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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87.net]
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。


有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。


国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。


コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。


機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。


アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:14:23.00 ID:Vyr+Azwp.net]
>>99
ダウンロードしたものが間違ってないことを確認したかったんだ。
つまり自分の環境がおかしいってことか…
ありがとう、参考になった!

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:19:51.26 ID:Fa2uBD5h.net]
いやダウンロードしたのが正常かどうかもさっきの書き込みからはわからんわって話

結局、ダウンロード場所が間違えてないか確認したいってこと?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 00:39:42.91 ID:Vyr+Azwp.net]
場所を確認したかったのと、誰か似たような症状の人がいないかを知りたかったんだ。

104 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/08(水) 02:43:23.45 ID:XdYTBjMo.net]
Win7 64bitならそこそこのスペックじゃろうし
考えられるなら回線不具合によるファイルの破損も一つのあれかもしれん

再DLしてみよう

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 08:38:33.55 ID:EIpMYFpy.net]
結局creatureには日本語マニュアルあるんですかね?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 12:19:17.01 ID:176HatlW.net]
ttp://docs.midasphysics.com/
これかな
なんかkestrelmoon.comにはないぽい

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 12:23:12.88 ID:EIpMYFpy.net]
>>105
うわすげー助かったわありがとう!
creature買うわ

108 名前:resumi [2017/03/08(水) 15:37:29.99 ID:/DombBxX.net]
https://goo.gl/Nximd0
これ本当??
普通にショックだね。。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 15:43:05.37 ID:r4y2sWd0.net]
>>107
ブラクラ



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 20:58:17.11 ID:Vyr+Azwp.net]
>>103
再DLしてみたけどダメだった…
起動すると2つ窓が開かれるんだけど、何も表示されない。
でも適当な場所をクリックするとHPとかに飛ばされるから、表示がされてないだけっぽい。

Spineは普通に動いたからそっちにしとくよ…

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/08(水) 22:37:21.98 ID:DYrNY0lU.net]
なんだよ皆買ったのかよ!

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 12:48:55.43 ID:cy+695lE.net]
CreaturePRO買って2年ほどになるがほとんど使いこなせてない
おっぱいぷるんぷるんさせたいだけが絵が描けないんだぜ

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 18:25:20.27 ID:23zvPaPs.net]
人の絵をかきたいなら、ヒトカクとかポーマニってサイトがおすすめだよ
このスレと関係ないこと言ってすまない

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 18:31:01.28 ID:Y9rJNtrA.net]
>>111
2万円握りしめて絵師にメールしよう

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 19:39:54.49 ID:OLbFdAZF.net]
おっぱいを描きたいんだろ
おっぱいの臨場感を表現するのは難しいよな

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 07:16:24.92 ID:fENa9FNh.net]
live2d買い切りライセンスなくなるんだね

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/14(火) 20:59:38.63 ID:+J5z5JUF.net]
Live2D持ってたけど、結局使わず サブスクリプションになるのな…
MOHOとSpineあるからいいや…

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/15(水) 08:21:53.77 ID:d1i3w23q.net]
live2D使ったことないけどチュートリアル見てると手間がかかりそう

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 11:48:32.40 ID:/G8wL26W.net]
昨日のSSイベントはどうだたかな、行った人いる?



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/18(土) 12:17:11.85 ID:Bl+eEEh5.net]
いない

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 12:55:00.33 ID:44jqcYkT.net]
spineの操作についてご教授ください。
アニメーションの動作内でパーツの表示・非表示を切り替えたい場合どうすればいいのでしょうか。
具体的にはキャラにまばたきをさせたいのですが、
開いた瞳から閉じた瞳のパーツに切り替えても、キーフレームが打たれず
閉じた状態のままアニメーションを繰り返すだけになってしまいます。
スキンでも試してみましたが同様でした。
初歩的な質問ですみませんが、どなたかよろしくお願いします。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/19(日) 20:02:55.77 ID:lOKbzqc1.net]
>>120
ttp://ja.esotericsoftware.com/spine-key-frames#Attachments
アタッチメント及びスロットカラーの項目を参照

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 01:50:36.89 ID:xK5wsL1v.net]
creature使ってるがspineのuiは小洒落てていいなあ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 03:08:17.46 ID:zrBY2KxU.net]
MohoからSpineに部分的に乗り換えてるけどUIいいよねー

125 名前:120 mailto:sage [2017/03/20(月) 09:25:58.33 ID:C5Z1Qbfv.net]
>>121
ご丁寧にリンクまで提示いただきありがとうございます。
おかげさまで解決しました!
アタッチメントの可視性を変えるべきところ、スロットの方をいじっていたためアニメーションにならなかったようです。
スロットカラーで不透明度をいじれるのも参考になりました。もっとマニュアルを読まないとダメですね。
どう

126 名前:烽りがとうございました。 []
[ここ壊れてます]

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/20(月) 19:37:52.14 ID:z2ckAgb5.net]
UIは人間とソフトのインターフェイスだから大切な部分なんだよな

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/21(火) 19:05:50.81 ID:g0ERUbMa.net]
animeeffectsって使ってる人います?
もしいたら使い心地とか教えてほしいです

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/26(日) 17:43:26.16 ID:cB/jd3up.net]
puppet2DのAutorig凄いな
メッシュも変形してるぞこれ



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/02(日) 13:34:42.66 ID:T7b+T/xU.net]
cretureはアニメーションの部分がわかり辛い

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 04:18:05.52 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dがバブられてて笑うわ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 05:14:13.10 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dは何でハブられてるの?w

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug.net]
AVG用

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 16:36:31.12 ID:4vLlbV7j.net]
>>131
SpineのほうがAVGでも良くない?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:13:42.51 ID:ZKosxotK.net]
Live2D使い? プレゼンよろ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:42:15.20 ID:2LfMtPBa.net]
Live2Dって何でボーンついてないの

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 09:42:19.40 ID:cY5bxDYe.net]
360°回転デモは嘘なの?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 15:19:01.75 ID:2LfMtPBa.net]
>>135
あれはね、情弱狙いなのさ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/06(木) 06:37:35.86 ID:9B81zsa0.net]
実際live2dって使いやすい?



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 12:45:15.29 ID:moU29S/9.net]
>>137
使いやすくはないよなあ、
わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために
自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし
マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね
ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの
ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 16:38:31.99 ID:moU29S/9.net]
live2dのスレってどうして無いのかな?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 18:07:21.61 ID:moU29S/9.net]
3.0でたな、わかりやすいマーケティングマフィアの手法だわ
電通で高橋まつりをいびり殺した部署な

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 22:26:16.97 ID:QLLaseEM.net]
spineとかより作業効率が悪そう
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:07:16.54 ID:auaCyzH+.net]
まあ、本物のSpine系のプロはかかわらんほうがいいかな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:08:25.39 ID:auaCyzH+.net]
ダイレクトマーケティング系の洗脳手法は凄い

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 12:29:44.34 ID:8Z5ukZM7.net]
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/07(金) 13:47:07.10 ID:auaCyzH+.net]
>>144
そのとおりだわな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 14:56:51.76 ID:auaCyzH+.net]
>>144
これだけはいえる、ダイレクトマーケティングに騙されるな
身の丈を無視したAutodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みも吟味すべき

149 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 17:31:51.91 ID:5aEYZB5o.net]
adobe aftereffectsでアニメ作ってんのたまに見たりするけど、他のソフトと比べて
aftereffectsってどうなの?



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:56:07.57 ID:auaCyzH+.net]
>>147
aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:01:22.80 ID:auaCyzH+.net]
aftereffectsだけだとリグ階層が不便

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:11:15.57 ID:auaCyzH+.net]
>>147
live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし
プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる
unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 01:15:50.82 ID:LJM/5sdL.net]
高いだけのツールと化したな
もうオワコンだ
AVG以外使えない

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/08(土) 14:01:13.83 ID:92wRDP1O.net]
>>151
スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O.net]
>>151
Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ
Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに
Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか
知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような
超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw
アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 14:48:11.44 ID:92wRDP1O.net]
プログラマーも我慢してスキル貯めたら
独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから
とにかくいまは我慢して独立しなよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 15:14:22.34 ID:92wRDP1O.net]
ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 18:22:29.35 ID:92wRDP1O.net]
Stop情弱ビジネス

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 05:45:24.54 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスは倫理に反する



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 12:22:33.50 ID:UML3FR44.net]
VRとの組み合わせは相性悪いな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/09(日) 15:09:48.18 ID:SvLFFV5G.net]
>>158
無理。3DCGやりなさい。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 16:13:04.72 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう
おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 16:59:29.79 ID:SvLFFV5G.net]
ダメ!情弱ビジネス

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 17:45:25.04 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 17:58:16.65 ID:QbgmVOmA.net]
了解でーす \(^o^)/

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 19:52:02.75 ID:SvLFFV5G.net]
>>163
そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス
アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう
ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み
お客様には誠意を尽くす義務があるのです
お客様に口答えや無視、
あからさまな見下す態度では終わります

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 20:06:27.63 ID:SvLFFV5G.net]
ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは
「サムシング・グレート」=神の道理に反します

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G.net]
谷口雅春先生だった。酷い間違いでした
谷口雅春先生の「生命の實相」です。
谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした
名前が似てるからややこしい

169 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/10(月) 09:33:00.39 ID:G12pjlD8.net]
GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか?
Gimp上で直すのでもOKです。



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 12:51:26.61 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み
情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え

Gimp psd Spine export rootの位置 

とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 12:59:07.08 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
qiita.com/2dgames_jp/items/bcaff315023412e039d0

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:03:59.65 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。
https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:10:26.48 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ.net]
ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:14:29.48 ID:uOsSMEWQ.net]
病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:16:13.38 ID:uOsSMEWQ.net]
戦争というエンタメによる敵を見下すための愉悦のために
人間は神の子としての玩具を与えられた

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:33:26.04 ID:XI1r3hKQ.net]
2D仮想世界の神たる我々の前ではボーンアニメのツールなどただの手段に過ぎぬわ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:19:37.18 ID:uOsSMEWQ.net]
お客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 14:34:20.14 ID:BIidSzY2.net]
情弱ビジネスはダメです



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:23:31.71 ID:BIidSzY2.net]
情弱ビジネスは「生命の實相」に反する邪業

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:36:02.35 ID:YR051Hui.net]
LIVE2Dのスレが立てられない理由がわかった

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:43:46.42 ID:TKRirf3O.net]
本当?教えてっ!

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 22:16:05.13 ID:BIidSzY2.net]
その理由は谷口雅春先生の「生命の實相」に書いてある。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 15:30:08.04 ID:JBvEo3Kk.net]
スレ立たないってネットステマ工作ばっかりして
spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 18:16:32.33 ID:JBvEo3Kk.net]
情弱ビジネス、ステマビジネスは最悪です
谷口雅春先生の「生命の實相」を熟読しなさい

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:29:51.56 ID:N5C3jL1k.net]
谷口雅春先生がお怒りですよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:45:14.46 ID:N5C3jL1k.net]
霊感商法みてーな人の集め方やめろやバーカ
幸福の科学かお前らは生長の家本流の裏切り者が

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 06:52:27.88 ID:VfyTjGbM.net]
animeeffects結構話題になってるね

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:12:06.64 ID:WLQChoEM.net]
FFDの操作が簡単だな
ブラシで範囲ごと動かすのが気持ちいい



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:24:23.30 ID:WLQChoEM.net]
けど作業効率優先するなら今使ってるcreatureのほうがいいな

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:29:48.71 ID:WLQChoEM.net]
だけど1枚絵を動かすなら優秀だな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 11:56:23.45 ID:WLQChoEM.net]
純国産なのでとっつきやすいのは大きいな

193 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/15(土) 15:15:17.32 ID:w9VhGorg.net]
spineて3万もするのか。
ベータで買ったとき4,5千円くらいだったよ

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/17(月) 00:43:22.97 ID:xVW/twvA.net]
谷口雅春先生がお怒りです

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 15:20:37.48 ID:sfr9EIym.net]
Live2D発売延期の理由が品質向上って書いてあるけど、一週間で何か変わるのかよww

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 20:07:57.94 ID:bVyMUli0.net]
>>193
ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 14:33:08.78 ID:iHksxUln.net]
3dのようなボーンも無くウェイト範囲の設定も出来ず何がしたいのかわかんねーツールだし、もはやマーケティング中心の会社だって

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 15:01:36.77 ID:iHksxUln.net]
あいつらが従業員を解雇する時は上が決めたターゲットを
徹底して無視するだけだろうな
法的には一番それがいいみたいだし

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 21:52:37.40 ID:NoiaEYIu.net]
Live2D関係はスルーで



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 22:33:04.26 ID:zr1462HK.net]
よっしゃスルーするでー






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