- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/13(金) 22:11:28.89 ID:R6tXnfF/.net]
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。 【関連サイト】 おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB 土日のまとめ www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html 【あぷろだ】 ゲムデヴあっぷろーだ gmdev.xrea.jp/
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 01:04:10.10 ID:hiTrTvHa.net]
- >>438
反り立つ壁→斜面→回転レールの次の三角足場の垂直レールの所どう進めばよいのだ… 勢いつけても貼り付けない気がするんだが…
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 05:10:37.94 ID:JiBezyXw.net]
- >>439
プレイ&レスありがとう。 ボールの進行方向が、レーンの方向と垂直な程、貼り付け力が上がります。 この説明がなかったのは不親切でした。 gmdev.xrea.jp/st/up/930.jpg ズバリ言うと、画面の位置、視点でW,D同時に押しっぱなしで、 垂直レーンのゾーンを抜けられると思います。 どうしても貼り付けないとなると、バグかもしれないです
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 02:44:43.93 ID:qNqmMRfU.net]
- せめて話題の箇所まで進みたいと思ったが、俺には無理だったようだw
- 442 名前:439 mailto:sage [2013/04/14(日) 03:11:28.27 ID:9ld6to8s.net]
- 反り立つ壁のあとの斜面がむずいよな。
垂直レーンは無事進めた。 ちっこい三角足場は手前から二番目のやつに着地してそこからは落ち着いて進めば良いことはわかったけど 木の手前のめっちゃ足場細くなる所でミスしてもうやる気ない orz
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 05:41:47.45 ID:TIw+1BiZ.net]
- >>441, 439
レスありがとう。 作っているときに何度もテストプレイしたため、嫌でも操作に慣れて しまったので、こちらが思う難易度と、初めて遊んでくれる方が感じる難易度の 差を考えるべきだと、1つ勉強になりました。 gmdev.xrea.jp/st/up/931.zip 中間チェックポイントをつけました。 これで完成とさせて頂きます。 遊んでくれた方、ありがとうございました。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 09:53:59.72 ID:LHnybHbD.net]
- >>438
クリアしたよ、34分w、そして桜の後付感w モンキーボールはまってた自分にはこういうゲームたまんない。 ついつい操作が力んでしまうんだよな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 11:09:55.07 ID:jjmS1zPP.net]
- 最初のバージョンは歯がたたなかったけど、
チェックポイントのおかげで、修正版はクリアできたよ。 7分50秒。面白かった。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 15:02:46.61 ID:qNqmMRfU.net]
- できた! 11分20秒!
面白かった
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 19:39:46.48 ID:TIw+1BiZ.net]
- 感想ありがとうございます!
>>445, 446 修正版を最後までやっていただけたようで、直した甲斐がありました >>444 急きょ、ゴールの旗を、桜の木に変えてタイトルに桜を付ましたw モンキーボールは、やったことないですね、自分がプレイした球を転がす系の ゲームだとコロコロカービィを思い出します
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 16:40:50.66 ID:o8MOADFO.net]
- 規制解除されてたので投下
wineでクリアしたった(修正前) 少し難しめの丁度いい難易度だったと思ったがやはり修正された ムキになって出来るまでやるのも楽しいと思うの
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 17:22:05.33 ID:7ORw32MI.net]
- コースの難易度は変わってないと思うよ?w
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 22:32:00.02 ID:tapkrhFG.net]
- 難易度なれとは恐ろしいものである
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/27(土) 13:45:42.39 ID:S7p9v8Ne.net]
- GW中に何か作りたい。何かお題plz
【黄金】【週間】
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/27(土) 16:19:54.08 ID:XIH5+K65.net]
- 規制
制限
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/28(日) 00:20:09.91 ID:Oxquppp7.net]
- 誰かまとめページ作って!!
ということでお題は 【まとめ】
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/28(日) 23:54:28.71 ID:ved4HMgz.net]
- まとめページって出来ては消えるのを繰り返してるな…
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/29(月) 21:40:57.72 ID:+YKGxWpw.net]
- 手間ばかりかかってまったく儲からないからね。
公告で一山当てたい奴は多いが、 当たらないんだからしょうがないwww
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 08:45:44.54 ID:kzb4pLXm.net]
- 多少の広告やらアフィやらを貼るだけで、叩かれる風潮が理解できん
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 09:16:13.11 ID:qX5WXeSB.net]
- ゲーム作る側が無料で作ってるからかな?
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 12:59:57.12 ID:IAnBQOBH.net]
- 他人の儲けに利用されるとか作る気にならない
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:14:42.54 ID:HdearrVE.net]
- メインコンテンツに他人のリソース利用して金稼ぐのはアコギだと思われても仕方ないわな
まあ過疎スレのまとめ作っても儲からないだろうけどw とはいえまとめ作るのも手間はかかるんだから、なにもしないヤツが広告あるからと文句言うのもおかしな話だけどな だったら自分で作れって話だし
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:45:48.91 ID:kzb4pLXm.net]
- まとめをWikiにするというのは有益な方法だが
広告はともかく、アフィにすると他の人が編集に参加しにくいというのはあるかもね
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 13:51:41.29 ID:haMSOlGW.net]
- デザイン崩さず邪魔にならない程度の商品リンクなら入れるのは問題ないと思う
「乙」だけでないまとめ人への感謝を気軽に示せるしこっちが損する訳でもないから 邪魔ならAdBlockに登録すればいいだけの話
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 14:11:16.87 ID:NSFtyXf4.net]
- いまのまとめwikiの広告ってwiki立ち上げた人となんか関係あるの?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 19:35:05.09 ID:kzb4pLXm.net]
- あ、>1のまとめ更新されてるじゃん
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/30(火) 22:21:59.43 ID:Bw0OojtJ.net]
- 儲け目的でここのまとめサイト作ってたやつなんていたか?
スレとは関係なく個人的にやってるサイトは知らんが
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/01(水) 11:53:49.26 ID:GrsjxsWv.net]
- アクセス数みたら儲けなんて無理ゲーなの一目瞭然でしょーw
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/06(月) 20:49:25.99 ID:xhitpOEe.net]
- 連休中の投下はなしか
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/09(木) 17:40:05.27 ID:qEw3sOIH.net]
- 知っての通り、今年の巨人は強い
下手な戦略で対抗しても、返り討ちでぬるい 巨人の進撃
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/09(木) 18:19:42.25 ID:ixFnCAnv.net]
- 【進撃】【巨人】
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/12(日) 10:17:27.15 ID:Ro4ZFPIo.net]
- 石油
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2013/06/08(土) 13:26:51.95 ID:Y1P/1iEl.net]
- 保守
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 12:56:43.30 ID:BVVUSwlu.net]
- 【右】
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 23:39:18.97 ID:Ibh7k8xO.net]
- 【お題】右
【タイトル】無精卵を右に 【ジャンル】パズルアクション 【URL】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html 【スクリーンショット】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/screenshot.png 【製作時間】2日飛んで2時間 【開発環境】GameMaker:Studio 【備考/DL容量】689KB 【概要】卵をバーで跳ね返して画面右に出してね。卵を5つ落とすとゲームオーバー。 【操作方法】ドラッグ&ドロップ:バー設置 【コメント(感想)】ポインタがゲーム領域外に出るとドロップできなくなるのは仕様です。
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/09(日) 23:58:57.03 ID:arT/FkGf.net]
- >>472
WindowsのOpera 12.15で動作することを確認 GameMaker:Studioって、Steamで配布されてるあれかい?
- 474 名前:472 mailto:sage [2013/06/10(月) 00:27:18.18 ID:/wWQ0Imf.net]
- あー、HTML5なので一部ブラウザでは動作しません。Internet Explorer 8以前とか怪しい。
>>473 そうですあれです。色々と欠点はあるものの、簡単なゲームを作る分には十分使えますぜ。 何より複数形式エクスポートが強力で、このゲームも手を加えずに Windows実行ファイル(*.exe)やAndroidアプリケーション(*.apk)形式で出力できるという優れ物。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/10(月) 11:33:27.59 ID:rA6rqMwA.net]
- Win版Firefox/Chrome、iOS(iPad2)版Safari/Chrome、Android版Firefox/標準ブラウザ の6つでプレイしてみた。
iPadでプレイしたら大画面になるかな?とwktkしたけど、そんなことなくて(´・ω・`)しょぼん iOS版Chromeでプレイ中に気付いた(他では発生しなかった)のだが、フリックしてもバーが上手く生成されない場合があった。 普通、指(PCならマウスのボタン)を離した瞬間にバーが生成されるが、ドラッグ中を示す二重線のままその場に停止状態で残った。 このままでは当たり判定は無いが、次のバーを生成しようと画面に触れた瞬間、先のバーが生成された。 あくまで画面範囲内だけでの操作だが、領域外に出るとドロップできないバグと何か関係あるかもしれない。無いかもしれない。 ちなみに15分くらい頑張ってみたが、最高20点、平均で10点くらいだった。 難しい、というかゲームのテンポが早いw スタート画面と、リスタートボタンが欲しいです先生。
- 476 名前:472 mailto:sage [2013/06/11(火) 00:35:54.12 ID:XWxYURRj.net]
- >>475
ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので、試してみてくださいな。 iOS版Chromeの問題はちょっとわからないですねー。 他のブラウザで発生しないのであれば、ブラウザ固有の問題ですかね。 折角なのでスタート画面とリスタートと、ついでにツイート機能もつけてみました。 さらに難易度が徐々に上昇するように変更。URLは変わっていません。 dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/11(火) 01:13:35.82 ID:MYNa+l0j.net]
- 更新乙ー。
ゲームがいきなり始まらなくなったのと、最初はそんなに忙しくなくなったせいか だいぶプレイしやすくなった感じ! で、>475の環境6つで試してみたんだけど、 Win版FirefoxとAndroid版Firefox以外の4つだと、ツイート機能のエンコード部分に不具合があった。 >無精卵を 0 個右に。 となるはずが、 >無精卵を 0 個右に。 になったりする。 >ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので PC版2つでは拡大されるのを確認。 iPadの2つではピンチ操作による拡大はできず、Andoidではそもそも画面サイズの関係で未確認。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/11(火) 01:23:11.32 ID:HZFJ6DW/.net]
- 同じくoperaにて動作確認、26点だった。
だいぶ遊びやすくなったね
- 479 名前:472 mailto:sage [2013/06/11(火) 01:43:01.62 ID:XWxYURRj.net]
- >>477
色々試していただいてありがとうございます。 ツイートの不具合はー、GameMakerは日本語が弱いので難しいですね。 拡大は、iPadは持っていないのでわからないですが、Androidはメニューの設定から拡大率を選べたりします。 ところで、スマートフォンのブラウザでまともに動作してますかね・・・? 手持ちのAndroidだとFPS(画面右下の数字)が半分以下まで落ち込んでしまうのですが。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/12(水) 00:03:45.94 ID:2TkLHm1z.net]
- スマホのcanvas描画性能はかなり低いからパフォーマンスだすの難しいよ
デュアルコア1.5GHzの端末の火狐で見てみたけどやっぱりfpsは落ちてた
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/30(日) 21:02:35.97 ID:SLfR/Kxb.net]
- オダーイ
【分裂】【収束】
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/30(日) 21:29:45.53 ID:te2rsYZt.net]
- お題
【2013年が半分終わった】
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:9pxQtCJx.net]
- 【七夕】
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:VNNIP5ri.net]
- 【お題】分裂、収束
【タイトル】増えろボーナス 弾けろバブル 【ジャンル】マウスアクション 【URL】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/index.html 【スクリーンショット】dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/ss.png 【製作時間】3時間 【開発環境】GameMaker:Studio(HTML5) 【備考/DL容量】701KB 【概要】泡をクリックして、10秒でいくつまで増やせるか競おう。 【操作方法】泡を左クリック:分裂させる 【コメント(感想)】タイトルの元ネタ、さっきググって初めて知りました。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:b2hDcMgU.net]
- >>484
頑張ってもせいぜい12くらいが限界 制限時間短すぎたり難しすぎたりでスコアにばらつきが無いからゲームにならない…
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:XoKWQM24.net]
- 【お題】七夕
【タイトル】ゲーム&ウォッチ 七夕 【ジャンル】アクション・テーブル 【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/944.zip 【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/943.jpg 【製作時間】4日 【開発環境】アクションゲームツクール 【備考/DL容量】7.31MB 【概要】 ストーリー 時は20XX年、地球の自然は破壊し尽くされていた。 地球最後の笹を見た青年は七夕が出来なくなることを危惧し、これを守ることを心に固く誓ったのだった。 ゲーム内容 通りすがりの忍者や試し切りをしたくてウズウズしている侍から、地球最後の笹を守り抜いて下さい。 【操作方法】 最初はデモ画面が出ますので、ボタンを押してスタート。 2ボタンしか使用しません。 左上のコンフィグで設定が可能です。AボタンとBボタンを変更してください。 マウスの左クリックと右クリックでも左右移動出来ます。 ・・・が、作者のおすすめとしては、コンフィグとツールを駆使してキーボードを持ってプレイするスタイル。 この方法は臨場感が出てグットきます。 あと画面表示切り替えはCTRL+エンターです。 【コメント(感想)】 初めての作品となります。 素材は色々な所のフリー素材をお借りしました。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:69EpvfPy.net]
- >>486 ゲーム&ウォッチの画面は落ち着くなぁ。
260点で中断した。それでもまだ忙しくはないので、 もっと急に難易度上げていってもいいかも 低スペなので、実は自分が低FPSなだけかもしれませんが
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:/d637urC.net]
- >>487
プレイ&レスありがとうございます。 ぬるゲーマの自分に合わせてしまったので難易度が不足してしまっていたようです。 テストプレイは自分一人じゃダメだというよい教訓になりました。 スレチかもしてませんがハードプレイヤーのためにBモードを実装してみました。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/947.zip
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:1iBTUP2i.net]
- dxのランタイムなかった、昔は入れてたんだけど
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:egIwdO1C.net]
- >>490
初めての作品なのに、シンプルだけどちゃんと動くのはそれだけですごい。 Bモードでやったけどちょうどいいと思う。 左右同時に来ると詰む気がするけどそんなものかな?w
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:hBpNHccM.net]
- >>490
俺も昔ゲームウォッチぽいゲーム作ったことあるけど、内容が単純なだけに詰まないように調整するのが結構難しかった。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:FQscEijx.net]
- >>490
プレイありがとうございます。 BモードはAモードの倍近くの速さにしてあるため500点以上は運ゲーになると思われます。 左右端の敵が同時に発生しない設定は簡単なのですが、ゲーム&ウォッチの雰囲気を壊す恐れがあるため仕様ということで諦めて下さい。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:Y0JGlSzb.net]
- >>492
ゲームウォッチなめんな ちゃんと詰まないようにつくってあるぞ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:GiDsNPsl.net]
- ゲーム&ウォッチあたりは、プログラマが基板設計まで考えてたんだろうな……。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:1boaEOr8.net]
- 熟練した職人がROMを一枚一枚丁寧に手焼きで
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:jEAO2LR1.net]
- >>493
誤解される書き方をしてしまったようでスミマセン。 ランダム要素を否定するような動きはさせたくないということを言いたかったのです。 試しに連射パッドを使いBモードを行ったところ、一番早い状態でも目視→左端→右端を倒せました。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ubFK5rvt.net]
- 【お題】もんじゃ焼き
【タイトル】 ささらともんじゃ 【URL】 gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=76 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/950.jpg 【製作時間】 2日 【開発環境】 DxLib/C++ 【備考/DL容量】 12MB 【概要】 さとうささらとまったりもんじゃ焼きを作ろう 【操作方法】 クリックのみ 【コメント(感想)】 とにかくささらを喋らせたかった。それだけ。 もんじゃが好物らしいのでステマがてらに作ってみました。 プログラム丸一日とささら弄りが1日。 肝心のゲームは、トッピングの引きが全てになってしまったorz
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ubFK5rvt.net]
- 連投すいません。
一応、溢れてくる出汁をクリックして減点を防ぎつついいトッピング(運)でスコア上げていく感じです。 50万点以上なら完璧です。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vVioQk77.net]
- これはもしや、XP非対応か
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:OzfNTYl2.net]
- 同じくXPで「SasaraMonja.exeは有効なWin32アプリケーションではありません」とでた
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vVioQk77.net]
- Cevioに興味湧いて落としに行ったけど、そもそもこれがXP非対応なんだな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:0W1qDKaV.net]
- もうすぐサポート終わるOSなんだよな
うちではいまだに現役なのに…
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ubFK5rvt.net]
- >>499-500
すいません、ビルドし直しました ※最近VisualStudio2012に移行したのが原因で…ビルドの設定ミスしていました gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=77 やっぱりXP現役多いですね、今年の2月で4割が使用って調査結果ありましたし…
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vVioQk77.net]
- 動いた
もんじゃをよく知らない俺はすごい食べ物なんだなと思った >XP まぁ一般家庭じゃPCなんてホイホイ買い替えないしねえ
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:S9OaAgYw.net]
- ネットに繋げる場合はサポート外のOS使うの怖くないかい?
