- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/03(水) 20:14:23.42 ID:iC5bTJa1.net]
- >後、今やってて気がついたんだが、自機が破壊されても武器のレベルがリセットされなくて困った。
武器のレベルをリセットするスクリプトも組まなきゃダメ 自機の破壊時にタスクに仕込むには、デフォルトスクリプトの「破壊時:ゲート11 」をいじる必要あり 嫌なら、子生成でダミー作成して、そちらの破壊時スクリプトに仕込む手もあるけど・・・ >それと、画面下端で自機を止めるにはどうしたら良いでしょうか。 >スプライトを大きくとって調整する方法思いついたんだけど、それ以外にもあったら教えて下さい。 再出現時なら、基本はデフォルトスクリプトの.「プレーヤー:ゲート13 」を変更するのが良いが、少々面倒くさい ちなみに、移動パネル(直交座標)で、もっと上まで進めてから止めると良い スプライトの切り出したパターンのセンター位置を変更する手もあるかも? >>X中心、Y中心:切り出したパターンの中心位置。回転や拡大を行う場合の中心。当たり判定の基準位置。
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