[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 08/22 03:35 / Filesize : 209 KB / Number-of Response : 1027
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87.net]
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。


有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。


国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。


コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。


機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。


アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 20:50:32.82 ID:6iBgFBle.net]
なんか開発してる連中、鬱になってそうだな愛人ババアが創業支配してるって
どこぞのパチンコ屋と同じじゃん

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/10(水) 22:51:28.49 ID:6iBgFBle.net]
14万の価値のあるエンジンだと本気で思ってたのか?
世の中を見てみろよ
自分には甘く他者には厳しい。カルトかよ

243 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/11(木) 22:16:22.53 ID:gX44vvIi.net]
spineって入れ子って出来ないですよね?
flashのシンボルみたいなこと

それと
例えば同じキャラでボーンの形だけ多少変えたい場合は別プロジェクトを
用意するしかないんですかね?
画像だけならスキン機能でいけますけどボーンは手段がないですよね?

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 06:03:36.06 ID:QSjOpOlU.net]
>>241
それよりか、人件費で資金ショートしないの?
まともに給料払わないでやりくりしたらいけるかもだけど
このご時勢で通るかね?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 13:23:26.70 ID:b5nl/O+j.net]
>>242

人件費ですか?
私は趣味で1人で同人ゲーム

246 名前:作ってるだけですので
お金は掛からないですけど・・・?
[]
[ここ壊れてます]

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 15:22:51.98 ID:65XEaPPc.net]
パソコンも無料で食費もかからず電気代も無料なんですか?いいですね!!!!!!!!11111

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/13(土) 15:31:29.41 ID:Xb/djimv.net]
人件費にお金は掛からないって言ってんだろ
アスペかな

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:27:31.79 ID:ELk8K1iO.net]
>>243
間違いだったな、ごめんな
新宿のあの会社と間違えたわ



250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 18:29:08.55 ID:ELk8K1iO.net]
函館にもチームラボや新教育者連盟の息がかかってるとは
金の回し方が全てを支配するのか

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 19:35:07.84 ID:dc4oVzTr.net]
間違いなくアスペ
このスレではlive2dの話題は扱ってないからどっか行け

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/14(日) 21:14:58.08 ID:ELk8K1iO.net]
>>248
あなたのような賢人が、そのけがわらしいものに毒されず
全うなボーンで構成された spineなどを使用してることは頼もしい

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 01:10:46.86 ID:OzNoD6a7.net]
小保方さんのニコ生は?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/15(月) 09:38:49.23 ID:qK4fUqfA.net]
スレが機能してないな
Redditでも行ってなんかないか見てくるわ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/16(火) 21:48:24.98 ID:x+d4SICW.net]
小保方さん小保方さん

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/18(木) 20:38:39.23 ID:qZRBVFzU.net]
小保方のヒステリーニコ生でみたいわ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 00:35:02.76 ID:fG8JB0hT.net]
ただ支部もチームラボが関わっていたし
あそこは支部と関係が悪いはずなので
新教育者連盟関連や○ロービス関係でも派閥があるのかもしれない

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 01:09:02.50 ID:nBsFsN6W.net]
Spine Essentialなら7000円ぐらいか、と買ってみたら
よくブログで解説してるメッシュとか使えないのか

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 01:14:18.33 ID:TSDkdZsa.net]
変形が使えないんだよな
30000は高い



260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 17:03:38.16 ID:PEFDjJ8d.net]
何言ってる新教育者連盟マーケテングマフィアに支配された
あの国産と比較してみろ3万とっといてサブスクリプションだとよ?
しかもバグだらけだぞ
Spineなんか299ドルぽっきりでインバースキネマテック使える
アプグレ無料だし、「リップシンク機能ねーよ死ね」という質問にも
開発本人が丁寧に対処法返答するわ、へんちくりんな仕様にしといて
バグ報告したら逆切れするどこぞと全然違うだろ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/21(日) 23:16:10.45 ID:hdbyI1+1.net]
MohoとSpineの両刀で往く
Live2Dは切り捨てた

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/05/21(日) 23:30:41.61 ID:PEFDjJ8d.net]
>>258
あなたは、常に正しい。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/22(月) 20:45:52.39 ID:9PBOCiJ5.net]
>>258
懸命な判断だよ

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 05:38:45.02 ID:QVjIXt9H.net]
>>255
俺もEssential買ったけどサンプルのheroみたいな
両足を地面に固定するようなのすら無理っぽくない?
やってしまったかな

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 08:38:42.01 ID:y9Gobca8.net]
普通に299ドル出して購入しなよ
それくらいの価値はあるでしょうに

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 08:42:48.25 ID:y9Gobca8.net]
一言で言えば、それは井上雅夫新教連理事長排除と「愛国団体たる新教連潰し」が狙いなのである。
まさかと思われるかもしれない。しかし、かつて「生長の家数規改正」を実施した理由も、
副総裁の言うことを聞かない教化部長排除が動機であったことを思い出してもらいたい。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 12:43:37.02 ID:R5Yk+Lnv.net]
Spineでドット絵動かすと楽しいねー

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 17:48:18.73 ID:II ]
[ここ壊れてます]

269 名前:yKhD2Z.net mailto: 自分で描いた絵のおっぱい揺らすより他人が描いた絵を魔改造して色々揺らすほうが興奮する []
[ここ壊れてます]



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 21:54:27.21 ID:y9Gobca8.net]
Spineにリップシンクプラグインがあればなあ
やっぱボーンアニメでやりたいわ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/24(水) 00:43:30.11 ID:9H7UVWUL.net]
三島先生の生首写真に毎日お参りしてる

272 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/24(水) 10:14:12.51 ID:bg2xaBn+.net]
unityのanima2dとanimeeffectとかはどうよ?
ゲームにしないならanimeeffect、ゲームでunity使うならanima2d選べばお金の面で易しく

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/24(水) 10:26:15.11 ID:wFoEbC8K.net]
ちんこ

274 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/24(水) 20:30:38.96 ID:/uL3Og9n.net]
>>241
ボーンの形を変えたいってのは長さや角度の事?
Setupで変更できるけど。
ボーンにぶら下がってる画像をメッシュ画像に
していなければ問題ないはず。

ちなみにスロットコピーして
ウェイトとかポリゴン残したまま
参照テクスチャだけ
差し替えできるとうれしいんだがなぁ。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/24(水) 22:23:30.19 ID:lYQDJAGp.net]
>>270
アタッチメントリネームでできる

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/24(水) 23:26:17.54 ID:9H7UVWUL.net]
SpineてうにてぃSDK使用で金取りますか?

277 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/25(木) 10:37:31.14 ID:9rxKd1q8.net]
3Dよりも圧倒的に手間がかからない。
が成長したら3Dに行きそう。

278 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/25(木) 14:14:02.52 ID:La0Xb2lL.net]
>>271
おお、ありがとうございます。
出来ました。
スロットコピーしてからリネームすれば
メッシュ残したまま別画像に変えられるのね。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/25(木) 17:04:44.05 ID:3hVBYzBs.net]
>>270
「歩く」というアニメーションを完成させた後、「跳ぶ」というアニメーションを
作ろうとしたとき、いまのスキンでは綺麗に出来ないなと思ったんです
それでスキン機能で画像を切り替えて、それにあうボーンへ変形しようとしたんです
しかし、ボーンを変えてしまうとすでに完成させていた「歩く」アニメーションに
影響が出てしまう。それでボーンも切り替えが出来ないものか?と思って質問しました。

多分出来ないと思ったのでもう別プロジェクトで作りました。
レスありがとうございます。



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/26(金) 00:34:55.25 ID:FdwvxFsp.net]
単純にボーン構造もいっこ作って、使わない方非表示にすればいんじゃないか

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/26(金) 21:46:03.30 ID:XbyHMECa.net]
おお、確かに!
表示非表示機能は盲点でした。
つか、今まで使ったこと無かった・・・
そもそもスキンから表示非表示切り替えでいいわけですね。。。
こんな基本的な手法すら思いつかなかったとは。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 16:28:37.58 ID:Ukt56Xph.net]
バグだらけなのに更新しねーの?
試用切れちゃうじゃん
別に2.1で困ってねーから
スプラインお勉強始めちゃうよ。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 23:35:56.25 ID:Ukt56Xph.net]
反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。


差別主義者かよ、こんなの聞いたことねーわ異常

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 23:39:13.66 ID:Ukt56Xph.net]
新教育者連盟ってそういうのに当たらないの??
三島由紀夫はどーなのよ?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/07(水) 05:02:48.06 ID:5odFRQ6z.net]
反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様、
または反社会的勢力により実質的に事業活動が支配されていると認められるお客様が、
本ソフトウェアを使用すること。

笑えるなあこの規約。どの日本製ソフトにこんなの書いてあんの?
みたことねえわキチガイかよ。人権団体に問い合わせてみるわ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:42:17.15 ID:kEMrj/TA.net]
反社会的勢力(暴力団、総会屋、その他の反社会的な団体又は個人)であるか、
もしくは過去にそうであったお客様が大嫌いでそんなお客様には自社ソフト
使わせない連中息支店の課

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/12(月) 00:49:58.52 ID:kEMrj/TA.net]
状況から察

288 名前:するとメインプログラマがゴソゴソ逃げ出してるかんじ []
[ここ壊れてます]

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/12(月) 04:40:19.85 ID:kEMrj/TA.net]
投資会社が良くやる手として異様に拡大させ
異常な出費をさせて、資金ショートさせ増資させまくりで
創業持ち株分を極度に薄めて乗っ取るかんじ?
やられましたね。



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/12(月) 05:43:37.57 ID:kEMrj/TA.net]
ネットで吼え腐るゴミのようなおっさんの苦言より
ハゲタカの本物の方が怖いで、
大切なもの奪われそうでご愁傷さん

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/16(金) 19:55:54.66 ID:JVklQ6lH.net]
キモ

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/17(土) 21:16:54.96 ID:wVJKs8CR.net]
キモいな。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/18(日) 00:09:26.16 ID:+whnV0MG.net]
何がしたいのかわからん。
基地外っていうのはわかる。俺は基地外と老人は嫌いだ。
荒らしでアク禁するように通報してくれ。
俺はやり方がわからん。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/22(木) 02:20:14.41 ID:WbcO29CG.net]
がねーしゃさんがまだ2.1の質問しててワロタ
いったいどういうモメ方して2.1のレガシーぶっ壊してんだよ
キチガイ集団かな?

295 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/28(水) 12:03:26.49 ID:IbcyLPka.net]
ベクターデータのまま使えるツールはどれなんだ?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 00:01:41.81 ID:ufTH7BGv.net]
>>290
flash

297 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/11(金) 01:08:58.19 ID:A2lc5Msq.net]
すみません
Creature (Animation) はWindows7 64bit でも使用は可能ですか?
公式サイトを見てみたらWindows7 + と書いてあるのですが
いまいちよくわからなくて・・・

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/15(火) 12:40:49.50 ID:Z1ivxMF3.net]
使える

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 01:55:48.45 ID:kri+TFBX.net]
spritestudio 6のベータテストでマスクとメッシュ機能が使えるの実感できて感動

でもjsには対応しないんだろうな
使えない



300 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/21(月) 07:46:40.82 ID:fuqJ0P9v.net]
>>293
ありがとうございます!

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/08(日) 11:57:50.32 ID:LgNC4iE0.net]
Creatureはもうサブスクリプションじゃないと買えないんですか?

302 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 08:47:07.48 ID:yaBUy/tD.net]
ついに3Dメッシュ対応するのかどんどん進化していくなCreture

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 15:35:16.22 ID:CINH1SyW.net]
SteamのハロウィンセールでSpriterProが半額になってる

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/03(金) 17:50:27.87 ID:6NPP58r/.net]
>>296
そうみたいね、俺はサブスクの方がいいかなと思ってる

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 00:40:54.53 ID:KOhztc99.net]
ソースネクストでMohoセールしてるね
今日まで

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 02:08:40.51 ID:goJfEhht.net]
モーホー?

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 02:43:47.70 ID:KOhztc99.net]
>>301
公式でそうルビ振られてるからあってる
ボーンとかメッシュ機能付いて4000円はかなりお得な気がする

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/05(日) 09:46:04.46 ID:nj0jUBT5.net]
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.

309 名前:  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
[]
[ここ壊れてます]



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 23:11:50.94 ID:DswDsDbe.net]
spineでの質問なんだけど
例えばバレエの回転みたいにキャラがくるっと一回転するモーションを作るとして
キャラクターの全体画像を一回転分差分を用意して、どうやって組み込んで良いのか分からない…

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:30:55.86 ID:/13burJj.net]
難易度高そうだな
地道に変形でそれっぽくなるように調整するしか思い浮かばん

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/02(土) 16:45:36.09 ID:i5xG38fp.net]
>>304
絵が全部揃ってるなら一枚一枚表示切り替えるだけ
パラパラアニメと一緒

313 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/07(木) 21:23:01.47 ID:F+iJvdsu.net]
AnimeEffects使い始めたけど妙にカクつく
これがデフォなのだろうか?
2Dのゲームも一緒に動画に入れてみたけどそちらはスムーズに動く
あとXX-CAKEならぼよ〜んぼよよ〜んと滑らかにいい動きする
cpuは3770k グラボは980だから処理落ちじゃないと思う

なんか必要な設定とか見落としみたいのがあったら教えて欲しいです

https://i.imgur.com/t8YX9C5.jpg
https://youtu.be/8txPyVeyqUY

314 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/08(金) 15:03:18.41 ID:TIGPPpyr.net]
いろいろ見てたら今までAEで頑張ってたのがばからしくなって、とりあえず一番昨日豊富そうな
creature買おうと思うんだけど、これプロ版じゃないとできない機能って具体的に何があるのか
見れないのかな。

315 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/08(金) 15:26:32.29 ID:TIGPPpyr.net]
ごめんなさい、公式のGETの一番下にありました・・・

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/08(金) 16:39:51.83 ID:4Q6cANuP.net]
俺もCreature欲しいなぁ
セールでMoho買ってみたけどエクスポート機能が貧弱で泣ける

317 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/08(金) 23:22:16.23 ID:TIGPPpyr.net]
creature でpsd読み込んでみたのですが、何度試してもエラーが出て先に進めません。
対策ご存じでないでしょうか?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 09:06:56.12 ID:yEYjNw3+.net]
業者に聞け

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 14:35:36.42 ID:Z/dFRPxV.net]
Creatureに日本語の公式サイトあるのを知っているか?



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 14:59:46.98 ID:M9OZi48J.net]
知らん

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 20:31:48.44 ID:R2TpI0qr.net]
creatureはクリスタのPSDが読み込めない

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/09(土) 23:10:06.65 ID:jcmhH90p.net]
なんじゃそりゃ
1度psで開いて保存したら良いのかね

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/10(日) 00:54:55.52 ID:vOoepxoA.net]
うん 上書きすればいける
GIMPでも可

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/10(日) 09:10:37.88 ID:opscCceE.net]
ttp://docs.midasphysics.com/index.html

ほらよおおおおおおお

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/13(水) 12:11:26.19 ID:aZfamG33.net]
クリちゃん使いやすい

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/15(金) 00:39:46.70 ID:hhKryTlt.net]
fpsしらべる

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 11:23:39.70 ID:+ozqEOez.net]
日本語なのは国産だけであとは英語か
シンプルなら使えるけどMOHOくらいになると難しいな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 13:41:26.27 ID:aaIQA6ZQ.net]
MOHOは日本語あるよ
いまソースネクストでセールやってるし

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 21:39:05.70 ID:+ozqEOez.net]
91%OFFってどんな裏があるんや



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 22:10:55.44 ID:2OV7v0K2.net]
もほ3900円かよ 買っとくか

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/16(土) 22:11:49.46 ID:W53x9iBS.net]
それは買ってからのお楽しみ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/17(日) 01:04:02.42 ID:mOfoP/qe.net]
ソースネクストが販売元になると
頻繁にゴミみたいな値段で投げ売りされるのは常なんだけど
MOHOは12月に入ってから3回目のセールで流石に酷い

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/17(日) 12:16:29.19 ID:+QmLu18D.net]
ソースネクスト鯖繋がらないやんけ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/17(日) 14:04:27.76 ID:+QmLu18D.net]
MOHO買ってみたが、確かに日本語GUIだが、マニュアルは英語やんけ
動画見ながらチュートリアル学べるけれども、、、
俺はCreature使うわ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 22:36:25.58 ID:b5piopti.net]
俺はモーションアーティスト使うわ

336 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 18:33:02.13 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

7Z4H3383H5

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 03:01:26.67 ID:q97uqAlK.net]
Sprite Studioって有名メーカーの採用実績も多いのね
無料だし取り敢えずインスコした

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 07:42:03.62 ID:NmL9xiKW.net]
>>328
ソースネクストのサイトにあるよ、MOHOの日本語マニュアル


それはそうと
英語マニュアルも日本語マニュアルも
スマートボーンの説明って文章化されてなさげ?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 09:33:06.25 ID:65HkcyVc.net]
Mohoはサンプルが一杯ついてくるけど、なんかどれもダサいのばっかりなんだよな
心に響くものが無い



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/05(金) 16:28:54.38 ID:j1giyXoW.net]
crazytalkでいいんやで・・・

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/06(土) 11:05:17.44 ID:WvQB1OK4.net]
ググってここに飛んで2chMateで見てるから意識しなかったけど
ここってゲーム製作板のスレなんやね

アニメーションをゲームの素材として使うんだったら
エクスポート機能や描画するためのランタイムが充実しているかどうかも一つの評価基準だと思うけど
その点で見るとspineが強いのかな?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<209KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef