントで0.1秒毎に1が加算され続ける変数とイベントシートを上手く使えばなんとかなると思うで。
変数で座標管理するのが一番確実かもしれんが、俺の説明力が圧倒的に足りないんだぜ。

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353478.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353479.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1353480.png

65 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/02(月) 16:39:48.06 ID:Y7k5xPVZ.net]
>>64
なるほど…ありがとう!
左右に往復してるキャラに話しかけるだけで
こんな複雑なイベントを組まないとは…

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 20:17:06.60 ID:fEdEh9pI.net]
メタセコでつくったの持ってこれるようになった?

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 20:40:42.82 ID:709Llczj.net]
blenderを使わない理由がわからない



68 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/04(水) 00:03:07.88 ID:i19MD7bg.net]
最新のツイートを見る限りKyotoと見受ける
そう考えると博士が持っているのはまさか…

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 17:17:28.60 ID:r3WHBZ5T.net]
このツールは黄昏である〜3Dのエターナルの海〜
新作などない

70 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/11(水) 19:19:16.15 ID:VgpHRt7V.net]
ふりーむに新作きたー

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/11(水) 20:57:28.53 ID:71b5FdOi.net]
(∩´∀`)∩わーい

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/11(水) 21:20:47.04 ID:I9BDy1vc.net]
えっちなげーむはつくってもいいの?

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/12(木) 03:30:53.58 ID:ydAI5oZY.net]
こっそり作るんだぞ

74 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/12(木) 20:11:47.60 ID:zfmtsiV5.net]
少しづつ作ったRPGがやっと完成しました
良かったら遊んでみてください
「転生モノガタリ」っていいます
https://www.freem.ne.jp/win/game/15975

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/12(木) 21:45:07.53 ID:cluZrNox.net]
公式がスマビ製えっちなゲーム遊んだってツイッターで言ってたから
おおっぴらに作っていいよ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 03:08:36.52 ID:6/lH4HSj.net]
連日新作あかんチヌ
ふりーむの10月の3作はどれもレベル高いわ
もうスマビもデフォゲーだとゴミと言われそう

77 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/14(土) 03:10:35.79 ID:6/lH4HSj.net]
>>74
良い所:パックマン倉庫番がすごい
悪い所:演出がゆっくりすぎサクサクプレイしたい



78 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/14(土) 05:43:42.84 ID:u+sEth8Y.net]
>>77
コメントありがとうございます!
演出ですね!確かに自分でも思います
ストーリーの展開とか進めかたとか、ゆっくりだなと、、演出って難しい
難しいですね!

79 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/14(土) 14:40:19.32 ID:wcELoTDL.net]
今のところでオススメの作品ある?
そこまで長くなくて世界観もいい感じのゲーム

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 16:23:42.18 ID:Y8mZg/ph.net]
たそがれのひ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 18:44:38.30 ID:qHZQ8485.net]
>>79
スマビの機能も更新されてるから10月の3作やってみたら良いよ
攻略は
【さまーすぱいすさもなー!】
spiceplus.bangofan.com/制作・攻略メモ/sss攻略情報など
前作と同じなので全12中11まで召還できる
※ヘルプの移動速度変更は新しめの機能
【転生モノガタリ】
https://www.youtube.com/channel/UCaR3hJsJlp-x6FuRcjKYnEA/videos
プレイ動画をどうぞ
【アンダルシアの森2】
ネタバレ禁止?

82 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/14(土) 19:26:38.88 ID:wcELoTDL.net]
おー、今月は沢山でてきてるな。
やっぱ初期作品とは違ってくるのかな?
おもしろそう

83 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/14(土) 19:28:53.36 ID:wcELoTDL.net]
たそがれのひも世界観いい感じだな〜…
どれから遊ぼう…

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 19:56:25.82 ID:Y8mZg/ph.net]
世界観もだがカメラワークや音楽が半端ない
ちょっとやかましいけど

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 16:14:42.11 ID:6cyCSbYn.net]
VR機能なんとかしろ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 19:18:33.64 ID:BOEKSPce.net]
ゆうなまVRのムスメちゃんぐらいのモデリングができれば・・・

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 20:53:59.31 ID:i3VOqgh2.net]
>>86
3面デザイン出来れば今はそこまで間口狭くないよ
モーションは狭いけど



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/17(火) 19:02:45.46 ID:WsofgHxS.net]
オリジナル素材だけのゲームとかある?

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/19(木) 17:30:58.56 ID:SgbzX/0y.net]
自分で結構探してみたけどなかったわ…

90 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/19(木) 17:46:42.53 ID:EQ3Damwb.net]
>>88
グランブーム国物語がそうじゃないかな?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/19(木) 18:10:56.45 ID:SgbzX/0y.net]
>>90
ごめんなさい、「デフォルト素材を使っていないゲーム」って意味です…

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 18:44:17.33 ID:VMziNBMb.net]
えっちなゲームつくりたいっ!!!

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 21:10:23.46 ID:iYFTXQtrC]
3DダンジョンRPGを作ろうとしてるけど
やっぱ戦闘で前列後列の5〜6人PTを組ませたいぃぃ

どうも2D戦闘の左右にキャラクターが並ぶ形式に馴染めなくて
3D戦闘でクォータービューでドット絵とか段々ねじれてきた

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:00:01.87 ID:ktAA9URi.net]
>>92
キャラデザ出来て3Dトレースできれば後は自動セットアップと(ブレンドシェイプは未対応?)だからキャラごと差し替え表情で

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:17:09.68 ID:i2Am2A+m.net]
>>94


96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:18:56.54 ID:ktAA9URi.net]
>>95
アイディアがあるなら後は画だってことさ!

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:36:35.57 ID:i2Am2A+m.net]
キャラデザと3Dが?
いみふw



98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/20(金) 23:37:23.01 ID:i2Am2A+m.net]
そもそも3D トレースってなんだろうw

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/21(土) 00:07:33.16 ID:hZoXTIWp.net]
>>98
そのまんま
3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ
逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw

100 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/25(水) 00:06:42.38 ID:yGtRoTQ1.net]
ニコニコ自作ゲームフェス2018にスマイルブーム賞きてる
北海道銘菓詰め合わせ+お楽しみ券

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/25(水) 20:39:47.65 ID:HFbd2s+L.net]
その景品だと北海道にすんでるひとが賞とっても全然うれしくないじゃん!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/25(水) 22:55:14.21 ID:GTQNHPdT.net]
>>101
普段自分で食わないだろうから良いんじゃない?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/26(木) 07:07:02.36 ID:vvyr3z+S.net]
お楽しみ券とはなんや
>>102
大阪に住んでても面白い恋人食べんもんな

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 15:48:57.96 ID:Vi/XFqsv.net]
https://twitter.com/SmileBoom_SGB/status/924158900206583808
共通イベント(ゴエモンイベント)
来月に来るらしい

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 18:44:32.27 ID:dp+pR/7P.net]
おーメガテン風のシンボルマークいいねこれ

106 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/29(日) 19:45:28.57 ID:D8Du0P0X.net]
自由移動いいな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/29(日) 21:23:42.86 ID:jLXI0cUN.net]
めっちゃいい
急に普通のゲーム風になったな



108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/30(月) 10:13:45.71 ID:/chTEFrW.net]
いよいよもってアクションRPGが作りたくなる動きだな

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/02(木) 21:00:09.78 ID:FIdLQFhF.net]
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/926027431990792192
スマビ、スマホ対応するん?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 07:45:36.86 ID:yy2sJd31.net]
このゲームの一番だめなところはタイトルだと思う

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 09:11:12.21 ID:F4Ynyro3.net]
どんなタイトルならミリオンだろ?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 14:00:41.74 ID:NoZ+vIDy.net]
eternal game builder

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 18:45:10.71 ID:FMVVK9S1.net]
>>112
あなたのゲーム開発を永続的に支援する
FLみたいなアップグレード無料のゲーム開発ソフト

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/11(土) 19:23:58.70 ID:LOWttHZt.net]
スマイルゲームビルダーでスマホ向けのゲーム作れるのかな?

