- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/15(火) 16:32:16 ID:8S2eJCl0.net]
- ゲームの古典、CG要らずのテキスト文字だけのゲーム。
Rogue や NetHack に代表されるRPGや、STAR TREK みたいなSLG。 コンソールだけで作れるし、様々なOSへの移植性も高い。 文字だけでゲーム世界を妄想するのもいいものだ!
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 16:44:22 ID:MkH6H4Tn.net]
- で?
- 3 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/15(火) 17:41:38 ID:8S2eJCl0.net]
- なんか作ってみようと思うんだけど、ネタ無い?
テキストオンリーなだけに、メンボする程でも無いし、 「○○が作りたいんだ!」って言ったら「勝手に作れ」って 言われるだけだろうし。 でもそこを敢えて言うと、>>1に挙げた Rogue + STAR TREK みたいな シミュレーションRPGが作ってみたいな、と。 あ、シナリオというかゲームの世界観作ってくれる人が居たらいいな。
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/15(火) 18:25:26 ID:aZRGXtun.net]
- 関連?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 01:26:08 ID:KiOHmqNH.net]
- なんかいい開発ツールあったら教えてくれ。手軽に出来そうなヤツ
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 01:41:11 ID:N5WdaTW8.net]
- Windows :
BCC5.5 CYGWIN LSI-C86 試食版 PC-UNIX系 : GCC 他は知らん
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/17(木) 20:56:26 ID:e/f2tx7k.net]
- Ruby、Pythonとかスクリプト言語のほうが手軽だと思う
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 00:34:08 ID:7nfqqgiR.net]
- Perlはダメか?
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 09:34:32 ID:1eyjRBEQ.net]
- 手軽さでhtml
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/29(火) 16:16:53
]
- [ここ壊れてます]
- 11 名前: ID:R8tl5+KF.net mailto: ttp://www.ee.fukui-nct.ac.jp/Event/H15_ProgramContest.htm []
- [ここ壊れてます]
- 12 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/18(日) 17:14:10 ID:hm9a2CXA.net]
- >10
一番上の「ロールプレイングゲーム」ってのが気になるな。 ダンジョンに入って 1.進む 2.戻る 3.ステータス しか無いってのが。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/18(日) 18:26:49 ID:aPJY0wU+.net]
- 2chでこの企画が生まれかなりの時間が経過。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう スタッフが作成中らしい。 この孤島ミステリを完成しプレイしたいものである。 1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html お絵描き掲示板、アイデアスケッチや文での説明が難しい場合に oekakies.com/p/snovel/p.cgi 現在完成のシナリオ 【ミステリー編 】 揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light― スクリプター大募集です。
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/22(木) 08:18:30 ID:wmb2N76I.net]
- >>11
意外とそんなんでもゲームとして成り立つものだ 最近やった「名も無き島」ってのがちょうどそんな感じだった インターフェースってのは絞ればかなり単純化できるようだ 興味があるならAM系なんか見てみるといいかもしれない
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 00:57:34 ID:rSNANl/S.net]
- >13
ぐぐってみた。 これでつか ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358400.html AM系ってのがわからんが・・
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 19:13:44 ID:+wMc/V/K.net]
- >>11
今まさにそんなの作りたかったとこ。 けっこう前、iアプリでひたすら潜る(進む?)RPGがあって、 オフラインでひたすら鍛えて、育てたキャラで対人対戦。 とは言えキャラの登録して自分のランクより上の相手を倒すだけ。 テキストのみで動作が軽く快適だったのもあるけど、バカみたいにはまった。 翌月のパケ代請求で死んだんでやめたけど、相手がいるってだけで楽しかった。 見覚えのある名前のキャラ蹴落としておいたら、次の日にはランク俺の上行ってたり。 多分そいつの中の人も俺のことマークしてるのか負けず嫌いなのか、 そんなこと考えてたらすごく楽しかった。
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/31(土) 14:54:06 ID:mVxg68gp.net]
- FF8(ry作ってるんだが,コマンドで迷ってます
特殊技は4つあって, ”asdf”みたいな感じのローマ字の組み合わせにしたいんだが・・・ ネタおねがいします
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 15:07:41 ID:8S3HhByr.net]
- >>16
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133286541/147
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/31(土) 15:09:31 ID:UuiK11KQ.net]
- コマンド名:マルチポスト か
- 20 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/03(日) 13:11:37 ID:MSbAMLeQ.net]
- あんまり、RPGにこだわらないほうがいいんじゃない?
たぶん客層がぐっとせまくなりそうだから。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 14:08:15 ID:T28/3hwR.net]
- 商売ゲームとかならテキストでも作れるんじゃ?
1.仕入れ 2.売る 3.契約 とか
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 14:48:06 ID:HPTVs7sC.net]
- 9ヶ月ぶりに掘り起こされたスレか…
俺も何か作ってみようかな。
- 23 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/03(日) 15:02:23 ID:QYFE6NXz.net]
- がんばれ!
- 24 名前:21 mailto:sage [2006/09/03(日) 19:34:03 ID:FMa1l0xy.net]
- 以前VIPにあった脱出スレをゲームにしてみた。
まだ罠がないので、ただ進んで脱出するだけ。 ttp://gamdev.org/up/img/7456.zip
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 09:41:35 ID:zF1uFPmp.net]
- >>23
おじさん久しぶりに方眼紙使っちゃったよ
- 26 名前:21 mailto:sage [2006/09/04(月) 19:01:11 ID:J5Zkdhep.net]
- 遊んでもらえて良かった。
wizみたいなRPGも作れるかな…
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 01:39:53 ID:eGlqp4o4.net]
- テキストゲームってEmmyとかマッチメーカーとかそんな感じかな。
- 28 名前:名無しさん [2006/10/06(金) 12:15:54 ID:Po4zr6Aa.net]
- もみなまくまのくま
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 21:18:59 ID:r5+1+p+H.net]
- くもりクエストはよかったよなあ
- 30 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/16(月) 22:12:39 ID:YWt7CO7x.net]
- あと1ヶ月ほどでスレ立ってから1年だというのに
まだレス数が30もいってないってどういうことよw 支援してやる
- 31 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/17(火) 01:52:51 ID:7D5BnfNs.net]
- 簡単なサウンドノベルみたいの作りたいけどjavaじゃ微妙だよね。
.jarだし内容より打つほうが大変そうだよな。 C覚えなきゃな。 >>23さんのみたいにウインドウ上で文字を表示するのにもGUIを覚えないといけませんか? 独習CにはGUIのようなものは載っていなかったようなので…。
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 06:38:59 ID:A1Km8tri.net]
- サウンドノベルだったら吉里吉里とかNScripterを
使えばいいんじゃないの? Cで文字表示だけしたいならGUIじゃなくてもいいんじゃないかね。 テキストファイルから一行読み込んで表示、を繰り返すか ひたすらprintfで文章書けばそれっぽくはなる。
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 22:33:59 ID:NSzWKcJF.net]
- >>30
GUIというか、文字の表示だけならhello worldのソース見ればOK そんなに構えることないじゃん JAVAでやるのも問題ないと思うよ
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/23(月) 16:02:56 ID:QT5pNcpG.net]
- テキストオンリーのゲームおもしろそう。
作ってみようかな。
- 35 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/25(水) 16:47:10 ID:YzOUXs3K.net]
- コンソールで動くニワトリ育成ゲーム作ってみた。
まだゲームとしてのおもしろさがぜんぜん無いんだけど、 改善点、追加したらおもしろそうな要素などがあったらアドバイスくれくれ。 【タイトル】 ニワトリーナ Ver 0.1 【説明】 エサを与える、運度させる、のコマンドでニワトリを育てていく。 【URL】 ttp://www.uploda.org/uporg560101.zip
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