[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/06 07:11 / Filesize : 26 KB / Number-of Response : 117
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

テキストゲームを作ろう!



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/15(火) 16:32:16 ID:8S2eJCl0.net]
ゲームの古典、CG要らずのテキスト文字だけのゲーム。
Rogue や NetHack に代表されるRPGや、STAR TREK みたいなSLG。
コンソールだけで作れるし、様々なOSへの移植性も高い。
文字だけでゲーム世界を妄想するのもいいものだ!

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:44:38 ID:EuFTCLDo.net]
コードブレーカやら無いか?

68 名前:_-= mailto:sage [2009/04/17(金) 05:23:17 ID:t5w7A/FK.net]
ダンジョン自動生成のようにテキストアドベンチャー自動生成はどうだろ。
実はROM上にシナリオないっすwみたいな。人力生成版なら弟とよくやったが(笑)

もしくは完全フリーシナリオ。
ただ地下鉄路線図とか徒歩時間とか交通網だけ無駄に再現性あって
路線ヲタが最短時間達成の乗車ログとか見せ合って喜ぶの。

あとはテキスト・アドベンチャー式詰め卓球。
Now, the boal is at 20.0 cm from you.
Command?: move 10cm to left, wait 200 ms, and ready to smash.
無駄に物理エンジン積んでて正確なくせに考慮時間無限な時間感覚ギャップを楽しむ

69 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/29(水) 19:51:25 ID:AaXilwqv.net]
slashie.net/megamanRL/

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/30(木) 01:55:50 ID:UAQjPGMP.net]
>>67
タイトルロゴめちゃピクセルw
ゲームはいいね

71 名前:にゃあ mailto:sage [2009/05/02(土) 19:34:59 ID:NcUXgAFr.net]
いまだ!69ゲットォォォォ!!! オマンコベロベロナメダーチンチンナメテー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
           ↑⊂(゚ー゚*)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:05:50 ID:bVEjUX1O.net]
初歩的なbatの知識と根気が有ればテキストゲームは作れるよ

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 22:14:42 ID:B7MgPW+X.net]
それは無い

74 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/30(金) 09:23:28 ID:P5mJluwH.net]
8bit・16bitの時代は画面の解像度が低く、
英語圏では英数字で表示するから問題なかったのだが、
日本語だと漢字表示がままならなかったので
テキストではなくグラフィックやサウンドに頼ることになった。
これが海外と日本のテキストゲームのギャップを生んだ。

インスタントラーメンやカップ麺は麺が汁に浸ってないと
煮えないので汁が多いのだが、その影響が普通のラーメンにまで
及び、スープの量が増えた。
結果、全部飲んだら塩分・油脂分の取りすぎとなるが、
かといってスープを減らすとスープをけちっていると思われるため、
いちばん金のかかっているスープが残されるというのが
常態になってしまった。

元は技術的な制約から来ていたものが
いつの間にかスタイルとなり、
結果として歪みを生じてしまったわけだ。

この時代、あえてテキスト+イベント画像だけで勝負する
テキストゲームを作る、っつーのも意味があるんじゃね?

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 13:31:27 ID:+dCLGzoe.net]
パワプロのサクセスみたいなもんか?
試合の部分を戦闘にする感じで。



76 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 17:06:35 ID:pw1FjHZN.net]
すまぬ、『実況パワフルプロ野球』はプレイしたことがないのだ。
基本、「男を立てる」ゲームだというのは了解したのと、
漏れの興味がエロゲ中心だというのがあるので、
アーヴィング・ウォーレス『ドクターより愛をこめて』(扶桑社)みたいな設定で、
「性的不能を治療する医療師」みたいなネタで攻めてみるというのはいかがか?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/31(土) 19:33:38 ID:6eWLtS8j.net]
「テキストゲーム」と言うからには
文字を文章として扱わないと駄目だよな。
ローグやネットハックみたいなのは、表示してるものは確かに「文字」ではあるが、
それでもグラフィカルな、ビジュアルとして表示してしまっている。
画像を表示するのと本質的に違いが無い。


78 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 20:57:57 ID:pw1FjHZN.net]
>>75
「全画面表示か三行表示か」みたいな、
表示システムの差で語られちゃう部分があったりするのだが、
プレイアビリティの点からいうと、
・コミックス的な“表”の部分
・ノヴェライズ的な“裏”の部分
がそれぞれ連携しつつ個別に存在してくれたほうが望ましい。
そのあたりうまく処理したゲームというのはないものか。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/03(日) 09:28:32.68 ID:m4AyTY1Q.net]
Zork-like + アスキーアートとか

80 名前:grunk ◆/rjVqFC/ZA mailto:sage [2012/01/12(木) 21:21:53.33 ID:C1kvDNPc.net]
Black Diamond  というツールでゲーム作ります。
日本語でテキストゲームつくるなら、やっぱりこれしかないです。