- 506 名前:500 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:OzfNTYl2.net]
- XPだけどCevioは動いた。調節しないでも結構自然に喋ってくれるんだね
>>503 出汁の漏れ方が変にリアルだったw 最初の作品 gmdev.xrea.jp/st/up/951.jpg
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vT8v1gUh.net]
- すげえw俺初見のスコア3000くらいだったw
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ubFK5rvt.net]
- >>506
納豆が2個あるのにスコア付いてて笑ってしまったw ボカロと違って喋りが売りらしいからね 人間と同じにはならないけど自作ゲームに使うのもアリかもと思って >>507 デカいエビさえくれば…
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:vT8v1gUh.net]
- エビ落ちてきたんだけど、連打してたら「はい、完成です」と言われる前に画面が移って
ハイスコアのjpgが更新されなかったんだけど やり直したら、いっさいトッピングが落ちてこなくてただ連打するだけになってもうた
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rpLf6djW.net]
- エビきたわ
gmdev.xrea.jp/st/up/952.jpg スペック足りないせいか時間がゆっくり流れている気がする
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:wwjGrYI0.net]
- Cevio面白いな
方言とか自由自在じゃん
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:OzdlVej3.net]
- この音声って動的に生成できるのかしらん?
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:qCus47pt.net]
- 動的ってなんだよ
思料するにプログラマブルとでも言いたいんだろうが それで伝わると思ってんのか 自分でも何言ってるのか分かってねーだろ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:WoLUTj7Q.net]
- >>513
そんなにきれないであげてよw 【カルシウム】とかってお題だしちゃうよ?
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:hczmGuLs.net]
- >>513
なにか逆鱗に触れちゃったみたいで、そこはごめん
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:O7p1Xtna.net]
- 触れるなよ
「動的」の意味が一つしかないと考えている、典型的な中毒者なんだろう
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:3vzpUtpM.net]
- うかつに「動的」って言葉を使うと怒られるのか…
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:J3HJD3ij.net]
- 動的の意味が一つじゃないのだとしたら
この場合の動的が何を意味するのか説明すればいいだけでは?
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:h9O5aAIy.net]
- 静的の逆
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:QXpTU//U.net]
- 童的虐待
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:hotPnBvR.net]
- ダイナミック
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:fzm9f4Jv.net]
- 当然【動く標的】のことに決まっているだろう
しかしゲ製的には【動かない標的】の方がゲーム性を出しにくい分製作難易度が高いと考えられる
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:s1Ws3Cie.net]
- 動的の意味が多すぎる。
この場合だと「CeVIOは、細かく設定を弄りながら音声を生成できるのか?」という事だと思うが
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:OjoOcNoG.net]
- 俺はあらかじめファイル化するのではなくて実行時に生成できるのかという意味かと思った
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:YhLCcN3N.net]
- と、このように解釈が割れてしまうので、ちゃんと他人に意味が通じるように書かないといけないわけです。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:kiaWJMSU.net]
- 「動的」性の違いというより、何に対してという話題のズレって気がした。
生成ツールに対して動的 =任意の台詞を出力し、かつ柔軟なカスタマイズが出来る ゲームに対して動的 =音声ファイルとして保持せずに、その場で生成
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:45gkaMym.net]
- カスタマイズ不可能だったらツールというよりただの素材集だと思うんだよなあ・・
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:u9Mlets1.net]
- なんのスレかと思った
- 529 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:aTsvDzJp.net]
- 久々に参加しようと思ったらなんで荒れてんの
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:Ffq3LyFv.net]
- そんなのは別にどうでもいい事だよ
どんどん参加してくださいよ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:assPzEOV.net]
- 週末だしゲームつくろうぜ
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:whIeyhNZ.net]
- 【蝉】【花火】【ラジオ体操】
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:5Ms4ait8.net]
- 【バルス】
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:hIqcoDf7.net]
- 昔、自動でお題を出してくれるプログラムを作った人いたじゃん?
あれってたしかツイッターで公開してたと思うんだけど、教えてくれ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:h0tWSJ08.net]
- テキストファイルに登録した単語から数語をランダムに抽出する
みたいなプログラムならすぐ書けるだろう もっと複雑なのかな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:hIqcoDf7.net]
- >>535
>テキストファイルに登録 この部分を自分でやると予想外の単語が出てこないから 他人がつくったプログラムを使いたい
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:MBCHmrub.net]
- あれって要するに三題噺だろ?
ぐぐれば似たようなの出てくるんじゃね?
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Vkv1rucG.net]
- プログラムはともかく単語DB作るのは結構めんどくさそうだな
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:kxKzenfr.net]
- 365のお題とかそういう系使ったらいいんじゃね
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:s+VaJj6X.net]
- Googleの急上昇を定期的に取得してきて保存しとくとか
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:B4RDI6N5.net]
- 広辞苑適当に開いて最初に目に付いた単語でいいじゃん
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:kxKzenfr.net]
- そうやって手で作成するのがめんどいって話
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:WHJvkq3N.net]
- 自分が面倒だからって他人にその面倒を押し付けるのはどうかと思う
Wikipediaの「おまかせ表示」でも見てればいいんじゃないかな
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:kxKzenfr.net]
- 他人じゃなくてプログラムに押し付けるんじゃないの?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:B4RDI6N5.net]
- 前スレにあったわ。そんくらい自分で探せと思ったけど・・・
サービス自体はもう停止してるみたい
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:YVR/2pdg.net]
- >自動でお題
俺が公開してたやつかなあ。 www.shimobayashi.name/tmp/wikipedia.crawl をRuby 1.8のMarshallでデシリアライズすればそれらしい単語リストが展開されると思う(未確認)。 記憶では、Wikipediaのゲーム関係のページをクロールして、MeCabで形態素解析にかけて単語を出現順に並べた程度のもの。 それだけだと人名が多すぎたので、どっかで拾った人名リストで人名は取り除いた。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:jKvE1n0Q.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 雲 】
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:UHOsU7DH.net]
- AKB47とゴールでンボンバーは?
集金間に合ってるの?冬は動いても視聴率ないけど 活動再開とかは?
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:ijfjlfyq.net]
- ヤフオクニュースの視聴率問題なぜ起きたか話題に
大統領も苦言を言する 「高校のはもう見とうない、かわいそうだから税金で ワールドカップ見に行く」
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:BGdmnz1A.net]
- 8月も終わりそうだし次の土日になんか作りたい・・
お題くだしあ!
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:hkW2CvFv.net]
- 【漏水】【汚染】
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:rnMUPkHZ.net]
- >>550
爆発
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:8bCkoC7D.net]
- 【ドア】
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:f6dXWUDT.net]
- 【脱水】
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tg9T6/QY.net]
- 【倍返し】
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:+TUqvx5T.net]
- 【第08MS小隊】
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZuXhqaBK.net]
- Q&A
www.youtube.com/watch?v=iIiRXAvlzt8
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:D9xh+i8q.net]
- 【お題】お題くだしあ!
【タイトル】おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ 【ジャンル】おみくじ 【URL】shindanmaker.com/390174 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/bs/ss/25.png 【製作時間】02:30〜23:00/実働時間6時間 【開発環境】メモ帳/メモ帳(物理)/診断メーカー 【備考/DL容量】 【概要】お題ジェネレータ 【操作方法】なまえをいれよ 【コメント(感想)】 需要があるようなので重複承知で作ってみた。 お題単語はスレ13、14からひとつひとつ手作業で抽出しました。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:OoGcuS17.net]
- 手作業ですと
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:hrg4szR2.net]
- 土日までに【七夕】【カタカナ】【サッカー】のお題で、鉄騎コントローラを想定した音ゲーを作る予定です。
という結果が出たのだが、実用性に欠けると言わざるを得ない。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:WglUKv6h.net]
- >>560
>>4 >*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:BTx3Om4k.net]
- ななは土日までに【致命的なバグがある】【ボルト】【お墓】のお題で、FPS視点のステルスゲームを作る予定です。
面白そうだが3Dは苦手だった
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:oXPotypL.net]
- 【お題】【素材】ってお題が出された…… いやそれをくれとw
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:NiZBIEjY.net]
- おれは土日までに【分身】【弾幕】【ドットイート】のお題で、宇宙を感じるようなフライトゲームを作る予定です。
割とできそうなお題だ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Yr3YFbY4.net]
- おまえは土日までに【雲】【雪合戦】【鍵と扉】のお題で、メガデモっぽい雰囲気の生物ゲームを作る予定です。
ハイエンドPC以外は不具合が出るゲームか
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:6tX0ld6s.net]
- 俺様は土日までに【10周年】【土日遅刻】【落下】のお題で、40秒で終わる程度のスポーツゲームを作る予定です。
ホームラン競争的な何かでいいのか
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k9OvCTkr.net]
- 誰も作らないな
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0uKMmtfm.net]
- なにしろvipから大量に流れこんで以来、
集うのはクズばっかりですから。
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:scQCgXtY.net]
- どうやってこんな過疎スレに迷い混むんだよ
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:2+DM/jxf.net]
- まだ土日じゃないからな
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:YsB6UoB4.net]
- >>558
もしよかったら、毎週ここに書き込むようにしてくれないか?
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:XaN24ASQ.net]
- 診断メーカーで作るのと
掲示板書き込みbotを作るのでは 天と地ほどの差があるわけだが
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:gpMCh84d.net]
- httpリクエスト投げる処理クーロンで動かせばいんじゃないの
鯖いるから面倒なのは間違いないが
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:scQCgXtY.net]
- 忍法帖できたからcookie扱わなきゃいけなくなって面倒になった
昔作ったただポストするだけじゃだめになって諦めた
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:8jH5p+TB.net]
- curlに丸投げしちゃう
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0uKMmtfm.net]
- 一生IT奴隷 「curlに丸投げしちゃう」
勝ち組 「下請けに丸投げしちゃうw」 なぜなのか
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:vdZfP1w8.net]
- >>576
無理するな、今日は休め
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:8wzCSi/d.net]
- 文明を発達させるのは理系だが、経済を動かすのは文系という現実
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:NrZ3GCOV.net]
- どちらでもない体育会系の俺
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:UPeaVPDe.net]
- そろそろcurlに丸投げしちゃうプログラムは出来たでしょうか?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:NMFcI33Y.net]
- このスレで何か作ったとしても、規制で書き込めなくなる事考えると
手が出せないなぁ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Ou65rwt+.net]
- 艦コレRTSお願いします
面クリア方式で太平洋戦争を艦娘達と転戦するストーリーモードで
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:1F6Et/Rs.net]
- 自分で作るスレなんで
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:kIoMTEpY.net]
- RTSってレベル高いよ。
全てのゲームが作れるくらいのスキルないときつい。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:xg3p8Xza.net]
- 艦これ二次創作ガイドラインに違反するから無理
- 586 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:nthiHZR2.net]
- 二次創作ガイドラインなんてあんのw
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:kpiYBApK.net]
- あれって色々うるさいメーカが絡んでるやつだろ関わりたくない
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:UDurb8cK.net]
- 艦これはゲーム性のある二次創作だけは禁止してるからアウト
そしてスレチなんで失せろ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:MdFTrI0J.net]
- 書き込みbot誰も作らないから作ったぞ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SK/nPjPO.net]
- 対抗してこっちも訴訟ガイドラインを設ければいいのさ
・本製品に関する一切の訴訟を禁じます。 言ったもん勝ちだ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:xpFlBK4L.net]
- 0
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/02(月) 00:34:29.96 ID:5WLkxNWs.net]
- おまえらは土日までに【アナログ】【桜吹雪】【疑似餌】のお題で、作業中は外出用の服に着替えてメカゲームを作る予定です。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/02(月) 00:54:16.95 ID:5WLkxNWs.net]
- 【お題】>>558, 毎週ここに書き込むように
【タイトル】donichi.odai.bot 【ジャンル】おみくじ 【URL】https://github.com/canagh/2ch-tools/blob/master/tools/donichi.odai.bot 【製作時間】3時間ぐらい? 【開発環境】vim ubuntu 自作2chライブラリ mechanize.py 【備考/DL容量】スレの中身確認してその週のレスにお題らしきものがないときだけ書き込む仕様 【概要】お題ジェネレータBOT 【コメント(感想)】 ちょうど専ブラ作ってたところだったのでついでに作った 動作確認取れたようなのでカキコ なお鯖持ってないので書き込み時間は前後する模様 ubuntuならgit cloneしてPATH通してapt-get install python-mechanize python-beautifulsoupだけで動くはずなので代わりに回してくれる人は自由にどうぞ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/04(水) 08:39:59.39 ID:4Sc0wMpj.net]
- >>593
乙 なんか誰もレスせずにbotだけが書き込み続ける未来が見えた気がするが 気にしないようにする。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/04(水) 13:50:32.57 ID:jFH2DNhK.net]
- 2chライブラリの公開を激しく期待
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/04(水) 18:17:20.28 ID:4Sc0wMpj.net]
- >>595
スレ違い ライブラリ製作スレ Part001 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/05(木) 22:36:44.76 ID:rLSSLjcP.net]
- スレ違いと言われてもここしか書くとこないからこれだけ書かせて欲しい
>>595 実はなんと>>593のリンクの先にはライブラリごとソースが全部公開してあります
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/07(土) 18:50:34.19 ID:QEOjGqM9.net]
- 【タイトル】 水兵君の旗揚げ
【ジャンル】 旗揚げゲーム 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/963.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/962.jpg 【製作時間】 4日 【開発環境】 DXライブラリ、C++ 【備考/DL容量】 2.83 MB 【概要】 声に従って、旗を揚げ下げして下さい 【操作方法】左右クリックしている間 赤白それぞれの旗を揚げる 【コメント(感想)】 >>497さんのゲームで知った さとうささらの声を私も使ってみたくて、 声が主体のゲームで、まず思いついた旗揚げを作ろうと思いました。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 00:22:33.36 ID:Q+i45ErC.net]
- オプーナは土日までに【押しボタン】【自由】【E言語】のお題で、毎作業前に下着まで着替えてボードゲームを作る予定です。
せめてプログラミング言語の課題にしてくれw
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 01:29:06.31 ID:tMBp+RDR.net]
- >>497,598
おまえらよくこの後から好き放題出来るライセンスで使えるな。サブマリン特許並みに怖いぜ。 >第5条(契約の変更) >1 当プロジェクトは、お客様に通知又は当プロジェクトの管理するウェブサイト上で告知することにより、本契約の内容を変更できるものとします。 >2 前項に規定した変更後の本製品の使用の開始または使用の継続をもってお客様は変更後の契約に同意したとみなされます。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 17:55:20.81 ID:45Vf/iCL.net]
- 好き放題されそうになったらアンインスコすりゃいいだけじゃないの
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 18:04:34.28 ID:RsnOXRcA.net]
- まあ、契約が及ぶ範囲なんて公序良俗の及ぶ範囲までだから、
大したことは出来ないしな 物理的に無理な契約とかな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/09(月) 18:14:54.91 ID:RsnOXRcA.net]
- その意味では、例えば例のアップルの中小企業潰しの契約は下請け法違反などの疑いで無効の可能性がある
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/10(火) 01:17:01.62 ID:qOJwyK2z.net]
- >>603
なんかあったの?
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/10(火) 01:43:24.02 ID:BNDlHvO9.net]
- 【IT】アップルの「植民地支配」が日本にもたらしたもの ビデオ撮影で海外に移植された日本の匠の技術 [13/08/30]
anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1378558876/
- 606 名前:名前は開発中のものです。 [2013/09/12(木) 15:06:59.56 ID:WRBECOyL.net]
- 仕事ながらビール
時々ドライブ お前ら
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/09/12(木) 20:02:04.63 ID:aJt0MyQP.net]
- 難しいお題だな
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2013/09/30(月) 19:28:01.25 ID:Rs3I2iUY.net]
- 今週のお題【物理エンジン】を活かしたゲーム
Box2D,Havok,Bullet,PhysX,ODE,etc... 好きなのを使って作ってくれ(もちろん自前でも)
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/01(火) 18:51:24.04 ID:r77UHwwH.net]
- 【政治】安倍首相、消費税8%正式表明★2
uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1380620862/
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/01(火) 19:55:27.57 ID:YhJuf7A+.net]
- ド素人だけどヒキコモリが主人公のゲームつくった
(;´д`)つux.getuploader.com/akirasama/
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/02(水) 20:53:42.81 ID:u1vr74Sa.net]
- 家から出らんねぇ(*´д`*)
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/02(水) 21:09:31.94 ID:aUvWBGMj.net]
- >>610
スレちがい?いや、1週間でつくったってことかも… 意外とテキストが面白くて、ついクリアするまで遊んでしまった
- 613 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/06(日) 03:16:41.10 ID:BLpqhY54.net]
- 【お題】 複素平面
【タイトル】 orbit trap探検隊 【ジャンル】 デモ 【URL】 www53.atpages.jp/jagarikin/orb 【スクリーンショット】 up2.cache.kouploader.jp/koups6941.png 【製作時間】 三日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 canvas webworkerの使えるブラウザ/10k 【概要】 orbit trapアルゴリズムでランダムに作られたマンデルブロをひたすらズーム! 【操作方法】 クリック 【コメント(感想)】 マンデルブロさんがいかに巨大かがわかりますね
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 09:54:33.42 ID:3bi5QVxZ.net]
- >>613
作成に時間がかかるのとインターフェイスのわかりにくさで 最初動かないのかと思った すげーキレイ。これ背景にしてシューティングとか作って欲しい
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 10:04:38.27 ID:x2OFSZ33.net]
- とうとう立体になったのか
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 10:21:52.45 ID:eAnDFnHG.net]
- CPUが100%回ってるぞ スゲー
IEだと自動更新されなくてイミフみたいだがw
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/06(日) 23:17:14.10 ID:sEYboWmE.net]
- 【お題】物理エンジン
【タイトル】ピンボール 【ジャンル】ピンボール 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/970.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/st/up/971.jpg 【製作時間】けっこうかかった 【開発環境】 Windows 【備考/DL容量】3.44MB 【概要】Box2Dのサンプルに毛が生えた程度 【操作方法】カーソルキーの左右 【コメント(感想)】初めてBox2Dつかってみた。まだ良くわかってない。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/07(月) 00:27:30.70 ID:umsaZ/9V.net]
- テンプレに開発に使用した言語あるといいんだが
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/07(月) 00:54:30.84 ID:Q4wXpJSV.net]
- 開発環境だろ?
- 620 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/07(月) 20:32:15.00 ID:8NeABDxJ.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【ポン (ゲーム)】 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) ニコニコ自作ゲームフェス2の募集が終わったから、作る人増えるといいな
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 02:20:35.05 ID:tv7wrLHQ.net]
- Atariしか思い浮かばないんだが
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 18:49:10.81 ID:Ipu2teV4.net]
- ゲームの感想書いてやれよ
俺はdlもしてないがな
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 19:35:17.07 ID:CEn1UbBa.net]
- 実際にかかる手間なんて一瞬なんだけど、ダウンロードして解凍してっていうのが、どうも面倒くさいんだよな。
JavaScriptやFlashだとプレイヤー数増えそうだ。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 21:17:46.67 ID:NDIMn+F3.net]
- ポンか。
いかにも自称ゲームオタクが「テレビゲームの元祖ですからキリィ」て感じで選択したんだろうな。 ゲーム性はともかく、ボールを全て女にしたら受けるだろう。 大きいほど熟女で、最小は赤ちゃん。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 21:33:50.12 ID:NDIMn+F3.net]
- ポンか。
いかにも自称ゲームオタクが「テレビゲームの元祖ですからキリィ」て感じで選択したんだろうな。 ゲーム性はともかく、ボールを全て女にしたら受けるだろう。 大きいほど熟女で、最小は赤ちゃん。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/08(火) 23:37:18.19 ID:eOPpJUn+.net]
- 大切なことなので2回言いました
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/09(水) 00:06:32.01 ID:04vdHt/O.net]
- いかにも自称ゲームオタクの書きそうなレスでした
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/09(水) 09:49:02.94 ID:nuNr8UbM.net]
- >>617
障害物でけぇ!と思ったが、これに当てるとだったのかw Box2Dはバージョンによって関数がごろごろ変わるのがネックな気がする。 あとは日本語だとFlashの説明ばかりだったりするが、これはまあ大体はそのまま使えるからいいか。 気になったことを3点。 ・exeを実行するといきなり始まると慌てちゃうので、スタート画面を用意するなり、ボールの生成を手動にするなりして欲しい。 ・ボールが落下した場合、ゲーム終了するしかないっぽい? ゲームオーバー表示なりリスタートなり欲しい。 ・ボールが少し重い気がする。密度(densityとかそんな値があったはず)を下げてみては。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/09(水) 19:22:38.66 ID:86SiIj69.net]
- 潔くボールもワイヤーにして
いっそのことカラフルな残像付きにするとカッコいいかも
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/10(木) 17:01:43.45 ID:TFxv2Oo4.net]
- オ、オレすげー世界に迷い込んじまったみてぇだ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/10(木) 17:02:13.94 ID:TFxv2Oo4.net]
- 誤爆しました
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/10(木) 17:49:22.89 ID:5zyMRxbB.net]
- 間違ってはいないな
- 633 名前:617 mailto:sage [2013/10/12(土) 23:37:18.39 ID:uRY55n35.net]
- >>628,629
アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきました gmdev.xrea.jp/st/up/972.zip
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 01:40:32.21 ID:5tONH/PH.net]
- 【お題】 ポン
【タイトル】 SinglePong 【ジャンル】 卓球 【URL】 canagh.github.io/site/games/singlepong/ 【スクリーンショット】 https://raw.github.com/canagh/singlepong/master/screenshot.png 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 ubuntu opera,firefox 【備考/DL容量】 オープンソース 【概要】 壁と卓球するゲーム 【操作方法】 マウスで適当に 【コメント(感想)】 スレが賑わってたので作りたくなって作った 見た目が綺麗なものを作ろうとしたが、思っていたより難しかった js遅い
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 09:52:58.20 ID:gJlKgBlg.net]
- >>634
ムズイ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 10:12:55.18 ID:gZmH5HfH.net]
- 確かに難しい
2回以上打てない 何だろう、ラケットの慣性が強すぎるのかなぁ? ちなみにIE10でも動いた(少し背景色が違うっぽいけど)
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 10:19:57.96 ID:nyuYYoWd.net]
- ラケットで球を壁に押し付けたら
スコア上昇しまくり楽勝
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 11:17:10.20 ID:sN8Yh8Cq.net]
- 「どの面が壁か」と「ラケットの固定」に気づくまで超苦戦
(ラケットの固定は、操作方法にかいてあるのに読んでなかった) 壁と固定を理解したあとは、637の言うとおり壁に押し付けるゲームに 対人戦ができると、物理エンジン操作の難しさが面白さになりそう
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 13:02:27.34 ID:l8ByTp6K.net]
- ラケットの動ける範囲を左半分に限定しないのか。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 14:42:02.28 ID:5tONH/PH.net]
- 壁の向きが分かりにくいのや押し付けで楽勝なの修正した
押し付けても点は0だと勝手に思い込んでた 他人にやってもらうって大事だな ラケットの範囲固定は難しくなりすぎそうだからしてなかった、上下に壁作ればいけるかもと今思ったので実装した canagh.github.io/site/games/singlepong/?3walls すごくPONGっぽくなった ちなみにラケットや背景の色は毎回ランダムにしてあります
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 14:52:05.16 ID:gJlKgBlg.net]
- 先生!可動範囲外で止まったボールがどうにもなりません!
