[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 04/24 11:20 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 985
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ14 ◎



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/.net]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/


751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:53:51.86 ID:fPZ5fUZQ.net]
寝るのがあるゲームじゃない。寝るゲームだ。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:58:13.46 ID:a/pdVyAP.net]
寝つけないが、羊を数えたり睡眠薬を飲んでどうにか寝るゲーム
朝が来たらゲームオーバー

まで妄想したけど、あんまり楽しそうじゃない…

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 18:30:26.67 ID:Wzg5CXIc.net]
逆に考えるんだ、夢の中の話にすればすでに寝てる条件は達成していると

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 20:15:03.73 ID:Hpw1V4Qi.net]
夢の中で羊を殺したり睡眠薬を吐き出したりして朝までに起きるゲームか

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 20:57:53.97 ID:a4gIbe37.net]
ということは睡眠薬多量摂取の危機的状況で目覚めないと死ぬという裏設定もありそう

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 21:01:48.58 ID:aaeTOwHG.net]
設定ばっか膨らませて完成させないタイプ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:13:49.13 ID:IIlkDrZE.net]
痛いところを突くなよ。

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:48:44.36 ID:L3yy+ZQz.net]
【お題】寝ろ
【タイトル】Reach Naps
【ジャンル】タイミング/ボードゲーム
【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/992.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】2013/12/01 19:42〜23:36
【開発環境】サクラエディタ
【概要】Reach Napsは、NapにおいてNapperが行なう、Napの正確性や瞬発力を鍛えるためのスポーツである。
【コメント(感想)】仮眠は用法用量を守り正しく使いましょう

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:50:12.73 ID:fPZ5fUZQ.net]
>>756
夢見がちってやつなんだよ



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 11:04:29.41 ID:/G66tuhm.net]
>>758
吹いたw いやまだプレイしてないけどw

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/06(金) 22:57:52.56 ID:1xb8sjRZ.net]
どうやら俺様のレインボー・クリスタルダイスが……あれ、ちがう?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 03:57:21.89 ID:tBYYCy7F.net]
つくるかわからないけどお題ください

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 04:10:59.98 ID:iDNU64KV.net]
【音】

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 07:17:56.71 ID:LBlWZ3N5.net]
【黒点】

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 00:37:56.72 ID:Ew4RiiHY.net]
【ボタンを押してる間だけ時間が進む】

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 01:13:41.41 ID:yKKcaTSk.net]
>>743に触発されてUnity始めてみたけどこれ生産性やばいな
週1どころか日1のペースで作れる

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 01:23:32.86 ID:Hp+1NV7g.net]
【支点】 【力点】 【七死星点】

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 14:00:29.38 ID:Rm1FtPvP.net]
うちの環境でUnity動かないのが悔やまれるぜ。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 14:38:31.95 ID:y+NoKqpG.net]
ちなみに動かない理由ってわかる?Unity使って無くても参考になりそうなんだけど
教えて欲しい



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 20:14:34.91 ID:roM+s4pp.net]
俺も昔はバリバリと作ったものだが
Unityに矢を受けてしまってな…

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 21:44:04.50 ID:Rm1FtPvP.net]
>>769
それがさっぱり。昔は動いてた記憶があるんだけどな。
近いうちにOS再インストールすると思うから、そのときにまた試してみるよ。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/11(水) 09:14:10.39 ID:Ieok5lqL.net]
膝にUnityを受けてしまってな・・・

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/14(土) 05:26:24.41 ID:TS8OgkSR.net]
Unity機に膝を入れてしまってな・・・

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/16(月) 12:22:54.08 ID:qloTsIWv.net]
【イルミネーション】

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 11:49:01.83 ID:FXJcCMjx.net]
一週間で作るって使い慣れた環境じゃないと難しいな。
ちょっとしかいじったことのないunityで作ってるけど、衝突の判定で悩んでる。
flash(こっちもそんな詳しくないが・・)でやればよかったかな。

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 12:37:13.55 ID:b5eEej1n.net]
何年か前、このスレが盛り上がっていたころに、
一週間でゲーム製作に使える作業量を見積もって、その中でベストを尽くす、
みたいな自主トレ的な気分で参加してたよ。

日曜の夜、ぎりぎりまでデバッグして日付が変わる前にアップ&書き込みを完了したときの
達成感が良かった。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 12:50:14.86 ID:YGDt3yuw.net]
俺もそんなんだったな

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 15:05:32.15 ID:FXJcCMjx.net]
>>774です。
なるほど、なんとなく一週間って言う漠然とした意識でやってた。
クリスマス頃から始めたから今年中にだしたいがguiの作り方すら知らないんだ。
ショボいのになるかもしれないが、ベストを尽くすわ。お二人、レスありがとう

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 16:03:49.90 ID:wltia8nh.net]
イルミネーションの単語の裏にそんな思いが隠れていたとはな…(すっとぼけ



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/31(火) 04:19:39.43 ID:O1w8vM7C.net]
なに懐古してるのか
盛り上げるのは自分しかいないのに

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/03(金) 10:29:07.11 ID:XeIB07Bm.net]
おまえらもっと寄せて上げるんだ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 06:40:48.43 ID:d+RebB4k.net]
多分モチベーションの問題なんだろうと思うね。
このスレだと「お題」のことだろうけれど、抽象的すぎて誰も釣れない状況が
数年ダラダラ続いているような状況を反省しないと、今年も盛り上がらないよ。

783 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/04(土) 07:04:30.70 ID:fxMZ/tyN.net]
【正月】
【盛り上がり】

