[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 12/31 00:22 / Filesize : 252 KB / Number-of Response : 1034
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 20作目



1 名前:誰か建てろや [2016/09/04(日) 19:02:14.58 ID:8l1TbIGl.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 19作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470460607/
次スレは>>980が立てること

879 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/30(金) 10:43:27.91 ID:sVOHxwRU.net]
Twitterの公式アカウントがリツイートする
作例がレベル高すぎて、俺の創作意欲が
ドンドンしおれていきますよ〜

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 10:44:41.12 ID:7GcrZ0OM.net]
そろそろvxから移ろうと思うんだけど、クォータービュー機能があると聞いてモチベー

881 名前:Vョンが上がった
戦闘時クォータービュー(幻想水滸伝など)も可能ってこと?
[]
[ここ壊れてます]

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 10:59:04.12 ID:/nVEi4cS.net]
まだ出てないからわからん
今の所マップを斜めから見たスクショ一枚しか情報が出てない

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 10:59:41.08 ID:s715t1qb.net]
>>845
その件に関しては有志のパッチは対症療法的なもので根本的な解決になってないから
公式がそのまま同じやり方しちゃまずいと思う
根本的な原因がどこにあるのかは有志側でもまだよく分かってないからやっぱり複雑な問題なんだろう

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 11:06:06.79 ID:7GcrZ0OM.net]
>>856
なるほど
ファルコムの空の軌跡シリーズみたいな戦闘を再現しようと思ったら、現状ウニで一から全部作るのが一番現実的なのかね

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 11:10:32.05 ID:/nVEi4cS.net]
>>858
予想だとTilemapにクォータービュー実装が追加される感じだろうから、追加されたあとTilemapを使用してるSRPGプラグインなら(よほど変な実装をしていない限り)割と楽に対応できそうな感じがする
現段階だとUnity安定

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 11:15:11.21 ID:I/i2oc9f.net]
チップ1枚に側面や上面の情報が追加で必要になるけど既存データにどうやって組み込むんだろ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:10:19.31 ID:+o3J8aaB.net]
>>850だけど画像名に「%」っていう文字が使われてたのが原因っぽくて%を画像名から取り除いたら出来たわ
そりゃあんまりファイル名に%は相応しくない文字だとは思ってたけどそれだけで抽出失敗するとは思わなかった



888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:34:42.46 ID:/nVEi4cS.net]
ファイル名はなあ、システムによっては特別な処理が入るから半角アルファベットとハイフン以外は使わないようにしてるわ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:37:01.48 ID:NvMBwley.net]
ファイル名は英数字だけで8文字以内に抑えるべき

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 12:50:32.43 ID:s715t1qb.net]
>>858
背景画像と斜め後ろ向きのバトラー画像さえ用意できればクォーター視点の戦闘にすること自体は簡単
(もちろんアクション要素を入れたり等は全く別の話)
バトラーの配置を調整するプラグインはいくつも公開されてるし
攻撃時の前進方向を調整するプラグインは出てるか知らないが一箇所数字を変更するだけだよ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:44:06.73 ID:zEbhZhmC.net]
クォータービュー画面のあの傾斜もなんもない真っ平な「床もどきの屋根」は何とかならんのかな
見れば見るほどあれだけが妙に不自然すぎて浮いてて、あんな屋根で建物作るのかと思うと心底げんなりする
現状の「オートタイル屋根」よりも、さらに輪をかけて酷いと断言できる代物
普通に屋根に傾斜を付けるくらい何とかならないのか、あれじゃコンクリ屋根くらいしか使い道がない

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 13:47:53.91 ID:I/i2oc9f.net]
マップチップのオートタイルの屋根素材が目の錯覚というか、そういうベタなの前提にしてるからな
そもそも固定画像でしか三角屋根表現できない。あたりまえだけど

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:11:25.56 ID:2MQI/277.net]
段々に重ねられればいいなあと思う

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:43:06.30 ID:50kFuEmQ.net]
クオータービューっぽい遠景マップが作れるだけだと思うけど

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 18:46:06.79 ID:e7Y0MCQZ.net]
>>868
バカ、ネタばらしすんなよw
キャラが全員正面しか向いてない画面写真を見ても察せずに
脳内妄想でホルホルできる連中なんだからさw

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 19:13:10.54 ID:sVOHxwRU.net]
すいませーん、木下ですけどー
アプデまーだ時間かかりそうですかねー?

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 19 ]
[ここ壊れてます]



898 名前::21:24.62 ID:/GdLm/P9.net mailto: 誰がアップデートすると言った?寝言は寝て言え []
[ここ壊れてます]

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 19:27:43.57 ID:e7Y0MCQZ.net]
PCツクール史上最速で半額セールやらざるをえなかったMVが爆売れしてるらしい
さぞユーザー数も爆発して素材も出まくりウハウハな未来が待ってるんでしょうなぁ
おめでとう!MVユーザー!!キミたちは最も幸福な人たちだ!(笑い

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 20:14:25.42 ID:p/IXSPs8.net]
実際前年度MVが角川のゲーム部門で売上にだいぶ貢献したらしい売れるには売れてるんだろ
角川のゲーム全体がそれだけ売れてないってだけかもだが

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 20:46:54.31 ID:v/FxhPEl.net]
>>872わかったからさっさと死ねやクソッタレキチガイ

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:05:15.12 ID:gZin3oNf.net]
js使えなくてイライラしてんのか?w

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:11:20.30 ID:e7Y0MCQZ.net]
バグは全くない(笑い
1.3.1で安定した(笑い
全然重くない、重いとかいう奴はおま環(笑い
速攻セールしたがそんなの関係ない、売れてる(笑い
ユーザーはどんどん増えてる(笑い
素材もシリーズで一番豊富(笑い

MV買って良かったと思ってる(大爆笑

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:16:09.24 ID:tnuSGSny.net]
2960円で買ったからバグがあっても笑って許せるわ

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:24:50.32 ID:e7Y0MCQZ.net]
ここのアホ連中は自分の書き込みに一切責任取らないクズばかりだから補足してやるけど
上のクォータービュー素材はSteam限定だからな、騙されんなよ…
まぁ今はまだMVなんて買うなっつーのが俺からのアドバイスだがな、2000円でもまだ高いぜあの出来じゃ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:27:14.63 ID:TcywcjDH.net]
その勢いだ、もっと俺を楽しませろよ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:30:30.96 ID:e7Y0MCQZ.net]
マップチップでもう32ピクセルには戻れない48ピクセルで表現力が上がったとか
戯言抜かしてるアホはいっぺんスマゲの体験版触ってみろ
もう二度とツクール(笑い なんて戻る気失くすぜ
クッソちゃちい48ドット見てると涙が出てくるわ(泣き笑い



908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:39:42.42 ID:p/IXSPs8.net]
>>878
クォータービューのことはsteamで50%offの記事と一緒に出てるから勘違いしてるんだと思うがsteam限定ではないぞ

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:41:39.57 ID:e7Y0MCQZ.net]
MVのクォータービュー(笑い
blog-img.esuteru.com/image/article/201609/d4ecec33c876216f46628a76f10182a8.jpg

スマイルゲームビルダーのクォータービュー(本物
smilegamebuilder.com/wordpress/wp-content/themes/sgb/img/common/cap_coding3_jp.jpg


シコシコと48ピクセル素材作ってるアホは、この愕然とする見た目の差をよ〜〜〜〜〜く考えてから自分の人生の時間を有効に使え
いいかげん、いくらフリゲとはいえツクール風な昭和の見た目がこれから先何年も通用するとか思ってんなよ?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:45:19.50 ID:p/IXSPs8.net]
見た目が昭和じゃなく作れるゲーム機能が昭和なんだよ

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:47:17.24 ID:gZin3oNf.net]
ツクラー「趣味だからおk」

ほんと笑えるわ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:50:17.19 ID:vrU67vvM.net]
>>882
残念ながらスマイルゲームビルダーはマップが3Dなだけで他はツクール劣化版
戦闘は2Dのフロントビューとか舐めてるだろ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:51:47.43 ID:e7Y0MCQZ.net]
3Dのアセットはスマゲだけじゃなく、Unity他いろんな3Dツールに流用できる
こんなくだらんMVの昭和世界に金使うくらいなら、絶対に3Dモデルに投資して金

914 名前:落としたほうが後悔しない
金はまだいくらでも増やせるからいい、一番きついのは自分の人生の時間を無駄使いしたと分かった時だ
[]
[ここ壊れてます]

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:54:35.07 ID:0S6dTycS.net]
NG推奨暇人キチガイが2匹いるなぁ
喋り方同じだしID使い分けてるだけだろうが
スマビが良いなら明日からはスマビスレ行っておいで

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 21:57:48.32 ID:e7Y0MCQZ.net]
内容で反論できないからレッテル貼りしかできない無能
俺を叩くよりMVの長所や利点を挙げたほうが何倍も有意義だぜ?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:00:29.76 ID:aUcrNteR.net]
MVにバグなんて全くないなんて適当な事誰が言ってたの?スレとレス番号教えてくれ



918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:01:20.24 ID:gZin3oNf.net]
スマビとやらもツクールレベルだよ
ゲームプロデューサーごっこのためのツールw

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:04:34.51 ID:e7Y0MCQZ.net]
>>889
210 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 03:14:49.68 ID:YgE8jakf [1/3]
ツクールMV1.3.1でメモリリークを見つけたんだけど、これって既出かな?
メニュー開閉を1分くらい繰り返していると、どんどんメモリ消費が増えていって、クラッシュします。
WebGLモード限定で、Canvasモードだと再現しないです。

自分以外の環境でも起きるか、ちょっと試して欲しい

213 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 08:52:11.15 ID:aTn1j+J1
>>210
しなかったよ
ネガキャン工作員か?

431 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/18(日) 16:06:20.44 ID:/UcBdGdu
したらば言論統制が始まったか
今後バグ等はこっちに書き残した方がいいかも

638 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/23(金) 23:32:13.88 ID:lY/t0hEC
ああ、バグ捏造してネガキャンしてたやつか

640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/24(土) 00:17:42.57 ID:y8UTaxCq [1/5]
突飛すぎるウソバグをよく毎日のように考え付くよなぁ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:05:51.98 ID:aUcrNteR.net]
>>891
どこにも書いてねえじゃん二度と喋るなハゲ

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:06:25.32 ID:gZin3oNf.net]
>>891
ガイジかな

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:07:26.49 ID:e7Y0MCQZ.net]
苦労して再現方法まで見付けたバグをデマ・ねつ造扱い
そこまでMVを擁護しなければいけない理由が俺には分からんがね
自ら情報を規制してどんどん作りにくい環境を作って自分の首絞めてんだから世話ないよ(ため息

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:09:08.54 ID:TcywcjDH.net]
これはMVアンチはキチガイという印象工作
だと言ってくれ、頼む

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:11:19.13 ID:e7Y0MCQZ.net]
MV擁護が行き過ぎて、しまいにはMV安定化に最も貢献していたliply氏さえ叩き始める始末
もはや自分たちが何をしているのかさえ分かってないんだろうな(哀れみの目


377 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2016/09/17(土) 13:12:32.93 ID:4Sb6UaLQ [2/2]
liplyのツイート臭すぎるだろ
重大なバグ見つけちゃったけど誰も見つけてないのかな〜とか言いつつどんなバグかは一切言わない

381 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2016/09/17(土) 15:21:49.16 ID:0SlD8Who
https://mobile.twitter.com/liplynet/status/766618870178205698
これじゃねーの

「俺のバグ潰しはウン十万の仕事」とかも言ってた

925 名前: []
[ここ壊れてます]

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:11:45.41 ID:gZin3oNf.net]
すごいな一人がバグって主張すればそれはバグになるのか
再現方法(笑)
バグ報告が抽象的過ぎてヤバすぎwww

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:23:10.62 ID:e7Y0MCQZ.net]
最低でもデバッグとアンチ発言の区別くらいできてからネットやれ
俺を叩いてストレス発散できるなら好きなだけやりゃいいが
善意でデバッグに尽力してる個人を叩くなんざ俺より最低だぜ(ドヤ顔



928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:41:47.99 ID:/ppXyFNk.net]
maido3.com/hissi/?bbs=gamedev&id=e7Y0MCQZ

e7Y0MCQZさんチェッカーで必死認定を受け爆死した模様

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:49:17.24 ID:/ppXyFNk.net]
2ちゃんねるは高齢化過疎化が進む僻地
ここ見てるのはMV定価で買う社会人高齢者ツクラ―だけだから暖簾に腕押し
嫌いなMVの評判おとしたければツイッターかLINEでもやればいいのに

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 22:51:01.53 ID:gZin3oNf.net]
クレカ持ってない社会人とかヤバすぎ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 23:19:32.10 ID:e7Y0MCQZ.net]
売れなくて史上最短セールまでやったMVの評判なんて落とす必要すらないんですよね〜
すでに落ちてますから〜残念!(みのもんた風に

パッチがガンガン出て次々と穴が埋められた2003と同列にすることすら2003に失礼なレベル(真実

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 23:31:37.20 ID:e7Y0MCQZ.net]
あっそうだ(唐突
俺が便所で書いた落書きよりもさ〜
いつまでもバグ修正しきれないMVのほうがよっぽどネガキャン活動に貢献してんじゃないですかねぇ(ドヤ顔
1年も経ってるのにいまだにアニメ回転の挙動ミスすら直せてないwww(大草原不可避

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 23:51:51.36 ID:aayDbK17.net]
スマビがどうとかいってる時点でただの対立煽りの基地害

俺どっちのスレものぞいてるけど、べつに対立なんてしてねーよカス

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/30(金) 23:56:57.01 ID:cBpd8DKN.net]
ウニが無料の時代にツクールを買うのは2D懐古趣味の老人
ローポリ3Dのスマビは携帯ゲーム機世代にうけるかな

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 00:08:15.27 ID:KZACxOmR.net]
もっと書き込んでほら
俺に笑いを提供してくれ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2016/10/01(土) 00:16:52.76 ID:QQ/4YOMQ.net]
>>904
スマビは対立するほど売れてない
たぶんツクールと比べたら画面についた埃程度

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 00:32:32.70 ID:PH660RpL.net]
どんだけ煽ってもMVは売れないよ、ツクール2003と同じ運命



938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 00:41:31.29 ID:nW1E+Xqb.net]
海外では2000より2003の方が人気あることも知らない情弱

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 00:48:33.83 ID:Km7FKHpX.net]
githubのページがどれも表示されないんだけど、どうしたら直るの?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:04:39.06 ID:KZACxOmR.net]
こっちで試したら普通に開けたからルーター再起動なりキャッシュクリアなり試してみろ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:08:38.18 ID:VrYDHCYP.net]
何度も見たセリフ「RPGツクールはバカでも作れるのが強み!(キリッ」

そのバカを全力で突き放してる仕様だと気付かんのかこいつらは
過去の問題点を何も解決せずバグも全部ユーザーに投げっぱなし
馬鹿が手を出したら中身ガバガバで痛い目を見るのは必至
この程度の性能でこの重さも大問題だ
MVでスマホゲー開発?アホか誰がこんなハリボテで開発すんねん
こんな中途半端なツール使うぐらいならUnity覚えろ金と時間の無駄だ

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:18:30.32 ID:Km7FKHpX.net]
ダメっぽい、PC壊れてスマホで見ようとしたらERR_ADDRESS_UNREACHABLE
で見れないときた、調べたら必要くさい証明書がスマホには入ってないのかこれ

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:35:02.73 ID:nW1E+Xqb.net]
今度はIDコロコロ変えだして面白いやつだな
会社でコキ使われよっぽどストレスたまってんだな可哀想に
それを2chで憂さ晴らしとか、こいつみたいにだけはなりたくねーわ

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 01:36:03.80 ID:KZACxOmR.net]
>>912
お疲れ様です
明日は土日なんで休んで結構ですよ

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 02:40:15.95 ID:RXvCkwuI.net]
これだけ早くセールしたり次の新ツクールのアンケ取ってたりするのを見てると
いよいよMVの切り捨てに入ったのかと邪推したくなるね
3DS版は元より、噂じゃPS4版も作ってるらしいしMV持ちは少し覚悟したほうがいいかも

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 03:15:38.57 ID:hUm8YR1m.net]
なにを覚悟するんだw
3DS版はともかくPS4版があるならクオリティ的に期待したいが
MVとは別に買い足すだけの話だし意味不明

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 03:26:19.22 ID:Cdjak5vb.net]
さっさと新ツクール3Dをだしてスマビみたいな蝿を追い払ってほしい



948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 05:01:47.75 ID:937LH3i5.net]
MVで重いと騒いでるカスは3Dとかまず起動すらしないんじゃねえの?

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 05:13:10.65 ID:PH660RpL.net]
他に有力ツールがでてこない限りは工作され続けるから諦めろって
カドカワってそういう企業なんだから

ただ他のツールをあまりにも貶める行為を続けるようなら
企業としての品位のカケラもないけどな

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 05:31:53.33 ID:mDGi3EI1.net]
www.freem.ne.jp/win/game/12891
ふりーむにスマビのゲーム上がってるからとりあえずやってみろ
クォータービューの問題点がよくわかる

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 06:04:51.82 ID:4jHb0atC.net]
クウォータービューなんてどうでもいいわ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 07:15:16.97 ID:Y0oL4KuB.net]
一人称視点にもカメラをぐりぐり動かせるからクォータービューだけじゃないんだけど

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 07:48:15.94 ID:8S7tvOlS.net]
2Dと3Dの違いもわからん奴がゲーム作るなよ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 09:21:28.67 ID:RXvCkwuI.net]
>>917
100円セールとか平気でやるよ、角川は

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 09:22:54.22 ID:Y0oL4KuB.net]
100円になったら呼んでね

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 10:50:26.10 ID:CKU7dZDs.net]
>>925
角川はMVどころかVXでもAceでも100円どころか5000円セールすらやった事ないのにバカなん?

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 11:05:44.52 ID:KZACxOmR.net]
Steamよく知らん奴らばっかで笑う



958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 11:50:22.61 ID:sObotYwM.net]
よくよく考えてみると
ツクールに魅力があるんじゃあない。
むしろツクールとその製作者には
この1,2年で大きな信用失墜を味あわされた。

それにも関わらずツクールスレに粘着している人がいるのは
「何かの魅力」に引き寄せられているから。
それが何かというと、豊富な素材、今まで覚えた自分の製作スキル。
この二つが主なもの。
あとはナムコのオープンIPプロジェクトとかplicy、freemなどがツクールを
そこそこバックアップしているから。

逆に言えば、他のツールを使うほうが楽に作れて
素材も豊富にある、あるいはVX規格の素材がほぼそのまま使えるツールが
あるならそういうのに以降したほうがいいわけだよ。

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 11:58:44.10 ID:sObotYwM.net]
ここのツクール信者みたいに
バグ報告したら瞬間に荒らしよばわりしてくるスレッドなんて
他にはまずない。まともな会話が繰り広げられている。

まあそういうここ独自の

960 名前:カった風習は無視しても
ツクールでゲームを製作することは
製作者にとって極めて重大なマイナス要素になっている。
どんな名作を作っても
「ああ、ツクールね。誰でも簡単に作れるんでしょ。」
という評価になるからだ。

ツクールでいくら努力しても正当な評価からマイナスを受ける。
これはもうツールとしては使用禁止レベルの最低糞ソフトだよ。
[]
[ここ壊れてます]

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 12:02:21.06 ID:W1XzYvoK.net]
おかえり

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 12:17:15.72 ID:/IjC++/h.net]
>>930
ツクールがマイナスなら
Unityでもウディタでも好きなのに行けばいいよ
そっちは無料だしね

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 12:36:28.14 ID:KZACxOmR.net]
休日出勤ですか?お疲れ様です

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 13:02:03.62 ID:cCXTk5E9.net]
>>930
アンチスレ行けよ

ずっとお前を見てるぞ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 13:26:31.91 ID:Y0oL4KuB.net]
アンチにアンチスレに行けって言っても無駄
珍走団や街宣車と一緒で目立たないと意味ないから素直に従うわけがない

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 13:36:39.53 ID:vJkFNcgx.net]
それはアンチじゃなくてキチガイでは

967 名前:名前は開発中のものです。 [2016/10/01(土) 17:05:48.20 ID:3+UIVatC.net]
ん?



968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 17:07:44.08 ID:3+UIVatC.net]
なんかJaneから書き込めんな

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:26:23.43 ID:RXvCkwuI.net]
ひょっとしてバグ報告の妨害にうんざりしてるのが一人だけだと思ってたの?
ずっと黙ってたけど俺も何度もいちゃもん付けられて憤慨してる一人だからね
そういう姿勢が一般的じゃないってどうして気付かないかね
少しでもMVのことを悪くいうレスは荒らし荒らしって、馬鹿じゃない?

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:30:49.67 ID:Y0oL4KuB.net]
その程度で過敏に反応するならそいつ自身が信じてない
信者は妄信的でなくては務まらない

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:34:35.67 ID:RXvCkwuI.net]
発売から1年も経ってるのに、まともなTIPSがひとつもまとめられていない
1.3.1の不具合に対応する修正パッチ一覧すらない
新規で買った人は最初にどうやって不具合の穴を埋めるのかすら分からない
そもそも1.3.1でどれだけのバグが残っているのかすら誰も分からない

これは全部、バグ報告を排他的に潰しているこのスレの姿勢が原因だと思うがね

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:44:20.58 ID:Js7D/09h.net]
>>940
朝から晩まで一日中張り付いて妄言とかご苦労さん
月曜になったらちゃんと病院行っておいで

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 20:49:18.47 ID:Js7D/09h.net]
違ったスマン
>>941の間違いだった 

今日の基地害 ID:RXvCkwuI

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 21:36:19.10 ID:W1XzYvoK.net]
ID:sObotYwMもだよ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 22:09:06.12 ID:wxL6PFBY.net]
体験版触ってるんだけど、ムービー用に用意した.weam動画はどのフォルダに入れればいいんだ?

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 22:38:54.26 ID:mDGi3EI1.net]
>>941
RPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 23:31:14.64 ID:RXvCkwuI.net]
>>946
それ一体何人のMV新規購入者が辿り着けるの?



978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/01(土) 23:35:14.11 ID:5rGI9tHM.net]
>>947
お前を見ているからな

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 00:49:55.56 ID:Vlu7Q8/q.net]
>>947
それ言ったらここも同じだろ
したらばのバグ纏めを否定するってことはここでのバグ纏めを自分で否定しちゃってるのと同じだぞ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:19:40.38 ID:3uCeQH1A.net]
>>945
自己解決した、プロジェクトフォルダにmoviesフォルダ作ったらいけた

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:23:10.55 ID:p9duWeI3.net]
>>950
おめでとう

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:40:51.57 ID:2yf18mvI.net]
^w^ < …

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:44:21.75 ID:2yf18mvI.net]
ちょっとスレ流し見したけど(唐突

ここは俺っちが出しゃばる必要ないなぁってのが正直な感想かな(´・ω・`)
今のままで十分に

984 名前:このスレ内でMVのクソさは出てると思う(ニッコリ
またヒマな時に顔出すから( `・∀・´)ノヨロシク!
[]
[ここ壊れてます]

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:45:19.72 ID:2yf18mvI.net]
あっおまじないとしてこれだけ貼っとくネ!(。・ ω<)ゞ キャピ

・WebGLモード時RenderTextureがGCの対象外(新たなメモリリーク、かなり致命的なバグ)
・スイッチ/変数名が消える
・文章のスクロールが表示されない
・アニメーションの回転計算がおかしい
・Web実行時に誰でも自由にテストプレーできる
・スキルタイプ重複
・途中から出現の敵キャラの変身、出現を続けて実行した場合に透明のまま
・Androidオーディオに遅延が発生する
・スマホでm4aのループ位置がずれる・正常にループされない
・iOSで画面色調変化にグレーがブレンドされるとおかしくなる
・スプライトで画像を指定後、画像のロードが完了する前に画像にnullを設定するとエラー
・並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する
・配置していないタイルがマップ上に勝手に配置されている
・茂みタイル上で指定した合成方法が無効になる
・条件分岐で装備の特徴で習得したスキルが判別されない
・移動ルートの設定で画像を変えた後、別のマップに移動すると変更前の画像に戻る

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:47:16.50 ID:nl4KG2FT.net]
対応方法も分かってる分だけ頼む

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:47:49.72 ID:aP/1ikTg.net]
それぞれ対応法がわかってるのに、症状だけ列挙するなんてネガキャン目的以外の何物でもない。

もっと有用な情報もってこい



988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 01:52:24.97 ID:2yf18mvI.net]
>>955
全部パッチあるよん(。・ ω<)ゞ
でも常識的に考えて、こんだけ大量のパッチを別々に当てなきゃいけない時点でクソツール以外の何物でもないよね(なぜか嬉しそう

>>956
はじめましてん(もじもじ
俺っち、MVのクソさを伝道しに地獄のヲチスレからやってきた、MVうんこマんでぇ〜す!(ネーミングテキトー
こんなバグまみれのクソ欠陥品を掴まされる被害者を増やさないように頑張るんでヨロピク(。・ ω<)ゞ キャピ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:03:22.48 ID:2yf18mvI.net]
あーあとさ(物足りなさそうな瞳
俺っちが昨日ふりーむで6連続MVゲームバグ落ち祭りだったストーリィを語りたいんだけど需要ある?(´・ω・`)

ほんでさ(結局語り始める
メニュー開閉リピートしたらどれも落ちるのを見て、やっぱ個人パッチなんぞ誰も当ててないんだなぁと笑顔になったヨ(ニコニコ
まぁだから俺っちの活動ってば慈善活動なんだよネ(ドヤ顔

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:08:50.79 ID:FCo6mlih.net]
メニューリピートなどどんな場面だするんだと思うが
既にパッチは製作されてる
情弱

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:10:38.75 ID:p9duWeI3.net]
お前っちが出しゃばる必要なかったんじゃないの?

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:10:47.95 ID:nl4KG2FT.net]
つまり個人どころか公式パッチすら……

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 02:14:49.54 ID:tzJrvnZU.net]
メニュー開閉とかいつの話してんですかね……
持ってないツールのスレ休日中荒しまわるなんて高尚な休み方してんな

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 05:29:18.70 ID:2yf18mvI.net]
>>961
いろいろ考えられるパターンがあるんだけども(眉間にシワ

最初にMVを買って、公式パッチを当てていなかったパターン(´・ω・`)
ただこれが6作品連続HITってのも考えにくい
どっちにしろ、彼らは個人が配っているバグ修正パッチはおろか公式パッチも知らないのは間違いないネ(ため息

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/ ]
[ここ壊れてます]

996 名前:10/02(日) 05:34:26.08 ID:2yf18mvI.net mailto: まーあれだネ(´・ω・`)

バグはパッチさえ当てりゃおkってわけでもないなってのを俺っちは秋のMVバグ祭りで学んだネ(しみじみ
途中購入組はまだしも、初期購入組はパッチに気付いてくれるのを祈るしかないし(胸の前で十字切る
[]
[ここ壊れてます]

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 05:39:33.77 ID:2yf18mvI.net]
何も情報を集めてない作者がテストプレイでメニュー開閉を何度もリピートするなんてテストするわけがないし
俺っち的にあのメモリリークはかなり根が深いやっかいな問題だと悩んでるね(悩んでるのになぜか満面の笑み



998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 05:44:06.87 ID:bN1stEMt.net]
バグ修正パッチの一覧を公式HPのトップで表記しろ。
このスレのテンプレとしてバグ修正パッチの一覧を必ず表記しろ。

それをしてないのに、バグ修正パッチの存在を気づかない作者が悪い
と責任転嫁している。
その態度は誰からも支持されんよ。
おまえらMV信者が嫌われてる行為の一つ。
文句言う前にさっさと行動しろよ。
何をすべきかわかってるな。
最初の2行だ。

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 07:52:34.22 ID:ZA8EH4+n.net]
現状判明している1.3.1のバグとその対処法なんてリンク貼るだけでいいじゃん

RPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 07:53:10.28 ID:v6I9LlcV.net]
公式の対応が最悪だったり
大量のバグ含めMVが多くの問題を抱えているのは本当の事なのに
必死にそんな事がないように擁護してる奴らはMVをどうしたいのか
潰したいのか火消し業者なのか何がしたいんだ
膿はどんどん出さないと化膿して腐るだけだぞ
制作ツールに対し何故そんな狂信的な思考を持ってるのか分からんが
臭いものに蓋しても何の解決にもならんのは間違いない
情弱のバカが使うためのツールにしてはあまりにもハードルが高い

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 07:56:49.83 ID:ZA8EH4+n.net]
必死にバグがないことにしていると捏造してるのお前じゃん
ソースのバグ一覧を出してる方が建設的
現状のお前は荒らしにしか見られてないから誰もお前の話を聞かない
それくらい理解したほうがいい

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 08:07:36.01 ID:lvwcwcp7.net]
別に現状のバグ一覧全て見た上でバグ無視して使っていても致命的な事にはならない人にはどうでもいいんだよ
バグの数が多くても文字スクロールバグも文字スクロール使わん人には関係ないし
その他の細かいバグもその機能さえ使わなければ問題ない
何でMVを使っているかといえば買ってしまったから、他に選択肢がない等様々事情があるわけだ
色々問題あることわかっていてても現状使わざるを得ないことを考えて欲しい
全くバグがなくMVと同等の機能をツクール並の手軽さで使えるソフトがあるなら欲しいけどそんなものはないでしょ?
ACEとか移るならとっくに移ってるし

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 08:17:02.12 ID:ImgkvzCl.net]
相変わらず論点が噛み合ってないね、わかってて使うんなら問題ないんだよ。勝手にすりゃいい。
問題はバグの存在知らずに作ってる人たちにまるでバグの存在の周知が進んでないこと。
その周知を進めようとすることすら荒らし扱いする人間がいることだよ。

無論、本来は角川が対応すべきことなんだけどな。

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 09:13:59.72 ID:rchreBlX.net]
>>968-969
>>971
まずは>>967見たらどうだ。それでも続けるならアンチスレでやってくれ
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464687173/

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 09:47:29.55 ID:2yf18mvI.net]
>>970
ふりーむでテキトーにDLしたMV6作品全部がメモリリークで落ちたから問題視してるんだよ〜〜〜ん(暗黒微笑
想像以上にMV作家へのバグ周知がなされていない(´・ω・`)

まさか角川が購入者全員にメールで「こんなバグがあるからパッチ当ててねミ☆」なんて通知はできないから
もう素直にMV挙動の不安定さを大々的に広めるしか被害拡大を止める方法はないネ(他力本願

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:02:05.85 ID:lvwcwcp7.net]
ん?メモリリークを回避するパッチなんて存在するのか?

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:07:05.48 ID:SsWlQcnn.net]
MVの挙動の不安定さを広める←わかる
広める場所はここ←wwwww



1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:08:28.77 ID:ImgkvzCl.net]
RenderTextureがGCの対象外であることが原因のメモリリークならパッチ存在してる。>>967のスレを見てくるといい。
とりあえず次スレではバグまとめスレをテンプレに貼るくらいはして欲しいね。

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:10:41.04 ID:RhOtw82U.net]
アプデがあたら普通に体験版をDLしてそれ使ってりゃいいじん
それで問題が出たらその問題を修正するパッチあてりゃいい

もっとも自分はメモリリークとやらで落ちたことは一回もないけどな

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:12:00.63 ID:2yf18mvI.net]
MVの未来は俺たちで守ろうぜ!(他力本願

1011 名前:テンプレ案ネ ^w^ mailto:sage [2016/10/02(日) 10:26:45.15 ID:2yf18mvI.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMVをお持ちの方へ
現在のRPGツクールMVアップデート最新Verは1.3.1です。
重要な更新内容が含まれているので、まだパッチを当てていない方は下記
blog.tkoolmv.com/entry/20160818
よりダウンロードし、最新の状態にした上でゲーム公開しましょう。

■有志による不具合修正パッチ情報
Ver1.3.1でも修正しきれない不具合を改善するパッチも忘れずに当てましょう。
DL先の情報は下記のRPGツクールMVバグ報告まとめスレ
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1474185157/
にあります。新たな不具合等を見付けた場合も活用しましょう。

前スレ  RPGツクールMV総合 20作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1472983334/
次スレは>>980が立てること

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:50:02.95 ID:7DExVIuf.net]
>>979
却下。同ゲ板でも見たけどお前MV持っていないじゃん。
それを抜きにしても海外版の発売日とかツクールMV新機能を省くとかどういう神経しているのか。

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:52:54.79 ID:SsWlQcnn.net]
MV批判の為に新スレ立てようとする荒らしの鑑だね

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:55:26.49 ID:2yf18mvI.net]
前スレ  RPGツクールMV総合 21作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475373232/

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:57:15.44 ID:2yf18mvI.net]
好評につき、テンプレ決定(話聞いてない
ま〜いいんでない?あんな感じで(テキトー

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 10:59:59.48 ID:2yf18mvI.net]
まーなんつーか語るに落ちてるっつーか(哀れみの目

ヲチスレなんぞ見てる奴が正義語ってるのが大草原不可避なんだよね(´・ω・`)
あんな個人作家叩きのスレを必死で守ってる時点でこの人らクズ人間ですわ(完全に自分のこと棚に上げてドヤ顔

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:06:32.84 ID:2yf18mvI.net]
ヲチスレ出身の子、他にいないの?(暗黒微笑

何年も個人の作家を粘着して叩いてた子が、MV叩かれると顔真っ赤になる姿が笑えるから
俺っちの遊び場に決めたのよネ(´・ω・`)
このスレざっと流し見したけど特に個人への誹謗中傷・叩きも見当たらないから
便所(ヲチスレ)と台所(ココ)みたいな使い分けしてたんだろうね(コナンくん並みの名推理ドヤ顔



1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:12:16.85 ID:2yf18mvI.net]
と〜〜〜思ったけどごめんよく見たら個人叩きのレスあるね(肩落とし
便所と台所を間違えて書き込みしたのかナ?(金田一くん並みの名推理ドヤ顔

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:16:12.45 ID:SsWlQcnn.net]
便所を台所とか言っちゃうお前もアレだけどな

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:19:14.34 ID:2yf18mvI.net]
まー俺っちがヲチスレとこっちを行ったり来たりしてるから
どれだけ住人が被ってるかすぐボロ出ると思うよ(´・ω・`)
さっそく1匹釣れてるし(狡猾な笑み

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:22:51.03 ID:2yf18mvI.net]
せんせーい!(挙手

ID:7DExVIufくんがぁ〜
ヲチスレでツクールの個人作家を名指しで叩いてまァ〜す!(。・ ω・)ノ
とってもいけないことだと思いまァ〜す!(。・ ω<)ゞ

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:29:45.97 ID:2yf18mvI.net]
あ〜…(申し訳なさそうな顔

こんだけ暴れててすんごい聞きにくいんだけど…(キョドってる
ひょっとしてツクールって前のやつVX?だっけ?のバグも大量やったん?(´・ω・`)
だったらまとめて叩いてあげるけど(出血大サービス

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:32:18.14 ID:ImgkvzCl.net]
>>990
ttps://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rpgvxace_update

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:33:33.61 ID:2yf18mvI.net]
よー見たらこのスレでも普通にヲチってる奴おるわ(。・ ω<)ゞ テヘペロ
流し見やったから気付かんかってん、かんにんしてや〜(´・ω・`)

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:35:41.62 ID:2yf18mvI.net]
>>991
これで全部穴埋まってる?まだ未解決バグある?(´・ω・`)
未解決バグの数がそこまで多くないのなら、これけっこう優秀やね、バグ少ないわこれ(驚き
なんでMVで急にバグが爆発したんやろな、同じシリーズとは思えんわ(驚愕

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:42:02.40 ID:vxs6iKnX.net]
>>993
次スレも立ってないのに埋めてしまうつもりかよ荒らし

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:45:16.01 ID:aVBP4aIJ.net]
制作もどるね



1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:48:10.26 ID:2yf18mvI.net]
優秀なツールの後に発売された次作ツールが荒れる…ってのはけっこうあるよネ(´・ω・`)
なまじ前が優秀すぎると次の代が比較されて叩かれやすくなるってのはよくある(ドヤ顔
ま〜MVのはそれともちょっと違うみたいやけど(テキトー

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:49:42.25 ID:2yf18mvI.net]
あっ間違って前スレって書いてた(うっかり八兵衛
正しくはこっち(´・ω・`)

次スレ  RPGツクールMV総合 21作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1475373232/

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:55:36.13 ID:SsWlQcnn.net]
>>996
ACEの評判がいいのは前作が糞なだけで実際問題あまり褒められたもんじゃない
MVだって実質ACEベースで作ってるから性能的には糞がちょっとマシになっただけで大差ない

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:58:38.78 ID:2yf18mvI.net]
>>998
俺っちはウディタとしか比べられんけど、バグの少なさがマジパネェべ?これ…(´・ω・`)
個人と企業の差っつったらそこまでやけど、だったらMVのバグの多さはウディタのはるか上やしな(大爆笑www

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/02(日) 11:59:57.70 ID:SsWlQcnn.net]
>>999
ACEのパッチの多さを実際調べてから言えよ情弱

1033 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<252KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef