- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/10(火) 17:35:34.31 ID:VGITffFh.net]
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/15(月) 23:01:20.38 ID:jTbRtDGL.net]
- なお、変数(ローカル)の絶対座標の取得とは、親子関係の子キャラクタにおいて意味を持ちます。
SBでは、子キャラクタの座標は、親キャラクタからの相対座標でした。 そのため、子の現在位置(絶対位置)を割り出すためには、 @親の現在地(絶対位置=相対位置)を取得して、変数1に格納 A子の位置(相対位置)を取得し、変数2に格納 B両者を加算して、変数3に格納 ・・・という3手間が、XとYそれぞれについて必要で、計6パネル使用していました。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/16(火) 17:32:09.31 ID:5Kq8JBBX.net]
- 詳しい説明サンクス
実はよく分かってないけど非固定キャラに対応して動かす場合に使うんだね 演出とかに使えそう
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