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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/05(金) 20:17:52.44 ID:pdy+ULxi.net]
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。

Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
https://answers.unrealengine.com/
https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
unrealengine.hatenablog.com/

無料3Dソフトとペイントソフト
https://www.blender.org/
www.gimp.org/

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407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/07(金) 13:37:35.19 ID:edVHPiMR.net]
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408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 18:16:31.68 ID:b8gjfu/q.net]
>>398
プチコン関連で見飽きたわ!

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 20:13:44.24 ID:h2ex+G0A.net]
ノードベースでマテリアル作ってて嵌った挙句、狙った事を実現出来なかった時の徒労感が凄すぎる…
英語でも中国語でもなんでも良いから、マテリアルエディターで丸とか四角三角みたいな基本図形を描く方法って何処かに纏まってないですかね

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 21:49:54.08 ID:yXf/vyO5.net]
丸と四角は簡単じゃん。丸はRadialGradiationで0.5とか足してFloorすれば
すぐ出来そうだし四角はStripeみたいなのがあるからそれで4辺をマスクすれば
出来るし。三角はシラネ。斜めに分割出来ればあとは回すだけか。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 22:46:19.84 ID:4KxMu2ou.net]
>>401
手業というか、そういう引き出しがまだ少ないのよ。出来ちゃえばなんて事無いってのは解ってるんだけどね
どんな図形でもプロシージャルで自在に描いてアニメーションさせられるようになりたい

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/08(土) 22:47:57.66 ID:4KxMu2ou.net]
ちなみに三角はグラデを3個作って回すのかな、と思ってる。やってないから想像だが






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