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 02:41:38.46 ID:SwoR7WsD.net]
【こたつみかん】
【どろどろになったおもち】
【寄せて上げて】

785 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/02(日) 12:45:31.57 ID:Q1gdN1n6.net]
課題を出す事をやめてしまったら
このスレは終わっちゃうんだぞ?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 13:00:43.85 ID:1v7Qaylj.net]
「課題」じゃなくて「お題」ですし

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 13:04:02.26 ID:Q1gdN1n6.net]
そういえば課題スレのほうは完全に死んだな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:18:31.72 ID:BAce2B1c.net]
もう一ヶ月も投稿が無いので、俺の落書き帳に認定しました

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 23:42:54.58 ID:Xe+v62c+.net]
早く落書きみたいなお前のゲーム投稿してよ



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 00:26:05.05 ID:jWwc0To+.net]
【お題】落書き

791 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/07(金) 22:30:40.34 ID:AdIQFjFA.net]
火曜日にでもやろうかな
どうせ一人だし( `д´) ケッ!

792 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/11(火) 12:05:52.68 ID:rI+TYMvB.net]
(´・ω・`)ショボーン

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/11(火) 23:53:07.37 ID:Qyz4uN60.net]
お題が…

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 00:16:40.18 ID:H/3XFvIe.net]
お題がなければお菓子にすればいいじゃない

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 09:57:15.44 ID:VyQ1LpIj.net]
お代がなければ泥棒なのネ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 23:20:07.71 ID:smjb7VMl.net]
奴はとんでもない物を盗んでいきました

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 23:31:26.08 ID:c+DzNv4r.net]
土日スレの魂です

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/13(木) 19:07:12.31 ID:YCDAvDWU.net]
>>793
>>558

799 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/15(土) 20:33:43.59 ID:0piF+xbK.net]
【お題】 寄せて上げて
【タイトル】 Grab The Top
【URL】 murakya.net/game/grabthetop/
【製作時間】 1週間 + α
【開発環境】 ChromiumOS + ShiftEdit
【概要】 青いバーを使って水をできるだけ高く持ち上げる
【操作方法】 マウスで青いバーを操作
【コメント(感想)】 もっとぷるんぷるんした液体にしたかった。。。



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 01:18:15.75 ID:cx5yptyZ.net]
101点が出たぞ
どう操作したら点が高くなるかピンと来ないが
原初のゲームという感覚がいい

ちなみに俺には作れそうにないw

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 02:57:40.47 ID:Mny1e/jU.net]
棒の先で水滴を上まで上げたら、点が隠れたYO!
かなり上まで上げたのに、何も良い事なかったT_T

802 名前:799 mailto:sage [2014/02/16(日) 18:44:22.34 ID:RxvRZMzp.net]
プレーありがとうございます。

>> 800

基本戦略は寄せて上げてです。

>> 801

まさか、一番上まで行けるとは。。。
誰もいけないと思って対策してませんでした。
お詫びに私から賛辞を、いよ801!!、日本一!!

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 22:13:09.34 ID:jqu9cpU4.net]
やおいと聞いて

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 14:28:55.14 ID:7L/bZSRn.net]
久しぶりに来たけど、お題さえ出なくなったんだな…

一応出しとこう
「武士」

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 17:27:01.50 ID:cTH1niaj.net]
じゃあ俺も つ【PS4】

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 20:14:27.56 ID:ciqLl1Wy.net]
【シミュレーション】

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:53:19.31 ID:PsEyldFq.net]
また完成しなかったな
今度こそはって思ってたんだけどなぁ
さて次は何に挑戦しようか
構想練ったり、絵描いたり、プログラム組んだり、テストプレイしたりと忙しくなるぞ〜
あぁ、明日が早く来ないかなぁ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 18:49:58.07 ID:a3248Hoh.net]
スレチっぽいですが
同人ゲームのプログラマ募集してるサイトあります?

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 19:42:20.41 ID:4KY5nDiw.net]
募集専用の掲示板とかあるね



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:03:11.65 ID:RKme8rWA.net]
2ch内ならこの辺の板にありそう
kohada.2ch.net/2chbook/

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:07:26.10 ID:a3248Hoh.net]
>>810
ありがとうございます

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 22:30:06.53 ID:Zeq/hrSb.net]
また完成しなかったな
今度こそはって思ってたんだけどなぁ
さて次は何に挑戦しようか
構想練ったり、絵描いたり、プログラム組んだり、テストプレイしたりと忙しくなるぞ〜
あぁ、明日が早く来ないかなぁ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 22:43:04.98 ID:YZ+wwGoZ.net]
とりあえず最後までやって遅刻スレに投下してもいいのよ

とはいえ俺はそもそも開始すらできてない
お題を見てもゲームが浮かんでこないというか

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/03(月) 12:11:20.40 ID:fsrTM9tK.net]
【ダンジョン探索型RPG】

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 00:01:24.78 ID:ju1akfZt.net]
【赤い壇】
【ましゅまろ】
【遅刻】

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/14(金) 16:26:35.45 ID:jr5BDNeS.net]
【ふなっしー】
【振動 】

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 14:22:44.35 ID:TMU3IhVs.net]
金曜になってお題とかw

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 14:27:27.75 ID:RKkjEAv9.net]
>>817
自分では作る気もない、
作る者の気持ちも想像できないクズなんだよw

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 17:51:19.00 ID:lzwfet+8.net]
もともと土日で作るスレでしたし・・・



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 00:41:27.22 ID:o0eV6tOM.net]
一応>>816作ったんだけど...
Flappy Birdsをパクったし果てしなくつまらんゲームだし...

ふ◯っしーの絵とか自分が描いたやつ使ったら大丈夫かな?

