- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/19(土) 05:41:28.02 ID:5ftRV0fA.net]
- test
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/29(日) 00:47:50.46 ID:qNb7qfdv.net]
- うんた
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 21:01:40.52 ID:/sxe4WpT.net]
- age
- 4 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 09:32:09.33 ID:tNztkbUr.net]
- test
- 5 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:11:11.19 ID:n+xA6kbf.net]
- blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/05(日) 21:39:21.50 ID:RHakRLF3.net]
- i.imgur.com/FPe0pZh.jpg
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 12:55:46.37 ID:+LCLuIqB.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 723 -> 714:Get subject.txt OK:Check subject.txt 724 -> 723:Overwrite OK)1.11, 0.88, 0.96 sage subject:723 dat:714 rebuild OK!
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 22:47:43.95 ID:IroaTwOX.net]
- hissi.org/read.php/gamedev/
- 9 名前:名前は開発中のものです。 (ワッチョイ) mailto:sage [2017/07/20(木) 11:32:55.89 ID:8kS2pd/q0.net]
- ©
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 23:19:09.59.net]
- すわす
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/21(金) 11:29:19.51.net]
-
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/07/21(金) 21:00:26.90 ID:aZt3nM3y.net]
- info.2ch.net/?curid=3672
- 13 名前:名前は開発中のものです。(地震なし) mailto:sage [2017/07/22(土) 17:01:26.43 ID:fFyIaSZe.net]
- テスト
- 14 名前:[JP] mailto:sage [2017/07/22(土) 23:22:31.24 ID:fFyIaSZe.net]
- てす
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 00:17:57.51 ID:J4E+DP9e.net]
- merge.geo.jp/history/sboard/gamedev/
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/07/23(日) 11:10:42.01 ID:faVoovt5.net]
- ワザノク
- 17 名前:名前は開発中のものです。 (ワッチョイ) mailto:sage [2017/07/24(月) 12:08:28.84 ID:/aDy2BGx0.net]
- >>8
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 21:11:40.37 ID:8/hzHgIf.net]
- test
- 19 名前: mailto:sagete [2017/07/25(火) 22:42:29.77 ID:b/OQhRH/.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 728 -> 720:Get subject.txt OK:Check subject.txt 728 -> 728:Overwrite OK)2.21, 1.70, 1.56 sage subject:728 dat:720 rebuild OK!
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/26(水) 00:21:58.58 ID:Odionjd+.net]
- >>12
- 21 名前:【B:115 W:77 H:108 (B cup) 171 cm】 mailto:sage [2017/07/26(水) 15:13:34.57 ID:GfaI2oZe.net]
- >テスト
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/07/27(木) 10:02:47.73 ID:IAwWU3Pf.net]
- >>15
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/28(金) 19:25:54.55 ID:thNhfMpG.net]
- てすと
- 24 名前:名前は開発中のものです。 (ワッチョイ) mailto:sage [2017/07/29(土) 11:30:27.36 ID:HgsH7rst0.net]
- いまさか
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/01(火) 15:14:46.60 ID:TJomfK81.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 730 -> 722:Get subject.txt OK:Check subject.txt 730 -> 730:Overwrite OK)0.82, 0.96, 0.91 sage subject:730 dat:722 rebuild OK!
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 11:27:02.29 ID:Fvh4xYtQ.net]
- mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/02(水) 12:35:32.82 ID:dYSXPMji.net]
- 無言
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/05(土) 09:47:06.25 ID:p2JpLTzi.net]
- test\\
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/05(土) 13:15:43.33 ID:cg9FWV+0.net]
- YATOGA
- 30 名前: mailto:sagete [2017/08/06(日) 11:19:46.88 ID:MzacibXf.net]
- dig.2ch.net/?Bbs=gamedev&password=dig&keywords=
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/06(日) 12:28:35.87 ID:pd+uSReh.net]
- テスト
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/07(月) 23:42:05.99 ID:WPNscEbc.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 730 -> 722:Get subject.txt OK:Check subject.txt 730 -> 730:Overwrite OK)1.34, 1.44, 1.62 sage subject:730 dat:722 rebuild OK!
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/08(火) 10:34:20.29 ID:Zya27lVM.net]
- >>30
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/08(火) 15:48:44.67 ID:FQkAK8UZ.net]
- 台風
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/09(水) 11:26:59.72 ID:RXytSZ1J.net]
- test
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/10(木) 12:55:15.39 ID:mtlYuEL4.net]
- しったちゃ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/10(木) 20:34:23.02 ID:nt79K3x0.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 731 -> 723:Get subject.txt OK:Check subject.txt 731 -> 731:Overwrite OK)1.19, 1.41, 1.40 sage subject:731 dat:723 rebuild OK!
- 38 名前: mailto:sage [2017/08/11(金) 18:31:17.84 ID:+n6TuNFL.net]
- t
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 15:57:38.33 ID:Qj18X+9f.net]
- 泣く泣く
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 22:04:16.29 ID:03LEbdNw.net]
- 言葉遊びと朗読
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/13(日) 00:55:20.08 ID:CVfs55cA0.net]
- てすと
- 42 名前: mailto:sage [2017/08/13(日) 10:21:34.71 ID:Yqa1ULXz.net]
- ??
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/16(水) 19:05:08.98 ID:oYqPlIe8.net]
- テス
- 44 名前: mailto:sagete [2017/08/16(水) 20:48:51.93 ID:oMEaOP4A.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 736 -> 728:Get subject.txt OK:Check subject.txt 736 -> 736:Overwrite OK)1.84, 1.53, 1.43 sage subject:736 dat:728 rebuild OK!
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/17(木) 10:06:47.06 ID:jLv8WBbZ.net]
- てす
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 12:44:19.69 ID:GKcDBjwH.net]
- ホース
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/18(金) 16:29:24.43 ID:U2gh3U5/.net]
- テスト
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 00:53:51.36 ID:zCFuLKGk0.net]
- メロンポ()
- 49 名前: mailto:sage [2017/08/19(土) 17:51:55.73 ID:p93ENOPX.net]
- test
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/20(日) 12:31:05.99 ID:1WzHQTgX.net]
- mevius.2ch.net/test/ra.html
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/20(日) 20:02:33.80 ID:1WzHQTgX.net]
- て
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/21(月) 09:53:20.82 ID:e3zt70wg.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 736 -> 726:Get subject.txt OK:Check subject.txt 736 -> 736:Overwrite OK)1.46, 1.10, 0.98 sage subject:736 dat:726 rebuild OK!
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/21(月) 22:50:05.57 ID:NC8vy6IJ.net]
- >>50
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/22(火) 12:11:22.56 ID:dGOINygk.net]
- r4w1
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/22(火) 16:07:37.85 ID:6spzYjij.net]
- www2.big.or.jp/~d-murata/cgi-bin/cala/cala.cgi
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/22(火) 19:40:38.36 ID:7QVQsg5+0.net]
- てすと
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/23(水) 10:20:53.21 ID:oSX/Hi63.net]
- >>8
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/25(金) 10:35:26.91 ID:900YsAVw.net]
- テス
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 17:23:07.05 ID:QTLLXtnq.net]
- 後追いダッサ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 19:08:43.88 ID:rv1j/S2K.net]
- www.swingingblue.net/mt/archives/2502.html
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/26(土) 00:05:21.81 ID:7TnUgULp.net]
- >>12
- 62 名前: mailto:sage [2017/08/26(土) 10:14:12.75 ID:BIy23l5x.net]
- てす
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/26(土) 16:09:51.35 ID:gbRj0zCW.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 691:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)1.08, 1.12, 1.09 sage subject:701 dat:691 rebuild OK!
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/26(土) 17:45:24.26 ID:BIy23l5x0.net]
- >>15
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/27(日) 09:29:43.27 ID:pvAXoVw4.net]
- 執念深い池沼
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/08/27(日) 20:04:08.75 ID:9J4mNJXP.net]
- ブラッドサース
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/28(月) 10:48:17.24 ID:sfWIpuyY.net]
- テスト
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/31(木) 19:27:35.52 ID:ThdKuHCF.net]
- test
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/09/03(日) 11:44:25.18 ID:Br0KQCBG.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 704 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 704 -> 704:Overwrite OK)1.06, 1.42, 1.49 sage subject:704 dat:695 rebuild OK!
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/03(日) 14:42:01.81 ID:Llike76K.net]
- 低脳のサルマネ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/04(月) 00:11:11.48 ID:dTvcONFu.net]
- やよ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/04(月) 10:52:12.46 ID:fcGLhQ4d.net]
- home.interlink.or.jp/~k-tsuji/
- 73 名前: mailto:sage [2017/09/04(月) 20:56:57.62 ID:dTvcONFu.net]
- テス
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/07(木) 18:39:52.25 ID:C/AfvVmd.net]
- てすと
- 75 名前: mailto:sagete [2017/09/08(金) 00:09:42.13 ID:oE9oVS1h.net]
- https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/08(金) 12:05:03.31 ID:tsdHqLiT0.net]
- テスト
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/09(土) 10:47:44.59 ID:N/do6I2N.net]
-
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 704 -> 694:Get subject.txt OK:Check subject.txt 704 -> 703:Overwrite OK)1.33, 1.23, 1.18 sage subject:703 dat:694 rebuild OK!
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/10(日) 00:50:57.81 ID:VmOo6U/P.net]
- >>
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/09/10(日) 17:41:39.32 ID:wk1D5qdI.net]
- >>30
- 80 名前: mailto:sage [2017/09/11(月) 10:34:37.40 ID:XsPvodim.net]
- *てす
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/12(火) 00:19:47.45 ID:zt0vlHnB.net]
- あああ
- 82 名前: mailto:sage [2017/09/12(火) 13:54:27.81 ID:pyn4WR4V.net]
- test
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/13(水) 19:13:35.41 ID:jTAZU/tj.net]
- アゲカス(笑)
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 00:01:56.40 ID:0BdmpiTN.net]
- チンピラセダン
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagete [2017/09/15(金) 20:12:05.60 ID:6eqGOkNb.net]
- てす
- 86 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:10:01.46 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 L18ZIEFEIB
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 07:53:33.20 ID:G/oBdhuK.net]
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 88 名前:karasu// [2018/03/22(木) 11:29:39.83 ID:eBrC6vcq.net]
- )))
('ω')この糞スレをリサイクル法案にもとづき再利用致します
- 89 名前:karasu// mailto:sage [2018/03/22(木) 11:45:51.59 ID:eBrC6vcq.net]
- )))
('ω')なんとか生きてる ナマポも当分は安泰で当分は治療に専念となりました どうやらBOSSの失言やら 裏技が効果覿面でやんした でも本当に近日は頭まっちろで どーちよーとなって5chみるのもキツイなと ただ通院してます 今は皮膚科で首回りに繁殖したカビ解明に皮膚をゴリゴリして顕微鏡で
- 90 名前:マ察
適切な処方待ちです 体調が崩れると一気にカビがどこかに生えてきちゃって広がる 西成の外に出たことでいろんな病院がきちんと薬を必要数くださるので助かります ゲーム制作やらなんやらとやってきたこと 今は手が止まってしまいます でも嫌になったわけではありません バブ2もう55%はできているので体調が良くなってきたら 特に気持ち的な部分 一気に完成までこぎつけて二次配布歓迎として拡散して多くの方に楽しんでもらえたらと思っています ただ現状はバブ味が出せずに制作が止まってしまっています [] - [ここ壊れてます]
- 91 名前:karasu [2018/03/22(木) 22:21:41.67 ID:eSrD/8U+.net]
- )))
('ω')偽者よ、働きなさい
- 92 名前:karasu// mailto:sage [2018/03/23(金) 11:49:52.67 ID:yxH/Ugvo.net]
- 27日午後2時 呼び出し
- 93 名前: [2018/03/23(金) 13:39:03.61 ID:4rhAAo9X.net]
- カビ生えるってなんだよww
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 14:20:03.54 ID:mOX0Y0Y+.net]
- >>89
トリップが古いのに戻ってるよ
- 95 名前:karasu mailto:sage [2018/03/23(金) 14:50:34.83 ID:yxH/Ugvo.net]
- )))
('ω')ほんとだー鳥戻しました
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 13:15:51.35 ID:0NpyH3ic.net]
- 何か進展あった?
- 97 名前:karasu mailto:sage [2018/03/31(土) 01:59:43.85 ID:8+tcBE3r.net]
- )))
('ω')特に進展はないけれど いろいろ悪いとこがあったらしく 通院増えてしまっております フラフラしちゃう
- 98 名前:karasu mailto:sage [2018/03/31(土) 10:41:59.07 ID:aiauWlf1.net]
- )))
('ω')とにかく通院して少しでも改善しないと何もできない 集中力もない このままではダメだって強く思ってる お医者さんは改善には長い時間を要するという 今はパソコンに向かうのが辛い
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 02:15:00.34 ID:5pJOnelj.net]
- でも治せるところを治せば今より気分がスッキリするだろう、地道に頑張れ
あと、三食きちんと食って薬の服用を忘れないことやね
- 100 名前: [2018/04/02(月) 07:35:10.06 ID:4DuJlRBN.net]
- 怠け病は治らねぇよw
ナマポ切ったら働き出すだろうな 病気をいいわけに逃げ回るゴキブリ野郎 こてをカラスからゴキブリに変えろ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 11:00:32.11 ID:fbyYavI+.net]
- 治らないのはお前みたいなサイコパスな
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 12:56:19.77 ID:NRtfY/Lz.net]
- サイコパスっていうか単なるかまってちゃんかと
肝心のカラスには一向にかまって貰えないようだが あ、でも完全無視されているのにまるで交流が続いているかのように粘着できるメンタルはサイコパスっぽいかも
- 103 名前:karasu mailto:sage [2018/04/05(木) 13:22:05.64 ID:S7vOvJg/.net]
- )))
('ω')イヒヒヒヒ
- 104 名前: [2018/04/09(月) 14:59:17.56 ID:U3yKAUFv.net]
- 死んだか?税金泥棒の乞食w
- 105 名前:karasu mailto:sage [2018/04/09(月) 16:55:40.64 ID:fgyeht6F.net]
- )))
('ω')偽者はもういませんよ
- 106 名前:karasu mailto:sage [2018/04/10(火) 19:07:33.05 ID:o/fufhMk.net]
- )))
('ω')最近きちんと薬飲んでるけども 体調は改善されない いろんなことを考えてわかったことがいくつかある 実は今震えながらこれを書いてるんだ 大丈夫死んだりするようなことにはならないし飢え死にもない まだ腐ってはいない ただ動けない 今は本当に動けない 何の進展もない 通院 服薬 採血 ナマポ ))) ('ω')変な
- 107 名前:気は起こさないんだけど いろいろここにはかけないけども
最近 山の仙人がぼくに言った言葉が身に染みてるよ ぼくはとにかく再起を図ることを考えている [] - [ここ壊れてます]
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 00:58:19.42 ID:+NETdluq.net]
- ある程度飲み続けないと効果が表れない薬もあるし、
飲み始めは副作用の方が顕著に出て一時的に体調が悪くなる場合もある そのあたり自分が飲んでいる薬はどうなのか、医者か薬剤師に聞いてみるといい 当然個人差はあるだろうから、あくまで一般論、目安として
- 109 名前:karasu mailto:sage [2018/04/11(水) 01:29:47.76 ID:YcBSZrgj.net]
- )))
('ω')そうします 一番弱い奴なんですが虚弱なんでしょうなぁ... どーにか希望を持って生きて行きたいものです
- 110 名前: [2018/04/11(水) 10:13:22.48 ID:NONEOkRD.net]
- いいから働けよゴミ乞食
なめてんの?お前健康な頃からニートやって遊び回ってたろ屑が
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 11:55:29.42 ID:hMnWIg2J.net]
- 生まれた時からサイコパスの奴が何か言ってるよw
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 12:48:55.73 ID:j/U19mgy.net]
- >>108
本当それな 若い頃から働きもせず遊び回って税金も払わなかったやつが いざ、病気になったら福祉に泣きつくとか死ねばいいのにね 納税者バカにしすぎだろこの爺 どうせ健康になっても働きもせず、遊び回るだけだろうになw
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 12:50:38.23 ID:j/U19mgy.net]
- 今まで働いてた人が病気で働けない→生活保護を受ける
生まれたときから病気で働けない→生活保護を受ける これならわかる この爺、人生バカにしてるだろ 福祉課もこんなやつに生活保護やるなよな
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 13:16:39.90 ID:kCQz3Xjp.net]
- サイコパスが正論振りかざしたところで何もかも偽善にしかならんのにw
サイコパスの人生はどこまでいっても偽善まみれ 何をやり遂げたとしても何の意味もない人生www
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 15:53:15.79 ID:b679xZcn.net]
- カラスもサイコパスだけどな
オフ会の過去スレみればわかる
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/11(水) 16:23:09.84 ID:kCQz3Xjp.net]
- でたw
居直りサイコパスの死なばもろとも作戦
- 117 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/11(水) 20:49:25.30 ID:RBjUy1U/.net]
- カラス早く死ね
- 118 名前:karasu mailto:sage [2018/04/11(水) 21:00:25.19 ID:C+v7f4Ph.net]
- )))
('ω')ブヒャヒャヒャヒャ
- 119 名前:karasu [2018/04/12(木) 10:13:44.32 ID:ZBeuTikI.net]
- )))
('ω')社畜は俺のために必死に税金納めるじょ〜(笑)ひゃひゃひゃ働かないで食う飯はうめぇ!
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/12(木) 20:09:49.37 ID:9D5M3dBG.net]
- ,, _
/ ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l カラスは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
- 121 名前:karasu [2018/04/12(木) 22:34:12.76 ID:ogCDMHLn.net]
- )))
('ω')バブは?
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 07:27:58.61 ID:/QAqOk28.net]
- 終了
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/13(金) 14:19:09.75 ID:dyXl9Ysv.net]
- (⌒⌒)
∧_ ∧ ( ブッ ) ( ・ω・` ) ノノ〜′ (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
- 124 名前:karasu [2018/04/13(金) 16:41:18.76 ID:3vYPeeMG.net]
- )))
('ω')クセー
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/13(金) 17:42:29.35 ID:txvaq923.net]
- くだらねー
- 126 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/13(金) 21:37:45.43 ID:aJMqZNRQ.net]
- ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115 ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト www.logygames.com/creators/index.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 自作カードゲームの印刷価格を調べてみた https://kdsn.xyz/original_card_print_price/ 知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強! yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai ゼロから始めるボードゲーム制作 https://trap.jp/post/450/ ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/14(土) 05:58:05.17 ID:WIIeQhDT.net]
- カラスどうした?体調やばいの?
- 128 名前:karasu [2018/04/15(日) 14:49:57.49 ID:qJ/4AHqR.net]
- )))
('ω')カラスは死んだ、もういない
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/15(日) 14:52:35.62 ID:aoTp0aZk.net]
- 体調不良からメンタル面がやられてる気がする
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/15(日) 16:01:02.09 ID:2xVNZeSs.net]
- また長文でとりとめのない事書き込みそう
- 131 名前:karasu mailto:sage [2018/04/18(水) 04:44:08.19 ID:IjJ4U1Si.net]
- )))
('ω')メンタルがやられております 通院と服薬の日々 薬袋だけが増え何も成せない 体調悪化前に走り抜けようと考えた旅は暗礁に乗り上げ 停滞 むしろさらに悪くなっている けれど見切り発車で出るしかない事情があったんだ もし故郷に戻れたとしても 何ができるのか? そもそも... ))) ('ω')という具合にやられております 時期に良くなるだろうと思うので 養生しつつ節制と節約の日々ですが もう辛い ただ辛い でも悪をなすようなことはしないのですが 何もできない 心身ともに辛い でも生きていられることに感謝してるんだ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 06:02:39.29 ID:2MA16Cd/.net]
- とにかく治療に専念するつもりで暮らしたらいいと思う
今は治療の時間と考えろ、もどかしさはあるだろうが我慢してとにかく治療だ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 08:23:29.17 ID:IoHYI+3q.net]
- >>129
良かった、生きてたか 薬の量が増えたてのは薬が逆効果になってる面もあるんじゃない? どんな薬か知らないけど薬は本来、毒だからね 無駄に薬の量が増えてるんだったら少し疑った方がいい
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 12:22:02.48 ID:z1wa0dGk.net]
- >>129
薬なんてゴミ箱直行でok
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 13:03:26.73 ID:2MA16Cd/.net]
- 今飲んでいる薬で副作用があるときだけ医者に聞いてればいい
なんの医学的な根拠無しに薬を疑え!ゴミ箱!とかほざく奴らの言うことは聞かないように!
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/18(水) 16:05:43.52 ID:5vmw+M85.net]
- 多数決では今の所2対1だけど…
- 137 名前:karasu [2018/04/18(水) 18:48:42.42 ID:v5K2TDUP.net]
- )))
('ω')ヒヒヒ、もう一生薬漬けやな
- 138 名前: [2018/04/19(木) 07:13:07.08 ID:xL3et+/k.net]
- ナマポ乞食が偉そうにほざくな怠け者がw
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/19(木) 12:45:03.39 ID:6rVXNFwu.net]
- 社畜が偉そうにほざくなサイコパスがw
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/19(木) 19:12:07.95 ID:bBosgehd.net]
- お前はカラスのアナルでも舐めてろよ金魚の糞w
- 141 名前:karasu [2018/04/21(土) 00:30:06.86 ID:gbMCmhOH.net]
- )))
('ω')カラスは犬の糞食ってる
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/21(土) 09:46:22.67 ID:8OyJE8Ni.net]
- >>139
わろたw ニートが発狂してるw
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/21(土) 15:21:58.41 ID:YnO9mf9G.net]
- 発狂するニート=カラス
- 144 名前:karasu [2018/04/21(土) 15:42:41.50 ID:anqV2mSS.net]
- )))
('ω')ウンコカラスはどこ行った?
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/22(日) 14:52:46.73 ID:Z4z/gemz.net]
- ゴガギーン
ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいカラス 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/22(日) 15:08:46.41 ID:ddiZIzjl.net]
- /⌒! /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
〈 (::::::{ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ |:::\ミxにr ―=======― 、:::::::::::::::::::::ゝ)} |:::::::::` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::: | |::::::::::::::>―――――=ニ::::::::::::::::::::::::::::::∧ |:::::: イ `丶、::::::::::::::::::∧ ∨´;;ノ ,ィニニミx r- .,,_ `ヾx、:::::::::∧ λ;;;′ `゙ー=ミ、 ;;;;;ヽ:::::::::i} ‖Y < (●) > ヽ ';;;;;;;ハ::::::::| _人人人人人人人人人人人_ {i ノ! 、:::: ̄:::; } { <(●) > i;γ⌒ヽノ > ハンバーーーグ!! < Y::} ノ :. 、::: ̄::; レ く ) }'  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 爿 イ : ζ ノ | / `~t_γ> 'ヽ f⌒/ : , . .._ 丶 _ノ ', ∨` ー=ミ 、 ノイ ヽ ハ/ ⌒ヽ 〉; :l} ヽ \__ / ‖\ ,..-‐=ニ二1ハ. 、__ ノ /′ ヽ / / ! 、 :. . . ..: / \ . / / l! ヽ .ィ/ /\ . / /⌒ヽ} `ー―< / / \
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/23(月) 22:20:41.61 ID:Y1vWd89O.net]
- カラス死んだの?
- 148 名前:karasu mailto:sage [2018/04/25(水) 18:42:45.74 ID:ujMzCh25.net]
- )))
('ω')何もできない
- 149 名前:気晴らしにゲームしてたらせいしんてきには安定いやこの八方塞がりを忘れられる
今はゲーム中毒しつつ通院服薬 このまま体調改善しなかったらぼくは大阪を出るつもりだお ぼくはナマポになるために旅立ったわけではない ナマポをいただく権利はあると とある市の福祉課のトップが熊本でもらうのはどうdと 以前提案があった 正直ぼくはナマポに偏見はない けれど ぼくはこのままナマポだと精神的に苦しい 極貧でもいい ナマポ脱却したい 豚小屋みたいなとこでもいい ))) ('ω')1分未満空気椅子したら目に見える血液疾患がわかる 悔しい じっくり後悔無いように人間として自分の気持ちとしてどうしたいか考えているんだ [] - [ここ壊れてます]
- 150 名前:kusosu [2018/04/25(水) 20:42:49.15 ID:yhTUvnQE.net]
- ('ω')頑張れカラス、お前がナンバーワンだ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/25(水) 22:01:37.16 ID:NAHfOtiQ.net]
- >>146
言い訳はもういいから ナマポで気楽で幸せだろ
- 152 名前:kusosu [2018/04/25(水) 22:11:55.72 ID:yhTUvnQE.net]
- >>148
('ω')お前はウンコで不幸だな
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/25(水) 22:12:36.70 ID:Om79HUlb.net]
- ナマポが苦しいという気持ちは分かるし、健全な感覚だと思うが、
かといってナマポをやめたところで事態が良くなるとも思えない やめた先に何か希望があるならいいが、単にやめるだけではまた行き詰ってしまうと思う 体調良くなる兆しは見えないの?医者は何て言ってる?
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/26(木) 02:01:45.36 ID:VC5Ruuyh.net]
- カラスにはナマポ生活はつらいだろ
最近の体調不良も、持病もあるが合わない生活で活力を奪われてるんじゃないか 住むところはどこでもいいと思うが、本来の自分の良さを削るような生活は良くないよ カラスは自然や人に囲まれてこそ活きるタイプだと思う、まだ若いから大丈夫、応援してるよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/26(木) 11:27:29.10 ID:UvUJXsyF.net]
- >>146
>豚小屋みたいなとこでもいい でも西成に戻るのは嫌なんでしょ?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/26(木) 14:34:37.95 ID:ziFWio2I.net]
- 全部自分が望んでやってんだからどうなろうが自業自得だろ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/26(木) 20:12:30.20 ID:4hFh6Jjv.net]
- >>151
ただ怠けてるだけのカスだろ ナマポの分際でわがまま言うな
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/27(金) 13:48:35.11 ID:siiL/pMf.net]
- 現状から逃げたい気持ちになるのは仕方ないとして、
実際に逃げた所で、逃げた先が今より良くなる見込みもないまま、 ともかく何が何でも今の場所から逃げるという行動選択するのは、かえって事態をますます悪化させるのがオチじゃないかと そうやって西成のドヤから今の所に来たんだし 具体的ではっきりした見込みを見出さないとね 今いる現状から逃げることが本音の目的じゃなくて、より良い方に乗り換えるという前向きな姿勢じゃないと
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/27(金) 14:02:11.27 ID:siiL/pMf.net]
- ゲームばかりやっているのなら、実況でもやって儲けるとかね
現実逃避でゲームに没頭するのは精神の奥底が後ろ向きになっているわけで 精神の奥底で前向きなら生活保護だろうが毎日ゲームをやるほかない状況だろうが、その状況なりに前向きに生きられる 精神の奥底が後ろ向きの人間は環境をどういじろうが救い難い
- 160 名前:karasu mailto:sage [2018/04/27(金) 14:11:13.48 ID:pUYinTsu.net]
- )))
('ω')よーく考えているんだ このままダラダラ時間が過ぎるのが嫌だ どーにかしる 生き場所はいくつか候補がある ナマポはもう嫌なんだ
- 161 名前:karasu mailto:sage [2018/04/27(金) 14:57:21.77 ID:
]
- [ここ壊れてます]
- 162 名前:Kx/k3GHZ.net mailto: )))
('ω')ゲームを完成させたい 写真を撮影したい 運動が今は無理でもできる日までこのままか? いろいろあってダチも本当に消滅した しかし ぼくは生きていてまだ諦めたわけじゃない ゲームは必ず完成させる [] - [ここ壊れてます]
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/28(土) 00:54:39.41 ID:apPkkZ3T.net]
- カラスってもうアラフォーのおっさんだろ
その歳になるまで真面目に働いてるわけでもなく何かの才能が開花したわけでもない ナマポゲットできただけでもオンの字だと思うよ このままじゃイヤだとか若いやつが言うならいざ知らずアラフォーのおっさんがなに言ってんの? マトモに働く事も才能で食ってけるわけでもないならもうそのままナマポもらってだらだら生きるしかないだろ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/29(日) 15:55:30.92 ID:ECCLUPl4.net]
- 才能はあるだろ
- 165 名前:kusosu [2018/04/29(日) 21:09:26.42 ID:n2k4MOwh.net]
- ('ω')早く元気になってバブ作ってくり
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 05:25:51.98 ID:E115SjHN.net]
- まあなんとかそれで生きれてるんだから才能はあるわな
ナマポ脱却しようとしてるだけまだ偉いじゃないか 向上心があるのは前向きだと思うよ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/30(月) 21:24:20.91 ID:4qHH7OJn.net]
- 俺は通院と服薬を続ける方がいいと思うけどな
ドラゴン桜じゃないけど健康と金の確保が第一で、 自立とか自分がやりたいことをやるのはその先のことだと思う ナマポがメンタル的に辛いのは分かるが、割り切りが必要じゃないか ダラダラ時間を消費するのが嫌ならそれこそゲ製すればいいじゃない
- 168 名前:karasu mailto:sage [2018/05/02(水) 13:03:54.42 ID:bHRNxocu.net]
- )))
('ω')ケースワーカーさんに今の脱ナマポを相談したんだ 次どうするか? もう少し考えてもう一度相談に行くことにする ナマポを後ろめたいと感じる必要は本来ないのだろうけど ぼくはそう感じてしまうんだどーしても そしてもう誰にも迷惑をかけたくない そう思った人が行き着くのが西成の段ボールハウスで 怪しげな手配師の闇派遣へと流れる そうはならないけど 死ぬことはない 生きていける場所に行こうと今は考えてる
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 13:25:32.63 ID:uahQcZB8.net]
- がんばれ、な(´・ω・`)
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 16:21:17.61 ID:RmaWJads.net]
- 健康最優先にしなさい。
生活保護を受給して病気を治しなさい。 以前は不治の病だったものが、完治するように 医療の進歩が早い。良い薬も開発されている。 多くの医者を受診しなさい、医師によって対応が違う。 病気が完治したときに、生活保護も解消出来る。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/02(水) 18:12:00.36 ID:IrooyY4b.net]
- >>164
気持ちは分かるけどどうすんだ? 体はまだ本調子じゃないんだろ?働けるのか?生活費どうすんだ 働けないからナマポ貰ってんだろおとなしく病気と戦え
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 18:51:58.08 ID:mkRaVFLW.net]
- 早く元気になってバブ制作再開してくれー
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/02(水) 20:01:00.50 ID:FWGqFuho.net]
- 【笑】 山口達也とキスして2千万、そのJK、絶対ラッキーと思ってるよ、バッグ買ってるって、バーキン
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525225277/l50
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 08:56:31.55 ID:/Hmtwzju.net]
- >>164
さんざ他人に寄生してたくせに国に寄生したら後ろめたい? 意味わからん 貰えるもんはもろとけ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:09:45.14 ID:nfT5PyNJ.net]
- >>158
うーん、何か具体的な収益化策を考えないとね カラスたんはiPhoneを持たされてる訳だけど、キャリアはどこ? ドコモ、au、ソフトバンク? キャリアだと、ユーザー間送金サービスがあるでしょ そういうのも活用して投げ銭を受け取れるようにする態勢を整えていかないと
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:40:47.69 ID:TE84nBjE.net]
- あとはPayPalも当然活用しないとね
日本人に普及しているかどうかは甚だ疑問だけど LINE Payてのもあるけど、友達前提のSNS系だと身内でもない通りすがりの他人から送金を受け取るにはちとハードルが高いか
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 17:48:35.62 ID:TE84nBjE.net]
- あとはKyash
そして物販はラクマ いずれも手数料無料だから投げ銭の受け皿に適してる
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 19:15:27.89 ID:/Hmtwzju.net]
- ナマポだとそういうのまずいんじゃねーの?大丈夫?
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 19:34:22.40 ID:VBW9cCr4.net]
- 上のやったら不正受給で速攻止められるか貰った分一括返済になるからな
- 180 名前:karasu mailto:sage [2018/05/04(金) 20:18:36.44 ID:yYoiOiur.net]
- )))
('ω')ちょっと頭がおかしくなってるんだろうなと ちょっとラーメン食いつつ 頭を冷やしてみます うーん 図に描いて整理してみる
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 20:23:35.82 ID:ltDkpbZw.net]
- 金を稼ぐ方向で考えるならナマポはやめんといかんよね
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 21:23:08.07 ID:TE84nBjE.net]
- アホな外野が喚いてるけどw
カラスたんは元々このままだと嫌で脱したいわけだから 金儲けできるようになって脱ポなら望むところだろうし そもそも一円でも収入あったらそれで切られるとでも思ってんのかよ 生活保護者がブックオフでマンガ売ってアウトとか言ってるようなもんだぞ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 21:28:36.90 ID:TE84nBjE.net]
- 生活保護を10万円もらってたとして、収入が10万以上あったら、当然受給はゼロになるのが普通だわな
で、一方、ブックオフでマンガを売って10円になりました はいあなた今月から受給打ち切り0円ね なんてなるわけねーだろw どういう常識を頭に抱えて人生生きてんだよw
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 21:44:47.49 ID:TE84nBjE.net]
- >>176
物々交換。現金にしなければok バリューを銀行に出金するのは駄目 Kyashならシステム的に元々出金できないし、 受け取ったバリューは買い物に使うしかないからちょうどいいんじゃない
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:02:28.49 ID:6QSA2L9L.net]
- お前はもうちょっと落ち着いた方がいい
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/04(金) 23:15:24.03 ID:TE84nBjE.net]
- どうかしたか?w
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/05(土) 02:16:42.37 ID:FUQ75vgr.net]
- 勤労控除というものがあって、働いて得た収入(勤労収入)は丸々返還しなくてよく、収入額に応じて控除される
例えば、世帯一人の場合は15,200円/月までは100%控除なので、そのまま貰うことができる 参考:https://yomidr.yomiuri.co.jp/article/20160212-OYTET50047/ 尚、自作ゲームや写真集を売って収入を得た場合は勤労収入とは認められないかもしれない しかし、その場合も8,000円までは控除される、はず いずれにしても申告は必要になるし、何かしら収入を得るつもりなら事前にCWに相談した方がいいかと
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 07:24:57.67 ID:I3c2VD9n.net]
- ただの煽り厨っぽいID:TE84nBjEの言うことなどは適当に促しといた方がよさげだな
- 189 名前:kamosu [2018/05/06(日) 16:53:15.79 ID:1eX4vkwq.net]
- )))
('ω')カラスはもうオワコン
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/06(日) 23:19:56.27 ID:suC8gFzM.net]
- かなり長い事2chのコテとして活動しているようだがコテとして名を馳せた全盛期があったのかどうかは知らん
昔はかなり向こうっ気の強い性格で色んなやつとモメてたようだな 今は勢いを失い陰りがあるというかかなり内面的に弱ってきてる様子 寄る年波には勝てんか
- 191 名前:karasu mailto:sage [2018/05/07(月) 04:09:29.84 ID:9rVLilpd.net]
- )))
('ω')ゲーム飽きてきた ゲームやってるとここはだりーなとか ここはこうがとか とにかくボスもっと増やしてくれよって気になったり こういうのがゲーム製作に向かわせるんだ ))) ('ω')バブは半分くらいできて手をつけれてない 作ってるうちに強烈なタイガーホースを開いたようで.... 手が止まりいろいろ状況も悪くなった けれど無駄使いを一切していないのは良かった元より生活水準が低くて平気だ 貧乏耐性が高い 少しでも多く残して活かす 運動は絶望的だけども 免疫もあれなのか汗かいたとこにカビが生えるアオカビ見たいのじゃないんだけど まぁ死ぬことはない ゲーム製作に復帰したい そして画家の先輩も峠を越えて元気だ 1発大きな花火を上げてそこから絶望してもいいだろう 倒れるのはまだ早い
- 192 名前:karasu [2018/05/07(月) 11:11:32.68 ID:9hXblz9e.net]
- )))
('ω')ゲームする元気はあるんだな
- 193 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/07(月) 12:56:51.20 ID:Rot3Pf2D.net]
- 【GWの悲劇、6歳女児が死亡】 あーあ、どうすんだ、安全デマ撒いてる殺人犯ども、そこのお前だよw
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525659344/l50
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 13:04:06.86 ID:jjfKJchn.net]
- ゲームしたくらいでいちいち嫌味を言われるのがナマポの宿命
カラスはこういうのでメンタル削られてもういやだーってなったんだろうけど短気はいかんよ もとより病気の治療なんて地味で時間がかかるものなんだから長い目で見なきゃ
- 195 名前:karasu mailto:sage [2018/05/07(月) 19:15:11.76 ID:9rVLilpd.net]
- )))
('ω')うん
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 21:16:14.15 ID:4Yg6MOOz.net]
- アドバイス君うぜえ
お前は一体何目線だよ
- 197 名前:karasu [2018/05/07(月) 21:17:17.57 ID:RJ/9gyTd.net]
- )))
('ω')カラスの病気は治らない、永遠にね
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 23:06:29.29 ID:y/l0ibB+.net]
- >>192
煽り厨乙
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 23:31:54.26 ID:uPHSISye.net]
- >>192
カラスが精神的に癒されるのを嫌がって発狂する真正サイコパス目線の奴発見!wwww
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 23:35:23.24 ID:M7hYC+ij.net]
- サイコパスは治らない、生まれつきの人間性の欠陥商品だからね
- 201 名前:karasu [2018/05/07(月) 23:41:01.71 ID:RJ/9gyTd.net]
- )))
('ω')欠陥商品カラス
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/07(月) 23:43:08.49 ID:M7hYC+ij.net]
- お前自分がサイコパスって言われてるのも理解できないほどの重度の低知能サイコパスなの?
- 203 名前:karasu [2018/05/07(月) 23:51:45.50 ID:RJ/9gyTd.net]
- )))
('ω')低知能サイコパスカラス
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/08(火) 01:07:36.64 ID:zP2TNewm.net]
- こいつ自分がサイコパスである事実がよっぽど悔しいんだなw
- 205 名前:karasu mailto:sage [2018/05/08(火) 20:17:50.92 ID:vi5Giz80.net]
- )))
('ω')じわじわゲーム作りたいゲージ伸びてきてるお
- 206 名前:karasu [2018/05/08(火) 21:39:35.14 ID:lv4OHsVE.net]
- )))
('ω')カラス、お前にゲームは作れない
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/09(水) 22:21:45.39 ID:QGSB0nE6.net]
- カラスていつの間にこんな落ちぶれたん?
知らん間に大阪?いるみたいだし
- 208 名前:karasu mailto:sage [2018/05/10(木) 00:29:08.44 ID:0/KenXw0.net]
- )))
('ω')ワンダと巨像というゲームがあるよね 僕の中でかなり印象に残ったゲームで あれラストが悲しいけど希望というか救いはかすかにあるよね 救うべくを救うためにワンダは全てをなげうった 悲しいね でも救いは微かに残ったね ))) ('ω')ぼくには呪いだけが残った より底辺に堕ちるしかなかった そうしなければ人が1人死んでたかもしれなかった 残された残機1を武術に賭けたが遂に医者に止められた 数値的にやばいらしい けれど西成のようなナマポ特区でないとナマポに激しい圧力をケースワーカーがくわえてくる 厚生省の指導だという 医者が説明しても無駄であった どうせ治らないし 付き合っていくしかない この不健康は10年以上続いている 比較的夜はマシ精神的にも しかし体が血液が壊れているので基本何にしても疲れている... ))) ('ω')いくつか候補を立てて舵取りして行動を起こそうと思ってる
- 209 名前:karasu mailto:sage [2018/05/10(木) 00:51:34.15 ID:0/KenXw0.net]
- )))
('ω')まぁ大丈夫地獄に落ちたことは過去にもある 死にはしないし 必ず以前より凄い作品を作る 絶対に 最近は頭がグルグルしたり 震えがきたり すぐ内出血したり コンビニと病院とゲームしる これじゃダメ 全然ダメ 比喩的な表現の呪いを解除する まずはここ 次に目標 先日 画家の先輩から電話があった 美術館で作品展するぞという誘い 何年かかっても良いからやるぞと 承諾した
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/10(木) 12:57:01.44 ID:gXiEiKsr.net]
- 画家の先輩も末期ガンから回復したんだろ?
カラスもどうせ治らないなんて決めつけずに頑張んな
- 211 名前:karasu mailto:sage [2018/05/11(金) 11:47:14.04 ID:+Z/i4i8g.net]
- )))
('ω')そうだもうゲームしるのも飽きた天井まで装備は強化され 1人で倒せない敵はいなくなった むしろ仲間が倒れてゆくのを介護するくらいになってもうた よそ様の家でモンハンワールド電気代払いつつやってたんだ 最終的にモンハンは沼となる またダチがいないので基本野良プレイ 大自然を駆け回って初期装備のまま偶然見つけたレウスを 培っていた技術で何とか屠り いきなりレウス装備で駆け上がり ストーリークリアは容易かった 今はもうやり尽くした そして思った最初のあの爽快感とギリギリ感が良かった ぼくがバロックが好きだったのは多分そこ ))) ('ω')自分がやって楽しいゲームそれを目指していた 病気根絶は今の医学では無理 でも付き合っていくしかない 本当はナマポ継続が最良の手段 けれど ナマポはナマポ特区でないと強烈な圧力をケースワーカーがかけてくる そしてどうしても申し訳ないという気持ちになってしまう負い目を感じる いただいたお金を使う時躊躇しる もう十分もらったし そしてケースワーカーが直せというが治らない 医者も説明している 厚生省?の死にかけ以外就労という方針で治らない難病患者も以前とは違いハロワに向かわされる ハロワも困惑 病人に就労させたら 企業が困る このスパイラルが続く ))) ('ω')また比喩的な意味での呪いがぼくを日々蝕み悪夢を見る 最近は頭がグルグル回る イカれてはいないが弱っている ケースワーカーのとこに行ってちょっと今後の相談してくるお
- 212 名前:karasu mailto:sage [2018/05/11(金) 14:02:47.68 ID:+Z/i4i8g.net]
- )))
('ω')とある市のお荷物であるぼく お荷物の強みを活かしいくつか提案 そして質問 ほぼ自由に叶うようだ 地元に帰ってくれ 地元でナマポ受けてくれ とにかくナマポ辞めてくれ ))) ('ω')とある市の福祉課のBOSSはコレ 可能性としては 3ついや5つか ・主夫になる ・熊本でナマポもらう引っ越し ・西成的なとこに引っ込む ・犬小屋のようなとこで犬の世話して生きる ・ダンボールハウス炊き出しLife ))) ('ω')今月決めないといけない役所からの圧力いや指導だ ゴネ
- 213 名前:てゴネてもいいのだろうけど
ぼくがもっとも清々しい自由を感じていられる状況が重要だ 例えナマポ以下の生活水準で満足な生活でなくてもだ まあダンボールハウス炊き出しLifeはないな... 襲撃もあるだろうしPCが雨で壊れちゃうし とにかく自信だったりかつてのゲーム製作や撮影といった熱意を情熱を取り戻すことが大切だ 安全に生かされるのは素晴らしいことだ しかし 窮屈だし罪悪感が大きい まだ時間があるよく考える [] - [ここ壊れてます]
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 17:23:07.15 ID:qQs9eUUb.net]
- 応援してるぞカラス
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 19:00:12.79 ID:r5p34B+2.net]
- マジレスするとな
カラスはカラスでいいと思う けどアンチとか応援してるやつらはもっと自分の人生を頑張れよ 自分には何もないからアンチになってヘイトレスしたり応援して紛らわしてたりするんだろ? ぶっちゃけ赤の他人がどうなろうとお前らは何も変わらんぞ 他人の事よりもっと自分自身の事に注力しろよ
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/12(土) 19:41:58.64 ID:qQs9eUUb.net]
- 嫌です(´・ω・`)
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/12(土) 22:11:50.26 ID:Cj8zQfGX.net]
- >>210
マジレスするとお前は自分の人生を頑張れ 赤の他人がどうなろうと何も変わらんからもうここにはレスするな
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 00:54:17.32 ID:p1jilKES.net]
- >>208
主夫でええんとちゃう?