115 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/12(日) 20:57:47.42 ID:2Ci3xIml.net]
スマホゲームは作れない
順調にバージョンアップしているから数年後には作れるかもね

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 05:10:26.18 ID:vWQEiGm1.net]
モーションを個別に作成出来るようにしてほしい
今の仕様は作りにくいー

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 21:23:06.14 ID:kZuIIhf3.net]
https://twitter.com/notohoho/status/930743997559054336
>なんというか長い物に巻きついちゃう元気なコバンザメ?寄生虫?としての生き方。( ^∀^)

寄生虫?なにがおこる!!!



118 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 06:27:01.87 ID:UgYHTs9j.net]
スマホとスイッチとブラウザに対応する?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 09:54:59.69 ID:IyR/ODhC.net]
そんなことできるようになったらツクールがゴミクズになるやらwww

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 13:34:33.93 ID:Xu+VeT7W.net]
今の機能のショボさじゃ有り得ねーよw
クリエイター気取りのガキ向けのオモチャが1個増えるだけ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/16(木) 14:21:25.26 ID:j99jtpac.net]
機能面はツクールに近づきつつあるよ
現状かゆいところに手がとどかない感があるけど、
今後もアップデートされるなら期待出来る。
3D少しかじっててスクリプト使えない自分からしたら、こちらも十分魅力ある。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 14:34:07.75 ID:BzfwCEQh.net]
思ってる予想が正しければ
マルチプラットホームでしかも拡張可能なツールになりそう

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 14:59:32.32 ID:Dpp0Ayk8.net]
>>120
そもそもどういう機能があるとガキのオモチャじゃなくなるの?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 15:48:22.57 ID:BzfwCEQh.net]
>>123
もうすぐスマビがプロ用に変身するからわかるよ
簡単機能もそのままだから子供も上級者も使える

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 16:03:04.45 ID:ChGc+mYg.net]
前スレ

482名前は開発中のものです。2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso
上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば

本当に来るの?スマイルブームおそろしい子

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 14:53:19.11 ID:EOCWJXQ9.net]
更新はスチームセール前?
オータムセール11月23日午前3時〜
ウインターセール12月22日午前3時〜
半額セール?

127 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/22(水) 15:55:09.11 ID:fvmUdSyP.net]
https://smileboom.com/press/smilegamebuilder_exporterforunity/
発表だけ来た
マルチプラットホーム・スマホ対応



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 17:16:48.19 ID:VTnj6d/m.net]
unity対応はかなり強力なキラー機能になるんじゃね?

これで目を付けた人のおかげで素材が増えたりするかもしれんし

129 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/22(水) 19:21:01.50 ID:fOXl0hii.net]
ウニって、アダルトOKやっけ?
イベントは絵やけど今つくっとるねよね・・・・・・
てかスクリプト使えんし、本体の向上の方がありがたいわ
コモンイベント早くしてください・・・・・・

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:27:36.33 ID:wBqtj5n7.net]
スマビ製のエロゲもunity製のエロゲも既にあるから安心して続けたまへ(そしてうpしたまへ)

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:30:22.78 ID:fvmUdSyP.net]
Unityに書き出ししなくてもスマビ本体もC#で拡張可能になるらしい

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 19:38:20.92 ID:fvmUdSyP.net]
https://www.youtube.com/watch?v=547G8R9uglE
マップデータのFBX出力があるけどライセンスどうなるかな?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 20:08:22.54 ID:v02vAxZR.net]
おお・・・スイッチで動いとるやんけ!