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 20:33:50.86 ID:X8of/PMe.net]
- >>633
乙。なんか急にゲームっぽくなったな。 音の力って凄い >>634 皆も言ってるが難しいな。マトモに2回も3回も打ち返せる気がしないw
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 23:27:42.33 ID:1NC9Mgbp.net]
- 【お題】ポン
【タイトル】ホイール卓球 【ジャンル】卓球 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/973.zip 【製作時間】1日 【開発環境】VC++ 2010 Express 【概要】対CPUでプレイする卓球 【操作方法】クリックで開始、操作はマウスのホイール。11点先取でゲームセット 【コメント(感想)】昔の入力装置っぽくするために、マウスのホイールのみで操作するようにしてみました。
- 644 名前:634 mailto:sage [2013/10/13(日) 23:55:06.55 ID:5tONH/PH.net]
- 難しすぎるのは見てみぬふりしてきたが、指摘されまくったのでいい加減改善した
わりと遊べるようになったと思う >>644 普通のポンだと思ってやってたら、意表を突かれた なかなか面白かった
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/13(日) 23:59:56.24 ID:5tONH/PH.net]
- ずれた
/>>644/>>643/
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/14(月) 01:16:50.38 ID:3kfkyfGc.net]
- 【お題】ポン
【タイトル】 カウント機能つき谷亮子スレッド 【ジャンル】 アホ 【URL】 www53.atpages.jp/jagarikin/test/read.php/1375776708/l50 【製作時間】 二日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 ブラウザ/10k 【概要】 広告の裏にある指令をクリアせよ! 【操作方法】 レス 【コメント(感想)】 アットページにPHP記述したら作動したんで勉強がてら
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/14(月) 13:04:01.74 ID:LR2dOfex.net]
- ぬるぽ ガッならもっと反応もよかったのではないか
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/14(月) 13:29:07.54 ID:d4b3656Y.net]
- 1と8のレスだけ表示してレスせよ!←??
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/14(月) 15:33:42.06 ID:Xj/nsN8b.net]
- >>646
お題「ポン」なら、谷亮子じゃなくて福原愛とか平野美宇でw
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/14(月) 21:12:55.10 ID:UGXW0gBO.net]
- 月曜なので、誰か今週のお題を考えてくれ
いいお題と作品は見落としたくないのでageといてくれるとありがたい 不謹慎とか時事ネタのお題は荒れると鬱陶しいのでsageのほうがいいけど
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/14(月) 22:04:35.76 ID:2zhTCY29.net]
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 秋の味覚 】 【 台風 】 【 奥スクロール 】
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2013/10/15(火) 01:13:13.40 ID:vnUwFgi8.net]
- NP完全 非パズル * (ワイルドカード)
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/15(火) 11:00:19.81 ID:bJQczEcm.net]
- 操作に違和感を感じるゲーム
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/15(火) 23:51:16.85 ID:zLWylXfV.net]
- 【 転んでもすぐに起き上がる 】
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/16(水) 14:12:02.08 ID:NpjNr0eR.net]
- 【お題】>>623
【タイトル】オートランチャー作成機 【ジャンル】ツール 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/975.zip 【スクリーンショット】gmdev.xrea.jp/ 【製作時間】3日 【開発環境】D言語 【備考/DL容量】1MB 【操作方法】設定を入力して作成ボタン 【コメント(感想)】 ダウンロード&解凍&実行&アンインストールを自動実行するプログラムを自動作成するツールです
- 656 名前:655 mailto:sage [2013/10/16(水) 14:13:02.07 ID:NpjNr0eR.net]
- スクショ張り損ねた
【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/bs/ss/27.png
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 02:48:27.74 ID:ZA750o5V.net]
- そういうときのためにjavaにはJNLPっていう仕組みがある。C#にも似たようなもんなかったっけ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 12:54:01.92 ID:Bdjun7es.net]
- 面倒くさいのはいいのだが、ウイルスかもしれないのでexeは基本的に起動しないようにしている
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 13:24:58.52 ID:mjH0sViW.net]
- マルウェア疑惑は、こういうスレ(他にあるかどうかは知らんが)の宿命ではあるなー。仕方ないといえば仕方ないか。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 16:23:31.48 ID:5lApwyFA.net]
- 一番礼儀正しい配布方法ってどんなんなの?
フラッシュとかは安全そうなイメージだが
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 16:58:48.90 ID:73eoASEn.net]
- 仮想PC用のHDDイメージで配布
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 17:05:20.60 ID:RyC0vPFc.net]
- 配布サイト側がある程度チェックしてくれるようなサービスてない?
例えばベクターだとウイルスチェックしてくれるから安心感がある ただ、実際にダウンロードできるまで時間がかかるから土日スレでは使えない どこかいい所ない?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 17:10:49.24 ID:73eoASEn.net]
- ウイルスチェックなんて気休めにもならないってことはプログラム書けるなら分かるだろ
細かいことは気にするな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 17:47:13.70 ID:ZJSsOMMw.net]
- じゃあ、ダウンロードしないわ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 17:49:07.84 ID:aNAionnB.net]
- それがいい、そうしたまえ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 18:13:46.98 ID:+rEDpSL9.net]
- 配布前にウィルスチェックするのは基本だが、まあ信用されないね
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 18:29:57.13 ID:cMD2QWN0.net]
- ある程度安全性が確保されてるブラウザ表示に行き着くわけですな
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 18:37:58.64 ID:5ZUOogtc.net]
- 動画サイトにプレイ動画あげるのが安全
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 18:45:56.35 ID:+rEDpSL9.net]
- 動画OKならスクショでも十分じゃないか
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 19:23:55.83 ID:RyC0vPFc.net]
- >>663
ファイルを預かる側がある程度の信頼性を担保してくれると助かる ベクターや、iPhoneのAppStoreなんかにあるだけでも不安がケアされる それにパブリックな場であるだけでも、抑止力がある 今は公式まとめサイト自体がウイルスに感染してたり 無法状態だから、せめてもう1歩進めたい というか、旧まとめサイトを追い出してつくったのに管理しないとか・・・・ >>664-665 そうそう、そういう心理状態になるのが怖い >>666 コテハンつけて事前ウイルスチェックして何ヶ月も活動してた人でさえ うっかりウイルス入りファイルをバラまいちゃったっていう過去もあるので 最低限、ウイルスチェックは確実に行われるようにしたいよね できる事すらやらないで、受け取る側(プレイヤー)の責任にするのは違うと思う >>667 まず技術を持っている人がいて、土日スレに興味をもって、暇なときに作ってUPするっていう流れだと思う だから、土日スレの為にわざわざブラウザゲームの作り方を覚えてくれっていうのはハードルが高い もちろん、proce55ingやJavaScriptはすばらしいと思うよ >>668-669 プレイできなきゃゲームじゃない スクショと動画があれば、手間をかけて実行する価値があるかどうかの判断になって良い事だけどね メジャーな開発環境であれば、ソース付うpをして 気にする奴は自分でビルドしろっていう手もあるとは思うけど もっと手軽な方法があるといいね
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 19:27:58.04 ID:eZQP2Cmw.net]
- ウイルスチェックなんてほぼ無意味だから、プレイする側が気をつけろよ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 19:33:53.41 ID:+rEDpSL9.net]
- つーか本気でウィルス云々思ってるやつはこんなスレ冷やかしでしか来ないと思うが
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 19:48:38.18 ID:8ChLrDRs.net]
- ・ゲーム専用の仮想マシン環境で
・それぞれのゲームごとに独立したディレクトリがあり、その中のファイルしか読めない ・ネットワークアクセスはユーザが許可した範囲しかできない ・メモリはユーザが指定した量までしか使えない ・CPUはユーザが指定した割合までしか使えない ・各種フレームワーク・ライブラリは始めから揃っている環境 ・ブラウザ上から1クリックで、ローカルの仮想マシン環境にダウンロードして実行 ・↑のゲームをカタログしているサイトの運営 まで妄想した
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 20:05:05.91 ID:l3GPr2ah.net]
- 通報のリスクもあるのに過疎板でウィルス配布する奴もいないと思うが…
万一ウィルスだった場合は、ウイルス供用罪で通報できるイベントだし まぁ、そんなに心配ならネカフェとかで動かせばいいんじゃないか?
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 21:36:12.19 ID:qkofy6dq.net]
- この流れだと、当分exeじゃ公開できない雰囲気だ (´・ω・`) ショボーン
動画だけで評価されるなら、ニコニコで見てもらったほうがいいしね お題にあわせて、1週間でつくるのってGameJamっぽくて好きだったんだけどなぁ
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 21:40:37.43 ID:+rEDpSL9.net]
- exeでしか公開したことないけど
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 21:45:33.61 ID:RyC0vPFc.net]
- >>671
今までゲ製作で起こった事故はほとんどウイルスチェックで防げる >>672 事故が起きて警戒心が高まってる っていうか、このスレ長かったらウイルスに1回ぐらい引っかかってるだろ >>673 リモート接続して実行するのはいいアイデアだね >>674 ウイルスチェックで防げるのは悪意がない感染だね >>675 ちゃんと嫁、安全な配布方法について相談してるだけ 意図的に捻じ曲げて意見を封殺するその手法にわれわれは辟易としている あなたに悪意はないかもしれないが、もうすこし発言に気をつけてくれないと その捻じ曲がった性格のせいで本当に公開できない雰囲気になってしまうんだよ もう一度あなたのレスを読み直して反省をして欲しい ゲーム作者がどうこうって話はしてないよ、どのソフトでウイルスチェックしましたぐらいは書いて欲しいが
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 21:58:49.99 ID:kgaGKjfU.net]
- >>673
P2P機能をつけて遊び相手にも困らないようにしたいなぁ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:28:17.48 ID:eZQP2Cmw.net]
- この話は終了だなw
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:36:09.33 ID:RyC0vPFc.net]
- はい、解散
VS2013きたぞ はよダウンロードしろ、express版もあるぞ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:42:07.32 ID:RyC0vPFc.net]
- ついでにお題
【2013】
- 682 名前:675 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:45:53.59 ID:qkofy6dq.net]
- >>677
今までも何度か(643とかしょぼいのだけど)exeで公開してる身としては、 exe怖いとかウィルスチェックとかの流れになると遊んでくれる人が減るので、 しばらくは公開しにくいなぁってことで他意はないかったんだが… 安全な配布方法についての議論を非難も曲解もしてるつもりはなかったんだが、 そういう風にとらえる人がいるとは思わなかった。本当に申し訳ない。 土日スレでexeで公開しても安心して遊んでもらえるように、 議論の決着をつけてもらえることを期待してるよ。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:51:07.36 ID:Nw07FZW8.net]
- さわっちゃいけません
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:52:20.64 ID:73eoASEn.net]
- DLする側が気をつければ済む話。議論()なんて意味ないからw
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/17(木) 22:52:47.09 ID:+rEDpSL9.net]
- >>682
引き延ばすなって!