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 03:09:08.35 ID:aTthD4OE.net]
FB自体過去作からのパクリとも言えるので問題なし

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 12:10:49.97 ID:o0eV6tOM.net]
【お題】 >>816
【タイトル】 ふ◯っしー Bird
【ジャンル】 横スクロール系?
【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/1015.zip
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/1014.png
【製作時間】 canvasとJavaScriptの勉強しながら10時間弱
【開発環境】 Chrome上で行いました
【備考/DL容量】 40kBぐらい
【概要】 キャラクターを落とさないようにする
【操作方法】 クリックするとキャラクターが上昇するので,落ちないように,ぶつからないように進みます。
【コメント(感想)】ランキングとかやりたかった。JavaScriptは大規模開発やるのは大変そうだなと思った。
JavaScript初心者なのでソースコードの悪いところを教えてくれるとうれしいです。

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 20:52:16.47 ID:o0eV6tOM.net]
誰か反応してくれないかな…
とりあえずお題

【HTML5】
【音楽】

このスレ好きなのにココ最近誰もあげてなくて寂しかったから作った
来週も上げるかもしれないのでその時はまたよろしくお願いします

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:04:56.22 ID:L1l9LX/w.net]
すまない、うちIE11しかないせいかプレイできないんだ・・・
ともあれ乙

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:14:01.66 ID:bhmTD7hI.net]
これ当たり判定めっちゃきびしいなw
もとのやつ(?)もこんなに厳しいのか?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:20:45.40 ID:7kdoJvzc.net]
>>823
乙です。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:59:53.34 ID:F3/TMSZl.net]
アイデアは思い付くのに素材を作る能力がない

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 22:07:36.40 ID:bhmTD7hI.net]
素材は白黒灰色の四角形と三角形でいいよ
かっこいいし

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 23:39:31.28 ID:o0eV6tOM.net]
うおおおおプレイサンキューです!
>>824,825
一応当たり判定楽にしてみたやつとIE11では動くようにしてみた
gmdev.xrea.jp/st/up/1016.zip
これでも動かなかったらごめんなさい。とにかくプレイありがとう!



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 00:01:35.89 ID:gliLGVq0.net]
素材はそこらで落すか汚い落書きだなあ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 00:02:59.13 ID:EW6Ztdzh.net]
乙、Win7のIE11で動いた
確かに難しいな

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 01:01:59.69 ID:zgOw/YK1.net]
>>822
鬼ムズいw
障害物の幅とか間隔にバリエーション持たせればもちっと遊んでいられるかもな。

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 14:50:11.07 ID:VKLYgltE.net]
ハァハァうるせぇwwww

どうでもいいけど、ふなっしーバードとか誰か作りそうだよね!って話を
つい先週くらいに知人としてたばかりだぜw

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 18:11:13.38 ID:IypkYqPH.net]
【お題】 >>823
【タイトル】 音ゲー
【ジャンル】 音ゲー
【URL】 https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/sound.html
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/1019.png
【製作時間】
ベースのプログラム5時間 
音感がないのでデフォルトの楽譜を作るのに丸一日(死ぬかと思った)
【開発環境】 Chrome上でJavaScriptとHTML5つかった
【概要】 音ゲータイピングゲーム
【操作方法】 URL先に書いてあります
【コメント(感想)】
先週ふ◯っしーBird作ったものです。ふ◯っしーBirdはこっち→ https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/bird/bird.html にキャラクターを変えたものを置きました。
多分バグ等があると思いますので,可能な限り修正するつもりなのでバグ報告お願いします。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 18:12:33.57 ID:IypkYqPH.net]
追記
音ゲーは楽譜を作ることができますので,
作ったら動画のURLと一緒に貼り付けてくれると嬉しいです

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 20:59:30.81 ID:IypkYqPH.net]
一応こっちに楽譜の作り方まとめた
https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/explain.html

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 15:47:49.05 ID:wGt/CVsy.net]
うーむ...ある程度予期していたけどここまで反応がないとは思わなかった
やっぱり単純すぎてひねりがなかったかな…
という反省の上で来週のお題

【イースターエッグ(裏ワザ)】【社会風刺】

春休みの宿題が多いし受験生になるのでもう作ることはないと思います
プレイありがとうございましたm(_ _)m

838 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/23(日) 18:15:36.82 ID:ebxhIV6Y.net]
ぶっちゃけスマホでスレ見てるからPCつけて起動するところまで行かないんだよね
自宅でPC起動すること自体がほとんどないから後でやろうと思っても忘れる

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 18:52:14.41 ID:X8itFiNR.net]
スマホゲーを作れということか



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 19:34:43.35 ID:ufoHkkrt.net]
どのみち個人制作ならスマフォで十分スペック足りる程度のゲームしか作れないんだよね
それならスマフォ互換でいいじゃんってことだよ

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 19:40:14.96 ID:UtOdajPG.net]
言われても何で作る練習してるかだから…

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 20:21:54.18 ID:53hrdzVJ.net]
おまえらcoffeescriptでHTML5ゲーつくろうぜ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:12:10.15 ID:WGvfKZcV.net]
スマホはゲームのUIを退化させたよね。
操作中は画面見えないとか入力範囲が指の太さとか癖によるとか
もうゲーム作るの諦めた方がいいレベル。

お題
【諦めた】

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 15:00:35.39 ID:2j55iA5W.net]
お題
【スマホvsPC】

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 19:28:52.28 ID:jdHXLmN6.net]
作った人がお題出すってルールなくなったの

