- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 14:50:34.59 ID:H1Wua1Tk.net]
- NGUIでキャラに話しかけたらUIを表示し、文字を表示し終えたらUIを消す処理を
したいのですが、表示は以下の記述で出来ました。 // 会話ウィンドウがまだない場合ウィンドウを表示 if(GameObject.Find ("UI") == false){ Instantiate(Resources.Load("6.prefabs/UI_1"), windowPos, Quaternion.identity); } しかし会話が終わって何かボタンを押したらUIを消去する、という処理を どうすればいいのか分かりません。 NGUIのUIRootあたりのどっかにDestroyでもするんでしょうか・・・?
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