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 03:17:18.65 ID:2ZPCLtdW.net]
オータムセール20%オフ
SGBをさきにさわっておきたい人はどうぞ

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 06:44:29.96 ID:2ZPCLtdW.net]
>>131
それはいいね
SGBからunityに一方通行だからunity上で手を加えるとメンテ大変になるから
できるだけSGB上のC#で拡張できた方がいい

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 19:49:16.88 ID:yTUT2twN.net]
「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」が2017年冬に発売
www.4gamer.net/games/337/G033741/20171122156/

137 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/25(土) 08:52:51.73 ID:SofjlAM+.net]
https://twitter.com/Yami0394/status/934062650945806339
https://twitter.com/Yami0394/status/934059591633059840
C#スクリプトを物乞い可能になるまで待て



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 12:52:23.20 ID:zXQSPD5u.net]
Unity5.6ってあるけど2017でも動くよね?

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 15:06:04.52 ID:k5DsuAc9.net]
書き出したプログラムがバージョンによって変更された部分を使っていれば
正常に動かない事もある
C#分からないなら5.6を使うか
スマイルブームが2017対応予定と言ってるから対応まで待つ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 16:46:03.39 ID:jP3eNY9S.net]
スイッチ対応のSDKが5.6だったのも背景にあったりしてな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 21:31:32.29 ID:ZCDXIiJt.net]
もう誰にも止められない神ツールになったのか?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 01:09:32.24 ID:9+HfJsNg.net]
マルチプレイ対応してくれたらな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:13:41.19 ID:CNWc8vMq.net]
戦闘システムもいじれるのかなこれ
だとしたら物凄い進化だけど

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:25:34.27 ID:VBLr+AIe.net]
ユニティちゃん使えるんだからユニティ制のゲームで出来てることは全部できるでしょ
まあそれだとスマビを使う意味とは一体って感じになるけど

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 03:55:20.56 ID:CNWc8vMq.net]
UnityはJRPG風のマップエディタや戦闘システムは決定版みたいなのがないから
それを補ってくれるだけでも十分ありがたいよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:15:07.10 ID:B8iXKVRD.net]
トリアコンタン酸にミツバチが群がる様に
改造には神使が必要になる

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:18:58.31 ID:APDlxYHY.net]
スキルが固定と割合ダメしかない糞戦闘から脱却してくれればなんでもいいや
平たく言えばツクール2000程度の事は出来るようになってほしい



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 07:19:39.08 ID:kcz70ZlC.net]
Unityだと武器・アイテムの取捨装備のUIや効能データベースがめんどうだったのでそのあたりの制作が楽になりそうで期待できるね。
正直、最初からUnityのアセットとして開発してくれれば良かったと思う。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 10:35:34.72 ID:Q/T+5+TH.net]
unityって敷居高そうと思ってたけど
GUIで簡単に操作できるんだな

初心者だから演出強化とかは持て余しそうだけど
不便な部分直せるのは助かるね

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 11:38:48.02 ID:NWujbup/.net]
アクションゲー作れるようになったら本気出す
というヒトは多そう

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/26(日) 16:24:42.69 ID:hJcq ]
[ここ壊れてます]

152 名前:CebM.net mailto: アクションならボクセルマップを出力して
unityでコード書いた方が早い
[]
[ここ壊れてます]

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/28(火) 18:05:27.62 ID:qmJFYvsJ.net]
ボーン数200までになるらしい
他のゲームエンジンと共通化できる部分が増えるかも

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:45:35.30 ID:7OcOiXsk.net]
いつ来ても良いようにUnity5.6にした
公開してるゲームを早く新機能で更新したい

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 23:39:18.41 ID:XT5Ecfz/l]
とりあえずCorgiEngine辺りと
悪魔合体させてみたい

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 11:07:23.42 ID:8BQfQGO2.net]
ついに買っちったよMRHMD 届くの楽しみ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 14:05:34.57 ID:gjk3G7bd.net]
VRゲームつくれるようになった?



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 21:40:06.80 ID:8BQfQGO2.net]
カメラをトラッキングで同期させるにとどまってる

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/03(日) 21:54:40.75 ID:o4vmc+Sh.net]
冬っていってるけどunity機能はいつ実装されるかねぇ
年末に楽しめるとありがたいんだが

主人公の名前をプレイヤーが決めれるようにしたいけどいけるかな……






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