- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/05(月) 21:14:05.16 ID:++dIVksK.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 20:25:19.00 ID:N5c+HZNx.net]
- そしてもう一つ。作品を無料で公開する事により
クリエイターの生活破壊に加担しているのではと思い始めたのです。 実際、フリーゲームを遊んでいる方の中には 「無料でこれだけ面白いならゲームにお金を使う必要は無い」 という風に考えている方もいらっしゃいます。 本来お金を出していたはずのユーザーが 無料で公開されているコンテンツにより離れていき、 結果としてクリエイターにお金が払われなくなり、 最終的にプロのクリエイターがいなくなる可能性がある訳です。 >>508の解釈でだいたいあってるなw
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 20:31:04.82 ID:fsAsz4OW.net]
- 2流の個人が出すゲームで企業の出すゲームが売れなくなるとか
もうそれ企業が潰れてくれていいよ 地雷買わされる被害者が減るだけだから歓迎されるだろ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 20:32:23.95 ID:I4vxjFB6.net]
- オマエの理論でいくと料理する人の所為でメシ屋がつぶれる感じだな
だって、料理するってことは外食の機会を奪うわけだしな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 20:51:05.44 ID:j1bZCGkv.net]
- まぁ、料理がタダで食えるなら誰でも自宅で作るわな
- 544 名前:うどん兎 mailto:sage [2015/10/31(土) 21:20:38.73 ID:8wPfPHGC.net]
- まぁ【お金の概念自体がいらない】っていうのが、本来は正しいんだけど。
【お金の税じゃなくて米(食糧・主食品)の税だった時代】とか、【牧場(野菜や肉の生産システム)こそが最大財産としてみんな餓死しないで生きていた生物学の道理にも成り立ってるような経済】で暮らせない連中が 金属や紙のカタマリを配り合うためにゲーム売ってるとか、いろいろ人間をナメてるとしかおもえないんだがな。 「金属や紙のカタマリがいくらあっても自分で脚でも食わなきゃ餓死してしまい生き残れなかったような海域にでも旅させないと実感でわからないんでしょ?」みたいな3時の当時の話でもしないとお前らはわからないのか? さっさとくだらない銭ゲバ事業連中ぶっ潰して、まずゲーム以前に食って健康に生きれるとか、安心安全に暮らせる生活用品を揃えるとか、 そんな環境の中だけで、とにかくお金の問題や争いとは無縁にゲームの開発やプレイなど楽しんでいたいものだとおもうんですけど。 だから「昔の文化を幻想郷に追いやるなよ」って、神主なんかも密かな嘆きを出してんじゃないの?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/31(土) 23:33:27.51 ID:auyArKH9.net]
- >>519
これ暇つぶしにウディタ界隈見てた時に読んだけどこいつ何言ってんのとしか思わなかったわ しかもどんだけ自信あるのか知らんが高いしな
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 00:09:14.99 ID:9vY5XK/P.net]
- 値段はどうでもいいんだが、今更一個人が金とったところで何か変わるとでも思ってんの、と、そういう主張している奴みるといつも思う
企業の基本無料を何とかしないと「ゲームに金は払わないもの」って意識なんて変わる訳ないじゃん 普通に「金を出してもらう自信があるから有料にします」でいいじゃん
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 00:12:43.37 ID:9vY5XK/P.net]
- あとフリー配布する個人をどうこういう前に、ゲームポータルと少額決済手段をとっとと整える運動しろや、とも
- 548 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2015/11/01(日) 01:52:15.64 ID:wR2Gw+QN.net]
- いつまでも家庭用ゲーム機べったりのせいで共倒れ
いいかげんビジネスモデルが古いんだよとゆいたいです
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 02:01:29.14 ID:u9TAEb3s.net]
- ゆいたいのか。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 02:07:28.05 ID:F3fVnM22.net]
- もしLinux, OSSなどが無かったら、
官僚や軍事国家に情報を独占されて、 ワイロを払った人だけが裕福になるから、 貧乏人は永久に貧乏のまま こういう管理国家が好きなのが、 安倍などの世襲・極右政党・皇族・官僚・マスゴミ・ヤクザ 1%の優れた世襲の血族が、他の99%を支配して、 自由に強姦・死刑にできるのが、彼らの理想。 ヒトラー主義者 奴らに勝つために、貧乏人が軍事をにぎる手段が、 Linux, OSSであり、我々はたゆまぬ努力をし続けなければならない
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 02:14:42.06 ID:n5UGExU1.net]
- 政治ニキはそろそろ出荷よ〜
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 03:22:35.72 ID:AZw7/G0K.net]
- 聖剣伝説みたいなゲームをちゅくりたい
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 04:27:36.86 ID:CGLl8Clp.net]
- 聖剣伝説LOMに出てきたゴーレムjを半自動で動かすゲームよろ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 08:59:09.80 ID:mHhyMGaQ.net]
- 聖剣風は俺も作りたいが気力が無い
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 09:06:04.49 ID:CGLl8Clp.net]