あと、Inform7で作った練習作をうpります。
Inform7は、海外ではIF作成の鉄板ツールです。日本語に対応できていないのが、
残念ですが。
海外では、テキストゲームはいまだに非常にメジャーで、
新作が作られています。

81 名前:名前は開発中のものです。 [2012/03/30(金) 13:32:11.17 ID:NKGd+CND.net]
プログラミング勉強した事ないんだけどテキストオンリーの商売ゲームみたいなの作ってみたい
どのプログラミング言語を勉強すればいいの?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/01(日) 22:00:09.85 ID:vFpRGgn4.net]
まずは吉里吉里とかNScripterみたいな
ゲーム用のスクリプトで書いてみたらいいんじゃない?

83 名前:79 mailto:sage [2012/04/02(月) 11:57:16.72 ID:OjxR/HPj.net]
>>80
ありがとうやってみる

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 08:00:24.44 ID:gQWHhVSa.net]
gimcrackd.com/etc/src/
twein
ウェブベースのゲームブックタイプテキストアドベンチャー製作ソフト。

ほんのちょっと使ってみた感じシンプルかつ直観的で良い感じ
ただ、ろくにマニュアル読まずにちょっといじっただけなんで、日本語通るかわからん。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/04/04(水) 11:37:42.71 ID:PEaQ4Zqo.net]
twine、パラグラフ3つだけ作ってHTML生成してみた
GUIでパラグラフを書いて、それをtiddywikiにして出力するってツールだね

・出力したHTMLファイルにエンジンもデータも全部入ってる。ソース表示すると中身丸バレw
・ゲーム機能は最低限だが、Javascriptに慣れていれば拡張はできそう
・twineの日本語処理は△。入力中に日本語の表示が乱れるなど。Pythonアプリとしてはマシな部類か
・tiddywikiの日本語処理はたぶん大丈夫。出力エンコードはUTF8
・tiddywikiを知っていれば、ソースコードを書いて変換するtweeってツールもある

日本語処理に不安あるけど、HTMLは綺麗なのでちょっとした分岐小説にはいいかも



86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/23(木) 17:21:17.07 ID:A8jJH3Fh.net]
なんか最近面白いゲームないし、暇だしこのスレでちょっと遊んでみる事にした
とりま、今週に1本あげてみる

87 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/23(木) 17:27:33.24 ID:t2kBrlOZ.net]
age

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/24(金) 19:17:37.66 ID:IyT0IPFf.net]
で、うpろーだはどこ使えばいいん?
正直わからんのだ


だれか教えてくれ

89 名前:84 mailto:sage [2013/05/25(土) 17:37:15.08 ID:o/jnUKc3.net]
とりまリハビリ兼ねてVS2012をインストしてやってみた
簡単な数字入力だけ

90 名前:84 mailto:sage [2013/05/25(土) 17:39:07.93 ID:o/jnUKc3.net]
URL忘れた
ttp://u1.getuploader.com/sample/download/7689/sample_7689.zip

ファイル解凍してセットあぷすれば起動します
VSのビルド発行なのでセットアップつきです
削除はコンパネのアプリケーションの削除でおk

VS2012はexeだけ発行できないんかねぇ、ようわからんのでとりまこのままいってみる

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/26(日) 13:32:00.23 ID:iIFOq/mS.net]
モチベアップの為今構想してるものの整理
テキストベースのゲームということでテキスト入力ゲームRPG

入力した文字(呪文)で敵に攻撃するというもの
なので詠唱時間=入力時間
しかし簡単な呪文については覚えて短縮できる機能もある

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 15:15:58.64 ID:HMJtp/Au.net]
なんかプログラム作るって結構メンドイね
VBだとドラクエみたいにテキスト表示するのにも一苦労だし
とりあえず呪文入力の仕様とか作ってみつつ
世界観を考えてみた

まぁ魔法が活躍する世界なので、古代系かなぁと、、、

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/29(水) 16:49:37.71 ID:uXb4F1No.net]
呪文打ち込みって30年前のゲームだな

94 名前:名前は開発中のものです。 [2013/05/30(木) 12:25:30.95 ID:cWLmaW2T.net]
めんどいけどIOを考えるのは最小限だからすぐゲームのコア部分にとりかかれておもろい

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/30(木) 15:49:02.91 ID:peetu7xx.net]
30年前ってかPC買って初めてやったゲームがWillとかいうADVゲームで
「つくえ しらべる」とか入力して進めて気がする
たしか28年くらい前かなw


そんなのがとても楽しかったのさ
なのでそんなの作りたいかなぁと思って勝手のこのスレ拝借しようかとw

>>92コア部分とかまぁつくり始めると色々出てくるよね特にVBなんかビジネス向けだから
色んなところでつまずくwww

なので今は仕様考えたりしてる
一番楽しいとこかもw



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/06/01(土) 04:39:41.84 ID:Gb/gv1g/.net]
willってスクエアだったんだなぁ