- 686 名前:675 mailto:sage [2013/10/17(木) 23:10:27.71 ID:qkofy6dq.net]
- >>683-685
すまん。わかっちゃいるんだが、スルースキルがたりないのと 自分のせいで土日で作る人がわずかでも減るとやだなぁと思ったので… よかったら、643の感想でもあげて空気変えてくれ。 ウィルスチェックしてないexeだけどなw
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 00:11:04.91 ID:cLTN8mRl.net]
- ウディタで作ってplicy.netに上げるとか
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 00:12:12.25 ID:uZJJrlR1.net]
- ブラウザとかプラグインがあるから一番危ないだろ。
ソースコードでの配布が一番安全に決まってる。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 01:46:20.99 ID:dpbfx/AK.net]
- 10万行あったら全部ソース読むのかと
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 01:49:40.89 ID:B/l2rQsj.net]
- 一週間で10万行か
ゲ製の明日は明るいな
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 01:59:23.58 ID:+1lqrgNS.net]
- ビットマップデータをリソースじゃなくてアスキーに落として、
その中にコード紛れ込ませてたらまず分からないだろ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 03:08:52.80 ID:B/l2rQsj.net]
- ここまでの読んだ上で何をキメたらそんなレスができるのか気になる
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 21:46:14.46 ID:GqAiYWdM.net]
- ちょっとアンケートをとりたいのでご協力お願いします。
自作プログラムをネットで公開する場合、 (1)いわゆる公開アップローダにアップする (2)ボランティアの管理人が運営しているまとめサイトに投稿する (3)開発者自身が管理するWebサイトに掲載する 等の選択肢がある。 公開する側にとってのメリットデメリットはそれぞれにあるが、逆に、 ダウンロードしてプレイする側にとっては、どの方法が好まれるだろうか。 また、好まれない方法にはどんな抵抗感があるのだろうか。 なお、公開する側の目的はできるだけ多数のプレイレポート(感想)を 無記名で構わないので短期間で回収することを尊重するものとする。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/18(金) 22:00:21.94 ID:+1lqrgNS.net]
- 目的がそれならその目的にあったところにうpして回収できるようなソフト構成にしとけよ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 00:44:36.35 ID:V7dJmb1Z.net]
- >>689
読む必要なんてないだろうが
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 03:42:08.07 ID:warN1vmv.net]
- >>695
プログラマ出身のプロマネならソースは読んでおいたほうがいいっすよw 意外に「要件だけ見たせば後は適当でいいんだろ?」って態度の奴隷が多いからw 経験者には意外でもなんでもないかwww
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 10:06:04.28 ID:QG3Q1VMl.net]
- 土日スレにプロマネが出没するとは、アマチュアには理解できない世界だ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 10:15:03.65 ID:i0N9f1A/.net]
- スレに関係ない口ばっかのやつが増えた
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 10:25:40.16 ID:v161LfA6.net]
- 久し振りに言ってみるか
お前もなー
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 11:47:55.79 ID:RoCWpuh4.net]
- オマエモナーはやっぱりカタカナじゃないと
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/19(土) 23:03:43.07 ID:Y3UrDGW0.net]
- >>697
ゲ製にいるようなプロマネの時点でお察しだろ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 06:54:53.81 ID:Et/FJX/+.net]
- 【お題】>>651秋の味覚 台風 奥スクロール>>652NP完全非パズル(フラクタルノイズ)>>653操作に違和感
【タイトル】 〜台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロール〜 【ジャンル】 弾よけ 【URL】 www53.atpages.jp/jagarikin/b/read.php/15067 【製作時間】 五日 【開発環境】 chrome 【備考/DL容量】 canvasとwebworkerの使えるブラウザ/10k 【概要】 台風の中を秋の味覚を求めて奥スクロールせよ! 【操作方法】 マウスムーブ(左右逆) 【コメント(感想)】 たまにはお題に沿ったものを 単一のHTMLからサブウィンドウを生成してスコアを送信するのに四日かかった
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 09:04:03.93 ID:/krBT0bH.net]
- 操作正常化も意外と混乱するな
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 15:22:59.52 ID:xNSrGvap.net]
- おもしろいねこれw
初見アイテムで3つそろえた時にどんな効果が出るかワクワクしたw もっと種類あったらいいのになーってプレイ中は思ったけどそれも結構難しそうだ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 15:37:23.82 ID:LKezpbmx.net]
- 操作正常化に殺されてしまうwww
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 16:35:19.65 ID:UnpmYeDg.net]
- 一度キノコとっちゃうと、操作が戻るのがつらくて、
キノコを求めるプレイになってしまうw 冬でフィーバー解除になったとき、ちょっとでいいので無敵時間欲しい
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 16:37:58.18 ID:6j59sVKw.net]
- やり込んじまったぜ。
3つそろえてフィーバーってのが面白さの肝だな。 これによって目当てのアイテム以外は弾として機能する、つまり状況によってアイテムと弾が切り替わる訳だな。 違うアイテムでフィーバーを重ねられるのも良い。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 17:02:04.03 ID:xNSrGvap.net]
- やっぱランキングってそれだけでアツいよな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 17:35:30.95 ID:3f78i0TL.net]
- なかなかいい仕事。
フィーバー開始時の無敵も良い要素になってるw
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 19:59:48.02 ID:LKezpbmx.net]
- 名前入力はサニタイジングしといたほうがいいかも
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/20(日) 21:26:40.73 ID:tCk0kdQP.net]
- 最初はイミフのうちに一瞬でやられたが
やられるたびにヒントでルールがわかってくるのがいいな 超シンプルに見えてなかなか工夫されている
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/21(月) 03:02:58.16 ID:DBkemLXU.net]
- 思ってたよりハマってしまった
ただ冬3つ集めたときの効果がわからんかった
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/21(月) 03:49:15.49 ID:wEMFrsnd.net]
- 冬3つとか揃えられるのか…
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/22(火) 15:15:58.75 ID:o/EMSDRG.net]
- 何度かここに顔出してたよね? この人
app.famitsu.com/20131022_254123/
- 715 名前:702 [2013/10/22(火) 17:54:16.77 ID:ON6Ar8wy.net]
- プレイさんくそ
>>710 一応htmlspecialchars使ってたんだけど効いてなかったみたいなんで javascript側で入力できないようにしたぜ〜 今週のお題【偽ランキング】
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/22(火) 18:37:47.20 ID:5JeKsHn4.net]
- ホントは先週出したかったお題【オバケママ】
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/22(火) 20:32:25.26 ID:6BgBJK9u.net]
- オバマケアに見えた
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/22(火) 22:19:19.31 ID:k31Ythj/.net]
- >>714
三十秒勇者とかじゃなかった?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/23(水) 22:57:15.14 ID:YJ7yVI1M.net]
- タイトル忘れたけど、3年ほど前の、5x5のマスでひたすら沸く敵を、
攻撃できるマスがそれぞれ違うレイピアや剣、斧、槍等で攻撃していくゲームもその人だったっけ?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/23(水) 22:58:05.21 ID:mBIdYewB.net]
- バトリクスだな。
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/24(木) 19:44:14.62 ID:zI79vTcP.net]
- 思い出したw、あれも面白かった
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/28(月) 00:55:50.14 ID:6LXUyBoj.net]
- お題の時間だよ!
【技術的特異点】 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8A%80%E8%A1%93%E7%9A%84%E7%89%B9%E7%95%B0%E7%82%B9 【イベント・ホライゾン】 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%E8%B1%A1%E3%81%AE%E5%9C%B0%E5%B9%B3%E9%9D%A2 【ゴシック文学】 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF%E5%B0%8F%E8%AA%AC //気づいたら全部SF関連だった
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/28(月) 12:48:24.68 ID:Nre8HAC8.net]
- なんちゅうお題じゃ…
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/28(月) 14:13:30.75 ID:w9LRNQgB.net]
- 最近シュタインズ・ゲートプレイした?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 01:44:38.27 ID:jxbFF7jV.net]
- 全部小説の古典じゃないか。シュタインズ・ゲートとか何言ってんの?
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 06:04:56.66 ID:76R+WnRr.net]
- ゴシック文学はともかく、上二つはSFっちゅうか学術用語なのでは?
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 08:21:46.89 ID:BnxKzG3k.net]
- SFはもう古い
SGの時代だ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 12:17:45.40 ID:GEoQiuwD.net]
- 少しギャグ?
- 729 名前:724 mailto:sage [2013/10/29(火) 13:04:27.51 ID:kYSt/yKM.net]
- 俺が最近プレイしたからなんだ・・・、教養なくてごめん
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 20:54:19.35 ID:wr94v1Hq.net]
- 宇宙ギャグ?
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/10/29(火) 22:29:02.29 ID:+PyHuXnz.net]
- 安全装置か?
- 732 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) mailto:sage [2013/11/11(月) 13:33:24.31 ID:I4Rl2rv7.net]
- 作ってみようかな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 13:44:00.94 ID:kfZX2YJu.net]
- お題出すので作ってくださいお願いします><
今週のお題【宙づり】
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/11(月) 18:14:57.94 ID:UWHo8265.net]
- 【冬支度】
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/23(土) 20:51:23.98 ID:nomaDRYC.net]
- 一日でなんか作ろうかな。とりあえず宣言だけする。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/23(土) 20:58:54.07 ID:PXT4VpHp.net]
- ドライなやつ頼む
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/23(土) 21:32:03.30 ID:nomaDRYC.net]
- ドライなやつってどういう注文なんですかね・・・
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/23(土) 21:42:20.22 ID:jlR4hWmt.net]
- そりゃおめえ前立腺オナニーを極めてだな
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/23(土) 22:25:01.22 ID:nomaDRYC.net]
- あ、ああ、IDね
むしろnomaの方に気が行ってて気付かなかった
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/24(日) 01:35:18.12 ID:fb9Mgi6L.net]
- 飲ま+ドライ=
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/24(日) 10:59:53.36 ID:1/nl9WMo.net]
- 飲ま飲まイェイ
のまネコ騒動って何年前だっけ
- 742 名前:735 mailto:sage [2013/11/25(月) 03:09:01.87 ID:t4SX5TNz.net]
- 期限を過ぎていますがまだ作ってます。一応報告
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/26(火) 01:13:23.92 ID:u6G+lslw.net]
- 【タイトル】槍大砲台
【ジャンル】シューティング? 【URL】route65536.com/game/houdai/houdai.html 【スクリーンショット】route65536.com/game/houdai/SS.png 【製作時間】2日 【開発環境】Unity 【備考/DL容量】ブラウザ上で動きます 【概要】 宝箱取ると最大チャージ量が増加 最終的に塔をぶっ飛ばそう 【操作方法】 マウス左ボタンのみ 【コメント(感想)】 作りが粗いです。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/26(火) 18:13:46.70 ID:hbOWUkOc.net]
- >743
1面 - 29発 / 2面 - 27発 / 3面 - 2発 だった。 3Dの物理演算スゲー。Unityなら簡単に使えるのかな? 長方形は刺さって、道を塞いでしまい詰んでしまう事があったので使わなかった。 4面は無なのか、せめてクリア画面が欲しかったな。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/27(水) 18:44:41.07 ID:iBlwKz4c.net]
- 角材打ち出しておいて、それを撃つと固定されるっぽい
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/29(金) 03:56:10.40 ID:vxgWx09W.net]
- 【妄想ニホン料理】
【デザインあ】 【大科学実験】
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/29(金) 07:53:15.46 ID:lWRtvsI7.net]
- 電波ゲーか
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/29(金) 19:48:39.85 ID:SABIVKLA.net]
- >>746
寝ろ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/11/30(土) 02:34:22.53 ID:g82bZ3mL.net]
- 寝るゲームか、難しいな。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 01:36:35.73 ID:Wzg5CXIc.net]
- ドラクエだって寝て体力回復するよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:53:51.86 ID:fPZ5fUZQ.net]
- 寝るのがあるゲームじゃない。寝るゲームだ。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 11:58:13.46 ID:a/pdVyAP.net]
- 寝つけないが、羊を数えたり睡眠薬を飲んでどうにか寝るゲーム
朝が来たらゲームオーバー まで妄想したけど、あんまり楽しそうじゃない…
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 18:30:26.67 ID:Wzg5CXIc.net]
- 逆に考えるんだ、夢の中の話にすればすでに寝てる条件は達成していると
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 20:15:03.73 ID:Hpw1V4Qi.net]
- 夢の中で羊を殺したり睡眠薬を吐き出したりして朝までに起きるゲームか
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 20:57:53.97 ID:a4gIbe37.net]
- ということは睡眠薬多量摂取の危機的状況で目覚めないと死ぬという裏設定もありそう
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 21:01:48.58 ID:aaeTOwHG.net]
- 設定ばっか膨らませて完成させないタイプ
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 22:13:49.13 ID:IIlkDrZE.net]
- 痛いところを突くなよ。
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:48:44.36 ID:L3yy+ZQz.net]
- 【お題】寝ろ
【タイトル】Reach Naps 【ジャンル】タイミング/ボードゲーム 【URL】gmdev.xrea.jp/st/up/992.zip 【スクリーンショット】なし 【製作時間】2013/12/01 19:42〜23:36 【開発環境】サクラエディタ 【概要】Reach Napsは、NapにおいてNapperが行なう、Napの正確性や瞬発力を鍛えるためのスポーツである。 【コメント(感想)】仮眠は用法用量を守り正しく使いましょう
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/01(日) 23:50:12.73 ID:fPZ5fUZQ.net]
- >>756
夢見がちってやつなんだよ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/02(月) 11:04:29.41 ID:/G66tuhm.net]
- >>758
吹いたw いやまだプレイしてないけどw
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/06(金) 22:57:52.56 ID:1xb8sjRZ.net]
- どうやら俺様のレインボー・クリスタルダイスが……あれ、ちがう?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 03:57:21.89 ID:tBYYCy7F.net]
- つくるかわからないけどお題ください
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 04:10:59.98 ID:iDNU64KV.net]
- 【音】
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/08(日) 07:17:56.71 ID:LBlWZ3N5.net]
- 【黒点】
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 00:37:56.72 ID:Ew4RiiHY.net]
- 【ボタンを押してる間だけ時間が進む】
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 01:13:41.41 ID:yKKcaTSk.net]
- >>743に触発されてUnity始めてみたけどこれ生産性やばいな
週1どころか日1のペースで作れる
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 01:23:32.86 ID:Hp+1NV7g.net]
- 【支点】 【力点】 【七死星点】
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 14:00:29.38 ID:Rm1FtPvP.net]
- うちの環境でUnity動かないのが悔やまれるぜ。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 14:38:31.95 ID:y+NoKqpG.net]
- ちなみに動かない理由ってわかる?Unity使って無くても参考になりそうなんだけど
教えて欲しい
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 20:14:34.91 ID:roM+s4pp.net]
- 俺も昔はバリバリと作ったものだが
Unityに矢を受けてしまってな…
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/10(火) 21:44:04.50 ID:Rm1FtPvP.net]
- >>769
それがさっぱり。昔は動いてた記憶があるんだけどな。 近いうちにOS再インストールすると思うから、そのときにまた試してみるよ。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/11(水) 09:14:10.39 ID:Ieok5lqL.net]
- 膝にUnityを受けてしまってな・・・
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/14(土) 05:26:24.41 ID:TS8OgkSR.net]
- Unity機に膝を入れてしまってな・・・
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/16(月) 12:22:54.08 ID:qloTsIWv.net]
- 【イルミネーション】
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 11:49:01.83 ID:FXJcCMjx.net]
- 一週間で作るって使い慣れた環境じゃないと難しいな。
ちょっとしかいじったことのないunityで作ってるけど、衝突の判定で悩んでる。 flash(こっちもそんな詳しくないが・・)でやればよかったかな。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 12:37:13.55 ID:b5eEej1n.net]
- 何年か前、このスレが盛り上がっていたころに、
一週間でゲーム製作に使える作業量を見積もって、その中でベストを尽くす、 みたいな自主トレ的な気分で参加してたよ。 日曜の夜、ぎりぎりまでデバッグして日付が変わる前にアップ&書き込みを完了したときの 達成感が良かった。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 12:50:14.86 ID:YGDt3yuw.net]
- 俺もそんなんだったな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 15:05:32.15 ID:FXJcCMjx.net]
- >>774です。
なるほど、なんとなく一週間って言う漠然とした意識でやってた。 クリスマス頃から始めたから今年中にだしたいがguiの作り方すら知らないんだ。 ショボいのになるかもしれないが、ベストを尽くすわ。お二人、レスありがとう
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/30(月) 16:03:49.90 ID:wltia8nh.net]
- イルミネーションの単語の裏にそんな思いが隠れていたとはな…(すっとぼけ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/12/31(火) 04:19:39.43 ID:O1w8vM7C.net]
- なに懐古してるのか
盛り上げるのは自分しかいないのに
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/03(金) 10:29:07.11 ID:XeIB07Bm.net]
- おまえらもっと寄せて上げるんだ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/04(土) 06:40:48.43 ID:d+RebB4k.net]
- 多分モチベーションの問題なんだろうと思うね。
このスレだと「お題」のことだろうけれど、抽象的すぎて誰も釣れない状況が 数年ダラダラ続いているような状況を反省しないと、今年も盛り上がらないよ。
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/04(土) 07:04:30.70 ID:fxMZ/tyN.net]
- 【正月】
【盛り上がり】
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/05(日) 02:41:38.46 ID:SwoR7WsD.net]
- 【こたつみかん】
【どろどろになったおもち】 【寄せて上げて】
- 785 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/02(日) 12:45:31.57 ID:Q1gdN1n6.net]
- 課題を出す事をやめてしまったら
このスレは終わっちゃうんだぞ?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 13:00:43.85 ID:1v7Qaylj.net]
- 「課題」じゃなくて「お題」ですし
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 13:04:02.26 ID:Q1gdN1n6.net]
- そういえば課題スレのほうは完全に死んだな
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 20:18:31.72 ID:BAce2B1c.net]
- もう一ヶ月も投稿が無いので、俺の落書き帳に認定しました
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/02(日) 23:42:54.58 ID:Xe+v62c+.net]
- 早く落書きみたいなお前のゲーム投稿してよ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/03(月) 00:26:05.05 ID:jWwc0To+.net]
- 【お題】落書き
- 791 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/07(金) 22:30:40.34 ID:AdIQFjFA.net]
- 火曜日にでもやろうかな
どうせ一人だし( `д´) ケッ!
