- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2016/12/14(水) 11:45:29.02 ID:M+rNwu71.net]
- スケルタルメッシュの表面から炎などのパーティクルを放出できる
カスケードのモジュール「Skel Ver/Surf Location」なのですが、 レベルに配置したら上手くいくものの、敵キャラクターに パーティクルコンポーネントとして追加して、 攻撃を受けた時に燃やそうとすると上手くいきません。 発生位置がスケルタルメッシュの表面ではなく、 たんにparticleコンポーネントを配置している場所に 発生してしまうためです。(スケルタルメッシュの指定がまずできない) これはどうやったら解決できるでしょう?
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