- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/10(火) 17:35:34.31 ID:VGITffFh.net]
- SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/06(火) 08:55:41.59 ID:eJkEvDVo.net]
- バグといえばスプライト編集にある当たり判定を自動分割チェックボックスって
「自動分割するときに自動で当たり判定も付けるもの」と思ってたけど オフにしても当たり判定つくの気になるな…
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/09/07(水) 22:09:27.65 ID:Rg1AktFn.net]
- >>124 キャラクタ番号に0を入力してあるとエフェクトがバグる
- 128 名前:124 mailto:sage [2016/09/08(木) 03:28:10.27 ID:I7opUAL/.net]
- >>126
0でもでますね… どうも出現時の1Fだけエフェクトの機能が変にかかってスプライトがずれて表示されてるフシがあります UVだと座標がずれて表示、アスペクト比だとサイズがずれて表示、みたいな感じです そういうのは出現1Fまでフラグで描画しないようにしたら表示されなくなりましたね(回避方法進捗) あと起動後すぐだと出現率高まりますね、常駐スプライトかどうかは関係ないっぽいです
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2016/09/08(木) 10:42:32.45 ID:sI2SsA0b.net]
- そんな致命的欠陥があったのかよ〜
- 130 名前:124 mailto:sage [2016/09/08(木) 12:16:57.92 ID:I7opUAL/.net]
- すみません、やっぱキャラパターン0が原因っぽいですね…
スクリプト内に0になってる瞬間入っちゃってました…これかー…
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