- フリーシナリオRPG『Time Flow』。あなたが選び取る物語と、名作から受け継がれた冒険の楽しさ ? もぐらゲームス
ttp://www.moguragames.com/entry/timeflow/ 予期しないところからハイレベルなウディタユーザーが飛んでくるから困る
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 09:37:22.78 ID:0C2f3ivq.net]
- 技術力はあるんだろうが導入部分のストーリーに置き去りにされ
これがこれからも続くんだろうなって思って小1時間でゴミ箱投げた
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 10:04:55.80 ID:jUVugfQk.net]
- システム全自作のロマサガクローンやろ
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 11:40:14.60 ID:zfDI7UTO.net]
- ロマサガも聖剣伝説もぶっちゃけクソゲーだよな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 13:42:43.41 ID:6BT80FdF.net]
- それはあなたの感想ですよね?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 16:17:27.01 ID:n6RONNYK.net]
- 聖剣4は糞ってなら同意だが全シリーズって言うならおまおも
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 21:48:23.77 ID:fpYwMO2E.net]
- lucifer.raindrop.jp/Empire/
ギルフェイム「やったぜ」
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 21:50:01.37 ID:op5k9zPg.net]
- >>540
ギルフェイムやっちまったなw
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/01(日) 22:08:20.67 ID:X9nYkGJa.net]
- ウディタ界だけでなくツクール界も敵に回すとはすげぇなギルティフェイム
- 564 名前: 【吉】 [2015/11/01(日) 23:04:26.71 ID:qSudcDl5.net]
- うんこ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 06:02:07.77 ID:up3+YI0B.net]
- 新ジャンル「素材クラッシャー」
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 07:35:52.49 ID:r4xnBPFH.net]
- 確かにそいつはクズだと思うが、専スレあるならそこでやろうぜ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 11:41:38.91 ID:vQ4dK9ks.net]
- 初めてデフォ触ったけどあちこちに手直しの残骸らしきものが残ってて
初心者が何をしてるか理解不能になるのも頷けるつくりだな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 11:47:22.90 ID:up3+YI0B.net]
- 片道勇者のバグがまだ残っているぐらいだからな
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 11:48:52.18 ID:5Gy81jdz.net]
- 片道まだバグあんのかw
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 14:42:54.25 ID:cTvzk/O6.net]
- 試行錯誤しながら作ったものだからなw
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 19:12:53.43 ID:up3+YI0B.net]
- 狼煙氏って完全にプロジェクトマネジメント能力ないし
普通の経営者ならとっくに廃業しているよな 謎ブランドが強くて未だに金払っている層や仕事提供している層がいるイメージ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/02(月) 21:16:52.20 ID:prG0FqZU.net]
- それでも何とかなる緩さがある世界の方が嬉しいけどな
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 07:22:53.22 ID:KaKvpW4C.net]
- このスレッドは来る度に経済論だのを語っているな。
そんなのは金を取れるほどのゲームを作ってから語れ。 >>519と完全に同レベル。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 08:17:12.11 ID:AI4MInUx.net]
- >>552
そうかな? 俺は狼煙氏の経営能力を上げれば 息抜きの時間を増やすことができウディタのバージョンアップが可能になると思っているが 俺の知らない別の手段があるなら聞きたい
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 08:20:34.25 ID:STDXJtO2.net]
- 経営能力とやらが上がった場合、金にならないウディタなんてやらなくなるだけだと思います
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:25:59.16 ID:dMcE5Jmy.net]
- >>554
つまらないゲームだったら売れないだろうな だがそれでいい
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:43:01.10 ID:deQDSFY1.net]
- 経営能力を上げれば〜
簡単に出来るなら誰だって貧しい思いなんてしないよな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:46:26.69 ID:boPpeq6K.net]
- 経営シュミレーションRPG
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:51:34.01 ID:SdioIkc/.net]
- 経営学の本を 読んだ!
