- 1 名前:1 [04/09/03 02:06 ID:D9hj8w5h.net]
- 主な3Dツールのリンク
Softimage/XSI www.softimage.jp/ 3DStudioMax www.discreet.jp/ Maya www.alias.co.jp/ LightWave www.dstorm.co.jp/ AnimationMaster www.artware.co.jp/ trueSpace canon-sol.jp/product/ts/index.html Doga doga.jp/ 主にアマチュアでのゲーム製作での使用を前提と考えていますが、どうでもいいです Softimage/XSI 3DStudioMax Mayaは実際のゲーム製作の現場で活躍しているようです 個人的にこの3つ+LightWaveは高額ソフトだと思っています できれば低額ソフトでのX形式での出力(アニメーション、スキニング)、出力ファイルフォーマット、コンバータなどの情報交換をしていきましょう
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 18:34:05 ID:IiGUVzZg.net]
- >>405
レスどうも。 できないとなると、 何か代替案のようなものはありますか。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 20:31:13 ID:UafD+NaN.net]
- 俺には浮かばんw
でも、確かにボーンのアニメーションの場合って メッシュとボーン+アニメーションで切り離したデータにしてもらいたいね。 後で、メッシュにくっつけて、スキンデータ作ってもいいんじゃないかと思うが。 そうなってないなら苦しいなw
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