今更ながらスゲーわ

97 名前:茶番文化操作!!ゲームもパクリ妨害し続ける陰謀 mailto:sage [2013/06/01(土) 07:10:45.15 ID:8R+7WovO.net]
長年、嫌がらせをされています。
工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。

98 名前:ゆーたろー [2013/06/02(日) 19:35:21.16 ID:Mt0XD31M.net]
メビアドってゆうテキストゲームが結構うまいよー

結構、上出来^_^

99 名前:名前は開発中のものです。 [2013/06/08(土) 01:46:37.55 ID:NGyP9OAO.net]
>>96
>メビアド
ハマり中
教えてくれてthx
メッチャ楽しいよ

100 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/27(木) 22:40:39.00 ID:wUmzI/bH.net]
作れた?

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/05(土) 22:52:23.32 ID:sysy1bGg.net]
>>72
これ書いた奴、相当な知性だね。

102 名前:名前は開発中のものです。 [2015/09/21(月) 09:46:42.63 ID:7B3H5VFW.net]
日本製のMUD(Multi-User Dungeon)ゲームで、1980年〜1995年の間に作られたものをあるだけ教えてください。

103 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/05(金) 15:23:47.88 ID:WLvbNiG/.net]
age

104 名前:名前は開発中のものです。 [2016/02/13(土) 21:27:41.46 ID:SXCrHq+q.net]
>>99
>>72は良質な考察だとオレも思うが

ただ商業でいえば泣きゲとか同人ならひぐらしとかの
ノベルゲームブームがここ10年くらいすでにあり
でもそれももう最近下火になってきたのが現状

しかもそのうえ純粋にテキストだけってのは
超ニッチなジャンルになってしまうと思う

アニメ顔のキャラいないとやだってのが
日本の自主制作ゲーム市場だから

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/02/20(土) 16:51:24.95 ID:MQCRfXay.net]
最近では Mu Complex なんていうゲームもある。

テキストゲームというよりコンソールゲームというのか、
架空の PC をコマンド入力で操作して進めていくゲーム。

以前は Kongregate で無料でプレイできたが、今は全て引き払われて販売オンリーに。



106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 23:43:42.06 ID:jUNOLzXd.net]
49 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策

50 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42 ID:7ouStbyB
絵が最も替えの効かない要素故の格差社会
ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双
凡人、正に打つ手無し

110 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 14:41:43.63 ID:fa+sZ3P/
そろそろ、競作企画を動議したいんだが……

111 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 17:26:51.82 ID:f1Wej9Fs
いいんじゃね?

112 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:22:36.64 ID:2wK0DSAG
基本的に、テキストゲームに限定するというアイデアはどうだろうかと思ってる。

テキストゲームを作ろう!
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/
を見て、ふと思った。
「競作ネタ」にはちょうどいいかなと。

「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど

113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe
いやよくないよ

119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ
ここまでネガティブな企画はいつ以来だ?
小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 23:46:10.02 ID:jUNOLzXd.net]
113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe
いやよくないよ

119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ
ここまでネガティブな企画はいつ以来だ?
小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか





「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 23:48:04.56 ID:jUNOLzXd.net]
122 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 02:36:27.03 ID:w33GViyA
ま、おそらくこの約一名のファシストは、
グラフィック民主主義人民共和国の独裁者様なんだろうけど

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/06(日) 23:50:27.57 ID:jUNOLzXd.net]
49 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30
適材適所
絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで
ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策

50 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42 ID:7ouStbyB
絵が最も替えの効かない要素故の格差社会
ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双
凡人、正に打つ手無し

51 : 名前は開発中のものです。2016/01/31(日) 01:44:44.03 ID:IeNnMAaI
誰かこの文章読解力の低い奴に何か指摘してやってくれ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/12(土) 16:44:09.84 ID:RkmuLoPs.net]
まあテキスト主体のゲームなんて、
文章読解能力にそもそも問題を抱えているような低能は、
適応不適格だから、
該当者には理解不能なのも必然の理

111 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/14(月) 16:50:54.77 ID:y/f0M98O.net]
グラフィック民主主義人民共和国の独裁者様晒しあげ

112 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/15(月) 10:19:53.67 ID:r/omK0i5.net]
レトロゲーブームもだいぶ落ち着いちゃってるけど
こういうレガシーな発想を本気でやる事が求められてるような希ガス

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/08/28(日) 17:45:33.59 ID:uKB7zRJi.net]
      ∧∧  
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚) <このスレ立ってからもう10年半か
  UU ̄U U

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2017/06/04(日) 16:34:15.02 ID:uG346vtn.net]
新板age

115 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:48:24.74 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

887YTZH3R4



116 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<26KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef