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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMV総合 20作目



1 名前:誰か建てろや [2016/09/04(日) 19:02:14.58 ID:8l1TbIGl.net]
2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ  RPGツクールMV総合 19作目
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470460607/
次スレは>>980が立てること

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 13:43:45.62 ID:o+2SBLHT.net]
黄金の太陽のリード好きだけど作るのは大変そう
テキスト量的な意味で

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 17:14:19.19 ID:o48ffkmS.net]
ここまでMV限定ニコゲーフェスの話題なし

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 17:18:41.74 ID:o+2SBLHT.net]
なんだそれ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 17:47:33.48 ID:E6e+lVWf.net]
キチガイツクラーは角川に敵対意識持ってるからしゃーない

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 17:50:02.31 ID:o+2SBLHT.net]
調べて来た
先月話題に出てたっけ、後2ヶ月あるし適当にksg作って投げる準備しとこ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 18:19:02.13 ID:Zriq5pUQ.net]
>>504
ツクラーって「win10はスパイウェア!」って言いながらwindows使いつづけてるアホみたいだよな
macでもubuntuでも好きなの使えばいいのに

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 18:38:16.61 ID:YGxTh1Y8.net]
ニコニコのサーバーをクソゲーが埋め尽くすのか

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 19:05:55.70 ID:PGyCdHK2.net]
もともとクソゲーしかないから誤差だろ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 19:29:21.09 ID:JsoG3/GH.net]
>>506
お前のことを言ってるのに気づいてないんだな



526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:01:48.90 ID:Zriq5pUQ.net]
>>509
俺はツクラー

527 名前:カゃないから... []
[ここ壊れてます]

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:07:44.33 ID:Jh00HqC2.net]
まぁツクールはゲーム制作のためのツールじゃなくてゲーム制作ごっこのためのツールだからね
いろんな知識がなくてもごっこ遊びはできる

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:09:23.26 ID:PhFBTNa2.net]
それ超重要

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:31:06.07 ID:k2A9SQvh.net]
>>510
知ったかが許されるのはツクラーまでだぞ
屑は黙ってろよ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:33:57.26 ID:qxxf36Yu.net]
ここはしたらばと違って人がいっぱいだねw

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:41:13.48 ID:dvofNrsy.net]
MVゲーム作ったけどここで投下していい?

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:42:01.71 ID:YGxTh1Y8.net]
ぃぃょ

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 20:52:34.84 ID:dvofNrsy.net]
win用 fast-uploader.com/file/7029927718848/

Android用 fast-uploader.com/file/7029927761773/

タッチで遊ぶために作ったシンプルな終わりのないRPG

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 21:01:58.18 ID:yM+T8ufY.net]
MVじゃなきゃ遊ぶんだけどな



536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 21:07:21.76 ID:HSoZIx/X.net]
>>515
RPGツクール作品投下スレ 5
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441446829/

こっちのほうがいいと思う

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 21:11:16.34 ID:dvofNrsy.net]
>>519
了解しました。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 23:20:03.31 ID:0rhJgopw.net]
しれっとしたらばの過疎スレに誘導かいな

しかしなぜゲームの内容の説明もなしに投下すんのかね
どのようなゲームかもわからないとダウンロードする気も起きない

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/20(火) 23:54:36.41 ID:R4lTrQdV.net]
逆にクソレスで流される心配はないから便利って考えられないかね
まあ面白くなければ感想はつかないのはどこでも一緒だとは思うが

540 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/21(水) 08:26:36.84 ID:7VcBKRvC.net]
ニコニコ自作ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス) - ニコニコチャンネル:ゲーム
 ※2ちゃんねるではニコニコのリンクは貼れないから各自「ニコニコ自作ゲームフェス」とかでググるべし

ニコニコ自作ゲームフェスMVの応募に関係する情報をまとめています。
前回から変更となっている箇所がございます。必ずご確認の上、ご参加ください。

応募できるもの
・ゲーム、ゲーム創作のためのツール(RPGツクールMVで動作するもの、それに準拠するもの)
・過去のニコニコ自作ゲームフェスに応募されていないもの
※アップデートして要素やストーリーの追加を行ったものは応募可能


賞金

総額50万円(ドワンゴより5部門10万円ずつ)

・その発想はなかった部門
・その発想はいらなかった部門
・謎の技術部門
・期待の新人部門
・ガチ部門


各社協賛賞 

ニコニコ自作ゲームフェス公式サイト参照

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 08:38:19.05 ID:9zBOGyuD.net]
ツクールでゲーム制作してるって言ったらめっちゃ笑われたんだけどなんで?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 09:22:33.62 ID:iv62JnNM.net]
俺も最初プログラミングで1からゲーム作ろうと思ってた時期はツクールを見下してたよ
面倒くさくなって今ではツクールにすがりついたけど

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 09:46:53.79 ID:8GZlX6Jh.net]
>>524
今のツクールはしっかりしてるけど
SFCとかの黎明期はできることが少なかったから
絵もダサかったし
その頃の印象が未だに尾を引いてるのかも

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 10:07:56.19 ID:6MPf9ZkB.net]
マップでLVUPした時のメッセージって非表示にできませんか
プラグインが必要なんでしょうか?

それと時間経過で蓄積していく系のパラメータを作りたいときって
コモンイベントに トリガー:並列処理 スイッチ:蓄積イベントON
「ウェイト60フレーム 変数の操作 変数加算+1」
これで蓄積イベントスイッチがONの時に、1秒に変数が1加算される、って事でいいのでしょうか?

イベントや会話イベント中は増やしたくないけど
どうなるんでしょう

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 10:44:21.55 ID:pqu49laZ.net]
>>525
面倒臭かったからじゃなくてできなかったからだろ?



546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 10:46:23.61 ID:USFzF9PH.net]
>>526
今も他の有名ツールと比べて多いわけじゃなくね
デフォ素材も正直ダサいだろ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 10:53:26.81 ID:q2yLj16y.net]
>>524
>>526の言う通り、子供のおもちゃだと
思われてるんだろうな
PC版のツクールはちゃんとした作品を作れる
立派なツールなのにね。
(こんな事言うとCS派の人に失礼かな?)
プログラミング言語が使えない自分にはマジで神ツールだわ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 10:53:57.30 ID:0/xEgkHi.net]
手書きの落書きマップチップやグラの方がやる気が出るくらいにはダサい

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 11:50:53.32 ID:t607BNzv.net]
おもちゃでしょ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 13:48:37.35 ID:tjLCSvv0.net]
大量生産品のすごさがわかるのは玄人だけ、みたいな

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 14:01:39.28 ID:UDAXyMHh.net]
もっと低機能なスマビが発売されたから高機能にみえるよ

552 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/21(水) 14:05:42.25 ID:t607BNzv.net]
>>533
どういうこっちゃ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 14:06:45.54 ID:wAusPD4Z.net]
>>534
どんぐりの背比べ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 14:22:16.52 ID:uFHzlHsy.net]
最近購入して始めたんだけど
一度マップを描いた処を消して
透明に戻すやり方がわからないんだけど
誰か教えてください

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 14:28:43.67 ID:uFHzlHsy.net]
自己解決できました、
Aタイルを消したい場合は
Aチップの透明をタイルを使えばいいのか
必死にBタイルの透明で消してた



556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 15:31:27.94 ID:3t235Ytp.net]
>>524
使ったことのないやつなら名前からオモチャと勘違いするかもしれない
その他の制作経験のある奴ならまた違う意味でオモチャと勘違いするかもしれない
自分の作りたいものがちゃんと作れるならそんなの気にする必要なし

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 15:32:22.54 ID:xtqPg2pI.net]
ツクールっていう名前がダサいよな
RPGMakerで良いのに
あと、ちびキャラセンスがMVはひどい

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 15:55:20.19 ID:UGnJi7jK.net]
mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1474017597/236-

ここのノリを外部に持ち出して叩かれたら嫉妬乙とかやめちくり〜
矢面に立たされんのはトリアコンタンさんやで

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 16:15:22.37 ID:oswMAmml.net]
誰が立とうがどうでもいいわ
俺に関係無いし

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 16:17:00.19 ID:L8u6aDwT.net]
>>518
アンチスレに帰れ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 17:50:16.54 ID:q2yLj16y.net]
難しいプログラミングが分からなくても
ゲームが作れるのがツクールのいいところ
だったのに、プラグイン前提でゲームを作るのが当然という昨今の風潮は
ぶっちゃけ退化しているような気がしないでもない

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 17:58:46.26 ID:gTk6R4va.net]
それだけ以前より高度なゲームが求められてる

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 18:04:04.50 ID:Jg99C9Gu.net]
>>540
ノベルゲー出身ニキには開発終了しそうな縁起悪い名前や…

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:00:30.80 ID:+F38rUAI.net]
>>544
SGBはそういった理由からか単純な機能しか搭載されてないが
もっと複雑なこと出来るようにしろ、スクリプト編集入れろって叩かれまくりだぞ
でもそういうのがいいならSGBに移ったらいいと思う

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:04:56.16 ID:MpvZ0W8u.net]
>>545
ユーザーは一貫して面白いゲームを求めてるだろ
勘違いするなよクソゲー作者



566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:27:56.92 ID:/qVxSjg+.net]
ツクールでゲームを作れるとか言ってた奴がいたんですが本当ですか?できるわけないと思うんですが

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:38:27.51 ID:vTHuFLyl.net]
3さいじでもつくれます

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:42:32.42 ID:cKswo5Qv.net]
出来にこだわらなければ誰でも作れます
出来にこだわれば闇の世界
やりすぎればプログラミング学べって領域になる

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:42:50.58 ID:/qVxSjg+.net]
嘘つくなクソ野郎!!

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:44:12.64 ID:/qVxSjg+.net]
俺はかれこれ20年はツクールやってるけどゲームなんてできたことねえぞ嘘つき共が!!

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:45:50.28 ID:/qVxSjg+.net]
ツクールでゲーム作れたらゲーム会社なんていらねえだろ!

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 19:46:49.34 ID:/qVxSjg+.net]
このスレの奴はみんな嘘つきだ!

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 20:53:27.47 ID:fWBmPxjS.net]
>>551
プログラミングよりグラフィックだ
今時テキスト表示だけのゲームはありえない
MVは無理だが出来れば3Dがもとめられてる

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 20:55:59.93 ID:ocsIggEi.net]
>>556
MVでも早いうちからmode6プラグインや3Dダンジョンプラグインの他にthree.js使ってるプラグインも出てるやん

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 21:12:22.80 ID:4wWsk3GU.net]
>>544
プラグインが無くても細かく難しいゲームを作れるようにすればいいんじゃね(スタッフが死ぬ)



576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 22:00:01.04 ID:NNI31xN4.net]
何故キャラクター生成にメイド服他が無いのか
何故エルフ耳がちびキャラに反映されないのか

エルフ耳素材はネットで見つけたけど
着用物扱いにしかできないみたいだから
肌の色と連動させる事ができないのがなあ

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 23:05:08.13 ID:4dq2At3V.net]
乞食うぜえ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/21(水) 23:06:08.24 ID:7VcBKRvC.net]
>>559
メイド生成素材ならツクマテにあるよ
利用規約がツクマテにある他の素材のより若干厳しめなので注意
tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=38&t=735

キャラジェネ素材に関してはここのまとめリンク利用するのが便利
隅から隅までチェックしまくるべし
b.hatena.ne.jp/tkoolmv/キャラジェネレータ/

海外公式で配布されてる素材の中には、たまにサインインしないとDLできない素材もあるので
ついでに海外公式のアカウント作っておく事をおすすめ
forums.rpgmakerweb.com/index.php?/register/

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:24:40.18 ID:sJIQ0iMS.net]
>>527
これ無理かな?
マップでレベルアップした時のメッセージを消したいんだけど

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 02:53:33.75 ID:/4ARTHFN.net]
うーん、レベルアップ時のテキスト表示が気に入らないって話なら
データベース>用語、の右側にあるメッラージ蘭のレベルアップのとこを改変すりゃいいだけだけど

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 06:54:56.75 ID:i+dCMBM8.net]
何言ってるのか理解できない
こいつらツクール持っててこんなこといってるのか?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 06:59:59.28 ID:ROBuFcmA.net]
>>561
トン
海外公式限定配布なんてあったのか

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 07:55:53.22 ID:9FvVKO2U.net]
メモ欄で数字で指定する時に
数字の代わりに変数0001番を指定するにはどのように書けば良いですか?

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 08:10:55.83 ID:B72XrUqa.net]
>>566
プラグインだったらプラグイン内のコードを改変する必要があるから
どのくらいJavaScriptが分かるか書いてくれ
全く分からないなら無理

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 08:24:26.76 ID:MuutO2BR.net]




586 名前:lさんの素材は規約がゆるいのと厳しいのの差が激しすぎる…
オープニングで俺の名前表示しろっていうのがあって草
[]
[ここ壊れてます]

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 08:32:33.67 ID:9FvVKO2U.net]
>>567
無理ですね
ありがとうございました

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 10:16:55.82 ID:yn+BaN0T.net]
>>568
めんどくさいから素材利用先は全部表記してるわ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 10:40:20.33 ID:hS3ruU4v.net]
オープニングはさすがに草

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 10:51:47.52 ID:lzavgyOZ.net]
MITはほんと楽ちんだわ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 10:53:39.57 ID:laiJdxT8.net]
>>570
こういう奴が規約詳しく読まずにライセンス違反するんだよな

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 10:58:46.07 ID:yn+BaN0T.net]
できれば記載をお願いしますやらオープニングに記載やら混ざると面倒だろ
だから特に指定がないなら全部に記載するに決まってるやん
オープニングにもりどみにもエンディングにもヘルプにも

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 11:44:54.12 ID:MpXcgPhU.net]
名前を記載すればそれでいいライセンスばっかりじゃない
別ファイルでもいいからライセンス本文そのものとともに書かなきゃいけないものもあったり
簡単な英語くらい読めよな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 12:32:22.91 ID:E0//g8VE.net]
このスレじゃライセンス守るやつが馬鹿みたいなところあるからな

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 14:18:29.01 ID:tOWIEuI5.net]
>>563
メッセージウィンドウ自体表示したくないんだ
マップでレベルアップすると
用語が無記入でもレベルアップ時にウィンドウが表示される



596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 14:21:55.49 ID:+jytnvbc.net]
必須スペックのCore 2 Duo相当以上ってどのくらいだ
Atom x5-Z8300 1.44GHzじゃ足らんのか?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 14:45:21.58 ID:7Oa3xBBU.net]
ばーか

死にな

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 16:08:00.61 ID:9FvVKO2U.net]
>>578
いける メモリは作る側なら4Gあったほうが少しいい
2Gでも作れるけどね
テストプレイでメモリ不足でアプリ停止するときがある
遊ぶなら2Gメモリでも大丈夫
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 16:18:02.14 ID:rJuusRgs.net]
スクリプト禁止の縛りプレイでもやってんのか?

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 18:49:23.55 ID:ROBuFcmA.net]
海外公式行ってみたけどサインインだけでえらく苦労した
こんなんでまともに巡回できるんだろうかw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:11:56.85 ID:9FvVKO2U.net]
セールスポイント

1、目に優しい緑を多用(長時間プレイしても目が疲れにくい)
2、オートバトルと高速戦闘でサクサクトレハン
3、無限に続く階層と強さに上限のない敵と装備品
4、名前や転職、外見も変更可能
5、タッチ操作で快適トレハン
6、スマートホンに最適化されたタッチUI
最新版
win用fast-uploader.com/file/7030080698127/ 
Android用fast-uploader.com/file/7030080647649/

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:29:51.02 ID:hd1WLhW9.net]
>>574
見えないレベルの文字の大きさで表記すれば無問題

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:31:38.58 ID:U0X2HU25.net]
>>584
これがツクラー

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:32:29.79 ID:rJuusRgs.net]
>>583
つまらない
それ以外の感想は無い

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:35:48.37 ID:hd1WLhW9.net]
>>585
作ってないからこその無責任発言に考慮が及ばなかったあなたは
怠惰ですね



606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:38:38.15 ID:i+dCMBM8.net]
キモい

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 19:46:50.68 ID:9FvVKO2U.net]
>>586
感想ありがとう

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 20:27:45.37 ID:/qvSGf8w.net]
したらばもだけどレスの質が悪い
ガキが多いからなんだろうけど

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 20:38:27.43 ID:i+dCMBM8.net]
お前が言うなよ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 20:49:35.04 ID:Rh6vfs++.net]
技術的専門的な話題が始まると知ったか呼ばわりと無茶な批判で流れ変えたり呆れさせて追い出すのが繰り返されてる
匿名掲示板の特性活かして上手いと思うわ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:00:26.63 ID:hd1WLhW9.net]
最初のレスが決めつけレッテル貼りからスタートだから仕方ない

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:05:36.98 ID:zwv71/T9.net]
>>592
さすがに最近は知ったかぶりって言われても仕方のないレスが多い
追い出すというよりも論理的に詰められて逃げてるだけでしょ
実際ソース求められるとすぐ書き込みが途絶えるしね

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:15:41.39 ID:Rh6vfs++.net]
プログラムの全くわからん俺にでもわかるように説明できないのだから、知ったか
みたいな無茶な論調で終わったのをしたらばでなくこっちで何度か見たが、
元々がネガキャンが目的だから逃げてるというよりは理解する気がないと気付いての諦めかと

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:24:31.82 ID:tTxfuvn0.net]
>>595
どの書き込み?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:24:59.96 ID:B72XrUqa.net]
知ったか知ったかと言うならじゃあお前が正解を言ってみろよって思うわ
自分の意見を言えない奴なんかただの煽りだから相手にする必要ないよ



616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 21:35:59.57 ID:Rh6vfs++.net]
>>596
まだ日替わり君以前のリークじゃないとかだから半年以上前のスレなのは間違いない

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/22(木) 22:19:32.28 ID:K+WHToHN.net]
>>582
forums.rpgmakerweb.com/
ここから
「forums」 → 「Resource Showcase」 → 「RPG Maker Specific Resources」 のところの
小さく書かれた4つあるあちの「RPG Maker MV Resources」をクリックするとMV素材を配布してるここに行ける
forums.rpgmakerweb.com/index.php?/forum/131-rpg-maker-mv-resources/

上の方に共通の決まり事みたいなのが書いてるから一度は目を通しておくこと
あとはブラウザで「Ctrl」+「F」キーでページ内検索を使う

たとえば
キャラ生成素材なら「generator」
タイルセットなら「Tiles」とかで
ブラウザで「Ctrl」+「F」キーでページ内検索をして一つ一つチェックしていくのが基本

でもそんな事しててもキリがないって人は、てか普通の人は素直に素材のまとめサイトから飛んだ方がいいし負担もずっと楽
ここのまとめは国内のも海外公式フォーラムの素材も一括でチェックできるしかなり便利に使える
b.hatena.ne.jp/tkoolmv/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8D%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF/

利用規約とかは大抵素材ページ内の最初の方に「Terms of service」とかの項目に書かれてることが多い

一番多いパターンは非商用は無料でOK
商用はNGか錯書にメール送ってコンタクトとってくれみたいなのが多い気がする

Google Chromeだと標準で右クリックからページ翻訳できるので便利
素材を一つ一つ落とすのが面倒って場合はページをまるごと完全保存して
フォルダを拡張子別にソートしてpng以外を削除してからpngのいらないやつを確認しながら削除してやると負担が少なくなる






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