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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87.net]
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。


有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。


国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。


コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。


機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。


アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/31(火) 23:43:03.61 ID:uQ6gNjfj.net]
( ´_ゝ`)

47 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/01(水) 07:11:02.57 ID:+WLFM7X1.net]
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 07:27:29.56 ID:jBTx/d0u.net]
できるけど弾力のある乳は難しい
やるならSpineかCreature
Creatureは物理モーター設定して揺らしたい箇所にウェイトつけるだけでできる

49 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/01(水) 07:42:04.89 ID:+WLFM7X1.net]
sprite studioで乳揺れってできんのかな?
まだ使ってないからよくわかんないや
誰か知ってたら教えてください

50 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/01(水) 07:46:12.76 ID:+WLFM7X1.net]
>>48
間違えて2回送ってしまった
申し訳ない
>>47
やっぱ難しいか〜 教えてくれてありがとう

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/01(水) 11:07:16.88 ID:8hvOfrKO.net]
>>46
それにはメッシュ機能が必要かな
SPINならできるね
spritestudioだと4月予定のバージョンアップで出来るようになるよ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/02(木) 09:34:57.49 ID:Grik1+Sm.net]
spritestudioにどこまで期待できるかは4月のアップデート次第。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/05(日) 12:54:14.15 ID:s5iw+Yxu.net]
SS3月にイベントあるみたいね
懇親会とかいらんのだけども

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/07(火) 21:52:09.33 ID:T1IJ0sx4.net]
moho12がない。
やり直し。



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/08(水) 05:17:51.25 ID:ZYzTY4oI.net]
みんな詳しいなぁ…

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/09(木) 07:07:27.97 ID:StvVpPz0.net]
有料でもいいでどっかに素材をまとめたサイトとかないですかね?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/09(木) 21:35:41.86 ID:w0XJKTiW.net]
お前が作って俺が使う。
当たり前のことだ。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/09(木) 21:37:22.92 ID:SIIgBQt9.net]
俺が作ったものを使って頂けるなんて、世の中には奇特な人もいたもんだ

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/09(木) 21:54:04.80 ID:CbhvyqaF.net]
どんな素材?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/10(金) 16:05:23.98 ID:SQdE2UfJ.net]
>>58
ファイナルファイトみたいな横スクアクションのキャラクター素材

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/10(金) 19:22:15.06 ID:3BgG1XKK.net]
それでエロ同人ゲ作る気だろ

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/14(火) 06:14:41.98 ID:L5De9POd.net]
2Dの利点は3Dと比べて手間がかからないことだと思っているんだが、絵がかけないと悲しいから描かなくても済むように素体アセットはやくつくって

63 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/15(水) 20:57:56.88 ID:9oVNpsEQ.net]
sprite studioインディーズを使った動画をYouTubeなどにあげたいのですが
あげても大丈夫ですかね?誰か知ってたら教えてください。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 07:38:51.27 ID:v2aWInAm.net]
ゲーム作って売れる位だから問題ないだろう



65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/16(木) 21:32:43.45 ID:lk+1p1om.net]
むしろ何を危惧しているのか知りたい

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/17(金) 10:39:54.81 ID:nkFRRAuX.net]
商用に使用するのを禁じてあるツールはあることにはあるが、スプライターには当てはまらない。

67 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/17(金) 20:52:58.04 ID:Tny4Pr61.net]
>>64
いや、ゲーム開発者向けっていうし、
えもふりみたいに使える場所限られてるのかなーと
>>63
>>65
ありがとうございます

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 14:07:16.96 ID:UR7FeOI7.net]
えもふりはダメなのか

69 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/18(土) 19:28:51.68 ID:K49saD9q.net]
えもふりは動画にしか使えないんですよね…

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 19:37:14.53 ID:SjVGLyiF.net]
えもふりやLIVE2Dを使うならMOHOのほうがよくないか

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 19:47:51.43 ID:lJfUcYlo.net]
どこら辺が?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/18(土) 21:16:59.76 ID:SjVGLyiF.net]
グリグリ表情が動かせる

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 07:23:43.60 ID:cG98TdBT.net]
自分はそんなにお金ないからえもふりとかでいいや

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/19(日) 12:44:47.08 ID:5NT/J0M7.net]
spritestudioで個人利用する場合
ホームページ・ブログ・サークルは必ず作成して申し込まないと無理ですか?



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 19:40:56.41 ID:sOGnuKQ7.net]
anima2dの使い方のってるサイトないかな

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 21:09:05.13 ID:guXSyrWb.net]
>>73
公式に訊け

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/20(月) 22:07:47.74 ID:mbHtXD11.net]
anima2dは資料が少なすぎてなんともかんとも

公式一押しツールだし今後発行されるUnityの参考書で取り上げられる可能性はないとも言えない

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/23(木) 17:15:41.07 ID:u9kEl46c.net]
Creatureの公式HP
Buy/TryのEnterpriseEditionの箇所でChinaを強調しているのは、
このソフトが中国で開発されているから?