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/11(火) 12:05:52.68 ID:rI+TYMvB.net]
- (´・ω・`)ショボーン
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/11(火) 23:53:07.37 ID:Qyz4uN60.net]
- お題が…
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 00:16:40.18 ID:H/3XFvIe.net]
- お題がなければお菓子にすればいいじゃない
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 09:57:15.44 ID:VyQ1LpIj.net]
- お代がなければ泥棒なのネ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 23:20:07.71 ID:smjb7VMl.net]
- 奴はとんでもない物を盗んでいきました
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/12(水) 23:31:26.08 ID:c+DzNv4r.net]
- 土日スレの魂です
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/13(木) 19:07:12.31 ID:YCDAvDWU.net]
- >>793
>>558
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/15(土) 20:33:43.59 ID:0piF+xbK.net]
- 【お題】 寄せて上げて
【タイトル】 Grab The Top 【URL】 murakya.net/game/grabthetop/ 【製作時間】 1週間 + α 【開発環境】 ChromiumOS + ShiftEdit 【概要】 青いバーを使って水をできるだけ高く持ち上げる 【操作方法】 マウスで青いバーを操作 【コメント(感想)】 もっとぷるんぷるんした液体にしたかった。。。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 01:18:15.75 ID:cx5yptyZ.net]
- 101点が出たぞ
どう操作したら点が高くなるかピンと来ないが 原初のゲームという感覚がいい ちなみに俺には作れそうにないw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 02:57:40.47 ID:Mny1e/jU.net]
- 棒の先で水滴を上まで上げたら、点が隠れたYO!
かなり上まで上げたのに、何も良い事なかったT_T
- 802 名前:799 mailto:sage [2014/02/16(日) 18:44:22.34 ID:RxvRZMzp.net]
- プレーありがとうございます。
>> 800 基本戦略は寄せて上げてです。 >> 801 まさか、一番上まで行けるとは。。。 誰もいけないと思って対策してませんでした。 お詫びに私から賛辞を、いよ801!!、日本一!!
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/21(金) 22:13:09.34 ID:jqu9cpU4.net]
- やおいと聞いて
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 14:28:55.14 ID:7L/bZSRn.net]
- 久しぶりに来たけど、お題さえ出なくなったんだな…
一応出しとこう 「武士」
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 17:27:01.50 ID:cTH1niaj.net]
- じゃあ俺も つ【PS4】
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/22(土) 20:14:27.56 ID:ciqLl1Wy.net]
- 【シミュレーション】
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/24(月) 03:53:19.31 ID:PsEyldFq.net]
- また完成しなかったな
今度こそはって思ってたんだけどなぁ さて次は何に挑戦しようか 構想練ったり、絵描いたり、プログラム組んだり、テストプレイしたりと忙しくなるぞ〜 あぁ、明日が早く来ないかなぁ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 18:49:58.07 ID:a3248Hoh.net]
- スレチっぽいですが
同人ゲームのプログラマ募集してるサイトあります?
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 19:42:20.41 ID:4KY5nDiw.net]
- 募集専用の掲示板とかあるね
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:03:11.65 ID:RKme8rWA.net]
- 2ch内ならこの辺の板にありそう
kohada.2ch.net/2chbook/
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 20:07:26.10 ID:a3248Hoh.net]
- >>810
ありがとうございます
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 22:30:06.53 ID:Zeq/hrSb.net]
- また完成しなかったな
今度こそはって思ってたんだけどなぁ さて次は何に挑戦しようか 構想練ったり、絵描いたり、プログラム組んだり、テストプレイしたりと忙しくなるぞ〜 あぁ、明日が早く来ないかなぁ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/02(日) 22:43:04.98 ID:YZ+wwGoZ.net]
- とりあえず最後までやって遅刻スレに投下してもいいのよ
とはいえ俺はそもそも開始すらできてない お題を見てもゲームが浮かんでこないというか
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/03(月) 12:11:20.40 ID:fsrTM9tK.net]
- 【ダンジョン探索型RPG】
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/05(水) 00:01:24.78 ID:ju1akfZt.net]
- 【赤い壇】
【ましゅまろ】 【遅刻】
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/14(金) 16:26:35.45 ID:jr5BDNeS.net]
- 【ふなっしー】
【振動 】
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 14:22:44.35 ID:TMU3IhVs.net]
- 金曜になってお題とかw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 14:27:27.75 ID:RKkjEAv9.net]
- >>817
自分では作る気もない、 作る者の気持ちも想像できないクズなんだよw
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/15(土) 17:51:19.00 ID:lzwfet+8.net]
- もともと土日で作るスレでしたし・・・
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 00:41:27.22 ID:o0eV6tOM.net]
- 一応>>816作ったんだけど...
Flappy Birdsをパクったし果てしなくつまらんゲームだし... ふ◯っしーの絵とか自分が描いたやつ使ったら大丈夫かな?
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 03:09:08.35 ID:aTthD4OE.net]
- FB自体過去作からのパクリとも言えるので問題なし
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 12:10:49.97 ID:o0eV6tOM.net]
- 【お題】 >>816
【タイトル】 ふ◯っしー Bird 【ジャンル】 横スクロール系? 【URL】 gmdev.xrea.jp/st/up/1015.zip 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/1014.png 【製作時間】 canvasとJavaScriptの勉強しながら10時間弱 【開発環境】 Chrome上で行いました 【備考/DL容量】 40kBぐらい 【概要】 キャラクターを落とさないようにする 【操作方法】 クリックするとキャラクターが上昇するので,落ちないように,ぶつからないように進みます。 【コメント(感想)】ランキングとかやりたかった。JavaScriptは大規模開発やるのは大変そうだなと思った。 JavaScript初心者なのでソースコードの悪いところを教えてくれるとうれしいです。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 20:52:16.47 ID:o0eV6tOM.net]
- 誰か反応してくれないかな…
とりあえずお題 【HTML5】 【音楽】 このスレ好きなのにココ最近誰もあげてなくて寂しかったから作った 来週も上げるかもしれないのでその時はまたよろしくお願いします
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:04:56.22 ID:L1l9LX/w.net]
- すまない、うちIE11しかないせいかプレイできないんだ・・・
ともあれ乙
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:14:01.66 ID:bhmTD7hI.net]
- これ当たり判定めっちゃきびしいなw
もとのやつ(?)もこんなに厳しいのか?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:20:45.40 ID:7kdoJvzc.net]
- >>823
乙です。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 21:59:53.34 ID:F3/TMSZl.net]
- アイデアは思い付くのに素材を作る能力がない
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 22:07:36.40 ID:bhmTD7hI.net]
- 素材は白黒灰色の四角形と三角形でいいよ
かっこいいし
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/16(日) 23:39:31.28 ID:o0eV6tOM.net]
- うおおおおプレイサンキューです!
>>824,825 一応当たり判定楽にしてみたやつとIE11では動くようにしてみた gmdev.xrea.jp/st/up/1016.zip これでも動かなかったらごめんなさい。とにかくプレイありがとう!
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 00:01:35.89 ID:gliLGVq0.net]
- 素材はそこらで落すか汚い落書きだなあ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 00:02:59.13 ID:EW6Ztdzh.net]
- 乙、Win7のIE11で動いた
確かに難しいな
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 01:01:59.69 ID:zgOw/YK1.net]
- >>822
鬼ムズいw 障害物の幅とか間隔にバリエーション持たせればもちっと遊んでいられるかもな。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/17(月) 14:50:11.07 ID:VKLYgltE.net]
- ハァハァうるせぇwwww
どうでもいいけど、ふなっしーバードとか誰か作りそうだよね!って話を つい先週くらいに知人としてたばかりだぜw
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 18:11:13.38 ID:IypkYqPH.net]
- 【お題】 >>823
【タイトル】 音ゲー 【ジャンル】 音ゲー 【URL】 https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/sound.html 【スクリーンショット】 gmdev.xrea.jp/st/up/1019.png 【製作時間】 ベースのプログラム5時間 音感がないのでデフォルトの楽譜を作るのに丸一日(死ぬかと思った) 【開発環境】 Chrome上でJavaScriptとHTML5つかった 【概要】 音ゲータイピングゲーム 【操作方法】 URL先に書いてあります 【コメント(感想)】 先週ふ◯っしーBird作ったものです。ふ◯っしーBirdはこっち→ https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/bird/bird.html にキャラクターを変えたものを置きました。 多分バグ等があると思いますので,可能な限り修正するつもりなのでバグ報告お願いします。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 18:12:33.57 ID:IypkYqPH.net]
- 追記
音ゲーは楽譜を作ることができますので, 作ったら動画のURLと一緒に貼り付けてくれると嬉しいです
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/22(土) 20:59:30.81 ID:IypkYqPH.net]
- 一応こっちに楽譜の作り方まとめた
https://googledrive.com/host/0B87azoHKbxlGaWtnRUFuX1dteWM/game/sound/explain.html
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 15:47:49.05 ID:wGt/CVsy.net]
- うーむ...ある程度予期していたけどここまで反応がないとは思わなかった
やっぱり単純すぎてひねりがなかったかな… という反省の上で来週のお題 【イースターエッグ(裏ワザ)】【社会風刺】 春休みの宿題が多いし受験生になるのでもう作ることはないと思います プレイありがとうございましたm(_ _)m
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/23(日) 18:15:36.82 ID:ebxhIV6Y.net]
- ぶっちゃけスマホでスレ見てるからPCつけて起動するところまで行かないんだよね
自宅でPC起動すること自体がほとんどないから後でやろうと思っても忘れる
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 18:52:14.41 ID:X8itFiNR.net]
- スマホゲーを作れということか
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 19:34:43.35 ID:ufoHkkrt.net]
- どのみち個人制作ならスマフォで十分スペック足りる程度のゲームしか作れないんだよね
それならスマフォ互換でいいじゃんってことだよ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 19:40:14.96 ID:UtOdajPG.net]
- 言われても何で作る練習してるかだから…
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/23(日) 20:21:54.18 ID:53hrdzVJ.net]
- おまえらcoffeescriptでHTML5ゲーつくろうぜ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 00:12:10.15 ID:WGvfKZcV.net]
- スマホはゲームのUIを退化させたよね。
操作中は画面見えないとか入力範囲が指の太さとか癖によるとか もうゲーム作るの諦めた方がいいレベル。 お題 【諦めた】
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 15:00:35.39 ID:2j55iA5W.net]
- お題
【スマホvsPC】
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 19:28:52.28 ID:jdHXLmN6.net]
- 作った人がお題出すってルールなくなったの
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 19:48:32.64 ID:IhrfkO+6.net]
- ルールあるの知らなかったよ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 20:32:30.99 ID:30coNExo.net]
- >>846
いちおう>>1のwikiに書いてあった。以下コピペ その週のお題は誰でも自由に出せます。 週の初め頃にスレに書き込んでください。どんなお題でも構いません。 定番から奇抜なものまで、作り手や遊び手が興味を持ちそうなテーマやアイディアを募集しています。 2006/08/21現在、ゲームを提出した作者のみが次の週のお題を出せるということになっています。 ただし、何もお題が出なかった週においては住民もお題を出すことができます。 2011/05/28現在、作り手の減少によりお題が出ない週もあります。 積極的に住人から出すようにしましょう。
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/24(月) 21:30:55.09 ID:IhrfkO+6.net]
- >>847
ありがとう。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 00:59:59.30 ID:t+urQSkS.net]
- >>834
ちょっとプレイしてみたが打譜が酷いし、ラインよりかなり上の文字までキーが反応するし、 タイミングが合った時にエフェクトくらいは欲しいし、見事なまでに爽快感がないな。 まあ曲を聴きながら打って作譜という無茶な発想を見るに、 音感以前にそもそも音楽の知識が圧倒的に不足してるんじゃね?とは思うが5時間と丸一日だしな。 しかしタイピングと音ゲーってかなり相性がいいと思うんだが、流行らねーな。 というか工画堂くらいしか作ってるとこ知らん。 ディアピアニッシモルフランなんか好きだったんが…ADVパートの出来はともかくとして。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 01:05:38.96 ID:YScdr6Zo.net]
- >>849
ご指摘の通り音楽は全くダメです。楽譜も読めません。ドから数える人間です。 ただエフェクトなどの爽快感は手が届く範囲なので今後付けたいと思います。 ご指摘・プレイありがとうございました。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 22:03:19.96 ID:fyBJTsa/.net]
- ブラインドタッチが出来る人は、プログラマが考えているほど多くないからなー
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 23:51:45.56 ID:VH+Y163t.net]
- 今週は作った人いるのだろうか
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:10:02.98 ID:EIEWCCEm.net]
- お題がない
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:19:38.36 ID:aogsphai.net]
- >>853
>>837,843,844 使えるお題が無い,という意味だったらすまん
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 00:37:11.53 ID:XEKWM1Wf.net]
- お題が「ない」ってことじゃないのか?
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 12:50:01.12 ID:amhWQ6y5.net]
- お題は絶対じゃないぜ
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/30(日) 15:29:29.46 ID:V69OFKGm.net]
- >>834
使うキーの範囲の指定がないし降ってくるやつに法則性もないからプレイしてられん。 キーボードアルファベット全部使うってどういうことだよ。 アイデアはすごくいいと思った。譜面作りやすそうだし。
- 858 名前:799 mailto:sage [2014/04/01(火) 21:20:54.94 ID:Px+pXmKp.net]
- 報告、というか宣伝。
799で公開したゲームを約1ヶ月半かけて改造しました。 かなりゲーム性が上がったと思います。 murakya.net/game/liftikids/ >>838 スマホでも動くよ!!(スペック的にきびしいけど)
- 859 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/06(日) 17:52:29.07 ID:QpIpa4Hu.net]
- おお、ほんとにスマホでも動いた
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 18:27:06.21 ID:lVD6FnHz.net]
- ノベルツール選考スレより
AVG&ノベルゲームエンジンまとめ HTML5 専用エディタ GUIを使った編集 リアルタイムプレビュー スクリプト記述 light.vn × ○ △(対応予定) ○ ○ らのべえ × ○ ○ ○ × ティラノビルダー ○ ○ △ × ○ 吉里吉里 × △ × × ○ Almight ○ × × × ○ Live maker × ○ △(座標指定必要) × × Visual Novel Toolkit ×(Unity) ○(英語) ○ ○ ○ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l190
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 21:29:33.84 ID:hr+yhkm2.net]
- せめてスレの流れに沿ったものを貼ってくれ
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/06(日) 23:01:51.23 ID:fLlSQm/H.net]
- 次のお題はノベルだな
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 06:55:29.19 ID:QgJi7xsh.net]
- お前らレベルがオレを語るな
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/07(月) 09:50:19.09 ID:bL2Mu762.net]
- 【レベル制限】
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/08(火) 08:40:46.43 ID:hn1Tfn8n.net]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/719
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 09:34:11.15 ID:O59Y+YWY.net]
- 【ラベル】
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 17:21:57.23 ID:hF7mxj6w.net]
- 【削除】
- 868 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/23(水) 15:48:55.01 ID:diOXNAzX.net]
- 【お題】 スマホでゲーム
【タイトル】 炸裂!!爆弾げーむ 【ジャンル】 アクションゲーム 【URL】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.nakamura13.game.bombgame 【スクリーンショット】 なし 【製作時間】 100時間くらい 【開発環境】 Eclipse、Java、AndEngine 【備考/DL容量】 4.5MB 【概要】 なし 【操作方法】 加速度センサー 【コメント(感想)】 はじめてゲームを作ったので時間がかかりました。 Android3.2以上で動作しますが、端末によっては、加速度センサーが上手く検知しないかも、 もし上手く動かない場合は、機種名教えてください。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:20:44.19 ID:hXn5MEbU.net]
- がめんをだいぶ傾けないと速度でないから画面が見えなくなるな
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:27:52.59 ID:diOXNAzX.net]
- >>869
やってくれたんですね。ありがとう 加速度センサーよりキー操作の方がよい?
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:30:33.29 ID:hXn5MEbU.net]
- いいんじゃないこのままで
あとはデフォルトの傾きを設定できるといいとおもう
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:32:22.81 ID:diOXNAzX.net]
- >>871
なるほど、ナイスアイデア ちなみに爆弾で爆弾を誘爆させてコンボが出来るんです。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:38:01.09 ID:a2O6zNfs.net]
- 流石に3年前に購入したAndroid端末では動作無理だったか……
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/23(水) 16:40:15.60 ID:diOXNAzX.net]
- >>873
ダウンロードを試みてくれてありがとう
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/25(金) 10:42:54.45 ID:Xmde1ZPf.net]
- >>868
マナーにしてたのに音が鳴って焦った
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/25(金) 10:49:30.10 ID:Xmde1ZPf.net]
- >>868
敵は角度自由に動けるのに自分は四方向しか動けないのがちょっと不公平かもね。俺がザコプレイヤーなせいだけど
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/27(日) 11:01:02.51 ID:zcnpepzc.net]
- こういうシンプルなゲームいいわ。
確かに自機が4方向縛りなのが勿体ない。後はGOOD。
- 878 名前:869 mailto:sage [2014/04/27(日) 15:04:57.06 ID:VOKLgARO.net]
- みんなプレイしてくれてありがとう。嬉しよ!
もしよければ、ランキングで登録して、順位を確認してみてね。
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/02(金) 15:08:16.54 ID:89HRVN5w.net]
- 【遺伝子】【組み換え】【食塩】
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/04(日) 22:04:16.97 ID:P/muueAi.net]
- 遺伝的アルゴリズムのプログラムは面白そうだな
俺にそんな技術ないけど
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/04(日) 22:30:02.11 ID:eoTKgSWg.net]
- 簡単なライフゲームなら基礎知識だけで大丈夫
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 06:45:52.18 ID:9KVLfzf0.net]
- 遺伝的アルゴリズムって大量に作成してその中の半分残して後捨てるとかそういうのを繰り返すだけじゃなかったっけ?
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 06:57:04.27 ID:9kmcIviq.net]
- 遺伝的アルゴリズムは、まず大量の個体をつくってその中から良いものをいくつか選ぶ。
選ばれた個体のパラメータを利用して、それらの個体と似ているけどちょっと違うパラメータ組み合わせの個体を、第2世代としてまた大量に作る。 その中から再び、良いものを選んで、それをもとに次の世代をつくる。 というのを繰り返していって最適解を得るという感じ。 で、多様性を持たせるために、たまに選ばれた個体とは全く違うパラメータをもつ突然変異が出来るようにしたりとかする。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 09:34:50.75 ID:9AiFpsdr.net]
- GAは交叉法考えるのが一番難しい
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 18:52:55.12 ID:OsCpD8Rz.net]
- 遺伝的アルゴリズムって最適解は得られないよ
最適解に近いものを少ない計算で得るためのアルゴリズムだし 運が良ければ最適解も得られるけど
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 19:45:59.86 ID:9kmcIviq.net]
- ゴメソ GAは最適解を得るためのものじゃないな
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 21:11:08.97 ID:g2KMrimQ.net]
- まぁ最適解にしろ近似解にしろ何に対して使うかが問題だよな
生物シミュレーションゲームで使うためには まずそのシミュレーションゲームを作らないといけないからなぁ...
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/06(火) 23:53:43.15 ID:OKWfAVfr.net]
- GAで求めるのは基本的に局所解だな
どちらかというと人間に考えさせないための技術って感じするからゲームには使いにくかろうねえ いかに淘汰圧かけるかで進化の方向性を決める、とかは多少ゲーム的ではあるけど単体で成立は厳しそう
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 00:37:04.36 ID:dgEavecS.net]
- 局所解にはまる可能性を下げるための突然変異じゃ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 01:09:26.46 ID:end7nnxz.net]
- 実用的な範囲で突然変異使おうとすると案外大きく動けなかったりするし……
下手なアルゴリズム書くと十分に時間をかけても最適解に近づかないことはある まあそれ言ったら評価規準ミスって局所解さえ求まらなかったりもありうるが そういう意味では時間と変異率と生存率あたりをパラメータにとったギャンブル的かも
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 02:42:28.47 ID:qVxSsTiX.net]
- 評価値付きボゴソートだろ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 04:32:15.30 ID:Lk9Rkjew.net]
- なんかお前ら頭よさそうな会話してんな!
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/07(水) 22:36:37.99 ID:JaF3hHrt.net]
- ユニバーサルメルカトル図法なら一発だよ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 19:54:34.83 ID:FLV2eDim.net]
- >>891
配列をシャッフルして評価し2つのエージェントを作る →配列を上半分と下半分でくっつける →できた子配列を更にシャッフル →シャッフルしたらエージェントの意味ねーじゃん →というか上半分と下半分でくっつけたら複数の同じデータが出てきてしまうのでは? →俺は作るのを諦めた 遺伝的アルゴリズムを用いたボゴソートのアルゴリズムってどんなのをイメージしたんだろう 1時間コーディングして損したわ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 20:08:13.32 ID:sOliRZFO.net]
- イメージだけで組み始めるとなぁ
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 22:37:50.96 ID:AtuMR48F.net]
- 全シャッフルじゃなくてランダムな2つをスワップくらいにして再評価させればいけるんじゃね?
遺伝子はどこをスワップさせるかで
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 22:41:26.24 ID:AtuMR48F.net]
- あっボゾソートっていうんですかこれ
すいません
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 20:38:41.21 ID:tcpVpyX/.net]
- こんだけ話し合ったけど遺伝的アルゴリズムを使ったゲームはでないのか...
ちょっと期待したけどまぁ作ってないのは俺もだからなぁ...
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 03:17:40.85 ID:1/DscfGB.net]
- そもそもゲームのメインとして使えるアルゴリズムじゃないしなぁ…
どちらかというとゲームそのものへの使用より、既存のゲームを「解く」のに適してるし 使うとしたら、例えばシューティングで敵の配置や攻撃パターンなんかを遺伝子に、 PCをいかに早く倒すか(あるいは自分が倒されるか)ということを評価関数として、 やる度に難しくなる(あるいは簡単になる)ようなゲームを作ることは可能だけど、 ひとつの個体を用意するのに一プレイが必要だから、 世代交代どころか一世代分の個体を揃えるだけでも時間かかりそうだし、 プレイする側に至っては遺伝的アルゴリズムが使われてる実感ゼロだと思うw しかも機械学習として使うならランダム要素の入る遺伝的アルゴリズム以外にもいい方法いっぱいあるし
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 06:35:27.95 ID:wcSj9f7+.net]
- Bulletsmorphとかか
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 11:58:52.80 ID:t758+w3b.net]
- お題ある?
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 16:58:25.18 ID:thqm+zlr.net]
- お題「どうせ誰も作らない」
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:10:58.21 ID:MreWEh0O.net]
- 【ふわふわ】【草刈り】【かみくだく】
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 22:41:09.25 ID:XFP74Jz/.net]
- 【潜水艦】
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 23:14:48.99 ID:JkN6699r.net]
- 【ダイアル式電話】
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 07:24:09.61 ID:lJ/D4Gf2.net]
- お題要員多すぎ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/16(金) 04:08:30.89 ID:3+yACoxI.net]
- toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 908 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/16(金) 17:55:54.78 ID:9uhPBx+Z.net]
- 【金正恩】【イッカク】【ユニコーン】
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 00:45:45.09 ID:5imAsUjg.net]
- 遺伝的アルゴリズムで盛り上がったのかrandom sortで盛り上がったのかよくわからん。
comb sort11が好きです。でも無限リストをgnome sortするのがもっと好きです!
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 00:46:30.89 ID:5imAsUjg.net]
- ごめん、本題忘れた。
>>908 一角とユニコーンは同じ意味だぞ
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 01:02:10.22 ID:935qXZMf.net]
- >>910
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AB%E3%82%AF 北極圏に生息するクジラ目ハクジラ亜目イッカク科に属する小型のクジラ
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/18(日) 01:26:08.59 ID:CQg81atF.net]
- どちらも”一つのツノをもつ者”という意味の二つ名をもつ者同士だ
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:s [2014/05/19(月) 17:37:18.82 ID:nEQYSybc.net]
- 土日でクソゲー作ってみた
星1つけてくれ! とりあえず今はAndroidだけ pr.noroi1.app-c.net/
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/19(月) 20:13:44.01 ID:NOmiZR4R.net]
- 213mいったから約束通り娘はもらうぞ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 00:07:42.82 ID:L2KwQW2O.net]
- https://twitter.com/satomurakyo/status/470557702972665856/photo/1
次期スケジュールを考えよう
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/06(金) 11:08:29.67 ID:4R5RA/ut.net]
- もしも土日スレでギャルゲーを作るとしたら
どういう手法が考えられるだろうか? A 文章のみの一本道ストーリー B ギャル絵を組み合わせるだけのパズル C 娘という漢字が暴れるアクションゲー
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:13:15.75 ID:t1hiL2EN.net]
- 3は女の子を攻略するってか
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:40:08.61 ID:VELnpn00.net]
- Cが面白そうだな
無双とかアリかもしれん
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:07:10.25 ID:AAPrkrBG.net]
- D 街の中を延々と走り回るだけの追っかけっこ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:15:36.78 ID:1i+yEXe4.net]
- >>919
Do You Have the Shine? っていうゲーム的な短編ホラー映画思い出した
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 01:55:12.36 ID:mU5bn4I7.net]
- >917
・画像なしでコマンドプロンプトで動作する。 ・HTMLでベタ書きテキストに<a href="〜〜">で分岐を作る。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:01:30.51 ID:PGS/Bt0r.net]
- 簡単なノベルゲームシステムぐらいは誰でも作れるでしょ…
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:11:03.83 ID:6tC1u/g2.net]
- ノベルゲームはゲームじゃないから・・・
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:41:44.94 ID:IH/Mn2eR.net]
- 言いたいことはわかるがゲームの1ジャンルってことにしておいてよ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 10:47:11.12 ID:BKXf3p1Z.net]
- このスレはツールの投稿もOKなんやで
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:16:53.69 ID:webzVphT.net]
- 文章かくの大変そうだ…
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 20:28:03.72 ID:oZL7mRCL.net]
- >> 917-920
作ってみたけど、いまいち面白くないな murakya.net/dev/girl/000/ ということで、お題 これを改良して面白くして!!
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 21:24:09.79 ID:rhyxiAwt.net]
- なんというエロゲー・・・
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:03:27.57 ID:keAr1kn/.net]
- 逃げまわるんじゃなくて、昇天させた男の数を競うのかw
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 23:16:12.36 ID:fcKoWBxR.net]
- 男 ←これがゲシュタルト崩壊する
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 00:52:39.13 ID:0lWmp4T+.net]
- >>927
なんか足してみたよー(^o^) venars.net/games/girl2/
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 10:33:11.42 ID:H85baZsQ.net]
- バカすぎておもしれぇwww
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/16(月) 11:24:27.57 ID:2s099Lzx.net]
- ピクミンみたいにどれだけ引き連れられるか遊ぶとなんか面白い
男達を引き連れてどっかの店に引き込んだらその分だけスコア追加とかどうだろう あと暴れる要素としては何かでゲージをためて昇天必殺技発動とか
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/22(日) 18:47:14.61 ID:ekVxqu4U.net]
- サッカーゲームに便乗してクソゲー作ってみた
pr.ssniper.app-c.net iphoneとandroidで遊べるよん
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 03:14:30.04 ID:Vmh8VjYK.net]
- >>933
男たちをハッテン場に引きこゲームかー。 ガチゲーって感じだよね(ガチゲイだけに)
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/26(木) 12:52:19.52 ID:OdNJ5m3D.net]
- 最近はお題でてないの?
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 20:55:12.30 ID:Vnx7/oek.net]
- 【雹】【ちょろい】【車窓】【無限増殖】【沈没】
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/17(木) 23:42:38.38 ID:CYrTTTOq.net]
- >>933
キープくん愛のうた。 引っこ抜かれて あなただけについて行く 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる ほったかされて、また会って、投げられて でも私たちあなたに従い尽くします そろそろ遊んじゃおうかな そっと出かけてみようかなーんて 嗚呼 嗚呼 あの空に 恋とか、しながら いろんな生命が生きているこの☆で 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる 引っこ抜かれて、集まって、飛ばされて でも私たち愛してくれとは言わないよ 替え歌にしようと思ったけどそんな必要なかった・・・
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage NARUTOとは何の関係もない、たぶん [2014/07/22(火) 15:52:38.42 ID:ZqgGj8DB.net]
- お題
【カカシ】【うちわ】【地雷】
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 01:55:35.50 ID:yGz/5odV.net]
- 地雷原に取り残されたカカシを救出するゲームしか思いつかん。【うちわ】どうしよう・・・
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 02:04:08.23 ID:jAaTj298.net]
- 扇いでかかしを吹っ飛ばして地雷源から救出
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 02:28:38.76 ID:lVydqJ5D.net]
- とっさに浮かんだのはカカシが爆発してた
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/23(水) 12:58:26.23 ID:1Bz1XpqT.net]
- ただのアイデアのヒントだからお題に関係ないものでもいいんやで
でもカカシと地雷はカブっててよくないな
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 20:05:03.98 ID:breuABOt.net]
- campaign.axeeffect.jp/wpm/
なんかタイムリーな地雷ゲームがあった
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/27(日) 20:15:30.87 ID:6+ERQaCn.net]
- 「あった」から何?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 00:35:51.87 ID:nCpA8dBa.net]
- 僕が見つけたんだぞ!
えっへん! すごいだろ!(鼻ピクピク)
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 01:49:25.12 ID:mPcHreEm.net]
- なんで煽られてるのかがわからない
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 03:49:44.22 ID:NwMOMHSD.net]
- 関係ないもの持ち出してきたからじゃない?
ここはお題じゃなくて作ることがメインだから
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 07:44:29.94 ID:vyQMm00R.net]
- 幼稚なスレだなぁ、みんな小学生か何かなのかい
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 09:36:24.87 ID:2Ap8bCR9.net]
- せやで
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 20:07:07.61 ID:mPcHreEm.net]
- このスレでは製作者とそれ以外の格差はつくらないって約束だったじゃないですか
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/30(水) 05:43:37.21 ID:sNWOw17P.net]
- 【小学生】【夏休み】【自由工作】
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:27:05.89 ID:lYkWK+bc.net]
- ぼくのなつやすみか・・・。パロディってここOK?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:48:19.68 ID:W8RIR8cW.net]
- ありやで
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 01:52:12.01 ID:lYkWK+bc.net]
- わかった。短命の呪い書けられた主人公が女の子モンスターとTALKしてNANPAして合体して子孫作るゲームつくるよ!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/01(金) 23:02:23.63 ID:ax229Z4g.net]
- よし、それ日曜の夜みんなで遊ぼうぜ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/02(土) 01:17:43.94 ID:OyzGVnmA.net]
- おれのなつやすみの方を思い出した俺は男として正しいはず
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/04(月) 21:17:32.66 ID:peoHMbezz]
- かなり遅くなったが空気を読まずに投稿
【お題】 車・納涼 【タイトル】スーパードライブシミュレーター 【ジャンル】アクション・ドライブ 【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=91 【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1038.jpg ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1039.jpg 【製作時間】忘れた 【開発環境】アクションゲームツクール 【備考/DL容量】30.7MB 要DirectX 【概要】 ゲーム内容 障害物に当たらないようにして、のんびりとドライブを楽しんで下さい。 シンプルな作りのため、対向車は現れません。 最後にはドライブテクニックの診断があります。
【操作方法】 十字キーで車を操作してください。 マウスでも操作は出来ますがお勧めしません。 ↑キーで少し遅いですが中心へ戻ることが出来ます。 微調整が必要な時には便利かも・・・。 コンフィグは左上のボタンから入れます。 あと画面表示切り替えはCTRL+エンターです。
【コメント(感想)】 初めはシンプルなドライブシミュレーターを作りたかったのだが、 やりたいことを詰め込みすぎて訳が分からなくなった。 メダルを1〜2個でクリア出来るようにがんばって下さい。 どうしてもクリア出来ない方のためにメダルを増やせるようにしました。 メダル投入画面で、十字キーの車を向いている方向の逆を押してください。 ただし急な実装のため、動作の保障はいたしません。
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 07:32:52.38 ID:8m2zj2/q.net]
- >ゲムデヴあっぷろーだgmdev.xrea.jp/st/
何か最近の日付で、「土日ゲーム」とコメントされたSSがupされているんだが めっちゃ気になる はよ、うp、はよ、うp
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 08:49:48.14 ID:JKbmX9KC.net]
- 300MBの方に本体がうpされてるけど、
規制で書き込めないのかも知れない。
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 10:52:51.39 ID:rXzDHTy/.net]
- くらえ、ウミケムシドライブ!!
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 11:16:44.46 ID:4ZkK8uzL.net]
- ワロタ コンテニュー後所々ばグルな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 19:56:01.03 ID:MOQblmYF.net]
- >>960
あ、そうなんだ うp主、パンチの利いた書き込みを推敲中だったのかもな 悪いことしたわ マジ、スマンかった うp主が華々しく登場するまで座して待つわ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:10:01.81 ID:PHRTNxw0.net]
- 全裸で正座待機は紳士の心得
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/05(火) 23:46:33.57 ID:2csFRY1d.net]
- そんなに期待されると書き込みにくくなるじゃないか・・・
昨日はどうやら別スレに書き込んでいたよ ということで改めて書き込み&バージョンアップ 【お題】 車・納涼 【タイトル】スーパードライブシミュレーター 【ジャンル】アクション・ドライブ 【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=91 【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1038.jpg ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1039.jpg 【製作時間】忘れた 【開発環境】アクションゲームツクール 【備考/DL容量】30.7MB 要DirectX 【概要】 障害物に当たらないようにして、のんびりとドライブを楽しんで下さい。 【操作方法】 十字キーで車を操作してください。 マウスでも操作は出来ますがお勧めしません。 【コメント(感想)】 初めはシンプルなドライブシミュレーターを作りたかったのだが、 やりたいことを詰め込みすぎて訳が分からなくなった。 どうしてもクリア出来ない方のためにメダルを増やせるようにしました。 メダル投入画面で、十字キーの車を向いている方向の逆を押してください。 ただし急な実装のため、動作の保障はいたしません。 とてもみすぼらしいゲームで申し訳ないが、プレイありがとうございます。 >>962 どこを指しているのかは分からないが、元は画面を切り替えずコンテニューできる仕様だったのでその辺りが影響しているのかも・・・ ちょこっといじったバージョンを上げておきますね
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/06(水) 00:48:48.16 ID:34hSZZYh.net]
- コイン11枚でチャプター1クリア
昔こういうおもちゃあったな、懐かしい >>962が言ってるのと同じバグか分からないけど、コンティニュー直後に 右側の障害物の、上から2か3番目が変な動きをすることがあるね まあゲームには影響ないから軽微な不具合だけど いろいろ小ネタが織り交ぜられてるっぽいのが好感持てた ってかこれチャプター13まであんのか、すげーな
- 967 名前:965 mailto:sage [2014/08/07(木) 23:36:12.55 ID:7YvALXjB.net]
- >>966
プレイありがとうございます。 小ネタは納涼にちなんでかなり入れたつもりだが、プレイ環境によっては見えないというお粗末ぶりです。 チャプターが多いのはみんなとキャッキャ、ウフフしたくて頑張ったのだが、 チャプター1に大きな壁を作りすぎたので敢え無く撃沈しました。 チャプター13のハードモードとか動きが面白いので是非挑戦してほしい・・・ 障害物の不具合は、指摘されるまで全然気づかなかった。 霊の仕業かな、ということでさらに修正しました
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/13(水) 23:20:43.81 ID:wPn2desj.net]
- 今週はお題無しか
みんな帰省中なのかな 【きせい】
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 15:34:58.31 ID:Yqt8jNgt.net]
- 平仮名なのが狙ってる感パない
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 19:43:51.32 ID:2JzFImZK.net]
- 帰省でも規制でも寄生でもOKだからな
かき立てられるな
- 971 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/16(土) 22:16:32.98 ID:qwkoESHZ.net]
- 奇声
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 22:39:07.79 ID:HJg+LcR0.net]
- ワギャン的な
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/16(土) 23:52:40.01 ID:ympFP79V.net]
- マンドラゴラが思いついたがワギャンがあったか
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/17(日) 19:51:29.66 ID:LuAVisWl.net]
- もう一つアイデアが煮詰まらんなあ。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:16:42.10 ID:0kaWBkcH.net]
- 遅くなったが構わず投稿。
【お題】きせい 【タイトル】レスキューボイス 【ジャンル】アクション 【URL】 【スクリーンショット】 【製作時間】4日 【開発環境】CF2.5 【備考/DL容量】1.43MB 【概要】 ゲーム内容 海底から脱出出来なくなったダイバーを操作し、泡と声を使って助けを呼んでください。 『タスケテ』または『ヘルプ』が近くで揃うとクリア、酸素が無くなるとゲームオーバーです。 【操作方法】 十字キーでダイバーを操作してください。 Zを押すと泡を出します。 Xを押すと声を出します。 閉じた箱の前で上を押すと箱を開けます。 開いた箱の前で下を押すと箱を閉じます。 箱を閉じてしばらくして開けると酸素が出ます。 【コメント(感想)】 初めてのツールなので、仕組みを理解するのに手間どった。 もっとスマートな方法がありそうだが、これ以上時間をかけるとアレなのでとりあえず完成という事で。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:17:32.18 ID:0kaWBkcH.net]
- おっと書き忘れ
【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1050.zip 【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1048.jpg ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1049.jpg
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 21:25:55.89 ID:a0F2R26u.net]
- ビジュアルまで凝ってるな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/19(火) 22:05:25.47 ID:TgEwVTpJ.net]
- チンクスマンってなんだろうって考えてしまった
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/20(水) 02:21:21.83 ID:ov47hwxm.net]
- スザンヌって叫んだけど何も起こらなかった
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/20(水) 04:29:18.41 ID:uT1UXb+q.net]
- 文字が揃う気がしねぇw
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 00:07:28.50 ID:vGC6fJmu.net]
- いつ終わるともしれない茫洋感が遭難した不安感を表していていいね
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 17:00:06.42 ID:6nYwy5sn.net]
- 実は遭難シミュレータだったのか
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 17:21:56.47 ID:QLpBrK2s.net]
- そうなんですよ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/21(木) 19:16:47.36 ID:cjvTWbhY.net]
- はいはいワロスワロス
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