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 19:48:32.64 ID:IhrfkO+6.net]
ルールあるの知らなかったよ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 20:32:30.99 ID:30coNExo.net]
>>846
いちおう>>1のwikiに書いてあった。以下コピペ

その週のお題は誰でも自由に出せます。
週の初め頃にスレに書き込んでください。どんなお題でも構いません。
定番から奇抜なものまで、作り手や遊び手が興味を持ちそうなテーマやアイディアを募集しています。

2006/08/21現在、ゲームを提出した作者のみが次の週のお題を出せるということになっています。
ただし、何もお題が出なかった週においては住民もお題を出すことができます。

2011/05/28現在、作り手の減少によりお題が出ない週もあります。
積極的に住人から出すようにしましょう。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 21:30:55.09 ID:IhrfkO+6.net]
>>847
ありがとう。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 00:59:59.30 ID:t+urQSkS.net]
>>834
ちょっとプレイしてみたが打譜が酷いし、ラインよりかなり上の文字までキーが反応するし、
タイミングが合った時にエフェクトくらいは欲しいし、見事なまでに爽快感がないな。
まあ曲を聴きながら打って作譜という無茶な発想を見るに、
音感以前にそもそも音楽の知識が圧倒的に不足してるんじゃね?とは思うが5時間と丸一日だしな。

しかしタイピングと音ゲーってかなり相性がいいと思うんだが、流行らねーな。
というか工画堂くらいしか作ってるとこ知らん。
ディアピアニッシモルフランなんか好きだったんが…ADVパートの出来はともかくとして。



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 01:05:38.96 ID:YScdr6Zo.net]
>>849
ご指摘の通り音楽は全くダメです。楽譜も読めません。ドから数える人間です。
ただエフェクトなどの爽快感は手が届く範囲なので今後付けたいと思います。
ご指摘・プレイありがとうございました。

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 22:03:19.96 ID:fyBJTsa/.net]
ブラインドタッチが出来る人は、プログラマが考えているほど多くないからなー

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:51:45.56 ID:VH+Y163t.net]
今週は作った人いるのだろうか

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:10:02.98 ID:EIEWCCEm.net]
お題がない

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:19:38.36 ID:aogsphai.net]
>>853
>>837,843,844
使えるお題が無い,という意味だったらすまん

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:37:11.53 ID:XEKWM1Wf.net]
お題が「ない」ってことじゃないのか?

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 12:50:01.12 ID:amhWQ6y5.net]
お題は絶対じゃないぜ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 15:29:29.46 ID:V69OFKGm.net]
>>834
使うキーの範囲の指定がないし降ってくるやつに法則性もないからプレイしてられん。
キーボードアルファベット全部使うってどういうことだよ。

アイデアはすごくいいと思った。譜面作りやすそうだし。

858 名前:799 mailto:sage [2014/04/01(火) 21:20:54.94 ID:Px+pXmKp.net]
報告、というか宣伝。
799で公開したゲームを約1ヶ月半かけて改造しました。
かなりゲーム性が上がったと思います。

murakya.net/game/liftikids/

>>838
スマホでも動くよ!!(スペック的にきびしいけど)

859 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/06(日) 17:52:29.07 ID:QpIpa4Hu.net]
おお、ほんとにスマホでも動いた



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 18:27:06.21 ID:lVD6FnHz.net]
ノベルツール選考スレより

AVG&ノベルゲームエンジンまとめ

            HTML5       専用エディタ    GUIを使った編集    リアルタイムプレビュー   スクリプト記述

light.vn          ×             ○              △(対応予定)       ○                ○
らのべえ           ×               ○              ○                 ○                ×
ティラノビルダー     ○           ○              △                 ×               ○
吉里吉里          ×           △             ×                 ×              ○
Almight            ○            ×             ×                 ×               ○
Live maker        ×           ○             △(座標指定必要)    ×              ×
Visual Novel Toolkit   ×(Unity)      ○(英語)       ○              ○             ○ 

toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l190

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 21:29:33.84 ID:hr+yhkm2.net]
せめてスレの流れに沿ったものを貼ってくれ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 23:01:51.23 ID:fLlSQm/H.net]
次のお題はノベルだな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 06:55:29.19 ID:QgJi7xsh.net]
お前らレベルがオレを語るな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 09:50:19.09 ID:bL2Mu762.net]
【レベル制限】

865 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/08(火) 08:40:46.43 ID:hn1Tfn8n.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/719
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 09:34:11.15 ID:O59Y+YWY.net]
【ラベル】

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 17:21:57.23 ID:hF7mxj6w.net]
【削除】

868 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/23(水) 15:48:55.01 ID:diOXNAzX.net]
【お題】 スマホでゲーム
【タイトル】 炸裂!!爆弾げーむ
【ジャンル】 アクションゲーム
【URL】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.nakamura13.game.bombgame
【スクリーンショット】 なし
【製作時間】 100時間くらい
【開発環境】 Eclipse、Java、AndEngine
【備考/DL容量】 4.5MB
【概要】 なし
【操作方法】 加速度センサー
【コメント(感想)】
 はじめてゲームを作ったので時間がかかりました。
 Android3.2以上で動作しますが、端末によっては、加速度センサーが上手く検知しないかも、
 もし上手く動かない場合は、機種名教えてください。

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:20:44.19 ID:hXn5MEbU.net]
がめんをだいぶ傾けないと速度でないから画面が見えなくなるな



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:27:52.59 ID:diOXNAzX.net]
>>869
やってくれたんですね。ありがとう
加速度センサーよりキー操作の方がよい?

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:30:33.29 ID:hXn5MEbU.net]
いいんじゃないこのままで
あとはデフォルトの傾きを設定できるといいとおもう

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:32:22.81 ID:diOXNAzX.net]
>>871
なるほど、ナイスアイデア
ちなみに爆弾で爆弾を誘爆させてコンボが出来るんです。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:38:01.09 ID:a2O6zNfs.net]
流石に3年前に購入したAndroid端末では動作無理だったか……

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:40:15.60 ID:diOXNAzX.net]
>>873
ダウンロードを試みてくれてありがとう

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/25(金) 10:42:54.45 ID:Xmde1ZPf.net]
>>868
マナーにしてたのに音が鳴って焦った

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/25(金) 10:49:30.10 ID:Xmde1ZPf.net]
>>868
敵は角度自由に動けるのに自分は四方向しか動けないのがちょっと不公平かもね。俺がザコプレイヤーなせいだけど

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 11:01:02.51 ID:zcnpepzc.net]
こういうシンプルなゲームいいわ。
確かに自機が4方向縛りなのが勿体ない。後はGOOD。

878 名前:869 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:04:57.06 ID:VOKLgARO.net]
みんなプレイしてくれてありがとう。嬉しよ!
もしよければ、ランキングで登録して、順位を確認してみてね。

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/02(金) 15:08:16.54 ID:89HRVN5w.net]
【遺伝子】【組み換え】【食塩】



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/04(日) 22:04:16.97 ID:P/muueAi.net]
遺伝的アルゴリズムのプログラムは面白そうだな
俺にそんな技術ないけど

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/04(日) 22:30:02.11 ID:eoTKgSWg.net]
簡単なライフゲームなら基礎知識だけで大丈夫

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 06:45:52.18 ID:9KVLfzf0.net]
遺伝的アルゴリズムって大量に作成してその中の半分残して後捨てるとかそういうのを繰り返すだけじゃなかったっけ?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 06:57:04.27 ID:9kmcIviq.net]
遺伝的アルゴリズムは、まず大量の個体をつくってその中から良いものをいくつか選ぶ。
選ばれた個体のパラメータを利用して、それらの個体と似ているけどちょっと違うパラメータ組み合わせの個体を、第2世代としてまた大量に作る。
その中から再び、良いものを選んで、それをもとに次の世代をつくる。
というのを繰り返していって最適解を得るという感じ。

で、多様性を持たせるために、たまに選ばれた個体とは全く違うパラメータをもつ突然変異が出来るようにしたりとかする。

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 09:34:50.75 ID:9AiFpsdr.net]
GAは交叉法考えるのが一番難しい

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 18:52:55.12 ID:OsCpD8Rz.net]
遺伝的アルゴリズムって最適解は得られないよ
最適解に近いものを少ない計算で得るためのアルゴリズムだし
運が良ければ最適解も得られるけど

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 19:45:59.86 ID:9kmcIviq.net]
ゴメソ GAは最適解を得るためのものじゃないな

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 21:11:08.97 ID:g2KMrimQ.net]
まぁ最適解にしろ近似解にしろ何に対して使うかが問題だよな
生物シミュレーションゲームで使うためには
まずそのシミュレーションゲームを作らないといけないからなぁ...

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:53:43.15 ID:OKWfAVfr.net]
GAで求めるのは基本的に局所解だな

どちらかというと人間に考えさせないための技術って感じするからゲームには使いにくかろうねえ
いかに淘汰圧かけるかで進化の方向性を決める、とかは多少ゲーム的ではあるけど単体で成立は厳しそう

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 00:37:04.36 ID:dgEavecS.net]
局所解にはまる可能性を下げるための突然変異じゃ



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 01:09:26.46 ID:end7nnxz.net]
実用的な範囲で突然変異使おうとすると案外大きく動けなかったりするし……
下手なアルゴリズム書くと十分に時間をかけても最適解に近づかないことはある
まあそれ言ったら評価規準ミスって局所解さえ求まらなかったりもありうるが

そういう意味では時間と変異率と生存率あたりをパラメータにとったギャンブル的かも

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 02:42:28.47 ID:qVxSsTiX.net]
評価値付きボゴソートだろ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 04:32:15.30 ID:Lk9Rkjew.net]
なんかお前ら頭よさそうな会話してんな!

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 22:36:37.99 ID:JaF3hHrt.net]
ユニバーサルメルカトル図法なら一発だよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 19:54:34.83 ID:FLV2eDim.net]
>>891
配列をシャッフルして評価し2つのエージェントを作る
→配列を上半分と下半分でくっつける
→できた子配列を更にシャッフル
→シャッフルしたらエージェントの意味ねーじゃん
→というか上半分と下半分でくっつけたら複数の同じデータが出てきてしまうのでは?
→俺は作るのを諦めた

遺伝的アルゴリズムを用いたボゴソートのアルゴリズムってどんなのをイメージしたんだろう
1時間コーディングして損したわ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 20:08:13.32 ID:sOliRZFO.net]
イメージだけで組み始めるとなぁ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 22:37:50.96 ID:AtuMR48F.net]
全シャッフルじゃなくてランダムな2つをスワップくらいにして再評価させればいけるんじゃね?
遺伝子はどこをスワップさせるかで

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 22:41:26.24 ID:AtuMR48F.net]
あっボゾソートっていうんですかこれ
すいません

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 20:38:41.21 ID:tcpVpyX/.net]
こんだけ話し合ったけど遺伝的アルゴリズムを使ったゲームはでないのか...
ちょっと期待したけどまぁ作ってないのは俺もだからなぁ...

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 03:17:40.85 ID:1/DscfGB.net]
そもそもゲームのメインとして使えるアルゴリズムじゃないしなぁ…
どちらかというとゲームそのものへの使用より、既存のゲームを「解く」のに適してるし

使うとしたら、例えばシューティングで敵の配置や攻撃パターンなんかを遺伝子に、
PCをいかに早く倒すか(あるいは自分が倒されるか)ということを評価関数として、
やる度に難しくなる(あるいは簡単になる)ようなゲームを作ることは可能だけど、
ひとつの個体を用意するのに一プレイが必要だから、
世代交代どころか一世代分の個体を揃えるだけでも時間かかりそうだし、
プレイする側に至っては遺伝的アルゴリズムが使われてる実感ゼロだと思うw
しかも機械学習として使うならランダム要素の入る遺伝的アルゴリズム以外にもいい方法いっぱいあるし



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 06:35:27.95 ID:wcSj9f7+.net]
Bulletsmorphとかか

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 11:58:52.80 ID:t758+w3b.net]
お題ある?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 16:58:25.18 ID:thqm+zlr.net]
お題「どうせ誰も作らない」

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:10:58.21 ID:MreWEh0O.net]
【ふわふわ】【草刈り】【かみくだく】

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 22:41:09.25 ID:XFP74Jz/.net]
【潜水艦】

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 23:14:48.99 ID:JkN6699r.net]
【ダイアル式電話】

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 07:24:09.61 ID:lJ/D4Gf2.net]
お題要員多すぎ

907 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/16(金) 04:08:30.89 ID:3+yACoxI.net]
toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

908 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/16(金) 17:55:54.78 ID:9uhPBx+Z.net]
【金正恩】【イッカク】【ユニコーン】

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 00:45:45.09 ID:5imAsUjg.net]
遺伝的アルゴリズムで盛り上がったのかrandom sortで盛り上がったのかよくわからん。
comb sort11が好きです。でも無限リストをgnome sortするのがもっと好きです!



910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 00:46:30.89 ID:5imAsUjg.net]
ごめん、本題忘れた。
>>908
一角とユニコーンは同じ意味だぞ

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 01:02:10.22 ID:935qXZMf.net]
>>910
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AB%E3%82%AF
北極圏に生息するクジラ目ハクジラ亜目イッカク科に属する小型のクジラ

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 01:26:08.59 ID:CQg81atF.net]
どちらも”一つのツノをもつ者”という意味の二つ名をもつ者同士だ

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s [2014/05/19(月) 17:37:18.82 ID:nEQYSybc.net]
土日でクソゲー作ってみた
星1つけてくれ!

とりあえず今はAndroidだけ

pr.noroi1.app-c.net/

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 20:13:44.01 ID:NOmiZR4R.net]
213mいったから約束通り娘はもらうぞ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 00:07:42.82 ID:L2KwQW2O.net]
https://twitter.com/satomurakyo/status/470557702972665856/photo/1
次期スケジュールを考えよう

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 11:08:29.67 ID:4R5RA/ut.net]
もしも土日スレでギャルゲーを作るとしたら
どういう手法が考えられるだろうか?

A 文章のみの一本道ストーリー
B ギャル絵を組み合わせるだけのパズル
C 娘という漢字が暴れるアクションゲー

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:13:15.75 ID:t1hiL2EN.net]
3は女の子を攻略するってか

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:40:08.61 ID:VELnpn00.net]
Cが面白そうだな
無双とかアリかもしれん

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:07:10.25 ID:AAPrkrBG.net]
D 街の中を延々と走り回るだけの追っかけっこ



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:15:36.78 ID:1i+yEXe4.net]
>>919
Do You Have the Shine?
っていうゲーム的な短編ホラー映画思い出した

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 01:55:12.36 ID:mU5bn4I7.net]
>917
・画像なしでコマンドプロンプトで動作する。
・HTMLでベタ書きテキストに<a href="〜〜">で分岐を作る。

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:01:30.51 ID:PGS/Bt0r.net]
簡単なノベルゲームシステムぐらいは誰でも作れるでしょ…

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:11:03.83 ID:6tC1u/g2.net]
ノベルゲームはゲームじゃないから・・・

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:41:44.94 ID:IH/Mn2eR.net]
言いたいことはわかるがゲームの1ジャンルってことにしておいてよ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:47:11.12 ID:BKXf3p1Z.net]
このスレはツールの投稿もOKなんやで

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:16:53.69 ID:webzVphT.net]
文章かくの大変そうだ…

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 20:28:03.72 ID:oZL7mRCL.net]
>> 917-920
作ってみたけど、いまいち面白くないな
murakya.net/dev/girl/000/

ということで、お題
これを改良して面白くして!!

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 21:24:09.79 ID:rhyxiAwt.net]
なんというエロゲー・・・

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:03:27.57 ID:keAr1kn/.net]
逃げまわるんじゃなくて、昇天させた男の数を競うのかw



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:16:12.36 ID:fcKoWBxR.net]
男 ←これがゲシュタルト崩壊する

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 00:52:39.13 ID:0lWmp4T+.net]
>>927
なんか足してみたよー(^o^)
venars.net/games/girl2/

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 10:33:11.42 ID:H85baZsQ.net]
バカすぎておもしれぇwww

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:24:27.57 ID:2s099Lzx.net]
ピクミンみたいにどれだけ引き連れられるか遊ぶとなんか面白い
男達を引き連れてどっかの店に引き込んだらその分だけスコア追加とかどうだろう

あと暴れる要素としては何かでゲージをためて昇天必殺技発動とか

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 18:47:14.61 ID:ekVxqu4U.net]
サッカーゲームに便乗してクソゲー作ってみた
pr.ssniper.app-c.net
iphoneとandroidで遊べるよん

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 03:14:30.04 ID:Vmh8VjYK.net]
>>933
男たちをハッテン場に引きこゲームかー。
ガチゲーって感じだよね(ガチゲイだけに)

936 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/26(木) 12:52:19.52 ID:OdNJ5m3D.net]
最近はお題でてないの?