79 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/23(木) 18:18:41.81 ID:0/4nHXFH.net]
AnimeEffects
ttp://animeeffects.org/ja/
既出やろか?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 12:03:41.06 ID:kJriwBUJ.net]
このanimeeffectsって
背景透過で動画出力って出来ます?
誰か知ってたら教えてください

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 12:51:24.57 ID:AVKVTzbZ.net]
できる

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 13:05:56.06 ID:nVlUzg1n.net]
問題はゲームに使えますか?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 13:13:54.72 ID:9NiqihoF.net]
問題は使えます

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 13:45:52.55 ID:kJriwBUJ.net]
>>80
ありがとうございます



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/25(土) 15:36:46.70 ID:qF3g0/ve.net]
フォーラムがあるからそこで聞いたほうが確実

86 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/25(土) 16:47:43.26 ID:kJriwBUJ.net]
>>84
ありがとう、そこで質問してきました

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 04:54:18.73 ID:AIVCysuB.net]
メッシュ変形は必須機能

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/26(日) 18:21:55.87 ID:JQT/NmkB.net]
spine creature 試用してみてるけど悩む
とっつきやすそうなのはspineだがcreatureの物理モーターすごい楽しそう

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 11:49:39.65 ID:0MzvWsKg.net]
spineのトライアル版起動するとノートンが
マルウェア扱いで削除するんですが
うちのだけですかね?
他の方はこういう事無く起動しました?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 20:21:41.06 ID:1YuKEdXv.net]
うちのESETは何も言ってなかった
Spineは公式でDLしたのか?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/02/28(火) 21:43:54.99 ID:NK725ZGH.net]
>>88
どうせ、WS.Reputationじゃないの?
ここ最近、特にNortonのヒューリスティック分析が過剰になってる気がする

公式ツールでも使用者が少なくてちょっとでも疑わしいと即検出
人気のソフトでもバージョンアップ直後に落とすと検出されることがある

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/01(水) 09:39:25.61 ID:P2dAERuX.net]
>>89
DLは公式からやりました。↓のとこです
ja.esotericsoftware.com/spine-download

>>90
Trojan.Gen8でした。
危険度高と言われたのでためらってます。

ノートンだけっぽいし許可してしまおうかな。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 21:40:04.52 ID:2tNyA12O.net]
公式に聞いたほうがよくないか?もう遅いか?
まあSPINEは今一番性能・使い勝手のバランスがいいからSPINEを選ぶのは間違いではないが、セキュリティが心配なら他のツールを
選んでも実際そこまで大差ないぞ

94 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/04(土) 22:26:25.80 ID:nNnokXRq.net]
Spine Pro買ったんだけど
誰か初心者向けサイト教えておくれ…
英語でも構わない



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 11:02:45.20 ID:wI4ELbEn.net]
サイトでも書籍でも検索したらだいたい決まったところにたどり着くよ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 23:23:36.79 ID:i9be9zzZ.net]
creature買った 安いverだけど
UI英語だけどマニュアル日本語あって助かる
モーターでグニグニ動かすのは面白い
サンプルが微妙なのがちょっとアレかな
spineやmohoのサンプルは素晴らしかった

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/07(火) 00:00:44.77 ID:qtksZ2jT.net]
マジか、やったな!
日本語マニュアルあるん?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/07(火) 00:06:07.07 ID:ZSGcH297.net]
日本語マニュアルあるんだったら欲しいモノリストに加えねばならん

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/07(火) 23:48:45.42 ID:+IwDVgHo.net]
creatureの体験版が欲しくて、公式HPの
【Buy/Try】→【For Windows OS 7+, 64-bit】→【GetCreature!】
って流れでダウンロード&インストールしたんだけど、起動したら何も映らない。

これって間違えたものをダウンロードしてたりするのかな?
もしくはオンボードはダメとかないよね…?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:01:57.63 ID:Fa2uBD5h.net]
おま環としか言いようがないけどオンボードでの起動例があればいいのか?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:14:23.00 ID:Vyr+Azwp.net]
>>99
ダウンロードしたものが間違ってないことを確認したかったんだ。
つまり自分の環境がおかしいってことか…
ありがとう、参考になった!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:19:51.26 ID:Fa2uBD5h.net]
いやダウンロードしたのが正常かどうかもさっきの書き込みからはわからんわって話

結局、ダウンロード場所が間違えてないか確認したいってこと?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:39:42.91 ID:Vyr+Azwp.net]
場所を確認したかったのと、誰か似たような症状の人がいないかを知りたかったんだ。

104 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/08(水) 02:43:23.45 ID:XdYTBjMo.net]
Win7 64bitならそこそこのスペックじゃろうし
考えられるなら回線不具合によるファイルの破損も一つのあれかもしれん

再DLしてみよう



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 08:38:33.55 ID:EIpMYFpy.net]
結局creatureには日本語マニュアルあるんですかね?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 12:19:17.01 ID:176HatlW.net]
ttp://docs.midasphysics.com/
これかな
なんかkestrelmoon.comにはないぽい

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 12:23:12.88 ID:EIpMYFpy.net]
>>105
うわすげー助かったわありがとう!
creature買うわ

108 名前:resumi [2017/03/08(水) 15:37:29.99 ID:/DombBxX.net]
https://goo.gl/Nximd0
これ本当??
普通にショックだね。。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 15:43:05.37 ID:r4y2sWd0.net]
>>107
ブラクラ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 20:58:17.11 ID:Vyr+Azwp.net]
>>103
再DLしてみたけどダメだった…
起動すると2つ窓が開かれるんだけど、何も表示されない。
でも適当な場所をクリックするとHPとかに飛ばされるから、表示がされてないだけっぽい。

Spineは普通に動いたからそっちにしとくよ…

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 22:37:21.98 ID:DYrNY0lU.net]
なんだよ皆買ったのかよ!

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 12:48:55.43 ID:cy+695lE.net]
CreaturePRO買って2年ほどになるがほとんど使いこなせてない
おっぱいぷるんぷるんさせたいだけが絵が描けないんだぜ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 18:25:20.27 ID:23zvPaPs.net]
人の絵をかきたいなら、ヒトカクとかポーマニってサイトがおすすめだよ
このスレと関係ないこと言ってすまない

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA.net]
>>111
2万円握りしめて絵師にメールしよう



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 19:39:54.49 ID:OLbFdAZF.net]
おっぱいを描きたいんだろ
おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh.net]
live2d買い切りライセンスなくなるんだね

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 20:59:38.63 ID:+J5z5JUF.net]
Live2D持ってたけど、結局使わず サブスクリプションになるのな…
MOHOとSpineあるからいいや…

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 08:21:53.77 ID:d1i3w23q.net]
live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 11:48:32.40 ID:/G8wL26W.net]
昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 12:17:11.85 ID:Bl+eEEh5.net]
いない

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 12:55:00.33 ID:44jqcYkT.net]
spineの操作についてご教授ください。
アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。
具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、
開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず
閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。
スキンでも試してみましたが同様でした。
初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 20:02:55.77 ID:lOKbzqc1.net]
>>120
ttp://ja.esotericsoftware.com/spine-key-frames#Attachments
アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 01:50:36.89 ID:xK5wsL1v.net]
creature使ってるがspineのuiは小洒落てていいなあ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 03:08:17.46 ID:zrBY2KxU.net]
MohoからSpineに部分的に乗り換えてるけどUIいいよねー



125 名前:120 mailto:sage [2017/03/20(月) 09:25:58.33 ID:C5Z1Qbfv.net]
>>121
ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。
おかげさまで解決しました!
アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。
スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。
どう

126 名前:烽りがとうございました。 []
[ここ壊れてます]

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 19:37:52.14 ID:z2ckAgb5.net]
UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/21(火) 19:05:50.81 ID:g0ERUbMa.net]
animeeffectsって使ってる人います?
もしいたら使い心地とか教えてほしいです

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/26(日) 17:43:26.16 ID:cB/jd3up.net]
puppet2DのAutorig凄いな
メッシュも変形してるぞこれ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 13:34:42.66 ID:T7b+T/xU.net]
cretureはアニメーションの部分がわかり辛い

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 04:18:05.52 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dがバブられてて笑うわ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 05:14:13.10 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dは何でハブられてるの?w

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug.net]
AVG用

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 16:36:31.12 ID:4vLlbV7j.net]
>>131
SpineのほうがAVGでも良くない?



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:13:42.51 ID:ZKosxotK.net]
Live2D使い? プレゼンよろ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:42:15.20 ID:2LfMtPBa.net]
Live2Dって何でボーンついてないの

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 09:42:19.40 ID:cY5bxDYe.net]
360°回転デモは嘘なの?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 15:19:01.75 ID:2LfMtPBa.net]
>>135
あれはね、情弱狙いなのさ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/06(木) 06:37:35.86 ID:9B81zsa0.net]
実際live2dって使いやすい?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 12:45:15.29 ID:moU29S/9.net]
>>137
使いやすくはないよなあ、
わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために
自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし
マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね
ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの
ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 16:38:31.99 ID:moU29S/9.net]
live2dのスレってどうして無いのかな?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 18:07:21.61 ID:moU29S/9.net]
3.0でたな、わかりやすいマーケティングマフィアの手法だわ
電通で高橋まつりをいびり殺した部署な

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 22:26:16.97 ID:QLLaseEM.net]
spineとかより作業効率が悪そう
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:07:16.54 ID:auaCyzH+.net]
まあ、本物のSpine系のプロはかかわらんほうがいいかな



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:08:25.39 ID:auaCyzH+.net]
ダイレクトマーケティング系の洗脳手法は凄い

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 12:29:44.34 ID:8Z5ukZM7.net]
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール






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