- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/05(月) 21:14:05.16 ID:++dIVksK.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 18:34:28.27 ID:8ffVveBQ.net]
- 所詮、絵柄の好みでしかないし
絵が上手い奴は絵柄を自由に変えるから 巧拙の概念自体意味ないよね
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 22:18:44.83 ID:mS+gLzSm.net]
- 理想 お、ランダムエンチャか面白そー他にも色々凝ってそうだな
現実 お、このキャラ可愛いなプレイしてみよっと
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 22:49:47.72 ID:76diW+iz.net]
- まあキャラクターがデフォか臼井じゃないってだけである程度惹かれる
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/12(木) 23:52:18.34 ID:pO5g0amb.net]
- あとらソフトのグラフィック使ってるところ少ない
歩行グラの規格がでかいからか
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 04:30:01.38 ID:arNFnfIb.net]
- 下手な絵は萎えるだけで
何もメリットないから見せないでほしい 乾いた笑いを狙ってるなら話は別だが
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 05:21:48.32 ID:TmvDY8E0.net]
- ウディコンに出てたSTGはシナリオもゲームのノリも勢いで乗り切る強引さだったので
絵が微妙でもぎりぎり雰囲気のラインになっていたという記憶がある
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 07:30:45.72 ID:pWbqhewV.net]
- 雰囲気ゲーとかいう最強の免罪符
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 09:37:44.78 ID:XQcQqmqi.net]
- たとえクソゲーでも許せる要素というのは大事
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 10:05:33.88 ID:seT5hdb0.net]
- 雰囲気すらないクソゲーよりはいい
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 14:03:36.42 ID:K0/NBIDL.net]
- >>744
今までで言うと全く逆に思えるのだが。 ウディタ = 凝ったゲームが多いが小粒なゲームばかり ツクール = 長編が多いがシステムはどれもこれも同じゲームばかり
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/1
]
- [ここ壊れてます]
- 1012 名前:3(金) 16:32:49.14 ID:U8EsH/Pu.net mailto: >>1
↓質問スレの新スレを立てました。(テンプレ用として補足。) WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/ [] - [ここ壊れてます]
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 16:43:21.76 ID:vZ/LfPFw.net]
- >>965
製作する黒猫さん、RPGとしては微妙で絵も格別に上手い訳でもないのに、 何となく心惹かれるものがある。↓のイラストとか、普通に萌えましたわー blogs.c.yimg.jp/res/blog-57-3a/umigumarokumatu/folder/1852775/13/68649913/img_0_m?1437479536?.jpg ゲームのDL元は www.freem.ne.jp/win/game/9515
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 17:42:51.59 ID:RreWLvyc.net]
- ここまであからさまなダイレクトマーケティングは初めて見ました
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 19:06:54.99 ID:ziMyTjAT.net]
- ボーボボのピンクの髪の人思い出した
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 19:32:47.26 ID:cZeW0KAq.net]
- >>974
むしろこれは格別に下手くそではないでしょうか ゴミ、かと
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 19:45:39.16 ID:0CIXAgC1.net]
- 私怨か何かは知らないが成りすましで晒し上げとか悪質だな
頭おかしい人に目付けられて作者もお気の毒に
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 21:14:02.38 ID:VYwdeCmg.net]
- つまりツクール勢にシナリオ作ってもらってシステムはうでぃた担当すれば・・・?
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 21:55:53.50 ID:hP3vl8xy.net]
- 女の子がかわいくないとやる気出ない
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 22:29:44.79 ID:oVrkpoKV.net]
- >>980
次スレ
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/13(金) 23:49:48.86 ID:Q5YUxpIt.net]
- ARPGで敵が攻撃を回避するのってあり?
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/13(金) 23:58:48.48 ID:WkDbQIoP.net]
- >>982
回避率なら有り 回避行動を行うAIはBOSSか特定条件下のみとか
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 00:21:14.66 ID:DRfY1yLz.net]
- ウディタが小粒みたいなのは320×240の画面サイズのゲームしかないからじゃないかな
800×600のゲームなんてあまりない気が素材もだけど
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 00:30:45.75 ID:r7Mzfvwd.net]
- >>983
個人的には回避率だと理不尽に当たらなくてイライラしそうだが それなら回避行動のほうが目に見えて、かつ対策しやすそうでいいけどな
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/14(土) 00:32:32.76 ID:zEKNek1y.net]
- >>983
なるほど 回避行動を行なうのはボスと特定条件下のみってのはいいね 雑魚に攻撃避けられると絶対イラつくし
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 00:46:11.61 ID:zgIJh/Uh.net]
- ウディタってむしろ640x480が主流じゃないのか
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/14(土) 01:06:22.46 ID:AwuCBJro.net]
- MV糞みたいだな
ウディタの大勝利だ 英語版も作って世界進出だな
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 01:15:16.74 ID:D8vrXptS.net]
- そういえば英語版ってどうなったんでしょう・・・
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 01:39:59.77 ID:txIuwRd5.net]
- つぎすれないよ
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/14(土) 08:42:19.91 ID:Q9IrhULa.net]
- >>990
↓次スレ立てました 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 08:48:14.07 ID:DSSPeBoc.net]
- 勝負する意味がわからぬ
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:34:41.30 ID:mPfBGzo7.net]
- >>974の絵師は、描けば描くほど伸びるタイプ。
これは慰めとかで言ってるんじゃなくて、こういう構図の絵に挑戦して、 ちゃんと人前に出すという行為が、絵師のポテンシャルを示している。 決まった角度のバストアップの絵だけがやたらと上手い、冒険をしない タイプの絵師とは全く違う。現時点での画力よりも、「メイドさんに馬乗り されている男の子」の構図を描こうとする、その強い意志を評価したい。 もし本人が見ていたら、『徒然草』の第百五十段の現代語訳を送りたい。 これから芸事を身につけようとする人は、とかく「ヘタクソなうちは誰にも 見せたくない。こっそり練習して、ある程度見られるようになってから披露 するのがカッコいい」と言うものだけど、そういうことを言っている人が 最終的にモノになった例はひとつもない。 まだ未熟でヘタクソな頃から、上手くてベテランな人たちに混ざって、 バカにされて笑われて、それでも恥ずかしがらずに頑張っていれば、 特別な才能がなくても上達できる。道を踏み外したり、我流に固執する こともないだろう。そのまま練習し続けていれば、そういう態度をバカに していた人たちを遙かに超えて、達人になっていく。人間的にも成長するし、 周囲からの尊敬も得られる。 いまは「天下に並ぶ者なし」と言われている人でも、最初は笑われ、けなされ、 屈辱を味わった。それでもその人が正しく学び、その道を一歩一歩進み続けて きたおかげで、多くの人がその教えを授かることが出来るようになった。どんな 世界でも、同じである。
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:38:12.69 ID:NR3otuE1.net]
- おっぱいまでよんだ
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:54:39.42 ID:RC9CooBV.net]
- わっふるわっふる
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 [2015/11/14(土) 09:55:55.10 ID:RC9CooBV.net]
- ス
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:57:22.52 ID:RC9CooBV.net]
- レ
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:58:21.67 ID:RC9CooBV.net]
- 埋
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 09:59:39.19 ID:RC9CooBV.net]
- め
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/11/14(土) 10:00:33.47 ID:q9xUkpP3.net]
- ぬん
- 1040 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1041 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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