- 219 名前:karasu mailto:sage [2018/05/16(水) 12:22:58.39 ID:k7RcGQbh.net]
- )))
('ω')ぼくの病気 解明されてない病気 現状悪化傾向 最悪の最悪は死ぬらしい まあ 投薬で対処しればそれはないからいいんだけど 行動や体力が制限される そしてそれは他者からは目に見えない だから 「本当に病気なのか?」 懐疑的な目で見られてしまう これはほぼ例外なくそうだ これけっこう厳しい あ この人もそうなのかってぼくはションボリしちゃう いい時は良い 悪い時悪い ぼく自身もこの体調をコントロールできるわけじゃない そして 結婚しると その懐疑的な目を相手様にも向けられることになるという事実 じゃあ 一人でどこに行くのかって考えるとすごく寂しいなと思うんだ 部屋にいて誰もいない 動物もいない 喋る言葉はコンビニで「袋いりません」くらい ))) ('ω')人間強度 ここ ほんとうの問題はぼくの中にあるなと
- 220 名前:karasu mailto:sage [2018/05/16(水) 12:37:33.50 ID:k7RcGQbh.net]
- )))
('ω')幸せに浸りすぎて軟弱になっている ココがいけないね ナマポ継続コースをシュミレーション(シュミュレーション?) しるが結局のところケースワーカーという職業は病気に詳しくない 結果 徹底的な圧力をかけてくる 要は辞退に追い込みたいのだ セーフティーネットなどと言うけれど地方自治 各ケースワーカーによって温度差がある よってダンボールハウスに住まう人が生まれるわけだ ナマポヨソで移管させたとしても結局は同じだろう ))) ('ω')まだ選択の余地があるだけありがたいと思わなきゃいけないね どれを選んでも後悔するかもしれない 覚悟して選ばないといけない 泣き言ばっかり書いちゃうけど ほかに発する場所がないんだ許して欲しいんだ そしてありがとうなんだ どうなりたいのか?と言うとこも考えてるといろいろあって頭マッチロになる この頭マッチロ 原因が最近わかった その原因の排除に今は尽力してる
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/16(水) 22:06:23.82 ID:SDnu7/KJ.net]
- >人間強度 ここ ほんとうの問題はぼくの中にあるなと
これは誰しもに言える事だね >幸せに浸りすぎて軟弱になっている ココがいけないね なるほどな >この頭マッチロ 原因が最近わかった その原因の排除に今は尽力してる おめでとう そしてガンガれ ほどけるという事は仏様という事らしい 今日のカラスのレスは個人的に色々考えさせられた ありがとー
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/17(木) 01:07:49.27 ID:dAuH
]
- [ここ壊れてます]
- 223 名前:Lzzk.net mailto: カラスさん何十年ぶりにトリが変わってたんだ
探すのに三ヶ月かかりました [] - [ここ壊れてます]
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/17(木) 08:53:47.61 ID:N0az2ICD.net]
- >>217
何十年ぶりって、カラスは20年以上前から2chやってたのか?
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/17(木) 11:58:54.36 ID:CikpQph5.net]
- カラスの旧トリップをパクってた例のサイコパスだろどうせ
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/18(金) 11:05:44.81 ID:7ASdx7H9.net]
- 死ぬ死ぬ詐欺
こいつ何年も前から病気だの死ぬだの言ってやがる ごたごた言ってねーでゲーム作るなり 動画配信するなり何かしろよ 言い訳バッカしやがって 擁護連中、カラスを甘やかすな
- 227 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 12:20:13.07 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')どれくらいぶりだろうかちょうど今PCの電源を入れた ゲームを作って何になるのか 写真を撮影して何になるのかなれるのか? 健康の改善は見込めない それら全ての解決策はあった受け入れるだけの強さだ そう器人としての器を拡張すれば良いのだ 呪いのようなモノもまだ存在してぼくは削られるが そのスリップダメージ以上の器があれば良い 運動は座ってるだけでも出血痕が出るので自重するとして ゲーム製作を再開しる ))) ('ω')どのフォルダでどの素材を作っていたか 分岐はどこだったか? もう別人のモノを引き継ぐくらいよーわからんレベルだけども少しずつ思い出して作る んで何にもならないかもしれないが少なくとも初志貫徹だ
- 228 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 12:32:56.65 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')本日ケースワーカーの訪問があった薬飲んで寝てて 電話しておるよーって伝えたら 「今後どうするかは決めて欲しいが急かすつもりはないんです」 ))) ('ω')まあ 急かすことはないにしろ どこに行くのかどう舵取りするか決めないと行けない まあ どこに行くのか 何にせよ 本来の自分を取り戻して 死なないように(餓死)しないといけない とりあえず今バブいじってる 自分で作っておきながら なんたるテキトーさ 脈絡も何もないような これで良かったのか? ))) ('ω')まぁ 心の思うままに作って 無料配布 二次配布歓迎だ ただグッズ販売をぼくは狙う バブ設定資料集だ!!
- 229 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 12:43:41.43 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')面白い バブ自分で作っていた物をダイブ放置したからか よく覚えてなくて 実際に触って思い出すとクソ面白い... 何で?! って言う理屈じゃない強引さ バブ味ここか... まぁ 実際のぼくはバブ的で わーい☆くらいのメンタルで 緊急時以外 バブだからなぁ... ナマポでバブスタイルで生きて行くのも悪くはないのかもしれないが ま まだ時間がある じっくり考えつつ今日はPC触るリハビリだ チョコレートでも買って食おう 餌がなかった
- 230 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 15:03:38.37 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')2時間くらいか休憩挟んで もう辛い だが休み休みやれば確実に進む バブけっこうできていたようで ゴールはそう遠くない 借りパク王が現実で捜索隊に発見され どうなったのか どうしていたのか そして一応の反省もあったようだ 借りパク王のような親切コジキスタイルも実際にある だが粛清されるのだ ここもバブに絡めないといけない 悪がまかり通るようではダメ しっかり作り込む そして生活保護とは何なのか? ナマポ差別の実態など盛り込んで行く 正直 とある市だけでなく保護の問題点を感じることが多くあるけど恨み辛みをねじ込むことはしない ))) ('ω')体力的に難しい部分もあるので構想を多少狭める けれど最重要な異界ルートは完膚無きまで作る そうです世界崩壊エンドも恒例行事だ いずれバブ3 フィリピンバブなんてものや バブサバイバルなんてものもできるかもしれないが 次は垓の作りかけを完成させる予定 垓はこのまま作っても並以下で終わるだろうから 新しいシステムや大幅な改善が必要だ 垓の機体はそのまま消費されて削られて行くスタイルで残すが 新たな機体を投入して本来の王道をなぞるパワーアップまでしなくとも多方向攻撃や変形武器など モンハンでいうガンランスのような個性的な武器 攻撃システムを作る そしてダメージ表記もあったが良いかもしれないな
- 231 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 16:00:52.73 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')よし今日はここまで 借りパク王が捜索隊にバブ加入 そこから端折って借りパク王捕獲 次は借りパク王裁判 彼がどうなるかダンガンロンパ的なアレで行こう けれど ちょっとこっちが本筋なんだからこれで終わると短い 借りパク王からのバブの進路を決めないといけない 一応子供なのだから学校に行く 行かされる スクールバブ しかしそれはもう過去にやった ではどうしるか? ハートフルストーリーとまでは行かなくとも何か必要だ
- 232 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 18:56:48.55 ID:XS8N534m.net]
- )))
('ω')うーん 本筋なんだから ちゃんとやんないといけない 夏祭りまだ 夏祭りで外国の旅行者がハイパー相撲で猛威を奮っている そこに参戦というのも良いかもしれない なんかこう日常をアレしたいが 本筋でない方のルートでバトルはいくつかあった かといって アクション性がないとただ読むだけ テキスト重視となる アクション裁判 裁判と言っても 吊るし上げだ 吊るし上げ アクション 罪状も羅列しる必要もある けれど借りパク王は反省とある程度の地獄を見た ))) ('ω')さてどーしたものか 吊るし上げからの 夏祭りルート 案外恋しちゃうというルートがあっても良いのかもしれないが さてどーしたものか
- 233 名前:karasu mailto:sage [2018/05/18(金) 19:06:58.96 ID:XS8N534m.net]
- 裁判アクション
学校へ連れて行かれる(逃走?) 恋をする 夏祭り ))) ('ω')まだ分岐が必要だ 分岐が増えると作業量が増えるしかし 分岐がないとスリルいや自由感がない さてどーしたものか 作り終えた部分の量に匹敵するメインルートが必要なのか? 否だ 必須ではない とりあえず面白ければそれで良いはず 肝心要は異界ルートだ 本来のルートとまったく関係のない異界ルート 異界に赴きSAN値を削るような闘い しかしそれで得られるものもあると言うルートこれだな
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/19(土) 10:16:42.61 ID:jgCSErZf.net]
- >>220
トリップパクりの嘘つきサイコパスが苛立っててクソワロスwwwww
- 235 名前:karasu mailto:sage [2018/05/19(土) 10:48:24.84 ID:tlrgRXu7.net]
- )))
('ω')周期的にちょっとアレな人がぼくに粘着してくる これって嫉妬だったり なんかの流れ弾が当たったりなんでしょうけどね 結局のところ仲良くして欲しいと言うとこに最後は収束してきたのですな でそう言う人は何も持たない人が多い 空っぽ ))) ('ω')今日はなんか面白いゲームないかとゲーム機買っちゃおうかと考えるも 結局ゲームは飽きる そしてゲームしてると引きこもる まあゲーム作っててもそうなんですがね... ちょっと明確な目標を立てるべきだなと思うねうん ナマポ云々の前に人間強度を上げた先の目的 ロードランにも一応終わりが必要だ
- 236 名前:karasu mailto:sage [2018/05/19(土) 11:44:28.14 ID:tlrgRXu7.net]
- )))
('ω')んー 垓はもう永続的にverうp繰り返して行って 機体が増えたり新しいボスが追加されたり まあ 思いつく全てのアイデアをねじ込んで行くとして そうなるとね いつ完成するかなんてわからない まあ いいか 垓はゾンビハンターシリーズ同様 可能性が薄い むしろ むしゃくしゃしてやったバブの方が可能性がある ))) ('ω')バブをもっと全面に出す必要があるのだろうな エロゲ製作にも気持ちが向かないぼくにはこう言うバカゲー? ぼくの中ではたけしの挑戦状的なアレだけども 今回バブ2はちょっと テキストが多い もっとテキトーでいい バブバブワールドワイドも考えないといけない 全部テキストにグーグル翻訳つけて 外国の人にも楽しんでもらおう となると ストーリー的に 主人公バブは世界に行くことになるのか? ツーことは国外追放か?
- 237 名前:karasu mailto:sage [2018/05/19(土) 14:37:49.48 ID:tlrgRXu7.net]
- )))
('ω')もうすぐ天の川の季節 ヒノクニを出て一年か 早いもんだまだ何も成せてない
- 238 名前:karasu mailto:sage [2018/05/19(土) 20:03:00.76 ID:tlrgRXu7.net]
- )))
('ω')バブの構築は動きと絵はできているがほぼ 肝心の音楽が全くない まあ 1の流用するか新しく作るか どちらにせよまだ時間がかかる どう決断してもバブを完成させてしばらく機材とお別れとなる判断してもうpしてからどうするかを実行しよう ここはゲーム製作技術板だ ぼくの住民としての権利を主張しる 居場所確保にも1発投下しておかねばな☆ どの選択をしてもぼくはゲーム製作を継続する 部屋の中で蛍光灯がジジジジ.... と音を出すのが寂しかったが... いつか辿り着けるかもしれない素晴らしい場所に向けて全力疾走しかない とにかく物 ゲーム完成させてスゲー写真をたくさん撮影して 先輩の祭りに参加して んでもって いつかぼくの作った作品展示会をしる まぁ貧乏が加速して会場借りるなんてことは難しいかもしれない からそん時はウェブでテキトーに作品をHTMLでポチポチアレして んでもってとりあえず そのあと考えよう 何はともあれ 機材と命と技術は残ってる 先が見えないのは 誰もがそうだ ただ病気があるだけで 付き合って行くしかない無理しないように
- 239 名前:karasu mailto:sage [2018/05/19(土) 22:22:47.50 ID:b136Yacc.net]
- )))
('ω')大阪には22:00過ぎると半額でご飯が食べれるステキなお店があった 素晴らしい しかし九州を席巻するジョイフルはファミレスの帝王として揺るがないな さて どんくらい進むかわからないが今日もやっちみっか
- 240 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 01:33:49.08 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')地味だな なんか地味だな... ここで分岐かますしかないか? 作業量をあまり増やしたくないが ここはやはり分岐だな いや分岐に頼らずどーにかしよう 演出だ そして どーにか バブ味を出さなければいけないな
- 241 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 01:40:01.69 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')テキストが多いな もっとこう考えずに行こう
- 242 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 10:24:48.97 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')どーにかなった
- 243 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 12:23:10.57 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')気づいたら寝ていて 起きて また作業再開 まあ どーにか進んでいるが ぼくの体力的に分岐を増やす事は避けたいが やはり分岐しるな 分岐というかすぐオワリにして切って行かないとダメだ 本筋以外が自由に結構分岐してすでに100フレーム なんだか不安定になってきている気もする もう少し 効率的に進めたい そもそもアレだこのゲームの本筋真エンディング考えたこともなかった まあ バブはキッズだから学校に行かされるのが順当だろうけども 普通の学校から退学処分されているとなるとフリースクール的な奴だなと... ))) ('ω')立派な人間を目指す コレかな?
- 244 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 12:31:46.86 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')ドラグオンドラグーンのような分岐によるエンディングの世界線の上の続編 可能性としての世界線 一応バブ1から続いてる まあいつになるかわからないけどさらなる続編のための 可能性も残す必要がある もう少し弄
- 245 名前:って明日の通院のために体力を温存しよう []
- [ここ壊れてます]
- 246 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 14:54:26.31 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')よし次回へのフラグも立った 次は夏祭りとフリースクール そしてフリースクールへのフラグは賞金首を助けると進行 ここで必要なのはフリースクールのグラ まあ テキトーに学校的な物を作ればいいかなと 問題は絵心がない しかしそこはいつものこと やっちまおう そこで虐められている女の子 外国人の女性と出会う 何を言っているのかバブはわからないが? 恋に落ち 夏祭りをエンジョイそして... ))) ('ω')これでメインシナリオは終了として 問題はメインでのアクションパートであったり ゲーム性である夏祭り感を出す 射的である これをゲームとして組み込み さらにアルティメット相撲の王者が バブリーナを狙っていて バブとアルティメット相撲となる アルティメット相撲は武器の使用が許されている ここも分岐がいるか? いやメインはほぼ一本道でいい アクション性や意外性は前回に劣るかもしれないが まぁそこはどーにか異界ルートで巻き返そう メインシナリオが実はもっともペラい という事態 まあ 誰が困る訳でもない さらに全てのエンディングがいくつあるのか? これらもゲーム内で説明があったほうがいいだろうな
- 247 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 14:58:47.27 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')賞金首逃すとこmadeできた ちかれた寝るいやねちゃダメか 薬飲んで夜まで体力温存 まぁ まぁのペースで作業は進んだ夜も元気があれば少しやるか? フリースクールのデザインと学校での日常 まぁ あってはならない悪への誘いなども入れると 長くなるな まぁ出たとこ勝負だ 現状でも前作のスケールを超えている ただまだ地味だ 異界ルートだけではダメ 異界ルートからの巨大メカとの戦闘 垓を出すか...
- 248 名前:karasu mailto:sage [2018/05/20(日) 23:20:34.51 ID:V+fLvcT3.net]
- )))
('ω')寝ておった 昨夜いつ寝たのかわからない 今日も気づいたら寝ていた 学校を作ると言ってもフリースクール 正直見たことない まぁ こんなかなっていう感じで作るかなと バブを導く AIRINの人々 きっとこうだろうなと ぼくにいきなりパン食わせてくれたアパッチおじちゃんやなんやら思い返すといいことの方が多かった バブ夏祭り すんごいのを演出したい ただ画力に問題があるからある程度CGで久々のモデリングとなるなと 屋台と撮影スタジオ そして学生さんたちの100円カレー ぼくはタダで食えたという嬉しいサプライズは忘れられない
- 249 名前:karasu [2018/05/21(月) 17:10:09.87 ID:xcfMoxws.net]
- )))
('ω')ニヤニヤ
- 250 名前:karasu mailto:sage [2018/05/22(火) 01:23:24.99 ID:cW6xh86S.net]
- )))
('ω')血液若干の数値低下!! まぁ まだ大丈夫 歩いてるだけでアレだけども 投薬は逃れたセーフ!! ))) ('ω')なんだろうな やはりバブ作ってると ガチなゲーム作りたくなる ガチなゲーム作るとむしゃくしゃしてバブのようなのを作りたくなる 忘れないうちに紙に描いておくとして 敵の動きに隊列感が無い 予見しやすい動きで固まってくるなんて普通ないけども STGではある程度予見できないとつまらない ツーことだな んで敵の動きが美しいと尚良い ま 先の話だ 新しい機体も作るとして これも先の話だな バブ仕上げて まずは自由を得るべきだ 呪いは解除された 長く苦しい呪いはついに解かれた しかし最大HPは減り スリップダメージが日々ある しかし折れないのであった
- 251 名前:karasu mailto:sage [2018/05/22(火) 01:38:06.30 ID:cW6xh86S.net]
- )))
('ω')ディープストライカー ガンプラかつてスペリオルと称されていたガンダムの究極形態 カッコいい ヨドバシで2万近い価格 もちろん買えない買わないが ああいうのよね ああいう火力と突撃性を本来追求しるべき
- 252 名前:
敵の勢力を根絶するに足るスケールと武装 本来ミサイルやらなんやら ロングライフルなんかも考えていたがいろいろ 面倒で武器切り替えを断念した ギミックであったり なんだったりいろいろ伸ばせる部分改善の余地は多い 長い作業になるだろうがとりあえず作りましたというテキトーな仕上がりより良いだろう 何年でも使って垓は作る よってバブ2以降は年単位で何も完成しないのだ それでいい 経過をアレしていくのだ [] - [ここ壊れてます]
- 253 名前:karasu mailto:sage [2018/05/22(火) 17:32:17.57 ID:cW6xh86S.net]
- )))
('ω')暑い... 深夜から朝にかけてPCつけようと思った 今ではない 暑いが苦手な夏生まれのぼく... さて そろそろ決断の日が近い 呪いも解除されたが まだ全快とは行かないな 引きずってでも前に進むとして いろいろ必要費用と生きていくのに最低限何が必要か 第1目標 第2目標 そういうのを決めて 物の軽量化がいる ちょっと無駄に物がある PCもノート一個で本当は完結したいのだけど Blenderさんの活用や今は使わないが動画編集など... いるなデスクトップも メンタル弱った時にとりあえずゲームして元気を取り戻すとして ))) ('ω')ps4 か?いや テレビがない vita 欲しいソフト少ない そもそもゲーム買う余裕があるのかって話だな まだちょっと時間があるいろいろ細かいとこ決めなきゃ 人生もマルチエンディングなのだ
- 254 名前:karasu mailto:sage [2018/05/23(水) 12:39:21.90 ID:jFFEK76y.net]
- )))
('ω')涼しい 今が製作チャンスだ
- 255 名前:karasu mailto:sage [2018/05/23(水) 20:39:09.04 ID:jFFEK76y.net]
- フリースール
椅子に座らせようと考えるも椅子と机を一緒にレンダリングしていた そしてCGデータどこにやったか覚えていない ))) ('ω')ジンプさんで切りはりやって そっからのスクールカーストのアレだな 外国の児童に惚れるバブみたいな 順調である もう少ししたら動画をウpしよう いやどうせなら完成させてからがいいな 一気に駆けぬけよう
- 256 名前:karasu mailto:sage [2018/05/23(水) 22:35:45.60 ID:jFFEK76y.net]
- )))
('ω')屈辱に耐えダンボールでなく そこにヒロイン参上 条件満たすと スクール復帰 ここから さらなる屈辱を受けるという展開
- 257 名前:karasu mailto:sage [2018/05/23(水) 23:31:28.14 ID:jFFEK76y.net]
- )))
('ω')そこから耐えに耐えて 米帝の交換留学生であるジェシファーがいじめられっ子なバブを夏祭りに誘う しかし もっとだ もっとバブを陰湿にいじめるというとこを ゲームに活かせる あんぱんタイムアタックであったり ジュースパシリなど 何かあるはず また隠れた報復なども入れるべきだ あまり伸ばしたくないが 本筋だけでいいというプレイヤーもいるだろう そういう人も納得できる王道を築くのだ そして夏祭り そうだ ベストキッド的展開だ マスターがいるな うん そうだ修行を挟もう
- 258 名前:karasu mailto:sage [2018/05/24(木) 10:06:50.71 ID:vgWQHnFK.net]
- )))
('ω')さて今日はどこまで進むかなと 作る休む作る休むの繰り返しだが やれば案外進む メインルートに巨大ボス メカ対決が欲しい こっちは夏祭りの後の最終戦として残して まずは夏祭りまでやっちまうか
- 259 名前:karasu mailto:sage [2018/05/24(木) 12:48:10.89 ID:vgWQHnFK.net]
- )))
('ω')およそ120フレームに到達 このゲームならではの味を出せているのか心配だ まぁ 大したことは組んでないけども ソコソコの作業量であった... まだ本筋の半分というところか 本筋終えてもまだ 異界ルートも残っている 異界ルートをルートではなくエリアとして完結させ
- 260 名前:黷ホ良いのかもしれない
・巨大ロボット構築 ・巨大ロボットバトル ・夏祭り ・異界ルート ))) ('ω')ロボットバトルをどう演出するか? アクションだけでなくタイミング系にしてしまうか? そうなると射的がある意味 チュートリアルとなれるか? まぁ とりあえず 新しく作る労力考えるとちょっと厳しい 既存の作り置き素材からいくつか選んでいい感じのがあればいいが 骨入れ作業とモーション作成という山がある ここだけで今の自分にはかなりのハードル [] - [ここ壊れてます]
- 261 名前:karasu mailto:sage [2018/05/24(木) 12:49:24.58 ID:vgWQHnFK.net]
- )))
('ω')でもラストバトルで巨大ロボットが出たらカッコいい やるしかねーな... まぁ6月中には完成させたい
- 262 名前:karasu mailto:sage [2018/05/24(木) 14:33:36.67 ID:vgWQHnFK.net]
- )))
('ω')うーん 収集がつかない感じだな しかしキチンとやらねばいけない いろいろ疲れた 小休止を挟みつつ ロボットバトルの構想を練るか
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/24(木) 16:06:58.56 ID:KT3tyEXm.net]
- 西成が舞台じゃなくなったん?(´・ω・`)
- 264 名前:karasu mailto:sage [2018/05/24(木) 21:18:30.44 ID:vgWQHnFK.net]
- )))
('ω')ずっと舞台は西成をモデルにした架空都市AIRIN 日本帝国がまだ軍国のパラレル世界だお ぼくのゲーム基本日本はまだ米帝に敗北してない冷戦状態 だいぶできてきたんだ あと2つ山超えたら メインルートも完了する あとは異界ルートと音楽なんかつけるだけ 前作を上回るボリュームだけどアクション性はメインは少ない むしろサブルートが前作のノリに近いのだ
- 265 名前:karasu mailto:sage [2018/05/25(金) 10:25:44.12 ID:yIv8g9NW.net]
- )))
('ω')なんとか夏祭りのとこまでたどり着いたのかなと 屋台だったりなんだったり いろいろ作るものがあるな まあできないことはないが 大変だな そしてハイパー相撲的な要はいつもの戦闘をやると んで そっから 結果によっては 革命にと けれど本来勝てない相手が強いという事で そこからジェニファーとの話がアレして 時が経って... メインルート終了 本筋終わり ))) ('ω')?いや そうすっと地味だなやっぱり革命ルートまで分岐せずにやるべきだな なんだこれはっていうアレになるだろうけど 革命ルートも混ぜるべきか? 考えよう
- 266 名前:karasu mailto:sage [2018/05/25(金) 10:36:00.76 ID:yIv8g9NW.net]
- )))
('ω')長さでいうとかなり短い メインなのに サブルートが長い ミニゲームや戦闘などが多いからか そうなるとメインがペラい むしろこれがメインだったのかとなる いや そもそもバブをどう導くのかというコンセプトだった気もする プレイヤーの判断次第でどれもがメインルートになり得る 多種多様とまで行かないがある程度の幅がある ))) ('ω')恋愛ルートを伸ばす 本筋を拡張し 革命ルートと分けても問題ないくらいにしる こうだな...
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/25(金) 23:14:36.95 ID:ghJH7RMI.net]
- ルートがたくさんあるならメイン(+分岐少し)だけ遊べるバージョンは無償にして、
サブルートも全部コンプリートできる完全版は販売にする、というのもありかも
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:45:04.65 ID:MQBd0Vta.net]
- そんな大ヒット前提の皮算用を勧めるわけ?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 01:20:37.16 ID:C0MJCaYd.net]
- なぜ大ヒット前提の話だと思ったのか
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 08:31:22.02 ID:s34Si2YU.net]
- 出し惜しみするデメリットがないとでも?
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/26(土) 10:37:50.98 ID:XphU6axe.net]
- だいぶ馬歩が上達したね
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 17:07:01.47 ID:C0MJCaYd.net]
- >>261
話をすり替えるなよ 無償版と有償版がある=大ヒット前提 この考え方はおかしい
- 273 名前:karasu mailto:sage [2018/05/27(日) 20:04:01.68 ID:elGLXndW.net]
- )))
('ω')皆さま書き込みありがとうございます 動画はピタリと止まっております 理由は運動禁止となったからです 騙し騙しやっておりましたがしばらく運動は難しいようです ものすごい痛みが出たり目に見える症状もあったりと まぁそこは仕方がないので今は休み ゲーム製作に注力しています 販売して売れればとても嬉しいのですが前回のバブ販売数を持って考えると10本も売れないだろうとぼくは思います それよりも より多くの人の目に止まるような 2時配布歓迎のフリーウェアにしようと考えております 将来的にプリズンバブなど いろいろやりたいことはありますが 作っていると楽しい ああ これだなと自分にはささやかですが技術がある いずれ運動も復活したい所存です
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/28(月) 07:21:43.68 ID:kwKj9qCJ.net]
- 一番最近で熊本に帰ったのいつですか?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 01:12:24.24 ID:fvolktcc.net]
- ついに警察が一斉摘発!「西成の闇市」その実態を潜入取材
https://www.youtube.com/watch?v=QFFtT971-w4
- 276 名前:karasu mailto:sage [2018/05/29(火) 11:04:49.11 ID:bWbf9Wfk.net]
- )))
('ω')昨年夏に許可もらって帰ったというか親族問題の処理に行ったくらい 2日いたかどうかだった気がします ついに今月も数日 さて決断の時
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 13:08:18.48 ID:E5SU7hDa.net]
- ナマポは継続しとけって
通院や服薬止めて病状が悪化したら最悪死ぬんだろ? なんぼメンタルがきついって言っても死んだら元も子もない
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 14:48:15.03 ID:15NsNI8P.net]
- うむ。
ドラスティックな見直しは、バブ2完成してから後で考えてもいいと思う
- 279 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 19:48:37.87 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')いきなり数値が落ちるならば天国 今は投薬手前で血液は緊急性はないのですが いろいろ制限がある状況です 数値は下降が続いていて年内投薬の可能性があるかなと思います その血液は難病登録すんでるのでいざとなったら医療費は免除されるのです 他に悪いとこがいくつかあり こっちは命には関係のないレベル カビ問題だったりですが 自分で切ろうと至った経緯にはとっても大きな理由があり ぼくはここ数ヶ月真剣に考えどうあってもマルチバッドエンディングだなと絶望してたのですが 少し今は違う気持ちであります
- 280 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 20:20:42.72 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')大丈夫ナマポ切っても死ぬことはない ただし今のとある市は明確に期日を切って 社会復帰を提示 猶予期間として数ヶ月裏技で延命 通院となる ぼくはケースワーカーにも所長?にも直で 「原因不明で解明されてない病気であって個人差はあるけれど本当に体調が悪いのが続いてきている お医者さんも 特定の数値が常人よりかなり下がっているが これが体調不良に起因しているとは断言できない けれど国の認定した難病であり 現在完治させる手段はなく 悪化した場合免疫抑制を図ることになる いきなりナマポ切られたら不動産に迷惑がかかるので困る」 ケースワーカー「とにかく改善に勤めてください」 お医者さん「少し前は十分に生活保護で守られる立場ですが近年重篤になるまではという指導があるようで医師の力ではどうにもなりません」 ハローワーク「ケースワーカーの主張はオカシイ何のための生活保護なのかと 何より難病で休み休み動いて使ってくれる企業なんて現実問題ありませんし 病気から職種さえ制限がある 正直大阪市以外の地域は生活保護に厳しいです そういう街なんです」 ハニー「結婚して主夫になれ ゆっくりでも家事くらいできるだろう」 ))) ('ω')ぼく氏ハニーの提案に嬉しく思うもぼくと距離が近い人ほどぼくの不健康を思い知らされる また一見健康に見えるので 誰からも仮病や思い込み不摂生とレッテルを貼られる 一生懸命努力して働いて生きてるハニー 世間一般の皆様はそうだ... 飛び抜けた才能か健康があればよかった ハニーは普通の女性で半分ポンコツのぼくを背負い込ませるのはものすごく罪悪感を感じるし ぼくのやってきたことに興味がない... 本来ぼくのようなスナフキンタイプはアウトレンジだったろう きっと責任感や罪悪感などもあっての言葉とも思う
- 281 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 20:55:39.32 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')若さゆえに気持ちが熱いのは嬉しいけれどね... 来年ぼくは入院しているかもしれないし 免疫抑制でさらなるカビくんやら何やらでもっともっと弱る可能性もある 今以上に不健康になる可能性大いにある そしてそうなった時ハニーは耐えれない 若年介護的なものになるのだ ぼくはどーにかしたかったけど... ハニーの弱さにつけ込んで生きていくことは良しと思えない きっとぼくはまた寂しい気持ちになって どこかに移住する とある物置き部屋か 次のナマポ特区か? どこに行くかは決めれてないけれど 何にもない けれどもまっさらな0であるマイナスではない >>ナマポ特区(西成以外) >>物置き部屋 ))) ('ω')二択だ ハニーの尊い時間を無駄に蝕むわけにはいかない... 実力不足であった 見切り発車であったが挑戦したことで後悔はない 機材などはどうにか死守できる問題はネット環境だ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:13:45.81 ID:feYhWr+T.net]
- >>272
ネット環境なら公衆wifi拾える所に行けばどうにでもなりそうだけどね カラスたんはキャリア契約のiPhone持ってんだからキャリアの公衆wifi使えるはず auだったらさらに毎月安価でwi2まで使えるから公衆wifi環境は最強
- 283 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 21:16:04.20 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')いやねこのまま時間が止まってくれれば良いなぁと思ったりもしましたがね そうはならない もう今年も半分終わった 病状の緩やかな悪化 ゲーム製作熱の復活と集中力の低下 病人のオーラがない から同情もというか配慮もされない 「俺も具合悪りぃよ!!」くらいなもんでね... 目に見えない病気つーのは厄介だなってね ナマポが嫌というのもあるけれど厳密には病気を病気じゃないにしろってことなんだよね... 世間がナマポ叩き 財政問題もありどんどんナマポ民は圧迫される ナマポ特区が良いのか?物置き部屋が良いのか? 明日行動しなきゃいけない ))) ('ω')まぁ 生きているんだ 死ぬわけじゃない
- 284 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 21:22:13.61 ID:4h/2phTb.net]
- >>273
))) ('ω')なるほど... たぶんこの電話ぶち壊すまでは使えるはず まぁコンビニのwifiもあるしここに書き込むくらいは問題ない ゲームうpしるときはネカフェかなんかでチャチャっとやって または物置き部屋にネット引けるか交渉しる ナマポ特区はネット契約は不可能なんだな... 基本 トンコしるひとが多いからね... とりあえず 立つ鳥跡を濁さず そこはちゃんとしないとね
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:33:23.31 ID:feYhWr+T.net]
- >>275
ちなみに俺は今日、マクドナルドのwifi(mobile point)で1Gくらいの動画ファイルを3本もダウンロードできたよw WiMAXのギガ放題(月4000円超)契約してるから公衆wifi使う必要ないんだけど、速度規制かかるのが嫌だから試しにmobile pointの方でやってみた マクドナルドもドリンク一本100円で粘ればいいし、そのドリンクすら無料にする裏技もある
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:35:38.85 ID:feYhWr+T.net]
- ネカフェなんてむしろコストが高いんじゃないかと
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 22:08:01.25 ID:ydQ+CKYc.net]
-
- 288 名前:瘧Q者年金、受給者約1000人支給打ち切りへ [649350553]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1527536361/ [] - [ここ壊れてます]
- 289 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 23:08:27.88 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')ひえーーー 障害者年金まで.... 年金の年齢も上がるし この国の福祉はどうなってるのか? ちなみにちょっと上にあった動画 通称ドロボー市 謎の供給力で色々あるんだお ゴミだけじゃない... オモチロイんだけど ナマポ勢にもカースト的な思考があるようで お外でワイワイしてると 「あんなんとこのパンやオニギリなんかよく食えるな?」 と驚かれましたな 100円でお腹いっぱいなる食い物が手に入るのだ 消費期限は気にしてはいけない 出どころも考えてはいけない まるでRPGゲームのような不思議なとこだったな 色んな人の色んな人生があって勉強になったんだ ))) ('ω')今思えば道路の真ん中歩いて良いし お祭りみたいだった 受給日数日は
- 290 名前:karasu mailto:sage [2018/05/30(水) 23:15:51.49 ID:4h/2phTb.net]
- )))
('ω')まぁ ネット問題はどーにかしるお とにかく機材を死守 余力があればなんか写真撮りたいんだけど 梅雨そして夏くる ぼく暑いヤバい ここ数日は製作を休憩して今後の覚悟を決めてたお 明後日からはガチのボッチなんだな 寂しいし辛いけれど 仕方がない もっと強くならなくちゃダメだ 移住するまで少し半月か一週間は時間がある その間にバブ2完成させれればネット環境は今はあるから都合が良い
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 00:45:15.91 ID:2Z7wet93.net]
- 役所は期日までに社会復帰できなかったらナマポを辞退しろって言ってるの?
もしそうだったら、それは指導じゃなくて不当な強制行為なので無視しても大丈夫だよ その後CWはギャーギャー言ってくるだろうし、カラスにはそれが死ぬほど煩わしいのかもしれないが ナマポ特区や物置小屋に行くよりはハニーも安心するんじゃないかね どうするのもカラスの自由だけどちょっと焦りすぎのように見えるよ、老婆心ながら
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 01:49:58.17 ID:q/PbLIu/.net]
- >>279
アホノミクスを支持したネトウヨ売国奴連中のカルマだからなあ 該当者たちにとってはそのツケが将来や係累に降りかかってもある意味自業自得 該当しないのに巻き込まれた人達にとってはカルマ的に莫大な貸し借りが発生する 来世以降にも尾を引くレベルになるだろうね
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 08:50:33.77 ID:Y1+VuPIs.net]
- ナマポ受けるんなら大阪市内の南側(難波より南)がいいとおもー
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 09:59:57.71 ID:IpyRJF8Z.net]
- >>280
彼女はどうなった?無事か
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 21:57:36.72 ID:tbEvTCKU.net]
- カラスたん、続報は?
- 296 名前:karasu mailto:sage [2018/06/02(土) 22:16:27.08 ID:VmyRNoXO.net]
- ちょっと体調が少し悪くてぐったりしてたんだ
ご飯を食べにいくよ そしたら進展をお知らせさせてもらいます フラフラする 食わなきゃ 激安定食が待ってる
- 297 名前:karasu mailto:sage [2018/06/02(土) 23:07:18.75 ID:VmyRNoXO.net]
- ちょっと食いに行くの遅かったようで
魚が少なかったけれど野菜味噌汁お米 フライ 唐揚げ 401円 あとは豆腐くらいだった すごいお店だよこんなの見たことない 決定事項 ・ハニーのプロポーズに対して自分では分不相応であるとして 共倒れになぬようにザイルを切ると宣言し別れました ・不動産契約解除手続き完了 予定事項 ・とにかくナマポは切断 理由は自立は絶対であって 就労負荷ととある市が認定しない 突然切られることはないとしても 今のうちに出ないと不動産に家賃が払えない1ヶ月前宣告性だからです ・移管手続きも可能性としてはあるようですがハニーのとこから思い切り離れた場所がいいと思いました ほんとなら海の見えるギリゆるい港区かなとも思いましたが これから先を思うと遠くに行こうと思います ・ナマポ継続(再申請)してももう大阪にいる理由もなく 抜本的な治療法はないのでどこに行っても一緒 ))) ('ω')現在どこに吹っ飛ぶか考えつつ どのように生きるか何を作っていくのかゲームだったり撮影だったり そして
- 298 名前:karasu mailto:sage [2018/06/02(土) 23:16:19.75 ID:VmyRNoXO.net]
- )))
('ω')ハニーは次の人を決めてらっしゃるようで ぼくもそうして盤石な家庭を築いてほしいと伝えました キツイ仕事から戻っと 床に伏せていたりゴロゴロしてしまうぼくは病気とはいえ情けないと自分には思うからです 本来志した計画は今停滞そして中国行きは絶望的です 転倒さえするなというレベル でも今は経過観察以外にないとのこと 時代遅れの医者は臓器を一個抜こうとするけど勘弁 40%くらい無意味なパターンがあるというね ))) ('ω')本来ぼくは一人で大丈夫なニンゲンだった 人の温もりや愛情で緩んでいた 大切なことはいつも一人で決断し実行してきた 弱いニンゲンではないんだ本来しかしちょっと欲が出て背伸びして届かなかった けれど後悔はない ここで甘えてハニーの長い人生の負担になるのは情けない ぼくはヒモになるために ナマポなるために大阪にきたわけじゃないにだからね まして役所とケンカするためでもない 失った自分を取り戻すよ
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/04(月) 01:05:38.06 ID:+ul4pf0S.net]
- 熊本に戻るの?
- 300 名前:karasu mailto:sage [2018/06/04(月) 15:49:51.41 ID:7Dbm2XF9.net]
- )))
('ω')メンテだったんだなぁ... 知らんかった ホームレスには機材と製作と撮影など考慮して不可能だから どっか屋根があるとこ行くしかない できれば熊本には戻りたくない 辛い事が連続してぼくは苦しんだからね けれど画家の先輩がいる 正直 自分の居場所がない そういう気分 だからこそ作らなきゃいけないね もう何度目の煉獄状態か? 健康状態は悪いけれど絶望してはいないんだ ザイルを切って共倒れを防いだことを誇りに思う 本当にぼくを必要とする人がこの先今もいたとしてもだ 分不相応であります ))) ('ω')何者かになるというこの度は失敗した 届かなかった 旅に出るにあたり多くを失い 怨みや冤罪さえかけられた そこは晴れたのだけど そういう負の思い出が濃縮されているのが熊本である 懇意にしてくれる人も少数いるけど辛い過去が多い ぼくにまとわりつくようなモテない男も女女とぼくにすり寄ってきていたり そう行った亡者は武力行使前提で排除したけども 負のエネルギーに満ちた連中がぼくに負のエネルギーを向ける 友達ツラして 排除 そう行った経緯があって さらに血族問題... とりあえず とある市 大阪の土地に留まる理由はもうないんだ
- 301 名前:karasu mailto:sage [2018/06/04(月) 16:06:23.01 ID:7Dbm2XF9.net]
- )))
('ω')ま...死ぬことはない 悪を為さず小さく小さく いきていくお いくつかの恋愛をしましたが届かなかった 原因はぼくにあるのだから仕方がない 熊本には実は戻りたくない大阪にも留まれない ぼく どこに行くか決める今月中 決まったらすぐ吹っ飛ぶ 今はバブ2を仕上げることを第1とする 次に機材の安全確保 練習もできない 甲斐性もない 健康もない でもまだやれることはあるまだ 公園で鳩を眺めてチューハイ飲むような日々を過
- 302 名前:ごすことはしない
倒れるなら前だ 体はポンコツだけど精神は折れちゃいないんだな 今日も涼しくなったら製作再開する もう 寝る間を惜しんで 電力ブイブイ使って作る 電気代は十分に確保している 完成を楽しみにしておいて欲しい [] - [ここ壊れてます]
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/04(月) 16:31:01.88 ID:54Mi5HTm.net]
- >>290
パーガトリー!
- 304 名前:karasu mailto:sage [2018/06/04(月) 20:51:53.64 ID:7Dbm2XF9.net]
- )))
('ω')お腹がすいてしまう薬があるようだ デブっちょにならないようにカロリー計算して食ってるんだ 禁煙もしないといけない 「今日は替え玉おねがいします」 以外の声を発することはなかった ))) ('ω')明日は最後のナマポマネー受け取り こいつで色々立つ鳥跡を濁さずして バブ2完成させてどっか行く ものが結構あるからいろんな人に預けたりして分散させる して いつか態勢が整ったらそこに集めて活用しる まぁ ほぼ運動系の物 もう二度と使えないのかもしれないがまだ諦めたくないんだなこれが... 案外数値上昇も一時的にはあるだろうしな うん さて そろそろ涼しくなってきた 飯くいに行く前に少し寝よう なんか最近かなり眠い
- 305 名前:karasu mailto:sage [2018/06/04(月) 22:00:47.97 ID:7Dbm2XF9.net]
- )))
('ω')寝すぎた 急がないと魚がなくなる
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 04:42:51.46 ID:lPGZl7i5.net]
- 負の思い出があるとか別れた彼女の元から遠くへ離れたいとか
それだから遠くへ行くとか言ってたらキリがなくね? 辛い事がある度に遠くへ移動するのか?って話になるし 失った自分を取り戻すとかそういうのが好きなんだろうけどちとそういうのが大杉な希ガス 悪く言えばしがらみから逃げ続けてるだけのようにも思える それだと”自分の居場所”なんていつまでもできないと思うなぁ いや、自由にやればいいとは思うんだけどな
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 05:02:26.19 ID:lPGZl7i5.net]
- 地に足が着いてないというか落ち着きがないなーと思えてしまうんだよな
それでも生活して行けるならいいんだが あと友人は多いのかも知れんが見てるといつも人間関係は安定してないように思える やっぱ何かを成し遂げようとするならある程度は地道さとか忍耐も必要だと思うよ
- 308 名前:karasu mailto:sage [2018/06/05(火) 11:44:54.70 ID:b7y7qhSd.net]
- )))
('ω')好きとか嫌いとかではないんだ 選択肢など最初からぼくにはないんだ 自分のことだけを考えるなら主夫コースが鉄板だね けれど来年 再来年もっと不健康になってる可能性が高い 結構な数値が下がってる 子供をもうけてこれからって時にぼくは役に立てる保証がなく 最悪ベッドの上だろうね 仕事 介護 子育て ))) ('ω')パートナーになった人は地獄を見る 堂々と娘さんをくださいと言える人間になりたかった なれなかった 多くの人は最初から病人が武術云々は無茶であると指摘 わかっていた そんなことは でも選択肢はなかった
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 12:44:48.52 ID:w4YryuBD.net]
- >>297
武術はもう諦め済みってこと?
- 310 名前:karasu mailto:sage [2018/06/05(火) 12:55:51.03 ID:b7y7qhSd.net]
- )))
('ω')忍耐強いからザイルを切断できるんだ だれか褒めてください
- 311 名前:karasu mailto:sage [2018/06/05(火) 13:01:48.91 ID:b7y7qhSd.net]
- >>298
))) ('ω')諦めてないのですが 今は安静にしております けっこう前から運動控えてと指示がありましたが 今は禁止とハッキリ宣告 ドクターストップだお 筋肉内出血とか云々で転倒とかしたらだいぶまずい数値らしいのです もう少し様子見て必ず復帰するお でも今はマズイって自分でも少しやって違和感あるんだお 普通の人がベジータならぼくの安全レベルはヤムチャかプーアルくらいになっていたのです そしてこれは現不明 よって様子を見て 悪化すると徹底的な投薬
- 312 名前:ニなる
こうして書き込みしてるぼく 1日の大半を床に伏せてる でも 病人らしく生きるつもりはないんだ それじゃつまらないからです [] - [ここ壊れてます]
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 23:24:04.14 ID:MhYt7hCY.net]
- いや、分からないな
ナマポと彼女まで切って大阪を出ていけば当然極貧の生活になるだろうし、 そうなれば当然通院と服薬も満足にできなくなるだろうし、 そうなれば当然病状も悪くなって当然武術どころではなくなる 必ず武術に復帰するとのことだが、傍から見るとむしろ真逆の道を進んでいるように見える ネガティブなこと書いてすまんが、カラスの意図というか何をしたいのかがよく分からんのよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 23:32:38.14 ID:MhYt7hCY.net]
- まあ、説明の義務はないけどさ
何者かになるとかじゃなくて安らぎを求めて転々としているだけじゃないのか カラスのこれまでの行動から考えるとそっちの方が腑に落ちるし それはそれで全然悪くはないと思うけど
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 02:38:34.90 ID:7obdL1Js.net]
- 色々やってるんだけど何かこう散漫な印象
「やるだけやったんだから本望じゃねーか!」と言えるほど熱のこもったものを感じないというか 安らぎを求めて各地を転々とするというのもただそれだけならそれもいずれ限界が来るように思う 何か成果をあげたとか今後の人生のプラスに繋がるような実のある活動をしたとかであれば話は別だが
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:40:22.30 ID:nX03GTDq.net]
- >>299にどう声をかけてあげればいいのか……
301-303氏が「やるだけやったんだから本望じゃねーか!」みたいなこと言ってるけど、そこは確かにそうで、本望なら、人に褒めてもらって励ましてもらおうとしなくても良さそうなものだが…… 一方で、カラスたんは今、心身共によっぽど弱ってるんだろうなとも思うし 元気出せとは思うけど、本当に彼女を切ったのが正解なのかと言われれば、賛成するのは難しい
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:12:15.85 ID:J/K4uSaF.net]
- >>304
ちゃんと読みもしないのなら人のレスの事をあれこれ言うのはやめような
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:22:35.59 ID:nX03GTDq.net]
- >>305
あなたは >熱のこもったものを感じない って言ってるんでしょ? 俺は >本望だと感じられにくい って言ってるんだけど? 俺が何をどう読んでると思うわけ?
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:33:14.13 ID:nX03GTDq.net]
- ともかく俺は306のように読んだ上で、
>そこは確かにそう と賛意を示して言ったんだが、それが読み違っているのなら、 >301-303氏の意見のそことは違う とでも言っておくべきだったね どっちにせよ、カラスたんに返答する流れだから、本望かどうかのところに疑念があるから、簡単にカラスたんを褒めて背中を押してあげる気にはなれないというのが、彼に伝わればいいだけなんだよ
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 12:51:49.21 ID:JOWMnZwW.net]
- あ、>>301-302と>>303は別人ね
どうでもいいかもしれんけど一応
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 13:12:42.84 ID:J/K4uSaF.net]
- >>305-306
ああ、俺が誤解してたわ ゴメンな あとついでに言っとくと >>301-302は俺の書き込みではない が言いたい事はわかる >>299に関しては、カラスは褒めて欲しいようだが褒めるとかそういう事なのだろうか? 仮にもしネタで言ってるとしても微妙だわ 何にせよ、別れた事についてはカラスと彼女二人の問題だし 話合った結果なのでそれについては何も言う事はないな ナマポについては>>301に同意
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 13:43:13.78 ID:nX03GTDq.net]
- >>309
了解 301-302と一緒にしたのはこちらの落ち度でしたね。ごめんなさい 301-302氏にしてもあなたにしても、俺にしても、少なくともカラスたん
- 323 名前:フ先行き、選択については、同様の不安感があるんだと思う
ただ>>299には冗談でもなく、とても参っている弱ってる感じがしてしまったので、そっちの方が心配になってきたというか…… まずは多少なりとも元気になって欲しいんだよね それが先決 [] - [ここ壊れてます]
- 324 名前:karasu mailto:sage [2018/06/06(水) 22:03:34.82 ID:3TkgJTAi.net]
- 色んなことを書いては消してを繰り返して
また繰り返していたんだ もう選べなかったいろんなことに関して ちょうど具合の悪い都合の悪い病気になっていて 都合に悪いとある市であった そして都合悪く今は志を病の悪化で折られた いつ再開できるかわからない練習 本当は二度と筋肉を酷使しない方がいいのはわかってるけれど 困った 誰にも何にも迷惑をかけず悪を為さず ここはゲーム製作技術板でぼくはそこの住民だ ))) ('ω')大丈夫ぼくにはすごいアイデアがあります
- 325 名前:karasu mailto:sage [2018/06/06(水) 22:03:58.68 ID:3TkgJTAi.net]
- ありがとうございます
ぼくは大丈夫です
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 02:13:26.44 ID:FNJGeW1b.net]
- >>312
なら良いんだけど、最低限のバイタリティは温存してね ある程度元気なら他人から見て多少のバカをやったとしても、結局のところは本人が望むようにって思う そうじゃないのなら、ある程度は養生は必要
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:51:07.68 ID:+aHU/A2z.net]
- >>312
流れ関係ないがイシノだけど 去年の暮れ頃か今年に入ってからだったか?ふわっちで生配信してたの見たぞ ただそれ以降はやってない模様
- 328 名前:karasu mailto:sage [2018/06/08(金) 08:47:08.88 ID:3O5Q8ZRA.net]
- )))
('ω')鬼のように痛む歯茎 昨年末のアレが再発 呪われてんのかって気分だ... 痛み止めいっぱい持ってたけどもうなくて 朝まで悶え打つぼく やっと薬局が開いた!! 厳しい夜だった
- 329 名前:karasu mailto:sage [2018/06/08(金) 08:50:16.76 ID:3O5Q8ZRA.net]
- )))
('ω')いっちゃんか...懐かしいね いろいろ思い出すなぁ でも過去のことは思い出したくないな うん
- 330 名前:karasu mailto:sage [2018/06/08(金) 22:40:18.27 ID:3O5Q8ZRA.net]
- )))
('ω')痛み止めで歯茎の腫れ 沈静化たぶん前回同様ブラッシングが強くてそっからバイキン入ったんだ やっとご飯食えた ちょっと休んで掃除して そっから製作再開だ 確か タライを落とすかどうかの分岐だったはず 夏祭りか... 縁日的なのを作る モデリングするのはキツイが 描けないのだから仕方ないな ヒヨコレースとかやりたいが 果たしてうまくできるかな まぁ出たとこ勝負だ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:09:40.27 ID:las/K0J2.net]
- まあ、説明の義務はないけどさ
何者かになるとかじゃなくて安らぎを求めて転々としているだけじゃないのか カラスのこれまでの行動から考えるとそっちの方が腑に落ちるし それはそれで全然悪くはないと思うけど
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:11:29.24 ID:las/K0J2.net]
- ありゃ、ごめん
なんか前のレスが残ってて書き込んでしまった
- 333 名前:karasu mailto:sage [2018/06/10(日) 00:25:35.95 ID:8EA092bJ.net]
- )))
('ω')書いては消してを2時間くらいしてた 痛み止めで眠いんだ最近 歯茎くんの追い討ち きびぢいね 安らげる場所を求めるというか作ろうとしたんだ 今までも これからもだ もうどこに吹っ飛ぶか決めなきゃだけどなかなかどうして どこもかしこも厳しい 寂しいだったり 不安だったり 悔しいだったり 色んなのがある けれど生きている 不健康だけどもできることはあるから 騙し騙しゆっくりでもスゲーことする その後のことはその後考える 今は明日の目的が必要なんだ とにかく歯茎くんの機嫌が悪いのでイソジン買いに行くんだ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 12:18:22.78 ID:PAX3GkyE.net]
- 地震と戦ってるときはかっこよかったのに
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 13:54:46.10 ID:imhgOAhM.net]
- もうカラスは実質終わってる
勝手にやらせとけ
- 336 名前:karasu mailto:sage [2018/06/10(日) 17:15:16.63 ID:sVAo6acC.net]
- )))
('ω')イソジンゲット
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 19:34:43.31 ID:m2C8miU6.net]
- イソジンで治るもんなん?
- 338 名前:karasu mailto:sage [2018/06/11(月) 10:10:17.93 ID:9IaFSfF7.net]
- )))
('ω')大丈夫 歯ではなく歯磨きの時のダメ
- 339 名前:ージだから
口内の除菌で大丈夫 年初めにもなったような気がするけどイソジンですぐ治った 今すでに痛みは引き始め 物が噛めるようになった かなり大きい口内炎という感じで パンチされたように晴れてるけど きっと今週中には治る イソジンの量も十分にある イソジンってどっかで見たと思ったら昔 病室の入り口に置かれていた謎の液体と似てる 菌ブッコロス液体 効果は絶大だ [] - [ここ壊れてます]
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 12:44:12.10 ID:rM3PaGiV.net]
- カラスは風来坊というか放浪者気質というか、もし健康だったとしてもいわゆる会社員的なこと
大体皆と同じ時間に大体皆と同じ場所に集まって大体皆と同じように仕事するってのが出来ないんだろうな 地震みたいなイレギュラーな時こそ生き生きするみたいな 生まれる時代をアレしたかもしれんね でもこのまま埋もれるのは惜しいので、ゲームでも何でも一発当てて名を馳せてほしい
- 341 名前:karasu mailto:sage [2018/06/11(月) 18:38:57.88 ID:9IaFSfF7.net]
- )))
('ω')ムーミン谷でいうスナフキン 墓場でいうと鬼太郎 どろろ でいうと 助けた百姓から石ぶつけられる回の百鬼丸 でも本体であるぼくは人間に興味がある(ここでいう人間は社会人) たまに人間のダチがぼくを人間の溜まり場居酒屋などに連れて行く 乾杯すら身についていない またポケットの中には スーパーボールとパチンコ玉 ドングリである あとタバコ? 人間を愛して人間社会で生きていこうと思った 今回も失敗だ けれどぼくは人間に興味津々 なんらかの人間界との接点を持ちたいと思ってる ))) ('ω')ぼくはバカだしバブだから作品展示会くらいしか わからない 他はただ作るだけ 作るのが目的となっていて なんだこりゃって感じか?
- 342 名前:karasu mailto:sage [2018/06/11(月) 19:24:22.42 ID:9IaFSfF7.net]
- )))
('ω')そこで偶然出会った画家の先生 通称先輩と意気投合 いイェイ☆ いろいろやるぼくに先輩は疑問を抱く 回想____________ 先輩「お前はスゲーばってんなんばしちゃーと!?」 ※君は凄いけど何がしたいんだの意味 ))) ('ω')?いや作りたいと思ったものを作れるように継続したらこうなった 特に計画性はないですと... 先輩「とにかく作品は出さないと意味がない人に見てもらって画家会や写真の会とかに入れよ?なんになりちゃーと?」 ))) ('ω')スゲー奴になりたいです 先輩「!?」_________________ ))) ('ω')不意にこういうやりとりがあったことを思い出した 退去準備中に長文書いてサボっちまう 早く大阪出ないと ダメだ 泣くのは大阪を出た後だ 今ではない
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 04:33:01.79 ID:4hmhGCBC.net]
- ふわっとしてるんよな
ぶっちゃけ言うと、なにをやっても中途半端に終わらせてる印象 行き当たりばったりで、いつも途中でうやむやになってるように思える 今まではそれで何とか生き延びれて来れたってだけで
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 05:06:36.18 ID:4hmhGCBC.net]
- 創作活動で名を馳せるってのは
まず才能が人より突出してるのは当たり前でそれプラス運が必要だよ 才能はあるが埋もれてるなんてやつは5万といるからな その才能が時流なり世のニーズなりとマッチしなければ才能でメシを食うなんてあり得ないからな ぼんやり何かをやってたら気がついた時には成功してたなんて事を言ってる著名人がいたりするけど 実際はそれだけの資質があるのと影ながら凄い努力をしていたり またそれをしっかりビジネスに繋げるしたたかさも持ち合わせてるからな そもそもカラスのゲーム製作は趣味レベルでやってるだけだろ?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 05:45:01.04 ID:4hmhGCBC.net]
- カラスって何事もアマチュアの人なんだよな
その道のプロとして活動する姿が想像できない ナマポも切ったし、結局行き着く先は、 誰かに支援してもらうとか誰かの庇護の元でないと生き延びれないんじゃねーの? 何かしらの支援をしてくれる友人はいるようなのでその人たちをあてにして生きるしかないような… 煽ってるみたいだが、率直な感想 何かアイデアがあるとの事だが、目論見通りに行けばいいのと あと、今までみたいに途中でうやむやになってあやふやに終わるのではなくちゃんと実を結べばいいのだがな
- 346 名前:karasu mailto:sage [2018/06/12(火) 09:46:17.51 ID:JBEFvdpm.net]
- )))
('ω') ハッキリ言わせてもらうじょ そんなことは百も承知だお けど 選べない現実がある その根っこにあるのは病気という制約だ 治らない 治せと言われても科学的に今は無理 国の保護も期待できない けどねどんな人間にも必要なものがある希望だ 嘘 マヤカシでもいいんだ ほかに何もないのだから 絶望して足を止めてただ生きてる それじゃダメ心がもたない 誰かを巻き込むわけにもいかない こっから先はただ作るだけ もう本当は作る意味なんてない 作って何になる?練習復活できても病人だ もう来年どうなってるかわからない数値だ ))) ('ω')終わってることはわかってて どうにもできない現実 治らない終わった詰んだ患者に 長々と講釈垂れる医師はいないように ふわっと でいいのさ
- 347 名前:karasu mailto:sage [2018/06/12(火) 10:30:44.73 ID:JBEFvdpm.net]
- )))
('ω')多くの人が 努力や根性や工夫でどうにかなると錯覚する それは人から希望や幻想を奪い去る ただ追い詰めるだけだ 終わってるのは自身がよくわかってるんだよ 錯覚する人々が善意からどうしようもない人が手にしてる希望や幻想をソロバン弾いて講釈する そこは黙っとくのが優しさなんじゃないかな察する文化違う何かを与えることができないのなら相手が掴んでるマヤカシに指摘してそれさえ奪って何になるんだ? 悪気はないのはわかってるけども...ただ追い詰めるだけだだ そういうのってものすごい残酷なことをやってるってことわかって欲しい 医者が無理って言ったらガチで無理だからね 何もできない人は酒やパチンコなんかになったかもしれない けれど止められないし止まらない 他に何もないという現実が繰り返させる ぼくはただ作るということが心の安定につながる 誰かに迷惑をかけているわけじゃない ))) ('ω')じわじわぼくは弱りいずれ何もできず 動画眺めるだけのナメクジになるかもしれない そうなるのが怖い もう自転車も乗っちゃいけない 失うことの連続だ でもバカじゃないから わかってる 誰かのせいではない 何かが悪いわけでもない ただ運が悪く健康は天から与えられなかったが今は生かされてる ガラクタで遊ぶぼくは滑稽に見えると思う わかってるよ でも続けさせて欲しい 他に何もないんだ 生きてる実感を得るのに必要だ 理解できないと思う多くの人は そりゃそうだ そうならないとわからない ぼくは西成でどうにもなれない現実を見てよくわかった 自分もそうだった けど前を向けるだけ幸せだ 何にもならない実を結ばないだろう けれどぼくの物が局所的に人を笑顔にすることがある これは無意味なのかと?
- 348 名前:karasu mailto:sage [2018/06/12(火) 10:43:45.64 ID:JBEFvdpm.net]
- )))
('ω')展示会とかぼくは好きじゃなかった けど強引に画家の先輩がやるぞとなってやった 昨年は某病院の壁にぼくや先輩の作品が並んだ ぼくは無意味だと思ってたが そうではないんだ 実際に昨年は行けなかったが過去に病院に展示してる時に多くの患者さんが通った 中には車椅子を押してもらう人がわざわざ止めてって言って ぼくの写真を見て笑ってくれた 画家の先輩が言った 「意味はある」そんな感じのこと言った ))) ('ω')そうだ局所的でも瞬間的でもいいのだ ぼくは続ける以外ないし あながち無意味でもない 金になるのが一番だけど それ以上に生きるのに理由がいる厄介な奴なんだだから 続けるんだ 病気に甘んじてゴロゴロループでは心がもたない 何者にもなれないのはわかってても受け入れるしかない そういう身体だから 最善ではないが最良ではあるかもしれない どうせなら気持ちよく生きていたいんだ 上である書き込み「 終わってる 勝手にやらせとけ」 ある意味優しさに満ちてる 察してるんだ もう頑張れない奴に頑張れっていうのは狂人がすることだ ただぼくは人一倍元気に見えてしまう 錯覚させてしまうようで 苦労するよ 病気ですって言っても 信じてもらえない 一緒に生活してやっとわかってもらえるくらい それでも疑われることもある これはもう理屈ではなく本能的なものだろうね 許せるか許せないか?
- 349 名前:karasu mailto:sage [2018/06/12(火) 10:52:20.04 ID:JBEFvdpm.net]
- )))
('ω')ああ またサボってしまった 早く荷物まとめておかなきゃ 不動産に迷惑をかけれない なるだけ早くしなきゃそして最期の洗濯(大阪において) 机やら荷物の計測 次の場所まだ決まってないけどもう決めなきゃダメだ 大阪と大阪近隣は絶対にないとして 本当に早く自分を出荷しなければいけない 辛いけど 仕方がない
- 350 名前:karasu mailto:sage [2018/06/12(火) 14:05:22.26 ID:JBEFvdpm.net]
- )))
('ω')順調だ 順調に撤去が進む けど油断できんな 正確に把握しておかないといけない
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/12(火) 20:16:14.46 ID:Vg0NvzRl.net]
- 病気って具体的になんていう病気なの?
- 352 名前:karasu mailto:sage [2018/06/13(水) 12:06:06.34 ID:xrTvteCl.net]
- )))
('ω')病名は明かさないんだ 他の人がぼくのせいで迷惑するかもしれないからだ 人に感染させるようなアレではなく 免疫系 あんま言うと限定されるから秘密にしる ))) ('ω')子供の時けっこう不思議な体験をした バブの夏休み いいかもしれない 勝手に知らないお家に入って 家間違えてお菓子食い散らかしてたり 今思えばとんでもない児童だった 次バブやるなら 田舎を舞台にしたいな
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 00:31:43.99 ID:gRrwRvPg.net]
- もともと中国目指してたんだっけか
ナマポ終了したの?
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/14(木) 00:49:13.90 ID:gRrwRvPg.net]
- 絶対に女を連れ込まない
風体の怪しい人物を家に連れてこない 家を改造しない 夜中に騒がない 庭や庭木を勝手にいじらない これだけ約束してくれたら空いてる家をしばらく無償貸与してもいいよ 自分とは無関係のままでいいし
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/15(金) 17:40:04.90 ID:+yAosNVL.net]
- 【経済】激安「玉出」スーパー事業売却「イセ食品」系列企業に。屋号継続も24時間営業は見直しか?
asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529041544/ 24時間営業も激安惣菜も終わりか? 外観がケバいだけのただのスーパーになるのかな…
- 356 名前:karasu mailto:sage [2018/06/15(金) 20:23:20.41 ID:zcWwbjYQ.net]
- >>340
))) ('ω')ありがとうございます ぼく自身どーすっか悩みつつ とりあえず寝る食うは保証されました どこに行くか?居ていいか? 悩み考え 今後試験的にであるとはいえちゃんとした部屋におじゃましていけそうです けれど抜本的な解決となるかはわからないですが差し迫った危機からは脱せました お心使いありがとうございます 今は大丈夫です
- 357 名前:karasu mailto:sage [2018/06/15(金) 21:27:11.66 ID:zcWwbjYQ.net]
- )))
('ω')先のこと考えると病気は治らない 社会福祉も当てにならないで不安が募るだけだ けど生きていて機材もある 以前より体力や集中力も気力も削がれてるけど いつかどうにかできるかもしれないと思わないと 生きることが辛くなる まだ残弾があるのに 倒れるだけっていうのは情けない 全部
- 358 名前:撃ち尽くしてからゆっくり絶望する
今はまだマシな方だ 空気に向かって会話したり 借金もない 公園でハトを眺めてナマポで生きるだけという末路かもだけど 今一度最善とまで行かないけれどマシっていうとこを目指して行かないと なるだけ成果や結果 進展を記したいけど ほぼ具合悪いに引っ張られて横になってる コンビニ行くのもキツい ))) ('ω')前向きな発言を心がけたいなと [] - [ここ壊れてます]
- 359 名前:karasu mailto:sage [2018/06/15(金) 21:44:36.49 ID:zcWwbjYQ.net]
- >>341
))) ('ω')けっこうお世話になってたので寂しですが ぼくがよく行ってたTamadeさんは強烈に安くて 質もそれなりでした 普通のお客様だと時間によっては惣菜を避ける時間 季節もあると言います それでも十分安く栄養を提供してくれた 住む地域 住宅によっては火気厳禁 料理は許されない 弁当屋さんかTamadeとなる Tamadeが消滅 価格も普通となると 一部地域では食マネーが大きく変動しお弁当屋さんが一強になるのではと考えます 客も多いが廃棄も多いそんな風に見えました さらにスーパー安売りタイムもあり コアなファンはそこを狙うので経営は厳しかったということなんでしょうかね? ))) ('ω')ゆで卵の殻ポイポイしながら喰い歩きしてたのはぼくだお 反省も後悔もないお
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/15(金) 21:47:22.87 ID:4bk+Kl4A.net]
- 大阪を出てどっちへ行くの?東?西?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 00:57:30.31 ID:nRZgZjOV.net]
- もし住むとこなくなったらいってね
首都圏だけど車が入らない場所なんでもう何年も借り手がない戸建ての家 更地にすると固定資産税が六倍になるし 更地にしても土地自体が売れそうにないから 何年も家を放置してあるんだけど 夏場は時々換気に窓を開けにいかなきゃならないし 草刈もしないといけないんで 只でもいいから誰か住んでくれりゃいいのにと思ってる余剰物件(笑)
- 362 名前:karasu mailto:sage [2018/06/16(土) 11:44:07.25 ID:miJbO2Y8.net]
- >>345
))) ('ω')実は大阪にいます ただ今後はわからないのですが西に行くと行くで 地元ヒノクニ熊本県もありますが 地元がもっともナマポはもちろん厳しい状況があるので ぼく西に行くと故郷に帰りたくなって帰ってもどうしようもないになると思い できれば東なんじゃないか?と漠然と考えています もちろん東行っても特に何も... >>346 ))) ('ω')ありがとうございます ぼくもしお世話になるときは座敷わらしみたいに大人しくします
- 363 名前:karasu mailto:sage [2018/06/16(土) 12:01:21.13 ID:miJbO2Y8.net]
- )))
('ω')マジメに考えると厳しい現実しかない もう考えないようにしる なるだけ でグッズ販売 今すぐじゃないけども もしバブ2が完成して けっこう良い感じにインパクトが残せるなら グッズだなと いろいろ調べていたんだ なんと画像うpしるだけであとはやってくれるとこもあった 在庫要らない.... ))) ('ω')バブTシャツであったり何だったりを試す価値はある 自分の有する中でもっとも強いのがバブ もんだはどうデザインするか? ゲームのファングッズということを前面に出したいFC風のデザインだったり いかにも 作中のシーンを切り出したり ぼくの写真をプリントするよりいい かも いや いいな 何やこれ?!っていうインパクトこれ最高だ バブに望みを託してみる 何もしないよりはいいだろう
- 364 名前:karasu mailto:sage [2018/06/16(土) 12:25:11.71 ID:miJbO2Y8.net]
- )))
('ω')任天堂Switchが欲しい デウスエクスマキナっていうゲーム発表され アーマードコアのいいとことなんかが混ざったような雰囲気 来年どうなってるかわからないけど グッズ販売からSwitch買ってデウスエクスやれるくらい 安定が欲しい そして病状の緩和がちょっとでもあると嬉しい ))) ('ω')バブ夏祭りの手前まで作ったんだったな いろいろ雑なところ多いから 一度完成させてそこからさらに改良しる ロボットSTG垓は後回しの後回しだ ぼくにはSTG製作のセンスがない 今はバブ一本で勝負
- 365 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 07:59:52.28 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')クッソが!!!!!! 地震だ!!
- 366 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 08:07:10.90 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')特に何の被害もない また揺れそうだから 避難しちゃおう
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 08:28:04.08 ID:HntjJUWO.net]
- hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1529267340/l50
この後6時前後に西日本(たぶん九州)で地震起こる気がする 0001 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/18 05:29:00 一応気を付けておいてくれ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 09:14:42.17 ID:CeTmpxjG.net]
- また地震に襲われてますねw
- 369 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 09:29:08.38 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')公園誰も避難してない 皆さん忙しいんだな ジュース飲んでたらお腹冷えて下痢 お部屋戻った ))) ('ω')しかし 予知があったとは... お腹冷えて痛いお とにかく用心しておくお もう地震は嫌だお
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 09:41:35.99 ID:CeTmpxjG.net]
- 今どんな感じ
ドヤ街まったく崩壊なし?
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/18(月) 09:43:38.37 ID:CeTmpxjG.net]
- ニュースで屋上カメラからの市街地の地震発生当時の画像流れてるけど
大勢歩いてる人が誰一人立ち止まろうともせず普通に歩いてる たいしたことなかったんじゃないの
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 09:45:37.53 ID:HntjJUWO.net]
- テレビ大阪見たら韓流ドラマやってる……
平和かよwww
- 373 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 10:05:08.75 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')ぼくいるとこ見える範囲はヤベーという感じじゃない 誰も避難してないけど ぼくは臆病だから住んでるとこ周辺見て回ったお 特に異常ない 防火扉が作動して コンビ二の商品が落ちたくらい 道路陥没や割れ建造物のヒビなど近隣にはなかった 早く事態が沈静化することを祈る
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 15:17:49.16 ID:CeTmpxjG.net]
- 大阪のコンビニで商品の買占めや取り合いがはじまってるらしい
カラスたん西成にいって暴動になってないか中継してよ
- 375 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 16:01:42.74 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')あそこは元からいろんな団体や福祉が充実してるから きっと普通だと思う いい意味で ぼくが行っても炊き出しのお粥が1個減るだけだお まだ荷物移動終わってないからちょっとこの地震厳しい 人力移動は大変だ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 16:08:31.90 ID:XzEx4gWp.net]
- 一発強いのがドスンときたけど
揺れの時間は短かったので 被害がないわけではないがイマイチそれほどでもない印象 西成も結構揺れただろうが北部の方が激しく揺れたかと
- 377 名前:karasu mailto:sage [2018/06/18(月) 17:52:49.61 ID:kRlHtyvn.net]
- )))
('ω')なんか現実感がないな... 餌買っとこう
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 03:09:21.36 ID:PYvfenFr.net]
- 本震はよ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 03:27:33.76 ID:QxOkxZxX.net]
- ↑
サイコパス
- 380 名前:karasu mailto:sage [2018/06/19(火) 14:47:10.70 ID:R5xNtZ6Y.net]
- )))
('ω')雨だーー もっと食い物買っておけばよかった
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 19:33:35.54 ID:PYvfenFr.net]
- 【大阪震度6弱】 「水、食料を」買い物客殺到 品切れ相次ぐ 「カップ麺は1人3個まで」などの張り紙も
https://mainichi.jp/articles/20180619/k00/00m/040/122000c
- 382 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/20(水) 22:54:17.31 ID:MFXA+aab.net]
- ワールドカップのことばっかりでテレビで大阪の地震のことまったく言わない
全然たいしたことなかったんだ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 11:19:48.68 ID:X9qYt7GG.net]
- もっと盛大に揺れて弾けないと
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 11:39:31.65 ID:e3K7HfX7.net]
- ↑
サイコパス
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 12:07:58.38 ID:pWXqyN6e.net]
- 今月中に大きな揺れが起こらなければとりあえずは大丈夫なのかな
- 387 名前:karasu mailto:sage [2018/06/21(木) 23:02:58.31 ID:+A9Pl8ph.net]
- )))
('ω')いつ来るかわからない 何が判断材料になるかわからない 備えるしかないんだお
- 388 名前:karasu mailto:sage [2018/06/22(金) 16:30:18.37 ID:UgLW8Vq5.net]
- )))
('ω')役所なぜナマポ切断しるのかの文章提出に参上 正直にぼくは治療に専念したが改善出来ず ぶちょーさんが警備員を斡旋すると言い出して怖くなって 地元にも帰れるお家ないから 自分を守るために切断を選んだ 追い込まれたと 正直に書いちゃうぞ 書き直せっていうだろうけど絶対書き直さない 本当は怖い生活保護問題 復讐心や怒りなどはないが 正直に書く もし どこかでぎゃーってなった時 なぜ生活保護を切断したのかとなるだろう 正当な理由を記しておいた方が万が一の時役に立つだろう
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 19:20:20.25 ID:IB3k4R0R.net]
- とある市は自立できないならここから出てってくれというスタンスじゃなかったっけ
ナマポも正式に切るの?出ていくならその必要はないのでは まあ、何か文書出すならコピー取って自分でも持っといた方がいいよ 役所は都合の悪い書類は無かったことにするから
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 22:14:11.71 ID:lQZN6oe5.net]
- 文書の写真をTwitterに掲示しとけばいい
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 22:15:03.88 ID:lQZN6oe5.net]
- 一部、公開したい部分は黒塗り加工して
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 22:15:21.45 ID:lQZN6oe5.net]
- 公開したくない部分は
- 393 名前:karasu mailto:sage [2018/06/22(金) 23:27:39.67 ID:zoxayxhx.net]
- >>373
))) ('ω')何も意思表示せずに出ると 失踪扱いになり 次万が一ナマポとなった時に なぜナマポをとある市で切ったのか? という理由が万が一の時必要になるんですな 西成の時にいろんな申請者が役人に詰められるのを見てたので保険です ある意味 とある市は職業選択の自由を拒否して 警備員か地元帰るか二択を迫った 結果追い詰められた難病のぼくはナマポ切断しないと警備員で何かあったら危ないから身の危険を感じて恐怖から去ったと言うことになった ))) ('ω')本来次の何かが決まらない相手を放逐知ることはできない でもやっちまった とある市 この形が重要だ あくまで保険を打ちに行ったんだお 一連のことは落ち着いたら動画で今どうしてるか? 何をして何ができないかなどまとめてみるお
- 394 名前:karasu mailto:sage [2018/06/22(金) 23:36:46.02 ID:zoxayxhx.net]
- >>374
))) ('ω')動画で出しちゃうお いい感じに 名前 地名が出ないようにしる ケースワーカーも役所の人も 結局は国の指導でやってるんだ 国も経済難であるし 暗黙の了解 ゆるい土地 そこから普通の土地で生きようと考えたことが失策であったことはぼくわかってる ケースワーカーはナマポの実態 ナマポが全国統一規格と勘違いしてるけど本当は違う ナマポは奥が深い そして社会保険じゃないと 障害年金は2級から!! ))) ('ω')持ちつ持たれつの貧困住宅の地に再突入しることもあることを覚悟しているんだ 嫌だけど... でも さいあく餓死 凍死 病死よりはいい ぼくはもう 身分証すらない その辺で寝たら 住所不定無職の病人である 今は平気だけど 最悪の最悪 西成で得たコネで東京方面か北九州の貧困住宅に行きナマポも覚悟しなきゃいけないってわかってる 死ぬようなことがあってはいけない 誰にバカにされ笑われてもだ... 病気であることが悔しい ちょっと歩いただけでやられる身体が嫌だ でも現実だ受け入れて行くしかない 長文失礼しました
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/22(金) 23:59:19.94 ID:IB3k4R0R.net]
- >>377-388
なるほどなあ納得した >ケースワーカーはナマポの実態 ナマポが全国統一規格と勘違いしてるけど本当は違う 生活保護法は国法だからホントは全国統一規格じゃなきゃいかんのだけど実態は違うだろうな ただ、職業選択の自由とか居住の自由とかは憲法なので日本国民なら必ず保障されなければならない 万一とある市と争うようなことがあったらそこを争点にするといいよ
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 13:29:45.23 ID:nY3ieJ5h.net]
- 最大余震はM4.0 6/23時点
2018年6月23日 23時08分ごろ 大阪府北部 M4.0 震度3 2018年6月19日 0時31分ごろ 大阪府北部 M4.0 震度4 2018年6月18日 7時58分ごろ 大阪府北部 M6.1 震度6弱
- 397 名前:karasu mailto:sage [2018/06/25(月) 11:47:15.40 ID:u94wA3J0.net]
- )))
('ω')とある市のけっこう人通りあるとこのビルの外壁に長い亀裂がある けっこう古い建物みたいでそこに雨水も入るだろうし その部分が剥離して落下もあり得る まぁ ぼくには関係ないことだけど一応どっかに電話して教えておこうかなと また震度4きたから 地震でそうなってないとしても けっこう古い建物でヒビ縦に10mくらい?
- 398 名前:karasu mailto:sage [2018/06/25(月) 12:13:49.44 ID:u94wA3J0.net]
- )))
('ω')うーん グーグルストリートビューではヒビはない 今回の地震か?経年劣化か? 万が一があったらいけない たぶん多くの人が気づいてない 古い建築物ジロジロみるぼく 役所か何かに電話しる
- 399 名前:karasu mailto:sage [2018/06/25(月) 14:05:49.79 ID:u94wA3J0.net]
- )))
('ω')危機管理云々にお知らせ ビルのオーナーに連絡が行くとなる 何の関係もないけども 何の関係もないキッズも通る場所だ 事故起きたら黙ってたら後味が悪すぎるもんな ))) ('ω')PCなどの機材の移動もすんだ バブ完成に向けて動かなきゃ
- 400 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/26(火) 07:52:17.97 ID:DQ096knm.net]
- くまたろうが復活しやがったわ
- 401 名前:karasu mailto:sage [2018/06/26(火) 14:30:32.01 ID:oeO6Pb58.net]
- )))
('ω')まぁこっちに来なければいいんだお ぼくダメ板に行くこともないし 特に向こうから何かしてくることもないだろうし そもそもオフ会で仲間を集めて何かしようというコンセプトが間違っていた バブ2製作に向け 与えられたスペース快適に使えるように地味にお掃除中だお どこまで作ったかちょっと覚えてないけど 本筋も終わりが近く 魔界ルート?ある意味ガチアクションを作るところだったから ちょっと楽しめそう ))) ('ω')先日武術の先生から連絡があり 「無理すんな」とのお言葉をいただく 地味にゲーム作ってグッズ販売を計画して ハウスキーパーでちっとずつオコズカイ貯めるお 貯めても何にもならないかもだけどいずれ壊れる機材に備えるお
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 22:14:02.19 ID:2I2A4V5x.net]
- 交番相談員てなんですか?
- 403 名前:karasu mailto:sage [2018/06/27(水) 07:19:37.52 ID:76jtUjWP.net]
- )))
('ω')踊る大捜査線でいうとこの現役引退した わくさん(イカリヤチョースケ)だお
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 10:28:05.39 ID:aDAm6h0d.net]
- 体験版ないの?やりたい
- 405 名前:karasu mailto:sage [2018/06/28(木) 01:32:24.78 ID:ojPRgIUK.net]
- )))
('ω')んー もうだいぶできてるんだけど ナマポというデリケートなとこ攻めてるので 完成させて全体を見ないと不謹慎と主張されることもあるので きちんとしたGTAでいう子供がいない みたいな デリカシーだったりが
- 406 名前:どうなのかチェックしたいので
いきなり完成版をうpしるよていです また動画においても一部分のみだと単純に貧困者を笑っているとも感じられるので 本来 義理人情であったり男らしさ カッコイイおいちゃん達 とのバブ少年の実験作というか 半端な物だと質はともかく内容が今後のぼくにずっと付き纏うのでかなり慎重になっています [] - [ここ壊れてます]
- 407 名前:karasu mailto:sage [2018/06/28(木) 01:48:28.79 ID:ojPRgIUK.net]
- )))
('ω')まぁぼく無名の隅っこ歩いたり座ったりしてる存在だから気にしすぎだけど お世話になった場所に唾吐くようなゲームになってしまわないように そして美化しないようにさじ加減難しいっす 単純にゲームとして そして大人の絵本として 悩んじゃってます なるだけ急いで完成させてぼくも足掻いて一個でも形を増やしたい気持ちです リハビリみたいに今はやっちます
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 02:09:41.99 ID:XSQo7VUd.net]
- test
- 409 名前:karasu mailto:sage [2018/06/28(木) 18:26:16.60 ID:ojPRgIUK.net]
- )))
('ω')テストしてもいいけどsageといて欲しいお 怒られちゃうぞ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 18:31:01.08 ID:vJlvjcRv.net]
- >>389
なるなる 楽しみだわ 体調に気をつけてゆっくりつくってな ふぁいとー
- 411 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 21:23:50.16 ID:KYf67lcb.net]
- キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| / ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/ |__」 |/ヾ. / / ___ノ / . へ、,/ / { く / !、.ノ `ー''" // ゙ lllllll lllllllllllll llllll llllll,, lllllll' llllllllllllll ,lllllll ''lllllll, llllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, llllllll 'lllllll, ,lllllll'''''''''''''lllllll'''''''''''' lllllll lllllll, ,lllllll'' lllllll lllllll' llllllll, llllllll'' lllllll lllllll' llllllll '''' llllll' ,llllllll' 'llllllll ,,lllllll' ,,llllllll'' llllllll ,,,,llllllll'' llll' 'll''''' 'lllllllllll'''' ''''
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:x [2018/06/30(土) 07:30:00.50 ID:KO+pGvWB.net]
- karasu ◆NS.a/zJkncが行く先々で巨大地震が起きるメカニズムの究明
- 413 名前:karasu mailto:sage [2018/07/01(日) 13:37:24.73 ID:Jd1mt2vp.net]
- >>393
))) ('ω')ありがとー いろいろあって時間かかってしまうけど 必ずうpできるように頑張る
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 13:59:16.59 ID:efbMAofc.net]
- 発生時刻 2018年7月1日 12時42分ごろ
震源地 大阪府北部 緯度 北緯34.9度 経度 東経135.6度 深さ 10km マグニチュード 3.6 情報 この地震による津波の心配はありません。 震度3 大阪府 枚方市 震度2 京都府 京都伏見区 京都西京区 宇治市 亀岡市 城陽市 向日市 八幡市 大山崎町 久御山町 井手町 大阪府 大阪東淀川区 高槻市 茨木市 寝屋川市 箕面市 交野市 島本町 豊能町
- 415 名前:karasu mailto:sage [2018/07/02(月) 09:45:21.57 ID:UPS6VlTW.net]
- )))
('ω')あ...やっぱり揺れてたんだ
- 416 名前:karasu mailto:sage [2018/07/03(火) 01:13:34.52 ID:bDcQnVP3.net]
- ☆重要メモ☆
今週日曜 昼 マインクラフトの話をキッズにする ))) ('ω')まさかぼくのゲーム好きが役に立つとは...
- 417 名前:karasu mailto:sage [2018/07/03(火) 01:29:31.81 ID:bDcQnVP3.net]
- )))
('ω')マジメ過ぎてもつまらないし バブ
- 418 名前:味を出すと どーしても
不謹慎のラインが見えてくる そもそもバブは足らん奴だからこそバブなんだ 夏祭り ここで本編の良さが出れば キレイにまとまる気がする ちょっとバブ作ろうとすると 色んなことが思い出されて ぎゅっと切なくなるけど 全てをねじ込んで 思い出にして保存しとこう ぼくって存在がいたという痕跡の一端になるような ちょっと深いとこもいるなと よし ぼくも登場しよう [] - [ここ壊れてます]
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 01:30:12.90 ID:SYViBCtG.net]
- カメオか
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/04(水) 17:26:06.42 ID:UQwqdI7+.net]
- 隠れキャラみたいな?
- 421 名前:karasu mailto:sage [2018/07/07(土) 14:15:31.68 ID:omVlBC5V.net]
- )))
('ω')テスト
- 422 名前:karasu mailto:sage [2018/07/07(土) 14:17:00.69 ID:omVlBC5V.net]
- )))
('ω')やっと書き込めた なんか書き込みができなかったんだ いろんな要素入れてもう時間が経ち 何がしたかったのかもわからないけど キチンと仕上げなきゃ 今日は久しぶりに雨が止んだ食料買出しだお
- 423 名前:karasu mailto:sage [2018/07/07(土) 20:55:16.75 ID:omVlBC5V.net]
- )))
('ω')【世界人類が平和でありますように】 短冊
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/08(日) 16:59:04.25 ID:4fVW3Q0Y.net]
- 2018年7月8日 15時45分ごろ
震源地 大阪府北部 最大震度 2 マグニチュード 3.8 深さ 10km 緯度/経度 北緯34.8度/東経135.6度 情報 この地震による津波の心配はありません。 震度2 京都府 京都中京区 京都伏見区 京都西京区 亀岡市 向日市 長岡京市 八幡市 京田辺市 大山崎町 久御山町 井手町 大阪府 大阪都島区 大阪此花区 大阪東淀川区 大阪旭区 大阪北区 豊中市 吹田市 高槻市 枚方市 茨木市 寝屋川市 箕面市 摂津市 四條畷市 交野市 島本町 豊能町 兵庫県 西宮市 奈良県 大和郡山市 桜井市 高取町 広陵町
- 425 名前:karasu mailto:sage [2018/07/09(月) 00:44:05.57 ID:PnfVR7rx.net]
- )))
('ω')まーたちょっと揺れたと思ったんだお 油断できないんだな...
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/10(火) 01:17:12.62 ID:1qe4FPYk.net]
- カラス水没
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:32:45.43 ID:5VJAGLRv.net]
- 東日本大震災といい熊本の地震といい今回の西日本にだけ狙いをつけたような大雨といい
気象兵器とか人工地震とかってマジであるんかな?と疑ったが 大昔は新聞にも掲載されてたんだな 今はタブー中のタブーだと言われてるらしいが www.rui.jp/ruinet.html?i=200&c=400&m=315988
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:45:18.53 ID:p3sXpwi7.net]
- 地下核爆発で地震起こることがタブーなのかよ
イミフ
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 21:54:36.05 ID:/PK5tuaG.net]
- 土砂災害の避難所にいる連中や家の片付けしてる連中
意外にみんな楽しそうなんで見ててむかつく もうどうしようもない、と笑いながらインタビューに答えてるやつ多くてイラっとくる 家の片付けやってる男が救援物資に対して「冷たいものが野みたい。 水はすぐぬるくなるから氷を持ってきてほしい」と贅沢いってるのを見て死ねよ乞食の分際で!と思った
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 23:39:41.15 ID:LZ4EYxKV.net]
- 何だこのネトウヨサイコパスは?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 03:53:51.84 ID:C6lzxQhv.net]
- ネトウヨの定義って何なのかがいまだにようわからん
やたらネトウヨネトウヨと連呼してる連中も結局は同じ穴のムジナのように思えて仕方がない
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 09:46:24.16 ID:/wHiHpdO.net]
- ネトウヨ=サイコパス
ブサヨ=糖質 キチガイなのは同じだが、種類が違う
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 12:16:05.27 ID:0Eap8lea.net]
- カラス最近どう?
- 434 名前:karasu [2018/07/17(火) 13:04:22.58 ID:9VAvXzig.net]
- )))
('ω')カラスなら大雨で流されましたよ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/18(水) 12:45:21.50 ID:xt
]
- [ここ壊れてます]
- 436 名前:4Q1677.net mailto: ,, _
/ ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l カラスは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| | [] - [ここ壊れてます]
- 437 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/19(木) 13:39:42.02 ID:BLl/h89l.net]
- \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ))) . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | ('ω') ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ |l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、 |l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳 |l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、 |l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、 |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・ |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
- 438 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/20(金) 11:18:09.62 ID:aEChuwjl.net]
- カラスマジで死んだん?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/20(金) 20:11:15.59 ID:8buvmcVd.net]
- カラスはくま太郎スレで名無しでアンチコメするのに忙しいみたい
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/20(金) 22:32:03.96 ID:H5iKaXIv.net]
- >>420
その人と揉めたらしいね 詳しくは知らないけどよっぽどの事があったんだな
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/21(土) 10:55:48.36 ID:uvDC2yAb.net]
- 揉めたってどうせアホカラスの逆ギレとかだろう
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/22(日) 00:17:58.31 ID:VVViEP1h.net]
- カラス生きてるなら応答してくれ
大丈夫だよな?
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 00:32:30.60 ID:z+wbRVxM.net]
- ちょっとググってみたが、くま太郎(ステフの友達かよ)は全く知らん奴だが無職ダメ板の住人かw
しかし、経緯は良く知らんが、書き込みを見る限りは温厚そうな奴に見える https://nozomi.5ch.net/test/read.cgi/dame/1397560588/ そもそも向こうは余り関心なさそうだし、向こうの方が現実を直視してるように見える それにしても、くま太郎に対する執着ぶりが(控え目に言っても)半端なく病んでる。創価っぽい援護射撃も気味悪い https://2ch.live/cache/view/dame/1405579248 上のスレもそうだが、1日によくこれだけ粘着して書き込めるな
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 08:51:06.10 ID:ENq2/MnZ.net]
- カラスは飄々としてるようなポー
- 445 名前:Y取ってるけど結構陰湿だからな []
- [ここ壊れてます]
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 11:59:28.41 ID:qR3CVTJK.net]
- 何周も周回遅れだろうが、カラスはくま太朗相手に訴訟起こしてたのか
勝手な想像を大きく膨らませると、 くま太朗が地元志向のヤンキーで、その仲間に報復されて、地元を追いやられた、とか? ネットと現実の区別が付かない病気のおかげで、ヤンキーの連携をなめて、手痛いしっぺ返しを食らった、みたいな? 背後には、ネットパシリを無責任におだてて増長させるネトウヨと、ネトウヨに反発する地元志向ヤンキーの対立があったりして?w ま、やり合いたきゃ他所でやれ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/22(日) 12:10:30.81 ID:fPol8GBj.net]
- カラスってクズだったんだね…(´・ω・)
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/23(月) 02:26:16.35 ID:/sFJM7mK.net]
- 半グレとか不良グループともめてやられていればいいが・・・
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 07:52:06.01 ID:XEKwyLFK.net]
- なんか頭イカレてるやつおるな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 12:49:12.19 ID:6nRG4ro+.net]
- てか、今どき珍しいくらいの酷い自演
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2018/07/23(月) 17:07:06.31 ID:SjJGRcAb.net]
- くま太郎の事を蒸し返されてあれこれ言われるのは一番我慢ならないはず
ここを見てたら絶対スルーできるはずがないので カラスは今現在ネットを見れない状況にあるのかネット環境のない所にいるかのどちらかで確定だな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 18:44:50.62 ID:wHV2dtiY.net]
- くま太朗で思い出したけど、
昔有った「ステフと一緒にゲーム製作」っていうスレ、あれ「事案」じゃね? ステフはロリコンシンボルじゃねえから?みつばち衣装は可愛いけど、そういう対象じゃねえから?わかってんのか? ひょっとすると実は、くま太朗はゲ製のステフスレの住人で、日頃から「何がMMF2だよ!調子に乗ってんじゃねえよ!」と反抗心を抱いていた奴だったとか?! 背後にはツール間の勢力争いがあった?!邪推が膨らむ!! しかしそれならそれで、くま太朗は「ホモの上ロリコン」という、この上なく不名誉な属性が盛られることになるんだが!! くま太朗の奴は無職ダメ板で自称ゲイのキャラを演じきっているが、あくまでそれは虚構のネット人格だという話なら、社会治安上、安心できるんだがな!!
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/23(月) 21:23:06.01 ID:OL8QkNhT.net]
- 急な長文
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/25(水) 01:37:13.42 ID:eFyAXq8J.net]
- >>431
それかしんだか
- 455 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/25(水) 07:39:17.49 ID:zk32On4I.net]
- くまたろう来てんじゃねぇよ
自スレをカラスに乗っ取られて住民を見捨てて逃走(笑) ファンの皆が一転してカラス派に寝返ったというね(笑) 騙し討ちや嘘や自作自演しかできない不細工なゲイ野郎
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/25(水) 20:26:59.62 ID:90WjbmV0.net]
- ネットを閲覧できるならこんなに長くはこのスレを放置する事はないと思うので
恐らく以下のどれかに該当しているのではないかと ・アパートを追い出されスマホもPCも維持できないor失いどこかをあてどなく彷徨っている ・この酷暑にやられ体調不良で入院している ・逮捕された ・何らかのトラブルに巻き込まれヤバい連中に連れ去られる ・また余計な事に首をつっこみその筋の方に拉致られる ・その他諸々の事情からどこかに隔離されている ・死亡
- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/25(水) 21:13:53
]
- [ここ壊れてます]
- 458 名前:.65 ID:Iwlqcain.net mailto: 出てこいウンコカラス []
- [ここ壊れてます]
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/27(金) 08:11:21.58 ID:MbIm5D0q.net]
- >>436
前に西成で関与したよからぬグループに凹
- 460 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/27(金) 22:28:04.94 ID:yjCAho3A.net]
- カラスは土の中にいる
o.8ch.net/17vqh.png
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/27(金) 23:59:08.04 ID:MbIm5D0q.net]
- 台風12号に大阪直撃してほしいんですけど
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 00:15:41.01 ID:WHCyHVvT.net]
- 何だこのサイコパスは?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 23:10:07.76 ID:Ui3zEM6a.net]
- 台風直撃中継してカラス
- 464 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/30(月) 23:22:26.28 ID:gGdhwCoQ.net]
- カラスは死んだよ…
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/01(水) 00:47:47.14 ID:wxnWBOuD.net]
- >>439
みんなでカラスをほじくり出すんにゃ
- 466 名前:karasu mailto:sage [2018/08/01(水) 10:01:15.62 ID:rcoZno5m.net]
- )))
('ω')
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 10:25:53.13 ID:e/JwqXYd.net]
- 生きとったんかワレェ
- 468 名前:karasu mailto:sage [2018/08/01(水) 10:55:10.28 ID:rcoZno5m.net]
- )))
('ω')何もないんだ 特に特筆すべきことも 人との関わりもない このままじゃヤバいってわかってる 最近頻繁に悪夢を見るようになって ウワー!!?って飛び起きることが増えた 今は食う寝るに問題ない 大変な時もあるけど ハウスキーパー的な役割をこなせてる けれどね 自分が今までやってきたことがガラクタに見えてしまう 実際そうだったのかはわからないけれども かといってぼくゲームしてても虚しい 当たり前だけども 健康の改善もない このまま終わるのかと思うと恐怖しかない 抗いたいんだぼくはね けれど日々の体調不良で何も進まず このご時世だ 国の援助はもう期待できないし 西成のようなとこに戻りたいとも思ってない とにかく悔しい そして寂しくもある ))) ('ω')このように口を開くと弱音ばかりだ だから口を閉じて考えてた また最初から友達作り直してワイワイ生きていけないかとね でもね 人との接点さえ 不健康が難易度を爆上げしてくる 何か進展や成果を抱えてここに書き込みをしようと思ってたんだ 死んだり 埋められたりはないから大丈夫ヤケになって何かや誰かに逆恨みなんてこともない 気持ちは穏やかだ
- 469 名前:karasu mailto:sage [2018/08/01(水) 12:57:28.03 ID:rcoZno5m.net]
- )))
('ω')とにかく今は口を閉ざして考えている どのように生きていけるか どうすれば少なくとも日々を楽しめるのかをね
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 17:18:52.02 ID:Fy6z77HD.net]
- カラス復帰で、他スレで偽トリップ使って他演してた低脳サイコパス涙目だな!
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 17:41:18.87 ID:ueKwGwVl.net]
- カラス生きてたんか
>>449 それを知ってるお前も大概やな
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:08:56.68 ID:ayb3TjgU.net]
- 死んだ死んだ騒ぎのサイコパス乙すぐるwww
- 473 名前:karasu [2018/08/01(水) 21:38:51.07 ID:Q3ALVFEx.net]
- )))
('ω')ヒヒヒ、死にぞこないが
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/01(水) 22:53:05.04 ID:wxnWBOuD.net]
- また鬱病みたいになってほしい
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 01:45:39.84 ID:W39x81NS.net]
- 何だこのサイコパスは?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 10:54:40.63 ID:ibt0e+zM.net]
- カラスさん頑張れ!
いつも陰ながら応援してる
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/02(木) 12:59:28.35 ID:E0Y6oLif.net]
- 最近覚えた言葉を使いまくりたいサイコパス連呼おじさん
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 13:12:07.37 ID:KNmUU42b.net]
- などと当のサイコパスが申しております
- 479 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/03(金) 13:59:23.27 ID:TDcbeueu.net]
- ウンコカラスバブは出来たのか?
- 480 名前:karasu mailto:sage [2018/08/03(金) 14:46:37.39 ID:HCS/hqko.net]
- )))
('ω')応援ならびにご心配ありがとうございます ぼくゲーム制作止まってましたが本日より再開しました
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:12:46.24 ID:aN8624JI.net]
- >>458
ウンコパス精神科には行ったのか?
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 17:53:14.75 ID:6zM8YcMF.net]
- カラスさん頑張れ!
カラスさんガンパレ! 持続は力!
- 483 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/03(金) 21:39:03.09 ID:TDcbeueu.net]
- ウンコカラスに持続とか無理やから
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/04(土) 17:59:56.35 ID:owAVtnme.net]
- 早うバブをくれぇ…
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/04(土) 18:00:11.76 ID:owAVtnme.net]
- 早うバブをくれぇ…
- 486 名前:karasu mailto:sage [2018/08/04(土) 18:51:06.41 ID:wjlEsqy3.net]
- )))
('ω')今回のバブはちょっと前回よりもゲームというか読み物というか絵本ぽい もちろんミニゲームとボスバトルは健在だお より戦闘やアクション性に特化した 異界も構築予定だけどぼくの体力から逆算すると夏終わるまでにできるか不安だ また音楽を流用しようかと考えてたけどね ちょっと試したいことがある 鬼のようにダサい音楽を作ってみたくなったんだ そして手直しやリメイクを嫌うぼくは今回も投げっぱなしとなる だからキチンと仕上げたいんだ 前回のバブはどうせこんなもんでいいだろとけっこうなスープレックス このクソスレからサプライドロップだお デビジョン で覚えたサプライドロップという言葉意味はわからないけどつかてみたかった
- 487 名前:karasu mailto:sage [2018/08/04(土) 18:54:06.53 ID:wjlEsqy3.net]
- )))
('ω')いつかリアルでぼくの作ったゲームのゲーム大会とかやっちみたいお 優勝者にはぼくの手形プレゼントだお
- 488 名前:karasu mailto:sage [2018/08/05(日) 16:34:16.56 ID:dvo+npYJ.net]
- )))
('ω')具合わりぃーけど 今日は徹底的に進めるぞ あんなに好きだったモデリングがキッツいけど 今日こそ屋台を作って夏祭りだ 確か外国人スモーチャンピオンがいてジェニファーにいいとこ見せようとベストキッド的な頑張りをしる まぁ 出たとこ勝負でやっちまうとして 問題は面白いかどうかだけど それがわからない
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/05(日) 20:14:31.36 ID:DE7OaspB.net]
- 頼むぞ、カラス
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/05(日) 20:25:11.88 ID:Q8NlCb7S.net]
- カラス叩いてるのくまたろうか
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 08:41:57.50 ID:ZNIlp/y2.net]
- その名前を出すなよ
- 492 名前:スケベイス [2018/08/06(月) 19:20:25.46 ID:1qIhVmzY.net]
- 僕もはやくカラス団長のゲームしたいです
- 493 名前:karasu mailto:sage [2018/08/06(月) 20:37:13.09 ID:aKoQ/g0x.net]
- )))
('ω')ヤバい 屋台くらいすぐ作れるだろって思ったら屋台難しい あんまり注視したことがないからか あの布感が難しいこうなれば 描いてやるお 悲しいかな画研のメンバーでありながら画力が乏しいが まあ 精一杯やっちみよう 電飾だったり 提灯だったり モデリングしるのは難しい まだ巨ロボや鉄筋ビルが作りやすい さてどうなるか
- 494 名前:karasu mailto:sage [2018/08/06(月) 22:00:09.12 ID:aKoQ/g0x.net]
- )))
('ω')まぁ なんとかなったなと 小学生以下の画力だが まぁわかるだろうなと 問題はミニゲームだなと 実際やってみたいゲームだす 昔ジュウソウのゲーセンにあった迫ってくるピンボール あれやるか ちょっと手間だけど あと定番を置いとく必要がある この景色構築しるのは大変すぎる よってヨリでごまかす で ))) ('ω')恋しちゃうんだな バブはジェニファーに で そっからのアルテメットスモー ミニゲーム連続構築 ここが最後の峠だ あとは特に難しいことはない そもそもそんなに大変なことはこのバブにはないんだけど ちかれる
- 495 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 00:20:18.94 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')若干進んだけどすぐ疲れてしまう 通しで全部のルートやろうとしたら 特に本編でない方が分岐で絵だがあるので長いそして ゲーム内ゲームや アクションパートや戦闘がとても難しい 前回よりも緩く設定したつもりが同じかそれ
- 496 名前:以上であった
間が空いてテストしてわかる難易度 マリオの8-1にある ギリギリにジャンプして乗るとこや ロックマンでいうサンドマンくらい 前編クリアは難しいだろう さらにここまでは優しい方である 異界ルートはもっとヤバくなる ))) ('ω')けれども 異界はただのアクションであり 作る分には楽チンだ [] - [ここ壊れてます]
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 12:08:22.92 ID:TgfIn4zy.net]
- カラスさんのゲーム制作風景見たい
作家みたいに暗い部屋で頭を掻き毟りながら 煙草を吹かしてたり 気晴らしに散歩に出てエウレカ!と何かを思いついて叫んだりしているのでは と勝手に想像膨らましてます 真性アーティスト気質の生き様見たいです
- 498 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 12:39:30.30 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')バブ作ってる時はたまに自分でも笑ったりはありますが 何にもないのにスリップダメージで突然横になったり ウドン作ったり 部屋というか物置き部屋でコソコソやっております 自分の部屋ができればそこに自分の写真だったり 鍛錬器具だったり色々プレイルームとしるのですが ゲーム廃人のようにただ作ったり横になったりで 地味なものです 時折悪夢を見てゾッとして目を覚まして その繰り返しにホームキーパー的な役割をしてます もし自由に使っていい空間があるなら 色々バブの閃いたことやら何やらが紙媒体で散らかってると思います 以前は介護テーブルをベッドにつけてベッドからほぼおりずにポチポチやっておりました いつかぼくの制作基地ができたらやってみたいです
- 499 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 15:02:49.62 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')本編がペラい気がしてきた なぜ? サイドストーリーが色々あって相対的にペラいんだろうな なんかこうぶっといのが欲しい うーん ま どうにかなるだろう
- 500 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 17:05:40.95 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')射的の景品にいつものをと... ここが一番面白いつくてて 問題は1/1であるから... いずれ暴れる必要があるぞととなると 米帝の機体も必要になる以前作ってお蔵入りになった大型機体に骨入れて メインストーリーに出す そうすることで本編が濃厚になる 画面の都合上ヨコSTGとなる となると機体のモーション書き出しもやり直しか!? まぁ そこはおいおい考えるとして.... ヒモに吊るされた景品のヒモを撃つという射的 これだ
- 501 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 18:28:12.14 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')射的ができた ボール当てとジェットストリームアタックて感じかな 次はヒヨコレースでもいいかもしれない
- 502 名前:karasu [2018/08/07(火) 19:20:29.22 ID:OM2PLLHj.net]
- )))
('ω')ヒヒヒ、無駄な努力をするのう
- 503 名前:karasu mailto:sage [2018/08/07(火) 20:06:21.70 ID:D9DilGgV.net]
- )))
('ω')ヒヨコレースまで今日はやっておくか だいぶキツイが早く終わらせて ある程度キチンとしたのにして ゆっくりSTGの構想や作り直しの必要がある 垓は数年かかりそうだ ボスの部位破壊や再生といった もっと工夫や演出がいる そんときのぼくがどうしてるかはわからないがまぁ出たとこ勝負
- 504 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 10:22:00.36 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')目が覚めた ヒヨコレース
- 505 名前:' [2018/08/08(水) 11:11:25.09 .net]
-  
- 506 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 12:42:48.21 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')あ やっぱりどうにかなるな 考えたらダメ バブ味は勢いで出る 逃走する赤いヒヨコ?を追いかけ回して 古い冷蔵庫に玉子があって オカルト騒動だお みんながまた出やがった?!!!みたいになって んでまた赤いヒヨコ追いかけ回して 虎のおいちゃんが捕まえてくれるっつーことで ヒヨコレースで大儲けして ジェニファービックリとね そしていよいよ
- 507 名前: アルティメットスモウでイジメっこと対決と思いきや...
スモウチャンピオンが登場 ものすごく強い化け物だお... そうだアイツを出せばいいんだ 一旦消えて... アイツ逃げたみたいにして バブを異界に勧誘に来てるって寸法だ... ))) ('ω')繋がった!! これでサイドストーリーと本編が繋がった [] - [ここ壊れてます]
- 508 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 12:44:37.48 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')でアーミーおいちゃんのレボリューションの時おいちゃんのピンチにバブが覚醒する可能性もある んあーーー!!!!!!! ってバブが深淵を纏って.... ))) ('ω')冴えてるぜ
- 509 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 17:55:37.47 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')風雲たけし城って番組アレを取り入れる 通常の三倍で逃亡するヒヨコを追いかける しかしヒヨコ逃亡阻止のエリアこそが難敵である
- 510 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 18:00:48.22 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')丸太 浮石あと大砲か? まぁヤバいヒヨコが脱走しないように色々あるってことだな うん でラストに冷蔵庫があると...
- 511 名前:karasu mailto:sage [2018/08/08(水) 21:52:42.61 ID:XCyzoXAB.net]
- )))
('ω')あれ ヒヨコどこいったかな まぁ流れでタマゴ対決 冷凍タマゴの都市伝説を仕込む必要があるな
- 512 名前:karasu mailto:sage [2018/08/09(木) 12:03:45.91 ID:1leKjjza.net]
- )))
('ω')そうか 冷凍タマゴからヒヨコが... ようやっと夏祭り半分に差し掛かるとこか ピンボール的なのも作りたいし さていつ完成することか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/09(木) 17:25:29.04 ID:OxYhxVG5.net]
- カラス完全復活やな
- 514 名前:karasu mailto:sage [2018/08/09(木) 20:53:00.88 ID:1leKjjza.net]
- )))
('ω')またプギャーしても自然回復でバラバラになったぼくは再構築される なぜなら退屈こそ最大の敵なのだ
- 515 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 11:30:51.60 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')明日は新月 大阪から遠いとこで撮影したら一晩野宿は確定 耐えられないだろうな... そもそもどこまで行かないとならないのか?
- 516 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 12:58:56.35 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')和歌山県 か奈良県 しかも山間部か沿岸部でないと良くない しかも今日は雲がある うーん 身分証がないから ネカフェも無理 そもそも辺境の村などを目指す ヤベーな... 星空撮影は交通アクセスが悪いのが当たり前だ テントも蚊帳もないぼくが山林にて撮影 あとは徒歩で都市部に戻りJR動くの待つとして 地獄のような労力に見合うタイミングと場所難しい もっと情報がいる
- 517 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 14:14:48.93 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')うーん 鹿児島の海ほどのギラギラした星空は流石に無理だな 近隣の光害出会ったり人口の多さ 鹿児島の原発周辺はまさに神がかった刺さるようなきらめき クッソ 星空撮影なら南 1発奄美とか行けばいいんだろうけども 遠いなぁ そして天の川は季節がほぼ限定される 困った 1発JRでいける程度の場所から気合入れて山中を歩いてみるのもいいけど 蚊帳ないと蚊に襲われる 地元の山ならスマホの明かりで下山できるけども ま とりあえず充電しつつ 明日はさらに流星群!!? ))) ('ω')っクソ... 都市部ゆえに自然が遠い 天の川生涯最高の天の川撮影したい... 自分の写真の中に一枚星空はんぱねーの欲しい 時期尚早かな ここで動いても中途半端だろう 霊峰阿蘇でもなんか薄い気がした やはり奄美とか石垣とか行って光害から隔離してエントリーしないととなると当分無理か
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 14:58:49.65 ID:2ghdfDHw.net]
- 小笠原とか?
- 519 名前:karasu [2018/08/10(金) 15:12:57.36 ID:W6kBDrwC.net]
- )))
('ω')ヒヒヒ、野垂れ死にやな
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 16:40:54.12 ID:4BwNpKpU.net]
- ↑このサイコパスは
- 521 名前:今さらなに []
- [ここ壊れてます]
- 522 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 18:15:20.74 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')小笹原?ggってくるー
- 523 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 18:19:33.14 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')すっげ圧倒的に光害0でしょうな ただやんごとなき遠方!! オーストラリアが最強で 国内だと離島 うーん 贅沢だな 星空撮影究極的に贅沢... ま 星は不滅だ焦っちゃダメ いつものを天体発作が出ちゃったようだ
- 524 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 21:18:13.02 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')驚いたことに九州から船より大阪から格安航空の方が圧倒的に安いなんということでしょう 問題は月齢などである そして撮ってどうすんだ? という当初の根本的な問題にループする いやいやそれどころじゃないよって話だけども どうもならんのだから色々やって考えるかとも思う 月齢と相談しつつ脳内趣味レーションで落ち着こう
- 525 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 22:28:25.26 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')いやね阿智村って最近有名で長野県 どんだけかかるか調べたら鬼安い 往復一万円しない... 問題は夜行バスであるということ 明日新月?ツーことは数日はチャンス... いやいや撮影してもねー... でも近年 あいりん地区以外で雲くらいしか撮影してない なんかすっとき展示するもので説得力出すならやはり写真 バブ展なんかやらかしたらものすごく狭い ましてきちんとした作品展ともなると うん 景色だ 星空は景色の王!! ))) ('ω')なんかするとき必ず役に立つ いつ?? いつやるのか? この辺から逆算すべきだな
- 526 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 22:52:40.54 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')阿智村 現実的だ... 問題は阿智村の地理 どこがいいのか? してお天気 どうやらここ数日は怪しい いやいや こんなこと考えても仕方ないのかもだけど 大阪からなら安い...
- 527 名前:karasu mailto:sage [2018/08/10(金) 23:38:28.60 ID:i5ciIKJn.net]
- )))
('ω')いや 観光地となってこの時期鬼のような人が来てるはず 難しいな 行列 そして人混み 難易度が高いな... 光害マップを見るにやはり標高がモノを言う... 登山!! 無理だ この季節に登山 弱りモードが出たら大変だ 交通アクセスが最高にいいと人里である 人里は明るい つまり島か登山はついてくるってことで 星空は難易度が高い ちょっと落ち着いてきたな
- 528 名前:karasu mailto:sage [2018/08/12(日) 02:10:20.21 ID:0xaQOV7a.net]
- )))
('ω')なんだろ 山イコール熊 熊イコール食われる まして徒歩 山間部での野宿 ヤベー 普通の天の川や星空ではまだ うーんとなるのは自明の理 もうこれでいいやっていう一撃で スターライトシンドロームを脱却したい 新月になると疼く 本来夏の空をガンガン撮影した方がいいのだけども... 天の川はぼくを縛り付けてしまう 廃墟から森 そこから空となってきづくと星からの天の川 ))) ('ω')やっぱりオーストラリアとか1発行っちゃって すんげーの撮らないとモヤモヤしちゃうのか ロシアのミサイルサイロやらなんやら世界には凄まじいものが大量にある
- 529 名前:karasu mailto:sage [2018/08/12(日) 02:22:57.28 ID:0xaQOV7a.net]
- )))
('ω')徒歩移動 交通アクセス最悪で国内で動くより 格安のチケットやらセールなんかで国外の方が 案外安いのかもしれない けれどイングリッシュが弱い 色々シュミレートしてワクワクしる
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/12(日) 03:36:49.32 ID:nmWw/q9R.net]
- >>504
待てー 待つんだー! うえっぁはー!
- 531 名前:karasu mailto:sage [2018/08/12(日) 03:50:24.76 ID:0xaQOV7a.net]
- )))
('ω')スターライトシンドロームが治らない そもそも天候に左右されるものだ 外国に仮に行けたとしてもその日風が強かったり雨だったり曇だと終わりだ 数日の滞在では弱い... 南半球が理想言うならば星空撮影のTASである
- 532 名前:セが取材班などは数ヶ月チームを組みキャンプしる
モーゼやらなんやらの偉人をスルーして一撃で油田を的中させるくらいの難易度である そこの最高理論値をひけるかどうかという不確定要素が存在している 案外行けそうなのがフィジー... オーストラリアだと暗いとこまで行くのがレベル高そう ))) ('ω')うーーん ま あくまでシュミレート [] - [ここ壊れてます]
- 533 名前:karasu mailto:sage [2018/08/12(日) 04:03:25.66 ID:0xaQOV7a.net]
- )))
('ω')バブもいい感じにバブ味を取り戻し STGゲームのステータスが気になる なんだかもっとサイバー感を出したい そしてわかりにくい 幸いにもまだステージ1くらいしか進んでおらず問題ない ボスも変形とは行かずとも 合体や分離 部位破壊を徹底したい さらに倒し方にも幅を持たせたい まだまだやりたいことは多い きっと全部集中できても年内に終わる気がしない 機体の追加と ストーリーモードと別のデストロイモードなど とにかくボスとの戦闘がメインにした半端ない削りあい
- 534 名前:karasu mailto:sage [2018/08/13(月) 02:44:48.83 ID:Ib+PxijA.net]
- )))
('ω')やはり路線が廃線であったりなんだったりで 厳しい となると ある程度人がいて ある程度交通機関が生きている島 又は小さい島 奄美か?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 09:06:07.02 ID:k6k8yl9f.net]
- >>509
女はどうなった
- 536 名前:karasu mailto:sage [2018/08/13(月) 15:44:34.89 ID:Ib+PxijA.net]
- )))
('ω')ぼくには関係のないことだお 今のぼくは作ることが最高に楽しいんだ 天の川も妄想して喜界島ならばアクセスが容易であるとわかる そして島も小さくある程度把握することもできるだろう いかんいかん 先のことで今を停滞させていた 今すぐそれ行け喜界島も不可能ではないが 一週間くらいゆっくり島を把握する必要がある もう今年は無理だ 何より今はバブ ))) ('ω')確か冷凍タマゴとの戦闘直前まで作ってたんだ こっからスモー でもスモーなんてどうやって再現しるか考えたこともない ま テキトーにやるか
- 537 名前:karasu mailto:sage [2018/08/13(月) 20:23:59.83 ID:Ib+PxijA.net]
- )))
('ω')やる気ゲージが高いが洗濯物でPCが使えない
- 538 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 12:15:53.88 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')冷凍タマゴの攻撃方法 解決したタマゴなんだからな で赤いヒヨコが実は.....オカルト展開だ でそっから外国人スモーレスラーとの対決順調に進んでいる
- 539 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 16:22:58.55 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')現在140フレーム そこらへんのおかしなとこをチェック 圧倒的に大変だ... さらに禁則処理を適度に施す 結構な作業量だ やりつつスモーのアイデア考えないとな とりあえず外国人のデザインは決まった
- 540 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 17:21:36.10 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')結構な量を見返して動かして 雑なとこがしごく雑である まぁ とりあえず動くようにするとして 最終的にクリアした時にどーなのか けっこう不安になってしまうくらい まぁ どーにかなんだろ
- 541 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 18:52:18.99 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')んー この量に音楽つけたり なんだったりやるとなると 相当の労力だ 薄く長い さらに分岐 ちょっと風呂敷を広げすぎた さらに異界ルートまで拡張しるのだからどうも... 終わりが見えないような ロボット対決なんて入れたらとんでもないことになりそうな気さえしる ))) ('ω')ちかれた...
- 542 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 20:00:56.32 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')おし もうちょっと進めておこう あと2つのイベントシーンが終われば 本編は完成あとは異界ルート 異界ルートは単純なアクションだからすぐに完成しる ついにここまできたゴールが微かに見えてきた おもしろいかどうかはわからないけれども なんかこうぼくの写真やらゲームやらを活かす何かをやっちみたいもんだ わからんけども とりあえずわからないけれども物がないことには何もできないんだ
- 543 名前:ゥら
はよ終わらせてしまいたい [] - [ここ壊れてます]
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/14(火) 22:14:40.83 ID:LRDD4f/K.net]
- あと少しか、頑張ってくれ(´・ω・`)
- 545 名前:karasu mailto:sage [2018/08/14(火) 22:43:30.28 ID:y5/xkUDC.net]
- )))
('ω')ありがとう 今ちょーどアルテメットスモーのとこで 色々あってヒロインがさらわれるんだ アルテメットスモーをと考えたけど 結構なバトルが盛り込んであって 過去作のBOSSバトル増やして欲しいという要望に応えたら やりすぎてしまい スモーをそのままに主人公は参加せず ジェニファー救出に向かうことにしたんだお ただ 住民は外国人と呼んでるアルテメットスモーのチャンピョン 実は人間じゃない 圧倒的な強さ普通じゃ勝てない ))) ('ω')よってギミックで倒す 壺男製作者いわく 過去のゲームを昨今の若者は知らないので逆に新しいと感じる さらに往年のゲーマーは懐かしいと感じるとぼくは思った つまりゲームウオッチのアレを模倣しようと決めた 上手く模倣できるかはちょっとわからない コンセプトは懐かしさかなと もうちょびっとやってみる
- 546 名前:karasu mailto:sage [2018/08/15(水) 10:59:00.77 ID:8c51sa2O.net]
- )))
('ω')ちょっとシリアスになった 本来のバブ味とは離れてしまった そこをどう繋ぐのか? 安易に夢だったとしてしまうのはあれだな 異界ルートにて色々とアレできる理由がいる 異界のコンセプトがじわじわと固まってきた
- 547 名前:karasu mailto:sage [2018/08/15(水) 16:34:33.77 ID:8c51sa2O.net]
- )))
('ω')ありゃもう夕方近いのか
- 548 名前:karasu mailto:sage [2018/08/15(水) 21:25:36.28 ID:8c51sa2O.net]
- )))
('ω')ちょびっとしかやれてない
- 549 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 10:40:39.97 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')住民票宙ぶらりんにしてると罰金があるらしい 保険証一応どうにかなるかもだからちょっと住民票取りに行かなきゃ
- 550 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 11:33:59.26 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')外国人 本当は地底人との決戦 諸事情によりバブを助ける大人たちは動けない よって留学生ジェニファー救出に向かうバブ ハイパースモーは端折った ハイパースモーの優勝者が地底人だったのだ ここで決着つけてバブがエンディングを迎える 本筋だから一本道である まぁ旧作本筋と同じくらいの所用時間である ただ メインルートだけではスッキリしない ちょっとエピローグで色々アレしておかないとな... こりゃ次回作が発生しる可能性もある いくつかのルートでいくつかのエンディングがあり いくつかの並行世界がある メインルートだとバブは事件を起こす 建造物破壊である しかしこれはジェニファー救出に必要なことである
- 551 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 11:37:52.77 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')まぁ プリズンバブが先で作れる伏線にもなる いろいろやりたいことやらやれないことやらいろいろあるけど ぼくって人間の悪あがきやらなんやらやったり その後 ある程度落ち着いたらの話 とりあえず一区切りである
- 552 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 13:17:34.84 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')ドンキーコングにしようと思ったら難しかった よってクッパ的な感じにしる ただひねりがいる 普通じゃダメだ ラストバトルなんだからな
- 553 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 14:01:14.43 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')上手くいかない まぁいつも通りの戦闘にギミックである うーん どーなんだろ?? 動きやら分岐の終わりが見えてきた あとは異界と音楽とか楽なもんだ 一切のテストや体験版もなくぼく以外の人はプレイせず ま ))) ('ω')自由にやる あとちょっとで最期の峠を越える
- 554 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 15:35:45.59 ID:jkHa5/06.net]
- )))
('ω')よし一旦役所にgoラストバトルの設定も終え 最期の演出2つ 戻ってからやるか 銅像が建立されて もう一個はプレデターのラスト風にと
- 555 名前:karasu mailto:sage [2018/08/16(木) 16:38:26.59 ID:duT8vVjk.net]
- )))
('ω')バブバブ救国の士となり銅像が建立されるも プリズン行きとなる ))) ('ω')プレデターエンドはギミックを用いてカニ人間を討伐 しかし建造物破壊容疑でやはり手配される けっきょくジェニファーには会
- 556 名前:えないで終わる
だがジェニファーは無事に飛行機で米帝に帰国... コウちゃん(先生が大人になるってことの素晴らしさを説きエンド) まぁ嘆願書とかで無罪としても ジェニファーお見送りには間に合わないって感じだな そして住民がバブバブを送り出す オカンの病気が治ったという知らせが届くというとこかなと ))) ('ω')そうすっと 綺麗に終わる みんなもおいでってバブバブは誘うけど おいちゃんたちはここから動けないんだと バブバブを見送る バブバブはいろんな物を引き連れてまた konozamaの箱で空輸されて故郷ベアーブックに戻るのであった [] - [ここ壊れてます]
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/16(木) 19:16:49.98 ID:2KKM5ASR.net]
- もうすぐ出来るの?(´・ω・`)
- 558 名前:karasu mailto:sage [2018/08/17(金) 03:50:34.23 ID:rpnINPAg.net]
- )))
('ω')いろいろ書いたけど 最終的にいろいろ変わって本筋は一本道で ジェニファー助けて ジェニファーを公園でまってて バブバブはみんなの優しさによるカンパとパンチで改造されたダンボールで空を飛んで ベアーブックに帰った 病気のオカンが退院してバブバブは故郷に戻るという本筋が完成 ))) ('ω')あとは細々とした作業 異界ルートと音入れたら完成 完成率80% ただちょっと画家の先生具合良くないので今リアルでベアーブックに向かってるんだ
- 559 名前:karasu mailto:sage [2018/08/17(金) 06:19:41.66 ID:lYAvQ6Ro.net]
- )))
('ω')あと作業的にはそんなないお
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/17(金) 18:38:45.51 ID:PT9+oUYD.net]
- 楽しみにしてるで(´・ω・`)
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/17(金) 22:50:15.53 ID:ygzvsStx.net]
- 女にも捨てられたカラス
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 04:53:54.97 ID:CSR7QnZT.net]
- 中折れするから仕方ない
- 563 名前:karasu [2018/08/18(土) 18:40:43.37 ID:nlPCy/T/.net]
- )))
('ω')ゲーム作っても誰もやる奴いないのに、ご苦労なこって
- 564 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/18(土) 19:43:10.02 ID:Ct26QoRX.net]
- 中折れだって
ダセーwww
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 20:20:15.54 ID:iysbBZhu.net]
- キモい自演野郎きてんね
- 566 名前:karasu mailto:sage [2018/08/19(日) 12:08:50.20 ID:vlz1V7YT.net]
- )))
('ω')鹿児島本線なう
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/19(日) 20:56:18.17 ID:8JI1ob+e.net]
- (';')
- 568 名前:karasu mailto:sage [2018/08/19(日) 23:48:48.48 ID:anKrw1WQ.net]
- )))
('ω')第一回壁外調査 居住可能領域なし
- 569 名前:karasu mailto:sage [2018/08/21(火) 11:53:47.85 ID:r53A1vmP.net]
- )))
('ω')調査終了大阪
- 570 名前:karasu mailto:sage [2018/08/21(火) 14:01:07.66 ID:r53A1vmP.net]
- )))
('ω')さて ブイブイ作って 粗削りながら本編は完成した 異界ルート構築前にいろいろ 少しマシにならないか チェックと補足をしる ))) ('ω')グッタリ 疲れが取れたら作業再開だ すごく弱った
- 571 名前:karasu mailto:sage [2018/08/21(火) 17:41:32.97 ID:r53A1vmP.net]
- )))
('ω')うーん 自分の荷物多い 特に機材はこれ以上削ることはできない 環境を一個のPCとしるとソフトのもんだいが浮上する CG系やらCF2.5 困った... いろいろ他を削ってどーにかコンパクトにしよう
- 572 名前:karasu mailto:sage [2018/08/22(水) 09:13:15.15 ID:VwW8w6se.net]
- )))
('ω')グッズ化を妄想しいろいろ見たら pixivファクトリーというのがあった なにやらTシャツから何までいろいろできるよーだ 特に良さそうなのがカンバッジ バブに出てくるインパクトあるアイテムや 瞬間をグッズ化 そもそも言うほど認知度 普及しないだろうけど いずれ続編が出るかもしれないという 応援希望みたいな とりあえずってとこだな うん まぁ ないと思うけどけっこう売れたら ))) ('ω')国立特別児童収容施設 通称プリズンでの日々を描く 続編制作を急ぐ ぼくは真面目なゲームをちくりたい
- 573 名前:karasu mailto:sage [2018/08/22(水) 12:49:59.57 ID:VwW8w6se.net]
- )))
('ω')快適空間構築中 物
- 574 名前:が多い 特に鍛錬器具とかミット
今はただデカイだけの物だ いずれゲーム制作環境をノートpcだけにしたいが いつになるやら [] - [ここ壊れてます]
- 575 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/22(水) 19:19:01.37 ID:BKmMssiR.net]
- ブレードはまだ持ってんの?
- 576 名前:karasu mailto:sage [2018/08/22(水) 19:29:59.54 ID:VwW8w6se.net]
- )))
('ω')アクションゲームや自活訓練に使ってたブレードくんは 自作机粉砕後に業者にスクラップにしてもらい こっちでアレした135cmくらいの 奴は実は二本あるんだお 先々日20キロくらいの荷物を持ってちょろっと運んだら 右足内出血がたくさんあった まるで虫刺されゲジゲジにやられたような感じ とうぶん 鍛錬器具は使う予定がないんだお 空気椅子 馬歩もダメ出し 型の練習も... 今はちょろっとゲーム作ったり 写真撮るくらい 大阪にはヤベー工場地帯があるという で 今度涼しくなったら撮影しようと思うんだ ))) ('ω')お部屋居候の身だからコソコソ快適にこじんまりやるお PC一本化にはソフト問題でお金が...
- 577 名前:karasu mailto:sage [2018/08/22(水) 19:35:23.85 ID:VwW8w6se.net]
- )))
('ω')ゲームのグッズとかぼくの写真PDFとか あとポストカードやらくらいしかないもんなぁ 写真いうても廃墟ばっかり 近年では西成だお なんかこうぼくの物 空想会社(ぼく)的なサイト作って どーにかこうにかゲームやら動画やらでどうにかこうにか 物が多少売れれば嬉しいな... 廃墟Tシャツやらバブマグカップとか ))) ('ω')誰が買うんだっていうね... でも垓のCGモデルもいっぱいあるから いろいろ作れそう ちょっとできそうなことリストアップして いろいろ絞って今年やっちみる まずはバブ2の完成と布教 フリーウェアでブイブイ遊んでもらいたいお
- 578 名前:karasu mailto:sage [2018/08/22(水) 19:47:00.73 ID:VwW8w6se.net]
- )))
('ω')完全にバブが垓を食ってる状況 ま もとよりぼくはシリアスなキャラじゃないんだお ウオーー☆って感じだもんな バブ作るのは大変だけど苦労はない... 貧者の核兵器だお 垓はバブに取り込まれたくらいがいいのかもだ 今ではぼく工場の開発ラインはバブがメインで垓は死んだ企画のような... ロボットSTGしかも爽快感がない... 糞だ... けれどいずれ捻り出す!! いろいろ時間を有効に使うお いつまで集中力が維持できるか不安だ けっこうな頻度で悪夢を見て 「ぼくはなぜ大阪にいて孤独なんだ!!?」 ))) ('ω')とプチパニックになるけども まだだ ぼくにはすごいアイデアがある全てをカタチにして それから倒れることにしる いつまで自分を維持できるか正直不安があるけども 最高の全力フルバースト全弾撃ち尽くして消えることにしる それが男ってもんだお... 確実に病気のスリップダメージでぼくは弱ってる悔しいけど でも倒れるのはまだ先だと思ってる 正直 生殺しのようなスリップダメージにやられてる自分が嫌で仕方ない 絶望してるけど今までやってきたことに殉じて考える 何にもないと思うけど 少なくとも体操座りして泣いてるよりはいいだろう あと一年は集中力を維持したいと切に願います
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 21:29:10.36 ID:cw6oKu7N.net]
- 拳法の師範代の資格とって中国に渡る話はどうなったの?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/22(水) 21:30:19.71 ID:cw6oKu7N.net]
- 中国の古い恩人に刀を渡したり恩返しする壮大なロマンはどうなったの?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/23(木) 03:01:01.73 ID:dqe41GOy.net]
- ゲームの中で達成します
- 582 名前:karasu mailto:sage [2018/08/23(木) 09:28:15.42 ID:M9dQuNBT.net]
- )))
('ω')運動系はできない数値になってもうた 今は考えない 考えても良くならないからだ 良くなったまたは症状が軟化したらまた再開しる
- 583 名前:karasu mailto:sage [2018/08/23(木) 09:36:05.54 ID:M9dQuNBT.net]
- )))
('ω')ここ半年通院してないけど 体調不良と目に見える
- 584 名前:症状から
運動系やめてる ギリギリまでやろうとおもっちた ある日自然に出血した お医者さんが言うた 転倒するだけで大ごとになる可能性の数値だと ))) ('ω')そう言われた時は文字通りお先真っ暗 まだ運動系意外にもやってたことがあったから 何にもならないだろうけど足掻くことはできる 足掻くか悲観するかの二択しかないのだ もう人間として詰んだのは自身が良く分かっているが頭までクレイジーになったわけではない 徹底的に足掻く 今 その最中 [] - [ここ壊れてます]
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/23(木) 13:33:43.35 ID:RsG6/LYV.net]
- 白血病?
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/24(金) 01:25:49.39 ID:kp0tS2dv.net]
- いまどこにいるんですか?
- 587 名前:karasu [2018/08/25(土) 20:14:21.81 ID:J72fQF+K.net]
- )))
('ω')地獄
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/25(土) 20:26:04.30 ID:At5oOlZv.net]
- >>558
(偽者自身の)自己紹介乙
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/27(月) 19:49:01.63 ID:bm4OlUFs.net]
- カラス生きてる?
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/28(火) 00:11:11.64 ID:pe6CYaqq.net]
- くまスレに張りついてこっちには全然来なくなったなw
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/29(水) 19:45:55.00 ID:rRLJNOwX.net]
- 荒らしに夢中でゲーム作りはほったらかしか
- 592 名前:karasu mailto:sage [2018/08/29(水) 22:11:46.21 ID:08c+hN5F.net]
- )))
('ω')あちこち歩いて食材調達に行ったら 体調悪いみたいで 足の底部分が鬼のように痛くてね 間接部分もちょっとイタタ で 無料ガンダムゲームでヅダが出てるみたいでコソコソヤケになって遊んでたんだ ちなみにぼくはこの板以外は訪れることはないんだ 今のぼくは消息不明じゃないけども ちょっと元気ない だからバトオペ2 でガンダムゲームだけど元気出てきた もうだいぶ飽きちゃった 課金ゲームらしく貧乏人のぼくは毎日一回のガチャ無料トークンでガンキャノンを引いて 宇宙に行って フルアーマーガンダムやサイコザクにボコられてた
- 593 名前:karasu mailto:sage [2018/08/29(水) 22:23:08.43 ID:08c+hN5F.net]
- )))
('ω')ホットケーキやウドン食いながら体調不良が軽減しるのを待ちつつ ガンダムゲームでボコられ ついにポイントが貯まり念願のヅダを手に入れ宇宙へ!! 宇宙はまだいい マシンガンが活きる しかし地上はダメだ バズーカの着弾地点から結構大きな判定があり食らうとサーベルまで確定で瀕死 そうですバトオペ2 は互いに足元にバズーカ打ち込むゲームだったのだ 稀に奇襲でマシンガンで楽しくなれた 最高に面白かったのは半分壊れたサイコザクを盗んで たまたま通ったガンダムをダブルマシンガンで瞬コロできた時だった ))) ('ω')おもしろかった思わずガチャ回したくなるような雰囲気 とりあえずガンダムという中毒作用 でアッガイを手に入れゲーム終了 ここ数日リフレッシュタイムだった ガチャ課金一回300円 怖ろしい集金システム... ゲームしてると悪夢を見ずにすんでたけど このままでは 座して終焉を待つのみだ 作戦に戻るんだ
- 594 名前:karasu mailto:sage [2018/08/29(水) 22:38:23.00 ID:08c+hN5F.net]
- )))
('ω')冬に合同練習会があるというお知らせをいただくも 歩くだけでイタタ 内出血だからずっとしばらく痛い 冬に体調がいい感じになっちればいいんだけど ダラダラと苦しみつつ 弱りつつ 元気くんではない なれるしかないんだろうけど 今年から特に厳しい ほぼ横になってる いろいろ撮影したい場所やらなんやらあるんだけども コンビニ行くのもキツイ お医者さんも切迫するまでどうにもならないというし そんなこんなで製作は放置していたのだ クールタイムだったんだ つまり最高に面白かったのはガチャポン戦記だったってことだ
- 595 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 596 名前:karasu mailto:sage [2018/08/30(木) 10:16:45.02 ID:aBgJQdBy.net]
- )))
('ω')しばらく触らずにいたバブ2 通しでプレイして だいぶ簡単にしようと思ったがけっこう難しかった 作った本人もやられる まぁラスボスもいい塩梅だ あとは異界だけど先に音楽とかを入れるべきか? 異界のデザインなどを全く考えていないぼく ボチボチやるか
- 597 名前:karasu mailto:sage [2018/08/30(木) 12:24:13.97 ID:aBgJQdBy.net]
- )))
('ω')ダクソっぽくやっちみる 背景なんかはどーにもならんからいつも通りでやるとして 言葉のない世界でいく今思いついた 画面端に出るガイドも無しで行く 何があるのか? 何をすべきなのか? 全くわからない何かを作る ))) ('ω')いやぼくにはにがおもい 適度に塩梅考えてやるか
- 598 名前:karasu mailto:sage [2018/08/30(木) 13:17:05.85 ID:aBgJQdBy.net]
- )))
('ω')何人ものバブが異界に踏み入り死んでいた そして目の前で諦めたバブが 集めたアイテムをバブに渡して天国 こん中に何を仕込むかだ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/31(金) 02:12:26.21 ID:FiI8fLvz.net]
- .(((
('ω') うんち大すしー!
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/01(土) 17:01:22.51 ID:XwAwRiS4.net]
- ウンコカラス
- 601 名前:karasu mailto:sage [2018/09/01(土) 20:34:45.17 ID:4h5612l0.net]
- )))
('ω')うーん いい感じになってるのかなってないのか? よくわからない 異界には多次元世界のバブがたくさんいてほぼ死んでたり おかしくなってるそんな感じだなうん でこの異界にゴールあるのかと? そもそもなんの目的もなくきちゃった感じのバブである 何にも考えていないのだ ある意味異界観光だな
- 602 名前:karasu mailto:sage [2018/09/01(土) 21:17:24.54 ID:4h5612l0.net]
- )))
('ω')順調
- 603 名前:karasu mailto:sage [2018/09/01(土) 22:20:49.17 ID:4h5612l0.net]
- )))
('ω')いろんな奴がいていやバブの進化の可能性ということか? でどーにかして異界から出ようと皆頑張っていたが クレイジーになるか諦めているか死んでいる その中でプレイヤーの操るバブは彷徨う イマココ ))) ('ω')で問題だ すでに画面切り替え いわゆるフレーム160を超えている作り方がテキトーだからだけど 漫画でいうページ感覚 膨大だ 分岐がある面ルートのサブが原因であった 支障はない しかし異界ルートに分岐つけたくなった
- 604 名前:karasu mailto:sage [2018/09/01(土) 22:33:43.31 ID:4h5612l0.net]
- )))
('ω')タマゴの浜辺のシーン この次は空腹で共喰いしている危ない奴を倒す その前にただ無言でハンマー投げてくるバブニタイ 理由はない ただ攻撃してくる ))) ('ω')そしてタマゴを埋めて増やそうとしている奴といろいろ会話しる ))) ('ω')異界の王 深淵ルート そしてみんなで異界脱出ルート この二ついや 世界崩壊ルートもいる いやそもそも大量のバブが世に放たれたら世界が成り立たない ??? 今日はここまで
- 605 名前:karasu mailto:sage [2018/09/02(日) 09:36:17.68 ID:BovsdmNd.net]
- )))
('ω')入国にパスポートがいる村 へんなデザイン 鶴の赤ちゃんを食うダチョウ ダチョウ許さんとなって目を覚ます なんだかおかしな夢だった
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/02(日) 19:13:16.09 ID:3jaK81XV.net]
- もう出来そう?
- 607 名前:karasu mailto:sage [2018/09/03(月) 09:41:23.91 ID:OPZ/SqlX.net]
- )))
('ω')簡単な短いの作るつもりが あれやこれやと詰め込んで案外間延びしちます 本編はできたんすけど 異界ルートにまだいろいろ詰めたいので あと半月は早くてもかかるんだ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/03(月) 13:01:06.69 ID:b3dHnnxx.net]
- 十三ミュージック
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/04(火) 02:30:34.44 ID:W+bdNBSP.net]
- >>577
待っとるで(´・ω・`)
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/04(火) 09:06:33.15 ID:XC9AyapS.net]
- >>577
おーい台風きとるでー 直撃したら外から中継頼むわ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/04(火) 11:02:32.41 ID:z9HsbPWd.net]
- お前がやれやボケ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/04(火) 14:02:41.54 ID:XC9AyapS.net]
- 台風来てる?
楽しい?
- 613 名前:karasu mailto:sage [2018/09/04(火) 20:43:21.51 ID:nV+kAsfb.net]
- >>579
))) ('ω')ありがとうだお けどおもしろいかどうかはわからない
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/05(水) 01:11:20.36 ID:be08k6/Q.net]
- ここで震度6
アゲイン!
- 615 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/06(木) 18:05:30.21 ID:puQ8Ayav.net]
- カラス水没してないかー?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/06(木) 18:56:48.87 ID:2sZFEVPi.net]
- 何だこのサイコパスは!?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/06(木) 21:33:39.96 ID:24knExqz.net]
- 北海道で9人死ぬ地震あったなwww
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/06(木) 23:13:49.25 ID:qol77RZl.net]
- カラス大丈夫か?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/07(金) 11:04:43.04 ID:qZKI4iGf.net]
- カラスたんもこういう写真撮って
https://plginrt-project.com/adb/?p=71594 雨で道路が濡れた日に撮ってるみたい
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/08(土) 14:00:49.45 ID:xAZnBLeX.net]
- >>583
吉澤ひとみで抜いてるの?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/08(土) 18:33:39.74 ID:TKno9qF5.net]
- イミフ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/08(土) 18:53:21.46 ID:x6JlckRi.net]
- ニュース見たら大阪の方も台風で酷かったらしいが
5日音沙汰ないな
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 00:24:26.20 ID:uCB/3zPN.net]
- そりゃみんなカラスが地震や台風でひどい目にあうことを期待してるかんな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/09(日) 16:12:13.85 ID:9051IZEt.net]
-
o.8ch.net/19hrb.png
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/09(日) 16:18:16.78 ID:9051IZEt.net]
- 地割れに飲み込まれるカラス
o.8ch.net/19hrm.png
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/10(月) 18:00:35.84 ID:RY1XvEKN.net]
- カラウンコはどーした?
- 627 名前:karasu mailto:sage [2018/09/11(火) 17:49:05.78 ID:KacaGueQ.net]
- )))
('ω')ブレードランナーも大阪がモデルであったと教えてもらった気がしる そしてサイバーパンク感を演出するのは雨や霧 蒸気 らしい また画像の外枠を暗くして若干のシアンの補正とコントラスト ぼく最近はお星様しか撮影してないや... いろいろあるんだろうけどね ちょっとパソコン触っていい日とダメな日があり そこから体調がどうなのかや雑用で 制作は困難に至る 作業できるタイミングが少ない 電力問題もあったり 毎日のように寂しくなる夢を見てしまう
- 628 名前:karasu mailto:sage [2018/09/11(火) 18:03:52.25 ID:KacaGueQ.net]
- )))
('ω')とはいえ制作は進んでる 異界ルートで異界に行ったバブは並行世界の自分たちと遭遇する そしてバブにネクロノミコン交換してくれた相手も実は自分であるというところ で自己改造してデカくなったやつもそうである 問題のタマゴ このタマゴの謎に迫る ここから先どうするか? ))) ('ω')うーん ゲームとして本編と別で楽しめるゲーム 単純におもしろいのかちょっと冷静になると これでいいのか不安になる まあ 今更だから 考えるだけ無駄 やっちまうぜ 今日は朝まで突貫作業できるんだ
- 629 名前:karasu mailto:sage [2018/09/12(水) 12:10:39.30 ID:cnloLSE1.net]
- )))
('ω')結局寝ていた 起きてオニギリ製造マシーンをモデリング まぁこんなもんかなというのができるも レンダリングを調整中
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/12(水) 16:53:39.99 ID:58MfdXgy.net]
- >>597
次はサイバーパンクバブで
- 631 名前:karasu mailto:sage [2018/09/12(水) 19:22:20.91 ID:cnloLSE1.net]
- )))
('ω')天空都市プリズンに隔離されるっていうのを妄想してた 実はすごい科学が発達してるんだ サイバーパンクつーことは 結構な背景力がいりますな まぁ先の話だお
- 632 名前:karasu mailto:sage [2018/09/12(水) 19:56:28.50 ID:cnloLSE1.net]
- )))
('ω')アレだ 深淵の王との対決で綺麗に終わるルートと やっちまった感のある世界滅亡ルートが必要 もちろん垓を出す
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 20:11:25.51 ID:AANPWwM3.net]
- >>597
また無知蒙昧なこといってんなあ ブレードランナーの都市は夜の新宿と秋葉原電気街
- 634 名前:同じリドリースコット監督のブラックレインの舞台が大坂 []
- [ここ壊れてます]
- 635 名前:karasu mailto:sage [2018/09/12(水) 20:17:49.41 ID:nbTF375d.net]
- )))
('ω')本編とまったく関係のない単独のゲームとしても成立しるそれを目指していたけど そもそももうおおしろいかどうかすらわからない クリア難易度は以前より簡単である 異界はちょっと本編よりも絵本的になっちまった もっとゲーム感を出すために いろいろヤベーのを投入しる 異界の王と接見するには無限回廊を突破しる必要がある そしてそれはほぼ闇の中 迷う!!迷わせる さらにそこには敵がいるわけだなうん 多分クリア率はガクンと下がる 深淵の王も強くしる 一応実績解除しるとショートカットやヒントがみれるようにしる ))) ('ω')音楽作るのもあるからはよ終わらせてのんびりしたいお
- 636 名前:karasu mailto:sage [2018/09/12(水) 21:40:21.82 ID:cnloLSE1.net]
- )))
('ω')ブレードランナー大阪説もあるみたいだお ぼくも秋葉原かなって思ってた 実際のところゴミゴミしててネオン看板と都市の排出するゴミ 日本の大都市ってことなんだろうなて思った 前に外国人をドンキに案内した時驚いてたのがゴミだ まだ日も変わらない時にゴミが繁華街に溢れる様に驚いてた エブリデイ!? みたいに ゴミの量=人口過密なのかなと ))) ('ω')サイバー好きで銃夢も全巻かつて持ってた ぼくの愛するサイバーの究極はブラムもいいけどバイオメガ 一巻だお たぶん初版がオカンの物置にあると思う ゲームにする実力がないのが悲しいところだ もっと経験と時間が必要だ インディゲームとかでもサイバーパンクやデストピア描いたのがあってワクワクしるけどパンク要素よりサイバー要素が多めのが好きだ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/13(木) 09:44:21.56 ID:ss5q2tNn.net]
- 大坂府民の税金で食わしてもらってるんだから
台風の被災地にボランティアくらいいけ 恩知らずだなあ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/13(木) 09:51:37.87 ID:cOEBRE5B.net]
- >>606
何だこの典型的なネトウヨは? お前こそ日本に住ませてもらってるんだから 北海道の被災地へボランティアにでも行けや でなきゃお前はお前自身の論法によって売国奴確定な
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 01:24:10.91 ID:DAlpXqdX.net]
- また熊本に大地震のおこらんかね
そうしたらまたこの人生き生きして助けに行くのに
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 01:37:47.61 ID:DAlpXqdX.net]
- できたらネットが普及したいま阪神淡路みたのを見てみたいんだが
そうしたらカラスくんが救助に中継に大活躍できる このキャラを活かさない手はないぞ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 01:48:18.22 ID:DAlpXqdX.net]
- たとえば北海の地震にしても
真冬であったらばどうであったであろうか ストーブ炊き放題でグラグラ あちこちで火事多発とても消防が間に合いますまい 延焼に次ぐ延焼 なす術無し 消火しようにも水道が止まってる そして極寒の時期にライフラインが停止 自ずと凍死者の山 イーブル地震はこの時期で不幸中の幸いであったのだ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 09:34:34.60 ID:HsSxRuCM.net]
- 何だこのサイコパスは?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/15(土) 03:12:27.81 ID:OKwXl5q4.net]
- 災害押しかけボランティアごっこ好きのカラスの本音だろ。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/15(土) 09:15:27.62 ID:8FreCTYL.net]
- 何だこのサイコパスの自己紹介は?
お前がカラスにかこつけて、サイコパスとしての本音を言っているだけだろが人非人
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/15(土) 15:46:10.76 ID:hq3ySonC.net]
- サイコパス連呼ガイジさん、今日もお疲れ様です
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/16(日) 03:25:32.46 ID:XSj/hbZH.net]
- カラスの天分は災害救助隊
大いなる災
- 647 名前:が起こらばこその男たい []
- [ここ壊れてます]
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 06:55:38.38 ID:RdApCmBr.net]
- キモい奴おるねw
- 649 名前:karasu mailto:sage [2018/09/16(日) 14:48:22.27 ID:vJCTt5Zb.net]
- )))
('ω')いろいろアイデアが出て結果バブは膨大になった ここまで作るつもりはなかった まだ詰め込みたいとこである
- 650 名前:karasu mailto:sage [2018/09/16(日) 15:48:55.44 ID:vJCTt5Zb.net]
- )))
('ω')ちっとも考えてないけど データ量も気になってきた まぁどーにかなりとしてだ バブの異界の最奥地 深淵の底 もちろんヤバイ奴と戦って その後に目にするのだけど... 何をどう演出すべきか??? わからない ふつー考えて作るのだろうけど 作りながら考えるという場当たり的な作業 そして突然の増築である とうぶんバブを作りたくない ので 徹底的にバブ味をブチまけておきたい
- 651 名前:karasu mailto:sage [2018/09/16(日) 21:29:23.54 ID:vJCTt5Zb.net]
- )))
('ω')具合悪し 集中力が消失 あちこち痛いしで やになっちゃうよほんとに 少し休んでを繰り返すも今日は無理っぽいな ただの空白 そんな日が増えた悔しいけども 構想だけも練っておこう
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/17(月) 01:18:23.54 ID:GuRQJRou.net]
- 途中経過でいいから公開しろよ
- 653 名前:karasu mailto:sage [2018/09/17(月) 14:47:36.28 ID:zC8pPYE4.net]
- )))
('ω')動画にしるにしても 今は動きだけで無音なんだでもどんな感じなのかはたしかにちょっとでも出すべきかなと思った
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/17(月) 20:44:31.99 ID:BcO6Jt11.net]
- >>619
お大事にね(´・ω・`)
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/17(月) 20:59:59.45 ID:GuRQJRou.net]
- >>621
話でけだと何がどうなってるのかさっぱりわからんぞ ゲー作板なんだからよ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 03:18:40.46 ID:C2g01DCW.net]
- そろそろカラスの身体に異変が起こるのか
- 657 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 08:58:40.43 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')本日もキッツいまだ何もしてないのに ちょっとパン買いに行って 今日こそ気合い入れて進めて動画にしる けど直ドリになると思う
- 658 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 12:59:02.04 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')異界の海の上に島がありそこに行くまで 魚雷を撃たれる そして島には異界の謎が明らかになる もう少しか 異界の分岐が欲しい また異界もここまで簡単である 何も難しくない もうちょっと分岐を早くすべきだったかも 赤い鳥ルートが必要だ さらに増設すっかな
- 659 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 12:59:45.79 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')そろそろ厳しくなってきたがもう少しだけ進めて動画撮影しる
- 660 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 15:18:27.68 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')よし赤い鳥ルートをねじ込んだ これでいい そして地味に難易度の高い瞬間を作った 1発心を折るレベルの行こうかなと
- 661 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/18(火) 15:37:10.98 ID:PObXsUJC.net]
- 動画マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 662 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 16:18:00.62 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')本日中くらいと思っててください 拡張でいろいろやっております しょーじき難しいことは何もないんすけど 雰囲気 異界感がむずかしいのでありんす
- 663 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 22:20:09.63 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')よし タマゴの正体と異界で何がおきてるのか? それらがわかった 次は異界の王の街に行くとこだ もうね近未来都市にしる決めた で深淵の獣を王が掘り出してしまうってことだお よし だいぶ進んだ いややっぱダメかもいやわかんねーなこりゃ... ま 撮影に移るお
- 664 名前:karasu mailto:sage [2018/09/18(火) 23:14:42.68 ID:sWuhUJIf.net]
- )))
('ω')うーん ちょっと実際ネタバレ避けてちょいちょい直ドリしたら ほぼ前にウpしたのと被ってたんだなコレ 実際今動きの部分でいうと9割できてる 本編はエンディングまで終わり 異界ルートも急遽サブルートを作って謎を解明 そして異界ルートの本編はガチヤバい裏BOSSのグラはある こいつをバブの最難関にしる そしたら あとは当分 療養しつつ 垓を作り直すつもりだお 数より質である
- 665 名前:コレ!!
っていう一本 ガチは垓のSTGで テキトーの究極はバブで ))) ('ω')もし評判がよければバブはグッズ作るまずは完成させる たぶん動きは今月できる 問題はいろいろと禁則処理を施す必要がある [] - [ここ壊れてます]
- 666 名前:karasu mailto:sage [2018/09/19(水) 00:14:55.06 ID:uswH9gme.net]
- )))
('ω') ttps://youtu.be/HsSEiHTbuqs
- 667 名前:karasu mailto:sage [2018/09/19(水) 14:31:19.41 ID:uswH9gme.net]
- )))
('ω')いよいよバブの異界も大詰めであるが アクセントというかインパクトが足らない 異界ならではの異界の味 通常ではありえないレベルの難易度や何か 大迷宮はちょっと芸がないようなあるような もっと何かが欲しいが閃きが来ない
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/19(水) 15:19:06.35 ID:7bHAzI/d.net]
- >>633
前作よりも凄いボリュームアップしてそうやのう
- 669 名前:karasu mailto:sage [2018/09/19(水) 22:17:37.48 ID:uswH9gme.net]
- )))
('ω')ボリュームはあるけど ゲームとしてのボリュームというよりADV的というか絵本的というか ただ読む 見るという箇所が多い 異界の王 異界ってなんだ? 異界=異世界 異世界思いきり現実から飛躍した場所 死後の世界的発想に近いイメージだったが のりものに乗って海を越えるとその先には軍事国家さながらの 要塞都市がある うーーん どうだろー
- 670 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 16:46:46.02 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')SFやサイバーな空気を出せるか異界でテストを兼ねて構築中 できんことはないことがわかった 都市構造体はCGでいけるだろうし なんやかんやと未来感あるゴミゴミした小物は描いてしまえばいいのだった ショボいなりにできんことはない 問題は異界がどんどんおかしくなってるまぁ 元からおかしいゲームだから生合成など気にしなくていいか
- 671 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 18:54:46.80 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')ぼくのかんがえらサイバーパンクが構築されていっている けれど バブの武器がこのSFとなった世界で通用するのかとね... SFといったら猿の惑星 核ミサイル工場を出す ))) ('ω')となればだ 異界の王は全世界いや宇宙の破壊を目論んでいて で核ミサイルをものごっつい生産させているということだな ならば核ミサイルを作る作業をゲームにしる
- 672 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 19:03:49.87 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')で核ミサイル作るので一定の成果を出せたら 次は宇宙兵器起動テストさせられると で「乗るな」と命じられるが乗れるわけだ で 乗っちゃうとSTGが始まるのもいいかもしれない まぁとにかく暴れられる いや いきなり飛ばしすぎか? ))) ('ω')ミサイル工場 起動実験7JO壊滅 脱出中に 異界の王の部屋に入る ラストバトルまたは取り引き ))) ('ω')で深淵の獣をどこにブッコムかだ... このままだと拡張に拡張して終わりそうにない
- 673 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 19:10:12.15 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')バブ制作にてモデリングメンドクセってなって描いてみたら案外かけた これなら垓の背景やオブジェを再構築可能である またSTGの方が作っていて作業はシンプルで気が楽だ... マルチエンドのバブはガチで作ると予想より大変だった シンプルに前作程度なら良かったがすでに3倍はある またこっからまだ拡張は進むので4倍はボリュームがある気がしる 実際のプレイ時間 操作時間があまりないのが欠点だから 異界そして深淵は究極にアクションに特化させなければ ))) ('ω')逃げるのだからやはりステルスアクションだな
- 674 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 19:20:16.33 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')7JO異界に存在する近未来武装国家 宇宙兵器をも所有する 宇宙を破壊しることを目的とした国家 ))) ('ω')もうね 当初の500円がどうとか オニギリがどうとか ジェニファーが云々どうでもよくなってきたぞ よしちょっと前に作った大型核弾頭装備の機体
- 675 名前:出すぞ []
- [ここ壊れてます]
- 676 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 19:43:46.25 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')地下には漏れ出した水 湯気 スモーク感が必要だな とりあえず工場手前で今日はやめよう 7JOの地下入るまではできた 武器庫だな偶然入ったとこは でかい武器庫で まず核搭載型超大型機体がある そして核弾頭がズラリとね....
- 677 名前:karasu mailto:sage [2018/09/20(木) 23:19:42.22 ID:JPKSBajZ.net]
- )))
('ω')7JO第二エリア ふわふわのアニメーションがループしてない
- 678 名前:karasu mailto:sage [2018/09/21(金) 14:04:35.58 ID:TUrNiw9z.net]
- )))
('ω')工場的な何かが作れるようになっていた だが色問題 シルエット系でしかダメ つまりモノトーンな世界を構築して行くしかねぇんだな となると 宇宙空間だから背景は黒って言う鉄板が使えない よって 白っぽい感じや電脳空間的であったりと工夫がいる なんとなく宇宙という発想から改めていく でもって背景に使用するパーツを組み合わせることにより 新しい背景オブジェクトが制作可能である まさに2Dプラモシステム さらに背景に動きを加えることで見ていて飽きない そう 敵と自機だけが動くだけであった従来の背景 世界は死んでいたんだ プレイヤーの介在無しでも都市であったり世界が循環しているっていうところ そこが必要だった
- 679 名前:karasu mailto:sage [2018/09/21(金) 17:09:50.06 ID:TUrNiw9z.net]
- )))
('ω')工場つったら蒸気 プレス機 あと空調みたいなのとダクト あとベルトコンベアみたいなの 積み上げられた資材 あと大型モニターなんかで何かを映して 洗脳しているみたいなのも欲しいな
- 680 名前:karasu mailto:sage [2018/09/21(金) 21:55:50.77 ID:TUrNiw9z.net]
- )))
('ω')核ミサイルをちゃんとモデリングしなきゃ... まぁ 異界の核ミサイルだ尋常な形でなくともいいだろう んでこれをゲームに落とし込むと さて本日どこまで進むか
- 681 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 00:24:26.55 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')よし3つのシーンができた特にアクション要素はないが 工場 軍事工場でものすごく武器があるというのは伝わった ゲーム感 ミサイル製造ゲームちょっと難しいなぁ もっとこう ここの武装国家で労働従事を強要されるバブ達を描きたい 食事風景だったりなんだったり そもそもこの異界からの武装国家 誰も望んでいない蛇足であるが最も高品質に見える ))) ('ω')もっとシンプルなゲーム性をブッコムか うん まだ武装国家の住民と触れ合ってない ここ いろいろさせられよう ミサイル迎撃だったり なんだったり まぁ あるわな で首輪してないことが管理者にバレてどうにかしようとアレして とんでもなくなると その気になればこの武装国家7JOで一本のバブができるくらい膨らませられるが もう そろそろバブに疲れた...
- 682 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 00:33:16.72 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')ここ数日でレベルアップした気がする 背景が いきなり異界からの武装国家 別ゲームくらいデザインが違うけれど気に入っているんだ もうちょっとしたら動画にしる ))) ('ω')中ボスなんかが本編には多く存在した 戦闘が多かった 異界でもある オニギリ団 サンダイテン あ あと二匹おった... もう 戦闘はラストバトルとあっても挟んでも一回か 通しでプレイしたら正直バブの戦闘は飽きる さっさと結末を見せよう マルチエンド 深淵の獣.... ))) ('ω')いっそ異界の王の正体が深淵の獣でもいいかもしれん 変身しる いや 召喚しちゃう いや 襲来してくる 最後は垓での横STGゲームにしる となると7JO外観を横で作る必要がある うーん ま どーにかすっか
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/22(土) 15:26:58.38 ID:nKnXnBGS.net]
- どんどんボリューム増やしてちゃんと完成するのか?
- 684 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 17:06:09.73 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')ううう... 身体は弱ってるがアイデアがデザインが湧き出てドンドン進む... 飯食うと最近下痢でコーラ飲みながら作業続行してた ミニゲームは核ミサイル製造は難
- 685 名前:しいので中止
かわりに 上層都市構造体より落ちてくるゴミを回収しろというミニゲームになった いやそこを今から作る いろいろデザインできて苦はない この後ミサイルの発射ボタン清掃をやったら 強引に会長(異界の王)が登場してラストバトルだじょ 動きだけなら今月終わりそう ))) (('ω')難所は垓横STGを作るところ とはいえ [] - [ここ壊れてます]
- 686 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 17:09:21.39 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')簡単なSTGでいい 垓の機体はすでにボーンも入れてあり 使用されなかった フルアーマー化した奴がある それをバブに出す そうだ異界までやったら結局このゲームはSTGいや ぼくのオモチャ箱であると気づくのだ ))) ('ω')あ...そうだせっかくだから 資料室作ってそこにぼくの好きな撮影した写真を飾ってしまおう
- 687 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 17:16:12.38 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')ゴミは落下してくる 当然避ける必要があると または落下するゴミを迎撃させる 上層都市に流れ弾当てると上層都市が被害を受ける というのもいいかもしれない ゴミ空中で破壊してそっからゴミがアイテム化して 拾ってゴミ回収 これだ となるとだ 通常ショットだけでなく特殊ゴミ破壊アタックも欲しい そうだ 支援要請で 航空戦車を呼ぼう ならば戦車の上をトリミングしてアンテナフロートつけてと... ))) ('ω')ゴミを迎撃失敗したら都市がダメージ受けて 弾を外しても不味い そうか精密射撃ゲームとなるな 流石に難しい ならばマニュアルを一個挟んでそっから でサンダイテンの残り二匹は核ミサイルスイッチで死んでもらおう....
- 688 名前:karasu mailto:sage [2018/09/22(土) 19:55:56.66 ID:TKX27JaB.net]
- )))
('ω')よし もうすぐゴミ掃除のミニゲーム終わる やれば結構サイバー感でるな もっと研究したらすげーかもしれない ))) ('ω')ミサイル迎撃ゲームはいいか 掃除がすでに迎撃ゲームとなった 体怠いけど ストレスなく作れて楽しい 上層都市を誤爆続けると 監視メカからビーム撃ってくる ならば 敵対行動確認...抹消対象に認定 とかメッセージを表示しよう んで そこまでやったら動画撮影すっか
- 689 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 05:23:48.18 ID:uNBzNL48.net]
- )))
('ω')7JO核ミサイル発射スイッチ掃除にて 崩壊全体の85%を失い ついに怒った社長が異界の王として初登場 しる ))) ('ω')?ありゃ 垓が出現しる前に7JO壊れてしまった ということは... とりあえずバブと社長が崩壊してしまった 7JOで戦闘し... そっから深淵の獣と... ありゃ?? 垓でいろいろぶっ壊していくはずが 演出上の崩壊がだいぶ派手であった 結果シナリオを変更
- 690 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 05:34:47.28 ID:uNBzNL48.net]
- )))
('ω')異界 散策してサンダイテン一匹討伐からオニギリ団 そこから海越えて タマゴの真実エンドと武装国家7JO 7JOにてまた散策 そこでゴミ迎撃ゲームからミサイルスイッチ磨き 7JOより発射されたミサイルが7JOを自爆させる ここまで完成 ゲームいやアクションゲームというかアドベンチャーというか... アクション性が低い少ない ここは1発と思いながら... アクション面の強化をほっぽり出して 困った
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 11:43:47.80 ID:0dIhJ4lQ.net]
- 思い切ってアドベンチャー主体でいいんじゃないの?
- 692 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 15:03:54.12 ID:MEXNf+xD.net]
- )))
('ω')アクション性 ここでねじ込むか? 本来のバブのラインはすでに遥か後方に抜き去っているが... 薄い 薄まっている 崩壊しる7JOには首輪つけられて奉仕活動させられてるバブが大勢いる 彼らを救出しるべきかもしれない ま 7JOから発射されたミサイルはあらゆる宇宙に行った つまり異界から出てもすでに世界は... ))) ('ω')ピクミンいやレミングスのようにアレして バブsを導き助けるというアクション 落下からの誘導回避 そして 俺の屍を越えてゆけ的に立ち向かいバブを守っっmpっmもm lるバブs ならば ちょっと大きい敵が必要か?または数だ ))) ('ω')そっからおじょいい いいmっみいmっkみみいいいいこっきいおいいいいも胃mm好っっみいいいいいいいいいいきっkっみkっみっmkp
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 15:26:32.87 ID:x5cAoB+g.net]
- よく分からんw
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/23(日) 18:47:38.82 ID:Nl4ux0XQ.net]
- ついに壊れたか
- 695 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 20:16:01.18 ID:uNBzNL48.net]
- )))
('ω')どうやら眠りながら書き込みしたようだお 7JOの崩壊 結構良くできた そこから 上層から大量に降り注ぐ瓦礫などとにかく逃げる いろいろアイデアをメモしなくちゃ ・7JOの首輪ついたバブsと一緒に逃げる ・監視メカのデカイのが襲いかかる ・メガダクトをコウカしる(戦車?) ・隔壁が閉まり破壊する手段がない バブsが体当たりで首輪を起爆して破壊 ・部長なども空から降ってくる死んでいる ・生体ユニットと呼ばれる装置が地下施設にあり それに繋がっているのが社長 社長は脳ミソデカイ脳ミソと脊髄で浮遊している 大きな監視メカを召喚しる ・社長討伐後社長の脳からタマゴが大量に放出される 大きなタマゴから深淵の獣が産まれる ・地下さえも崩壊を始める中バブはイメージして垓を具現化
- 696 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 22:54:58.84 ID:uNBzNL48.net]
- )))
('ω')オブジェクトをグループとして 各パーツごとに爆散 これは見ていて気持ちいい STGで生きるな けれどボスとして またはある程度の集合体で動きをつけて各パーツ爆散させるのを考えると常に一定の位置にいてもらう スイミーのように基準個体に追従させる必要があるわけだ それが量が増えると間違いなく処理が重いだろうなと うまくできれば 大型のボスなんかの着弾点を段階的に破壊できる いや ))) ('ω')いっそ要塞のように動かないやつにすれば容易いか 砲台であったり 一部動いてます的な何かを組み合わせれば素晴らしい個性的な何かになる 怪獣映画の爽快感 たぶんごみごみした大きいのがバラバラと壊れるところ つまり工場のような物が壊れる 爆発と崩壊 バブ2のおかげで技術が向上したのであった
- 697 名前:karasu mailto:sage [2018/09/23(日) 23:03:58.93 ID:uNBzNL48.net]
- )))
('ω')そうか段階的な破壊が可能であるなら 戦術も多様化する 単純に避ける 弾幕 射線の死角に入るだけでなく 安全圏を作り出せる さらにクライミングでどう登るか?のように どう削るか? というキモ 群れを撃つ爽快感もいいが ))) ('ω')集合体をパージさせて最終的に破壊する 削りに特化した武装や...貫通... いや ここはパズル的にもいけるか? パーツに属性持たせて実弾やエネルギー兵器 近接などで 破壊に至る速度に差を持たせるとどう攻めるのかプレイヤー間で差異が産まれる できないことはないが... ものすごくてまであるだが垓を新生できる可能性をここに見たり
- 698 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 04:43:10.38 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')カッコいい 弾の軌跡 ビーム粒子 実弾の発光 ガンダムだと0083が際立ってカッコいい なぜか? そう 発光している 光の表現だった そして変化しつつ直進する形状 ))) ('ω')いろいろ模索していたバブの目からビーム出そうとして 地味であったのでボツにして
- 699 名前:
いろいろ見て ビーム粒子は不安定であるのが常であると理解 これを描ければ もっとゲームがすごくなる [] - [ここ壊れてます]
- 700 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 13:27:21.58 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')あとちょびっと シーンにして3つくらいで動きは完成しるがほぼADVであった バブ味も異界ではどうなのか? まぁいいか... ともかく背景構築が楽しくなってきている もっとサイバー感を演出できるように いろいろ作っていきたい いっそのことアクションアドベンチャーサイバーパンク 作れたらいいなぁと 今のままじゃ無理だけども 乗り物や都市構造体をいろいろ作って ))) ('ω')プレイヤーの介在無しでも機能している流動的な都市の構築 まるでオープンワールド感を出せるゲーム こっちは妄想ノートでも買っていろいろアレしていくか
- 701 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 13:35:38.65 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')崩壊からの火災 そして浸水なんてものもあっていい気がする ヤバい薬品が漏れていたり スプリンクラーだったり 消火装置だったり 脱出の演出としては ダストシュートを避けながら進む 配管の上を進む 火薬庫から飛んでくる弾丸やらを回避する 閉じて行く隔壁など ))) ('ω')ゴミあれするとこなんかもあるとして プレス機 回転ノコギリか? まぁやっちみっか
- 702 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 17:52:11.98 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')7JO内部を逃走 シェルターへと向かう途中に他のバブと合流 ここで垓の伏線を出しておくか... ならば垓をついにレンダリングしとくかな 水責めだったり何だったりと とにかくヤバい感じを演出しなきゃ そうかアラート的ななんかピカピカしたり避難経路をあれしるような何かもあるといいな ))) ('ω')AIRINパートが全く関係ない異界 生合成がほぼないけど いつものことだ そうだ戦車を強奪しよう そっからシェルターに行くんだ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 18:37:57.77 ID:j4UPTNor.net]
- >>666
見てみたけどお前ものすごい才能だな
- 704 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 21:39:55.67 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')いやいや ずーーーと いろいろ作る事に夢中でありながらこの程度だお けれど形をとりあえず成せる事は嬉しく思うんだ
- 705 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 21:53:33.57 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')セキュリティシステムが起動していて 戦車で逃走するバブを後方から銃撃とともに追いかけてくる 殲滅型自立砲台 残念ながら戦車の射角の問題により反撃不能である... よってパニックにプレイヤーを陥れながらとにかく逃亡させるという事が大切になる 戦車ゆえにジャンプできない いやいいのかもな ドラえもん大長編のように飛んでもいいのかも いや空中は最後のお楽しみでいいか ))) ('ω')びっくりアトラクションのようにするにはギミック そして戦車の力強さ 強行突破だな となると戦車の耐久力は高めにして ある程度の被弾を当たり前にしる 面白いかどうか というより プレイヤーが突然の要求に瞬間的に対応することを要求される そもそもがビックリゲームか...?
- 706 名前:karasu mailto:sage [2018/09/24(月) 22:14:04.15 ID:P5u/sCqi.net]
- )))
('ω')異界ルートけっこう伸びた 長さが重要ではないとはいえ 最後までやってくれる 到達できるプレイヤーは何人いるのか? 理不尽や無茶もあり異界ルートにあっては初見殺しくらい意味のわからない感じで放り出される せめてラストバトルくらいはカッチリやんなきゃ 朝までに終わるといいけどちかれた
- 707 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 00:08:23.57 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')ぐっは... ちかれた... 戦車シーンちょびっとだけどもまぁいいか 徒歩での移動では無理な理由も一応ある このあとはイベントシーンと シェルターへと向かう途中の崩壊を描くとでシェルターは社長によって破壊されていてもいいかもしれないな... ちょっと休もう 戦車の耐久力と破壊されて終わるガメオベラを設定して 大休
- 708 名前:eだ
もうゴールは見えてる 作曲は横になってできるんだ焦ることはない [] - [ここ壊れてます]
- 709 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 01:08:20.52 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')うーん 戦車だとデカイしなぁ... 横画面だとあれだしな 乗り物にすぎなかった 安易に戦車★っていう発想 ダメだったなぁ 今更変えないけども 戦車でない 徒歩ならいろいろできるな ただちかれてきたので いよいよ次で社長まで出す なら シェルターのシーンでいろいろやるか シェルターまでいろいろやるのをあれして シェルターを大きくしていろいろねじ込むか して社長がいかにもBOSSって感じになっていて ))) ('ω')あ その前に先にたどり着いた勇者の末路を描く必要もあった こいつもシェルターでいいや
- 710 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 10:44:35.18 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')さて 寝落ちからの戦車んとこ もうちっと見直そう
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/25(火) 11:45:12.72 ID:7taKNQbA.net]
- QPの目がケツの穴にしか見えない
- 712 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 17:49:31.66 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')画力の限界だキャラクターはあんままで行くよ ))) ('ω')戦車パートがつまらなくて どうにかならないかと いろいろ考えるも微妙であった デカいんだよな 弾避けれないし 射角も敵は上から撃ったり降ってくる まls 移動手段としての戦車だと割り切ろう 7JO内部を突っ切り 外壁の非常用エレベーターを起動させるとこまできた 次は外壁にめり込んだ不発弾によってエレベーターが故障 ここでバブの仲間がバイバイくんだ
- 713 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 18:24:27.91 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')もうちょっと いろいろやりたいが どーなのか? 通しでやるにはあまりに長い ゴミの云々と戦車云々 もう 十分かなうん
- 714 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 19:59:02.47 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')バブs自爆悲しいけど仕方ない あそこに不発弾があって仕方ない ミサイル起動させたバブが大変な悪だお でもその結果 武装国家7JOは壊滅へと進む そうだ... 社長はシェルターに逃げているんだ そこに最初に使命を受けた勇者がいてすでに社長を殺害してるんだお... で 勇者VSバブだ! ))) ('ω')実はバブたちは人造人間でバイオテクノロジーによって作られていたのだ それをしる勇者はプレイヤーのバブまでも殺そうとしる 聖剣グランキャリオス? を用いて襲いかかる もちろんバブはブーメランで戦う ちなみに戦車は燃料が切れているので緊急エレベーターに捨ててるのだった
- 715 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 20:04:03.13 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')つーことは 勇者を倒したことで... 死んでしまった社長が深淵の獣へと変貌を遂げるが グランキャリオスは使えない もうダメだーという時に ))) ('ω')空からコントローラとプラモデルが降ってくる シェルターに残ったバブたちがプラモデルを元に云々 そして垓で深淵の獣と対決する しかし深淵の獣は異界をこじ開けて他の世界へと空間移動しる 雑魚を蹴散らしつつ 空間転移装置 シリウスを使って帝都へとバブは飛ぶのだった...
- 716 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 20:06:36.63 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')けっこうアッサリ終わらせるつもりが異界ルートが 死後の世界の様相から 近未来いやデストピアになり崩壊 そして帝都にまで火の粉が降りかかるのである
- 717 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 20:15:55.51 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')分岐入れる 深淵の獣のあと垓はほぼブッ壊れる そこでバブが助かるかどうか 無垢の大進撃エンドになるかどうかが別れるのだ コードを入力しるとバブは助かる それにしよう
- 718 名前:karasu mailto:sage [2018/09/25(火) 20:26:15.15 ID:dQ+E/p0P.net]
- )))
('ω')あああ.... アイデアが湧いてきたもう頭の中では全部ある だが休もう少し ウドン食って少し寝る 垓のモーションくらいだな大変なのは あと うーん なんだろ アレだ 次元転送装置シリウスのモデリング ま 簡単だな 動きは今月中に完成 ))) ('ω')音楽の製作は前作は30分であったが 今回は大事をとって3日としよう いずれサウンドトラックも販売しるかもしれない 次に
- 719 名前:設定資料集を兼ねた攻略本だ
こいつでイラストやらなんやら あ 絵描けないんだった... ラノベでも書いちゃうかとりあえずグッズ展開も視野に入れつつ 絵に描いた餅だな... ウドン [] - [ここ壊れてます]
- 720 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 01:08:14.53 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')鬼の作業により腰痛になった イタタ... 今は外壁から降りてシェルターまでの景観を製作中 核ミサイルでぶっ壊れたデストピアをあれしてるんらけど デストピア感が難しい SFっぽい建物が無い 自分のストックに無い 高層住宅のぶち壊れたCGモデルがいくつか作り置きがありそいつでどうにかしている けれど未来的であったり云々するにはちと弱い まぁ...ぶち壊れ 核ミサイルの被害受けてるのだからこんなもんかなと ただモニュメント的な何かを あ モニュメント的な何かから降りてきて それは空中分解したんだったか... ))) ('ω')ま 工場的なまた2次元プラモレゴシステムでいろいろ工場作ればいいんら
- 721 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 14:40:53.04 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')とりあえずモデリングでナチのUボート基地を云々しようとするがなんかしょぼくなった 近未来なのだからと球体で浮遊するシェルターを閃く とりあえずミサイル攻撃で破損しているも浮遊しているって感じ それでも地味だ そもそも形状がダメなのかと 2次元レゴでやろうかとも考えたがジンプさんで発光させたら良い感じ あとはもうちょっと残骸などを配置すればシェルターシーンとその周囲の完成だ シェルターの外でのイベントを考えたが 残念ながら大きさも足らないような いやそれ以上に 何か違和感がある 社長がまず倒されているシーン ))) ('ω')社長のデザイン どうすっかな... 前作は校長巨大化で乗り切ったが 逆に小さいというのもいいかもしれんな... いやいや小さいイコール弱い さてどうすっか
- 722 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 16:47:15.90 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')社長はパンクなデザインになった 勇者のデザインが苦労したが...なんとかなった シェルター=次元転送装置としる ここで勇者がウンチク言うて ちょーしこいたら 社長がピクピク動く そして復活しる.... で異次元へと あ違うか 7JO上空に社長が行くんだ で住民を吸ってドンドン大きくなる ならば あれか1発バブVS社長入れるか
- 723 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 17:00:55.27 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')けっこう重いシーンが出てきた こりゃ最後に軽量化を試す必要があるかもしれない
- 724 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 17:19:34.48 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')工場のギミックが活かせなかったから 社長が工場の攻撃システムを使うってことにしよう
- 725 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 19:39:25.80 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')?なんか違和感あるな 社長との戦闘がバブの生身だからか? いや 勇者が天国 社長が変身前に... そうか... ))) ('ω')いきなり変身だからダメなんだ7JOの外壁 又は中を落下させ 社長の死骸によって光とともに獣がでてくる そうだここの演出が大切
- 726 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 19:41:46.84 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')ぶいぶい進むが さて音楽抜きの今で容量はどの程度であるのか? なんかヤバい気がしる かつて2GBということがあった すごい糞を捻り出したのだ せめて500mbくらいにしたい
- 727 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 20:42:19.55 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')一コマで勇者が死んだ 異界タマゴルートで存在が囁かれるいや伏線があったが 即死亡 7JO総統の逆襲劇である プレイヤーバブは飛び去る総統を前にどうするのか? せっかく7JOから尊い犠牲を払って逃げおおせて また戻るのもなんかなぁ... しかしギミックなどを用いるには7JOでないといけない ))) ('ω')そうか 垓を作っていたバブが現れてコントローラを渡すのだそしてコントローラを手にしたら 垓が起動する もちろん7JO内部で起動しる で獣なる時にゲート開く そこでバブもいっしょに行っちゃう 演出は垓に使おう
- 728 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 20:52:59.38 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')ならばアレだな... 自壊を開始している7JO内部の機動シャフトを浮上しる垓 いや いきなし機動しるとダメだ バブVS社長いや総統との対決
- 729 名前:ェない
そちて生体パックを捕食して変身を遂げるというのが崩れる ))) ('ω')ゴールが見えるも遠ざかる ラスボスまで来たのだ ここ一週間で大きく前進した しょうじき けっこう辛い はよ終わらせてゆっくりしたい けれど端折ると良くない [] - [ここ壊れてます]
- 730 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 21:07:43.37 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')鹿 タマゴ探しから 散策 オニギリ団 サンダイテン 乗り物 7JO散策 ゴミ掃除 核ミサイル機動 戦車 エレベーターイベント 勇者即死亡 総統を追い掛ける 今ココ 総統生体ユニットを吸収しる そして 7JO頂上にてシリウスを精製しる そこにバブが到着 ))) ('ω')どうやって上に上がるかだ あ...乗り物があった でも シュールすぎる あ フワフワくんに乗っていけばいいんだ 違うバブがハッキングして それに乗せてくれるんだ これだな ))) ('ω')ハラヘッタな...ウドンくうか
- 731 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 22:40:13.64 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')ちょっと 残骸から群れをなしやがて個となる 大型ボスを閃いたが こいつをやるには厳しいな 各パーツごとに判定があり削って行くというちょっと前に閃いた奴のアレ バブの裏BOSSがまたもお蔵入りとなってしまう さらに垓の予定する新作のキモを使うことになる テストとしていいかもしれないが 半端な作り込みではショボいよって ここは群システムは不採用 けれど そうなってくると... 問題が出る BOSSが例に漏れず動かきが無い 触手のような何かを実験してみて強引に動きらしき物を追加させる か?
- 732 名前:karasu mailto:sage [2018/09/26(水) 22:46:02.99 ID:SoaLjnZj.net]
- )))
('ω')カウンターによる制御とした場合 一個なら容易に制御可能 けれどウネウネさせるにはこいつらを追従させる必要がある そして重なってもらっちゃ困るのだ 速度にむらをつけてオプションのように追従させる? いや触手のようにはならないな 描くとしてもギコギコループだと地味安っぽい アレだ 後光的な何かが動いているんですを演出しるそれでいこう この段階でテスト段階以前の物をブッコムと終わりが見えない PCも寿命が近い気がする 早くバブを完成させることを念頭においておかねば
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 23:32:44.31 .net]
- そもそもなんでキューピーなんですか
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 00:59:20.40 ID:3In024+S.net]
- マヨネーズ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 10:01:32.66 ID:oHeq5piD.net]
- テケテッテッテッテッテ
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 11:32:11.27 ID:pDIy8ueg.net]
- >>696
それだけで何の曲か分かるかよ、、、と思ったけどわかってしまったw バブの中にもアレンジ曲入れるとかどうだろう?
- 737 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 13:01:11.01 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')9pなんかどこにもいない キューピーは商標である ここにあるのはバブである 完全に別のバブである ここ大切
- 738 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 13:18:58.92 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')社長こと総統がバブたちを捕食している そして生体ユニット倉庫にまでたどり着く それを追い掛けるバブ という感じだな ))) ('ω')慌てふためくバブたちが必要だな ここまでバブを活用していると さながら人形遣いのような気分 だいたいやりたいことは制御できるようになった なってた ))) ('ω')アレだなイベントシーン見たいのを作っていたんだな今 火災が起きてたりなんだったりを ここでやっとかなきゃな しっかし ここまで大ごとになるとは 作りながら考えて 拡張してしまったのがいけなかったな
- 739 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 13:28:06.03 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')音楽はぼくは創作力がショボいので前作程度 の ぴこぴこ音源を用いてあれしるお 確か9pのあの音楽はクラシックだった気がする 耳コピやオリジナルの譜面を用いて流用しても問題ないけれど 世間でいう9pから大きく離れてバブを確立したいんだな まぁラスボスの社長は珪素生物やバイオメガの公衆衛生局のヤベーのをイメージして作り出したんだ でも見ようによってはバロックぽくも見えるような気がする ))) ('ω')もしハンパねー技術力があるなら7JOを不思議なダンジョン化して いろんな謎を散りばめて 本格的な剣と銃撃とメカと人間の戦いを作りたい もちろん今のぼくにはムリだ いろいろと足らない もうこれが最後のバブとなればいいなと 徹底的に拡張したんだ 前半つまり本編のテキトーさと異界7JOの温度差 読書感想文を後半他人がテキトーに書いちゃったくらい違う気がしる
- 740 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 13:35:10.86 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')うーーん 終わりが見えるもぼくと等速なんとか運動的に遠ざかっているような 創作力が枯渇しることはないが早く終わってくんないと 体力的にキツイ そしてPCが怪しい 早く完成させたい 今日こそ全部終わらせるじょ 明日朝までにたたんじゃいたい ))) ('ω')けど... 異界から帝都へ行き 帝都では帝都ツリーとか帝都タワーやら いろいろ必要だ そして垓のモーションレンダリングと 横STG... 今月ギリ動きができるかなってレベルだな
- 741 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 15:06:11.03 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')演出が続いていた これはいかん という事で 社長とバブは急遽空中戦を行う もちろん社長は人外であるから鬼強い バブは今まで使用した武器を総出で使える 武器の切り替えをしる 過去作より牛乳 そしてブーメラン タマゴ あと乗り物も武器として召喚しよう ))) ('ω')これによってどーにかアレするが 社長が変身と... 空中戦バブが飛んでるつーのは初めてだな
- 742 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 15:47:16.79 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')社長の攻撃だ 簡単に倒せてはつまらない 一旦社長が逃げる それを追うバブ ここでミニゲーム的要素 狭いとこ 閉まる隔壁を突破しるのだ いや ちょっと異界全体通して確認しよう
- 743 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 16:54:58.90 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')うーん なんかまだ 社長弱い いやなんとかなる 絶望感が少ない 初見でいけないこともない 武器の切り替え ボスの動き 単純だけども できた 次にボスの八つ裂き光輪による攻撃頻度 ギリ ブーメランが間に合う ここまでだと単純すぎる ))) ('ω')監視メカが一定ダメージ与えたら 出てくるtつーのがいいだろう そして監視メカの攻撃はバブのすべての攻撃をブーメラン除くを破壊する 又は監視メカが特攻してくる こっちだな 弾幕ゲーになると良くない あとアレだな 7JOから迎撃ミサイルが発射されてもいいかもしれない ここまでやると 回避も体力さえ無い戦闘においてこうりゃくwふかのうに近い 鬼というより理不尽 ここはやめよう
- 744 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 16:57:46.25 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')もう夕刻か... ボスの逃走によってイベントシーン一個いるな でイベントのとこで奴はさらに大きくなると... でいろいろあってSTGとなる よし ペヤングタイム
- 745 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 17:02:00.26 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')しっかし ヒデーな... ラスボスもだけど牛乳とタマゴ アレ?これホットケーキになるんじゃなかろうか?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/27(木) 18:03:48.91 ID:LKpVQYyu.net]
- あとどれくらい?
- 747 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 23:49:47.96 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')動きは今月終わる 作曲と禁則処理 かなり大きくとって10月中旬発表だお
- 748 名前:karasu mailto:sage [2018/09/27(木) 23:57:20.98 ID:+clpZbm0.net]
- )))
('ω')ラスボスが一時弱るまで 体力の設定およそ2分ノーダメで凌げばいける けれどSTGとしても武器にクセがあり 自機がおっそい 救済が必要か? いやそこは全部終えて考えよう ラスボスが生体ユニットを吸い上げて 変身か そのあとシリウス機動シーンか... ))) ('ω')ついに垓の登場 けどこの演出は凝りたいな さてどうすっか 生体ユニットを吸収してる間にプレイヤーをどうするか? いっそ別のフレーム飛ばすか? 飛ばそう そして画面いっぱいはみ出す変身後の総統
- 749 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 00:06:03.86 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')で...変身後の総統の一撃でバブのフワフワが消滅 落下するバブバブ いや違うな 圧倒的な恐怖に立ちすくむバブバブのとこに垓が参上しる 7JO内部を突き進むのは無しにして シリウスの次元回廊の中を進行ステージにしるか? いや 進行させたい 7JO内部を... ))) ('ω')そして内部をボカンボカンしつつ うーん 実際やることは戦車シーンとあんま変わらねーな... そもそもくどいな よしバブ ブルブル からのシリウスからの垓起動 これだ で シリウスの開いた時空回廊の中にいろいろ吸い込まれてて そのゴミゴミした中を垓が突き進み その先にあるのは帝都と
- 750 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 00:08:53.04 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')ゴミゴミした感じアレだなアキラのエンディング的にいろいろ浮遊させて その中に いろいろ雑魚を配置しよう 確かいろいろなんかあったはず 最悪 垓本編の敵を持ってくる手もある あと作る物体は帝都タワーくらいだ ))) ('ω')あ...垓モーションレンダリング... 横... がんばろ...
- 751 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 01:44:54.38 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')垓起動して下から出現のいい感じのポーズ 起動とギュイーン ピカーンも欲しかったけども いよいよシーンが飛びすぎる気もする ここはこんくらいでいいだろうなと で 問題はなんだろ 次は イベントで武器を起動させたってなって ))) ('ω')シリウスを暴走させる獣さんか... 案外形にしると難しいもんだな まぁ この演出の後の横STGがある意味最大の見せ場 ボスは縦を想定した一枚絵であったのが地味に効いてるが... そうか... 道中を横に ボス戦で縦に!! いや モーション書き出しが手間である!!!!! ぼくはモーション書き出しが大嫌いだ 横横で行くか... ミサイル 胸部ガトリング マイクロミサイル 延長砲身レールガン エネルギー結晶ブレード こいつらの制御とバランスとクールタイムの設定が必要になる 最後の大仕事だな
- 752 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 01:57:12.38 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')ある意味ぼくのプレゼンのようなゲームとなりつつある 写真もぶっ込んでおこうどっかに まぁ7JO構築は楽しかったがもう嫌だ 弱る こういうのはもっと元気な時にシコシコやるもんだお 垓はじっくりいこう 垓本編の機体では武器の多様化がめんどーになると思って フルアーマーを施してない 延長砲身ライフルが大きすぎて 扱いに困ったんだった 接近されたら弾が当たらないという罠 そして技術力のなさ 今ならフルアーマーも実装できるだろう ))) ('ω')フルアーマーは別機体として本編に出すのもいいかもしんない 近接武器無くしてよりSTGらしい 普通のSTG機体にできるだろうなと まぁ先のことはいいんだ モーション横 やるか... 演出用のモーションもいるな.... なるだけ楽したいもんだお...
- 753 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 12:28:36.86 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')よし 寝てたが 演出一個終わってた後は空間移動の演出をシリウスに突入すっとこを演出だ ブースターかけないんだよなぁ... 気合い入れて書くしかねーな... 垓の登場シーン 社長の変身もまぁいいだろう もうちぃ空中戦の社長強くしたいな ))) ('ω')おもちろくなっちきた モーションもなんとなくできそうだ ただ 延長砲身のパージが大変だ パージ無しでやると 通常ショットが三連バースト貫通弾 胸部ガトリングくらいしか通常弾ない それでいいか
- 754 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 12:42:22.28 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')ミサイルの奇跡をどうすっか? ミサイルに軌跡を描いちゃえばいいか ガンダムヘビーアームズのような重火力が欲しい けどアレなカタルシスを出せないだろうなと いきなり 社長とのバトルでも良いんだろうけども 中ボス的な何かあっても良いかも うーん でも 何がいいかな? 困ったらオマージュ よし7JOの残骸で魚を作って そりを破壊させよう または群の演出だ ))) ('ω')大きい魚が動かないとなるとだみだ スイミーで行くか
- 755 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 13:43:18.92 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')通しで確認 説明不足があった 戦車含む武器使用シーンにて説明不足 特に社長との空中戦で武器切り替えがない あと社長つえーから kids向けに社長死亡スイッチを仕
- 756 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 757 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 14:15:36.37 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')とりあえず今できてる ここ数日のアレをtubeにうp 米食いたい ぼくオニギリ買いに行く その前に垓の前後移動のモーション作ってレンダリングさせとこう ・前後モーション ・ガトリングモーション ・ブーレードモーション ))) ('ω')格ゲーみたいにブレードにコンボつけることもできるが ここはやらないでおこう... ブレードはチャージして激ツヨにしる 特殊攻撃は全弾撃ちまくりも良いかもしれないが そこはプレイヤーが自前で高速武器切り替え連打でやっちもらうお とにかく連打ファミコン時代のノリで連打だお 今回は弾は切れないが クールタイム オーバーヒートしる 垓本編のテスト兼ねるのだ ハラヘッタ
- 758 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 15:40:30.71 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')後退の時の姿勢がどーなんだろ 飛んでる時前傾がいい そうなると後退はマクロスのガウォークみたいに膝が前に出る まぁ いいか 前後運動 ガトリング良し ))) ('ω')問題が浮上 腕はいいのだけど 胸部追加装甲の影響で 横薙ぎにブレード振るモーションができない 振り下ろすか? 突き刺して引き裂くか? ブレード問題が行く手を阻んだ モーションだから嫌いなんだよなぁもう 視点変えるとレンダリングの時の大変だし ま オニギリ買いに行こう
- 759 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 16:50:19.97 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')振り下ろしモーションやっちまった... ブレード長すぎて見切れてた 急遽左右に振るに変更 閉じるから開くの基本に沿って構築しるといい感じのような気がする 問題はこの結構な枚数の連番PNG画像の基準点をずれずに設定できるかだ 案外ズレるからやっかい してあれか... 爆風ナンバーシステムの垓からの輸入 して武器の切り替えなど... 背景構築はもう瑣末なことよ... とりあえずtubeにうpした ))) ('ω')Blenderで書き出せば早くラクだったが レンダラーの質感が合わないのだった
- 760 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 17:07:46.91 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')レンダリング完成したらちょっと設定うまく行くかテストして 今日は終わり チカレタ けど もう大変なのはない 最後の峠である 後は消化試合 変身後の総統の攻撃を生き物がなんかしてる感を出したいのと 触手のような敵の意思を動きで表現したい まぁ難しいだろうなと とりあえず 明日 今日はテストまで
- 761 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 17:10:01.43 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')ありゃ モーション10フレーム!!? やらかしたか?? まぁとりあえずやっちみよう
- 762 名前:karasu mailto:sage [2018/09/28(金) 19:20:38.48 ID:KAiEvHOw.net]
- )))
('ω')うーん いい感じにつながらず 思いのほか地味に
- 763 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 02:48:12.74 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')気になって作業続行 モーション良し バルカン レールガン ミサイル ブレード 火器完成制御 良し 今回 武装はボタン式ではない 切り替えて使用 こうすることで なんかカッコいい だがブレードは右手だからとっさに出せるようにボタン独立 完璧だ グレートだぜ億泰 って感じだお 問題がいくつかあったので設定を変えた 胸部バルカンが 胸が水平ではなかった... 前傾で飛行してるからだ...あとレールガンと発射位置が近く???となったので ガンダム式にした 次にミサイルは2種類あるんだけど ぼくはよく考えたら誘導弾わからなかった 光子ミサイルに統一 そして一定タイミングで加速して拡散する 規則性はなく直進しないが5発? 同時発射 強い!!! ))) ('ω')後は弾のグラフィック作って んで 発射間隔とクールタイム 峠は超えた 成し遂げた☆
- 764 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 02:52:54.94 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')本編の縦スクロールより横として作ったミニゲームとしての垓登場 こっちの方ができがいいかも 後部追加ブースターも角度問題で燃料が入ったアレということに変更 増槽だお 切り離せないけどね... ))) ('ω')後でtubeにうpしる 炊き出しに並
- 765 名前:んだりお風呂に潜水したりしる日常系ゲームが
世界崩壊いや宇宙崩壊の危機に立ち向かうという レボリューション もうぼくもバブの暴走に振り回されている気がするね [] - [ここ壊れてます]
- 766 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 03:05:37.26 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')あ おなら 相撲も余力あったら いやオナラロケットだな 連打でどこまで登れるか競うミニゲームだ いい感じに連打しると推力を得て上昇しる けれど連打しすぎると 味が出る いい感じに食い物食ったりしてガスを上げる つまりミスタードリラーの逆だな ミスターオナラー ))) ('ω')異界ルート攻略の実績解除で解放 まぁ 余力があれば それかミニゲーム集でも作るときにやるか
- 767 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/29(土) 03:52:04.37 .net]
- はまったよ
もっとドンドン動画更新ね
- 768 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 04:18:33.82 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')ありがとうだお 今から うpしるお
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/29(土) 09:25:43.26 ID:v4M5Qo/Z.net]
- 動画一番乗りw
違和感は、手足しか動かないからじゃないの? 胴体の傾きも前後に変化した方がいいのかも
- 770 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 10:12:36.24 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')多分そこでしょうね ぼくが参考にしたのはスプリガンmk2 かつてぼくが実際に夢中になったゲーム 上半身が傾斜しないんだ 理由は銃口がブレるからかなと 撃つ時だけ水平に強制変更もありだったかもしれないっす とりあえず ブレードモーションの時の左手に持ったライフルの位置がチソコに見えていた 足の動きをきちんと繋げる 後退の時に足を前に出しすぎない で落ち着きまちた それら修正したのが動画最後の方の灰色バックの火器云々です
- 771 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 10:28:25.59 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')ククク... 後は楽しい楽しい異次元空間と帝都構築だお 作った素材を配置しる オモチロイじょ モーション作成は大嫌いだけどね!! 今回も往生したお 精神的にユトリが出ますわな ここまでくると もう拡張はしないお けどちょっと いきなりバブ2のクライマックスだけど 最近ぼくはペニーワイズのMADにハマっているんだ そこで ペニーワイズがジョージにアレするのをバブで出来る限り再現してみたい もちろん全部終わって余力があれば
- 772 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 10:36:21.42 ID:kDen8/DA.net]
- バブ流れていく赤いヒヨコを追いかける
「あー!!ぼくの無料ガチャで手に入れたG3ガンニョムが!!」 赤いヒヨコ側溝落ちる ピエロ(地底人) 「ハーイ バブバブ☆今日も基本無料ゲーム楽しんでるかい?」 ))) ('ω')という感じで入り バブバブにガチャを回すように進めつつ ゲーム制作にも言及する オンラインゲーム オープンワールドゲームを一緒に作らないかとね... でバブバブは「騙されないぞ どうせお前は夏休みの厨房だろ?」 ピエロ「・・っm」 ))) ('ω')ゲーム制作技術板ネタをブッコム たぶんごく一部にしか伝わらないが そこがいい 逆にぼくの画力がいい味を出しそうだ 後セリフはソフトーク的なやつかなんかでエセ英語喋らせる か字幕オンリーだ
- 773 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 15:08:17.86 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')そういえば武器の色が黒なんだ 基本夜だったから異界は途中赤くした 異界が終わった帝都も空が赤いっつーのはおかしいなと あとせっかくだから なにかこう嗜好を凝らしたい が異次元と被りそうだ ハイテク工場もおかしい かといって高層ビルだらけもおかしいぞと 地味な建築物 いや 実は異界の武装国家よりハイテク ))) ('ω')昭和建築で攻めようにも背が低くて うーん どーすっかなぁ
- 774 名前:karasu mailto:sage [2018/09/29(土) 22:18:44.46 ID:kDen8/DA.net]
- )))
('ω')風邪のようだ首のリンパ線が
- 775 名前:痛い
本日作業せず 拡散する弾見てるだけで幸せな気分 いろいろアイデア出して ボスの攻撃に個性出すぞ [] - [ここ壊れてます]
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 03:17:29.09 ID:ZlOUo6GJ.net]
- おーいカラス〜
また大型の台風が2個連弾で大坂向ってるぞ〜 台風来たら外から中継よろしく
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 03:18:39.25 ID:ZlOUo6GJ.net]
- 動画で台風中継もよろしくな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 05:56:09.52 .net]
- 今のうち食料買っといた方がいんでない?
カップやおにぎり
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 08:39:51.02 ID:lkyc/o/j.net]
- またサイコパスきてんね
- 780 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 09:02:18.44 ID:7Ptuhw1G.net]
- f )))
('ω')悪い夢を見て疲れた よし 一休みして 今日は最後までやっちまうぞ
- 781 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 09:07:37.56 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')食い物ぼく食パン タマゴある平気いイェイ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 12:07:49.65 ID:a/wi2xrv.net]
- https://weather.yahoo.co.jp/weather/video/?c=888215
この動画見ると大阪市内は台風の目の中っぽいな。少し安心してしまう。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/30(日) 15:36:19.29 ID:99BqAoiO.net]
- カラス大丈夫かー
ヘ | \_ / _/ L<\/ ヘ | \ | | ロ/ ( ___/Z/ < ∠ n/ ノ彡 三ミヾn_/ ((((`・ω・)))) /ヾミ三彡 ソ / )ミ 15彡ノ /(ミ 彡ノ \( )
- 784 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 18:44:02.00 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')ぼく平気ありがとうだお 今ね レールガンの弾作ってたらビームライフルの弾ができちゃったお 作り方がわかった で不安定さ 流れてる感じ 全部わかった これでぼくのショット系はパワーアップした ぼく氏進化中だお こいつは不安定なエネルギーの物体 飛翔中も形状が多少変わるはずどこまで再現できるかはわからないけど ちょっと驚いた 諦めてたが最近ガンダム動画をジロジロ見たら理解できた
- 785 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 19:02:07.22 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')うは バルカンの弾もパワーアップだじょ でもこれって直進する弾にはいいけど 流れてます感が凄いあるから 可変する軌道の弾はどうすんだ? 可変した時可変アニメーションに変えるのか? いやプラズマは常に不規則 プラズマは球体でいいなうん なるだけカッコいい球体作る ジンプさん大活躍
- 786 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 19:19:47.88 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')あ...自機の弾がパワーアップしたグラになったのだから 敵の弾も.... まぁ そこはおいおい考えるか とりあえず後2個のエリア作る イクゾー☆
- 787 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 19:48:06.85 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')肝心なとこ忘れてた 武器やら体力やらのUIてやつだお 武器は良し 体力をどのように表示しるか 数字かなと で出来るだけ見やすいようにしたい してなるだけカッコよくわかりやすく んでもって現在武器の切り替えと各種兵装の名前が表示されるようになった 残弾と冷却中の表示が必要だでもって あれか ))) ('ω')冷却中いや装填中 又は弾薬精製中はENPTYの表示で使用できないようにしる 問題はそれをどのように表現しるか いろんなゲームだと 単純に水平バーであったり輪っかだったりだ
- 788 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 19:54:02.19 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')数字で残弾見て 弾切れてまた数字で確認というのもどうなのか? そして視認性があるように色も切れてる感のある色が必要だ 又は文字 アニメーションで装填中の文字がアレしてそりが終わったら残弾が表示 前にやって大変イライラやきもきした記憶がある.... 動き今月
- 789 名前:レ標は達成ならずだ
まぁ 発表までの時間はまだある 弾の表現が向上したのは素晴らしいことでごつ 弾着エフェクトにも凝りたいけれども どうだろうなと [] - [ここ壊れてます]
- 790 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 19:58:20.48 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')非表示中もアニメーションは進行する こいつを活用してループ回数で管理しる うん これだ ということはだ 武器カウンターと表示アニメーションのモーションで管理 二重ロジックで対応しる ))) ('ω')頭部137mm機銃の弾多少ブレたりしてほしいな ある程度の距離でブレる タマゴほどでないにしても機銃の精度が高いとなんか必死さがない気もするが どーだろう
- 791 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 20:02:04.72 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')うーーん 背景構築をさっさとやってボスとの感動のラストバトルいきたいお あと忘れたらダメなのがバブが垓の頭部に乗ってますという実にわかりやすい絵的な説明の表示だ
- 792 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 20:18:40.06 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')徹底的に詰め込んだが 異界ルート 武装国家7JOのとこから今のSTGを見ると 前半の本編である 地底人との戦いであったり パンツ買いに行くというのは何だったのか? こっちが蛇足なんだけど不思議だ バブ味から遠ざかっているのは間違いない もっとバブ味出さないと いや本編で足りてるのだろうか? ))) ('ω')まぁ...これ以上の拡大は良くない いろいろアイデアがバブはブイブイでちゃうけど ぼくのエネルギーは有限だ ちょっと休憩ら
- 793 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 21:42:54.25 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')クールタイミングシステム 順調間も無く完成 満遍なく三種の飛び道具使って欲しいから クールタイむ が長い メインのライフルは6発 ガトリングは50 こうしミサイルは三かな? あとはクールタイむ の長さの調整
- 794 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 22:42:48.13 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')UIクールタイム弾 モーション完成 あとはエリア構築のみ 盛り上がってきた!! 休憩!!!
- 795 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 22:54:51.73 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')垓を持ってきたというより バブの中で作り直しているそんな風になったんだ クールタイムがうまくいった UIもまぁマトモになった 耐久値のあるSTGだから何をどれくらい食らったのか被ダメエフェクトでわかるようにしよう 大中小のエフェクトだ又は色 そしてダメージを数値で出してもいいかもしれない やりすぎか? ))) ('ω')武器が一種類 機体が飛行機モーションなしならばCG覚える必要はなかった だがこの無駄が技術をもたらした ヒノキノボウからはがねのつるぎくらいにはなったきがしる 案外横の方が機体が目立って素敵... だがボスなんかを横に向けると構築するとしても難しい 傾斜qさせればちっとはいいだろうけども... まぁ とりあえずバブで垓のSTGの理解をより深めよう 敵の配置なんかもちっと勉強しないと
- 796 名前:karasu mailto:sage [2018/09/30(日) 23:01:43.30 ID:7Ptuhw1G.net]
- )))
('ω')自機のブースター ショボかったな... ちょっと超高高速貫通弾をグリグリしてブースターの噴射になるか試すかなと で エリアまず 最終決戦の帝都上空前の 次元回廊の構築までやるか... 雑魚の配置なんかは明日冷静にやろう ぼくはレベルデザインのセンスがない
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 23:48:22.91 ID:ZlOUo6GJ.net]
- :結局台風は大騒ぎしたわりに今回もスカ
カラスも毎回こんなんじゃつまらないだろな ワクワクしないし災害救助活躍できないからな
- 798 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 11:51:13.44 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')お腹が空いて目がさめる そうです 弾とクールタイム設定して寝ておったのれし 目覚めて5分で製作開始だー
- 799 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 12:13:14.08 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')ブースターのブルーファイアできそう で こいつを応用したら バーナーの伸びるファイア 又は伸びるビームできそうだ なんだか最近冴えてるな.... やっと人並みのグラに近づいたなと そうだボスが範囲攻撃してきちゃうんだ 良
- 800 名前:し こいつを進化させて鬼ビームにしる []
- [ここ壊れてます]
- 801 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 12:14:58.74 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')楽しくてしょーがない☆
- 802 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 13:38:21.42 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')ありゃ強制スクロールに自機が追従しるのわからんくなた
- 803 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 14:56:54.72 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')台風 ただ風が強いなくらいで終わった ))) ('ω')背景の異空間転送的な雰囲気作りまもなく完成である ゲーム自体の重さ容量など一切度外視で構築中 まぁ ぼくの制作PCで動けばいいだろって感じだじょ いろいろ次元転送装置が吸い込んでいるって雰囲気が出て 無事機体にブースターも設置できたのだ 素晴らしい快挙である!! いつ終わるともどうすっかも定まらずどうにかなるだろうで作ってきた 結果大長編とあいなったバブ2!!! 動きに関しては終焉を迎えようとしているのであった!!
- 804 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 15:04:08.59 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')強制スクロールのやり方忘れたがググッったら自分の動画が出てきて解決 あとは次元回廊に蔓延る敵!! そして 追突判定のある地形を出すかどうか? 手前 奥 の構造で雰囲気は出せた ))) ('ω')次元回廊に出現しる敵??? ラスボスのアレが生命体である... 次元世界にいるのは?生命体か? 又はいろんな世界で捨てられた機体? うーん ま テキトーに昔の素材やらなんやらから テキトーなのをチョイスしるか
- 805 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 15:10:10.53 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')なんだろか すぐ重くなる ゲームが 注意してみるとフレームに引っかかりを感じる 自機のデータだけで40MB モーションのフレームが多いのだろうか? ま いいか 動きよるから よかろ さすがにぼく以下のPCで遊ぶ人は稀であろう.... 雑魚の配置の前にアキラ敵物体のぐるぐるで空間の演出 背景自体を真白 真っ黒にしたかったが 残念ながら機体が白く武器が黒い 赤はすでに7JOで使用している よってグラデーションによる空間の雰囲気を演出ちょっと休憩して パン食う
- 806 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 15:59:25.21 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')中ボス的なのいるかな? ラザロみたいな いらんかな うん かわりに何かこうハデなの欲しいな
- 807 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 19:03:41.02 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')弱り 突然の弱りにダウン 再起動 ジューチュでも飲んで じっくり作業をすすめる 接触オブジェクトは無い 全て背景 でもって アレだな 雑魚さんの動き 群れっぽい感じにしないとな 数が物をいうようなサイズだな となると爆発なんかもある程度のコダワリがいるか いくつかのパターンの弾着を作ってカウンターによる不規則な弾着の発生 次元回廊の方が帝都上空より大変だなきっと スクロール 強制スクロールの敵の配置 難しい
- 808 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 20:49:28.06 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')あー なんか弾着がおかしいんだな グループ設定でまとめてドンしようとしたら予期せぬ結果に 観念して 弾着カウンターランダムシステムを云々しる こいつは結構長いことかかる 次元回廊の出口がいい感じに光ってるのを演出して 今弾着のランダム化を設定中 機体操作の準備運動を兼ねた次元回廊 ここ抜けたら一気にイベントシーンでラスボスとタイマンだ 弾着問題サクっといくかと思ったが なんかおかしい およそ3時間もあればちゃんとできるかなと ))) ('ω')肉食いたい 肉の味がしるなにか食いたい 良しコンビニいこー
- 809 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 20:53:41.19 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')早くラスボスの設定も終えてドドドボカーンで遊びたいお
- 810 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 21:28:55.99 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')んお なんかミスてったのだ 弾着ランダムシステム完了 で死亡数値受けた敵は停止て死亡アニメーション後に消滅 今まで突っ込んでたんだ おそろしい 近接攻撃がシビアだがまぁ こんなもんだろう
- 811 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 22:21:51.53 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')次元回廊短くしよ.... ほんと難しい雑魚の配置と動き なんとなく群れできたきがしるが 微妙なんだろうなと して自機のショット威
- 812 名前:ヘこそ問題ないが
弾幕 攻撃範囲と継続攻撃力が問題あった 三方向ショットとかないからだな うん でもああいう普通のがあんま好きくないというジレンマ ))) ('ω')群れ 難しいな うーーん 上下から出てきて さらに自機を追い詰めるか いい感じに撃てば一網打尽をしるか うーん まぁ機体操作のチュートリアルだ 気楽に行こう [] - [ここ壊れてます]
- 813 名前:karasu mailto:sage [2018/10/01(月) 23:49:53.55 ID:wz0Ag4a1.net]
- )))
('ω')良し 雑魚の配置も終わった 忘れていた自機の破壊される演出 ボカーンとなるのではなく何かが出てきて広がって消える 消滅という感じ 垓本編のアレを再現 次にスクロール画面から出ちゃったら止まるようにしたいのだけど なぜか止まらない時がある そう 強制スクロールで自機をスクロールさせているから 接触画面外に行く境界線が機能しない時がある なぜか? そうなったら仕方ない 上下左右に接触したら自機を強制的にポルナレフ状態で 自機を基準に座標で戻す 画面がに左から出ようとした瞬間一歩右に ポルナレフ処理 ))) ('ω')ここが終わればついに最終エリア ラスボスと垓の一騎打ちだ いつもバブにアドバイスくれてた画面下の首の奴 アレご先祖様である ご先祖様が帝都に戻ったことで本編同様にアドバイスくれてもいいなと 何々をしろ とか 異界ルートでは一切ない ならば ちょっと演出でアレがご先祖様であるという何かがあってもいいかもしれない いや蛇足か
- 814 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 09:46:20.54 ID:ekwx8ctr.net]
- ちょっと横になるともうダメなのだ
))) ('ω')今日はあんまさわれない 急がねば
- 815 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 10:48:17.71 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')帝都までついた 次元回廊が終わった 帝都だ ついにラスボスとの戦闘 けれど街並みが難しい バブ本編はいつも通りだったけどもなぁ
- 816 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 10:54:49.56 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')帝都タワーを作るのわしれてた 帝都タワーとても重要なんだな... でもってもうちっと帝都の都市感を出さないと 立体感が必要なんだろうなと でもって けっこうな発達した感だ
- 817 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 11:36:59.48 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')帝都タワー完成!! まぁ 帝都のシンボルっぽい感じできらー☆
- 818 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 12:56:07.89 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')帝都できら あとは戦闘と最後の演出
- 819 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 13:07:20.08 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')雑なとこ 説明不足をチェックしつつ 作曲か ここを終えればあとは楽だな 以前の音楽もある 厳しければ1の曲を流用 可能なら昭和な音出してみたいんだな
- 820 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 14:49:19.65 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')ラスボスの動き 最初は前でフワフワ ある程度のダメージ与えると 攻撃と動作を変更しる 最終的に自機を追いかけつつ 鬼連打攻撃としる 衝撃波も使わせるか.... ただ一部エフェクトは環境によって再現されないケースもあるだろう 注意が必要だ でまさかの第3形態に突入と 最後の攻撃はRTYPEをオマージュしる
- 821 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 16:21:14.29 ID:ekwx8ctr.net]
- )))('ω')第2形態の
動き最期の追従が変だ イベントグループで制御しるか しかしなぜだ?? ))) ('ω')このシコリ残しておくとバグになりそう どこか見落としがきっとあるはず 何かが重複しているのか?
- 822 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 18:07:39.57 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')良し 深淵の獣終わり きゅうしょ 奴のコアとの戦闘を挿入しる ちょっと垓が強すぎたんだな... あとで加ダメージを調整しるかな? いや コアを強くしちゃえばいいか まさか最期の敵がこれでくるとは思うまい ここが終われば演出のみだ いろいろな設定はアレだけども 片足ゴールに踏み入れた気分ら
- 823 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 19:32:01.75 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')パン食う
- 824 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 20:31:32.53 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')良し 今日は頑張った野菜食いに行こう と思ったら残金わずか 家事手伝いの給料もらってなかった... ジュースでも買ってがんばろう あとちょっとら
- 825 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 20:34:19.68 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')およそ500MB 音をmp3でアレしてこんくらいで治るかなと でもぼくのPCだとmp3ならない時がある 困惑
- 826 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 23:24:03.44 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')ラスボス最終形態 誰もがみたことのある有名な弾幕に決定 ただ飛んでくるのが通常ではない そして 作られた太陽の地形効果で垓はスリップダメージだこのやろー☆ ))) ('ω')このラスボス最終形態の体力設定して ボカーン作って あとは最期の演出だけだじょ 第2形態ももう少し強くすっかな... 垓をモーションごと横にしただけのことはある 満足行く STGパートとなった こっちが本編くらい 気合い入れたんだ
- 827 名前:karasu mailto:sage [2018/10/02(火) 23:34:22.04 ID:ekwx8ctr.net]
- )))
('ω')必殺技だ 最終形態のこいつには必殺技が必要だ もう 十分に必殺技かもしれない.... 体力調整の後考えよう
- 828 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 03:14:39.48 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')ラスボス第三形態との戦闘終了.... 最期の哀しみの演出だ.....
- 829 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 03:16:15.52 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')うーん でも これでいいのだろうか? ちょっと最期の演出を考えよう 少しいい方向に向くように
- 830 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 05:24:58.01 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')最期の演出も終わった あとは音楽と禁則処理 さてどうなるかな 明日はノンビリしる
- 831 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 05:41:05.48 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')ボス戦やら演出が旧pcには辛かったようだ シャットダウンに五分かかった ヤバい 明日バックアップ取る してとりあえずの動画をうpしる異界だけで なれたぼくでも30分かかる 本編やサイドルートもやるなら 1時間 ))) ('ω')結構長いゲームだ 初見なら2倍はかかるかもしれない そもそも意味がわからないとこが多い いろいろ改良すべきをチェックだな あと創作環境をデスクトップに移す 多分問題ないはず 問題あったら現状で強行だ
- 832 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 05:45:05.02 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')ヤッベ バブバブ死んだお やっぱまずいよなぁ うん 緊急脱出コマンドで余力あれば奴を生かすか でもどーかな余力怪しい
- 833 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 05:46:00.16 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')まぁいいか 宇宙を救って帝都も異界も救ったのだ 死んだとはいえ 異界 パラレルなのだ
- 834 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 20:07:02.91 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')クワガタかなって思ったらデカイテラフォーマーだった 危うくクーラーの中に入るとこだった いかに清潔に殺すか? 潰さないレベルで避けれない速度で箒のフサフサでバッチン☆ 着地ダウンを下格闘入力で追い討ち成功 クワガタだったらペットにしたのにテラフォーマーには容赦はないお
- 835 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 22:41:11.88 ID:Inm5g4wJ.net]
- )))
('ω')奴の骸がねぇ... 現場から消えていた...奴には結構なダメージを加え重しも置いていた だが消えている 奴は生きているのだ 不味い...きっと怒られる 早く見つけないと....
- 836 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 23:02:19.28 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')いないおかしい 窓からきて外に帰ったのか? 夢じゃない箒がそこにあった 結構遅い動きだった大きいかなり大きい そして餌はない となると水を求め台所か? 根比べだ
- 837 名前:karasu mailto:sage [2018/10/03(水) 23:09:33.71 ID:pu3lXfYd.net]
- )))
('ω')窓枠のとこに隠れてやがった 果たして同じ個体であるか? そこはわからないが何にせよ奴はまぜるな危険を浴びて室外機下へと敗走 ))) ('ω')勝利
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 01:19:47.98 .net]
- 写真家なんだから昔みたいにストリートで写真売ればいいのに
路上に並べて売ってる写真の上をチャリに乗った外人がそのまま通っていったり
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 01:31:17.20 .net]
- 熊本で若い芸術家集団を率いてぶいぶいいってた頃が華だったよ
時代はそれから生配信やユーチュバーの時代になって 熊本に居ながらにして燻製作りで全国でブレークしたコーちゃんなど ローカルスターやヒーローは何人もいるのに カラスはいつから道を間違ったか 2chで人を集めて自殺テロ中継や カラス団を率いてブティックの焼け跡廃墟にいって放置マネキンを持ち帰る そういうのを生配信すればよかったのだ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 04:34:06.00 ID:Jl4Vx8ba.net]
- その頃やってた事を動画にしてたら元祖ユーチューバー的な存在としてMEGWINと共に語られてた可能性はあったかもな
炎上要素のある事もやってたので良くも悪くも動画配信者として知られた存在にはなってたかも まあ今さら言ってもしょうがないけど カラスに限らず世の中には「あの時にこういう事をやっていたら…」みたいな惜しい人って意外と多いと思う
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 06:15:49.48 ID:1kOigaWp.net]
- お前が富士の樹海にでも行って死体を撮影してユーチューバーにでもなればいいだろ
なれるんならなw 自己紹介キモすぎ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 07:12:09.90 ID:e40o8w6D.net]
- キモすぎ自己紹介乙
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/04(木) 07:14:09.15 ID:TXnWK1v2.net]
- ほんとツベやニコ生が発展する何年も前にMEGWINTVやウナちゃんまん金バエら
お騒がせ配信者の先取りのようなことを2chと連動でやってる集団のリーダーだった カラスは時代がはやかったんだ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 08:48:05.07 ID:QV4znesr.net]
- 朝っぱらからなんかよく分からんが
カラスのストーカーによる自己紹介ってことでおk?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 10:31:43.23 ID:tCUAEJga.net]
- ____
/ \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 11:34:45.20 ID:/J0UteWp.net]
- >>799
ok
- 847 名前:karasu mailto:sage [2018/10/04(木) 19:14:49.18 ID:BGrpIuaF.net]
- )))
('ω')さて そろそろ音楽制作すっかな こういうのは悩んだらダメ できたのを合わせていくじょ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 17:50:33.55 ID:kaRImTNw.net]
- 台風25号でカラスも終わりか…
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 18:54:12.15 ID:zo9Ls+i7.net]
- サイコパス乙
- 850 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2018/10/05(金) 20:50:32.19 ID:VB1ZnSNq.net]
- /⌒'"⌒ ̄`ヽ
,;f ヽ i: ) r'" .r=ァ | l r=- / ヽ'、 .ー=‐', ノ .、 / ) ) ,___/ ( r'"ヽ t、 ヽ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j
- 851 名前:karasu mailto:sage [2018/10/06(土) 16:08:40.67 ID:K86K6Es/.net]
- )))
('ω')耳から汁が出てて音がわかんねーんだ MHWでベヒーモスと遊
- 852 名前:んでる
ベヒーモスが強いんじゃなくて竜巻がシステム的にプレイヤーを阻害してくる いっぺんぶち殺したらもう二度とMHやんないじょ 最新作だけど強い言われる奴の大半がシステム的にプレイヤーを阻害して殺しに来たり邪魔したり クソがーーー [] - [ここ壊れてます]
- 853 名前:karasu [2018/10/07(日) 19:15:31.79 ID:V258Z+Et.net]
- )))
('ω')ニヤニヤ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/07(日) 19:30:28.61 ID:cIdUyMq6.net]
- ↑
サイコパス
- 855 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/08(月) 15:56:22.20 ID:e2P1H6G3.net]
- サイコパス>>>>>ウンコカラス
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/08(月) 19:04:16.84 ID:9KxdiamD.net]
- ↑
サイコパス
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/09(火) 05:19:52.65 .net]
- >>810
このまま足でイカせてやろうか、オラオラ! ↑ カラスが彼女とやってそうなプレイ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/09(火) 05:23:25.95 ID:rxLJa4Ki.net]
- _ , -ー‐、, -ー 、
( ;) / ヽ ヽ ;;i i ,,〃 \、 i .| ;;l ヽ〃 ノ ヽ、ヾ ノ l ;l リ /~ ~ヽ r} l ;l ぃ 〃 匹 ヾ 丿 l ;i ィ ー 、__, - ′;;ヾ .l ::l ィ彳彡彡 ,央 ミミミミミミミ 已 7 ィ彳彡/;;;;;;\ミミミミミミミ ヒ 1ィ彡彡/::::: ::::\ミミミミミミ .l ::i 彡/ ::: 金 :::: ヾミミミミミ | :l ミ/ \ ;;;;;;;;; / \ 彡彡 .l :i { _ ノ \/ ヽ ,,} l i \ ) 丿/ .l i / / ( \ Li ~^~
- 859 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/10(水) 01:31:58.45 ID:tZGEZWS+.net]
- >>807
そういやカラスは彼女さんとはどうなってるの?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/10(水) 16:57:59.55 .net]
- 見事に捨てられマンタ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/11(木) 17:33:42.96 ID:IUktewGt.net]
- 哀れな奴だな
- 862 名前:karasu mailto:sage [2018/10/11(木) 18:26:20.53 ID:8XS9w0GK.net]
- )))
('ω')ベヒーモスやったぜ 長い休息だった しかしこれで強靭な精神力を得た なんかつえー思ったら ぼくの相手にしてたベヒーモス 手負いのベヒーモスって言う強い方のベヒーモスだったらしい 奴はぼくの無双刀のサビになったのだ
- 863 名前:karasu mailto:sage [2018/10/11(木) 18:48:34.20 ID:37T/Wuj/.net]
- )))
('ω')MHWにFFのモンスターがきた きてた それはいい 問題は竜巻地獄によるプレイヤーの阻害と35分と言う時間 さらにはダウンしたプレイヤーをおきぜめ 倒れたプレイヤーに追い討ち ふざけやがって ぶっころちてスッキリした お祝いにラーメン食う 明日より作曲ターン
- 864 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 15:04:57.37 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')ラーメン食い過ぎて下痢になったんだな 何事も限度があるんだな まず どのくらいのシーンがあって どのくらい音楽いるか 書き出そう
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/12(金) 15:15:17.57 ID:BvFyJqkD.net]
- >>818
やい、女はどうした
- 866 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/12(金) 18:04:03.54 ID:2rmUrPkk.net]
- 下痢便カラス
- 867 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 18:30:46.83 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')味噌汁に乾燥ワカメ入れて食ってたら 口内炎も治った 前作の動画で見てあんまり曲数はなかったんだと 驚いた ごり押したんだなうん サントラも作りたいからいっぱい作るとして 昭和感を出したいが ぼくの性能では難しい そもそも演歌やそのあたりを作れない そうなればもう 前回同様のピコピコ音源でピコピコ作るしかない 大雑把に考えて戦闘パート移動パート 異界 7JO STGパート ))) ('ω')10もあれば十分 サントラまぁ 需要が出るくらいピコピコさせちゃおう
- 868 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 20:18:31.41 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')西成で暇な時に作って放置してたフレーズ いじってグリグリしたらトランスというかテクノというか ノイジーで早いノリは良い よくわからない何かが出来てきている ただまとまりがなく 音というかんじだ これはバブ本編の垓出撃シーン つまり次元回廊から帝都に次元転送のシーンにちょうどいいかもしれない 疾走感 よくわからない加速感がある 狙って作れない ぼくの作曲は出来ちゃう系 安定しない さながらテキトー錬金術だ ピコピコの方で本編作るつもりがなんかテンション下痢で低くて 好きな音いじったら良いのが出来てきた 音って感じがするけどいろんな情報が錯綜してそうなサイバー感はある いけるぜ!?!!!!!
- 869 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 21:06:49.26 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')いいよいいよ かなりいいおーーー!! あとは和音で光を収束させる感じだな 野生をリバーブで足して 全体的にフワッとしてるからスライス音でエッジを出してと メロディー不在だが なーに いつものことだ 未来感 これに尽きる 一気にこいつ終わらせたら 深淵の獣戦闘シーンの曲も作ろう 同じ音色で統一すっかな 冴え渡る あと1時間で近所のご飯やさんが半額タイム行くしかない 魚カルシム狙い撃つ
- 870 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 21:49:48.91 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')ゲーム中に流す長さは足りた このパートは完成 けれど後にサントラとすると短い もうちょっと幅がいる さてどうしたものか? もうちょとグリグリしてみよう タブレット触ってると指先の摩擦で指紋が薄くなりそう バスドラムの音でタブレットが振動しる感覚 REZを思い出す 素晴らしい KORGさんには感謝だお バブ2できたら新しい シンセアプリ購入も視野に入れよう二千円でお釣りがくる 素晴らしい時代
- 871 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 22:22:52.58 ID:8stuDdIj.net]
- )))
('ω')このスレが終わる頃にはうpできてるといいけど 作曲沼に陥らなければいけそうだけどもなぁ ベヒーモス討伐に割いた時間が結構あったんだな おもちろくもなんともなかったがああいうのは討伐しないと気が済まないのだ 負けたプレイヤーの上で煽ってくるようなクソモンスター倒せてよかったなと でもあれだ 生き物のBOSS作れたら盛り上がるな ああいう魔獣みたいなので動いたらスゲーだろうなと
- 872 名前:karasu mailto:sage [2018/10/12(金) 22:48:09.67 ID:l+g14ZrU.net]
- )))
('ω')なんか具合わりぃと思ったら風邪だったようだ 軽い寒気程度だから問題ない 昨日まで半袖半ズボンでいたのがダメだったんだ よし食後の休憩ら アベマテレビ見ちゃうぞ
- 873 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 13:38:44.29 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')よっしゃ 次元回廊の曲できた 1分40だけどこんなもんだろ よし 次 ラスボスとの戦闘シーン
- 874 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 15:02:36.86 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')決戦て音ができないと思ったら 過去のファイル西成にいた時にすんごいの作ってた こいつで行く パない低音だ... いったいどうグリグリしたのか思い出せない まぁいいか 最強の敵と相対し一騎打ち感は凄まじい 雑qだけどそこがいい またいい感じにループする構成 何を思って作っていたのかは定かではないがイイ よし まだ過去のやついいのあるかも まずはリサーチ して こいつを幅広げるのもいいかもしれないな
- 875 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 15:06:44.86 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')本来柔らかな高音をリバで演奏しるシンセにノイズ積んでベースみたいにしてる まるでぼくじゃないみたいな... この安定性のない作曲力ほんと運任せだから ある程度作っておいて数で勝負して後で選ぶ方がいいな こういうのが欲しいという時にピン
- 876 名前:|イントで作れない
CG力はある程度自在だけども音とぼくの親和性は絶望的だなうん まぁ 作れるだけよしとしよう [] - [ここ壊れてます]
- 877 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 15:24:41.34 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')おお... 思い出した雨降ってる時作曲してたんだ 電気使い放題だったから作曲祭りだったんだ いい感じに電子音だ 戦車パート相当第一形態第2形態 次元回廊 7JOは3曲あったな 問題なし さらに7JOのハイテク感のある曲もあった問題は結構な短いパートを移動しるので エリア間を跨いで鳴らすかそりとも 7JOのイメージをアレしていや だめだ 移動パートはゴウンゴウンと環境音楽ループだ よし... ))) ('ω')ピコピコパート行くか けれど そのまえにちょっと いや 沼に陥るな自分の作曲能力を確認しようとしると危ない半年くらい吹っ飛ぶ ピコピコいくお
- 878 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 15:49:52.72 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')作曲沼は避けねばならない バブ2できたら 作曲しつつ グッズ作りつつ 次の垓の構想と作り直ししつつ バブ2の結果 何かプチ変化が起きるのか? 様子を見るとして 作曲能力が安定しないから不安になるな 作り続けて壊してまた作るのループ そもそも才能がないのだ 今はピコピコでバブ2のいろんなパートを抑えるのが先 まずオープニングからいろいろあるから うーん いっそ環境音で通すということも可能だが あえてピコピコ
- 879 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 15:51:39.95 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')そうか主要人物との遭遇 喜怒哀楽とかだから 割りかし苦労ないか
- 880 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 17:46:54.02 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')しまったピコピコ音色の設定と意味不明なドラムセットどっか行ってる 設定し直しだ 今できてれる音はつべにうpしたお
- 881 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 22:02:02.73 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')まぁなんとかできてきているが裏世界系ばかりだ 普通のバブ味が出てくれないか... こまったなぁ
- 882 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 22:18:10.94 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')音を細くなるだけ単音 そしてドラムがショボく 音階は激しく上下に振れるはず 難しい 特に表面の日常の音がイメージできないなぁ バブの頭の中の雰囲気出せるかなぁ? 1の突破力のあるあの旋律が良すぎた 無意味に明るいというかなんというか今のぼくが作ると酸性雨と錆びって感じになってまうな 太陽万歳な感じ永遠の休日って感じが出ない 出すしかねーんだ 前の曲ではやはりイメージに合わないもんなぁ もうちっと渋い感じかつ勘違いしているイメージ 絶妙なコントラスト 本当は絶望的状況だが バブは楽天的というか木から落ちたことないから木登り怖くないみたいな存在 バブ味に今夜はどこまで迫れるか 一応 今んとこ ピコピコ1曲完成し 二曲ピコ目だがこいつは表じゃない7JOの移動パートだな
- 883 名前:karasu mailto:sage [2018/10/13(土) 22:26:12.66 ID:d2lmHmc9.net]
- )))
('ω')いっそ 町の雑踏の音でもぶち込んだらいいのかもだけど ピコピコで通して STGパートで本気のギンギンウゴウゴのシンセでギャップを出すにはやはりピコピコいる いい意味で裏切るには必要だ タブレット調べたら どうやらテクノとかそっち方向を開拓しようとしていたようだ つまり垓の音を作ってたんだなぼくは 偉い!!
- 884 名前:karasu mailto:sage [2018/10/14(日) 11:30:25.20 ID:7Wk4mbPY.net]
- )))
('ω')あと2日もあれば音は揃いそうだ 地味にフィールド曲が難しい あとは各登場人物のテーマみたいなのかな ぼくからバブ味が抜け落ちていってるようで 作業は難航しているのだ
- 885 名前:karasu mailto:sage [2018/10/14(日) 14:55:52.37 ID:7Wk4mbPY.net]
- )))
('ω')大掃除と洗濯とあとなんだろか 空き缶アレして そっからいろいろあるな 今日はピコピコにとりかかるのは夕方以降か
- 886 名前:karasu mailto:sage [2018/10/14(日) 17:01:35.44 ID:7Wk4mbPY.net]
- )))
('ω')綺麗になったようなな
- 887 名前:ってないような
もうちょっと一休みして掃除継続 チカレタ [] - [ここ壊れてます]
- 888 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/14(日) 18:01:06.67 ID:yZLA5g2I.net]
- あともう少しなんだな?
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/14(日) 21:09:08.62 ID:ee89R+VZ.net]
- カラスたん、40分長のプレイ動画上げるんなら、トークも欲しかった。ただ観てるだけじゃ飽きるしw
- 890 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 09:32:54.58 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')どんなに遅くとも修正やらなんやらあっても今月うpは確実ら 昨日は大掃除で弱ってねてもうた 今日はチョイ掃除 タップりピコピコ作れる ))) ('ω')ゲームのベヒーモス動画 ps4 って勝手に記録してくれているようでありがたいんだ なんかトークしたい気持ちありまちたが 早くくたばれベヒーモスくらいしかなく 常にカウンター狙う いつハメ殺されるかわからないイライラで 脳死状態でしたお もうPSN+の期限が切れるのでオンラインで人と触れ合えるのは基本無料ガンダムバトルオペレーション2のみになるんだ... ぼくリアルぼっちくんにランクダウンしてるから 孤独を紛らわすのはゲームくらいしかないんだ悲しい
- 891 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 09:59:46.73 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')まぁ何かこうね 何かあるだろうきっと 今は作れるものを作る そして今よりちっとはマシになるのを信じてやるしかない バブバブのプチブログ見たいのでゲームの説明や宣伝もあったがいいかもだけど苦手だ まぁ 先でいいことだ 今日はピコピコ音楽作って作って作りまくる 少しずつピコピコ音に馴染んできた ウドンでも食って頑張るお
- 892 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 10:33:54.28 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')いい感じのフィールド曲ができてきた ちょい曇りって感じかな 前回は晴天ヒマワリな音だった 今回は基本夜徘徊児童で知らない場所を闊歩しるわけだから若干の不安がいる 自分で作っておいてアレだけども 頭おかしくなりそうなメロディーだ..... こういうメロディーは作れる ぼくは本来こういうバカゲーが向いてるんだろうな.... 悔しいじょ!!! パルプンテよりメラゾーマが好きなんだけど カバンからピコピコハンマーみたいでアレな気分だ 一曲さらに地味に完成まじか 短い曲をループさせる いい感じだ ウドン茹でながら完成だ!!!
- 893 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 10:38:52.51 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')なんか携帯に3和音とかなんとかあった時代の雰囲気だ 今回は音楽ピコピコにドラムを入れてる イメージはバブが作ったらこんなだろってリズム 何度かよその子供に渡したら大概似たようなリズムを刻んだ この実証データから児童リズムを再現 そして聴けるレベルに補正 あとバブが投擲武器なのは 大概の幼児は物投げるイメージだからだ ))) ('ω')戦闘やら緊張感あるピコピコもつくらねーと ヘビーローテで同じようなのループさせるには今回はボリュームがあるのだから 音も数がいる 本日順調なり
- 894 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 10:59:52.21 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')なんだか頭がパーになりそうだじょ まぁ元から大した頭じゃないから大いなるピコ沼にダイブだ 今日中に音は完成するな わかるぼくがピコとシンクロしているのだ 今度はまともなのが出なくなるだろうけど当分はまともなの作る予定ないからよしとしよう
- 895 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 11:12:20.03 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')さらに緊張感ある奴完成 こりはアレだなジェニファーピンチターンで使う奴だななんか青春の臭いがしる
- 896 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 12:48:20.65 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')感動的なエンディングもあるし けっこう音がいるんだな.... ピコピコの戦闘曲が難しいなぁ 学校の音もいるし ちょっと音のこと考えずに広げすぎた 異界誘われるときの音やらなんやらけっこういるな 紙に書き出しても球根みたいになって意味がわからない やはり前の曲も使うしかねーな 前の曲がよく
- 897 名前:ナきてる
アレに足す感じでいけば問題ないだろう いろいろあって いろいろ作る 垓作るより大変だ 過去最高のゲーム制作になっていた どーせならもうちょっとちゃんとしたゲームを作ればよかったきもしるが 一番強いのがバブだからしゃーないなぁ 球根を書きつつ 音をイメージと [] - [ここ壊れてます]
- 898 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 12:59:48.90 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')現在8曲完成 短いループだけどね 地底人やらなんやらあるから全く足りてないっていうね... そしてエンディングがいくつかある それぞれけっこう違うから音もいくつかいる まぁ今日中になんとかなりそう いろいろできたらまとめてうpしる いや もうアレだ 実際にバブ2にハメて そこからやったが早いな 500MBくらいになるだろうなと 大したもんじゃないけどサイズはでかい まぁRに治ればゆくゆく手で配るときも楽だ もっと軽量化も可能だろうけども作るのに夢中でなんも考えてなかったな STGの時はこの辺を念頭に置いてないとな 動作も快適にしないとダメだもんな ))) ('ω')オモチロイかどうかはわからないけどもね...
- 899 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 16:08:03.33 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')寝ておった うーん あと11あると最高だな 最低でもあと5ピコってとこかな あとはかつての奴を合わせてと 二曲くらいでごり押ししてたから今回は随分豪華になるのであった
- 900 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 21:06:23.82 ID:KOFJApfC.net]
- )))
('ω')カニ星人いや地底人だったかの曲がちょっとピコからズレた そして以降もズレそうな気がしる
- 901 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 22:09:45.77 ID:vduCGDAj.net]
- )))
('ω')よしよしできたきたぞと 戦闘BGMもでけてきた 本当は昭和感出したいが技術がない お風呂のフワッとした感もできた合計12くらいあるのだ こりに既存の曲加えれば足りるかなと あとはなんだ まだあと数曲いる気がしる 学校の曲やアレだな カニはあるからエンディングか... バッドエンドの音がない バッドエンドダンボールとかいろいろあったな バッドエンドの曲とゴミ迎撃の曲と あー まだ足らんのかな? うーん うーん ))) ('ω')あ 祭りとホモ系もいるんだな クッソ 無駄に広げたのがここに来て効いてるな 今日中はダメかぼくの力不足 明日明後日にはゲームに入れてゲーム完成としたいのだけども どーなることか
- 902 名前:karasu mailto:sage [2018/10/15(月) 22:13:39.64 ID:vduCGDAj.net]
- )))
('ω')ピコピコ音から刺激がなくなってきた 飽きてきたんだろうな でもピコピコじゃないとダメだ 炊き出しの音楽もまだだったな いろいろ足らんな 今夜は徹夜でやっちゃうぞ 今日はピザを食えるのだ栄養も万全 やってやるじょ 後に残るゲームとしてしっかり音楽もこだわるんだ 最後のバブくらいの勢いでやるんだ
- 903 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 10:16:33.80 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')ピコピコずっといじってると弱るなー はよ 終わるといいなぁ
- 904 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 12:31:25.82 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')バッドエンド系以外終わった 案外無音もありかもしれないが まぁイメージしやすい 一休みしてもうちっと作るか 未知との遭遇もあった カニ星人との遭遇 ハリウッド的 ダンボール サスペンス的 ))) ('ω')この2つくらいか? 重大な問題があった この音ファイルどうやって転送しるんだったかな? iTunes使ってUSBだったような PCがネット繋がってないからDropbox使えない なんかいいアイテムないもんか 調べてみよう
- 905 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 12:57:01.45 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')あ pc古すぎた しょーがないなうんm
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/16(火) 15:04:18.18 ID:G+p4fkNY.net]
- >>855
カラスの彼女ってあのショートカットの小柄な子?
- 907 名前:ッっこうタイプよ〜 []
- [ここ壊れてます]
- 908 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 16:10:33.69 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')もはや運動を禁止されてるぼくに動画うpはもういらんのかもしれないな ゲーム制作の悪あがきくらいしか当分予定がないしな そもそもだ リアルボッチになれる必要があるのだ
- 909 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 16:17:26.64 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')あと数曲がキッツい... ピコピコ沼がぼくを存分に弱らせやがったんだなコレ ウドン 主食にして通常食ウドン ほぼウドン 安いから食ってた だが体が精神より先に拒否し出しているようだ たまに下痢が頻繁になってきた ここはパン焼く奴あるからパンを食うウドンウドンウドン の三段活用が良くなかった パンウドンパンウドンと交互にやればいい気がする 何よりパンは作る手間がない 素晴らしい
- 910 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 16:26:30.67 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')うまくいけば今週うpできる なんかミスしてるかもだからチェックしたり手直ししたりでもそんくらいだろうか 随分かかったが大したもんじゃない けっこう疲れた もうこういう終わりが伸びてしまう系はやんないほうがいいんだな うん そして先に背景なんかを用意して一気に仕上げた方が楽だなコレ 今回はその場その場で手が止まり制作と材料構築が交互に行われた結果制作速度に影響が出たんら 風呂敷は途中で広げてしまったのもだけど 整合性というかまとまりが悪くてこうなった まるでマイクラの直下掘りのような強引さがこの結果 1ヶ月で終わらせる程度の物にしるつもりが膨らむしかなかった パン買いにいこ
- 911 名前:karasu mailto:sage [2018/10/16(火) 20:22:00.38 ID:L3uvhWWY.net]
- )))
('ω')弱り 休息
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 00:20:41.12 ID:MuW9G6hN.net]
- >>859
病人なのに小麦粉しか食っとらんやん
- 913 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 08:48:52.50 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')大丈夫だ ウドンには卵と乾燥ワカメをトッピングしてる 週一くらいで安い定食屋にも行くときもあるんだ まぁ今だけさ ここにもずっといれるわけじゃない 今日は早起き 早速作曲だ 昨日はパン食ってねてもうた 考えてみたら小麦粉だらけだったんだな ショボい掃除係のぼくは食い物口に入るだけ幸せだお 一気に今日進めるじょ
- 914 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 10:03:53.32 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')こっそりPCぼくの巣穴から持ってきてコッソリ繋げてDropboxくん経由でUSBにして.... 大丈夫だ きっとうまくいく
- 915 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 10:14:50.01 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')長いの短いの含めて20曲超えだ ククク... 音楽完成! あとは上手いことやって禁則処理してテストして またこっそり繋いでうp その前にゲーム紹介のためにちっとばかりプレイ動画でCM的なの作るか
- 916 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 10:30:09.94 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')すごくめんどいな... 一曲ずつ 書き出して転送 一気にポチッとできんもんかと... まぁごろ寝しつつ作れるんだ贅沢はいけないな うん このバブの音通しで聴いても短いな... ちゃんとしたサントラは厳しい 編集してノンストップ的なのにしるしかない キワモノマニアが欲しがるかもしれない とりあえず後で編曲だ
- 917 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 11:06:55.77 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')転送完了 さて 機をみてUSB大作戦だが 今ではないな うん 今は良くない タイミングを計る ゲーム全体をプレイしたい人もいるだろうから 現在どこのルートにいるっていうのをアレするのがあってもいいかもしれないな どうすっかな....
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 13:04:52.26 ID:w4xkKEOV.net]
- 最近のカラスはどうしてしまったのであろうか
まったく会話が通じなくなってしまっているのであるが
- 919 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 19:42:27.29 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')ぼくはコミュ障になったのだ 現在ドロップボッキス ログインできない問題で作業は停止中
- 920 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 19:44:41.67 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')PC側をアレして入れ直す
- 921 名前:
ここがリンクしないとすごく面倒なことになるのだ.... [] - [ここ壊れてます]
- 922 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 19:59:34.84 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')電話からコード認識で再ダウンロードさせる まさかここでログインしろ言われたら終わりだ.... iTunesでやることになる Dropboxくんたのむーーー! ぼくはメアド変わってログイン求められると詰むんだ! 勘弁してくれー!ちなみにパスワードもわがらーん 電話のデータ全損したのが響いた 次から紙に書いてpcに貼ろう
- 923 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 20:32:38.58 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')よく見たらグーグルアカウントでいけた テキトー入れたらログインでけたー☆ あとはUSBにアレしないとなうん またグーグルアカウントでアレしるの毎回ならちょっとDropboxくん考えもんだ ぼくはダメな奴だじょ.... さてとUSBはどこかなと.... あったあった リュックに入ってた 何故? そうか第一次ベアーブック住居可能調査で入れてたんだ... ))) ('ω')無事にBGMがUSBに入った 次はと... そうだ各種音量の調節をしなきゃなんねーんだ 25ファイルの音量を揃える ふむ.... 実に面倒だじょ けれどここ超えたらあとは禁則処理と動作チェック ほぼ完成である今夜中にやっちまえばプレイ動画やらなんやらもいけるな パソコンを一時的にぼくが許された物置部屋に朝までに戻せば 行けるか!?
- 924 名前:karasu mailto:sage [2018/10/17(水) 22:51:57.36 ID:9Vsmf6+S.net]
- )))
('ω')よっしゃ いい感じに音が設置されて行ってる seも設定してなかったからコレ 大変だじょ 全部で200フレーム超えのゲームの一個づつポチポチくんだ ある程度コピペ出来るようにちょっとテンプレ的なのをアレしてればよかったんだな やっちまったな 難しすぎるとこも調整し 退屈なとこは後でいろいろアレすっか とにかく少し休憩だ疲れた ))) ('ω')3日に一変くらい魚と野菜摂取に定食屋に行くことにしたんだ そしてウドンに具を考える 小麦ベースは健康を損ねそうだ
- 925 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 08:48:48.45 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')寝ておった 作業は音と禁則処理を同時進行 前作の音が行方不明になり seのみ継承 あ....裏ボスに負けて世界崩壊エンドを作ってなかった やっべ ま 10分かからんな PC撤去急がねば
- 926 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 08:55:15.46 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')STGは情報量が少なく フレームも少ない STGが楽だったんだな 楽だけどもいかに詰め込むか... もうバブは疲れちまった.... 今度作るとしたらロックマン式だな エリア攻略のアクションだ ストーリーありきだと厳しいことになった RPGとかにぼくは極限まで向かないタイプだな
- 927 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 13:15:23.86 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')音入れ約4分の1終わった コンテニューもつけてなかったんだなコレ
- 928 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 14:17:30.46 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')半分おわた.... 大休憩をとる
- 929 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 14:25:22.62 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')手直しもやりつつだけど 面白いようなそうでもないような まぁぼくはおもしろいんだけどもね 不安 まぁここまできたら大規模修正なぞできないから こんまま 小さいとこ調整だ 長いのはもう嫌になった当分
- 930 名前:karasu mailto:sage [2018/10/18(木) 21:02:11.77 ID:0pz7h9vh.net]
- )))
('ω')今日は頭が痛くなってるので明日今日はおちまい 明日完成予定
- 931 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 07:46:16.01 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')無駄に早起き 寂しい感じになっちゃいそうだ ちょっとモンハンやって紛らわして作業しる
- 932 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 12:43:50.78 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')おっし おわせるじょ
- 933 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 13:26:23.65 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')143フレームに到達 ちょっと休憩
- 934 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 14:36:24.71 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')170突破 ついに7JO手前だ.... ちょっとテストしつつやると最初のカツアゲおいちゃんがプレイヤーをしゅんころしてた ここを直すか けど包丁だからなぁ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 16:01:30.86 ID:cZqwKVCS.net]
- 久
- 936 名前:XにYoutuverのブリカーサー、カラスのビクトリースマイル&ダブルピースが見たい季節だよな
おまえは鬱病なんかじゃない! [] - [ここ壊れてます]
- 937 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 16:49:52.71 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')バブのサントラ チューチューマジックオーケストラにしょう CMOだじょ そもそも売れるかって話だけどね まああるものを一応活用しよう でバブ2とバブどこにうpしるのかって話だ せめて目につきやすいゲームサイトがいいんだな うん ま できてから考えるか もうちょっとで音も終わり 調整と付け足しも終わるんだ
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/19(金) 17:53:38.04 ID:rtSWEM3C.net]
- ついに完成か
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
- 939 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 19:01:53.24 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')拡散ミサイルの音を作って大幅に停滞したが あと2つの戦闘シーン音入れたら コンテニューつけるだけ 世界崩壊云々は入れるべきかどうか? 言わずとも化け物が太陽を作り出したりしてるからわかりそうなものだけども一応考える あと1時間もあれば音設定も完成だけど ちょっと入れ間違いがあるようで余った音がある ここを直すのもやんないと カニ と 住めば都? 系の音がちがう気がしる
- 940 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 19:07:04.43 ID:jlE7aOob.net]
- >>886
))) ('ω')完成しましたらテスト版としてここに最初にうpします 大きなミスがない限り修正もないっす もうバブノイローゼだお ちょっとここまで大変になるとは思いませんした
- 941 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 20:39:21.18 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')とりあえずテストプレイ通しで全ルート今一度チェック中 音は終わったんだ あとコンテニューか.... こっち先にすっかな...
- 942 名前:karasu mailto:sage [2018/10/19(金) 23:23:47.58 ID:jlE7aOob.net]
- )))
('ω')分岐が多い... 一本に並べたら長いが各ルートはそれほど長くはないが 戦闘が思ったより多くあったなと 現在コンテニュー半分終わる 今日はちゃんと定食食えたんだ けど野菜は売り切れておった よーし 一休みして コンテニュー終わらせてチェックして 実行形式にビルドしたら録画だなと 一体どころ録画したら伝わるのか? まぁ無作為にいろいろアレしるのもいいかもなと いやー疲れたもう分岐祭りはこりごりだ そちて こう言う系に時間と労力を割いているととても不安になる
- 943 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 08:35:35.44 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')起床なんだかすごく嫌な夢を見ていた すぐに作業にかかるじょ
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/20(土) 09:08:38.37 ID:KXcLUOge.net]
- >>891
良くやってるね! 俺もBNF氏みたく株の腕前が上がったら、カラスたんに美味い飯の一杯や二杯でもご馳走したいところなんだけどね
- 945 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 11:14:54.12 ID:DCzj6pyy.net]
- >>892
))) ('ω')気持ちだけでもう幸せだお ))) ('ω')今しがたコンテニューがおわえいまんた もうちょっと付け足したいような気もしるけど やめとこう あくまで異界ルートはサブなのだ 本編はちゃんとしてるからいいや 実行形式にしてもう一個のPCでテストしる
- 946 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 11:41:14.68 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')いや ちょびっとつけたすか大した作業じゃない ちょっとモヤっとしる
- 947 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 13:40:35.25 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')よし これでいい テストプレイで進行不能などないか繰り返し調べる とりあえず大丈夫と思うけども念には念を入れて 夜まで動作チェック ただXPでしか動かしてないから不安だな さてさてどうなっかなともう一個のPC7でサクサク動く予定だけどもね.... 動作もんだなければ録画とうpを今日中にできるんだ ちょっとくらいのアレならもういいお ちかれた
- 948 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 14:46:14.33 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')今のところもんだいない とりあえず休憩してもっとテストだ なんとビルドしたら190MBだ
- 949 名前:ったのだ
しゅごい小さくなったのだ☆ ))) ('ω')ほんと大丈夫なのか不安なるサイズだけども今のところ問題ない まだ怪しいな なんか怪しいな [] - [ここ壊れてます]
- 950 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 16:51:07.53 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')案外材料ホルダの物余ったのか? うーん 案外小さい分岐があった もうほとんどわしれてる 何度も何度もやるのは苦痛だけど しっかりしてないと 大変なことになるんだ 怒られるんだな
- 951 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 17:23:56.73 ID:DCzj6pyy.net]
- ジェニファーについていくとこ祭り直前
背景が消えている Vシンクをつけたがいいかもしれん ))) ('ω')まだでてきそうだな
- 952 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 17:34:27.25 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')おかしいなVシンクつけてるのにXPの数倍画面が歪む 重いかのように歪む 重くないはず 表示モード変えてみるか
- 953 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 18:25:26.38 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')なぜかたまに次元回廊の画像が消えてる....? まさか画像がデカイ? いやXPで表示できて7で無理ってことはない 何かミスってる
- 954 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 18:59:22.04 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')垂直はVシンクでいい 水平が動機が取れてないからブレる 困ったなぁ前のバブもけっこうブレたが 今回はパナい なんで7がここまでブレるのか? そう モニターがデカイのでブレも体感大きく感じると言うことだ ヤベーな ちょっと質問しにいくじょ
- 955 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 19:35:18.62 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')うーん いろいろ試すか
- 956 名前:karasu mailto:sage [2018/10/20(土) 20:18:56.52 ID:DCzj6pyy.net]
- )))
('ω')ダイレクト3D云々表示にしたら7では安定したんだな けどXPではガックガク つまり古いPCを切り捨てると言う判断をせざるを得ない これによって前作も動作が快適になる可能性がある もう少しバグやらなんやらチェック モニターによって闇をジャンプするというシーンを多少改善 消えた画像もどうにかなった もうだが まだ怪しいぞと まだ出るような xpで鬼のようにやり 7でももっとやらねば もう ほんと厳しいぞと... けどコンテニュー実装したことで 繰り返す無駄が省けることでプレイ時間が減るなと さらに緊張感がない しかし 並みのプレイヤーはわざわざ全分岐を見ようとは思うまいて... また異界に辿り着くプレイヤーも少数だろうなとね... ))) ('ω')攻略本的なの作っちゃお 先で とりあえず完成したら反響がちっとはあるかどうか 観察ら
- 957 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 09:34:04.89 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')バッタリ寝ていた 作業再開だ 変なとこ直して 画面のブレ問題を古いPC切り捨てて解決したとこだったんだ ダイレクト9?環境下で作ったほうがいいな XPは素材制作に使い いずれ近いうちに壊れるだろうから バブできたらデータの整理とバックアップだ そして壊れたらCG制作環境を変えるかBlenderでモデリングか Blenderはアニメーション書き出しと設定しかわからないから大変なことになるぞと 出費になるな... 願わくば 垓完成までに必要なCG素材を先に完成させておきたいもんだ
- 958 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 11:22:38.00 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')良しコンテニュー一個ミスってここないの? ってとこがあるけどまぁ もんだない 良しテスト版をうp準備 その前に動画にしる
- 959 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 17:20:50.50 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')また寝落ち ウドン食って横になって寝てた 早よせな
- 960 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 17:50:16.35 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')撮影中にミス発見くそがーー
- 961 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 18:31:47.30 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')修正完了 キャプチャツールの有料登録してるのにロゴ消し方わからん問題解決.... 今度こそ 早よせな... うpできたら数日ゆっくりしる
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/21(日) 22:57:12.43 ID:fJJa4OsP.net]
- ttps://www.axfc.net/u/3943034
- 963 名前:karasu mailto:sage [2018/10/21(日) 23:03:22.43 ID:fJJa4OsP.net]
- )))
('ω')完成うp>>909
- 964 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 04:52:56.55 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')グッズ解像度足らない問題... ぼくのバブ広域
- 965 名前:w名手配とか
お祭りの缶バッジやら 解像度足らない問題で作り直し つまり大きく描く必要があるのだった... 厳しい マスキングテープくらいなら良いんだけど 無駄に缶バッジと あとポスターとね あいフォンケース これはいらないか 缶バッジとステッカー あとなんだろう やっぱマスキングテープだな いろんなとこに貼って遊べそうだ マグカップも絶対だ パーカーやtシャツも行けるようだけども きっと恥ずかしくて常人は着用できない ))) ('ω')アクリル切り抜きフィギュア見たいのも魅力的ではある ま 絵に描いた餅だけども... 記念に自分用にマグカップくらい作ろう [] - [ここ壊れてます]
- 966 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 04:58:49.57 ID:kU4jXXRI.net]
- >>909
))) ('ω')babu2の最初のおいちゃん スーパーボールは運ゲーで 基本負ける 戦わなくていいんだ本筋は サブルートに行くには祈りながらドラム缶で待機だお またスーパーボール接触すると弾いたり 取ったりするバブが s で再度スーパーボールでるけどやっぱりあさっての方向に飛ぶようになってる 最初から意味わかんねーぞってとこだけど ぼくもどーしてアレで良しと当時思ったかわからないけど たぶんモメるのは好ましくないと思って作ってたんだ いろいろ悩んでたとおもう ほかの戦闘はまともであるので安心して欲しいお
- 967 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 04:59:23.37 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')よしウドン食って ゲームしっちゃお
- 968 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2018/10/22(月) 09:33:44.52 ID:7DD/F86R.net]
- ダウンロードちう
- 969 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 10:06:19.92 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')ぼくもうバブは当分作らないぞ宣言だお
- 970 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 10:42:19.79 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')ゲームしようと思ったら寝ていた 解像度問題解決に向けてちょっとグッズ云々やっちみっかなと... とにかく着れる服にはならんのだからな... ステッカー 缶バッジこの辺りが有力として アクリルs いや とりあえず作るか して しばらくしたら 垓制作を根本から見直す
- 971 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 14:47:57.99 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')さて ちっとは何か変わるのかちっとも変わらないのか? そうだ食料買い出ししなきゃだったな
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/22(月) 15:41:39.98 ID:gzI94T1C.net]
- さぁダウンロード完了だー
- 973 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 16:41:30.91 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')しょーじきぼくは心配だお それなりに楽しめるのかどうかってこと バブ味が出たのかってとこ 最近のぼくの日々にバブ味はないのだ 取り戻さないとダメだ ずーーーーーーーっと前の動画の中の自分はイキイキしていた なんか根拠なく楽しかった それはそれで問題だけどね babu2完成は第一歩のようなフワッとした感じになったような
- 974 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 19:43:34.81 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')
- 975 名前:karasu mailto:sage [2018/10/22(月) 21:26:15.37 ID:kU4jXXRI.net]
- )))
('ω')こりゃダメな奴作った気がする ともかくもう少し経過を見よう
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/22(月) 22:47:03.39 ID:gzI94T1C.net]
- 魔界以外一通りやったけど案外楽しめたで(´・ω・`)
キツいゲームもいくつかあったが
- 977 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 09:54:06.82 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')ありがとうだお 一応救済ボタンを設定してるけど異界ルートにしかないんだじょ ジャンプにクセがある 移動が右手 突然やらされる この辺が難易度上げてるんかなと そしてモニター設定によっては見えない足場... ))) ('ω')現在ふりーむさんに申請中だけど掲載不可の可能性もあるだろうなと 極力ナマポ 生活保護ってワード削ったけども 難しいだろうなと
- 978 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 10:00:30.14 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')次だ次の行動に移って手を動かさなきゃ なるだけ空白を作らぬようにしないと無駄に時間だけが過ぎてしまうんだな プリズンバブやバブの夏休みなんか続編も考えつつ 今日はとりあえず午後からグッズ一応制作し始めて んでもってゲーム制作のブログかなんか作ってみるじょ んでもってそこでゲームとグッズを紹介しつつ 先ではbabu2の全体図なんかも出したいなと
- 979 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 11:00:09.47 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')ポスターやらなんやらと規格がバラバラなんだな 安いtシャツもあるが最大サイズがXL ぼくのサイズに合わないっつーの!! ポスター作るとしてもA4のポスターちっさいしな まぁ いろいろデザインしてまともなの選別だな ステッカーとマグカップと缶バッジ でっかいポスターも欲しいけども... 二千円くらい出して買うか?って話だよなうん 悩む
- 980 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 11:32:55.06 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')せめて活用できる物だな あと安いから買ってもいいぞって言う金額と手軽さ 何よりまず自分で買って実物を確認しる必要がある
- 981 名前:karasu [2018/10/23(火) 12:58:32.58 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')せっかくできたんら ぶち上げて見よう
- 982 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 13:08:53.19 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')ポストカードという手段もあるなと バブの手配書をとりあえず完成させた こいつをマグカップとかポストカードとかステッカーにしる カンバッジだとデザイン的にズレるけどもどうだろうなと 缶バッジも考えてちょっといくつかいるな マスキングテープ活用方法がわからないけども とりあえず貼ったら楽しいのかもしれない あと3つくらいつくってみっかなと なんかこうゲーム販売会リアルのがあればパネルやらなんやらあるといいのかもだけども 特に予定がないもんな ゲームできた後のこの喪失感なんだろーなー
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/23(火) 19:52:27.04 ID:M7tY19aF.net]
- さて魔界編やってみるか
- 984 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 20:22:51.39 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')頼むおー
- 985 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 20:31:50.17 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')今の今まで気づかなかった 次元回廊で浮遊する 7JOの残骸が表示されてねーんだ 特に支障はないけども なんだろうな... ところどころ抜ける画像データ 先で更新しよう しょーがない あと 最初のおいちゃんバトルも 考えよう ))) ('ω')自分のつべにうpした動画見て気づく なんか背景地味だと思ったら2種類抜けてる どうせなら追加コンテンツでもと一瞬思ったけど 危険すぎる 一生やりそうだ
- 986 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/23(火) 21:14:24.14 ID:M7tY19aF.net]
- 真エンドドラッグオンドラグーン(´・ω・`)
- 987 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 21:23:29.05 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')すごい.... アンノウンを倒したんすな 垓のアレを当てないと死なないよーに細工してたのに 世界最速クリアだじょ 「本当に.本当にありがとうございました」 ))) ('ω')きっとバブも喜んでるお 世界の宇宙の平和を守ったんだお babu2は平行世界がいくつもあるんだ あれは異界(魔界)の真エンドだけど ほかのバブが続編へと向かってるんだお 次はプリズンバブかバブの夏休みだお でもそれはぼくが楽しくて仕方ない平和を取り戻した時になりそうだお
- 988 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/23(火) 21:28:04.84 ID:M7tY19aF.net]
- いやぁ、楽しませてもらいましたよ(´・ω・`)
あと卵の正体エンドも見たけどまだほかにも異界でのエンドあるのかな?まぁやるのは明日になるけど
- 989 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 22:40:23.85 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')うーんと バッドエンドとしてちっちゃいのはありますが 世間でいうエンドはその2つであります まさかタマゴの正体まで行っているとは感服しまちた テストのために入れてるコマンドありましてね タイトルでT押して さらに画面が変わるのでそこでI(アルファベットのi)を押してもらえると 異界もステージセレクト可能となります おそらく残されたのはバッドエンドというかミスのリアクションを見るというとこです
- 990 名前:karasu mailto:sage [2018/10/23(火) 22:42:45.05 ID:dBm4vWRH.net]
- )))
('ω')しまった.... マスキングテープのデザイン作ってたらたのちくなって 半額定食の時間逃した!!!!! うどん食うか....
- 991 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 09:34:45.15 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')シーブックが天に召された F91の続編 クロスボーンはもう無理だ.... 時間は容赦ないな ぼくも急いでいろいろやりたいことやっとかないと
- 992 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 13:18:47.19 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')もしかしたら縦STGより 横の方が自分には作りやすいのかもしれないな... まぁ 今更なんだけども 本日までグッズ制作明日以降は垓の再構築
- 993 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 15:48:04.78 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')ポストカードは10枚からっていうシステム まぁそうだろうなと まぁ何かこう作品をリアルに出す時にも物が多いのは素晴らしい 写真だらけからぼくのゲーム ぼくの音楽 いろいろ幅が出たぞと 写真発注すっ時にポストカードバブ作るとしてオンデマンド販売じゃないととても手間だ つまり ポストカードは実弾なり得ない よって マグカップとステッカーマスキングテープこの3つ しょーじきマグカップ二個もいらないが... 2種類デザインできた ))) ('ω')下敷きとかあったら最高だった あマウスパッドという手段があるか 見てこよう
- 994 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 16:04:03.81 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')やっすいtシャツ マグカップ マスキングテープ 缶バッジ これしかねー 決定だお まずバブ2がふりーむさんに掲載可能かどうかという問題があるが... 最悪の場合大容量無料ホームページ云々にて babu2のページ構築ら
- 995 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 16:39:29.61 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')いろいろインディーゲーム見て世間様が100とするなら 垓は6くらいだな バブのような飛び道具じゃないのだから いろいろ学ぶ必要がある 大改造するとして パワーアップがないのだから プレイヤーは飽きる ワンパになる ボシュラッシュなどはもちろんのこと 機体セレクトが必須 そして絵面 グラフィック力.... 背景が見辛い わかりにくい 暗い ストーリーが明確じゃない 敵の動きがテキトーすぎる 敵のグラフィック的なモーションと革新的な何か ぶっ壊す爽快感だ ))) ('ω')新しい機体をデザインする必要があるかもしれないな 今あるので足りればいいけども 個性的な武装とかいろいろ 各機体の足らんとこを補うようなそんなのがいる
- 996 名前:karasu mailto:sage [2018/10/24(水) 16:47:20.82 ID:SyW6amdh.net]
- )))
('ω')とはいえ まずは初期機体で全エリア作るか いや逆にだ強制的に各ステージごとに機体が固定されているというのは 作る方としては楽である そして最終エリアボスとどの機体で行くか選べるとか いやエリア攻略の順番をプレイヤーが選べるのもいいか? ロックマン式? そうなると全エリア大量にいるぞって話か 正直道中の強制スクロールより ボス作る方が楽しいのだから いろいろと考える必要がある そして各ステージの徹底したコンセプトだ ただテキトーに出た敵を撃つ ではない 生存が難しい とか 超スピードで見えないんすけど.... 鬼のように撃たれて嫌になった 敵がいないけど 地形に殺されるなどのコンセプト ))) ('ω')紙に書くか
- 997 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/24(水) 20:12:45.43 ID:4mvDap9l.net]
- 大作ってすぐ次回作作るのか、頑張るな(´・ω・`)
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 23:32:14.43 ID:NXfPVFx4.net]
- 夜店のひよこ面で挫折した
独特の世界観とストーリーに興味あったが、 操作性が良いとは思えないアクションにエネルギーを費やす気にはなれなかった アクションゲームとして興味があった訳じゃないから
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 23:48:57.07 ID:NXfPVFx4.net]
- 西成とバブ
独特の世界観という良いもの持っているのに惜しいよね もっとストレートに世界観を表現するのなら、ツクールでRPG仕立てにした方が、ずっとストレートに伝わるものができたのかもしれないと思うと
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 23:50:33.85 ID:NXfPVFx4.net]
- 何とも惜しい
- 1001 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 10:32:22.68 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')たしかにバブは1から操作性に難がある バブ特有のいきなりやらされるシステム そして一貫性のない操作 特にプレイヤーの壁となるのが右手で移動ジャンプという点 実はジャンプはボタンにできるんだけども 死ぬことで見れるやられる面白さ ちょっとここでやられてみたいというのが1の狙いで 今回は分岐を作りすぎて 負けからのリアクションまで十分にケアできてない そしてストーリーは上強いBOSSにはシステム的救済シネシネボタンがあるのですが フィールド救済は考えてなかったのでした
- 1002 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 14:03:07.17 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')あいりん地区をモデルにした帝国AIRIN RPGにするとなるとグラフィックの一新とマップチップ化 そしておいちゃん達をぶちのめしレベルアップというのもおかしいので ネクロノミコンがドロボー市にあり 偶然手にした人物がAIRINに異界を開くことになる そういったフワッとしたファンタジーホラー系かなと でもってバブのRPGは拘束時間が長い 2、3回やってもういいよ っていうスナック菓子的なバブのインパクトのみ栄養無しの感覚と違う もし作るならば バブではないバブになるんでしょうな そもそもRPGツクール習熟とそれ用のグラフィック生成が敷居が高いっす ))) ('ω')ぼく自身もちょっと妄想はしたんだお 先頭で回復とかドヤがダンジョンになっているっていう感じ 作れたとしても完成した時にはもう随分とときがたってそうだ 今回はいろいろあったとはいえこんなに時間かかった 新しい何かを覚える馴れるより 今すぐ出す取り掛かれるものじゃないとっていう焦りもぼくにはあるんだなと
- 1003 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 14:11:01.97 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')バロックやクーロンズゲートみたいなそんな感じに昇華できるのかもしれないけど ぼくの技術力とグラフィックセンスでは難しい 得意ジャンル 素であるバブ味 コイツが活きるからバブ形式は作りやすい こういう感じでバブ形式のRPGを作るとなると ちょっと想像がつかないんだじょ でも題材としては 廃墟に次ぐ魅力的なものがあったのも確か もしやるならばRPGだけど アクションRPGでグラフィック重視のカッコいいのにしたいお バブではない系でローグライクに似せてみたいお まぁぼくの妄想だお
- 1004 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 16:07:54.87 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')あー 座りすぎておチリにデキモノできてた イタタだ 座布団二枚にしてなかったのが原因だなと よしやっときたLANケーブルでこっそりグッズうpだ
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/25(木) 16:53:44.75 ID:QeBw48p8.net]
- スレ読み返してプレデターエンドに気づいた、3日目にしても新発見はあるもんや(´・ω・`)
>>945 RPGでカラスワールドを体験するのも楽しそうだな
- 1006 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 19:25:07.79 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')音楽がまるでプレデターじゃないんだ... 一応地底人がアレするとこがアレかなと ブレードランナーだったりターミネーターだったりパクってみたいお 今しがたグッズ販売のオンデマンドが完成したんだけども ここデータ販売もできる つまり無料体験版としてゲームも登録できるかもしれない さすがに5ch で商売しるきはないけどもなんかいろいろできそうだなと そして 最初から気づけって話だけども... ぼくの使用してるツールCF2.5Devは販売権利もあるし さらにだ別にゲーム以外も作れるのだった ))) ('ω')そこで閃いたクッソみたいにいろいろ写真が余ってる 展示そして販売なんかしても効率が悪い よってデータで販売 一個ずつポストカードで販売とかだといろいろ面倒かつ在庫問題が発生する よって CF 2.5で写真データをデータベースのように組み込んで ぼくの作ったいや過去に撮影した写真達がいろいろ見れるっつー作戦だじょ
- 1007 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 19:32:39.21 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')ほとんど廃墟なんだよな.... あとどうでもいい写真がゴロッとある よって活用したい いうならば写真の抱き合わせデータ販売である 数で勝負って言う発想がもう芸術的に終わってるのだろうけども ぼくは芸術家じゃないんだ 案外気に入って買う人もいるかもしれない ただ問題なのはウィンドウズでしか動作しないと言う点か? Flash形式にしればいいんだろうけど安定性が怖い んでわざわざPCで見んのかよってて言うのもあるけれども うーん ))) ('ω')まぁ 案外いいかもしれない ゲームのような操作性で静止画を見せる そして それっぽい音楽も流れちゃったりしる いや音楽は邪魔かもしれないな ??? ))) ('ω')そうかぼくアーカイブスとしてパッケージすればいいのだから 音楽やCGだったりもあっていいかもしれない 考えてみたらネット上で写真ペタペタってあんまりやってない
- 1008 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 19:39:51.57 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')んでもって....!!!!!!!!!! ちょっと待てよ.... 廃墟のTシャツ作ればいいんじゃねーか??? 写真ペタしてできたじゃなくて 廃墟をいろいろアレして加工や付け足し なんとかってやつで コラージュしたりして ぼくのかんがえたさいきょう廃墟Tシャツだったりなんだったりできるんじゃないか!!? 案外どーにかなるかもしれない Tシャツっていう季節じゃないけども 撮影して腐ってる写真を再活用すっぞ大作戦だな 確かいろいろあるからして いろいろできそうな できなさそうな ))) ('ω')まずみてもらうことが必須なんだからカッコいい感じに 写真っていう静止画をいかにかっこよく演出して見せれるか? テキストなんかも入れてゲーム開発力を活用していろいろやってみて でこの写真などshutter_speed_zeroアーカイブスを見て Tシャツか何かに誘導できればいいのか? またこのアーカイブス自体を売るのか?
- 1009 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 19:51:18.82 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')写真と音楽とテキストのアーカイブス 問題なのはだ スマホアプリならまだ面白いかもしれないがPCだとどうなのか? まぁゲームした人が興味を持ってついでに見てくれるなんてことも期待して またいつか不明の展示会場で写真やらなんやらのアーカイブスがpcにありそれをいじって会場歩かなくても見れちゃう お家で見れちゃうというおみあげ感はあるなと 作って損はないな... いや むしろこれが作品展なんだよとね それを動画に撮影してリンク先からダウンロードとかできちゃうよと 素晴らしいやっちみよう
- 1010 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 20:13:32.21 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')RPGってツクール 魅力的なツール そして存在的ツクールファン ツクールならたぶんRPGは作れるはずだけど 問題は背景グラフィックとなる これはとても大きな壁だ CF 2.5のイイとこは在るものブチ込める手軽さにある 規格を揃えてマップチップ化して配置していくというスタイルきっと難しいんだお たぶん人外の魔物とかしたバブ人間作るのはできるけども 面白いのかっていう根源的なとこ あいりん地区歩いていて魅力的な住民 どこか懐かしい非現実的景観と閉塞感 そしてプチ独自文化がある ネクロノミコン系かますには十分なのかと思ってたけども RPG... ダンジョンビル型ダンジョンにしたりいろいろあるんだろうけれども ))) ('ω')憧れるけどぼくには無理だなとね 特に背景の問題 バブみたいにテキトーに作ったもの作ってたのをポイポイ投入できない CFさんはリサイズまでマウスぽちぽち そしてショボいながらも直接描ける 結構これに助けられている 冒頭の屋台であったりなんだったり 異界7JOも描いてるんだ ちょっと描けるようになってきてる
- 1011 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 20:21:40.07 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')垓完成は時間がどれくらいかかるかわからないから先に写真云々をアレしよう で売り物にならないにだから それより先にTシャツかなと 廃墟のTシャツ 廃墟のなにかを作る実在する廃墟の画像ぼくのやつトリミングしたり いろいろ混ぜたらパねぇのができて焼肉くらい食いに行けるかもしれないもんな.... 今日は半額定食ジャストミートしるぞ
- 1012 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 23:18:39.66 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')画像集をポチポチ見て 退屈だな ポチポチ押して画像変わる うん スライドショーじんりきでしかないぞと やり始めて気付く 音かな?音を鳴らす雰囲気に合った音 ぼくが作る環境音は不安にさせる系ばかりだからなぁ 確か動画ファイルも扱えたはずだから試すか
- 1013 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 23:31:39.28 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')アレ?動画でいいよねって話か? まぁ自分のペースで見れるからいいのか? 動画 写真 テキスト ほかに何かしらのぼくらしさって奴を追加したい ゲームはこれとは別にすでにアップされている なんかこうないものか? このアーカイブス(未定)にゲームじゃない何かをつけるか ライフゲームのような見ていてワクワクしるような物 バブのミニゲームをつけるとか何かしらの個性が欲しい カッコいい感じにちょっとできないもんだろうか? いかに見せるか? 展示会で歩いて回るみたいに バブを歩かせてアレしてゲーム的に見せるとしても動かすのが面倒だなとなる 背景に無駄に動きをつけるか そして背景と音が連動する いやそれはそれで難易度が高いぞと 無駄にキーボードで音が出る?? 出してどうなるってことになるか.... 背景が動いていて ライフゲーム的になんかモコモコするかただ動いてる 雰囲気系
- 1014 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 23:42:46.38 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')Tシャツからと思いきやアーカイブス制作に没頭し今回も半額定食を逃す.... さて 音は必須として背景がウゴウゴ動く まぁこれで写真のとこは良しとしてだ 次にテキストで何を語るのかってとこ あいりん地区で感じた体験記毒にも薬にもならないふわっとした感じを付け足すとして 画像はいっぱいあるから良いとして あとは動画だなと... 動画廃墟の動画を付け足して あとは作った音楽を聴けるようにしる 聴く・見る・読む・ ))) ('ω')やっぱり遊ぶも入れたいな 特に何も思い浮かばないけど
- 1015 名前:karasu mailto:sage [2018/10/25(木) 23:49:30.55 ID:avBEz1Rx.net]
- )))
('ω')バブだけほいって今ありグッズがある ちょっとおかしい奴に見えなくもない そこが不安なのかしら? まぁ 出せるものは全部出すぞ大作戦って事で出す 特にほかに出せるものが無いのは悲しい バブ1以前のゲームは恥ずかしい そうだ 垓の体験版を入れれないか? いや アレはまだつまらない まだ時期尚早 今後の予定なんかをテキストで紹介しておくくらいでいいか ならば垓のグラフィックやら敵なんかのグラフィック出してあーだこーだテキスト入れるとして バブの解説だったりなんだったり いろいろ日記的要素も足す んで持って アーカイブスがまさにぼくのパッケージ化となり得るといいなと ))) ('ω')ぼく商品CMもやっちまおう なんだかんだと考えたが要は電子的ビラってことか
- 1016 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 11:45:42.46 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')ビラに時間かけても仕方ない 今日明日に完成させよう 今日こそ半額定食イクゾー
- 1017 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 14:16:53.15 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')パソコン旧からかつてサルベージした写真データ少な というか雑 でもまぁ 眠っていてこのまま何にも活用されないようなのでも日の目を見たいだろうなうん そして近年撮影した奴を取り込もうとすると USBカードリーダーないよ問題!!!!!! 人生何度目だろうかカードリーダーないよ問題に直面したのは!? 安いの買いに行こ.... して写真の配置が終わったらアレだゲームの紹介なんかもアーカイブスに入れてと.... 今あるゲームでまともというかマシなのはバブしかない バブ1も販売中止して無料配布に切り替えなきゃ
- 1018 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 14:25:04.78 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')ほっとんどふーんって感じの写真が多い 分けよう 写真データが多い割に質が好ましくない もうちっといいのないのかと探すと大体廃墟っていうね もっとこう普通の写真はないかと ほぼ無い 頼まれて人間とった奴くらい 廃棄しなきゃな もういらねーんだな こうしてみると普通の写真と呼べるのはお星様くらいで お星様はまだ時期尚早 微妙なのしか無い てことは何が近年まともなのがあるんすか? そうです 住んでた時にボチボチ撮影したあいりん地区でしゅ うーん 普通の写真がほぼ無いことに驚いた 花とかねーのかっていう 写真展とかでちゃんとしっかりしたものがいるときに慌ててたのがよくわかる そして展示してた写真は当たり障りのない風景 ))) ('ω')鉄 錆び コンクリートのぼくの好きな三大要素がないので残ってない 来年は写真強化しよう と思いつつも特にお星様以外 夜景くらいしか興味が失せてきている
- 1019 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 14:33:23.26 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')元気100倍で長時間歩行可能ならば 無人島や準無人島に行ってわーいってするけども 難しいなぁ ほぼ廃墟の奴って感じだ.... まぁいいか あいりん地区での写真も問題ない奴だし あーコレでバブになったのねとちょっと繋がるかもしれない そしてたまには昔のお蔵入り写真見て なんかピコーンとなるかもしれない 廃墟の写真をCGで再現したら結構いいんじゃねーかっていうのもいくつかあった気もするし なんかイメージの根源足り得るような気もしる 当時のぼくはあるものしか写せない当たり前のとこに つまんねーんだと思って 絵が描けねーんだからとなり この板に来て 今に至ったんだったような
- 1020 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 16:54:21.34 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')ありゃー タブレット修理交換であいりん地区の写真も大概ない まぁ大事なとこはあるからいいか お星さままともなのがちょっとだけ 一番多いのが廃墟 まぁいいかなと... 音楽とかなんとかコンテンツをアーカイブに増やすんだな 退屈しない程度にはなるといいけども 何かこうぼくらしさのような根源がドンと欲しいけども それがわからない 明日までで終わらせたいがちょっと怪しいか
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/26(金) 17:10:23.06 ID:2s1/SpgR.net]
- ゲー作板のニューヒーロー誕生
しかと見届けた
- 1022 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 18:53:00.48 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')うーーあ 動画は環境によって差異が出てしまう さらに無圧縮AVIならば安定とあるが 圧倒的に厳しい さて困った 写真というか単純に動かないものしか現状アーカイブス化できない このパッケージ化作戦はヤバイ 暗礁に乗り上げたのだ もういっそ こいつのフォルダに動画ファイルねじ込むか? まてよ 何かあるはずだオシャレな感じ出す手段 ただ写真を見せるだけでなく音が出る云々でなく アレか単純なデザインかな? 作品群(写真ベース) もうzipでいいだろってレベルまでクオリティがピンチ 格好良さを演出したいんだよと せっかくのCF2.5のパワーが生きないぞと.... 何か捻り出すしかねー ただ写真を閲覧できるだけじゃつまらない さらに写真に解説を一個一個入れれるほどの器ではないぼく ))) ('ω')うーん ある程度の動きがあるビラ.... 地味だな....
- 1023 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 18:53:41.36 ID:dnwzkXiM.net]
- >>967
))) ('ω')ありがとうだお 次も頑張るお
- 1024 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 18:59:15.28 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')そっか動画無理でもアレがある動く紙芝居的に 大きい仮想エリアにいろいろぼくのアイデアやら なんやら描いて それをSTGの強制スクロールでカメラ制御してだよ ぼくのアクティブ自己紹介だな ぼくって人間をアピールしてだよ ある程度の技術力もアピールして ああーこういう人なんだと よし ピタゴラスイッチ自己紹介を動くとことしよう
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/26(金) 20:23:57.84 ID:uUc9EFSD.net]
- 1年くらい前に作り始めてキッチリ作り切ったのは本当凄いぜ
- 1026 名前:karasu mailto:sage [2018/10/26(金) 21:38:09.92 ID:dnwzkXiM.net]
- )))
('ω')本当は1ヶ月で終わるくらいの予定だったんだお...
- 1027 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 11:00:35.49 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')写真を整理してわかったのが近年ボッチである自分 ほぼ撮影のとき自撮りしてるぼくだけど ボッチ自撮りかなちいお 来年の抱負は仲間を作る リアル群れけいせいとしる そしてあと数ヶ月の年内に垓を完成させてしまういろいろ垓は放置だから作り直したが速いのは確実だな よし 動くビラ製作前に ゴブリンスレイヤーみよ
- 1028 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 11:03:32.00 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')ゴブリンスレイヤー深夜か... ビラ作ろう....
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 11:21:56.89 ID:FNY1/jkG.net]
- >>949
えっと、RPGという言い方で少し誤解されたかもしれないけど、 イメージしてたのはふりーむにあるような、2D RPGシステムを使った、実質ADV系のやつなんだ RPGとしての本格的なのは決して意図してない RPGツクールよりwolf RPGエディターかもしれないけど、ふりーむにアマチュア作品の数々があってああいう感じ もちろん実質ADVといってもシステムはRPGだから、紙芝居画像が中心になる絵師系のものでもない。もちろんカラスたんの写真素材を活用するのはそれはそれでアリだとは思う 2Dのキャラチップ画像は無料で配布されているのを活用できるし バブ・西成の独特の世界観とストーリーに製作エネルギーを専注させられると思うし、何よりプレイヤー側も多数の人が独特の世界観とストーリーを楽しむためにプレイできるんじゃないかと
- 1030 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 12:57:17.71 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')なるほど つまり ゆめにっき さん のような感じということだお? ぼくには難しいんだお 普通のゲームとしてキャラを配置してストーリーがあってとなると ツバ避けろ的ないうならばアクシデントの連続のバブとは大きく違うんだ ぼくが作ると お使い系になって特に緊張感もない物になっちゃいそう 何よりバブも実はSTGなんすよね ぼくの根っこSTGで培った技術 RPG的な見せ方世界観構築となると ファミコンのドラえもん式のゲームのようにオブジェクトを配置して歩き回らせる そしてフラグや迷宮がある ))) ('ω')ぼくのIQは低いのでそれで面白いには繋げられない気がしるんだ また写真ネタをゲームにブッこむと浮くきもしましゅ いっADVで文字と写真がまだ可能性あるかと思うのですが シナリオに自信がない
- 1031 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 13:06:36.67 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')バブのAIRIN(架空都市)での日常 ハプニング系でなく平和な感じ つまりバブの夏休みAIRIN版は可能だと思う けれど そうなるとお使いや困りごと云々をイベントとしておいて それらを解決しるために動き回る ))) ('ω')ぼくニコニコのRPGツクールで女の子に肉食わせるゲームやったことあるんですが肉集める危ない敵から逃げつつ 集めて食わせる エンディング 面白かったしプレイヤーを選ばないスタイル良くできてるなと 何より ありがちなめんどくさくないゲーム性 バブの場合は結構めんどくさくっす けれども駄菓子のようにちょろっとやってみたくなる そして見ている人もプレイヤーのレスポンスに沿った想定外を見たいとなればいいなという ハプニング系 人を選ぶ ))) ('ω')昨今ですと青鬼さんやゆめにっきさん RPGツクールにしてRPGしつつドラクエシステムではない ジャンルでいうとなんでしょうかね? のび太のバイオハザードさんも近いような 最大派閥RPGツクール界にダイブしるのも手段としてはアリかもしれないっす
- 1032 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 13:18:06.90 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')けれど現状のぼくが新ジャンルに挑戦して形をなすのにどれくらいの時間がかかるのか? 自身の素材のツクール形式にし そこから素材をお借りして構築しる 難しいなぁと思いましゅ バブの要素としてあるのが ・たけしに挑戦状・ゲーセンにあった説明があってボタン叩くミニゲーム集 ・バイトヘル ))) ('ω')念頭にあるのが無理難題というか ハプニング ゲームオーバーやバッドエンドをなくして 緊張感を排除してゆったりと物語に専念できるというのが落とし所かなと 例えば日数があってバブが自由に動けていろいろできて 結末が変わる それだとフラグであったりアイテム管理ということが大切になる 多分ぼくには荷が重いんだお ぼく自身ゲームを全体で捉えてないというか
- 1033 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 13:24:48.90 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')瞬間 瞬間を楽しむというか モンハンなら大きいモンスターが大挙してやってきて 安全なとこから機銃で撃ちたいとか 最初の装備もままならい時にギリギリで草食いつつ頑張るとか 長いスパンでの導かれる達成感や感動に疎い バブもツギハギのミニゲームをパッケージ化した それらに漠然とストーリーがあるという感じであります ))) ('ω')ゆめにっきさん見てて こういう冒険もあるんだなと感銘を受けましたが 戦闘やアクション抜きで飽きさせないってセンス ぼくにはセンスがないのですな バブでやると空き缶拾ったり 吸い殻集めたり そうか...ミニゲーム構築がツクールでぼくはできない けれど方向性としてはアリかもしれないっす すぐゲームオーバーになるバブシステム ゲームオーバーがないバブっていうのもアリかなと
- 1034 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 13:32:25.32 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')よりプレイヤーの幅が広がる気がしる バブの夏休みいつかわからないけども構想を練るお 今は 動くビラ 次にSTGの垓 バブは垓作っててむしゃくしゃしてやったのが入り口なんだ いわば飛び道具 メインじゃないはずが 今じゃ御本尊でございます ))) ('ω')ぼく ウドン作る
- 1035 名前:karasu mailto:もろたどー☆ [2018/10/27(土) 14:32:15.30 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')あー 廃墟の写真ポチポチ疲れるなー... まぁたーだHDDの肥やしになってただけだから活用しないとだけど うーんな感じだな いっそデータ販売すっか? とも考えるけど わっざわざわ 誰だこいつってやつの写真データに金を払う人はおるまい かといってポストカードなどは在庫問題がある やっぱりアレだなマグカップやらなんやらに実用品にしないとな 廃墟Tシャツだな デザインが全く浮かばないけどもいろいろやっちみるかな ゴブリンスレイヤー放送までこいつを終わらせて ちょっとモンハンしたいぞ (もう飽きてるけど)
- 1036 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 15:47:25.35 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')ポチポチ....ポチポチ.... 星1%以下 廃墟85% 主に軍艦島 自分の写真ながらも やっぱり廃墟と星以外気合が入ってないような気がするな なんかこう退屈というか 廃墟べつに興味ない人にはつまらない画像の群れである ただ写真をペタペタしてまぁ 順番に見れる イマココ こっからだよな stgゲームやバブのゲームなんかもアピールしなきゃだから 動きのあるアーカイブ アレか ゲームのデモ画面作るつもりでやればいいんだろうなと 軍艦島の写真が多い 特に肥やしになってたやつが多い まだ半分くらいか... ))) ('ω')Tシャツに昇華するにあたりいろいろ考える まぁできそうだ 半端ないTシャツが問題は解像度が足らないので 形輪郭をトリミングしてコラージュ 又は ガンガン引き伸ばしてモノトーンにしるか その両方で攻めるかだ まこの写真アーカイブ作戦は後々に生きる これ一個で大凡のぼくの写真が見れる ポチポチ貼っていく必要が今後ないのだ 素晴らしい効率化と思って頑張ろう
- 1037 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 15:53:26.17 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')ほんと地味でつまらない作業だ さらに疲れる こいつの価値を存分に発揮するにはこのアーカイブから バブショップにと誘導が必要だ そこでバブをアピールしつつグッズも見てもらう そうか軍艦島の映像をもうちっとかっこよく編集してだ 売っちまうかバブショップでもう動画形式でupして売っちまう 問題なのはスマホで見れるのかってとこだから 試す必要もある いや売っちまったらヤベーのかもしれないがまぁ考えるとして うーん やっぱり廃墟Tシャツ 廃墟スマホカバーなんかの写真ネタリサイクルをだな... まぁ作ってから考えよう はよせな
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/27(土) 17:45:38.88 ID:7sa8CsN2.net]
- 次スレはどこだい?
- 1039 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 18:44:10.83 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')次は ゲーム作るから といういいとこだお
- 1040 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 18:47:49.39 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')よくわからない廃墟20枚 昨今のまともなの18軍艦島90くらい 島の写真データいくつか紛失してる まぁ いいか肝心なのはある あとはあいりん地区の住んでたとこの近辺 これでやっと写真アーカイブ終わる ポチポチ疲れたー☆ 肝心の廃墟Tシャツが作れないっつーの そうか廃墟Tシャツ購入したらこいつも付いてくるというのはどうだろう? いやビラはビラなんだから配ってなんぼだ うん
- 1041 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 18:56:52.95 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')200MBくらいになりそう ビラにしてはサイズが大きい まぁ写真アーカイブだからこんなもんかで こいつを動画化してアピールしつつ配布すると うん 写真が売れればいいんだろうけど 黙ってて売れるほど素晴らしい写真じゃないようだから 手売りが理想だがなかなかそういうのが近隣にない また在庫問題がある そもそもインテリアになるような写真じゃないんだな... 位置情報的に巨大マップをクリックすると画像がボンがいいんだけど だいたいこの辺くらいしか把握できてない 残念だ まぁもうちょっと作りながらコレいる?と不安になってきたが 頑張ろう...
- 1042 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 20:40:01.39 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')あいりん地区の写真 昭和レトロな雰囲気 犬が可愛いんだよなぁ ニッコリ顔に見えるけど いっつもキレてる犬 あいつはずっと懐かなかった 可愛いんだよなぁ ほんと不思議なところだったなぁ あそこにて全て完結する 不思議なところだった ちゃんとお金が少しでも稼げるようになりたいじょ 来月からぼくのハウスキーパー的労働の給料が下がるんだ ションボリだ たまには肉食えるように 名を馳せたい つまるところゲームコンテストで名前を売る 入賞は無理だろうけども 宣伝にはなるだろう ニコニコのコンテストに出すじょ
- 1043 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 20:43:02.82 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')まだゴブリンスレイヤーまで時間あるな 弱ってきたがパン食って落ち着いた あいりん地区の写真で写真データは完成しる あとはアーカイブ中に流れる音楽の生成しるかどうか考えて 動く自己紹介だな なんかこうゲーム的なの入れたいが ゲーム置いてるとこと同じとこにあるのだからいいかなと
- 1044 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 23:52:26.06 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')また 半額定食の時間逃した... 今しがた放置した垓やってみた 最近作ったバブの横モード垓の方がおもしろいっていう現実.... そうですロボットは横の方が映える!! この現実に今気づいた... 垓横スクロールにして今まで放置していた縦廃棄がいいのかもしれない.... ちょっと制作放置中の垓はいかんかもしれない つまらないとまでいかなくとも退屈.... 案外動ける範囲が狭く 敵がデカイ 障害物が多い 見にくい とても見にくい ものすごく平面的に感じる画面.... 奥行きを感じない 階層こそあるが微妙だな フルアーマー垓を使用したバブ2後編の垓の方が動かしていて楽しい けれど通常ショットのような垂れ流す弾はなくいつもクールタイムに追われる ちょっと垓計画は真っさらに白紙に戻した方が早いぞコレ!!
- 1045 名前:karasu mailto:sage [2018/10/27(土) 23:58:45.32 ID:0F91Usjz.net]
- )))
('ω')そして横の方が作りやすい 不思議だけども なんでだろう 敵のグラフィックなんか縦用で作ったけどCGだ 横になっていただくお そして 旧世代PC切り捨てて デカイBOSSにグリグリ動いてもらうことにしるじょ
- 1046 名前:karasu mailto:sage [2018/10/28(日) 01:18:49.55 ID:H9KECI+F.net]
- )))
('ω')新しく新造した戦艦使い道がなかったな... CGアニメーションでと思ってたけどVFXツールが難解でわからない理解に時間がかかると中断 戦艦は眠っている こいつをゴーストバトルシップとして垓に出そういろいろと大変だけども いや 戦艦の砲塔一個ずつ制御動かすこと考えると死ねるな... アレだな 固定した砲身の角度にしても地味だし そう 戦艦は扱いに困るんだよな 砲塔を別パーツにして本体と位置情報を合わせて動かすか? 横スクロールなら仰角だけでいい あら?俯角に入った自機に無力か?まぁ ミサイルやらなんやら撃たせるか 結構出来がいい戦艦だ いいかもしれない 制御に時間がかかりそうだけども ))) ('ω')そろそろゴブリンスレイヤーきたかな?
- 1047 名前:karasu mailto:sage [2018/10/28(日) 03:56:36.86 ID:H9KECI+F.net]
- )))
('ω')いかんなぁ 肝心の自己アピール的なとこ
- 1048 名前:ェ言葉と静止画で終わってる
多少のピタゴラ感はあるけれど 動きとして楽しくない これならガチでビラだ もっとこうカッコいい感じでCF2.5さんの力を活用しないとな... 困ったな テキストに頼りすぎたもっとこうインパクトだよインパクト なんぞこれって言うインパクトでありながらも次回作の垓を製作中というか こいつなんかスゲー的ななにかがいる よしアレで行く 情報の圧縮と高速化だな これで格好いいだろう あとは音楽のとこどーすっかだ カッコ良く仕上げるんだ 徹底的にカッコ良く そして ずーーーーと 使えるアーカイブとしる ぼくのセーブポイントみたいな感じだ [] - [ここ壊れてます]
- 1049 名前:karasu mailto:sage [2018/10/28(日) 06:04:40.66 ID:H9KECI+F.net]
- )))
('ω')やばい実にヤバい 写真データが多くて 結構なサイズ 圧縮ビルドしてどんくらいになるか? 宣伝というか動きはできたサブリミナル的に脳に直接攻撃だじょ いイェイ☆ ))) ('ω')で 音楽だよ音楽けっこういっぱい腐ってる曲がある そいつらをアーカイブに入れちゃうと よりファイル容量が増えるわけだコレ どうすっかなと... 音楽うーん あんまりファイル容量大きくしたくない けど入れたい いいとこつなぎ合わせて一曲にしるか? そして音楽データ販売すっか? しょーじきTシャツ缶バッジも売れる気配がない 原価がクソ高い受注生産だから仕方ないけども そうなるとだ... 最も安いお買い得商品が音楽というのもアリかもしれない まして ダウンロード販売ゆえに スマホでも再生できるのではないかと 調べてみよう
- 1050 名前:karasu mailto:sage [2018/10/28(日) 12:50:30.20 ID:H9KECI+F.net]
- )))
('ω')おっしゃ MP3ってやつを普段使わないから 心配iTunesで落とすくらいで 実用経験がない どうやらショップ側が自動でエンコードしてくれるらしい さて 視聴できるように編集とかすっか あと少しでアーカイブ終わる垓のモーションの前にデザインの修正がいるか 脚を変えるんだ 確か新しく動画用に作った機体があって なんかスタイル悪かったが脚は最高にクールだったこいつを ニコイチしよう やること紙に書いておかないと 機体も最低でも3機 ぼくの作った機体のマシなの3機 あわよくばもっとだな
- 1051 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/28(日) 17:14:15.07 ID:I58wvegm.net]
-
o.8ch.net/1b0vz.png
- 1052 名前:karasu mailto:sage [2018/10/28(日) 17:29:53.37 ID:H9KECI+F.net]
- )))
('ω')肉の絵でも描いて肉肉しよう 麦ざんまいで弱り
- 1053 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/28(日) 18:04:42.00 ID:I58wvegm.net]
-
o.8ch.net/eok.png
- 1054 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/28(日) 18:06:36.92 ID:I58wvegm.net]
-
o.8ch.net/a5gt.png
- 1055 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/28(日) 18:09:59.02 ID:I58wvegm.net]
-
o.8ch.net/1b0xf.png
- 1056 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 708日 12時間 28分 31秒
- 1057 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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