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【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/09(金) 10:18:21.37 ID:KQ48po87.net]
必須ではないが2Dキャラを作る時間を大幅に節約できるので使いこなせば強い味方になるツール。


有名どころのspine 約32000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が特徴。サンプル動画でまるで3Dのように見える2Dに感動した人も多いはず。使用者が多いので情報が豊富。最近日本語対応した。
・デメリット・・・但しマニュアルは英語。Unityに特化した印象。Unrealで使うには辛い。


国産spritestudio 個人利用なら無料
・メリット・・・国産ツールなので日本語GUI。マニュアルも日本語で一通りの使い方は動画になっているので初心者でもとっつきやすい。2017年には念願のメッシュ変形機能実装。RPGツクールMVに対応した。
・デメリット・・・イラストを分割しなければならないので一枚絵を変形ぐりぐり変形させることは難しい。メッシュ変形機能がない。


コスパ最強Steam発spriterpro 5000円程
・メリット・・・シンプルなGUI。動画マニュアルも豊富。英語圏でインディーゲームでは最も使用頻度が高い。近々2が出る予定。2では念願のメッシュ変形機能実装。
・デメリット・・・メッシュ変形機能がないので、表現したいことができないかも知れない。マニュアルが英語のみ。動画は豊富だがとっつきにくい。


機能最強creature pro版約30000円 スタンダート版約10000円 スタンダード版を買えば差額を支払えばpro版にできる
・メリット・・・機能面では上記3ツールを圧倒。多機能なメッシュ変形、フェイスキャプチャー、モーションキャプチャー、塗るだけでメッシュに簡単に物理アニメを適用できたりするモーター機能等々、
 表現力は他ツールを圧倒している。分割しなくても一枚絵をグリングリン動かすことが出来る。公式の動画が豊富。更新も頻繁に行われている活気のあるツール。
・デメリット・・・日本語対応していないので英語のみとなる。


アニメをつくるならanimestudio(MOHO) 約40000円
・メリット・・・メッシュ変形機能が強化された。他ツールではキャラクターは作れるがアニメを作るのは難しい。このツールならそれができる。優秀なベクター描画機能。最近日本語GUIになった。
・デメリット・・・価格が高い。GUIは日本語になったがマニュアルは英語。ググっても情報が少ない。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 04:18:05.52 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dがバブられてて笑うわ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 05:14:13.10 ID:4vLlbV7j.net]
Live2Dは何でハブられてるの?w

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 12:21:42.62 ID:2DbKbmug.net]
AVG用

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 16:36:31.12 ID:4vLlbV7j.net]
>>131
SpineのほうがAVGでも良くない?

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:13:42.51 ID:ZKosxotK.net]
Live2D使い? プレゼンよろ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 00:42:15.20 ID:2LfMtPBa.net]
Live2Dって何でボーンついてないの

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 09:42:19.40 ID:cY5bxDYe.net]
360°回転デモは嘘なの?

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/05(水) 15:19:01.75 ID:2LfMtPBa.net]
>>135
あれはね、情弱狙いなのさ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/06(木) 06:37:35.86 ID:9B81zsa0.net]
実際live2dって使いやすい?



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 12:45:15.29 ID:moU29S/9.net]
>>137
使いやすくはないよなあ、
わざわざソフト会社自体が自分たちで考案した作業の仕方が煩雑なために
自分たちでセットアップして、動かして企業にそれも含めて使ってもらうやり方だし
マーケティングに力入れて営業面から金満大手に浸透図ってるくらいだからね
ほっといてもデファクトになりうるSpineとはレベル違うんじゃないの
ただ言える事は日本語環境はものすごく充足してるよ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 16:38:31.99 ID:moU29S/9.net]
live2dのスレってどうして無いのかな?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 18:07:21.61 ID:moU29S/9.net]
3.0でたな、わかりやすいマーケティングマフィアの手法だわ
電通で高橋まつりをいびり殺した部署な

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 22:26:16.97 ID:QLLaseEM.net]
spineとかより作業効率が悪そう
習得に時間を喰う割には出来上がるものは他ソフトでもできるものって感じだな
Creatureでいいやんとか思うわ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:07:16.54 ID:auaCyzH+.net]
まあ、本物のSpine系のプロはかかわらんほうがいいかな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 00:08:25.39 ID:auaCyzH+.net]
ダイレクトマーケティング系の洗脳手法は凄い

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 12:29:44.34 ID:8Z5ukZM7.net]
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツール

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/07(金) 13:47:07.10 ID:auaCyzH+.net]
>>144
そのとおりだわな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 14:56:51.76 ID:auaCyzH+.net]
>>144
これだけはいえる、ダイレクトマーケティングに騙されるな
身の丈を無視したAutodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みも吟味すべき

149 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/07(金) 17:31:51.91 ID:5aEYZB5o.net]
adobe aftereffectsでアニメ作ってんのたまに見たりするけど、他のソフトと比べて
aftereffectsってどうなの?



150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 20:56:07.57 ID:auaCyzH+.net]
>>147
aftereffectsのみでやることこそ正統派だろうけどSpine使えば更に便利だろ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:01:22.80 ID:auaCyzH+.net]
aftereffectsだけだとリグ階層が不便

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/07(金) 21:11:15.57 ID:auaCyzH+.net]
>>147
live2dしかしらないけどクライアント指定がなければ2dアニメはもうやらないわ
グリグリ動くアニメ絵には向かない
あくまで静止画をちょっと動かすだけのツールだし
プロ絵描きが投げたpng画像のレイヤー分け作業だけでも異常に手間がかかる
unityのpuppet2Dでもいいんじゃね?ちゃんとikあるしSpineもikくらいはあるんじゃね?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 01:15:50.82 ID:LJM/5sdL.net]
高いだけのツールと化したな
もうオワコンだ
AVG以外使えない

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/08(土) 14:01:13.83 ID:92wRDP1O.net]
>>151
スクロールアニメするobjの事全く考えられてないな。ゲーム製作の生命線なのにな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 14:29:18.62 ID:92wRDP1O.net]
>>151
Autodesk丸パクリのサブスクリプションの仕組みはすげーわ
Autodeskも日本からAutodeskUSは買えないしな、本家で買えばかなり安いのに
Adobeも確認してないけどそうだよな、Adobeはサブスクが無かったCS4辺りまでしか
知らないけど、サブスクがなんとかできてるのはAutodesk、Adobeのような
超絶大手ならではなのに、何考えてるんだろうなw
アプグレ関係なしSpine299ドル固定じゃん。それが普通だろ

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 14:48:11.44 ID:92wRDP1O.net]
プログラマーも我慢してスキル貯めたら
独立して水野さんたちのように自分のツール作ってくれ、信者になるから
とにかくいまは我慢して独立しなよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 15:14:22.34 ID:92wRDP1O.net]
ビルボードシステム作った人たちにはエンジェル投資したい

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/08(土) 18:22:29.35 ID:92wRDP1O.net]
Stop情弱ビジネス

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 05:45:24.54 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスは倫理に反する



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 12:22:33.50 ID:UML3FR44.net]
VRとの組み合わせは相性悪いな

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2017/04/09(日) 15:09:48.18 ID:SvLFFV5G.net]
>>158
無理。3DCGやりなさい。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 16:13:04.72 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスは倫理に反するからやめましょう
おかしいと思うまともな人はさっさと逃げるべき

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 16:59:29.79 ID:SvLFFV5G.net]
ダメ!情弱ビジネス

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 17:45:25.04 ID:SvLFFV5G.net]
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」でも読みなさい

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 17:58:16.65 ID:QbgmVOmA.net]
了解でーす \(^o^)/

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 19:52:02.75 ID:SvLFFV5G.net]
>>163
そのとおり、 Spine299ドル永久ライセンス
アップグレード無料できちんと成果を挙げましょう
ウェブテクノロジのspritestudioは制限なしで貧乏人には全て完全無料です
情弱ビジネスはいけません
谷口雅宣先生の「生命の實相」を読み
お客様には誠意を尽くす義務があるのです
お客様に口答えや無視、
あからさまな見下す態度では終わります

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 20:06:27.63 ID:SvLFFV5G.net]
ましてお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反した行いは
「サムシング・グレート」=神の道理に反します

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/09(日) 20:11:00.56 ID:SvLFFV5G.net]
谷口雅春先生だった。酷い間違いでした
谷口雅春先生の「生命の實相」です。
谷口雅宣氏は母と姉弟妹家族を裏切った「マサノブ教」でした
名前が似てるからややこしい

169 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/10(月) 09:33:00.39 ID:G12pjlD8.net]
GimpからpsdをSpineにexportしたのですが、rootの位置がおかしいのでSpine上で直したいのですが可能でしょうか?
Gimp上で直すのでもOKです。



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 12:51:26.61 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
それは谷口雅春先生の「生命の實相」を読み
情弱ビジネスの倫理的な危うさとは何かということを深く考え

Gimp psd Spine export rootの位置 

とグーグルで検索して一生懸命探せば7割の確率で解決策が出てきます

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 12:59:07.08 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
qiita.com/2dgames_jp/items/bcaff315023412e039d0

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:03:59.65 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
もし配置位置がズレてしまったら下にある「Transform > Translate」を選択して移動を有効にして調整します。
https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/43772/d3063032-41b1-ab2a-9302-38aa4ba9df72.png

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:10:26.48 ID:uOsSMEWQ.net]
>>167
貴方もお客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:12:25.62 ID:uOsSMEWQ.net]
ダイレクトマーケティングとは「生命の實相」に反する邪業

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:14:29.48 ID:uOsSMEWQ.net]
病気も罪も死もない、人間は神の子でありそれは戦争というエンタメである

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:16:13.38 ID:uOsSMEWQ.net]
戦争というエンタメによる敵を見下すための愉悦のために
人間は神の子としての玩具を与えられた

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 13:33:26.04 ID:XI1r3hKQ.net]
2D仮想世界の神たる我々の前ではボーンアニメのツールなどただの手段に過ぎぬわ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/10(月) 14:19:37.18 ID:uOsSMEWQ.net]
お客様に対して非常に面倒で煩雑な作業を「最低限必要な作業手順」
であると洗脳しまるで「マサノブ教」のような倫理に反するような外道に堕ちないよう
Spineという倫理的なEsoteric Software製のツールで幸せになること願います

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 14:34:20.14 ID:BIidSzY2.net]
情弱ビジネスはダメです



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:23:31.71 ID:BIidSzY2.net]
情弱ビジネスは「生命の實相」に反する邪業

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:36:02.35 ID:YR051Hui.net]
LIVE2Dのスレが立てられない理由がわかった

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 20:43:46.42 ID:TKRirf3O.net]
本当?教えてっ!

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/11(火) 22:16:05.13 ID:BIidSzY2.net]
その理由は谷口雅春先生の「生命の實相」に書いてある。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 15:30:08.04 ID:JBvEo3Kk.net]
スレ立たないってネットステマ工作ばっかりして
spineのようなデファクトスタンダードになれないからさ

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 18:16:32.33 ID:JBvEo3Kk.net]
情弱ビジネス、ステマビジネスは最悪です
谷口雅春先生の「生命の實相」を熟読しなさい

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:29:51.56 ID:N5C3jL1k.net]
谷口雅春先生がお怒りですよ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 15:45:14.46 ID:N5C3jL1k.net]
霊感商法みてーな人の集め方やめろやバーカ
幸福の科学かお前らは生長の家本流の裏切り者が

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 06:52:27.88 ID:VfyTjGbM.net]
animeeffects結構話題になってるね

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:12:06.64 ID:WLQChoEM.net]
FFDの操作が簡単だな
ブラシで範囲ごと動かすのが気持ちいい



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:24:23.30 ID:WLQChoEM.net]
けど作業効率優先するなら今使ってるcreatureのほうがいいな

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:29:48.71 ID:WLQChoEM.net]
だけど1枚絵を動かすなら優秀だな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 11:56:23.45 ID:WLQChoEM.net]
純国産なのでとっつきやすいのは大きいな

193 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/15(土) 15:15:17.32 ID:w9VhGorg.net]
spineて3万もするのか。
ベータで買ったとき4,5千円くらいだったよ

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/17(月) 00:43:22.97 ID:xVW/twvA.net]
谷口雅春先生がお怒りです

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 15:20:37.48 ID:sfr9EIym.net]
Live2D発売延期の理由が品質向上って書いてあるけど、一週間で何か変わるのかよww

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/20(木) 20:07:57.94 ID:bVyMUli0.net]
>>193
ギーククラスのプログラマーが来て書き直してるのかもしれない

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 14:33:08.78 ID:iHksxUln.net]
3dのようなボーンも無くウェイト範囲の設定も出来ず何がしたいのかわかんねーツールだし、もはやマーケティング中心の会社だって

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 15:01:36.77 ID:iHksxUln.net]
あいつらが従業員を解雇する時は上が決めたターゲットを
徹底して無視するだけだろうな
法的には一番それがいいみたいだし

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 21:52:37.40 ID:NoiaEYIu.net]
Live2D関係はスルーで



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/21(金) 22:33:04.26 ID:zr1462HK.net]
よっしゃスルーするでー

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/22(土) 02:21:19.79 ID:oMd0lCPW.net]
谷口雅春先生にも代田先生にも激怒されるような方々は知りませんわ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/22(土) 18:22:47.88 ID:fFSnTXzH.net]
>>195
ソシャゲで採用されてるのもマーケティングのおかげか。
優秀な営業マンがいるんだな。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/22(土) 20:28:24.87 ID:19nZSuDX.net]
地盤を固めてただけでしょ
正直、何回かLive2Dで作ったけど、あにくり時代のMOHOの方がまだ自分に合ってた

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/22(土) 21:47:49.80 ID:dYhr8f2B.net]
SpineとかSprite studio で作ったデータって素材配布してもいいのかな?
連番画像ならいいだろうけど生データはどうなんだろう

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/23(日) 10:27:12.54 ID:JwkalX1s.net]
フォーラムならいいんじゃないか

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/23(日) 17:42:25.36 ID:IHWkgxEw.net]
>>202
規約にデータ配布するな、って書いてなければOKじゃね?
もちろん著作権を侵害してるものはアウトだが。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/23(日) 21:12:02.60 ID:nUKsv805.net]
マーケティング担当のほうが給料多い

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/23(日) 23:46:10.83 ID:nUKsv805.net]
新宿駅の東側、世界堂周辺は2度と近づかん
反吐が出る土地筋だわ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 15:41:59.47 ID:qde/hJC+.net]
谷口雅春先生と代田先生のご恩を忘れるなよ



210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 15:50:58.27 ID:wGDKYZ2p.net]
へいっ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 16:48:05.21 ID:qde/hJC+.net]
そうか、荒地先生を参れよ、くれぐれも情弱ビジネスは止めよ
野田一夫先生にもお伺いを立てたのか?

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 16:53:51.90 ID:9TeG3vVO.net]
まだでやんす
どうもすいやせん

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 16:56:40.18 ID:qde/hJC+.net]
荒地先生がどういう気持ちで森田先生、三島先生を介錯したか
ぜひお話を聞くと良い。そして日本の未来と北朝鮮への呪詛返しの大切さも

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 17:52:05.82 ID:JawQzW0E.net]
自演やめろ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/24(月) 17:55:55.16 ID:9TeG3vVO.net]
こりゃお見苦しいとこをお見せしやした
以後気をつけまさぁ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/26(水) 04:17:01.14 ID:YiQRr3eW.net]
森田先生、三島先生がどういう気持ちで国体の崩壊を憂いたかわかりますか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/27(木) 22:01:36.01 ID:TZsf7OCr.net]
Live2Dの新しいやつ大爆死で笑える

218 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/27(木) 22:48:23.17 ID:Y2wIGKAl.net]
パーツが散らばって描いてある一枚の画像から
簡単にそれぞれのパーツごとに透過PNGに保存していける便利ツールありませんか?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/27(木) 23:08:34.78 ID:TZsf7OCr.net]
それはフォトショップのアクションで簡単に作れますよ



220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/27(木) 23:12:06.24 ID:TZsf7OCr.net]
ニコ生やれよ、ババア
楽しみにしてるわ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/27(木) 23:20:38.14 ID:WmGxsznk.net]
次スレができればの話だが、LIVE2DはNGワード決定だな

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/28(金) 17:34:43.17 ID:RA3q5wFp.net]
さっさとニコ生やれよ、糞ババア
楽しみにしてるわ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/29(土) 04:13:52.18 ID:5VpuaYAg.net]
親の金で取締役

224 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/29(土) 11:29:29.85 ID:jirL6nj+.net]
>>217
基本クリスタしか使ってないんですけどフォトショ見てみます
ありがとうございます

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/29(土) 22:10:05.56 ID:5VpuaYAg.net]
spineに本格的に移るつもりなので javascriptのsdkを探さないといけない
考えて見たらikもボーンもないようなステマとwebマーケティングだけに頼ってる
無視したりイジメがはびこってそうな連中と付き合うのが馬鹿だったんだ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/30(日) 19:36:17.47 ID:GkkkhJgF.net]
>>222
こちらこそどうもです。頑張ってください

ちなみに請求書どおりにいただけませんでした。
そういう組織ですので、皆さん気をつけてください

227 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/01(月) 01:33:12.64 ID:3VspYVGW.net]
Spineの「子ボーンは親ボーンによって影響されません」ボタンって効きますか?
変更してキー打った後、普通に子も動くんですが。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 03:32:46.02 ID:NjFzxuU9.net]
>>225
ちょっと試して見ましたが、できますよ
自動キーをアクティブにするかキーの色を赤くすればいいのだと思います
それからできればキーを外してから打ち直ししたほうが思ったようになりますよ

もしかすると子のボーンに影響外す前のキーが入ってるのかもしれませんね
全部外してみてください

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/01(月) 20:00:54.04 ID:rc0zjEc4.net]
>>226
なんとなくやり方がわかりました
親ボーンキーを打った後にタイムラインを動かさずに
すぐ子ボーンをキーのコピーで固定してやると上手くできました

タイムラインを動かしてしまうと子の動きが作られてしまうのですね
キーを打つ順序が重要ってことが分かりました
ありがとうございました



230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/06(土) 21:24:23.48 ID:ak/dqyqh.net]
定期的に整理解雇するベンチャーに入っちゃったの気の毒やね

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/07(日) 18:26:03.54 ID:3HHJUlin.net]
creatureはサブスクリプションきたな
シンガポールだと思ってたけど中華製なのかこれ






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