経営能力が 10上がった!
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 09:54:08.72 ID:deQDSFY1.net]
- www
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 10:51:29.55 ID:Eth4KCBD.net]
- 人生はくそげー
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 11:00:58.72 ID:STDXJtO2.net]
- >>555
いや、ウディタ本体自体が今以上に放置されるって話だけど……? ちゃんと話の流れ読んでる?
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 11:15:15.03 ID:dMcE5Jmy.net]
- >>561
お前は一体何を言っているんだ? ウディタ本体自体が今以上に放置? いや、あんたの方が流れわかってないぞ 経済能力でもな、ウディタ本体を有料とかそうゆうのじゃないぞ 彼も自分のソフトで自分のゲーム出しているから
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 11:42:54.28 ID:TcPb3tYR.net]
- いや狼煙はウディタと別の言語を組み合わせて作れるから、必要に駆られないとウディタアップデートなんてしないっしょ
現にモノリスフィアがそうだったし
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 11:48:48.64 ID:dMcE5Jmy.net]
- >>563
けどWindows10対策としてアップデートのため 色々苦労してるらしいぞ
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:06:39.39 ID:STDXJtO2.net]
- >>553からの流れなんだけど?
経営能力高い人がわざわざ儲からないウディタ配布なんてやる意味ないじゃん 自エンジンとして使えればいいだけで、無料配布なんてサポートの時間の無駄
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:26:01.45 ID:dMcE5Jmy.net]
- >>565
あのな… お前の文章分かりずらいってこと理解できてんのか? まぁ話戻るけどさ、無料配布なんて意味ないというけどさ 意味はあるんだよ、実際エディタのおかげで本も売れてるから意味あるんだよ それにサイトのおかげで広告も貼れるし、い
- 588 名前:「ことだらけなんだよ []
- [ここ壊れてます]
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:36:47.39 ID:AI4MInUx.net]
- 本なんて4年間印税が全く払われない状況になったから
裁判起こす直前までいったやろ 完全に舐められてんだよ。プレイヤーじゃなく、周りの企業に プラネットハウルとか特にそうじゃん
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:38:10.63 ID:STDXJtO2.net]
- 本は子どもの小遣いレベルしか印税入らなかったって当人が暴露してるんですが……
まあ最初の「経営能力を上げれば」っていう仮定自体無意味だからどうでもいいけどな
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:53:24.97 ID:dMcE5Jmy.net]
- >>567
裁判?何かやらかしたのか?
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 12:55:36.16 ID:AI4MInUx.net]
- >>569
ttps://twitter.com/WO_LF/status/604493195532058624
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/03(火) 13:24:26.89 ID:YIWi4DUb.net]
- ねくらファンタジーマップチップ素材集 3,564円
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ165626.html
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 13:24:52.73 ID:e0d1YpQA.net]
- わかりずらいとか書いちゃう人が文章語るとかギャグかよ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 13:28:03.61 ID:TcPb3tYR.net]
- ブーメランで他人に笑われている辺りがギルティフェイムっぽい
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 13:41:25.22 ID:AI4MInUx.net]
- ID:dMcE5Jmy のことか。一瞬俺のことかと思った
ちゃんと日本語勉強しような >>562 そうゆう→そういう >>566 分かりずらい→分かりづらい
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 16:55:27.32 ID:X0X89mw0.net]
- 現在進行形で狼煙さんはウディタアップデート中だ
プラネットハウルの時点でDXライブラリ最新だしな 楽しみに待っておけ
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 17:18:13.48 ID:VfmpmyR3.net]
- 流れぶった切っていいか?討伐納品クエストコモン使っているんだがこれってストーリーに絡ませられないのかな?
変数操作とか同時にしたいんだが
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 17:18:56.09 ID:VfmpmyR3.net]
- と質問スレと間違えたお目汚し失礼
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 17:27:22.98 ID:O8GoUuIb.net]
- コモン素材のことを聞かれても知るかとしか
できないはずがないんだからなんとかできるようにしなさい
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:07:49.41 ID:t7HsLu9v.net]
- 正直言って経営能力は関係ないな
どちらかというと、1人でやる開発に限界があるだけ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:16:45.09 ID:Eth4KCBD.net]
- >>571
きたか!
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 19:29:49.77 ID:MPJywffJ.net]
- そままの状態ってのが何かわからないから怖くて使えない…
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 20:59:46.57 ID:GMZHFHR9.net]
- 狼煙ってウディタが本職なのか?
趣味でやってるのと違うんか?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 21:21:57.75 ID:TcPb3tYR.net]
- ボランティアだろ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 21:27:47.21 ID:GMZHFHR9.net]
- 上でマネジメントとか経営能力とか言ってるがアホだろ
趣味なら好きなようにやらせればいいだろうに
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 22:35:43.28 ID:JZNuP4gU.net]
- ツクールMVがウディタを滅ぼしかねない事態
ウディタ民の断末魔の叫び声しか聞こえない・・・
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 22:38:24.22 ID:O8GoUuIb.net]
- それぞれ用途も違うのになぜ対立させようとするのか
ああ、触っちゃいけない社員か
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 22:52:40.57 ID:Wgvb5OTL.net]
- >>571
高くないか?って思ったら12セットでその値段か 1セット250円くらいの計算なんだな どれくらい量入ってるのか知らんが
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 22:56:26.11 ID:3JVAefIX.net]
- そもそもウディタが滅んだところで誰も困らないしな
作る側としては自分の作りたいものが作りやすいツールを使うだけであってウディタに固執する理由もないし
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 23:44:15.44 ID:cUlHTv7i.net]
- その作りやすいツールが現時点でウディタだからここにいるんじゃないの?
なに言ってるのかわからんわ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/03(火) 23:44:34.19 ID:HxOFO9EQ.net]
- >>571
フライングてw
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 00:15:00.81 ID:MfRbu9wZ.net]
- ウディタは便利なツールだ!! どんどん共有していこう!!→迷惑かけんなカス
ウディタは不便なツールだ!! 別ツールへ移行していこう!!→こっち来んなカス
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 01:16:10.58 ID:qJM53nho.net]
- ウディタでゲーム作ったったwww遊んでや〜www → クソゲー作るなカス
ウディタ製のゲーム売るでwww買ってや〜www → 炎上
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 05:35:09.35 ID:3D1q+TO2.net]
- ウディタ製のゲームを売ってる人って居るのか?
エロとギルフェイムを除いて
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 06:58:19.20 ID:IHzbnZQ9.net]
- >>587
ブログに1マップごとにサンプル画像あるで
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 0
]
- [ここ壊れてます]
- 618 名前:9:22:02.51 ID:HwSMlQ6F.net mailto: >>593
デモンズの人とか非エロでウディタじゃね? あと、自分が買ったのだとマジックポーション・エクスプローラーが中身ウディタだった DLsite辺りを全年齢向けRPGで検索するとちょこちょこ見つかるな [] - [ここ壊れてます]
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 10:28:51.48 ID:M9dmdJW3.net]
- MV知らんけどうでぃたより便利なところでもあるの?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 10:33:45.34 ID:qJM53nho.net]
- 素材が豊富
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 11:02:42.28 ID:L63CsuRX.net]
- 使用するまでに金がかかるのでウディタよりもガキは少ない
※いないわけではない。キチは相変わらず存在する スマホにも対応する ※問題なく動くとは言っていない
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 11:15:08.29 ID:qNuv/Da7.net]
- Steam版使ってるけど今のところパッケージングさえきちんとやれば泥は普通に動くが?
動かんパターンあるの?
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 12:17:07.53 ID:NG7Yqx0H.net]
- 小学生が起業し、アプリ制作で会社を設立した話
ideasity.biz/7years-old-ceo アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選 blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/ 【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある? tihoukoumuin.blog.jp/archives/46383789.html 二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」 www.dreamgate.gr.jp/news/786 ideasity.biz/7years-old-ceo 成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき readwrite.jp/archives/3618 アプリを宣伝する方法にはどんなものがあるの? blog.appiaries.com/entry/2015/08/06/120000 4万ダウンロードでも事業は黒字に。ゴミ拾いアプリ「ピリカ」が語る 1,700万のポイ捨てデータを集めてわかったこと。 appmarketinglabo.net/pirika/ 国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー appmarketinglabo.net/leorivas-interview/ 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い 「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。 appmarketinglabo.net/calculator-1100man/ 次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜 app-review.jp/news/166093
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 12:22:48.68 ID:L63CsuRX.net]
- ああすまん、言い方が悪かった
動く動かないというか ある程度自分でシステム弄ったりプラグイン導入したりせんとレイアウト崩れたり操作しづらかったりするっしょ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 12:55:07.54 ID:MfRbu9wZ.net]
- そこらへんもオンラインアップデートで修正していくんじゃないの
ツクールとウディタでは規模が違いすぎる ウディタの強みは狼煙氏ではなくボランティア精神の高いユーザー そしてそのボランティア精神の高いユーザーはどんどんウディタをやめていった (すうらぼのすう氏とかウディフェス運営とか) 最後に残るのは儲け主義の強い実力者、それだけ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 13:41:01.40 ID:bKfyOeAW.net]
- 定期的にウディタを終わコンにしたがっている奴がいるがどんなメリットがあるのかね
自分がどんなツールを使うかなんてその時次第なんだから関係ない気がするんだが
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 14:43:13.20 ID:MfRbu9wZ.net]
- ウディタってオワコンなの? 初めて知った
むしろ有料ゲーでどんどん普及すると思いながら使っているんだが 終わったのではなく、変わっただけ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 14:59:43.69 ID:TNUN5gfq.net]
- MVスレよりMVに期待してる奴がいるウディタスレww
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:06:23.24 ID:MfRbu9wZ.net]
- ウディタにないものを使いたい試したいと思う人は
ツクールを使いたいと感じる至って当たり前の現象 素材とか、コミュニティの要望をうまく吸収してくれるツクールに魅力を感じるんだろう 俺は全くツクールに魅力を感じないl ツクールで同じものを作ったとしてもそれは誰にでも出来ることであって 金取れる質の高いゲームはいかにユーザーの目をごまかして誰にも出来ないことをやることだと思う
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:23:13.81 ID:HwSMlQ6F.net]
- デフォルトのシステム+αを求めるときにその+αがどっちのツールだと楽に実装できるかだよね
ウディタは基本システム投げ捨てた別ゲーがごろごろしてる程度には新要素をコモンで作りやすいし ツクールは基本部分の縛りが強固だけど、そこをツギハギで拡張していくには効率的な設計に見える
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:28:18.31 ID:avZULnHt.net]
- 逆にツクール系から始めてウディタやUnity経由してマシン語に行っちゃった人とかいないのかな
そこまで行くともう素人ではない気がするがw
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:33:59.25 ID:8uk22nw5.net]
- 素人っていうか人じゃないよそれ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 15:55:14.46 ID:L63CsuRX.net]
- ゲーム作る目的だとマシン語までの道筋がなさそう
マシン語とかアセンブリ言語とかだと電子回路作ったりマイコン弄ったりとかする人じゃね 俺もアセンブリ言語はやったけど機械弄りからのアプローチだったし
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 16:01:56.36 ID:3D1q+TO2.net]
- なぜウディタってオワコンなのか?
理解できないんだが、簡単にまとめてくれるか?
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 16:07:23.99 ID:iP6NDEgF.net]
- 使いこなせん無能が喚いてるだけ
- 636 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/11/04(水) 17:01:07.78 ID:oL19nqA/.net]
- スマホゲーム対応やUSBコントローラー複数対応やマス単位の移動や座標じゃないオプション切り替えなどがあればぶっちゃけ良いんだけど、これらってウディタの開発エンジン側の問題なんだっけ?
特に子どもの遊びゲームなどつくりたい場合にそこいらに不便を感じる。
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 17:03:23.93 ID:+P1PoIQE.net]
- 一昨日からゲーム制作を始めた俺、やりたかったイベント制作に成功して感無量
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 17:08:43.42 ID:1BWXQ7zh.net]
- ツクールと比べて直感的でないユーザビリティに反した機能性
ゴミツールだな
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/04(水) 17:38:51.56 ID:dpEhMU1m.net]
- こういう自分のゲームでは勝負できないから
ツールでマウント取ろうとしてる奴がいるだけだよ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/04(水) 17:40:53.83 ID:2Auddobb.net]
- 俺はウディタ捨ててDXライブラリ、C++でRPG作ってるが
やっぱりこれがさいつよだわ
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