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:55:12.30 ID:Vnx7/oek.net]
【雹】【ちょろい】【車窓】【無限増殖】【沈没】

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 23:42:38.38 ID:CYrTTTOq.net]
>>933

キープくん愛のうた。

引っこ抜かれて あなただけについて行く
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる


ほったかされて、また会って、投げられて
でも私たちあなたに従い尽くします


そろそろ遊んじゃおうかな
そっと出かけてみようかなーんて
嗚呼 嗚呼 あの空に
恋とか、しながら


いろんな生命が生きているこの☆で
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる


引っこ抜かれて、集まって、飛ばされて
でも私たち愛してくれとは言わないよ

替え歌にしようと思ったけどそんな必要なかった・・・

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage NARUTOとは何の関係もない、たぶん [2014/07/22(火) 15:52:38.42 ID:ZqgGj8DB.net]
お題
【カカシ】【うちわ】【地雷】



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 01:55:35.50 ID:yGz/5odV.net]
地雷原に取り残されたカカシを救出するゲームしか思いつかん。【うちわ】どうしよう・・・

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 02:04:08.23 ID:jAaTj298.net]
扇いでかかしを吹っ飛ばして地雷源から救出

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 02:28:38.76 ID:lVydqJ5D.net]
とっさに浮かんだのはカカシが爆発してた

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:58:26.23 ID:1Bz1XpqT.net]
ただのアイデアのヒントだからお題に関係ないものでもいいんやで
でもカカシと地雷はカブっててよくないな

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 20:05:03.98 ID:breuABOt.net]
campaign.axeeffect.jp/wpm/
なんかタイムリーな地雷ゲームがあった

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 20:15:30.87 ID:6+ERQaCn.net]
「あった」から何?

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 00:35:51.87 ID:nCpA8dBa.net]
僕が見つけたんだぞ!
えっへん!
すごいだろ!(鼻ピクピク)

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 01:49:25.12 ID:mPcHreEm.net]
なんで煽られてるのかがわからない

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 03:49:44.22 ID:NwMOMHSD.net]
関係ないもの持ち出してきたからじゃない?
ここはお題じゃなくて作ることがメインだから

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 07:44:29.94 ID:vyQMm00R.net]
幼稚なスレだなぁ、みんな小学生か何かなのかい



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 09:36:24.87 ID:2Ap8bCR9.net]
せやで

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 20:07:07.61 ID:mPcHreEm.net]
このスレでは製作者とそれ以外の格差はつくらないって約束だったじゃないですか

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/30(水) 05:43:37.21 ID:sNWOw17P.net]
【小学生】【夏休み】【自由工作】

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:27:05.89 ID:lYkWK+bc.net]
ぼくのなつやすみか・・・。パロディってここOK?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:48:19.68 ID:W8RIR8cW.net]
ありやで

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:52:12.01 ID:lYkWK+bc.net]
わかった。短命の呪い書けられた主人公が女の子モンスターとTALKしてNANPAして合体して子孫作るゲームつくるよ!

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 23:02:23.63 ID:ax229Z4g.net]
よし、それ日曜の夜みんなで遊ぼうぜ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/02(土) 01:17:43.94 ID:OyzGVnmA.net]
おれのなつやすみの方を思い出した俺は男として正しいはず

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 21:17:32.66 ID:peoHMbezz]
 かなり遅くなったが空気を読まずに投稿

【お題】  車・納涼
【タイトル】スーパードライブシミュレーター
【ジャンル】アクション・ドライブ
【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=91
【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1038.jpg
           ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1039.jpg
【製作時間】忘れた
【開発環境】アクションゲームツクール
【備考/DL容量】30.7MB 要DirectX
【概要】
ゲーム内容
障害物に当たらないようにして、のんびりとドライブを楽しんで下さい。
シンプルな作りのため、対向車は現れません。
最後にはドライブテクニックの診断があります。

【操作方法】
十字キーで車を操作してください。
マウスでも操作は出来ますがお勧めしません。
↑キーで少し遅いですが中心へ戻ることが出来ます。
微調整が必要な時には便利かも・・・。
コンフィグは左上のボタンから入れます。
あと画面表示切り替えはCTRL+エンターです。

【コメント(感想)】
初めはシンプルなドライブシミュレーターを作りたかったのだが、
やりたいことを詰め込みすぎて訳が分からなくなった。
メダルを1〜2個でクリア出来るようにがんばって下さい。
どうしてもクリア出来ない方のためにメダルを増やせるようにしました。
メダル投入画面で、十字キーの車を向いている方向の逆を押してください。
ただし急な実装のため、動作の保障はいたしません。

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 07:32:52.38 ID:8m2zj2/q.net]
>ゲムデヴあっぷろーだgmdev.xrea.jp/st/

何か最近の日付で、「土日ゲーム」とコメントされたSSがupされているんだが
めっちゃ気になる
はよ、うp、はよ、うp



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 08:49:48.14 ID:JKbmX9KC.net]
300MBの方に本体がうpされてるけど、
規制で書き込めないのかも知れない。

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 10:52:51.39 ID:rXzDHTy/.net]
くらえ、ウミケムシドライブ!!

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 11:16:44.46 ID:4ZkK8uzL.net]
ワロタ コンテニュー後所々ばグルな

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 19:56:01.03 ID:MOQblmYF.net]
>>960
あ、そうなんだ
うp主、パンチの利いた書き込みを推敲中だったのかもな
悪いことしたわ
マジ、スマンかった
うp主が華々しく登場するまで座して待つわ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:10:01.81 ID:PHRTNxw0.net]
全裸で正座待機は紳士の心得

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:46:33.57 ID:2csFRY1d.net]
そんなに期待されると書き込みにくくなるじゃないか・・・
昨日はどうやら別スレに書き込んでいたよ

ということで改めて書き込み&バージョンアップ
【お題】  車・納涼
【タイトル】スーパードライブシミュレーター
【ジャンル】アクション・ドライブ
【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=91
【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1038.jpg
           ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1039.jpg
【製作時間】忘れた
【開発環境】アクションゲームツクール
【備考/DL容量】30.7MB 要DirectX
【概要】
障害物に当たらないようにして、のんびりとドライブを楽しんで下さい。
【操作方法】
十字キーで車を操作してください。
マウスでも操作は出来ますがお勧めしません。

【コメント(感想)】
初めはシンプルなドライブシミュレーターを作りたかったのだが、
やりたいことを詰め込みすぎて訳が分からなくなった。
どうしてもクリア出来ない方のためにメダルを増やせるようにしました。
メダル投入画面で、十字キーの車を向いている方向の逆を押してください。
ただし急な実装のため、動作の保障はいたしません。

とてもみすぼらしいゲームで申し訳ないが、プレイありがとうございます。
>>962
どこを指しているのかは分からないが、元は画面を切り替えずコンテニューできる仕様だったのでその辺りが影響しているのかも・・・
ちょこっといじったバージョンを上げておきますね

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/06(水) 00:48:48.16 ID:34hSZZYh.net]
コイン11枚でチャプター1クリア
昔こういうおもちゃあったな、懐かしい

>>962が言ってるのと同じバグか分からないけど、コンティニュー直後に
右側の障害物の、上から2か3番目が変な動きをすることがあるね
まあゲームには影響ないから軽微な不具合だけど

いろいろ小ネタが織り交ぜられてるっぽいのが好感持てた
ってかこれチャプター13まであんのか、すげーな

967 名前:965 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:36:12.55 ID:7YvALXjB.net]
>>966
プレイありがとうございます。

小ネタは納涼にちなんでかなり入れたつもりだが、プレイ環境によっては見えないというお粗末ぶりです。
チャプターが多いのはみんなとキャッキャ、ウフフしたくて頑張ったのだが、
チャプター1に大きな壁を作りすぎたので敢え無く撃沈しました。
チャプター13のハードモードとか動きが面白いので是非挑戦してほしい・・・

障害物の不具合は、指摘されるまで全然気づかなかった。
霊の仕業かな、ということでさらに修正しました

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 23:20:43.81 ID:wPn2desj.net]
今週はお題無しか
みんな帰省中なのかな

【きせい】

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 15:34:58.31 ID:Yqt8jNgt.net]
平仮名なのが狙ってる感パない



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 19:43:51.32 ID:2JzFImZK.net]
帰省でも規制でも寄生でもOKだからな
かき立てられるな

971 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/16(土) 22:16:32.98 ID:qwkoESHZ.net]
奇声

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 22:39:07.79 ID:HJg+LcR0.net]
ワギャン的な

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 23:52:40.01 ID:ympFP79V.net]
マンドラゴラが思いついたがワギャンがあったか

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/17(日) 19:51:29.66 ID:LuAVisWl.net]
もう一つアイデアが煮詰まらんなあ。

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:16:42.10 ID:0kaWBkcH.net]
遅くなったが構わず投稿。

【お題】きせい
【タイトル】レスキューボイス
【ジャンル】アクション
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】4日
【開発環境】CF2.5
【備考/DL容量】1.43MB
【概要】
ゲーム内容
海底から脱出出来なくなったダイバーを操作し、泡と声を使って助けを呼んでください。
『タスケテ』または『ヘルプ』が近くで揃うとクリア、酸素が無くなるとゲームオーバーです。

【操作方法】
十字キーでダイバーを操作してください。
Zを押すと泡を出します。
Xを押すと声を出します。
閉じた箱の前で上を押すと箱を開けます。
開いた箱の前で下を押すと箱を閉じます。
箱を閉じてしばらくして開けると酸素が出ます。


【コメント(感想)】
初めてのツールなので、仕組みを理解するのに手間どった。
もっとスマートな方法がありそうだが、これ以上時間をかけるとアレなのでとりあえず完成という事で。

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:17:32.18 ID:0kaWBkcH.net]
おっと書き忘れ

【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1050.zip
【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1048.jpg
           ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1049.jpg

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:25:55.89 ID:a0F2R26u.net]
ビジュアルまで凝ってるな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:05:25.47 ID:TgEwVTpJ.net]
チンクスマンってなんだろうって考えてしまった

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/20(水) 02:21:21.83 ID:ov47hwxm.net]
スザンヌって叫んだけど何も起こらなかった



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/20(水) 04:29:18.41 ID:uT1UXb+q.net]
文字が揃う気がしねぇw

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 00:07:28.50 ID:vGC6fJmu.net]
いつ終わるともしれない茫洋感が遭難した不安感を表していていいね

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 17:00:06.42 ID:6nYwy5sn.net]
実は遭難シミュレータだったのか

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 17:21:56.47 ID:QLpBrK2s.net]
そうなんですよ

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 19:16:47.36 ID:cjvTWbhY.net]
はいはいワロスワロス






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef